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設計專業跟崗實習週報(精選7篇)

設計專業跟崗實習週報(精選7篇)

實習能幫助大學生樹立正確的立業觀,適應市場,順利就業。通過實習,大學生能提前瞭解社會,認知自我,準確定位,樹立正確的立業觀和擇業觀,邁出走向社會的第一步。下面是小編為大家整理的設計專業跟崗實習週報(精選7篇),希望對大家有所幫助!

設計專業跟崗實習週報(精選7篇)

設計專業跟崗實習週報1

設計專業實習週記第一週

離開學校要出去實習了,不知道自己能做什麼事情的我感覺好迷茫,在家無所事事待了一段時間,剛好韋康文説他親戚的公司家缺人,就推薦我去那邊上班,於是我就離開泉州去了三明。

來到陌生的環境、陌生的人和事,讓我感覺有點拘謹,努力讓自己的微笑減少言語上的笨拙。第一天並不像我想象的那樣,由人事經理帶我們熟悉公司的環境,結識新的同事,而是凡事靠自己主動去認識、結識同事。大家似乎都很忙,可能現在是業務的旺季吧。沒什麼人留意我的到來。

經過幾天的熟悉,感覺很枯燥乏味,因為剛開始對於公司的工作內容、流程還不瞭解,所以做“雜活”成了實習工作必做的工作。雖然工作比較繁雜但是從中也學到不少的東西。所以説事情是不分大小,只要積極學習積極辦事,做好份內事,勤學、勤問、勤做,就會有意想不到的收穫。

第一週實習的日子就這樣結束了,總結起來就是工作還是很不適應,希望接下去可以順順利利的!

設計專業實習週記第二週

轉眼實習已經開始了一個禮拜,這周工作依然是打雜,但讓我對公司的運作流程以及業務有了一個整體的瞭解,因此這一週我們的工作內容也有了一個小變化,除了進行簡單的技術資料整理,還有就是如何去做好產品方面的設計,雖然剛剛接觸但是我還是有信心的。

在經歷了十多天的打雜工作,對公司的運作流程也有了一些瞭解,雖然還沒有具體的操作過,但是在接觸到新的事務不再不知所措,學會了如何去處理一些突發事件。懂得從中學到一定的處理事情的方法,而且從工作地過程中明白了主動出擊的重要性,在你可以選擇的時候,就要把主動權握在自己手中。

不知道同學們的實習工作都做得怎麼樣了,應該不會跟我一樣辛苦吧?萬事開頭難,希望接下去我可以快點適應這裏的工作,不辜負爸媽和老師的期望!吳家楓,加油!加油啊!

設計專業實習週記第三週

實習第三週了,經理派了個師傅來帶我,因為公司在發展階段,而我又是新來的,所以所做的工作就相對比較雜而多。可是,我一點也不害怕,因為我是抱着學習的態度來的,工作多一點沒關係,會很充實的,而且公司還讓一位師傅帶着我工作,他教會了我很多事情,工作中應該注意的事情,作為一名設計師應有的技能,還有軟件的操作,設計思維,等等。

廣告就是產品,要把產品推銷出去。我開始對廣告業務有了新的認識,隨着工作的深入,我基本上能接觸到公司的裏的每個部門,的每個人,創意,策劃、設計、財務、推廣等等環節都在我面前和諧有序的進行着,就想、像人體的的經脈一樣,盤根錯節,但各行其道,為大腦服務。

經過幾天的檢查,我開始感覺到一整天坐在電腦面前開始有些疲倦。整天面對着電腦,我有點開始厭倦了,但是我還是堅持着做着,努力想着要把每一張海報,每一本畫冊做好。就這樣我熬過了枯燥的一個星期。

設計專業實習週記第四周

這是實習的第四周,我把精力主要集中於與廣告有關的工具軟件上,如photoshop,ai系列軟件等的應用。因為在學校,老師不止一次對我們強調實踐的重要性、強調技能的重要性。在當今社會形勢下,學歷並不能作為評價一個人的唯一標準,而當今社會更加註重人們的技能與能力。所以,我對photoshop、ai等系列軟件有了一個初探,給了我很大的鍛鍊。

不光是學習製作,我還承擔起了幫助公司給客户交送作品的任務,學到了學校不能給予的知識的同時,又增添了我的社會實踐經驗,這些都給予了我很大的幫助,為我今後步入社會增加了許多經驗。

軟件的熟練運用,會是我將來工作的重心,能夠在實習中鍛鍊自己這方面的技能,我覺得十分的幸運。這段時間的經驗也會使我受益終生,大學的實習機會彌足珍貴,我會好好珍惜的。

設計專業實習週記第五週

實習的第五週,我的工作不僅僅和本專業有關,還參與了很多其他的實踐活動。包括和客户見面,洽談,瞭解客户需求,瀏覽其他廣告設計大師的作品,學習他們的經驗,還有鍛鍊自己的面試技巧等等。今天,有位畢業生來這裏參加面試,師傅特許我去旁邊參觀,那位同學流暢的表述,清晰的思路,敏捷的反應能力,着實是讓我感到自愧不如,我想,等到我踏入社會舞台的那一刻,也會像他一樣,充滿自信的面對各種挑戰。

還有一點對於我來説十分重要。我可以學得不多,但是在學習每一樣的時候一定要“精”,就算以後我並不會就是一個組版員,但是我還是要認真的學習它。認真是一種良好的習慣,對學習來説是,對生活來説同樣是。我要認真地學習認真地生活。不要以後回憶起來都是一些後悔的事。

今天是元旦,我們放假,公司有晚會,但是沒什麼意思,我在宿舍聽音樂發呆,突然間想到了我的設計中的錯誤,如果還要考慮在加工過程中出現的誤差,還有一些熱處理方面的知識等等。如果不想到這些結果會是難以想象的,浪費時間尚是其次的,最重要的是公司經濟的損失。

設計專業實習週記第六週

假期結束了,一切又迴歸了正常。天天做着一樣的事,感覺得無比的枯燥只有自己一個人坐在電腦面前一整天,只有電腦從早到晚的陪者我,覺得好孤獨,沒有了以前在學校的那種歡聲笑語,沒有在學校的那種輕鬆悠閒自在了,有的只是空虛和寂寞。公司裏面又不允許在上班時間學習其他軟件,有些時候閒下來就坐在電腦面前發呆,不知道做什麼,偶爾很不爽的時候就還下去印刷部走走,看看那些師傅是怎樣做產品的。

今天的工作依然是設計海報,就這樣一天一天的耗着,感覺除了工作以外,自己的生活中就沒有其他的新鮮的事情,或者是值得人去回憶,留念的了,沒有了色彩斑斕的生活,有的只是枯燥的工作有些時候都有點衝動想不幹了,去換換別的工作,想給累積更多的社會知識和經驗,但是想了想還沒有那麼的衝動,還是在原來的地方老虹?人要“精”,就要一點一點慢慢磨出來,堅持到底,就是勝利!

設計專業跟崗實習週報2

建築學專業實習週記(一)實的呆着。

做什麼事都不肯能一帆風順的,不經歷風雨怎能見彩

生產實習馬上就要開始了,我選擇了設計院作為實習地點,這主要是根據個人的發展方向來決定的,在設計院裏可以瞭解建築和結構設計方面的工作,有機會下工地瞭解施工方面的知識。今天是我參加實習的第一天,心情有點激動,但同時難免有些緊張!早上八點半上班,我很早來到了公司。由於初來乍到,對許多事情的運作都不瞭解,感覺一頭霧水,不知道從何着手。我下定決心,把這裏當作人生的戰場,來走好人生的關鍵一步。還好,新同事們給我提了些建議,讓我先從最基本的畫圖開始學起,因為以前學過一點,今天我開始熟悉了AUTOCAD2004版的基本內容和基本操作以及每一項在實際中的運用,簡單操作了下。下午我獨立完成了一幅結構平面圖,畫了好久才完成。看來自己得加把勁了。

建築學專業實習週記(二)

這兩天都在聯繫CAD,畢竟是基礎嘛,一定要紮實了。所以我更得抓緊時間練習。中午我去附近圖書館買了一本最新版的CAD教程,裏面有好多建築和結構方面實例,還附有光盤。我計劃用一週的時間好好研究,不懂得就翻書,問同事。今天,我照着那CAD教程操作了幾個簡單的命令,L是畫直線,O是偏移,SC是縮放線性比例,E是刪除,S是拉伸,Tr是修剪,CO是複製,M是移動……繪圖過程中還可以設置對象捕捉的功能,用起來非常方便。在學習過程中,學姐給了我很大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,通過不斷練習,我的畫圖速度明顯提高了,也學會使用快捷鍵,確實達到事半功倍的效果,避免走一些彎路。不懂的要經常去問,當然,在他們忙得時候我不會去妨礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的問題是逮到誰就問誰,結構方面的問題當然就要問師兄。師兄畢業7年了,有很豐富的工作經驗。

