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【薦】設計師工作計劃

【薦】設計師工作計劃

人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,我們的工作又進入新的階段,為了在工作中有更好的成長,為此需要好好地寫一份計劃了。你所接觸過的計劃都是什麼樣子的呢?以下是小編為大家整理的設計師工作計劃,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

【薦】設計師工作計劃

設計師工作計劃1

新年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對下半年的工作做一個計劃,總結以往的應驗教訓,在新的一年有所改進。

在新年裏,我們每一個人都懷着飽滿的激情投入新的的工作,在工作中認識自我,完善自我,突破自我。

這份熱情與激情更激勵鼓舞着我,時刻提醒着我在新的半年裏要加強對自我的管理,提高自己在工作中的不足,為公司獻出自己的.一份綿薄之力而努力。

一、嚴把工作流程,有效的與客户溝通,提高工作效率。

加入xx一段時間了,對公司的工作流程也是比較瞭解,在以後的工作當中一定要按照工作流程走,有效的與客户溝通,避免做無用功,減少對公司的損失,降低成本,節約的就是利潤。再者,要加快工作效率,而且也要確保工作質量,保質保量的完成提案,給客户給公司一個滿意的答卷。

二、突破設計思路,提高設計眼界,不要只侷限於當前的事物。

把握整體設計方向,處理好細節處,增強畫面美觀度。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要被客户所侷限住,將多種設計元素結合大眾喜好做出主要方案和備選方案,以客户的意願為我們的意願。

三、學無止境,“業精於勤而荒於嬉”

在以後的工作中不斷學習專業知識和了解業務知識,通過多看、多想、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。同時要不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作指令。

四、做事有計劃性。

要做什麼不做什麼都要有明確性和強制性,不要讓時間總是在猶豫不覺中浪費掉,避免因為沒有合理安排而導致工作中的遺漏,提高工作效率。

五、增強團隊合作意識,團隊的力量的無窮的。

接到新案子之後,不要一個人單刀匹馬的做,首先大家商討分析一下,確定一個主題,分析細節,做出一套策劃方案,簽訂合同之後進行設計。

雖然我們這個小團隊人很少,大家在一起磨合的時間也不是很久,但我們經過短暫的磨合期已經共同進行了幾個項目的設計。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。

“態度決定一切”。人的一生就那麼幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為xx的一名員工,嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。

作為一名室內設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。

設計師工作計劃2

20xx年下半年對於我們來説都是個充滿挑戰的半年,房地產市場政策連連,對策不斷,變化莫測,對於我自己來説更是應該克服自身的不足,根據市場的要求不斷的提高自己的綜合素質,大膽創意,精益求精,唯專唯精。對於此以下是我對自己作為一名室內設計師20xx年下半年的一些計劃:

一、大膽的説自己想説的

在多次的會議討論上或者是培訓課上,明顯的意識到自己的語言表達能力的這個弱點,尤其是對自己不專業的地方,應該通過學x,和大家的交流和溝通,通過自己的分析和判斷,準確的表達自己想要表達的意思。

二、大膽的做自己想做的

創意是設計的靈魂,創意也是設計師用來最直白的表達自己工作能力的方式,各個項目都有它自身的特點和項目優勢,準確的表達項目所要傳達給受眾的信息是設計至關重要的,所以設計最重要的就是設計對象本身的功能性,這個功能性要通過我們新穎的、有創意的、並且準確的傳達給受眾是我們經常會考慮的問題,同時這點也是在設計領域裏一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學x的重點,大膽創意,大膽的表現。

三、克服自己的惰性,學自己應該學的

都説知識學得越多越好,就像劉總説的,策劃行業是個雜的行業,博學多才,懂的越多思考問題的`時候就可以面面俱到,更能做到準確性及專業性,雖然只是設計人員,但是設計也是來源於生活,看的多,想的多,悟的多了,創意的來源也就更廣,發散思維就更不用説了!

四、不斷地創新求進,提高工作效率

快速的有效的完成工作任務是每個公司都希望員工能夠做到的,也是我個人認為比較重要的,兩個小時能完成的工作如果可以在一個半小時內完成,剩餘出來的時間就可以自己支配用來學x自己沒有時間學x的相關知識了。

設計師工作計劃3

新的一年,作為設計師,我也是要有新的計劃,去把這一年的工作認真完成,同時提升自己,讓自己變得更加優秀,做一個更加全面,更加好的設計師。

個人的繼續成長是非常必要的,雖然我的設計水平不錯,但是我也是需要繼續的努力,來提升自己的設計水平。同時現在的時代,不是隻有一門專業的技術就可以了的,而是需要我們還有其他方面的能力,做要了設計,讓客户喜歡也是非常重要的,一個產品的設計,最終不但是要好看,同時也是體驗要好,所以新的一年我也是要在體驗上面下功夫,這樣做出來的產品就能讓客户更加的滿意。如果只是單純的設計,這樣的話其實也是有侷限性的,而且我們的設計最終出來也是要給客户去體驗的,所以新年裏,我是要對我體驗這一塊多學,讓自己更瞭解客户的需求,知道客户使用後的結果是怎麼樣的,只有自己學的更多,那麼以後設計出來的效果也是會不一樣,更加的懂得客户,那麼設計的'結果也是更好。

