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【熱門】廣告策劃範文彙編5篇

【熱門】廣告策劃範文彙編5篇

廣告策劃 篇1

現代傳媒通過媒介和人們聯繫在一起,媒介在我們的生活中佔據重要的地位,媒介為我們提供新聞,幫助我們瞭解外部世界的動向和變化;為我們提供知識,幫助我們提高素質,增強認識世界、改造世界的能力;為我們提供生活的有用信息,幫助我們安排日常生隨着現代社會的進步,交通越來越方便,通信越來越快捷,人們的日常生活也越來越好,然而媒體的不斷髮展和技術的不斷提升,現代傳媒對當代社會人們的生活有着越來越深刻的影響。如今,報刊、廣播、電視、書籍、互聯網等傳播媒介滲透到社會的各個階層和各個角落,小到個人的衣食住行、工作、學習和娛樂,大到社會政治、經濟和文化,無一不和現代傳媒有着密切的關係。當今社會,現代傳媒作為傳遞信息的重要載體,不僅為人們提供娛樂和消遣,還影響人們的生活狀態和思維方式。現代傳媒傳播的信息像空氣一樣瀰漫在我們的社會生活當中。已經與民眾的日常生活息息相關。

【熱門】廣告策劃範文彙編5篇

文化方面對人們的影響,例如報刊、電視、互聯網等。報刊,最主要任務是通過新聞事業影響人們政治生活,其次是影響人們經濟生活和文化娛樂生活。對人們,尤其是知識界的政治生活有重大影響。後來,報刊上開始登載商業廣告、娛樂信息,而且比重日益增大,但新聞活動仍被人們認為是報刊的主要特徵。影視,最主要任務是滿足大眾的文化娛樂生活,其次是影響人們政治生活和經濟生活。 影視總是帶有政治導向的,影響着人們的政治生活;在大眾主義市場經濟體制下,影視中夾帶大量商業廣告,甚至出現電視商場的專題節目,引導人們消費,它對人們經濟生活的影響日益增大。互聯網,通過全球範圍的最大限度的信息傳遞,全方位的徹底的改變着人們的生活方式。互聯網的出現將人類推向新的生存空間。通過互聯網,人們可以更主動 、更便捷和最大限度地獲取信息。如果將每一個人視為地球上的一點,那麼互聯網就是把所有的點貫穿起來的連線,它把整個地球構成一個一體化的世界。互聯網徹底改變着人們的生活方式使人們的生活質量得到提高。

經濟方面對人們的影響,現代傳媒的不斷髮展與進步,各行各業也在與時俱進,隨之而來的是鋪天蓋地的廣告。憑藉着現代傳媒大量的廣告充斥在人們的日常生活中。走在繁華的大街上,隨處可見各種各樣衣服、家用電器、生活用品、影視劇······的不同類型的廣告。互聯網上輕輕一點擊,就是五花八門的廣告。這些多樣的廣告時時刻刻刺激着人們的感官。現代傳媒的發展又會拉動電子產品的繁榮,這是一個巨大的市場,伴隨着現代傳媒的發展而興起的。每年,不斷有功能更新、更齊全的電子產品出現在市場上,而這又極大的刺激了購買者的消費心理。所以説現代傳媒無時無刻不充斥在我們的周圍,刺激着我們的感官神經,各種廣告引領着消費者的各種消費心理。

從而深深地影響着人們的經濟。 生活方面對人們影響,在忙忙碌碌的一天中,普通的公職人員,白天上班首先要翻閲擺在桌面的一疊報紙、雜誌,從上面瞭解上級黨委、政府最新的工作動向、瞭解國內國際及本地的主要新聞,以增強工作的主動性和前瞻性。同時閲讀一些報紙、雜誌上自己喜愛的文章以增強自己的理論水平、知識水平、文化素養和領導能力,也從中陶冶情操,提高自己的生活品位。晚上還要看上兩三個小時的電視節目,進一步豐富自己的文化生活,有時還要上一兩個小時的互聯網,進一步拓寬自己的'視野,獲取必要的信息。學生在學習中遇到困難,可以藉助互聯網查找自己所需要的資料。無聊時可以在QQ、微信和好友聊天,作為學生也需 時時關注社會和國家的最新動態。無論是上班族還是學生在一天的忙碌之後,也可以在一些輕鬆的節目和娛樂中得到鬆馳和滿足。