建築學專業實習週記(三)

下班回去後我看了會書,知道了畫圖的時候應先進行界面設置:Limits——Zoom——A(全圖顯示)。其次要建個圖層,比如,通常是用紅色點劃線來表示,也就是説這張圖上所有的軸線都是這樣表示的,牆體、門窗、樓梯、細部、文字、標註等都應各設一個圖層,顏色的設置最好是有所區別,看圖和繪圖以及修改時都會很方便。所以我一開始很認真的設置了圖層,照著書一步一步做下來,雖然是慢了點,但是熟練了以後速度一定會提高的。對這些方面有了大致的瞭解後,我進行了實際操作——繪圖。繪圖所用程序為AUTOCAD——計算機輔助設計。程序具有二維,三維繪圖功能。要先對功能進行了解,再就是熟悉裏面各個工具的用法。繪圖的時候也有步驟:軸線——牆線——門窗——樓梯——屋內佈置——標註。還要一邊繪製一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學着用快捷鍵做圖。在繪製的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉和,樓梯的繪製,在做這些時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。

建築學專業實習週記(四)

設計是指應用設計工具、依據設計規範和標準、考慮限制條件,將所提供的設計數據合成一個“對象”(如建築)的過程。一個建築工程的設計需要建築師、結構工程師和設備工程師的通力合作,特別是建築師和結構工程師的相互溝通與密切配合。通過這幾天的實習,我瞭解到在設計院結構方面主要做配筋計算和出建施圖和結施圖。結構工程師的基本任務是在結構的可靠和經濟之間選擇運作合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。建築設計和結構設計是整個建築設計過程中的兩個最重要的環節,對整個建築物的外觀效果、結構穩定起着至關重要的作用,而兩者之間又存在着相互協調、相互制約的關係。

建築學專業實習週記(五)

結構施工圖編號前一般冠以“結施”字樣,其繪製應遵守一般的製圖規定和要求,並應注意以下事項:

1、圖紙應按以下內容和順序編號:結構設計總説明、基礎平面圖及剖面圖、樓蓋平面圖、屋蓋平面圖、樑和柱等構件詳圖、樓梯平剖面圖;

2、結構設計總説明,一般是説明圖紙中一些共同的問題和要求以及難以表達的內容;

3、樓蓋、屋蓋結構平面圖應分層繪製,應準確標明各構件關係及軸線或柱網尺寸、孔洞及埋件的位置及尺寸等等。

4、基礎平面圖的內容和要求基本同樓蓋平面圖,還應繪製基礎剖面大樣及註明基底標高,鋼筋混凝土基礎應畫出模板圖及配筋圖。

5、樑、板、柱、剪力牆等構件施工詳圖應分類集中繪製。

建築學專業實習週記(六)

又是新的一週開始了,上個星期主要是練習cad,現在我已經可以畫一些簡單的建築平面圖了,從一開始圖層的建立到最後的尺標註,圖案填充等細部的處理。cad入門不難,但要用的好,還是要花功夫的,這就是時間的問題了。今天我旁站了(觀圖)了整個上午,收穫很多。這裏的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴滴的鼠標點擊聲,圖形就很快的出來了,而我卻連他們的畫圖思路都還沒看明白。通過幾天的旁站(就是站在旁邊看這裏的人畫圖),我發現每個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻可以通過不同的方法去達到。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的鼠標運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了寶貴的時間。所以説思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是必須要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

建築學專業實習週記(七)

CAD練習差不多了,今天我的任務是看圖集和規範。主要看了《混凝土結構施工圖平面整體表示方法制圖規則和構造詳圖,現澆混凝土框架、剪力牆、框架—剪力牆、框支剪力牆結構》、《混凝土結構平面整體表示方法制圖規則和構造詳圖現澆混凝土板式樓梯》、《03系列結構標準設計圖集》。通過看書感覺自己有很多地方都不清楚,我感覺這裏還是有很多東西需要我去了解、學習。同時,也發現自己存在一些問題,如對知識沒做到深入掌握,特別是那些專業課的學習。總之,我很珍惜這次難得的機會,在今後的學習和工作中,我有了更加明確的目標,知道了我所學知識中的很多不足,我會在學習的時候重點考慮。我想既然自己存在這麼多的問題,那麼一定要更加努力才是,所謂的笨鳥先飛嘛!一定要做到不懂就問,想有經驗的同事請教!好好利用這次實習的機會。

建築學專業實習週記(八)

這幾天的實習加學習使我深刻感覺到,以前自己對課本的知識掌握的不夠透徹,也不能很好的將理論與實際相結合。感覺有很多東西要學習,所以總是感覺時間不夠用。因此,我給自己制定了一些計劃和目標,首先了解現行的一些規範、看圖集,掌握設計方面的細節問題,努力提高自己的工作修養。為以後的工作打下牢固的基礎。要多想多思考多問、多問why;對知識要學精學透,不能廣而不精。最重要的是建立起自信,相信自己。給自己準確定位,並朝着這個方向不懈努力。記得一定要言出必行,説到做到!

建築學專業實習週記(八)

早上我把昨晚畫好的圖拷到辦公室的電腦上,準備讓同事們給我檢查下。他們給我指出了一些問題,也肯定了一些。今天我接到了來公司的第二個任務,就是畫楊凌五泉街施工圖。此設計總共有四種户型,包括各自的平面圖、立面圖、剖面圖及樓梯詳圖。任務非常艱鉅,雖然他們很照顧我,沒給我限制時間。但就是這樣,我就更加要嚴格要求自己,不懂就問,就翻資料,邊學習邊積累,爭取在最短的時間完成。今天我只畫了兩個樓梯詳圖和一個剖面圖。這中間我還參考了有人民郵電出版社出版的《AutoCAD建築製圖》,裏面有很精闢的講解。可是不知道為什麼電腦死機了,我很是鬱悶,沒辦法,只能重啟電腦看看剛畫的圖還在不在。結果沒了,我很納悶,因為我設置自動保存了,就算沒有完好的,那也應該保存了一部分。哎,只能利用午休時間重新畫了,第二次畫熟練多了很快就畫好了。只要養成良好的習慣,你會覺得隨時保存操作起來是一件很自然的事,師兄一邊説着邊幫我把電腦默認的自動保存時間改為5分鐘,這樣即使我忘記了保存,電腦也會每隔5分鐘自動保存一次的,以後畫圖就萬無一失了。不過,下次一定要吸取教訓!

建築學專業實習週記(九)

在以後的日子裏,進入了上班的模式,幫助別人乾點小活,但是我的設計一般不被使用,因為我方案還處在現實與理想的交融處,也就是不結合實際,但是這可以鍛鍊我的思考,積累更多的經驗來為以後做鋪墊,方案的設計是一個漫長的過程,好的方案的出爐,需要更多思考和更多的經驗做後盾的,而我是一個剛從學校出來的學生,對一切都不是那麼的熟悉,這有從實踐中吸取經驗。今天師兄告訴我做結構設計一般最常用的就是pkpm軟件了,還有tsst和探索者。師兄還借了幾本書給我看,都是關於這些軟件的教程。上午看了一會pkpm教程,這本書介紹的是PMCAD的基本功能及操作方法。看了書我才知道原來pkpm不僅是關於結構設計的軟件,它還可以進行特種結構、建築、設備、概預算和鋼結構的設計。並結合課本熟悉了其包括的基本內容和基本操作。基本內容主要包括:

1、PMCAD的基本功能與應用範圍;

2、建築模型與荷載輸入;

3、荷載校核;

4、畫結構平面施工圖;

5、生成平面杆系程序計算數據文件(PK文件);

6、複雜空間結構建模程序SPASCAD;

7、三維線框透視圖;

8、AUTOCAD平面圖向建築模型轉化;

9、圖形編輯、打印及轉換TCAD;

10、與建築CAD9(APM)的接口等等問題。同時我還掌握了一些電腦方面的常識。比如説軟件裝配方法:

①、硬件及環境;

②、軟件的裝配;

③、加密鎖;

④、用户圖紙標題欄

⑤、安裝注意事項及常見問題;

⑥、程序安裝出錯解決方

⑦、Windows版PKPM圖形環境常見問題説明等等。總之,今天還是收穫不小的,為以後的工作打下良好的基礎。

建築學專業實習週記(十)