在工作上面,我也是要根據客户的需求,去做好設計的工作,一年的時間,要分配好時間,確定要接的項目,只有明確了一年要做的工作,那麼才能更好的去把時間分配好,明確自己設計的一個方向,和客户的溝通也是要儘量的精準,節約時間,確保自己設計出來的產品是符合客户要求的,在工作之中,我也是要有耐心,客户的一些需求可能我會覺得很難完成或者覺得是客户無理取鬧,可是其實這是和客户的溝通出了問題,只有和客户積極的去溝通,確保能準確的瞭解客户的需求,並且讓客户知道要做到這種效果的一個時間和成本是多少,那麼才能最後達成一致,而不是自己饅頭苦幹,而沒有和客户溝通好,那樣更浪費時間的,在工作裏頭,只有踏實的做好每一個事情,那麼才能最後的效果是好的。

過去的日子已經不可能再回來了,而未來還在腳下,我也是要繼續的努力,讓自己的一些不足繼續的改進,提升自己的設計水平,和客户的溝通要更加的明確和有效。把設計做的更好,讓客户滿意。同時自己也是可以獲得更多的收穫,新的一年按照計劃去做,同時在實際之中如果有其他的情況,也是要適時的去調整計劃,來把工作給做好。

設計師工作計劃4

轉眼間又進入新的一年了,新的一年是一個充滿挑戰、與壓力的一年,也是我非常重要的一年。我訂立了本年度工作計劃,以便自己以後的工作中總結今年的經驗教訓:

一、熟悉公司規章制度和工作。

二、明確自己的發展方向,正確認識自己,糾正自己的缺點。認真聽取他人忠懇意見。更加勤奮的工作,刻苦的.學習,努力提高文化素質和各種工作技能,充分發揮自己的能力。我也會向其它同事學習,取長補短,相互交流好的工作經驗,共同進步。徵取更好的工作成績。

三、完成公司日常任務安排,與團隊成員共同合作,對公司資料進行平面設計。

四、 收集整理公司最近的活動,更新資料。

五、熟悉各類平面設計用軟件,瞭解使用辦公軟件。

設計工作看上去是很枯燥的,如果沒有靈感,那便更加枯燥無比!只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥。很多時候我會在蒐集素材的時候找靈感,使自己置身於設計的氛圍中。

設計師工作計劃5

“誠信贏客户,創新競未來”這是基鴻給我的第一個理念,20xx年11月19日,我到基鴻總公司辦理入職手續,並參加了企業文化的培訓,到今天算下來時間不足兩個月,大的總結沒有很多,只能簡單地根據這段時間總結一下。

這段時間主要參加了兩個活動,“1215建材狂歡節”和“大榭青島”。我深知無論我在之前的公司有多輝煌,到新的地方一切都是零,我希望在基鴻的每一步都是腳踏實地的。“1215”開始前我簡單的瞭解了一下產品知識,起初是想我並不是一個沒有經驗的設計,櫥櫃行業各個品牌大同小異,設計百變不離其宗,注意一下設計尺寸的基本規格就可以做自己的本職工作,但是一個新的員工被接納和被信任並不是很簡單的事情。我沒有在短期內參與公司的設計。活動開始後,我被安排到電銷,電話組的20天是最難熬的`日子,每天做着自己不喜歡的工作,而且沒有辦法創造業績,我接受這種安排,並當做這是對我的考驗,沒有成果不代表我沒有努力,聯盟的時候我們是一家人,我為聯盟服務,我的職位同樣重要。

“大榭青島”的活動,從前期電話邀約,中間小區活動、上門服務,最後現場佈置,每個環節我都參加了,最後活動結果,所有人都不滿意,儘管不理想,但是這是我們大家的第一次合作,磨合期總不會非常完美,在失敗中吸取教訓,為了下一次更好的合作。

短短的幾十天,不能代表我一年的總結,我對基鴻有了初步的感受,這是一個凝聚力比較強的團體,儘管員工與領導之間有着隔閡,但員工們確實在互相幫助,為了一個共同的目標,沒個人分工合作,無論哪個崗位需求,無論本職工作是什麼,都可以接受新的工作安排。我喜歡這個團隊,我選擇基鴻,就會在這穩步發展。

設計師工作計劃6

在所有部門的積極配合下本人終於完成了去年自我制定的二百八十萬的任務,很興奮,也覺得很有壓力,因為它對我明年提出了更高的要求。

20xx年本人有以下幾個計劃:

1、打造一支屬於自己的設計團隊,俗話説“一個好漢三個幫”,只有擁有有強大的團隊,才能更好更快的實現自己的'價值。根據今年客户的層次情況,新的一年我想配置1~2位長期的設計助理,可以幫助本人實現工地,主材,客户聯絡,以及長期合作的園林設計團隊、智能家居合作團隊等資源的高效整合。

2、新的一年,希望能得到更多收穫,以及八十萬的純設計費。

3、在專業水平上使自己更上一層樓,預備創作1~2套作品獲獎。

再談談自己對設計部建設的意見和建議:

