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中秋遊園活動策劃書

中秋遊園活動策劃書

時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經告一段落,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,需要認真地為此寫一份策劃書。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編為大家收集的中秋遊園活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

中秋遊園活動策劃書

中秋遊園活動策劃書1

一、活動目的 :

活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感;激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值觀地投入工作;

二、活動時間 :

20xx年9月18日(星期日)14:00——17:30

三、活動地點:

宿舍一樓食堂

四、活動人員:

公司全體員工

五、遊戲項:設置各類互 動遊戲(共13個)

1、乾坤小轉移

2分鐘內, 將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2.5米的另一隻盤裏。遊戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。2分鐘夾到5個珠可得一張兑獎券,一次可同時進行5人;

道具:玻璃珠50顆、筷子5雙、盤子10只、秒錶1只

組織人員:2人,共需準備獎券30張,

2、超級保齡球

10瓶小可樂,排成邊長為1米的等邊三角形,參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張兑獎券,(可樂擺法見右圖)。注意:凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券

道具:罐裝可樂10瓶,籃球1個,粉筆1支組織人員:2人,共需準備獎券30張,

3、吹乒乓球

準備好12個等高的`杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得一張兑獎券,每次兩人蔘加。

道具:杯子13個、乒乓球兩個

組織人員:2人,共需準備獎券20張,

4、小李飛鏢

10環靶一個,每人三鏢,距環靶1.5米遠,中10環者可得兑獎券一張;

道具:環靶及鏢2套、粉筆1支

組織人員:2人, 共需準備獎券20張,

5、焊錫比賽

在10分鐘內以焊接數量及品質來決定勝者,品質要求不許假焊、虛焊、連焊、錫尖保持錫點圓滑。參賽者要求能看懂SOP及會基本的焊錫操作。勝者可得獎券四張。

道具:SOP 線材 插頭 焊台

現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查

6、打端子操作比賽

在5分鐘內以打出端子的數量和品質來決定勝者,品質要求不許包膠、打不到位。參賽者要求能看懂SOP及基本的端子機操作。勝者可得獎券四張。

道具:SOP 線材 端子

現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查

7、吹焟燭

點起五根焟燭,在0.5米距離前劃一個倒八字,員工並開兩腳按八字的距離張開,30秒內能吹熄前方五根焟燭的可得一張兑獎券,參賽者不可前傾,每次可參賽兩人。(焟燭擺法見右圖)

道具:焟燭10根、粉筆1支、高桌1張、打火機1只、秒錶1只

組織人員:2人,共需準備獎券30張,

8、眼光獨到

準備好5支筷子, 5個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,離瓶子60釐米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是勝者,可得一張兑獎券。每次可5人蔘加,每人有三次機會。

道具:空啤酒瓶5個、筷子5支

組織人員:2人,共需準備獎券20張,

9、跳繩

兩個人一人拿一根繩子跳繩,同時開始比賽,兩分鐘內跳繩次數最多者為勝。獲勝者可獲得1張兑獎券。

道具:跳繩3條、秒錶1個

組織人員:2人,共需準備獎券30張,

10、答題賽跑

參賽者在起點聽哨起跑,在20米處在答題箱內選擇題目,將答案寫在白板上,然後跑回起點,用時最短,答題正確者為勝。 賽跑全程為20米,參賽者跑到20米處進行答題,答對後方可繼續跑步,答錯或答不出均不取名次,以最先跑到終點者為勝。每次兩位。出題範圍圍繞《廠規廠紀》、《車間管理制度》、企業文化等方面的內容;

道具:白板1塊、白板筆1個、秒錶2個

11、我猜我猜我猜猜

兩位員工一組,選2組員工同時上場,由一位員工看題目,並做出相應的提示,可以做動作或説話,但不能説到詞語中的任意一個字,否則算犯規;由另外一位員工説出答案,在5分鐘內猜得最多的為贏,每組每個員工獲兑獎券1張

道具:寫上詞語的紙張100張

組織人員:2人,共需準備獎券20張,

12、中秋燈謎

在C棟宿舍飯堂內掛上燈籠和燈謎,員工可隨意猜,猜出來的,可將燈謎紙條拿到組織者處兑獎,猜對一條可得一張兑獎券。

道具:燈籠10個、燈謎100條、繩子3條、夾子100個

組織人員:10人(3人取燈謎、2人放燈謎、5人對答案),共需準備獎設置各類互動遊戲(共13個)券100張;

13、集體項目

(1)拔河比賽

參賽人員:車間以班組為單位分成4組參賽,品管、PMC、財務、業務一組;採購、工程、行政為一組,共分成6組,每組10人(採取按組報名形式)。實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出三個

中秋遊園活動策劃書2

新年的腳步逐漸臨近,法大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的20xx年!過去的20xx年,偉大祖國取得了各項驕人的成就,而即將到來的20xx年也同樣是精彩紛呈的一年。xxx為迎接新的一年的到來,營造元旦歡樂的氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,社團聯合會承辦,學校各部門通力配合,各學生組織精心籌備的xxx“魅力法大、青春飛揚”元旦遊園慶祝活動將在20xx年的最後一個夜晚隆重舉行。

一、活動目的

此次元旦遊園活動是為了展現我校“和諧,陽光,青春,健康”的校園風貌,豐富同學們的節日活動,營造元旦歡樂的氛圍,在體現新年傳統文化的風韻和歷史積澱的同時,契合社團“百家爭鳴、百花齊放”的主題,在歷史與時代之間,彰顯我國經濟文化、民俗文化和民族精神,和濃重的中華風情,引領健康向上的校園文化。社團聯合會將帶領各大社團,在辭舊迎新的華彩之夜,為法大師生奉獻一場視覺盛宴。

二、活動時間及地點

活動時間:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00

活動地點:啟運體育館

三、舞台場地佈置方案

1、中心舞台整體風格:

此次活動以“朝氣蓬勃”的氛圍為基調。青春靚麗,主色調為亮紅,配以金黃和銀色。

中心舞台主背景上為法大象徵“玉蘭花”,含祝願法大新年吉祥之意。主背板兩邊各有一塊輔助背板,輔助背板為金黃色,鑲嵌紅色小燈。左輔助背板上使用紅色小燈拼成20字樣,右輔助背板拼成10字樣,合起來表示為20xx。左右輔助背板上各掛對聯的一邊,零點之前呈捲起狀態,零點時打開。舞台為圓形,表面用紅地毯覆蓋,在圓形舞台邊緣鑲嵌一排17支紅色小燈,每一隻分別控制,用於零點倒計時方案。

用金色或銀色玻璃紙製作星星,月亮,“HappyNewYear”,“新年好”,“20xx”等形狀的大圖案,懸掛在體育館上空。配以彩色汽球串,共同烘托遊園會的喜悦氣氛。

所需物品:

一塊主背板

兩塊帶有小燈的輔助背板

鑲嵌有小燈的圓形舞台

對聯一副

小燈若干

玻璃紙若干

汽球若干

主控電腦一台,備用電腦2台

音箱兩個

電線,接線板若干

2、兑獎區域方案

在體育館東南角,由社團聯合會負責設置兑獎區域。以獎券代替現金來兑換各種禮品,活動環節豐富,遊戲具有趣味性。

具體操作

所有獎券均為參加中心舞台抽獎或遊戲環節獲勝所得,獎券面值金額至少為食品金額50%以上。為了調動同學們的積極性和擴大中獎率,獎券同時體現在門票發放中。進館前10名的同學將各獲得一張獎券,以後每逢一百張票時,送出10張獎券。中心舞台的遊戲環節均有機會獲得獎券,自由麥環節也可獲得獎券(由工作人員安排)

