教你如何製作3D海水背景
本教程將教會大家在不借助任何插件的情況下製作逼真的海洋運動和材質效果,對max的變動修改命令做一次較為深入的研究與運用,為此為大家提供3D製作海水背景教程 的詳細介紹,希望能夠切實的幫助到大家。
製作海水背景
1、在建立命令面板中點擊Geometry中的Plane工具,在頂視圖中建立一個Length為1000、Width為1000、Length Segs為30、Width Segs為30的片面體;
2、進入修改命令面板,為片面體加入Vol Select修改器,在Stack Selection Level項中選擇Verte,在Select By項中勾選Texture Map,點擊下面的None按鈕,在彈出的窗口中選擇Noise。接着加入Wave編輯修改器,設置Amplitude1為4、Amplitude2為4、Wave Length為100;
3、點擊界面下方動畫控制區的Time Configuration按鈕,在出現的窗口中將End Time設置為200;
4、點擊OK按鈕退出。按下界面下方的Animate按鈕開始記錄動畫,將時間滑塊拖到200幀處將Phase數值修改為4並關閉Animate按鈕。這樣拖動時間滑塊就會看到波浪的效果,但波浪的效果不是很理想。接着加入Noise編輯修改器,在Strength項中將Y設置為
5,在Animation項中勾選Animate;
5、打開材質編輯器,選中第一個材質球賦予片面體,將Specular Level數值設置為215、Glossiness為75、Ambient為RGB(0、0、0),Diffuse為RGB(169、169、169)。展開Map卷展欄點擊Diffuse後的None按鈕,在彈出的窗口中選擇Raytrace保持默認參數不變,回到上一級貼圖。點擊Bump後的None按鈕,在彈出的`窗口中選擇Smoke,在Smoke Parameters卷展欄中將Size設置為40、#Lterations設置為20,按下Animate按鈕開始記錄動畫,將時間滑塊拖到200幀處將Coordinates卷展欄中的Offset的X數值設置為5;
6、回到上一級貼圖,點擊Reflection後的None按鈕,在彈出的窗口中選擇Raytrace,保持默認參數不變。
製作天空背景
1、在前視圖中建立Length為500、Width為1000、Length Segs和Width Segs為1的片面體;
2、打開材質編輯器選中第一個材質球賦予片面體,將Specular Level和Glossiness設置為0、Ambient和Diffuse為RGB(255、255、255)。展開Map卷展欄點擊Diffuse後的None按鈕,在彈出的窗口中選擇Bitmap,選擇一張藍天白雲的圖片作為貼圖。
添加攝影機和燈光
在建立命令面板中點擊Cameras中的Target,在視圖中建立一架目標攝影機,激活透視圖,按下C鍵切換為攝影機視圖,調整攝影機視圖。下面建立兩盞泛光燈(模擬太陽和照亮場景)。
1、在建立命令面板中點擊Lights中的Omni,在圖2所示位置建立兩盞泛光燈;
2、由於太陽在升起時,光由紅色逐漸變為白色,光照強度也是由弱變強。我們就通過記錄泛光燈顏色和強度的變化過程來模擬這一過程。先記錄太陽升起的動畫,同時選中兩盞燈將時間滑塊拖到200幀處,在前視圖中沿Y軸向上移動。將時間滑塊拖回0幀,選中模擬太陽的燈,進入修改命令面板將顏色修改為RGB(255、156、0),將另一盞燈顏色設置為RGB(255、69、69),Multip的數值為0.7;
3、將時間滑塊拖到第200幀將兩盞燈的顏色都修改為RGB(255、255、255),將模擬太陽的燈的Multip數值修改為1.2,將另一盞燈的Multip數值修改為0.8。
模擬太陽光
1、單擊Rendering菜單下的Video Post命令,彈出Video Post窗口後單擊Add Scene Event按鈕,選擇下拉菜單中的Camera01,點擊“OK”回到Video Post窗口;
2、單擊Add Image Filter Event按鈕,選擇下拉菜單中的Lens Effects Flare濾鏡。雙擊Lens Effects Flare濾鏡,點擊Setup按鈕,進入Lens Effects Flare窗口,點擊Node Sources按鈕,在彈出對話框中選擇Omni01作為發光體,點擊Preview和VP Queue按鈕,顯示出場景渲染效果;
3、在特效元素框中除去Streak的選擇狀態。在Lens Flare Properties項中將Size設置為5,開始記錄動畫;
4、將時間滑塊拖到200幀處,將Size值修改為20;
5、將時間滑塊拖回0幀,在Glow標籤下將Size設置為10;
6、將時間滑塊拖到第200幀處,將Size值修改為20;
7、點擊窗口下方的OK按鈕退出Lens Effects Flare窗口。在Video Post窗口中點擊Add Image Output Event按鈕加入輸出項,將保存的格式設置為AVI,選擇好保存的路徑後點擊Execute Sequence按鈕開始渲染。
渲染結束後就可以看到動畫的效果(圖3為其中一幀):太陽慢慢從海平面升起,天空由紅轉藍,陽光由弱變強。
本文為大家編輯的3D製作海水背景教程,希望對大家有所幫助!