活;為我們提供文化享受,能夠豐富我們的精神世界;為我們提供娛樂,使我們能夠從工作、學習和生活緊張壓力下解放出來,獲得輕鬆和休息。

現代傳媒在人們的生活中產生了不同的影響。其中不乏有積極的影響與消極的影響。積極影響:現代傳媒在我們的生活中起着傳播信息的作用,它縮短了人與人之間的距離,讓世界人民的認知得以同步,在短短的時間內使人民達成共同的認識,凝聚人的力量,為人類社會的發展做出積極貢獻。現代傳媒為人們提供了豐富的知識,從而提高人們的素質。通過現代傳媒人們可以瞭解世界各地的風土人情、盡覽天下旖旎的風光、學習古今中外的知識、借鑑他人的經驗與教訓、豐富自己的閲歷與見聞,對人們的生活產生了積極的影響。然而事物都具有雙面性,既然有積極影響,當然也有消極影響,現代傳媒的力量同時也是一把雙刃劍,它有可能被別有用心的人利用,可以堂而皇之地將謊言變成真理,干擾人們對事實的正確認知,使人們在短時間內被矇蔽、被誤導,對人類社會的發展起到消極作用。隨着現代傳媒的發展,互聯網也在飛速進步,越來越多的信息出現在互聯網上,有很多不良的信息干擾着青少年的生活和思想,網絡遊戲使許多青少年沉迷,嚴重的影響了青少年的未來。每年的網絡詐騙的犯也越來越多,各種信息招牌詐騙也不少,社會的和平遭到了破壞,這些都是由現代傳媒給人們帶來的消極影響。雖然現代傳媒為人們帶來這些不良的影響使人憤懣,但我們不可否認現代傳媒為人們帶來的好處是非常多的。現代傳媒全面參與人們的生活,滿足了主體意識越來越強的現代人;現代傳媒是組織社會大眾強有力的工具;現代傳媒寓教於樂,在潛移默化中培養人們健康向上的思想和文化趣味;現代傳媒是大眾文化的塑造者、引導者,並與大眾文化共同成長;現代傳媒的獨特的功能對社會起輿論監督作用。

社會的進步與發展離不開現代傳媒,從現代傳媒對民眾生活的影響,可以更好的加快社會的發展,促進社會的和諧,充分認識瞭解現代傳媒從文化、經濟、生活等方面對人們的影響,有助於更好的控制社會的和平和穩定。為了使我們的社會更加美好,我們應該用積極、正確的態度去面對、認識、瞭解現代傳媒,採用現代傳媒給我們帶來的積極的用處,來豐富充實我們的生活和素質!

廣告策劃 篇2

一份完整的廣告策劃書至少應包括如下內容:1、前言 ;2、市場分析;3、廣告戰略或廣告重點;4、廣告對象或廣告訴求;5、廣告地區或訴求地區;6、廣告策略;7、廣告預算及分配;8、廣告效果預測。當然,廣告策劃書可能因撰寫者個性或個案的不同而有所不同,但內容大體如此。下面簡述撰寫時主意的問題。

1、前言部分,應簡明概要地説明廣告活動的時限、任務和目標,必要時還應説明廣告主的營銷戰略。這是全部計劃的搞要,它的目的是把廣告計劃的要點提出來,讓企業最高層次的決策者或執行人員快速閲讀和了解,使最高層次的決策者或執行人員對策劃的某一部分有疑問時,能通過翻閲該部分迅速瞭解細節,這部分內容不宜太長,以數百字為佳,所以有的廣告策劃書稱這部分為執行摘要。