1、很多設計師總是説我們設計部沒有學習的氛圍,本人認為這個論點不是很準確,應該是説缺少了有效的學習方法,我認為在專業上和工作上提高要有正確的學習方法這才是最重要的。在這一點上一些出色設計師總結出自己的一些成功經驗並與大家共享這是一個非常好的方式,能夠讓部分設計師迅速的找到適合自己的方法。因為每一個人

面對的每一個客户羣體都不要一樣,每個客户與每個客户也不一樣,設計師自己對“設計”的理解也不一樣,所以找到適合自己的方法才是最重要的。

2、在設計部還有這樣一個這樣的話題,“設計部沒有設計氛圍。”當然這個論點在袁總和朱總對設計部專業水平的重視度不斷加強有着重要關係,比如對獲獎設計師的獎勵,對獲獎作品的學習宣傳,經常組織對專業上的培訓等等一些措施,我相信這個論點也會很快站不穩腳。建議設計部是不是能常來一個設計PK賽,或者“設計周”,把一些純粹的設計,純粹的理念在同仁之家進行交流溝通。

設計師工作計劃7

來集團工作已有4個月了,目前的工作安排是包裝設計與平面設計兩方面,具體工作有包裝設計,海報,食品促銷手冊,各分公司宣傳畫,每期報紙版面設計,配合採購部將原老產品一些修改工作。由於集團廣告部書料,稿件方面的欠缺,對工作效率的影響非常嚴重,集團與各分公司VI標示上較為混亂,原有版本也丟失。因此對稿件的整合,書料收集,集團VI的修復與添加都是目前的重點工作。以下是下來2—3個月的.工作計劃:

1、先將已定稿的《土逗泡》包裝做出版前調整,各個規格、口味、色彩的整理與紙箱的設計。

2、將原來達利園餅乾修改成好吃點包裝,共有5個口味,15種規格。

3、爭取完成以上兩點之後與小配合在本月底將VI做第一次復原工作,

4、在以上工作中如有對花生牛奶飲料設計方案思路,可以先做做。

5、食品促銷手冊以基本完成,但還有一些小方面的改動,可以在以上工作中做個插曲

6、到了明年一月份就主抓包裝設計,花生牛奶的定稿設計,與牛角麪包的開發設計計劃,

7、在主抓包裝設計中再添加一些VI的調整計劃。爭取VI部分在年底全部完成。

8、春節過後,可以對包裝書料來一個全面的大整合,和一個復原工作。

設計師工作計劃8

美術設計的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也絕不能影響到設計

通過這個測試我認為人只有把精力投在“夢想”的職業上,他才會有興趣,而一旦從事的是實現人生夢想的事情,那麼他的力量將會勢不可擋,正如美國一句著名的諺語所説:“當一個人知道自己想要什麼時,整個世界將為之讓路。”

剛上大一的我用迷茫混沌的心態去處理美好的每一分鐘的時候。我想已經在做會讓自己以後後悔的事情了。因為當你身在廬山的時候你不會真正體會到他的美,只有當你到了山頂俯望的'時候,才會想起,過去的每一步都是不可缺少的,正是那些讓你覺得厭煩想要放棄的來路將自己引向了頂峯。

我的夢想是設計師,平面設計的靈魂是創意,創意來源於對生活的感悟和一瞬間的靈感。

工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

平面設計師要有敏鋭的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閲讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設羣來做意見交流。

沒有美術功底也可以做設計,但是需要去了解美術的理論,20歲做設計不晚,我也是大學畢業又去進修設計的,現在一個月最少也有3000的收入。

只學照片處理,只能算是個操作員的水平,吃飯不是問題,但是這一片的競爭比較激烈,做這行基本80%的人都停留在這個階段,要成為設計師才會有出路。

設計基礎是版式,色彩心理學,標誌,幾大類,美術只是營造了一個學習的環境,會走彎路也是因為平時把時間都拿來玩了吧,沒認真的學習知識結果當然會那樣。

學習要看心態,自學是取百家之長,而科班是按照慣例學習,區別很大,自學總結的東西都是自己的,但一定要有目標,不能懶惰,科班是依照統一的路線學習發展,然後讓你自己去總結,這沒什麼不好,但是缺點是把美術當成是設計來做,偏離了商業需要的部分會比較多。

學習設計是一種尋找生活節奏和捷徑的過程,美術理論很重要,需要多多理解,但是真要去畫的像摸像樣……有點太沒必要。

設計是一種精神層面的東西,關鍵是掌握精神視覺,其他的都只能説成是分支和輔助品。

設計會有瓶頸就會有自己的圈子,每個人所在的圈子會有不同的觀點,大圈套小圈,你……又在哪裏呢?沒有什麼是不會改變的,所有的事物都有規律和變化,因為有了規律和變化,所以就會有多種多樣的形式,什麼是對的什麼是錯的?