四、遊園會具體活動流程

製作詳細的節目單,嚴格控制時間,以經過審核的各大社團精品節目,各個學院才藝展示位內容,結合整點報時計劃,布袋玩偶計劃,自由麥計劃,零點倒計時計劃貫穿整場晚會。

(一)、整點報時計劃

具體形式:

社團聯合會內部的16名同學編排一段類似拉拉操的舞蹈,在晚會一開始由這段舞蹈作為開場舞。舞台上有7位同學站成圓圈,另外九位成員環繞在圓形舞台周圍一圈,手拿金黃色穗穗,以相同的動作跳一段舞蹈。開場舞結束後,播放製作好的`音頻“距離20xx年還有X小時”。以後每到整點就跳一次該舞蹈,播放一次該音頻。一共六次,分別是6點,7點,8點,9點,10點,11點。

目的:

渲染烘托整台晚會青春活潑的氣氛環境,製造20xx年即將到來的緊迫感,使在場同學激動的心情在零點時達到高潮。

需要物品:16只金色穗穗、16套相同的青春靚麗的服裝、一段2分鐘左右的有節奏感的背景音樂

(二)、布袋玩偶計劃

具體形式:

請天空印象美工社與風雲動漫社提供大約10套布袋玩偶,由天空、風雲社員或社聯內部工作人員穿着,仿照Disney模式,讓布袋偶每隔相同時間出現在體育館的任意位置,以供現場同學們拍照。每5套為一組,出現時間為30分鐘,30分鐘後所有布袋偶撤回控制枱不再出現,直至半個小時以後,另外一組出現,如此輪換交替,至零點,所有布袋偶手拉手出現在主舞台下。

18:00至18:30第一組出現

19:00至19:30第二組出現

20:00至20:30第一組出現

21:00至21:30第二組出現

22:00至22:30第一組出現

23:00至23:30第二組出現

0:00所有布袋偶一起出現在主舞台下

目的:布袋偶可以很好的活躍遊園會現場的氣氛,增加遊園會的吸引力。間歇性的出現布袋偶可以提高大家參與遊園會的積極性,引起大家拍照的慾望,在零點一起出現時製造驚喜的效果。同時,還可以減輕布袋偶內工作人員的工作負擔,為其他工作節省人力。

所需物品:10套風格各異的布袋偶、10位穿着布袋偶的工作人員

(三)、自由麥計劃

具體形式

除18:00與0:00外,每個整點之前的十分鐘設置為自由麥環節。邀請現場觀眾上場來演唱歌曲,送出祝福或是愛的告白。自由麥時間可以機動,如果某一小時節目拖延時間過多,導致最後一個節目演完已經接近整點,該整點的自由麥環節可以去掉。自由麥環節共五次

18:50至19:00

19:50至20:00

20:50至21:00

21:50至22:00

22:50至23:00

目的:自由麥環節是同學們展示自我,抒發內心感受的最好方式,可以使觀眾更好的參與進晚會中來。將自由麥環節安排在每個小時的最後既方便時間的控制又可以與整點報時良好結合,融為一體,營造狂歡的晚會氣氛。

所需物品:麥克風、麥克風支架

(四)、零點倒計時計劃

具體流程:

元旦遊園活動,從12月31日晚11點55分,開始進入零點準備階段。

零點倒計時流程:

1、主持人用一段温情的主持詞儘量使現場安靜,播放提前製作好的音頻文件,內容為來自全國各地的新年祝福,用不同的方言説出同一句“20xx新年快樂!”最後用普通話結束,音頻結束時離零點大概還有一分鐘。

2、主持人邀請校領導走上舞台,站到新年鐘的旁邊。

3、主持人告知校領導開始10秒倒計時,校領導帶領全場同學一同倒計時,圓形舞台周邊的17盞紅燈從中間依次亮起,全場同學跟隨燈光亮起的頻率開始倒計時。

4、校領導倒計時最後時敲響新年鐘聲,左右背板上的圍成20xx字樣的紅燈同時亮起,10只布袋偶出現在主舞台下手拉手歡呼。

5、同時對聯從大噴繪兩側落下,在體育館各個角落拉響禮炮。

6、主持人控制場面,邀請校領導新年致辭

7、新年致辭完後,請禮儀端出糖果,由領導向台下同學拋灑糖果。

8、有請領導退場。

9、表演節目(最優秀的學院和社團節目,2-3個)

10、主持人結束語,歡送領導,同學們有秩序離場

五、宣傳方案

基於元旦遊園歷年以來在我校的影響力,今年元旦遊園的宣傳中要採用實體宣傳和網絡宣傳兩種形式。

實體宣傳

實體宣傳以視覺衝擊為主體,擴大元旦遊園的影響力,實體宣傳包括海報、傳單、門票宣傳。

1、海報平面宣傳。海報的平面宣傳包括主幹道黨宣海報欄的電子海報宣傳和各個海報欄的手繪海報宣傳,電子海報以背景的視覺衝擊為主體,配以文字整體介紹元旦遊園活動;手繪海報則在同一風格的基礎之上,公佈部分節目單,一方面渲染元旦氛圍,另一方面以整個校園的視覺衝擊擴大元旦遊園活動的影響力。

2、傳單宣傳。傳單應以本屆元旦遊園的主題“魅力法大,青春飛揚”為主題,介紹元旦遊園氣氛,適當公佈部分節目單與表演環節。在各大宿舍樓下的公告欄貼出。為擴大影響力,吸引更多同學的注意,建議以擺展台的形式宣傳。在門票分發之前的兩個中午,安排工作人員擺出站台,向廣大同學發出宣傳單。

3、門票宣傳。歷屆元旦遊園的門票主要以“憑證”功能出現。由於門票本身的資源稀缺性,在門票的宣傳可以在滿足同學需要的基礎之上,降低宣傳成本,同時,門票又可以作為獎券使用,一舉三得,充分利用了門票的資源稀缺性。

二、網絡宣傳:

以xxxBBS論壇以及社團聯合會網站作為網絡宣傳平台,對元旦遊園會做出全面細緻的介紹。

六、活動預算

項目金額(元)備註 舞台 8000中心舞台搭建(長8米、寬6米、高0.6米,包括地毯) 主舞台背景噴繪、支架 20xx噴繪製作(長8米、寬6米);支架(長8米、寬6米,左右各有長1.5米、寬1.2米的投影框架) 燈光、音響 1500紅色燈泡若干、8支音箱、調音台、4個地燈,兩個支架麥以及兩個無線麥演員服裝租用500體育館總體主持人服裝租用500體育館總體宣傳海報1000晚會板塊、節目、遊戲、特色區域介紹門票1000宣傳獎券1000宣傳合計:15500元

中秋遊園活動策劃書3

一、活動目的:

為了展現我們廣大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業餘文化生活,增強社團同學間的團隊合作精神和同學間的凝聚力,同時也激發個人的生活鬥志,所以社團舉行了這次遊園活動 。

二、活動時間:

20xx年11月 1日

三、活動人員:

社團成員

四、活動地點:

學校內部

五、活動開展形式:

户外趣味遊戲

六、活動開展:

(一)準備

1、活動前兩天,社團負責人開會安排各個部門的工作。

2、確定計時員4位,裁判1位,主持人1位

3、外聯部準備 一般的自行車(有後座,可以帶人)4輛,報子若干,白紙若干,筆若干,問題若干,計時器(可用手機),小禮品(小文具,小用品) 4、活動之前,組織部把所有物資運送到活動現場做好準備。各工作人員就位。