2、市場分析部分,一般包括四方面的內容:(1)企業經營情況分析;(2)產品分析; (3)、市場分析;(4)消費者研究;撰寫時應根據產品分析的結果,説明廣告產品自身所具備的特點和優點。再根據市場分析的情況,把廣告產品與市場中各種同類商品進行比較,並指出消費者的愛好和偏向。如果有可能,也可提出廣告產品的改進或開發建議。有的廣告策劃書稱這部分為情況分析,簡短地敍述廣告主及廣告產品的歷史,對產品、消費者和競爭者進行評估。

3、廣告戰略或廣告重點部分,一般應根據產品定位和市場研究結果,闡明廣告策略的重點,説明用什麼方法使廣告產品在消費者心目中建立深刻的印象 。用什麼方法刺激消費者產生購買興趣,用什麼方法改變消費者的使用習慣,使消費者選購和使用廣告產品。用什麼方法擴大廣告產品的銷售對象範圍 。用什麼方法使消費者形成新的購買習慣。有的廣告策劃書在這部分內容中增設促銷活動計劃,寫明促銷活動的目的'、策略和設想。也有把促銷活動計劃作為單獨文件分別處理的。

4、廣告對象或廣告訴求部分,主要根據產品定位和市場研究來測算出廣告對象有多少人、多少户。根據人口研究結果,列出有關人口的分析數據,概述潛在消費者的需求特徵和心理特徵、生活方式和消費方式等。

5、廣告地區或訴求地區部分,應確定目標市場,並説明選擇此特定分佈地區的理由。

6、廣告策略部分,要詳細説明廣告實施的具體細節。撰文者應把所涉及的媒體計劃清晰、完整而又簡短地設計出來,詳細程度可根據媒體計劃的複雜性而定。也可另行制定媒體策劃書。一般至少應清楚地敍述所使用的媒體、使用該媒體的目的、媒體策略、媒體計劃。如果選用多種媒體,則需對各類媒體的刊播及如何交叉配合加以説明。

7、廣告預算及分配部分,要根據廣告策略的內容,詳細列出媒體選用情況及所需費用、每次刊播的價格,最好能製成表格,列出調研、設計、製作等費用。也有人將這部分內容列入廣告預算書中專門介紹。

8、廣告效果預測部分,主要説明經廣告主認可,按照廣告計劃實施廣告活動預計可達到的目標。這一目標應該和前言部分規定的目標任務相呼應。

在實際撰寫廣告策劃書時,上述八個部分可有增減或合併分列。如可增加公關計劃、廣告建議等部分,也可將最後部分改為結束語或結論,根據具體情況而定。

撰寫廣告策劃書一般要求簡短。避免宂長。要簡要、概述、分類,刪除一切多餘的文字,儘量避免再三再四地重複相同概念,力求簡練、易讀、易懂。撰寫廣告計劃時,不要使用許多代名詞。廣告策劃的決策者和執行者不在意是誰的觀念、誰的建議,他們需要的是事實。廣告策劃書在每一部分的開始最好有一個簡短的摘要。在每一部分中要説明所使用資料的來源,使計劃書增加可信度。一般説來,廣告策劃書不要超過二萬字。如果篇幅過長,可將圖表及有關説明材料用附錄的辦法解決。

廣告策劃 篇3

  一、活動背景

在當今社會,廣告的作用越來越大,而營銷與廣告是密不可分的。營銷的目的就是要消費者消費產品,而廣告可以間接催生消費者的購買慾,從而帶動整個銷售。舉辦廣告創意大賽,可以激發學生的創意思維,可以使學生學習廣告與營銷的知識,為以後步入社會打下基礎。

二、活動主題

激發創意,點燃靈感

三、活動目的

本協會舉辦廣告創意大賽,旨在活躍我校大學生的課外文化生活,激發我校大學生的創意靈感,加強我校大學生實踐能力、創新能力和合作精神的培養,為我校優秀人才脱穎而出創造良好的競賽平台。