對一個懶人選科班可能更好一點,對一個真正想做設計的人來説,或許參加短期職業技能能學到更多的東西

前天一個科班出身的學生跑到我這邊來應聘,還説自己是在全國拿過獎的,藝術學院當級學習也算相當的好,可是……居然連軟件常識和印刷都搞不清楚……排版居然要拿ps來排……一付可以和天下人平起平坐的架勢……一點謙虛的精神都沒有……所以,他與這個職位永別了,這也代表了一部分科班與自己學的區別,科班是個懶人的地方,好象所有的學生都只用下半身思考一樣。

很多藝術大師都是自學而成的,有自己的論點和風格,科班就很難達到這一點,關鍵是人要約束自己,要有目標的去實施計劃,學習不要問我將來會不會成功,結果在自己的努力。

設計師工作計劃9

首先,大膽説出你想説的話

在很多會議和討論或者培訓班中,我都很清楚自己語言表達能力的這個弱點,尤其是在我不專業的地方。我應該通過學習,通過和大家的交流溝通,通過自己的分析判斷,準確的表達自己的意思。

第二,大膽做自己想做的事

創意是設計的靈魂,也是設計師表達工作能力最直接的方式。每個項目都有自己的特點和項目優勢。對於設計來説,準確地表達項目想要傳達給受眾的信息是非常重要的。所以設計最重要的`是設計對象本身的功能性。我們經常考慮的一個問題是通過我們的新穎性、創造性和準確性向觀眾傳達這一功能。同時也是在設計領域。

一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學習的重點,大膽創意,大膽的表現。

三、克服自己的惰性,學自己應該學的

都説知識學得越多越好,就像劉總説的,策劃行業是個雜的行業,博學多才,懂的越多思考問題的時候就可以面面俱到,更能做到準確性及專業性,雖然只是設計人員,但是設計也是來源於生活,看的多,想的多,悟的多了,創意的來源也就更廣,發散思維就更不用説了!

四、不斷地創新求進,提高工作效率

快速的有效的完成工作任務是每個公司都希望員工能夠做到的,也是我個人認為比較重要的,兩個小時能完成的工作如果可以在一個半小時內完成,剩餘出來的時間就可以自己支配用來學習自己沒有時間學習的相關知識了。工作應該都是認真負責,速戰速決!在戰場上,生命攸關,自己一點忽視有可能造成不可預料的結果,每一個任務都應該像一個戰士對待戰爭一樣。

五、加強學習,進步專業知識水平

我知道不斷學習、不斷積累是成為一個優秀設計師必備的因素,目前我已具有了一定的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,酷愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中往。積極進步本身各項專業素質,爭取工作的積極主動性,具有較強的專業心,責任心,努力進步工作效力和工作質量。希看領導能夠給予更多的幫助,我一定會不負眾看,交出一份滿意的答卷。

設計師工作計劃10

一、項目負責人接到正式研發任務通知後,編撰《研發項目建議書》、《產品設計開發計劃書》和《設計和開發輸入清單》。開始組織項目組實施項目開發計劃。

二、按《產品設計開發計劃書》要求,編制《技術設計任務書》,供初步技術設計評審。《技術設計任務書》要求列有:

1)根據產品的性能、主要結構、系統等方面進行的理論計算過程。

2)確定的產品結構、工作原理、技術性能等方面的設計説明;

3)根據價值工程論證產品及其組成部分的性價比及成本估算;

4)產品總圖或總裝示意圖及適用標準依據;

5)試驗標準、條件及設備等。

三、按《設計開發評審報告》申報初步技術設計評審。在初步技術設計評審中,對《技術設計任務書》的設計方案、結構性能等技術經濟指標的先進性、合理性與可行性進行全面、系統評價。項目負責人要做好評審後的整改和複評前的'準備工作。

四、初步技術設計評審通過後的圖紙設計工作包含全套圖樣目錄、各類彙總表、試製鑑定標準及報告和產品説明書,供圖紙設計評審和產品試製驗證。

五、按《設計開發評審報告》程序做好產品製造過程中的階段性評審及整改;按《設計開發驗證報告》驗證結論及跟蹤結果做好試製鑑定後的整改及圖紙修訂和工藝文件補充工作。還要做好產品的標準化工作,為產品正式投產做好產前準備。

六、根據《研發項目建議書》和《產品設計開發計劃書》制定的設計目標,執行《設計開發評審報告》和《設計開發驗證報告》程序,完成產品研發設計任務同時,做好包含產品合格證、使用説明書、裝箱單及產品安裝圖等在內的全部產品設計文件的完善工作。

設計師工作計劃11

一、職能規劃

第一節,我們先講職能規劃。首先自己要有明確的目標和定位,這樣後面的路才好走。光網頁設計其實分的非常細緻。因為各個企業的需求和情況不同,所以對這個職位的要求也不同。好的公司只要你精一樣,一般的公司則要你會幾樣。

大致分這幾塊:

1、信息架構(這個屬於策劃型,一般門户網站需要,對產品策劃和用户體驗都需要有深入的瞭解,這個偏重的是策劃能力,要有良好的邏輯思維,主要的工作任務是:組織信息規劃欄目佈局相關的工作)

2、視覺設計(這個理論上講是屬於藝術型,其實名曰商業藝術。2者還是不同的,對於網頁設計來講這塊需求量是非常大的,現在人們越來越重視美觀,而且要求越來越高。不管是門户網站,還是企業網站,FLASH全站(互動設計)這個角色的佔有率是很大的。關於視覺這塊先天性因素佔的很多,天生的色彩感覺,創意能力。還要有良好的藝術修養,入職後還要對商業有深刻理解,明白商業設計的核心原則,如何將你的個性和商業目地完美結合是最重要的。主要的工作任務是:設計風格定位圖標UI界面設計)