(二)舉辦

遊戲

1、自行車慢行:道具:4輛自行,計時員4位,裁判一位

遊戲規則: 現場抽4位同學,兩人一組,分成兩組,每人各自騎一輛自行,在同一起跑線上準備起,聽從裁判的口令“開始”,每個人就開始慢騎自行車直行,終點在距離25米遠處(可根據活動現場場地大小確定)同時計時員開始計時。如果騎車同學的腳着地就暫停計時,等該同學再次騎車出發時,就繼續計時,等騎車同學到了終點就停止計時,記錄下成績。最後算出各組的總成績,用時最少的組為勝。獎懲:失敗的組將勝出組的組員載回起點,勝出組得到一個小禮品。

2、 我的地盤

道具:報紙、問題

組數:至少三組 ,每組3人

規則: 每組首先將一張報紙鋪在地上,組員同站在一張報紙上面,然後抽取題號(1至100),接着主持人提問.答對組的.報紙不用對摺,而且可以指定場上的任意一組選手對摺該腳下的報紙;答錯或者答不上來的組自然要對摺自己組腳下的報紙。循環直至淘汰到一組,堅持到最後者勝利。勝利組得到小禮品。

中秋遊園活動策劃書4

一、活動時間:20xx-9-259:15~17:00

二、活動地點:XX圖書館XX亭公園

三、活動負責人:

四、活動宗旨:通過輕鬆的遊戲,自由的環境,營造熱烈、活潑的節日氣氛,親身感受中國亭景文化,增強學員間的團結與協作能力,及引起大家古典文化的思考,使大家在這萬家團聚的節日裏,度過快樂的一天。

五、活動安排:

10:00~12:00首都圖書館:學會查閲書目,為中秋演講蒐集資料。(要求在規定的時間內找到對自己有用的資料)

12:00~14:00午飯乘車。

14:00~15:30遊園感受華夏四大名亭的'輝煌。

遊園中穿插遊園遊戲

(1)猜謎語:每人出三個,答得最快的得到出題者的小獎品,並積1分。

(2)繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,為勝,積1分。

(3)吹氣球:吹得最大,不碎為勝,積1分。

(4)寫紙條送祝福:各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。

(5)猜職業:事先準備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能説話,讓別人猜猜看是什麼職業。

六:獎勵

按積分頒獎。

前三名頒發證書,以資鼓勵。

中秋遊園活動策劃書5

學校和家長都在探索讓國小生喜歡閲讀、學會閲讀的方式。學校邀請家長走上講台,以“故事媽媽”的身份與學生一起親子閲讀,通過這種全新的閲讀模式讓老師、學生和家長共同享受到書的芳香。希望通過這樣的活動為孩子們的學習增加了樂趣,喚起家長對親子閲讀的理解,為今後更多的家園互動創設了良好的氛圍。

一、實施時間

20年3月17日――20年3月28日

二、具體活動安排

(一)宣傳發動

1、年級組召開班主任會議,佈置活動安排。

2、擬定告家長書,向家長髮出邀請。

具體時間為2年3月17日到20年3月28日,共兩週,每天進班時間為8點到8點10分左右。

講故事的形式可以是家長親自來校進班講故事;可以通過自錄的視頻、音頻傳給老師,課堂播放。

(二)家長報名

1、家長自主報名,在老師發動,家長報名參加的基礎上,再由班主任確定每班30%左右的名單。

2、參加活動的家長在規定時間內,先上交要準備講的具體的故事內容,班主任審核協調。故事內容不重複,儘量符合低年級的學生,時間控制在5分鐘左右。

3、班主任聯繫家長,安排每天兩位家長輪流進課堂講故事的具體時間。每班將講故事的名單確定下來,填在相應的表格中(學校統一制定表格),並附上各位家長的`聯繫電話。結合學校的崗位實踐活動,建議班級設立一個崗位,該生可每天打電話提醒下一天的家長。

(三)家長進班講故事

1、班主任進班管理,並做好圖片和文字記錄,完善班級博客。

2、每天由故事媽媽評出每班聽眾,頒發小獎品。

3、活動結束,學生做好評選工作。將故事目錄下發,評出歡迎的故事媽媽。

4、通過評選,每班選出歡迎的故事媽媽,組成“故事媽媽巡講團”,走進每個班進行故事巡講。

5、學校頒發獎狀。

(四)班級召開親子閲讀交流會

請“孩子歡迎的故事媽媽”和在親子閲讀方面有經驗的、做得好的家長給大家介紹自己的做法和收穫。

一、活動時間:20年x月x日

二、活動地點:大操場

三、運動會目標:

通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

四、活動準備:

1.通知父母來園參加親子活動。

2.準備遊戲需要的材料。

3.佈置活動場地。

4.獎品。

五、具體活動方案:

活動流程:

(一)、運動員入場儀式放《運動員進行曲》

(二)、幼兒教師致歡迎詞。

(三)、領導講話。

(四)、主持人講注意事項。

(1)、請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)、請在活動過程中遵守活動規則。

(3)、在活動中請勿擁擠。

(4)、在活動中表現棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!

(五)、主持人介紹親子活動項目。

活動一:

1、遊戲名稱:《春種秋收》

2、遊戲準備:小號呼啦圈、盆、沙包

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

4、遊戲玩法:家長站在跑道起始點,端盆把盆中沙包放入指定圈中,到達終點後幼兒接力把圈中沙包收回。家長必須按順序把沙包準確放入圈中,每個圓圈放一個沙包,幼兒必須把所有的沙包都撿回去。

活動二:

1、遊戲名稱:鋪地磚

2、遊戲準備:呼啦圈

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

4、遊戲玩法:跑道上準備兩個呼啦圈,遊戲開始幼兒跳入第一個呼啦圈內,由腳下到頭頂把呼啦圈取出交給家長,再跳入第二個呼啦圈,同時家長把前一個呼啦圈放到幼兒前面供其使用,依此類推。

活動三:

1、遊戲名稱:親子雙人跑(兩人三足走)

2、遊戲準備:繩

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

4、遊戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點處為勝出者。

活動四:

1、遊戲名稱:夾球賽

2、遊戲準備:小木棒籃球

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

4、遊戲玩法:家長從起點雙腿夾球蹦到終點,再和幼兒用兩根小木棒夾球回到起點。用小木棒夾球時不得用小木棒託着球跑。

活動五:

1、遊戲名稱:親子心連心

2、遊戲準備:卡片

3、參加人員:幼兒、家長

4、遊戲玩法:家長與裁判對面站,幼兒站在裁判身後邊,裁判出示卡片,家長用肢體行為描述卡片內容,幼兒猜。

(六)、活動開始

(七)、頒獎

(八)、育兒講座(幼兒教師)

(九)、活動結束。

中秋遊園活動策劃書6

一、活動主題:

緣分的天空 有你有我有大家

二、活動時間

20xx年12月31日 下午第一節課後

三、活動地點

校餐廳

四、餐廳佈置

由六年級學生負責

五、活動內容

1、教師表演節目

2、教師遊園活動

3、抽獎

4、播放節日祝福

5、晚上會餐

六、活動準備

1、由各辦公室自行商量定出二個最佳活動上報到校辦處,如有重複者則以誰先報就規誰。要求是大家沒有玩過的,要有新意。如有大多數玩過此項遊戲,則一票否決。

2、確定好活動內容後,各辦公室積極準備活動材料和方案,並上報具體要購買的獎品份數。

3、請班主任老師協同班級2名學生成員出席此次活動。班主任要求與學生共同表演藝術節目,而其他教師也要準備好相應節目。

七、活動過程

1、主持人講話

2、領導講話

3、領導拋磚引玉,即興表演節目一個,結束後由表演者進行抽取。(發獎品)