今天我接着學習PKPM(08版)系列軟件,主要學習了結構平面計算機輔助設計軟件(PMCAD),PMCAD是整個結構CAD的核心,它建立的全樓結構模型是PKPM各二維、三維結構計算軟件的前處理部分,也是樑、柱、剪力牆、樓板等施工圖設計軟件和基礎CAD的必備接口軟件。PMCAD也是建築CAD與結構的必要接口。用簡便易學的人機交互方式輸入各層平面佈置及各層樓面的次樑、預製板、洞口、錯層、挑檐等信息和外加荷載信息,建模中可方便地修改、拷貝複製、查詢。逐層輸入模型後組裝全樓形成全樓模型。

1、繪製各種類型結構的結構平面圖和樓板配筋圖。包括柱、樑、牆、洞口的平面佈置、尺寸、偏軸、畫出軸線及總尺寸線,畫出預製板、次樑及樓板開洞佈置,計算現澆樓板內力與配筋並畫出板配筋圖。

2、提供複雜結構空間建模程序SpasCAD用於不能以PMCAD逐層建模方式輸入的模型,從而可以適應複雜結構模型的設計計算。

建築學專業實習週記(十一)

pmcad軟件採用人機交互方式,引導用户逐層地佈置各層平面和各層樓面,再輸入層高就建立起一套描述建築物整體結構的數據。它具有較強的荷載統計和傳導計算功能,除計算結構自重外,還自動完成從樓板到次樑,從次樑到主樑,從主樑到承重的柱牆,再從上部結構傳到基礎的全部計算,加上局部的外加荷載,pmcad可方便地建立整棟建築的荷載數據。1模塊本身提供一個平面杆系的結構計算軟件,適用於工業與民用建築中各種規則和複雜類型的框架結構、框排架結構、排架結構,剪力牆簡化成的壁式框架結構及連續樑,拱形結構,桁架等。規模在30層,20跨以內。

1、PK軟件可處理樑柱正交或斜交、樑錯層,抽樑抽柱,底層柱不等高,鉸接屋面樑等各種情況,可在任意位置設置挑樑、牛腿和次樑,可繪製十幾種截面形式的樑,可繪製折樑、加腋樑、變截面樑,矩形、工字樑、圓形柱或排架柱,柱箍筋形式多樣。

2、按新規範要求作強柱弱樑、強剪弱彎、節點核心、柱軸壓比,柱體積配箍率的計算與驗算,還進行罕遇地震下薄弱層的彈塑性位移計算、豎向地震力計算、框架樑裂縫寬度計算、樑撓度計算。

3、按新規範和構造手冊自動完成構造鋼筋的配置。

4、具有很強的自動選筋、層跨剖面歸併、自動布圖等功能,同時又給設計人員提供多種方式干預選鋼筋、布圖、構造筋等施工圖繪製結果。

建築學專業實習週記(十二)

上午一直在看pmcad教程,瞭解了主要的結構建模步驟。首先是從主菜單進入人機交互建模,內容是

1、各層平面的軸線網格,各層網格平面可以相同,也可以不同。

2、輸入柱、樑、牆、洞口、斜柱支撐、次樑、層間樑的截面數據,並把這些構件佈置在平面網格和節點上。

3、各結構層主要設計參數,如樓板厚度、混凝土強度等級等。

4、輸入作用在樑、牆、柱和節點上的恆、活荷載。

5、定義樓面荷載標準層和各層上的樓面恆、活均布面荷載。

6、根據結構標準層、荷載標準層和各層層高,樓層組裝出總層數。

7、設計參數、材料信息、風荷載信息和抗震信息等。

8、對上一步所建模型進行檢查,發現錯誤並提示用户。根據上下層結構佈置狀況作上構件連接。

第二步是樓板樓面的詳細布置,主要內容有

1、各房間預製板佈置

2、樓板上開洞口

3、修改調整各房間樓板厚度

4、設現澆懸挑樓板

5、設置各房間錯層

6、佈置砌體結構的圈樑這一步也是把前面建模和後面各設計cad聯繫的必要的一個操作步驟。

第三步,生成荷載信息

1、在各荷載標準層上修改調整各房間的恆、活均布面荷載數值。

2、樓面荷載傳導計算,生成各樑與牆及各樑之間的力。

3、結構自重計算。

4、恆活荷載向底層基礎的傳導計算最後,各類荷載的顯示校核,打印輸出。

建築學專業實習週記(十三)

學習完了pkpm後,我覺得設計其實沒有想象中那麼難,但是師兄否定了我的想法。他指出雖然輸數據是很簡單,結果立刻就可以出來,但這畢竟是電腦,程序也是有不完善的地方,最後的結果還是要憑工程師經驗來判斷是否合理和準確,往往還是要進行一些修改的,做設計是不能完全依賴這些軟件的,它們只是起着輔助的作用,所以在學校裏的理論知識的學習還是很重要的,我們也必須清楚的知道設計的每一步是怎麼做的,為什麼這麼做,有多少種方法,每種方法又適用於什麼情況。看來設計並沒有我想像中那麼簡單,還要加倍努力啊!

建築學專業實習週記(十四)

通過看書我瞭解到pmcad第一步就要用到cad,我還要加緊聯繫啊,兩天不畫我就忘了兩個命令,這樣可不行啊,還是應該先把cad掌握好,這是基礎。今天畫圖的時候遇到了一個小問題,倒角命令用不了,起初我還以為是自己操作不對,就按照命令行的提示操作了幾次,關掉再打開,但都無濟於事。我就問師姐,師姐也試了下還是不行,我們都很是納悶和無奈,於是我就去問了我們那裏很厲害的師兄,也不行,説可能是那個軟件有病毒,給我發了另外一個版本的,很好可以用。嘿嘿,到現在我還不知道到底為什麼。

建築學專業實習週記(十五)

樓梯作為豎向交通和人員緊急疏散的主要交通設施,使用最為廣泛。因此,樓梯的設計也至關重要。

今天我接到的任務是完成一個樓梯的設計,根據建築圖畫結構圖。我先認真翻閲了《混凝土結構設計》和《房屋建築學》中有關樓梯設計部分的內容,由於自己不太有機會去施工現場,只是憑着一些理論來想象。比如,我以前老是想不通板的是如何擱置的。通過同事的講解,再結合看圖、翻以前學過的《房屋建築學》,我知道了:為了保證板與牆或樑有很好的連接,首先應使板有足夠的擱置長度,板在牆上的擱置長度外牆不應小於120mm,內牆不應小於100mm,板在樑上的擱置長度不應小於80mm;同時,必須在牆或樑上鋪約20mm厚的水泥砂漿(俗稱坐漿);此外,用錨固鋼筋(又稱拉結鋼筋)將板與板以及板與牆、樑錨固在一起,以增強房屋的整體剛度。

建築學專業實習週記(十六)

現澆混凝土樓梯按梯段的結構形式不同,有板式樓梯和樑式樓梯兩種。板式樓梯通常由梯段板、平台樑和平台板組成。梯段板是一塊帶踏步的斜板,承受着梯段的全部荷載,並通過平台樑將荷載傳給牆體或柱子。有時候可以取消梯段板一端或兩端的平台樑,使平台板與梯段板連為一體,形成折線形的板,直接支承於牆或樑上。當梯段跨度較小(一般在3m以內)時採用較為合適,如住宅房屋一般採用這種樓梯。樑板式樓梯段是由踏步板和梯段斜樑(簡稱梯樑)組成。梯段的荷載由踏步板傳給梯樑,梯樑再將荷載傳給平台樑,最後由平台樑將荷載傳給牆體或柱子。當梯段較長時,樑式樓梯較為經濟,因此廣泛用於辦公樓、教學樓等建築中。根據斜樑和踏步的相對關係分為明步和暗步。這些雖然以前知道,但是理解和掌握的不是透徹,現在感覺吃透了。

建築學專業實習週記(十七)

在這次設計中我明白了建築標高和結構標高的區別:結構層樓面標高係指將建築圖中的各層地面和樓面標高值扣除建築面層及墊層做法厚度後的標高,結構層號應與建築層號保持一致。結構標高比建築標高低了一個面層,一般為4公分。要通過到現場參觀,瞭解實際工程的結構佈置、配筋構造、施工技術等,逐漸積累感性認識,增加工程設計經驗,加強對理論知識的理解,培養自己運用理論知識解決實際工程問題的能力。我覺得作為一名土木工程專業的大學生,應在熟練、紮實掌握建築結構的基本概念和基本理論的基礎上,通過反覆的設計訓練和實踐,不斷培養自己分析問題、解決問題的能力和創新意識。努力成為一名優秀的結構工程師。

建築學專業實習週記(十八)