四、活動原則

公平、公正、公開

五、活動時間

初賽時間 12月7日

決賽時間12月18日 具體時間暫定

六、活動地點

另行通知

七、活動對象

常州輕工職業技術學院全體學生

八、主辦單位

常州輕工職業技術學院廣告人協會

九、活動方式

本次我們廣告策劃大賽的作品主要以學校南門往東的蜜雪冰城的產品或宣傳方式或廣告等作為廣告創意,可以分為以下三類:

A類(平面設計類):

(平面設計類)是電腦製作的`蜜雪冰城的產品或宣傳廣告,尺寸大小不限,如作品為手繪,建議儘量同時交一份掃描後的電子版

評分點:

a、 創意好,整體效果佳(30分)

b、 美工好,色彩搭配合理,生動逼真(20分)

c、 作品突出某個主題,能很好啟發觀眾,引起共鳴(30分)

d、 有創新性,構思新穎(20分)

B類(文案類)

真人表演來詮釋蜜雪冰城廣告內容 , PPT展示等

評分點:

a、作品創意好,構思新穎(30分)

b、作品突出主題,能很好的啟發閲讀者,引起共鳴(40分)

c、語句結構合理,易上口,言簡意賅或者風趣幽默(30分)

C類(動畫視屏類)

可以通過微電影或視屏等來表現創意為蜜雪冰城的產品或宣傳打出廣告。

評分點:

a、突出某個主題,並有新穎性(20分)

b、演繹生動,能深刻表達該廣告的內涵或主題,能打動人心或者風趣幽默(30分)

c、(1)DV劇演員配合默契,有較高的可聽性和吸引性。

(2)FLASH,PHOTOSHOP和POWERPOINT製作出來的作品畫面精美流暢。(30分)

d、有良好的背景設置,為作品的演繹營造良好的氛圍(20分)

(以上所有作品都需要廣告語,並體現廣告內容和構思,建議進行實地考察,親自體驗過你想做的某一款或多款產品)

十、活動內容

1、宣傳準備

張貼海報 ,班委宣傳, 召集各班班長,在班裏進行宣傳 班級宣傳 ,組委會組織部成員進班級進行宣傳。

2、報名及諮詢

廣告人協會副會長王關鑫() 直接報名

廣告人協會財務外聯部長吳珂( ) 直接報名

班級組織 每班班長負責,統一把名單交至

廣告人協會財務部長姜鵬瀟 ( )

3、活動安排

A 比賽流程:比賽正式開始前三天,開始收集報名表,整理參賽者資料

B 比賽內容

a、 初賽 參賽選手以個人或小組名義,主題自擬,上交一份廣告創意策劃書或產品推廣方案,並在比賽現場進行現場講解,由評委評定結果

b、決賽 選手依次進行創意介紹,再由評委老師進行評分,以及點評

C 評分細則

創新意識------(40%) 商業價值------(30%) 作品視覺效果------(20%) 廣告鑑定------(10%)

優秀廣告鑑定:選手根據隨機抽取的試題,試題內主要是視頻和

平面廣告,要求選手對廣告加以評析,説出廣告創意和特點。此環節我們考察的是選手的溝通能力和應變能力,會根據各選手的綜合表現進行評分(8到15分鐘左右)

4宣佈名次

核分結束,由主持人宣佈比賽結果,然後頒發相應的獎品

5比賽結束(總共時間2個小時左右)

附: 告觀眾書

1、請在門口簽到處根據工作人員的要求籤到,進入場地後根據工作人員安排就坐。

2、現場內所有人員手機調為震動。

3、活動開始後請勿在現場走動,如需幫助,請聯繫附近的工作人員 。

4、因比賽性質特殊,請在比賽開始後保持安靜。

5、請勿在活動現場吃零食,垃圾請在活動結束後自行帶走。

廣告人協會宣

XX年11月12日

廣告策劃 篇4

一、學校簡介

仲愷農業工程學院創辦於民國十六年(1927年),是一所以偉大的愛國主義者廖仲愷先生名字命名,以現代農業科學為特色,以農、工學科為優勢,農、工、理、經、管、文多學科協調發展,服務於區域經濟和現代農業的多科性教學研究型省屬本科紀念大學。學校有海珠校區、第二大學城校區(新校區位於白雲區鍾落潭鎮廣從八路廣新路口)和番禺鍾村教學科研基地。校園環境幽雅,景色宜人,是讀書治學的理想園地。現白雲校區共有學生10000多人。