4、節目活動中穿插各辦公室組織的遊戲。(發獎品)

5、全體教師上台抽獎

6、結束時,播放預先準備的'節目祝福。

八、活動要求

1、參加這次活動,認真組織並商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的心情迎接新的一年。

2、表演以抽籤到形式進行,班主任被抽中者,則要與本班2名學生同時進行節目表演,而其他教師抽中,則由預先自己準備的節目進行表演。

3、凡是被抽中者進行表演的教師或學生均可獲得精美禮品一份。

九、具體工作安排

策 劃:項麗玉 採購員:王佑明

活動實施及會場佈置:裘蓓春、牛穎和601全體學生

主持人:沈丹櫻、陳穎

攝像師:裘蓓春

電腦製作:陸小燕

十、活動結束後,把這次活動的照片及攝像留念張貼。

中秋遊園活動策劃書7

一、目的:

慶中秋,全員參與,創造一個歡樂的晚上。

二、 時間:

xx年xx月xx日晚

三、 形式:

集競技、燈謎、遊戲於一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將可以領取一份獎品。

四 .活動場地:

xx

五、活動項目:

1. 中秋燈謎:在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兑獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。

道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張

2. 乾坤小挪移: 一分鐘內, 將十個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤裏。遊戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。一分鐘夾到5個球可得一張兑獎券,7個可得兩張.十個可得三張。

道具: 乒乓球20個.筷子3雙, 四張課桌,計時器1個

3. 超級保齡球

十瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。

道具: 十瓶礦泉水.籃球一個,粉筆一支

4、吹乒乓球:準備好八個等高的碗。每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兑獎券。

道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。

5. 兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

道具:布條若干根,粉筆一支

6. 吹焟燭:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,學生並須兩腳按八字的`距離張開,並能吹熄前方五根焟燭的可得一張兑獎券

道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張

7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時説一個城市或國家的名稱,一方未能接到球或未能説出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。

道具:乒乓球十個,球拍一對,球桌一張

8、背靠背:兩人一組,背靠背夾着籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

道具:籃球2個,粉筆一支

9、最佳搭檔:兩人一組,一人矇住眼睛,原地轉三圈,然後在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發出指令,不能接觸搭檔,矇眼者在行進的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。

道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支

10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。

道具:籃球2個

六、活動總規則:

1、為防止某些人為取得獎品,只玩簡單的項目或自己特長的項目,故規定每人在某個遊戲中贏了兩次以後就不能再玩(燈謎除外)。

2、活動過程中,應自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維

護公共衞生,不隨地亂扔垃圾。

七、兑獎方式:

各遊戲處只發放兑獎券,贏得遊戲的人員憑兑獎券到兑獎處兑獎。

八、準備工作:

1、場地的選擇與遊戲區域的劃分

2、購買獎品

3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份

4、人員配備:每個項目由2位學生和一位老師負責,兑獎處由於紅斌負責。

5、將遊戲的項目、規則、位置張貼在飯堂的告示欄內

6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兑獎條件)

7、設計及印刷獎券

8、知會總務處幫忙配置道具、用品

9、星期一晚召開工作人員會議,明確遊戲規則

中秋遊園活動策劃書8

一、活動背景:

社會的不斷髮展,人們生活的節奏加快,一般傳統節日的習俗都會因為各種原因而被忽視,甚至被遺忘。作為象徵團圓的中秋節雖然還保留家人團聚過節的習慣,但一些習俗(例如燈謎、放河燈等)卻開始淡出人們視線。因此,通過舉辦某些發揚傳統習俗的活動,把中秋傳統文化宣揚,是十分必要的。

二、活動目的:

中秋節即將來臨,為渲染傳統文化氛圍,宣傳中秋的傳統文化。踏浪詩社與南芳漢服協會合作,舉辦此次活動,與廣大師生酬節同歡之餘,增強人們對中秋文化的瞭解。

三、活動主題:情繫南苑,濃情中秋

四、活動時間:9月28日晚(7:00—10:00)

五、活動對象:面向全院師生(但為了有效控制人流,目前限於50人)

六、活動地點:XX大學XX學院H13與H21中間山坡上的`亭子——圖書館前面

七、活動舉行過程:

1、(前期)兩個協會分別利用自身資源通過網絡、海報張貼等方式進行宣傳,並由統計好活動報名人數;

2、(活動當晚)活動當晚協會共同負責工作安排。裝飾活動現場,邀請當晚活動現場的主持人工作,遊戲等各環節。

3、(後期)兩個協會共同總結並進行合作意見反饋。

八、經費預算:(附表)

九、注意事項:

(1)所有相關計劃必須在活動開始前兩天做好相應安排

(2)活動開始時,主持人應該提醒參加人羣:燈籠有燭火,應遠離建築物,人羣以及易燃物品,首要確保人身及學校財產安全。同時,亦需派遣工作人員隨時留意人羣動向,及時對某些危險行為進行提醒和制止。

(3)在放河燈的時候,工作人員要做好管制,切勿產生擁擠,以免發生意外。

(4)在步行過程中,工作人員要注意前後車輛,保持隊伍前後的即時通話。

中秋遊園活動策劃書9

一、活動目的

活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感;

激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值感地投入工作;

二、活動主題

九州升明月—利興賀金秋

三、活動時間

20xx年9月13日13:30——17:30

四、活動地點

整個公司區域內

五、活動人員

公司全體員工

六、活動形式

舞台區:在大草坪合適位置設一舞台(具體見環境佈置圖),供遊園會開幕式使用;

遊戲區:設置各類互動遊戲(共18個);

兑獎區:B棟宿舍飯堂為兑獎區,隨時為員工兑換獎品,現場需工作人員10人;

七、活動組織

總策劃:陳XX

活動策劃:康XX

活動協調:程XX

活動主持:農XX、周XX

物品採購:康XX

設備租賃:康XX

獎券製作:康XX

安裝調試:呂XX、康XX

安全保障:劉XX、劉XX

現場清潔:羅XX、艾XX

現場組織:人力資源部全體成員

環境佈置

1、公司前後門各放一扇普通拱門;

2、一廠、二廠、印花廠、B棟宿舍、C棟宿舍天台插上彩旗,庫存量約100面,需租賃150面左右;

3、廠區內放置8個飄空氣球(附綵帶),綵帶上書中秋聯語;(對聯已備)

4、在B棟與C棟(14根)、一廠與印花廠(10根)之間拉上三角串旗;

5、在廠區內設置兩個帳蓬休息區(8頂3*3米帳蓬,每個休息區4頂)、每個室外遊戲處放置一頂帳蓬(3*3米帳蓬);

九、活動流程

開幕式:

1、公司領導及嘉賓入場(背景音樂:《歡迎進行曲》);

2、總經理致辭;

3、副總經理宣佈:“我宣佈33公司賀中秋遊園活動現在開始!”(鳴放禮炮,播放《團結友誼進行曲》);

4、主持人宣佈大家可自行在廠區內遊玩;

5、公司領導及嘉賓退場;

中秋遊園活動策劃書10

一、親愛的家長朋友們、小朋友們大家好!