想要提高自己的修養,關鍵要不時的學習,我們這設計院有好多書,沒有事情做的時候就用看書來提高自己,總之學到東西就行。才發現自己大學四年學的知識太少太少了,專業性的知識只接觸個皮毛,我要努力學習,畢業前的一年內,我要大補,充實每一天,每一天都有新的收穫,每一天都有進步!是我更加確定了自己的目標。現階段作為一名大四的學生不僅要學好當前的專業知識,特別要加強混凝土設計,鋼結構設計以及土木工程施工等專業性較強的課程的學習。同時,修補自己的軟肋,摒棄自卑,堅守自信。學會用發展的聯繫的眼光看待問題。做到:立志以高,學習以恆,做事以敬,為人以誠。努力提高自己的綜合素質,使自己在一年後的就業道路上更具備競爭力。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短的實習是不行的,還需要在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗。

建築學專業實習週記(十九)

今天學姐讓我結合建築圖看結構圖,前提是要能看懂建築圖。她給我講了許多,如:板的配筋、樑的配筋;單向板與雙向板的區分;何時設吊筋;什麼是框架樑等,為什麼衞生間和洗衣房的標高比本層標高低一些,在圖中如何表示。是本着以人為本,通過設地漏。這些統統都得清楚。此外,由於陽台經常外露,為防止雨水流入室內,設計時應將陽台標高低於室內地面20~50mm,並在陽台一側設置排水孔,也可以設地漏和水舌。這些使我充分認識到以前學的理論的重要性。時間過得很快,我在工作中學習,亦在學習中工作。我亦只能基本看懂結構施工圖,要設計,還有相當大的差距,特別是在計算部分,我是一頭霧水,不知從何下手。而一個月的時間是短暫的,學習的路卻是無限漫長的,在學校以及在今後的所有時間裏,我亦要不懈努力,使自己充實從而得到進步。

建築學專業實習週記(二十)

今天我上網註冊了土木在線,發現那裏有好多很實用很經典的東西。還可以向他們請教問題,互相學習。其實以前也想着要註冊,但是老忘記,真是有點悔不當初呀。我下載了很多好資料,如ExcelL結構全集、新版抗規宣貫課件《建築抗震設計規範GB50011—2019》、結構設計軟件的視頻和講解等等。因為這是我是第一次離開學校,在設計院做施工圖,他們的時間要求緊迫,週期短,我要跟上他們的進度(每個項目都有進度表);其次,他們的質量要求高,任何一點細節都要考慮到能不能在現實施工做法中實現;第三,做施工圖過程中,要真正做到與建築、結構專業的同事溝通,以共同達到做好這個施工圖的目的面對這些困難,自然會有很大的壓力,我知道正是戰勝壓力的過程才能讓我成長,於是我一步一步的去尋找解決的辦法。我領悟到,做設計的時候一定要將規範弄得非常熟悉,要不然就會使後面的施工圖設計難以進行下去。我感覺自己的能力、差距,我需要進步。

建築學專業實習週記(二十一)

今天我在學姐的指導下利用PKPM建模,理解所有參數(satwe的參數設置等)。混凝土結構設計原理》設計中涉及到這個就非常多了,對於初學者,你掌握的還不夠,不説需要手算很熟練,至少你要知道碰到什麼東西需要手算的時候再書上那裏能找到例題,然後循序漸進的根據例題慢慢掌握計算能力和分析能力。剛開始入門不要看什麼剪力牆,高層之類的。先把框架搞懂,慢慢升入,你現在看了剪力牆、筒體等你也看不懂。第四:《抗震設計》這個你主要知道抗震的概念的東西,你起碼要知道一些抗震計算的感念參數等。起碼知道抗震由哪些物理參數控制才行。第五:《規範》如你説説,建築的東西很多,但是都可以歸類的。你剛剛去不需要知道太多,先從一個小房子都有哪些東西學起吧。剛開始學,荷載規範,混凝土規範,抗震規範,基礎規範,砌體規範就要多看看,剛開始多看看構造的東西,然後再深入。

建築學專業實習週記(二十二)

因為設計院工程比較多,各有各的事,而你在設計院實習的最重要的一點就是:看書,看別人的圖,然後自己試算,試調模型,然後就會遇到問題了,一定要好學,好問,千萬別不懂裝懂。人都是從不知到知的,努力吧,你只差個鍛鍊的機會。

這時候就去問帶你的負責人了。(剛開始進設計院會是一頭霧水,不知道幹什麼看什麼。用兩個字形容崩潰這段時間是最最難熬的……需要了解的太多,需要看的太多,其實你要是熬過來了,以後就好過了。

第一點:你必須熟悉PKPM建模,理解所有參數(satwe的參數設置等)。學會調試(買本PKPM從入門到精通,對你來説就是救星)……

第二點:PKPM出來的東西不智能,所以出來的東西你需要學會判斷是否正確,當然,一開始你肯定不知道判斷的,運用你所學的知識,慢慢來。切勿心煩氣躁。不出意外的話,如果設計院人員對你比較冷淡,而你又沒有恆心的話。大概一個月不到你就想走了。所以切勿心浮氣躁……

《結構力學》是非常重要的,你剛開始學所以懂得分析結構受力傳遞就可以了,PKPM替你計算整體結構。

《混凝土結構設計原理》設計中涉及到這個就非常多了,對於初學者,你掌握的還不夠,不説需要手算很熟練,至少你要知道碰到什麼東西需要手算的時候再書上那裏能找到例題,然後循序漸進的根據例題慢慢掌握計算能力和分析能力。剛開始入門不要看什麼剪力牆,高層之類的。先把框架搞懂,慢慢升入,你現在看了剪力牆、筒體等你也看不懂。第四:《抗震設計》這個你主要知道抗震的概念的東西,你起碼要知道一些抗震計算的感念參數等。起碼知道抗震由哪些物理參數控制才行。第五:《規範》如你説説,建築的東西很多,但是都可以歸類的。你剛剛去不需要知道太多,先從一個小房子都有哪些東西學起吧。剛開始學,荷載規範,混凝土規範,抗震規範,基礎規範,砌體規範就要多看看,剛開始多看看構造的東西,然後再深入。

建築學專業實習週記(二十三)

在整個實習期間,我的總體感受是,設計中一定要多交流,不懂的一定要問,要及時跟同事交流你對設計的看法,設計中用各種綜合手段變現自己的設計思路,除了要應對規範上的條文外,也要注重方案本身的創新性。另外節能設計也是方案設計階段要考慮的重點。跟其他相關專業積極配合,遇到問題要及時改正。平時的生活中也要多跟同事們交往,打成一片。有時候一個項目的設計週期有節奏很快,以至於並不是每個週末都有休息時間,往往會加班。學習建築不光是看書上的,更重要的還需要親力親為,多去實地,才能感受真實的空間氛圍。其實整個實習的過程就是一個學習的過程,而寫會發現很多值得學的東西,因而個人能力的增長也會很快。多做一點,也就會多學到一點。建築設計中所要學習的.東西太多太多。

不過我感覺這裏還是有很多東西需要我去了解、學習。總之,我很珍惜學校、系辦為我們安排的這理論與現實連接的重要環節,這為我們以後的工作奠定了堅實的基礎,深刻地體會到了設計出的圖紙對施工方的重要作用。在此我再次謝謝系院在迎合市場需求,促進學生實踐能力所安排的這段實習,我將永遠珍惜這段經歷。

設計專業跟崗實習週報3

第1周

學習藝術設計已經近三年了,對環境藝術設計的選擇也是當時自己的愛好。經過這幾年的學習專業知識,對環境藝術設計也有一些認識。為了鞏固自己所學習的專業知識,積累實踐經驗。在面臨畢業之際,我就選擇了一家裝飾公司進行實習。實習對我來説是個既熟悉又陌生的字眼,因為我十幾年的學生生涯也經歷過很多的實習,但這次卻又是那麼的與眾不同。他將全面檢驗我各方面的能力:學習,生活,心理,身體,思想等等。檢驗我能否將所學理論知識用到實踐中去。環境藝術設計這個行業並不是想像中那麼容易,腦力運動和體力運動都要經受的了考驗,雖然我知道會很辛苦,但始終相信自己在這種情況下讓我有不放棄自己喜愛的專業和繼續努力。在實習中我可以説不僅是對我的磨練,更多的是讓我充實了專業知識,更有很多跨專業的方面,讓我在加深自己專業的同時,也為以後更多的就業機會提供了良好的條件。於此同時,我每週還有三天留在學校做畢業設計,忙碌的大學生已經接近尾聲,面對這樣的生活,期待的是未來更多的挑戰。

第2周

在兩週的實習中我可以説不僅是對我的磨練,更多的是讓我充實了專業知識,更有很多跨專業的方面,讓我在加深自己專業的同時,也為以後更多的就業機會提供了良好的條件。以前知道室內功能設計和效果設計的最終結合就是作為一個設計師還必須要了解裝修裝飾施工的基本做法和施工工藝,這就不僅僅是環境藝術設計單一的專業內容。如果不瞭解實現功能設計的基本需要和方法,那麼你功能設計的結果就不可能讓業主滿意,需要懂得許多人類生活習慣的一些基本需要和享受需要,現代化的發展讓人類的生活更加豐富多彩,工作和生活的空間越來越多的講究舒適和美觀,個性化的表現和私密性的結合都要具體的體現在你所做出的功能設計安排上,沒有工作和生活經驗,做的東西也不能符合人體工程學原理的學生在這方面是很難做出很好的設計安排的,其中很多這些方面的知識很大一部分來源於時間生活。忙碌的實習生活,使我對設計這個行業更加有信心。