3、前端製作(説到這個職位,市場上逐漸增多。恩,這個屬於純技術型。最初級的就是切片和製作HTML,不要小看這個,以為這個沒什麼技術含量,其實這個技術含量也是很高,要符合標準和各個遊覽器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和製作HTML劃入網頁視覺設計師的範疇。應該屬於附屬職能,視覺設計做到一定的級別,這個無需理會。具體根據公司的要求決定。然後高級一點應用就是JS,AJAX……等,主要的工作任務是:頁面實現優化)

4、其它職能

二、對號入座

OK!第2節,我們開始講本文的重點,注意了關於找工作的經驗和技巧可是博大精深啊,其實和做人一樣的道理。下面我們分幾個級別來提供解決方案。

1、新手入行

嘿嘿,大家都有第一次,不要緊張,哈哈^_^。自然點,其實沒什麼,不就是去面試麼,膽子要大,要有這樣的思想,管他的,就是去喝喝茶,聊聊天啥的。除了自信還是自信,更重要的是對工作充滿激情有濃厚的興趣,要有理想。關於外表,不要搞的太正規了,你不是去面試銷售。隨便一點要有自己的個性,自我介紹隨便説,哪裏人,什麼專業啥的。説話語氣要帶有親和力。面帶微笑。關於面試的時間儘量準時點。提前和稍後都太不好。簡歷不要寫廢話,語言簡潔即可。恩,一般剛出道的都是拿U盤拷作品,嘻嘻,有條件可以帶上筆記本展示自己的作品,物質上也是可以增強自信心的。

這個時候應該以學習為目地,應該充分的考慮目前的工作是否有利以後的職業規劃。第一點就是識別能力,對你自己和公司有一定的認識。你自己的定位和目前的能力,是否適合公司這個職位的要求。前期對公司應該有初步的瞭解,只有瞭解雙方的需求,才能有所均衡。一定要對號入座,哪怕工資稍微低點,也沒有太大關係,這個時候薪資是屬於次要的階段。額,要多面試幾家公司,這時要注意幾點,有的公司招人缺乏誠信,或者條件苛刻。這樣的公司不必理會。

面試你的人,平常有3類。HR人事,部門主管,經理。對於HR面試,主要是對人品的測試,一般大點的公司會有這樣的流程。小的公司就是直接老闆面試,如果OK,馬上就上班!部門主管的`面試,其實是最最關鍵的,為什麼人事不是關鍵呢,對於技術崗位一般都是以技術部門為標準。首先你要容易相處,健談,但不要説的太多了,幽默風趣,這樣主管會覺得你和技術團隊相處融洽。要知道不是你一個人在工作。專業能力方面,這個比重佔的太多,如果你技術不過關,談再多都是扯談。這個階段的薪資參考:20xx-3000左右(上海北京深圳為例)

2、跳槽階段

工作一段時間後,你會發現工資為啥沒漲,或者沒有激情啥的。這個時候是需要跳跳,大家都比較浮躁,不浮躁不行啊,只有碰壁了再爬起來才能成熟。不然不能悟出其中道理,額,關於跳槽這個技術含量超級高,比起前面的新手入行,要講究的多。薪資不是主要的考慮,還是要考慮更高的台階和合適的舞台,去發揮自己的潛能,這個階段相對來説是比較漫長的過渡階段,開始尋找突破的方向。這時的面試就比較講技巧了,本文精華開始寫了,對方會問你一些問題。下面的例舉幾個問的最多的解析。

1、為什麼離開現在的公司(原因和理由,對方公司要考慮自己利益,你的離職行為是否和他們公司體系有關聯)

2、你期望一個什麼樣的工作環境(對方要考慮你目前的情況,是否適合公司的情況)

3、你自己的職業規劃和方向(你的定位是否符合公司的要求的)

4、你離職交接到崗需要多長時間(這個問題,其實屬於心理戰,切記不要急,不要説的太短,也不要説的太長了,控制在2周-1個月左右)

5、你期望的待遇是多少(哇!談這個問題,一般都是最後談。這個可是關鍵中的關鍵,這裏各位要嚴重注意了,對方是問你期望待遇,不是問你市場價格是多少,你的期望待遇應該再你的市場價格上高出500-1000,不能説的太高,否則對方會覺得你對自己的認識不足。一般公司只要覺得你OK,還是會滿足你的要求的,畢竟現在招個有經驗也不是很容易。如果對方寫了薪資範圍,就不會跟你詳細的談這個,看對方公司的誠信度了。寫面議的這個很難説,根據職能的要求決定薪資範圍,從10個當中選1個性價比的,這樣的公司是想碰運氣,建議大家不要在這樣公司上面的花心思。想要快速的招到合適的人,就必須明碼標價!

