生物塗鴉2篇
無論是創造動物角色還是近似人的角色,心中充滿自信是讓角色令人信服的關鍵。下面,一些世界頂級的角色設計師將會分享他們對於創意設計的一些注意事項。無中豈能生有。這是句老話但卻是至理名言,對於角色設計來説,更是如此。每一個角色它都需要有一個故事設定,一個世界觀以及一個存在的意義。
一旦你明白了這個,那麼你在進行設計時,就要反問自己:“它的身體應該是什麼樣的?他需要露出一口鋒利的牙齒嗎?需要什麼其他的裝飾嗎?”根據這些你就能設計出一個令人信服的角色了,而剩下的那就只是純粹的技術活了。
當然,除了上面這一點,還有一些適用於所有設計的理論也是需要知道的:比如儘量保持簡潔,確保心中有一個清晰的影像,開始先勾出大體形狀,然後再豐富細節等等這些。不過,雖然這些都很有用的,但也不是一定需要遵守。有時,你可能會下意識地就冒出一個很好地想法。
在這裏,我們説的一大堆的角色設計師們,他們每個人都有自己獨特的創作方法,你不可能都學會,但他們所擁有的共同點就是他們打從心底相信他們設計的角色是活生生存在的,如果你做到了這點,那麼,其他人也會慢慢承認你的設計。
1、瞭解他們的心理
“利用心理學家關於娃娃臉特徵對於人們如何反應他人的影響以及開放性、盡責性、外向性、隨和性和神經質這大五人格模式的理論研究,將有助於你對角色的設計。”
2、露一些牙齒
“如果你可以看見一個角色的牙齒而它的嘴緊閉着,那它看起來會非常有趣。也會給人一種
傻傻的感覺。運用縮略圖的形式,快速勾勒出你能想到的各種變化,然後將他們用在角色不同角度,不同表情的設計中。”
3、考慮角色的運動方式
“運動是我在設計一個角色時首要去想象的,這是一個很好的靈感來源。一種生物的運動方式完全是根據其解剖結構決定的,所以説思考它的運動方式可以為你提供整體設計框架的線索,以及賦予角色的性格特徵。”
4、運用色彩和渲染
“這可以給一個角色的性格帶來巨大的影響。無論你是想要一個複雜的漸變效果或是簡單的、平面的、單色的、逼真3D渲染的或是高質量的圖形來完成,使用不同的.描邊粗細、對比以及不同的填充模式都會有所幫助。”
生物塗鴉篇二:角色設計的40個頂級技巧(上篇):動物角色無論是創造動物角色還是近似人的角色,心中充滿自信是讓角色令人信服的關鍵。下面,一些世界頂級的角色設計師將會分享他們對於創意設計的一些注意事項。
無中豈能生有。這是句老話但卻是至理名言,對於角色設計來説,更是如此。每一個角色它都需要有一個故事設定,一個世界觀以及一個存在的意義。
一旦你明白了這個,那麼你在進行設計時,就要反問自己:?它的身體應該是什麼樣的?他需要露出一口鋒利的牙齒嗎?需要什麼其他的裝飾嗎?‖根據這些你就能設計出一個令人信服的角色了,而剩下的那就只是純粹的技術活了。
當然,除了上面這一點,還有一些適用於所有設計的理論也是需要知道的:比如儘量保持簡潔,確保心中有一個清晰的影像,開始先勾出大體形狀,然後再豐富細節等等這些。不過,雖然這些都很有用的,但也不是一定需要遵守。有時,你可能會下意識地就冒出一個很好地想法。
在這裏,我們説的一大堆的角色設計師們,他們每個人都有自己獨特的創作方法,你不可能都學會,但他們所擁有的共同點就是他們打從心底相信他們設計的角色是活生生存在的,如果你做到了這點,那麼,其他人也會慢慢承認你的設計。
1、瞭解他們的心理
?利用心理學家關於娃娃臉特徵對於人們如何反應他人的影響以及開放性、盡責性、外向性、隨和性和神經質這大五人格模式的理論研究,將有助於你對角色的設計。
2、製造矛盾
?給你的角色加點不一樣的特徵。比如,給一個吸血鬼按上圓圓大大的牙齒,圓圓而又可愛的眼睛,總之是顛覆人們一般觀念的另類特徵。試着這樣去做會給你的角色帶來更多的個性化,也讓他們更加人性化。
3、在塗鴉中創造
?我的許多插圖創意都是來自於塗鴉。正確的線條都是在多次的嘗試後產生的。我所創造的角色都是在安靜的環境裏,一遍又一遍的塗鴉,慢慢地蜿蜒曲折的線條變成了角色的輪廓,然後手的形狀,睫毛的細節都會一一呈現。
4、利用試驗稿
?我會用骷髏作為我試驗懷斯風格的主要對象。每當我在進行新的嘗試時,我都會盡量抱着孩童般玩耍的心態。
5、露一些牙齒
?如果你可以看見一個角色的牙齒而它的嘴緊閉着,那它看起來會非常有趣。也會給人一種傻傻的感覺。運用縮略圖的形式,快速勾勒出你能想到的各種變化,然後將他們用在角色不同角度,不同表情的設計中。
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