第3周

進入公司已經有兩個星期了,要成為未來一名有充足的專業設計知識、豐富的設計經驗的設計師。如何獲得充份的專業理念知識一方面來源於學習環境設計的課程,另一方面來源於工作中的積累;豐富的設計經驗包括瞭解裝潢設計的市場、常用及最新的材料、所有的能遇上的施工工藝、設計風格及流行時尚、顧客心理學等等,這些的獲取來源於兩個字:實踐。俗話説得好:實踐出真知。只有遇到問題才會有解決問題的方法,沒有真實的情景空想出來的東西是不切實際的。這也是大學會有那麼多實踐的機會的原因吧,我想這也正是我們自我提高的良好機會,為我們進入社會,接觸工作做準備。進入公司後,有很多接觸實際工程的機會,通現場測量,觀察到施工過程及工藝流程,瞭解到施工中要用的材料,也可能有機會見習到談單、協助設計師做方案。這個星期主要是忙於繪圖,使自己的圖紙更加工整細緻。

第4周

實習已經過去四周的時間,跑工地的時間多了,繪圖的時間多了,方案的反覆改動,設計師和業主的意見逐漸的磨合,工地也要跟進,有時候還要幫忙量房。事情比較多,最近忙的最多的是店面和專櫃。大多以連鎖店為主,樂清,蒼南等地。工期較短,圖紙繪製時間較短,工程很趕,有時候一個店面的圖紙套用,一晚上就得搞定,還需要設計師修改。慶幸的是,自學了用佈局繪圖,使用起來,大家都輕鬆。在工作中,我抱着細心謹慎,謙虛的態度,與同事相處也十分友好,有什麼問題大家也會樂意幫忙。圖紙的繪製中也沒有出過大問題。設計師人也很友善,願意多給我講解設計或者設計以外的知識,受益良多。雖然我實習的是家裝裝飾公司,但學習家裝一點都不比工裝輕鬆。而更多的是細節上的,小至仿照書中專賣店領帶掛件,大至軟裝的配置等等。

第5周

轉眼間又過去了一個月,忙碌的生活總是讓人覺得時間過的很快,一個星期一眨眼就過去了!提早步入社會實習對我來説有兩個方面的想法,一方面,我希望更快的融入這個行業,真正接觸這個行業,另一方面,也能在技術上有所提高,學習到更多東西。實習正是在環境設計行業的特殊性而客觀存在的一種工作方式。實習的好處在於:第一它給到我的壓力是比較小的;第二是實習它能給到我的東西是比較全面的,當然一切的可能前提是我必須要用主動積極的心態去面對實習,天下沒有無緣無故掉下來的大餡餅,能否將周圍有利的資源及設計師的絕活學到手關鍵在於是否有計劃、有恆心、有耐心去學習。最近忙着完善施工方案中的細節,店面方案中的展示櫃的設計,還有些細微配件都是模仿一些圖片所繪製詳細的圖紙以供定做,陪同設計師與客户挑選材料,做些細小的事情,不過小事做多了,以後就會知道哪些小事更應該注意。

第6周

六週的時間過去了,每週的生活都在更新,每週都在面對不一樣的事物,大家的畢業設計業達到了一定階段,流年似水,光陰如梭,這周主要去觀察學習,那樣對知識的掌握可能更有幫助,所謂實踐是檢驗真理的標準,瞭解到了一些具體的施工知識,像這些知識往往是我在學校時有過一些接觸,但又不是很懂的,又是十分重要的基礎的知識。所以在施工時我們要謹慎的處理這些事件,根據不同情況不同處理。這些問題都是在施工時要注意的,在施工時採用何種膠墊,用量都是要注意的,還有要注意已經施工好的早期保護。通過這周的實習,儘管獲取的知識是甚微的,但通過實習所獲得的實踐經驗對我是終身受益的,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證。我會不斷的理解和體會實踐中所學的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的運用到實際工作中去,為實現自我價值而努力。

第7周

接下來的時間要學習了怎麼去與人溝通,在此期間也接觸到很多客户及業務,在與客户的交流中也接觸到很多客户及業務體會到這份工作的艱辛及收穫,體會到這份工作的艱辛及收穫,學習到很多在院校的時候無法學到的知識,也增加自己的見識及社交面,學到的知識,也增加自己的見識及社交面,這個過程中能否將我們的設計的作品推銷給客人是最重要的環節,否將我們的設計的作品推銷給客人是最重要的環節,而這不我們推銷給客人是最重要的環節僅僅意味着你對自己作品的的熟悉程度,僅僅意味着你對自己作品的的熟悉程度,也意味着自己怎樣自己作品的的熟悉程度與人溝通,這一點是我性格中最弱的環節——不善於與人溝與人溝通,這一點是我性格中最弱的環節,不善於與人溝通,通常都是無法主動接觸客人或者是在交流過程中往往沉不住氣,而學習就是要學會如何克服這些弱點。

第8周

在學校時,學到很多的知識常識,但真正面對客人時,在與客人接觸的過程中慢慢的學到的是每個人的生活習慣不一,僅符合自己的性格,要符合客人的習慣,又存在自己的設計,並且得到他們的認同,這個不是一天兩天就能學習好的。通過兩個月來月的學習,在語言溝通方面還是得到一定的提升的。當然,自己本身還存在很多缺點和不足:想上個人主義較強,隨意性較大,顯得不虛心與散漫,沒做到謙虛謹慎和服從尊重;有時候言行舉止沒有注重約束自己;工作主動性發揮的不夠,對工作的預見性和創造性不夠工作主動性發揮的不夠等等,這一些是我在工作中表現的明顯不足之處,但我會嚴格要求自己,力求改正這些缺點,在工作中做到。正是這些缺點讓我明白,工作經歷的積累不僅是技術的提高,還有人全方面的素質提高。這是我兩個月實習的體驗。

設計專業跟崗實習週報4

第一週

時間轉瞬而逝,大學生活接近尾聲,我們邁着步伐走向更多的未知。人性化的一個設置便是實習,讓我們適應學習生活與工作生活的轉變。此次實習於並不是我的第一次實習,寒暑假時也參加過各種實習,但因為更接近以後的工作,工作事業上的壓力更大,讓我既欣喜又緊張的心情踏上實習征程時,我再次感受到了實習難,找實習單位更難!經過了前幾天的調整學習瞭解,我正式實習上班了,主要工作是負責瞭解客户的情況和需求,設計室內的設計圖紙,並跟進修改裝修。前幾周還是學習培訓的階段。

廣州這座城市我之前每個暑假都到過,但對於粵語還是一竅不通,這就給我的工作造成了很大的不便,雖然都講普通話,但由於都操着各自的鄉音,這就在一定程度上影響了交談,有時一句話還的需要反覆講幾遍才能把意思傳達到,想來就覺的很無奈,只能後悔當時沒把音發標準。做生意,靠的就是一張嘴,口才好、把握分寸、恰當的講,就容易把顧客的心抓住,從而就可能達成交易。這層道理我是明白,但真正到了自己去面對時,卻發現由於性格內向,再加上缺乏鍛鍊想要抓住顧客的心,設計出顧客滿意的圖紙還真有難度。於是3天下來,沒能完成一樁交易,想來真的太差勁了。

儘管這樣,但我並不氣餒,當有顧客來時或遇到同事,我還是微笑着和他們打招呼並招待他們,因為從前幾次的實習後,我就養成了一個習慣,對人待物都講究禮儀,見到顧客,不管交易能否達成,都不能給人以缺乏禮數的感覺,只要是踏進店的,我都會真誠的接待問候,讓他們一進來就體驗到被重視的感覺。經常有一些細節的東西容易被我們忽略,比如輕輕的一聲問候,但它卻表現了對同事對朋友的關懷,也讓他人感覺到被重視與被關心,更是一種基本素質的體現。更何況出校前老師一再強調要以禮待人,不要給學校磨黑。