首先感謝各位家長在百忙之中抽空參加這次的親子運動會活動,共同分享孩子們童年的歡樂,歡迎你們,運動使孩子們健康,運動使孩子們快樂,今天迎來了我們曙光第六幼兒園首屆親子運動會。為了展示孩子們的風采,我們老師們犧牲了許多的休息時間,精心設計了好多的活動,瞧,孩子們個個整裝待發,躍躍欲試。

二、請欣賞花環對為我們帶來的體操表演,同時歡迎小運動員入場。

小運動員入場:

1.走在最前面的是我們大一班的小朋友,他們邁着矯健的步伐向我們走來。

2.接着後面是大二班的小朋友,燦爛的微笑寫着他們的熱情。為了這次運動會,天天訓練,毫不鬆懈,今天他們一定能獲得突出的成績!

3.第三個出場的是中一班的小朋友們,他們臉上洋溢的幸福的微笑,因為他們都是運動小天使。

4.現在出場的是中二班的小寶貝們,對參加這次運動會充滿了信心,決心在運動會上積極拼搏,個個爭光,為班級增添光彩!

5.現在向我們走來的是小一班的小朋友們,他們個個精神飽滿,邁着整齊的`步伐,寶貝們加油,勝利是屬於你們的!

6.接下來是小二班的的小朋友們,別看他們年齡小可是他們志氣高!

三、園長致開幕詞,宣佈親子運動會開始

四、小班運動會項目:

1.滾球

遊戲規則:幼兒分組進行滾球比賽,教師記錄時間,所用時間短的小朋友獲勝。

2.小腳踩大腳

遊戲方法:孩子的腳踩在家長的腳上,兩人同時向前進,繞過障礙後返回起點,比誰快。

3、老虎吃湯圓

遊戲方法:一名家長拿着桶子站在2米線後,孩子依次將10個小球投向桶內,家長可以移動接球,比比哪組接球數最多。

五、頒獎儀式。

一、活動目的:

親子律動操,親子互動遊戲與帶動趣味遊戲為活動主架構,讓現場洋溢家庭的温馨與趣味的歡笑,更帶動家庭親子運動的觀念與互動;並建立學校教育與家庭教育結合的基本理念;強調家庭運動是孩子成長的重要元素,秉承着讓孩子們在快樂中運動的樂動理念。

二、活動組織:

主辦單位:x幼兒園

協辦單位:諮詢有限公司

活動時間:待定

活動地點:幼兒園操場

參與人員:全員幼兒及家長

三、活動形式:親子趣味大型運動會

四、活動準備:

1、前期經驗準備:

(1)各班級提前通知家長活動相關事宜及要求,統計交費人數。

(2)各班級活動前對幼兒進行安全主題課程教育。

(3)各班級活動前對幼兒進行入場方針、隊形、口號訓練。

2、物資準備:

所需物料:橫幅、桁架、幕布、音響、話筒、醫藥箱、攝像機、

五、活動流程:

詳情見活動安排

09:00分

幼兒園

簽到、領取衣服

家長交幼兒到教師處等候入場

09:20分

操場

集合、開場白

教師帶領幼兒到指定位置候場

09:30分

操場

運動員入場儀式

09:50分

操場

致辭

領導致辭、

10:00分

操場

教師開場舞

親子律動展示

10:30分

操場

親子徒手互動遊戲

口香糖、比比看、宣誓

11:00分

操場

親子大作戰

報紙、麪條棍、

11:30分

操場

我們去太空

搏擊操、滑溜布、彩虹傘(選取)

12:00分

操場

球飛舞動

乾坤球、及超級沙灘球

六、教師注意事項:

1、全體保教人員及家長要高度負責,把孩子的安全放在第一位。

2、教師及家長做好環保工作,不要隨意亂扔垃圾。

3、各班要做好家長的接待和配合工作,指導好家長遵守活動的規則,所有活動均自願參加原則,安全第一,根據自身條件參加遊戲!

4、防止幼兒意外傷害,保健老師落實好保健藥品的準備工作;

七、家長注意事項:

A:為了活動順利開展,家長必須配合教練員指揮,注意安全;

B:要求穿運動服、運動鞋,各人自備毛巾、或汗巾

C:活動以班級為單位,重在參與(身體突發不適除外)。

D:由於本次活動為親子運動會活動,除必備物品外,請家長不要過多的攜帶其他物品,以免丟失,影響活動效果(丟失自負)

中秋遊園活動策劃書11

學生社團聯合會活動部

20xx-12-01

一、 活動背景

冬日的十二月雪花踏着輕盈的舞步漫天而落,睡在大地的懷抱裏,我們才知道温暖勝過自由。同學們是初生的牛犢,是充滿希望的新力量;同時也是懵懂和脆弱的,在學校老師領導的關心和引導下,從面對新環境的怯懦和拘束中解脱出來,融入到大學這個温暖的大家庭裏面。

二、 活動主題

雖然時光短暫,但是彼此之間,都不會忘記曾經在繁華的都市、華麗的宮殿、亦或是寧靜的小鎮裏,留下的那份最珍貴的友誼,就讓我們彼此之間的回憶,永遠地定格在充滿激情與夢想的大學吧!

三、 活動目的

為了讓同學們儘快熟悉和適應環境,融入到新的生活和學習中,增加對校園狀況的瞭解,增強大學生的自豪感和對未來的自信心,提高大學生的在校熱情。

四、 活動口號

夢想青春,別young年華

五、 活動對象

全體師生

六、 主辦單位及協辦單位

七、 活動總策劃

學生社團聯合會活動部

八、 遊園活動工作組人員名單及分工

Ⅰ.籌委會人員名單

組長:

副組長:

組員:

Ⅱ.工作組人員名單

(一).活動組

組長:職責:聯繫其他組組長,瞭解各項工作進展,監督本組其他各項工作,及時發現工作的不足並予以完善,購買獎品。

1. 規劃組組長:成員:職責:遊園活動場地規劃、佈置,協助協會場地佈置、開展活動,場地衞生監督。

2.節目組組長:成員:職責:節目編排、監督,聯繫、協調演員,聯繫遊園活動主持人,會場音樂播放,大型遊戲的組織、主持。

3.安全監督組組長:組員:職責:監督協會活動準備、開展,考評、監督協會工作人員,應急事件處理,協會活動的實時把控。

(二).後勤組

組長:職責:聯繫其他組組長,制定獎品購買計劃及兑換方式與其他組協商、確定,購買獎品,瞭解本組各項工作進展,監督後勤組其他各組工作,適時安排其他組工作進行,銜接各組工作,適時統計經費。

1. 獎品組組長:

組員:職責:瞭解各獎品的單價,制定相應的購買方案,製作相應的購買預算及兑換方案,及遊園活動當天獎品的兑換。

2.票務組組長:

組員:職責:遊園活動門票、獎券、邀請函的製作及數量的確定,審核;確定遊園活動當天各協會獎券的`發放張數,協調獎品組及各協會遊園活動當天票數的實時統計與定時發放。

3. 預備組組長:

組員:職責:機動小組,隨時注意遊園活動各情況,如發現問題及時報告籌委會組,並進行相應的處理。

(三).宣傳組

組長:職責:聯繫其他組組長,實時瞭解相關活動進程,制定、實施合適的宣傳發案,瞭解、監督宣傳組各組工作進展。

1.展板組組長:組員:職責:遊園活動展板的製作,展板質量把關;監督遊園活動前一週至遊園活動完協會展板的擺放、回收工作。

2.海報組組長:組員:職責:遊園活動期間相關宣傳海報的製作、粘貼,海報質量的把關。

3.多媒體組組長:組員:攝影協會等職責:遊園活動前中後期宣傳PPT的製作、審核,收集、書寫遊園活動相關新聞稿件、播音稿,聯繫信息中心,收集遊園活動期間的圖片。

九、 活動時間

20xx年12月27日或28日

十、 活動宣傳

(一)前期(遊園活動開展前3天)