二、仲愷經貿青協分會簡介

仲愷青協經貿分會隸屬於仲愷青年志願者協會,分會的幹事和會員有兩百多人,是經貿學院最大的組織。我們秉承“奉獻、友愛、互助、進步”的宗旨,全心全意地為校內師生和社會上需要幫助的人提供服務,定時定點的開展豐富而有意義的活動,得到了學校和社會人士的一致好評,取得了優秀的成果。我們充分利用我們的人力、物力和智慧,爭取與各贊助商家取得共贏。我們青協成員有能力、有毅力、有信心搞好這次活動。

三、活動背景

公益廣告是一個道德平台,一個公民衡量自己價值的參照物,它用其獨特的、富有寓意的形式激發人們的意識,引起人們對身邊事物的注意,如果用一種創意的方式向世人表達公益的概念,就能夠吸引更多社會民眾的目光,同時,深入人心的廣告又能感染到大多數人使之參與進活動之中,這便是此次創意公益廣告的主要目的所在。其次,此次活動可以使更多未來的社會支柱——大學生更為關注公益問題。具有創意的公益廣告,將更好地表現其宣傳的內涵,符合時代不斷髮展的要求。

四、活動目的及意義

1、激發大學生心目中對公益的熱情,促使大學生積極投入公益活動,為社會為大眾服務;

2、引起大學生對身邊一些公益的關注或者對一些不良風氣的思考,通過這活動展現自己對公益獨特的看法;

3、提高同學們的想象能力、動手能力,培養同學們自主創新能力,並且豐富其校園文化生活;

4、喚醒大學生心中奉獻公益的種子,積極投身公益,為他人為社會樹立好榜樣。

五、活動主題

動之以情,曉之以理

六、活動對象

負責人:仲愷青協經貿分會

參與者:仲愷白雲校區全體學生

七、活動形式

初賽:曉之以理(11月8日)

由參賽者進行關於“曉之以理”的公益海報設計。參賽作品可由個人單獨完成,也可以集體完成(集體為不多於六個人);

複賽:身邊公益(11月22日)

由進入複賽選手自行在尋找身邊的公益現象,並拍下視頻,以視頻的形式詮釋自己的公益理念;

決賽:以愛為名(12月5日)

每組參賽者進行4-5分鐘的表演,以舞台劇的形式展現自己對公益的見解。決賽現場將會提供一個投票平台給觀眾,觀眾為自己心儀的表演對應的小組投票,工作人員將會統計投票人數,將投票總數*35%所得的數作為捐款金額,捐給活動期間尋求募捐的有需要之人。

八、活動地點

初賽報名地點:飯堂與六棟之間

初賽:課室

複賽:課室

決賽:新籃球場

九、作品要求

初賽:1.以“曉之以理”為主題,作品要有創意、新穎。要具體化、生活化、形象化地表達、展示對“公益”的詮釋;

2.關於公益的主題有“創建文明城市”、“禁煙”、“公民義務獻血”、“購買體彩”、“希望工程”、“説普通話”、“保護文化遺產”、“保護動物”、“關愛他人”、“禁毒”、“環保”、“交通安全”、“青年志願者行動”、“關愛艾滋病患者”、“節約用水”、“誠信”、“社會公德”、“關心殘疾人”、“反腐倡廉”、“生命意義”、“下崗再就業”、“尊師重教”、“關注心理健康”、“打擊盜版”、“和諧校園””愛崗敬業”等。

3.內容健康、積極。杜絕抄襲,如有發現,將取消其比賽資格;

4.作品要標明參賽者的班級、姓名及聯繫方式;

5.初賽的海報分兩種形式:(1)手繪海報類,規格為A2尺寸;由經貿青協提供,(2)PS海報類,用電腦軟件製作,需要將作品打印出來,若作品製作有添加各種顏色,則需對作品進行彩印;