第二週

剛加入實習的我,什麼都不瞭解,各方面都要學習瞭解。而且我發現雖然在學習課堂上學習過CAD,和3Dmax,但在實際的工作運用起來還是有很大的不現,特別是側重點和熟練度的問題。前兩天一直在公司學習着做效果圖,因為在學校時,我的CAD繪圖比較熟練,所以在公司我的CAD繪圖可以夠我使用的,那麼在公司的重點就是效果圖和設計、材料、施工等接單所必須學習的。昨天我們公司的一個工程開工技術交底,公司説為了讓我們儘快可以接單,不能老呆公司需要多跑跑工地和建材市場,所以我跟着同事去了建材市場,瞭解建築材料。今天的工地主要進行的工作是室內的水電改造,我知道在我們的水路電路設計時,都是根據自己想到的放插座,從來沒想過要注意哪些,其實在工地時都能夠稍微瞭解點,也知道水路設置一般都是左冷右熱,像太陽能一般都是這樣的。而電路電線走向注意儘量減少交叉,一般保持橫平豎直,也大概瞭解了雙控開關走線,考慮到業主以後會使用到的插座,在美觀的前提下儘量多安裝幾個插座。考慮到餐廳以後可能會使用插座吃火鍋,或其他使用插座的電器,在餐廳的餐桌的擺放處,安裝了地插,方便以後使用,這樣在餐桌下既不影響美觀,也避免了使用時電線亂拉的現象。因為時間的原因,水電路進行的還是不太多,所以我在這一週瞭解的也不是很多,只是簡單的瞭解一下大概的過程。

第三週

這周還是培訓學習階段,在這幾天的施工圖的繪製中,我又詳細的瞭解了下暖通施工圖設計的深度要求,如在施工圖設計階段,採暖通風與空氣調節專業設計文件應包括圖紙目錄、設計與施工説明、設備表、設計圖紙、計算書。圖紙目錄應先列新繪圖紙,後列選用的標準圖或重複利用圖。

設計説明應介紹設計概況和暖通空調室內外設計參數、熱源、冷源情況;熱媒、冷媒參數;採暖熱負荷、耗熱量指標及系統總阻力;空調冷熱負荷、冷熱量指標,系統形式和控制方法,必要時,需説明系統的使用操作要點,例如空調系統季節轉換,防排煙系統的風路轉換等。施工説明應説明設計中所要求使用的材料和附件;系統工作壓力和試壓技術要求;施工安裝要求及施工注意事項。採暖系統還應説明散熱器型號。圖例一般使用通用圖例,並將圖例放置在設計説明頁或首頁中,也可單獨成圖。設備表施工圖階段,型號、規格欄應註明詳細的技術數據。當設計單位只設計部分工程內容,或由多家設計單位共同承擔設計任務時,應明確交待配合的設計分工範圍。

設備平面圖建築平面圖應繪出建築輪廓、主要軸線號、軸線尺寸、室內外地面標高、房間名稱。在底層平面圖上繪出指北針。通風、空調平面圖,一般採用雙線繪風管,單線繪空調冷熱水、凝結水管道的畫法。標註風管尺寸、標高以及末端設備或風口尺寸時,應標註水管管徑及標高、管道坡度和坡向,以及各種設備及風口安裝的定位尺寸和編號。還應標出消聲器、調節閥、防火閥等各種部件位置及風管、風口的氣流方向。當建築裝修方案未最終確定時,風管和水管可先畫出單線走向示意圖,並註明房間送、迴風量及以風機盤管數量、規格。在建築裝修確定後,一般按規定要求繪製平面圖。

第四周

雖然很多時候我們是按顧客説的來繪製圖紙,但是更多的我們要自己去測量房子具體的長寬高。這個時候便是我跟着學習的好時機,最開始看着這些粗糙的水泥牆面和地面,我真不知道裝修應該從什麼地方開始,設計師似乎看出了我們初來乍到的無知表情,於是他向我們詳細的講解到這叫“毛坯房,又稱為初裝修房”,這樣的房子大多屋內只有門框沒有門,牆面地面僅做基礎處理而未做表面處理,毛坯房的公共設施、各種管道、電器設備等都按規定完成了各種測試項目。如各種管道一般都進行了通水、試壓、通球試驗和暖氣熱工調試等驗收工作,屋面工程項目進行了蓄水、淋水試驗。作初裝修時,户門以內各房間採用預製樓板或現澆板頂棚的,應做到不抹灰用膩子找平,達到板縫密實、無裂縫,保證表面平整、色澤基本均勻、線角順直。户門以內各房間基層地面混凝土應做到表面平整、壓實,達到粘結牢固、無裂縫。有防水要求的房間地面都是嚴格按照防水層、保護層的建築要求來規劃,在驗收時進行兩次蓄水試驗,以確認是否有滲漏。地漏與泛水坡度達到不倒泛水,結合處嚴密平順,無滲漏。各房間水泥地面基層標高,應考慮預留再裝修時的高度尺寸要求。

計師總結性的跟我講解説現在在房地產市場中毛坯房依然佔據着主角位置,雖然毛坯房在出售前大多已經過相關部門的工程驗收,但設計師在把毛坯房變成精裝房之前,還需要對毛坯房的驗收標準有所瞭解,只有這樣設計師在對整個屋子進行設計時可以更好的兼顧屋子的特點和問題,做到遊刃有餘。我在這短暫的實地考察期間,我學到了不少與人交流的知識,因為你在做設計前你就要懂得去溝通,因為只有你在溝通時,才能把你的設計表達出來,更明瞭的讓人家懂你的設計,這些知識我們都要像設計師學習的,要多和他們交流,才知道你有什麼不足的地方,從而加以彌補自己,這樣才能有利於我們的成長。

第五週

正式開始自己繪製各種草圖和接觸顧客。很早的時候就去建材市場去看過,但是真正的選材還是有區別的,有些是顧客自己選擇,而有一些便是我們去要求。對於新手如我,並不清楚這些,都是從老員工那裏學習,目前的重心還是測量和繪圖。

而我發現即使是做我最拿手的繪圖,跟學習時也不一樣了,實際工作生活中,要考慮各方面的問題。

量房過程中老設計師對我們的要求很嚴,比如什麼管道高度、電源高度這些細節都要量,最讓人頭痛的是在畫圖紙時安排不好,到後來屋子量一半圖紙不夠畫,還得在下頁重新標註接上,這樣往往會造成丟尺寸少標註,最後和屋子實際尺寸對不上,還得重量。在量房的過程中孫設計師給我們講了很多關於量房方面的知識和重要性,量房是房屋裝修的第一步,這個環節雖然細小,但卻是非常必須和重要的,量房並不只是測量數據那麼簡單,傳統量房只要十來分鐘,但標準的量房至少需要45分鐘到一個小時,設計師到現場量房,實地瞭解房屋內外結構和環境特點,是為高品質家裝的堅實基礎。簡單地説,量房就是客户帶設計師到新房內進行實地測量,對房屋內各個房間的長、寬、高以及門、窗、空調、暖氣的位置進行逐一測量,量房對裝修的報價會產生直接影響。量房特別要注意的是要了解總電錶的容量是多少安培的,計算一下自己的大概使用量是否夠,根據房型圖瞭解哪些牆是承重牆,瞭解進户水管的位置以及下水的位置和坐便器的坑位等。

設計不是簡單的機械重複,每位業主的房屋內外環境都是不同的,不同的地理環境與空間狀態,決定了不一樣的設計。設計師在量房現場,就必須仔細觀察房屋的位置和朝向,以及周圍的環境狀態,噪聲是否過大、空氣質量如何、採光是否良好等。因為這些狀況直接影響到後期的設計,若房子臨近街道,過於吵鬧,設計師可以建議業主安裝中空玻璃,這樣隔音效果比較好;如果房屋原來採光不好,則需要用設計來彌補。量房過程其實也是客户與設計師進行現場溝通的過程,它雖然花費時間不多,但看似簡單、機械的工作卻影響和決定着接下來的每個裝修環節。

第六週

通過幾周的量房學習,我有一些收穫。

也有一些自己的感悟,量房這個詞大家聽來都很熟悉,一般人的印象就是設計師拿着尺子量量房屋內的長寬高就行了,但實際上量房遠不止這些。

量房是設計師對房屋進行設計的依據,只有量房比較精確,才能做出準確的設計,不至於後期施工時,因為尺寸不對而無法實現,需要進行設計更改或者項目更改。一些項目如上下水、暖氣、煤氣位置如果沒有測量或者測量不準確,就有可能導致後期購買的坐便器、水盆等因尺寸不對無法安裝而發生退貨、換貨的情況,由此既多產生了費用,又延誤了裝修時間,還帶來很多麻煩。因此,只有做到精準量房,才能保證設計和施工不出現偏差測量各個房間牆地面長寬高、牆體及樑的厚度、門窗高度及距牆高度是第一步,也是必須的。量房中易忽略項目一個是窗户上樑與頂面高度(圖一)。很多實例證明,由於設計師量房時忽略了這個環節,安裝窗簾時才發現窗户上樑與吊頂的空間不夠,導致窗簾盒無法安裝。另一個是樑的厚度。此厚度關係到吊頂的設計,如果測量不準,很可能導致吊頂設計無法實現,後期要進行更改。要查看各種管道、暖氣、煤氣、地漏、強弱電箱,並標註具體位置。具體應涵蓋包完上下水管道後的位置、坐便器下水的牆距、地漏具體位置、暖氣的長寬高度。原牆面的基層處理直接關係到後期施工項目及施工質量。一些原牆面處理不到位,如膩子處理不好,直接貼磚處理,容易造成後期瓷磚空鼓,重新進行處理,業主損失可就大了。而如果對原牆面情況沒有仔細考量就進行牆面施工,容易發生裝修後沒多久牆面開裂的情況。有經驗的設計師可以通過目測、摸牆等方式來判斷基層處理的質量,以及是否需要進行重新處理,但這個環節通常容易被設計師和業主忽略。