中秋遊園活動策劃書12

活動主題:

新的一年,是充滿更大機遇和挑戰的一年。在這辭舊迎新之際,為豐富公司員工的業餘生活,展現全體員工蓬勃向上的精神面貌,營造熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,對全體員工表示節日慰問,特舉辦此次趣味遊園活動。

參與對象:

公司全體員工

活動地點:

一樓多功能廳、大門前廣場、籃球場、一聯合外裝貨場及其側邊道路

活動時間:

20xx年1月X日下午14:30—上午16:30,共120分鐘組織機構:

組長:XXXX(負責方案策劃及組織實施)

副組長:XXX(負責趣味運動類活動)

組員:XXXX(負責組織獎券兑獎及獎品發放)

XXXX(負責配合朱驥進行場地規劃及劃線)

XXX(負責獎品購買、道具準備)

XXX(負責現場宣傳報道)

XXX(負責現場秩序維持、安全巡視)

XXX(負責現場攝影攝像)

XXX(負責現場音響播放)

XXX(負責組織對聯書寫)

工會(分工會)委員

團委(團支部)委員

臨時抽調工作人員

趣味運動類:

1、挾鋼球

遊戲規則:在裝有水的盤中放入15顆鋼球,遊戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤子的鋼球挾到右邊的盤子裏。獎勵辦法:1分鐘內將15顆鋼球挾完者可獲得獎券一張,不能完成的不作獎勵,如果中途有鋼球掉落的,必須放回原來的盤子裏才能繼續比賽,違者則不作任何獎勵。

道具支持:30顆(廢)鋼球,4個面盤,筷子若干

項目負責:XXX(電話)

活動地點:進宿舍樓旁的車位區域

2、拋圈套物

遊戲規則:在地上擺放3個輪轂軸承,每位參加者有3個圈子,站在離輪轂軸承2米遠的`線外,才能向輪轂軸承拋圈。獎勵辦法:拋中輪轂軸承者獲獎券一張(拋中兩個或三個都只發一張獎券),中一個者不發。

道具支持:啤酒瓶3個,圈子若干

項目負責:XXX

活動地點:

3、定點投籃

遊戲規則:參加者必須在罰球線後投籃,若踩線或過線則視作無效,可以跳躍投籃,若投籃時球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,且不算成績,投籃前允許拍球幾下,每人均有3次投籃機會。獎勵辦法:男選手,3球投入2球(或以上)者可獲獎券一張;女選手,3球投入1球(或以上)者可獲獎券一張。

道具支持:籃球兩個

項目負責:XXX

活動地點:籃球場

4、小李飛刀

遊戲規則:參賽選手在工作人員處領取3個飛鏢,在定點3m外,用飛鏢射向目標。累計22(男)/16(女)分者可獲獎券一張。

道具支持:大靶2個,飛鏢若干

項目負責:XXX

活動地點:

5、立定跳遠

遊戲規則:參賽選手在畫好的線外起跳,男生跳上2M及以上,女生跳1.8M及以上者,可獲獎券一張。

道具支持:尺子一把

項目負責:XXX

活動地點:

6、單人跳繩

遊戲規則:參賽選手在1分鐘內連續跳到規定個數(男子160個及以上,女子150個及以上)者可獲獎券一張,中途絆繩可以繼續跳。

道具支持:單人繩3—5條

項目負責:XXX

活動地點:

7、吹蠟燭

遊戲規則:點燃焟燭五根,在一定距離前劃一個倒八字,參賽選手須兩腳按八字的距離張開,並能一口氣吹熄前方五根焟燭者可獲獎券一張。

道具支持:蠟燭20根、粉筆一盒

項目負責:XXX

活動地點:

8、比比誰的眼力好

遊戲規則:參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子(3次機會)。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎券一張。

道具支持:若干支筷子,若干個空啤酒瓶。

項目負責:XXX

活動地點:

9、掌上明珠

遊戲規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着椅子環繞走。走至終點,若20秒內球未丟者則獲獎券一張(三張椅子豎排,參賽者沿椅子繞一圈)。

道具支持:一個乒乓球和一個乒乓球拍,椅子三張。

項目負責:XXX

活動地點:

10、趣味踢毽

遊戲規則:主持人注意記錄選手成績。選手踢毽且毽不能掉在地上,掉在地上則算結束。選手踢毽時,一隻腳不能動,另外一隻腳踢毽,能夠連續踢滿20個的,可領取獎券1張。

道具支持:毽子3個

項目負責:XXX

活動地點:

11、摸石頭過河

遊戲規則:比賽距離為10米,每個參賽人員二塊紙板,放在起點線後沿(縱

向放置),聽到主持人發出“預備”口令後,參賽人員兩腳站在兩塊紙板上,當主持人喊“開始”後,參賽人員即可起動,用手拿起一隻腳踏的一塊紙板,放置前方(距離自定),兩腳踏上前方紙板,再用手拿起空紙板放至到前方(後同),這樣依此前進,直至最後一塊紙板用手拿起越過終點線。行進過程中,不允許腳落在地上,必須站立在紙板上方,將下一塊放置完畢後,方可前進一步。選手如果順利通關且時間不超過1分鐘,則可發放獎券一張。

道具支持:長23釐米,寬15釐米,厚2釐米紙板2塊。

項目負責:XXX

活動地點:

12、趣味甩呼啦圈

遊戲規則:比賽距離為20米,在行進過程中同時轉動呼啦圈。中途呼啦圈掉落,可撿起繼續轉動前進,沒有轉動呼啦圈不得前進,否則無效。呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持。如果選手用時不超過10秒,則可領獎券1張。

道具支持:呼啦圈2個

項目負責:XXX

活動地點:人行道下面的主幹道

13、滾鐵環

遊戲規則:每3人一組,比賽距離為50米,手持鐵鈎滾鐵環過程中不能用手直接接觸鐵環且鐵環不能同時全部觸地,否則成績作廢。3人最先到達終點者獲取獎券一張。

道具支持:鐵環2根(含推動鐵鈎2個)

項目負責:XXX

活動地點:

14、跳躍障礙

遊戲規則:每2人一組,比賽距離為20米,行進過程中腳雙腳跳着走,中途會有(紙箱)障礙,必須跳躍障礙,碰倒障礙(紙箱)成績作廢。男子30秒及30秒以內時間到達,女子20秒及20秒以內到達終點者,都可領獎券1張。

道具支持:公司包裝紙箱8—10個、秒錶2個

項目負責:XXX

活動地點:

15、翻山越嶺(吹乒乓球)

遊戲規則:每2人一組,5個裝滿水的水杯排成直線,放上乒乓球用嘴吹球,在30秒內吹過5個水杯,就得獎券一張。

個、乒乓球3—5個。

公司工會20xx年1月道具支持:公司紙杯20項目負責:XXX活動地點:

中秋遊園活動策劃書13

為培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦20xx年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

時間:20年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

地點:明桂圓大門前坪

主題:我健康、我快樂、我參與

一、開幕式程序

1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛鍊身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

2、奏國歌,升國旗。

3、家長代表講話。

4、運動員代表講話。

5、園長致辭,宣佈運動會開幕。

6、運動員退場。

二、比賽程序

地點:明桂圓大門前坪

1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)

