Maya官方教程-流體的製作方法
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本教程向朋友們介紹Maya 官方教程-流體的製作方法,教程比較簡單,喜歡的朋友可以學習一下!
大家先看效果
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在 PS 下先製作一張圖,比如: ALIAS
創建 2D 流體容器, CTRL+A 打開屬性窗口,將分辨率 (resolution) 改為 100*100
如圖所示
點按 Fluid Effects %26> Add/Edit Contents %26> Paint Fluids Tool 後面的小方框 .
彈出流體筆刷屬性框,將 Paintable Attributes 選為 Density
在 IMPORT 標記菜單下, Attribute Maps %26> Import 的 Import...
將我們剛才做好的黑白圖片導入
執行 Fluid Effects %26> Set Initial State 命令(初始化圖畫)
近鍵盤上的 CTRL+A 鍵,打開屬性對話框,將 BOUNDARY X,Y 都選為 NONE. 既不定邊界,再將密度值設置 2, 上升值改為 -1.3 這樣流體就會向下擴散 . 下面如果擴散太慢下面還有擴散值和消散值可以修改 .
按下動畫播放鍵,觀察效圖 如圖:
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