真正設計出優秀適用的圖紙便需要自己深入瞭解房子的具體情況。

第七週

接着又要跟老設計師學習室內設計裝修的材料選擇方面的知識。

首先在選材上地暖的管材和管件應具有質量檢驗部門的質量合格證,並應有明顯的標誌標明生產廠家和規格。包裝上應標有批號、生產日期和檢驗代碼。其次在地暖系統施工前,必須具備圖紙和其它的技術文件。採暖主幹、立管已安裝完成,各分户分水母管已安裝完成。施工時的環境温度應不低於5度。檢查地面基層處理情況,必須嚴格控制表面的平整度,仔細壓抹,其平整度允許誤差應符合混凝土或砂漿地面要求。在保温板鋪設前應清除樓地面上的垃圾、浮灰附着物,特別是油漆、塗料、油污等有機物必須清除乾淨。

在施工人員的介紹下我懂得了這些,下面我説説地暖的施工流程,一般是從安裝準備、準備材料、鋪設防潮層、聚苯乙烯泡沫塑料板、鋪設鋁箔反射層、鋪鋼絲網、排管、初裝集分水器、一次打壓實驗、拆除集分水器、豆石混凝土澆築、門窗工程完畢後安裝分集水器、系統調試到交付使用結束。然後是抹面層、壓光,當面層灰面吸水後,用木抹子用力搓打、抹平,將幹水泥砂拌合料與細石混凝土的漿混合,使面層達到結合緊密。當第三遍抹壓完後,用掃把沿一個方向進行掃毛,面層抹壓完24h後進行澆水養護,每天不少於2次,養護時間一般至少不少於7天,這裏要注意養護期間房間封閉禁止人進入,不然在養護期間就不好保護。這些知識是隻有你親身去看了,去了解了才能懂得的,還是我非常幸運能去到工地學到了這麼多的東西,我感覺在這裏實習真的是問心無愧了。

來到公司一個多月了,感覺自己還是有很多東西不懂,我覺得現在還是要多問多學多看多瞭解,才能彌補我這些不懂的東西,人生就是要敢於去面對困難,面對所有挫折,挑戰自己,連這些問題都解決了,我相信我自己也是一個不錯的人才,我覺得現在我還年輕什麼事情我都還能接受,因為年輕就是資本,我年輕所以我有資本去挑戰這些問題,我要把這些襲擊我的問題全部弄明白,這才是我想要的結果。

第八週

要學的要做的都太多,坐在公交上看着這城市,更是有種説不出的感覺。我們在努力的去學習去做,只是為了更好的去融入這個社會這座城市。兩個星期的實習雖然只能用一個“累”字來形容,整天跟着師傅跑裝飾材料市場,不過累歸累我感覺還是學到了很多關於裝飾材料的選擇和應用方面的知識。因為我們現在出來就不要怕累,怕累是學不到什麼東西的,都説:“不經歷風雨怎能見彩虹呢”!

師傅在選裝飾材料時很有自己的原則,他常跟我們説選擇裝飾材料,重在合理配置、充分運用材料的裝飾性,以體現地方特色、民族傳統、個人風格和現代新材料、新技術的美麗。裝飾材料應以居室的裝修格調來定,居室裝飾材料要力求簡單,種類不宜過多。所用的材料太多,不但難看而且不經濟,寧可選用較少種類的材料,統一室內的格調,這樣即簡潔實用,又看起來舒適,並且還不浪費。同時,在日常生活中,應將石材、金屬等硬質裝飾材料同木材、織物等軟質裝飾材料配合使用,如在石牆上掛一幅織錦,就有調和作用,不會產生單一效果,使整個空間搭配起來。

一般我們在採用油漆時要考慮的問題也是很多的,例如:居室內牆受氣候影響不大,因此可選用調和漆來油漆牆面。其乾性、光澤、硬度及附着力均較為理想。如果要求高一些,則可採用醇酸瓷漆,其特點是韌性強、耐磨、耐光、光澤持久等,是很好的內牆色漆。

大理石牆面是用大理石板鑲貼在牆體表面的石材裝飾。大理石是高級裝修材料,價格昂貴,用它作裝飾牆面,莊重大方,高貴豪華,居室中不宜大面積使用,可在起居室的壁爐四周鑲貼或局部柱面、牆面作畫龍點睛式的裝飾。居室地面一般承受室內各種傢俱、陳設,撞擊以及人們在地面上的各種活動,因而要求地面平坦、耐磨、不起灰塵。常見的室內地面有塑料地面、馬賽克地面、木地面、大理石地面、地毯地面等。馬賽克地面的特點是耐磨、不吸水、易清潔、圖案豐富,組合靈活,多用於廚房、衞生間和走廊等。木地面彈性好,不起灰。易清潔,不泛潮,缺點是不耐水,易燃燒,造價高。適用於起居室、卧室等。地毯地面為具有隔熱、防噪音等優良性能,又可以形成其他材料難以達到的高貴、華麗、美觀、悦目的室內環境氣氛,使用於起居室、卧室等。

材料是裝飾的表現手法之一,裝修的好壞與材料有很大的關係,所以我們在裝修時要考慮材料的物理性質和化學性質等,當我們都把材料選對了,裝修已成功了一半,所以材料是裝修過程中不可缺少的東西。

第九周

兩個月的實習日子就這樣過去了,收穫很多,心境與初來時完全不同,也認識到工作生活上的艱難,這促使我更加認真工作學習,通過了這些天的跑裝飾材料市場,我對裝飾材料的選擇和特點都有了比較深入的瞭解,這幾天陳設計師帶我們實習生參與了一次裝飾預算的工作,通過這次的參與我對裝飾預算的知識點和重要性都有了很多認識。設計師根據客户的要求做好設計方案後就開始制定家裝的概預算並作出報價單,其實業主最好也要了解一下概預算及報價的注意事項,這樣才好和設計師討論方案的可行性,及各部位的施工工藝,然後再詳細瞭解每一處施工的價格,並能自己判斷報價是否合理,做到心中有數,為簽訂最終的裝修合同提供保證,若業主能這樣做,對設計師也有很大的幫助。

作為設計師,尤其要注意的是裝修户的住房狀況,對裝修施工報價也影響甚大,如地面平整度的優劣對於鋪地磚或鋪地板等裝修施工單價有很大影響。另外牆面平整度要從三方面來度量,兩面牆與地面或頂面所形成的立體角應順直,二面牆之間的夾角要垂直,單面牆要平整、無起伏、無彎曲,這三方面與地面鋪裝以及牆面裝修的施工單價有關,所有我們在量房的基礎上就要先了解這些問題。

裝飾工程應採用定額量、市場價,一次包定的方式來編制裝飾工程的概預算。定額量是指按設計圖紙和概預算定額有關規定確定的主要材料使用量、人工工日,機械費是指按定額的機械費所測定的係數,計算調整後的機械費,市場價是指材料價格、工資單價,均按市場價計算。由定額量、市場價確定工程直接費,並由此計算企業經營費、利潤、税金等,彙總計算出工程的總造價。裝飾工程概預算編制依據是施工圖紙,現行定額、單價、標準,裝飾施工組織設計,預算手冊和建築材料手冊,施工合同或協議。編制步驟一般是熟悉施工圖紙、計算工程量、計算工程直接費、計取其它各項費用、校核、寫編制説明、填寫封面、裝訂成冊。

裝飾工程概預算的作用有很多,如它是建築單位和施工企業招標、投標和評標的依據,是建築單位和施工企業簽訂承包合同、拔付工程款和工程結算的依據,是施工企業編制計劃、實行經濟核算和考核經營成果的依據,所以我們不要忽視預算的存在,它可以估量一個設計的總造價。