6.選手需要把作品簡介寫在自己另備的紙張上,並附在作品上;

7.初賽作品上交截稿時間為11月7日12:00,在截稿時間前,初賽的`海報作品應交到指定地點。

複賽:

1.以“身邊公益”為主題,要求視頻切合實際,要保證視頻的真實性,主題明確,內容必須照應主題;

2.參賽者需用視頻形式展示自己的公益理念,可以是身邊的真人實事,也可以組織隊員表演,然後進行拍攝紀錄;

3、11月21日前必須把作品交給工作人員,工作人員進行整理。

決賽:1.以“以愛為名”為主題,以舞台劇的形式展示小組的公益理念,要求表演形象生動,內容新穎動人;

2.表演內容要真實不得抄襲,也不能照着複賽的視頻進行表演,否則將取消比賽資格;

3.如果表演需要道具必須自行準備,可向工作人員提出協助搬運道具的請求。

十、評選方式

初賽:

1、青協幹事收集參賽者作品,進行整理編號並拍照,將作品照片展示在公眾投票平台,並接受廣大羣眾進行投票;

2、邀請參賽隊伍進行作品投票,每隊可以為三份作品投票;

3、根據網上的投票和各小組對作品投票的情況,選出分數最高的18組參賽小組,分別是手繪類10組,PS類8組,進入複賽;

4、由青協全體幹事召開會議,為剩餘作品進行投票,統計各作品獲票數選出分數最高的7組參賽小組,分別是手繪類4組,PS類3組,進入複賽;

5、計分公式:(小組網上投票獲票數/投票總數)*100*40%+(小組現場投票獲票數/投票總數)*100*60%

複賽:1、入圍複賽的參賽者製作公益廣告視頻並對自己的視頻進行講解,由現場專業評委根據實際情況公平公正地為參賽者評選成績;

2、由現場觀眾對心儀作品進行投票;

3、綜合評委評分和現場觀眾投票,選出得分在前十名的隊伍,進入決賽;

4、計分公式:(評委評分/總分)*100*70%+(現場投票獲票數/投票總數)*100*30%

決賽:1、入圍決賽的參賽者在舞台上以舞台劇的形式向觀眾展示小組成員對公益的見解,並向觀眾闡述自己的公益理念,由現場專業評委根據實際情況公平公正地為參賽者評選成績;

2、由現場觀眾對心儀表演進行投票;

3、綜合評委評分和現場投票兩大環節,得出最終得分,按分數排行一、二、三等獎及優秀獎獲得者。

4、計分公式:(評委評分/總分)*100*70%+(現場投票獲票數/投票總數)*100*30%

十一、活動流程策劃

前期準備階段

(1)宣傳階段

廣告策劃 篇5

1)前言

中國已經加入了wto,使得經濟不斷的發展,消費者的生活水平在提高,而消費觀念也在增強。中國糖果市場在中國食品市場中佔據着重要地位。而巧克力市場為中國糖果市場的一股新興力量,佔據重要的市場地位。XX年中國巧克力月產能力超過10萬噸,但實際生產量

不足6萬噸,每人平均年消費能力不足5噸,不及西方國家。中國這一塊巧克力市場正在空缺,我們必須先搶佔這個市場。

2)市場分析

1.銷售額分析

1999年監測零售店巧克力銷售額為9900.58萬元,佔30種商品銷售額的2.69% 佔全部商品零售的0.94%,在30種商品中排第15位,與1998年相比上升了2位 。銷售額佔30種商品總銷售額的比例1998年增加了0.16%,但佔全部商品零售總額比例比1998年增加了0.13%。

2.巧克力品牌的分析

監測範圍內巧克力品牌總數為109個,比1998年減少了12.8%,平均單個品牌銷售額為58.8萬元,平均值以上的品牌有12個,佔11.01%,平均值以下的品牌有97個,佔88.99%。進入500領先品牌的品牌有15個、與1998年相同。其中健達新進入500領先品牌。進入500領先品牌佔巧克力品牌總數13.7%,佔500領先品牌的2.76%,比各品種平均值低0.57%。其中排位較高的是德芙(第13位)在500領 先品牌裏排位上升幅度最大的是金絲猴,下降幅度最大的是萊勒克。