如果對方確定用你,然後又跟你來個試用期80%的工資,其實這個就等於就是砍價,不要理會,説不定到時隨便找個理由不讓你轉正把你幹掉,非常有可能的説。一定要堅持自己的立場和原則,你答應了就等於簽了一個不平等的條約。合同上一定要仔細看,試用期如果對方要求6個月的,你可以跟對方説,我只是來你們這裏看一下,喝喝茶的。這個階段的薪資參考:4000-5000左右(上海北京深圳為例)

3、穩定階段

一路走來不容易啊!當你成為一名高級網頁設計師的時候,你必須穩定下來,再不能亂跳了,這個時候可能你能跳的公司不多了,提高也是開始有難度了,當你到達這個級別的時候,不僅技術方面提高了,也悟出了很多人生的道理和職場的規則,你可能曾經風光的跳過幾次,也可能有。

1-2回不幸被幹掉,人出來混,總是要還的。

這個階段找工作,完全就是靠實力説話了,好的作品就是最有説服力的,你到了這個級別,很多一般公司可能被你過濾掉了,他們養不起你。也不需要你這樣高級的,你能去的地方不向以前那麼多了。嘿嘿,對方這時就是挖你了,此時你會覺得有點成就感,或許網絡上有些同行已經知道了你的名字,面試時候説話可以稍微帶點傲氣了,但不能狂,面試的時間這個必須得你説的算,這個時候你要掌握絕對的主動權。嘿嘿,來去自由的時代終於來臨了,要盡情的展示你的做事風格,和你解決問題的能力,還有你的説話能力,高手從説話語氣就可以聽出水平了。口才同樣的重要,因為這個時候基本上是以你的意見為主導了。

想要更上一層,就要開始慢長修養了。這個階段的薪資參考:6000-8000左右(上海北京深圳為例)

4、大師階段

這個階段不用找工作,是怕工作找不到你。這個階段的薪資參考:10000以上(上海北京深圳為例)網頁設計師課程一般包括:

Photoshop、Fireworks、用户界面設計實操,xhtml、css、dreamweaver、網站架構與網站策劃

flash動畫製作,域名與空間、ftp、dhtml、javascript、動態交互網站(asp、php、aja)

三、公司類型解析

門户遊戲類:當然是一些大的公司了,QQ,163,盛大,九城等。這個不多説了。這樣的公司工作相對來説要輕鬆點,福利會好點。

企業部門類:額,集團公司,政府部門可能就你1個人搞這塊,缺少交流不是長久之計。

網站建設類:這個比較辛苦,沒有幾家公司不加班的,這樣的公司流動性是的,做外包和網站建設業務。有的公司走的流水線,這樣公司也是最多的,大大小小,很亂。可以當個臨時落腳的地方。

互動設計類:談到互動,這個概念很多人不清楚,簡單的説就是網絡廣告。品牌展示類。跟各大門户網站媒介推廣有聯繫的。互動還是沒有形成一個行業,只能算有個圈子。我估計做這塊的大家都互相認識了,因為真正做這塊的沒多少人,公司是數的清楚的。上海的:互動通安瑞所思好耶網帆IDESP2A01Media億邁廣告……不超過20家,北京的:新意互動AMG維若視覺樂觀數碼……還有些的公司是4A的下面的部門,在此不多做介紹。這個另外可以整篇文章了,他們主要做知名品牌的線上推廣,工資較高,當然要求高

網頁模板對網頁設計行業的影響分析:

如果您能夠用一套模板直接改文字搞定的客户,那樣的客户必定是中低端客户,可能出的價錢,也是讓公司、讓我們抱怨不少。中低端客户在壓價、同行在拼價、設計師在拼命,您認為,這個現象合理嗎?相信我們做網頁設計的,都有過這樣的價格經歷,做個網站千把塊,甚至幾百塊,客户對稿子還挑三揀四,改來改去。所以很多人憤怒了,對這個行業憤怒了,怒這個行業不規範,怒自己修煉多年只值個白菜價。在這個環境下,有的人選擇繼續修煉,做高端設計,有的人選擇忽悠,忽悠客户忽悠設計。網頁設計既然是個行業,就應該存在高中低端,並不是只有超高端才能生存。賣奧拓的老總開寶馬,賣寶馬的老總開奧拓,並不是只有高端的公司才能有生存,關鍵是現階段,中低端的網站,成本卻不夠低端。

對網頁模板心存憤怒的同志,存在很大遷怒的成分,畢竟此前,國內基本沒有高質量的商業模板。我們的想法是,面對白菜價客户,就應該用白菜的成本;面對高端的客户,模板給你的作用,可能僅僅是提供設計手法方面的幫助而不是包括思想在內的全部設計。

設計師工作計劃12

20xx年對於我們來説都是個充滿挑戰的一年,市場政策連連,對策不斷,變化莫測,對於我自己來説更是應該克服自身的不足,根據市場的要求不斷的提高自己的綜合素質,大膽創意,精益求精,唯專唯精。對於此以下是我對自己20xx年的一些計劃:

一、大膽的説自己想説的

在多次的會議討論上或者是培訓課上,明顯的意識到自己的語言表達能力的這個弱點,尤其是對自己不專業的地方,應該通過學習,和大家的交流和溝通,通過自己的分析和判斷,準確的表達自己想要表達的意思。

二、大膽的做自己想做的

創意是設計的靈魂,創意也是設計師用來最直白的表達自己工作能力的方式,各個項目都有它自身的特點和項目優勢,準確的表達項目所要傳達給受眾的信息是設計至關重要的,所以設計最重要的就是設計對象本身的功能性,這個功能性要通過我們新穎的、有創意的、並且準確的傳達給受眾是我們經常會考慮的問題,同時這點也是在設計領域裏一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學習的重點,大膽創意,大膽的表現。