相關文章
-
上海財經大學工商管理專業研究生教學水平如何?就業前景如何?
如題,上海財經大學工商管理專業研究生教學水平如何?就業前景如何?主要就業去向有哪些? -
CORELDRAW X7如何製作國慶海報
1、首先我們將打開CDR軟件,啟動軟件之後執行文件;新建命令(Ctrl+N)新建一個A4大小的橫向空白文件。為我們要作圖的區域。2、使用矩形工具繪製矩形,設置旋轉角度為45度,按F11鍵彈出編輯填充的漸變填充對話框,設置漸變類型 -
ROM之家教你如何獲取手機的PID及VID
在一些手機工具中,您或許會遇到一些讓你填寫手機PID及VID的.情況,這裏rom之家小編教大家如何獲取手機的PID及VID。---------------------------------------------------------------------------------操作過程1、鼠標 -
3G手機,Android開發工程師的就業前景如何呢?
如題,3G手機,Android開發工程師的'就業前景如何呢? -
詳解如何使用CorelDRAW9製作海鷗的過程
一直都在想寫一篇CorelDRAW9的教程,但老是一開始動手,這樣那樣的事就忽然多了起來,再加上自己一直的不滿意,於是一次次的重寫。甚至到現在,連我自己也分不清楚,這篇講解到底重寫了多少次了。一直拖到現在,終於勉強可算完成了 -
android就業前景如何
從別處看見的髮型,分享一下主要材料:頭髮 大概及腰,長點更好所需工具:簪子 一支絲帶 一條製作步驟:第1步:第一步第2步:第3步:第4步:第5步:第6步:第7步:第8步:第9步:第10步:第11步:第12步:第13步:第14步:完成 -
4399產品經理教你如何優化海量關鍵詞
蛋餃大家都不陌生,相信很多人吃過,蛋餃鮮香味美,色澤金黃,鮮嫩好吃,老少皆宜,好看又好吃,深受大家的喜歡,小的時候,每次星期媽媽都會給我們做蛋餃,真的是太香了,做法也是很簡單,自己在家做,好吃還實惠。下面,就快和本站一 -
3個小技巧教你如何拍攝旅行中的大場景
有時遇上大景,我們也可以利用一些技巧來令相片更有氣勢,看了這張相片,遇到類似的場景時你又會怎樣拍攝呢?這裏有3個關於拍出這相片的小技巧,可以作為參考! (一) 腳架 + 慢快門 = 拍流水要拍出漂亮的流水或瀑布,建議利用三 -
教你如何製作巧克力蛋糕
1. 將黃油和紅糖打發2. 在打的蓬鬆的黃油中逐個加入雞蛋,混合好。3. 篩入麪粉和可可粉,攪拌均勻即可。4. 倒入8寸蛋糕模具中,烤箱175度,50分鐘左右。5. 將245g黑巧克力,75g黃油,60g奶油奶酪放入碗中隔水加熱。混合均勻後將 -
教你如何製作熔巖巧克力
1. 蛋黃和雞蛋加上白砂糖一起打發因為家裏沒有黑巧克力,我用的牛奶巧克力,為了防止做出來的蛋糕太甜,糖只用了15g。若是黑巧可以適當增加2. 巧克力和黃油隔水加熱融化3. 融化好的巧克力黃油倒入雞蛋液中,加入低筋麪粉,攪拌