7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

8、親子項目《引路》(葡萄班)

9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)

11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

三、比賽方法

1、以託、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。

2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

四、注意事項

1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

3、幼兒合作項目及家長合作項目的.人數根據各年齡班的要求自定。

4、保持運動場地的衞生,愛護公共設施。

五、人員安排

開幕式主持:謝麗君

幼兒項目比賽:謝麗君

親子項目比賽:王麗娜

幼兒合作項目比賽:虢芷妍

家長合作項目比賽:周樂

裁判員:8位家長(名單附後)

聯絡員:馬小鳳和4位家長(名單附後)

音響:彭海飛

橫幅及頒獎台:李玉嬌

照相:陳徽旭

獎品的採買:李玉嬌、馬小鳳

道具擺放:各班老師

維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附後)

安全保衞:唐柏生、朱文梅

飲水:李紅蘭

巡視:李玉嬌

發獎:羅宇翔

發獎地點:明桂圓大門口領獎台。

中秋遊園活動策劃書14

目的:

1、加強物管公司與業主的聯繫,增進彼此的'信任和感情

2、宣傳立城·香山公館二期,增加業主對公司新產品的瞭解

3、為公司下一階段推出的立城會作鋪墊

4、樹立城物管品牌,把立城物業打造成一個有故事、有價值的品牌企業

籌備小組:

主辦單位:立城物管公司

活動的時間、地點及參與人員:

時間:20xx年9月15日下午14:00-17:00

 地點:立城·香樟豪庭

活動參加人員:立城·香樟豪庭全體業主

 活動主題:中秋,我們在一起——20xx年立城·香樟豪庭中秋遊園會

活動亮點:

1、壩壩舞:遊園活動開始前進行為遊園活動造勢

2、入場:將入場簽名和二期推廣結合起來

3、現場抽獎:渲染氣氛,促進公司與業主的聯繫

4、小區書畫活動:增添節日氣氛,增加業主的歸宿感和自豪感遊園活動準備工作具體要求和分工(見附件1)

 遊園活動流程:

1、開場(14:00):啟動中秋遊園活動,介紹物管公司整體情況

主持

 1嘉賓致辭:物管李經理

置業公司王副總

香樟豪庭業主代表(1名)

物管班子成員介紹:物管王經理

 2、抽獎:每次產生10位金夫人升級版套裝獲得者及3名幸運觀眾(13名/每次)

第一次抽獎:時間:14:50(抽獎嘉賓:)

第二次抽獎:時間:15:50(抽獎嘉賓:)

第三次抽獎:時間:16:45(抽獎嘉賓:)

3、結束及清場

主持人宣佈活動結束、祝業主中秋快樂

清理現場、打掃衞生

細節安排:

1、活動項目及遊戲規則(見附件2)

成人:套圈遊戲、盲人敲鑼、猜謎遊戲、兵兵過河

兒童:DIY手工遊戲、堆沙遊戲、創意繪畫、兒童釣魚

2、遊園活動區域分佈圖(附圖1)

3、遊園活動區域功能説明圖(附圖2)

中秋遊園活動策劃書15

為了豐富師生的校園生活,學校精心準備了一系列精彩的活動,透過“快樂遊園”的形式,讓師生在精彩的活動中快快樂樂的迎接新年。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的教師及學生全部參加,從而真正到達師生快樂度元旦。

一、活動名稱:

喜迎元旦,快樂遊園

二、活動時間:

20xx年12月31日上午13:00—15:00

三、活動地點:

學校操場及個別教室

四、活動目的及好處:

活動一方面豐富學生的課餘生活,提高學生的生活質量,同時也透過這次遊園活動增強學生對校園的感情,促進師生感情。

五、活動對象:

全體教師及學生

六、遊戲規則及人員安排

遊戲一∶揹人過障

負責人員:寧凱波蔣曉慶

活動場地:籃球場

活動場地

活動規則:兩人為一小組參加遊戲,要求一名隊員蒙上眼睛揹着另一名隊員,參賽者沿着規定路線由起點至終點行進,兩個小組同時進行,在3分鐘內到達終點且未違規的隊均視為獲勝,2人各得一個印章。

準備:劃分比賽區域及候場區域

遊戲二:緊急運輸

負責人員:黃健鄧麗婷

動場地:勞技室

活動規則:每次比賽4組,一次挾一分鐘,挾完8個及以上彈珠者,獲印章一個。

注意事項:負責老師一人負責記時、印章,一人負責組織參賽學生排隊並有秩序的進行候場。

準備:彈珠若干,4雙筷子

遊戲三:海獅頂球

負責人員:李林霞曹喜梅

活動場地:一年級教室

活動規則:

1、室內設2個賽道,每組2人。

2、甲、乙對面站好,距離為2米,時間2分鐘。

3、甲隊員將籃球頂在頭上,走到對面,由乙隊員用頭頂回。2分鐘內完成均視為獲勝,組員各獲一個印章。

4、當某1組隊員將球運至終點後,本輪比賽結束。

5、2米賽區內只能用頭頂球,不可用手或他物扶持。球不慎落地後,可撿回至起點位置後再往前行,但所用的時間算至總時間內。

準備:籃球2個,劃分比賽區及候場區

遊戲四:百發百中

負責人員:向黎鳳向培元

活動場地:二年級教室

活動規則:

1、比賽一次6人蔘加,設6個賽區。

2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲乒乓球,球彈起後落入桶內。

3、每人五個球,投進2個球獲一個印章。

準備:6個水桶,若干乒乓球

遊戲五:我心飛翔

負責人員:向瀟李德顯

活動場地:四年級教室外走廊

活動規則:

1、參賽者拿起摺好的紙飛機並投擲,飛機超越第一條線(3米)者獲2分,超越第二條線(4米)者獲3分,超越第三條線(5米)者獲5分。每人2次機會。

2、積分5分以上者獲一個印章。

注意事項:負責老師一人負責計分、印章,一人負責組織參賽學生排隊並有秩序的進行候場。

準備:紙飛機6架

遊戲六:心靈相通

負責人員:熊林鳳沈劍

活動地點:三年級教室

活動規則:

1、室內設2個賽區,參賽者2人一組。兩人隔必須距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個字詞。在1分鐘內猜中2個及以上者,組員各得一個印章。

2、甲可先提示乙這個字詞涉及種類,然後透過肢體語言(動作比劃)表演,讓乙説出這個詞。甲不可説出任何一個字,否則判為無效,旁邊觀眾提示無效。

準備:題紙,劃分比賽區及候場區

遊戲七:齊心協力

負責人員:羅紅豔向傑

活動地點:音樂教室

活動規則:每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人務必始終面向前方,夾着球透過障礙。球掉在地上則退出比賽,障礙設三道。障礙可由負責老師視參賽學生水平自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中透過;兩人分別從障礙兩側透過。

準備:一個籃球,兩根一米長的.木棍。

七、兑獎

負責人:龍建林

兑獎時間:12月31日9:00—11:00

兑獎地點:綜合樓前

一個印章能夠兑換一樣獎品,由學生自由選取。

兑獎規則:

1、獎券上務必寫上自己的年級、姓名。

2、兑換獎品後,獎券將回收。

八、安全

安全巡視:龍開春

本次元旦遊園活動旨在娛樂為主,但也不排除安全隱患。如在遊戲與兑獎的過程中,出現擁擠,出現安全問題。

防範措施:

1、各班在參加活動前要進行一次安全教育。個性是上下樓梯禁止奔跑,禁止擁擠,禁止推攘,靠右行走。

2、各班要教育學生有序地參加遊園活動。要按先後順序排隊等候活動。各室要按需要安排必須數量的學生維持秩序。

3、各活動室內的佈置要留出必須的可供活動學生等候排隊的空間。教室佈置要適合學生的活動。

4、對設置的遊戲項目有疑問,可向老師詢問。

5、活動過程中應強調注意的事項,強調安全第一的重要性和必要性。

6、安全巡視員時刻注意各活動的秩序及時發現並處理安全隱患。

九、場地佈置

1、場地劃分。各遊戲負責老師在15:00之前進行場地佈置,包括道具的準備。

2、顯示屏:喜迎元旦,快樂遊園

3、抽獎兑獎處設在綜合樓前。貼上“兑獎處”標誌。

其餘佈置要有助於遊戲的開展,儘量切實、美觀。

中秋遊園活動策劃書16

一、活動主題

全民賀中秋

二、前言

為促進小區的和諧發展,增進社區人民的感情,我們xx物業決定於xx月xx日,即中秋節,在xx社區進行中秋活動。活動內容分為兩部分,分別是徵集自社區居民的演出活動和社區遊園活動。我們希望通過此次活動,能夠為社區居民們帶來輕鬆預約的一天,讓居民們感受到小區營造的温馨氛圍,共同度過一個美好的中秋。

三、活動對象

xx社區居民

四、主辦方

xx社區居委會

xx物業管理處

五、活動目的

提高同學的策劃演出實踐能力,增加xx社區居民的文藝活動,促進居民間的感情交流,發揚中秋和睦圓圓滿滿的精神。

六、活動背景

中秋節即將來臨,我們為了更好的.發揚傳統中秋節的人文精神,我們團隊決定在xx社區舉辦一場演出和遊園活動,促進家庭和諧,社區和睦。

七、活動方案

地點:xx社區花園

時間:20xx年xx月xx日

節目演出:下午三點半—五點半

遊園活動:晚上七點半—九點

活動準備期:

(一)8月15日開始的社區宣傳,宣傳海報將貼於公告欄和活動現場宣傳板上,徵詢管理處同意後,在各棟樓的電梯中張貼宣傳單並開始節目報名,報名時間截止到9月1號,

(二)節目徵集

1、琴行4個,幼兒園2個,社區7個,親子活動1個。

2、社區節目需要報名參與並通過篩選,節目內容和中秋有關,積極向上,形式不限,節目時間為3到5分鐘。

3、節目申報者請自備服裝、伴奏樂器或音帶CD。

(三)xx月xx日開始拉贊助

(四)xx月xx日與xx物業商討表演與遊園的事宜並選好表演場地,由小區的物業管理將小區花園中的空地劃作為活動當天的場地。花園的中央為演出舞台,屆時將在此處搭建舞台,同時也是活動的兑獎處,花園的幾個出口處旁的空地為遊園活動的攤位地點,作為節目初選以及彩排的地點。

(五)xx月xx日進行最終的演出節目以及遊園活動宣傳,在社區裏貼海報。

(六)xx月xx日準備表演與遊園的物資。

八、效益評估

(一)本次活動的舉辦時間為中國傳統的節日,並且是法定的節假日,能夠更好地實現全社區大部分居民共同參與的宗旨,能夠更好地拉近居民們的距離,讓居民們感受到社區大家庭的温暖。

(二)能夠豐富社區生活,提高社區文化的建設力度,豐富居民的精神文化生活。

(三)拉近物管與居民的距離,提升彼此的關係。

中秋遊園活動策劃書17

一、活動背景及目的:

為迎接閩江學院第九屆公寓文化節,我係特此舉辦閩江學院電子系第七屆公寓文化節遊園活動。旨在增強自信,提高自身的綜合素質;增進團結與交流,弘揚集體主義精神。

二、活動組織

組織單位:電子系自律會

策劃承辦單位:電子系12級電子信息工程(1)班

活動時間:XX年3月28日下午2:30

活動地點:舊田徑場

三、活動對象:閩江學院電子系全體學生

四、活動項目、規則及評分標準

1、運動大沖關

活動規則:該活動由4個部分組成,依次完成網球,乒乓球,排球,足球4個遊戲。最後會統計每個隊完成所有遊戲的所用時間,以時間少者積分高。下面是4個遊戲的規則:

(1)網球:每個隊選出兩名隊員,分別在指定的兩條線外相對而站。一人拿網球,另一人拿垃圾桶,兩人合作。拿球者向桶拋球,拋中五個為止。其中持桶者可以移動,球如果沒拋進則必須由自己撿回在拋。接着,兩人角色互換,在拋進五個後遊戲結束。

(2)乒乓球:在第一關通過後,此遊戲才開始,每組四人,每個參賽者手中有一副筷子,比賽開始時第一個參賽者用筷子夾住一個乒乓球傳給下一個參賽者,知道傳到最後一個參賽者,總共每組得運四個乒乓球,如果中途乒乓球給掉了,得從第一個參賽者重新開始,以此類推,最先完成的隊獲勝。

(3)排球:完成第一組的兩個人必須將排球拋過指定的空洞,要求兩人必須都拋近指定的空洞後才能進入下一個環節。其中隊員必須自己負責撿球。

(4)足球:由兩名隊員完成,兩人分別輪流將足球踢進指定的箱子中,要求兩人把球都踢進指定的箱子後才算完成任務。

(5)籃球:每組四個人輪流投籃,直至四個人都投進為止則遊戲結束。(男生站在罰球線處投籃,女生站在三秒區內投籃。)

比賽得分按計時長短取前十名。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

2、大象球:每組3人蔘加。所有人雙腿分開,和身邊的人腳抵着腳,圍成一個圓圈。保持這種姿勢,並用手擊球,使得球沿着圍成的'圓圈傳遞。當球在某人的那裏落下,那麼這個人出局。其餘人繼續,直到剩下一個人。這個人就是勝者。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

3、農夫和烏鴉:每組4人蔘加。所有小組在起跑線後面等候。在大約6米開外的地方,畫上一條線。每個小組當中,第一個人為農夫,第二個為烏鴉,第三個為農夫,第四個為烏鴉,以此類推。在宣佈開始之後,小組的第一個人帶上種子(沙包),等距離放在起點和終點之間。然後跑回起點拍下第二個人的手。第二個人(烏鴉)必須單腳跳過所有沙包,跳過終點之後,換另一隻腳,跳回起點,同時撿起路上的種子。再把種子交給第三個人(農夫),重複之前的遊戲。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

4、瞎子和啞巴:每組2人蔘加,其中一人裝作瞎子,一人裝作啞巴。用繩子把兩個人的異腳綁起來,瞎子帶上眼罩,啞巴不能説話,但需要用身體帶動瞎子移動。工作人員要設置不同的障礙!比賽得分按計時長短取前十名。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

五、活動注意事項:

1、前期宣傳及報名:報名表下發各班班長通知,參賽隊伍為自由組隊,四人一組;也可活動當天現場報名。

2、活動流程:參賽隊伍在活動前至服務枱領取“積分卡”一張,並填寫好隊員姓名及聯繫方式然後進場參與活動。比賽前將積分卡交給工作人員,比賽結束後工作人員將得分填寫後交還參賽隊,每支隊伍每個項目最多能參加一次。每個遊戲項目分值一到十分,沒參與的遊戲項目記零分。待所有比賽結束後將積分卡交至服務枱,最後以累計的分數高的隊伍取勝。

3、獎項設置:一等獎1組、二等獎2組、三等獎3組(獎品預算500元)

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