(1)市場背景

國產品牌在上海市場並不多見。但是國產的巧克力在質量上不盡如人意,只有5%的認為國產巧克力好吃。國產巧克力即使在價格上比國外品牌要低很多,但還是被擠到市場的下層,在國產巧克力中,只有上海地產的申豐、樑豐表現較為出色,但也分別只有7%,1%的人認為它們是最好的品牌。

(2)品分析

1.種類

a.黑巧克力,乳質含量少於12%

b.手奶巧克力,10%的可可漿及至少12%的乳質

c.白巧克力,不含可可粉的巧克力

d.夾心巧克力,含有各種果汁加手奶夾心的巧克力

2命名

以較容易記的詞來命名

(3)包裝

採用中國物色的設計

(4)顏色

以紅色為主、白色為襯

(5)品味

既保持了歐式巧克力細膩典雅的風茫,又吸收了英式巧克力奶香濃郁和美式巧克力多吃不膩的風格,更加入了中國人所喜歡的細膩柔和、鮮醇幼滑的特點。

(6)容量

100克排塊

(7)價格

1.零售定價12.8元

2.零售進價10元

3.中盤進價8元

4.廠價3元

3)競爭對手分析

1999年巧克力排在前十位的品牌依次為德芙、吉百利、金莎、金帝、m8m、 申豐、奇巧、好時、大昌兒童、雀巢。巧克力十大品牌變化不大其中新上榜品牌是雀巢。1999年排在第10。下榜的是萊勒克,由1998年第10位退居第13位。

1999年十大牌中,排序上升的有3個,升幅最大的 雀巢;排序不變的有5個,排序下降的有2個,降幅無為1位。

巧克力在500領先品牌的.排序變化指數為55.67%。

4)廣告目標

提高產品知名度,打進中國市場,要加入500領先品牌。

5)廣告對象

1.10~15歲,特徵;消費行為具有經常性,習慣性甚至依賴性,心理上有相互攀比的人頃向,在思想、意識上尚未形成模式和概念。

2.正在戀愛或想戀愛的年青男女們,由於情人節的到來,他們會是夠買的主要羣體。

6)廣告地區

先在廣西、廣東兩省開始打入市場

7)廣告創意

1.奇遇篇

兩個旅遊者正乘熱汽球環遊世界,他們正所最後一盒清爽巧克力拿出來,打算分來吃,但一小晃動,整盒巧克力就掉到下面的森林裏。而森林裏有一個食人族正圍着幾個昌險者,發現一盒東西掉下來,感到奇怪,就打開來看,巧克力的香味就往四周飄,引起了其它人的興趣,馬上圍着那盒東西猛瞧,想 到底是什麼呢?他們決定每個人都嘗一下,他們就嘰嘰歪歪的講着,昌險者們從驚訝中反應過來,就趕快逃走了,食人族們卻未發現,還在繼續討論,最後決定等他們望着天空,希望能再掉下一個奇怪的盒子,一天一天的過去了,他們還是執着的等着奇蹟的發生。

廣告語:好吃的,永遠忘不掉,清爽巧克力

2.偶然篇

b. 在一個荒島上,一個落迫此地的人,正坐在沙灘上,臉上帶着蒼桑與無耐已經有好久了,都沒有看到一艘船經過,島上能吃已經吃了,就在這個飢鋨交加的時刻,希望正向他駛來,一隻箱子從遠處漂來,他馬上充滿了力氣,把它從海里託到岸上,打開看,原來是一箱的清爽巧克力。“苦澀的生活,而您的清爽巧克力卻不是。”

8)廣告實施階段:XX年1月--10月

9)廣告媒體策略

1.主要以電視及網絡做宣傳

2.電視廣告排在黃金時段播出

10)廣告預算

電視及網絡將花20萬元人民幣

11)廣告效果預測

廣告推出後將有50%的消費者認識本產品,併產生購買。

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