三、克服自己的惰性,學自己應該學的

都説知識學得越多越好,就像劉總説的,策劃行業是個雜的行業,博學多才,懂的越多思考問題的時候就可以面面俱到,更能做到準確性及專業性,雖然只是設計人員,但是設計也是來源於生活,看的多,想的多,悟的多了,創意的來源也就更廣,發散思維就更不用説了

四、不斷地創新求進,提高工作效率

快速的有效的完成工作任務是每個公司都希望員工能夠做到的,也是我個人認為比較重要的,兩個小時能完成的`工作如果可以在一個半小時內完成,剩餘出來的時間就可以自己支配用來學習自己沒有時間學習的相關知識了。工作應該都是認真負責,速戰速決在戰場上,生命攸關,自己一點忽視有可能造成不可預料的結果,每一個任務都應該像一個戰士對待戰爭一樣。

五、加強學習,進步專業知識水平

我知道不斷學習、不斷積累是成為一個優秀設計師必備的因素,目前我已具有了一定的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,酷愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中往。積極進步本身各項專業素質,爭取工作的積極主動性,具有較強的專業心,責任心,努力進步工作效力和工作質量。希看領導能夠給予更多的幫助,我一定會不負眾看,交出一份滿意的答卷。

平面設計師工作總結

本年度日常工作包括為各樓層打pop,巡場,攝影,泛光大屏動態設計,看板燈片等廣告物料的更換,做公司廣告,國慶氣氛,公司dm和軟文,公司pr活動的設計部分,其中以公司平面廣告,泛光大屏動態設計,攝像和公司pr活動的設計居多,

報紙廣告包括5月份8月份、11月份12月份平面廣告。

pr活動包括:4月份公司開業背景噴繪設計,12星女孩logo、海報設計,魔方大賽logo、海報和户外噴繪設計。

隨着對設計的審美和要求增加,基本完成了在設計上由初期的求穩到後期的求美的轉變,並對自身的潛力有了必須的提高

在做完手上工作時能仔細檢查,避免出錯。

在工作中各方面得到了全面的發展:拍照攝像、平面設計、flash設計、陳列安裝等。

在工作上和同事能達成默契,能進行有效的溝通和執行,高效率的完成工作。

在心態的控制上還有所欠缺,在工作上比較容易受情緒影響。

興趣廣泛,好奇心比較重。對於自我感興趣的事情愛鑽研,接收新事物的潛力比較強。能夠舉一反三,做事靈活且具有創造性和職責心。

性格方面比較樂觀開朗,為人風趣,本性正直。缺點是性子直,比較急燥,目前正在逐步往更成熟穩重的方向發展。

20xx年,我期望在設計上能有一些新的突破,比如更多的從受眾的內心出發,而不是僅僅的只是為了促銷。讓受從能夠看到一些眼前一亮的設計,這對於自身和提升慶春店的知名度都有幫忙,當然,這也是對自我的一個挑戰。不僅僅在設計上要有突破,在營銷企劃方面也要開始學習系統的專業知識,並運用在廣告設計上。一名成功的設計師必定對市場營銷有獨道的見解。

要完成這個目標,首先要自已的性格上着手,籤於性子比較急,目前正在看一些和修身養性有關的書,對於改善自我的性格有很大的幫忙。平時多看一些國內外的設計營銷網站,能吸收更多的靈感並運用在廣告上。在工作中多與同事溝通,互相探討和學習,對於20xx,我充滿了期盼。

設計師工作計劃13

俗話説:“愛美之心,人皆有之。”美是一件甜蜜的事情。”美麗“是多麼華美的詞語,現代對“美”的追求不僅僅是一種自我陶醉的簡單行為,而是建立和尋找自信心的最佳方法,特別嚮往美麗的人是對生活充滿信心的,因此,美總是與快樂、開心、甜蜜緊緊地聯繫在一起。

為了更好開展三月份的工作,現擬訂三月份工作計劃。

一、熟悉公司規章制度和工作。

二、明確自己的'發展方向,正確認識自己,糾正自己的缺點.認真聽取他人忠懇意見.更加勤奮的工作,刻苦的學習,努力提高文化素質和各種工作技能,充分發揮自己的能力。我也會向其

它同事學習,取長補短,相互交流好的工作經驗,共同進步。徵取更好的工作成績。三、四、五、熟悉各類平面設計用軟件,瞭解使用辦公軟件。收集整理公司最近的活動,更新資料。完成公司日常任務安排,與團隊成員共同合作,對公司資料進行平面設計。

設計工作看上去是很枯燥的,如果沒有靈感,那便更加枯燥無比!只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥。很多時候我會在蒐集素材的時候找靈感,使自己置身於設計的氛圍中。

非常感謝公司給我這個成長的平台,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。

設計師工作計劃14

一、熟悉公司規章制度和工作。

二、明確自己的發展方向,正確認識自己,糾正自己的缺點、認真聽取他人忠懇意見、更加勤奮的工作,刻苦的學習,努力提高文化素質和各種工作技能,充分發揮自己的能力。我也會向其它同事學習,取長補短,相互交流好的工作經驗,共同進步。徵取更好的工作成績。

三、完成公司日常任務安排,與團隊成員共同合作,對公司資料進行平面設計。

四、收集整理公司最近的活動,更新資料。

五、熟悉各類平面設計用軟件,瞭解使用辦公軟件。

(一)、服裝產品營銷策劃目的

要對本服裝產品營銷策劃所要達到的目標、宗旨樹立明確的觀點(如:提高市場佔有率;擴大產品知名度;樹立規模、優質、專業、服務的良好形象),作為執行本策劃的動力或強調其執行的意義所在,以要求全員統一思想,協調行動,共同努力保證策劃高質量地完成。

(二)、分析當前的服裝產品營銷環境狀況

對同類產品市場狀況,競爭狀況及宏觀環境要有一個清醒的認識。它是為指訂相應的營銷策略,採取正確的營銷手段提供依據的。"知己知彼方能百戰不殆",因此這一部分需要策劃者對市場比較瞭解。

(三)、市場機會與問題分析

服裝產品營銷方案,是對市場機會的把握和策略的.運用,因此分析市場機會,就成了服裝產品營銷策劃的關鍵。只是找準了市場機會,策劃就成功了一半。

(四)、服裝產品營銷目標

營銷目標是在前面目的任務基礎上公司所要實現的具體目標,即服裝產品營銷策劃方案執行期間,經濟效益目標達到:總銷售量為萬件,預計毛利×萬元,市場佔有率實現。通過市場分析,找出市場機會,提煉自身優勢,確定銷售目標。例如確定的目標市場:以行業銷售為主(利潤和穩定市場)、渠道銷售為輔(提高知名度,擴大市場佔有率);行業主要主要係指工礦,交通,建築,消防,製造,工廠等有一定採購規模的目標客户;渠道銷售主要係指區縣級的加盟或者代理商。

(五)、服裝產品營銷戰略(具體行銷方案)

(六)、服裝產品策劃方案各項費用預算

這一部分記載的是整個營銷方案推進過程中的費用投入,包括服裝產品營銷過程中的總費用、階段費用、項目費用等,其原則是以較少投入獲得效果。

(七)、銷售增長預測與效益分析

該部分對營銷行動方案投入實施後的效益分析,包括服裝產品營銷後未來1-5年的銷售增長、利潤與收益分析、現金流分析、投資回報率等。

(八)、服裝產品營銷方案調整

這一部分是作為服裝產品策劃方案的補充部分。在方案執行中都可能出現與現實情況不相適應的地方,因此方案貫徹必須隨時根據市場的反饋及時對方案進行調整。

設計師工作計劃15

儘管在以往的工作中積累了不少關於ui設計的知識卻很少有得到實踐的經驗,除了自身資歷尚淺以外主要還是目前階段主要是跟在部門領導身側學習ui操作方面的知識,然而令人覺得遺憾的是過去的一年似乎並沒能讓自己在ui設計方面取得太大的進步,所以我制定了這份計劃並對明年的ui設計工作展開了相應的規劃。

鞏固較為基礎的ui知識並在後續工作會考取相應的資格證書,實際上作為初級ui設計師的自己在部門的整體工作中能夠發揮的水平比較有限,所以才會在忙碌了一年的情況下依舊給人比較清閒的錯覺,為了不因此影響到後續的發展還是將目光放在基礎ui設計知識的鞏固上比較好,尤其是分心思考與當前工作無關的事務很容易導致原本的ui設計工作受到比較嚴重的影響,因此明年應該多角度地對ui設計工作展開思考從而加深自己對當前職責的理解才行,如果可以的話還是應該在資格證書的考取上面花費心思以便在ui設計工作中獲得更大的發展空間,縱使這個過程比較漫長也要將初級ui設計的知識理解透徹以後再來進行開展。

在處理好ui設計方面的事務以後協助同事解決難題從而對今後的發展方向有着系統化的理解,在我看來今年ui工作沒有處理好的緣故還是自身的發展方向過於單一,尤其是對於後續的'發展規劃沒有綜合性的看法導致本該理解的知識沒能得到徹底的掌握,所以我得通過對同部門其他職務的瞭解從而補充自身在ui設計知識的薄弱面,從目前看來協助同事處理日常工作既能加深相互之間的情感又能起到查漏補缺的作用。

通過對ui設計類書籍的學習掌握更多的知識並實現自身能力的提升,儘管當前階段應該以鞏固基礎為主卻也應該適當學習較為高深的知識,尤其是在設計工作中應用得到或者是能夠簡化原本繁瑣流程的知識需要儘快將其掌握,縱使不能讓原本的工作效率得到提升也能夠令設計方面的架構變得更加穩固,所以我需要在處理好現有工作的基礎上學習些許ui設計的進階知識,儘管身為初級ui設計師卻並不欠缺時間從而可以在後續工作中慢慢學習這類知識。

若非在目前的ui設計工作中沒能取得較大進展的話也不會令我對明年的計劃如此看重,實際上我也相信憑藉着ui設計的重視足以在後續的發展中取得相應的成果,只不過在這之前仍需加強對自身職責的理解程度從而掌握更多的ui設計技巧才行。

標籤: 設計師 計劃
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