設計專業跟崗實習週報5

實習週記1

第一天踏進的大門,心裏有很多的忐忑不安,不知道迎接我的將是一種什麼樣的生活。雖然是一家剛起步的小型家裝公司,雖然待遇不是很好,但我還是毅然的加入的這個大家庭,成為他們其中的一份子。第一個禮拜的第一天晚上,就陪設計師去約見了一個客服,地址在XX,是位女士。第一個星期去了2次工地,見了3次客服,量了2次房。經過這個星期的學習懂得了怎麼才算量一套完整的房,一套完整的量房所包含的因素:牆體、窗、樑、每個房間的標高、進水口、水錶、煤氣表、出水口、下水管、地漏,還有強電箱、弱電箱、煙道、空調口、地面下沉、太高等。

實習週記2

這個星期的主要任務是做方案。這個星期主要做了3套方案,先不説單簽下來沒有。第一套是住在XX的劉小姐,建築面積為95個平的方案,第二套是XX服裝店姚女士的一套要求原創的方案,還有一套是XX網上的(必須先做方案才能見面)。

在此之前沒有經過系統的製圖訓練,所以在做方案的過程中,很多問題都浮現出來了。比如説:字體太大、斷線較多該有的尺寸沒有、該有的標高沒有、傢俱尺寸不合理、傢俱位置擺放不正確等。經過這個星期的訓練,在製圖嚴謹上大大提高。

實習週記3

這個星期的主要任務是做預算。這個星期主要做了3套預算(當然方案做了預算也要做的)。在此之前沒有接觸過預算總以為報價很難,到最後才發現家裝預算是很簡單的一件事,只要有人教你半天學會足已。

當然在做報價的過程中,也有很多問題浮現出來了。比如説:算報價常用的幾個命令不熟悉,導致速度很慢,項目列得不夠清楚,單價弄錯,面積算錯,篇號沒有整理,execl公式不會用等。

經過這個星期的學習,讓我由一個不懂預算為何事,甚至感覺很神聖的一個愚人,一下子掌握了報價的精髓,不得不感謝設計師耐心的指教。

實習週記4

這個星期除了做方案和預算基本上能夠做的就很少了,不過方案和預算前面2篇已經寫過了,所以這裏就不在重複,記些以外的事情。

這個星期,讓我第一次以一個設計師的身份與瓷磚商、大理石賣家、液體牆紙供應商打交道。讓我第一次對材料有了實戰性的認識與記憶。所以在這個星期的最後幾天裏,熟記了各種材料及各材料的各個品牌,這個在談單上很有用。

在熟背材料的同時還去完成了設計師派個我的去萬眾城排歐式踢腳線,認識了各種歐式踢腳線和不同踢腳線大約在什麼價位。裝飾材料種類繁多,對材料的認識不在一朝一夕,更不能速成,不能心急,只能逐步瞭解,日積月累,方能熟識各種材料及相應的用途。

實習週記5

在訓練了幾個星期的平面方案以後,對製圖有了一點小小的心得,設計師在這種情況下,果斷的把一套施工方案交個了我,讓我在繪圖上有更進一步的提升,也讓我從只有基本工資上什為能拿提成的位置。

第一套施工圖進度比想象的要慢,因為有很多知識點不懂,所以在畫的過程中,常常要停下來思考,也害怕畫錯。因此導致不能在規定的時間內交到設計師手上。

這個星期主要畫了一套施工圖,現場交底也是我陪設計師去的,能夠把一個工程從頭跟到尾,直到工地驗收的那一天,那樣收穫就不小了。

實習週記6

在工地,材料市場各方學習後,畫設計圖紙更加容易輕鬆了些,就大概就是所謂的胸有成竹吧。做CAD施工圖和效果圖等因為一兩個月的時間與工地接觸裏,在回來做這些東西就更加的容易多了,因為在工地上我知道了很多在設計方面要考慮的東西,在比例尺寸問題上,一般我們在做一個設計時,首先要了解它的比例尺寸,這樣的話在設計的過程中就不會出現什麼問題了,還有我們在做設計時要考慮的問題有很多的,包括材料的運用,色彩的搭配,經濟實惠與環保節能方面都是我們設計師在做設計時必須考慮的問題。

現在我在做一個設計時,出現的問題大多數都是在複雜的建模和打燈光上面,因為每個設計的難易程度是不一樣的,所以現在我出現的問題就是在複雜的建模上面,在學校裏邊學的那些建模方式都是一些很簡單很普通的,我在做每一個設計都在不斷的思索,那個模型是怎麼樣建成的,這樣建才簡單,我每天都是在考慮的問題,我看了以前公司做的那些方案,我在裏邊也學到了不少的知識,他們在色彩的搭配上用的特別的好,不管是什麼風格的裝飾,他們在表現色彩時都是很逼真,很好的去表現的。這些是我值得去學習的地方。

設計專業跟崗實習週報6

第1周

作為建築設計技術專業的大學生,我很榮幸能夠進入建築設計技術專業相關的崗位實習。相信每個人都有第一天上班的經歷,也會對第一天上班有着深刻的感受及體會。尤其是從未有過工作經歷的職場大學們。

頭幾天實習,心情自然是激動而又緊張的,激動是覺得自己終於有機會進入職場工作,緊張是因為要面對一個完全陌生的職場環境。剛開始,崗位實習不用做太多的工作,基本都是在熟悉新工作的環境,單位內部文化,以及工作中日常所需要知道的一些事物等。對於這個職位的一切還很陌生,但是學會快速適應陌生的環境,是一種鍛鍊自我的過程,是我第一件要學的技能。這次實習為以後步入職場打下基礎。第一週領導讓我和辦公室的其他職員相互認識了一下,並給我分配了一個師父,我以後在這裏的實習遇到的問題和困難都可以找他幫忙。

一週的時間很快就過去了,原以為實習的日子會比較枯燥的,不過老實説第一週的實習還是比較輕鬆愉快的,嘿嘿,俗話説萬事開頭難,我已經邁出了第一步了,在接下去的日子裏我會繼續努力的。生活並不簡單,我們要勇往直前!再苦再累,我也要堅持下去,只要堅持着,總會有微笑的一天。雖然第一週的實習沒什麼事情,比較輕鬆,但我並不放鬆,依然會本着積極樂觀的態度,努力進取,以最大的熱情融入實習生活中。

雖然第一週的實習沒什麼事情,比較輕鬆,但我並不放鬆,依然會本着積極樂觀的態度,努力進取,以最大的熱情融入實習生活中。

第2周

過一週的實習,對自己崗位的運作流程也有了一些瞭解,雖然我是讀是建築設計技術專業,但和實習崗位實踐有些脱節,這週一直是在給我們培訓那些業務的理論知識,感覺又回到了學校上課的時候。雖然我對業務還沒有那麼熟悉,也會有很多的不懂,但是我慢慢學會了如何去處理一些事情。在工作地過程中明白了主動的重要性,在你可以選擇的時候,就要把主動權握在自己手中。有時候遇到工作過程中的棘手問題,心裏會特別的憋屈,但是過會也就好了,我想只要積極學習積極辦事,做好自己份內事,不懂就問,多做少説就會有意想不到的收穫,只有自己想不到沒有做不到。

第二週實習快結束了,來這裏有一段時間了,雖然同事們都很好,工作也輕鬆,對工作的環境有一定的瞭解,但真正在這裏生活了,還是會覺得有些不適應。與當初想象中的職場狀態似乎有些差距,我相信我會適應職場生活。

第3周

不知不覺進入了實習的第三週,生活還在慢慢的適應,每天按部就班的工作。除了學習崗位相關的業務知識,我還加強大學建築設計技術專業相關知識與自己崗位相結合,努力讓建築設計技術專業相關知識應用到實際工作中。實習不想在學校,很多工作遇到的很多問題都只能自己鑽研,不過好在有很多資料可以查,大學裏學習的建築設計技術專業相關知識能夠幫上忙,也不枉大學的學習。不懂時就查查資料,也培養了自學能力,同時瞭解許多相關的知識,一舉多得。

經過2個多星期的正式實習工作,我已經慢慢適應這樣的作息和工作方式了。以前在學校的時候,有時候偷懶或者身體不適,就會請假或者逃課,老師也會很理解很包容我們這羣他眼裏的“沒長大的孩子”。但是現在開始上班,同事中沒有人再會把我們當成孩子,也不會像老師那樣寵溺和包容我們。不管是誰,遲到都是會受到領導的批評。所以每天早上都不敢偷懶,準時起牀去上班,有時候為了不遲到,不吃早飯都是常態。為了給大家留下好的印象,我都要提早去辦公室,把辦公室清掃一下,再給大家打上熱水。雖然都是一些微不足道的小事情,但是也算是給這個辦公室做出的一些貢獻。

第三週實習快結束了,我相信下個星期我能做得更好,每天進步一點點。

第4周

這周頭一天星期一,我終於接到實習以來的第一個真正的工作任務。雖然在這兒實習了快一個月了,但是工作的內容無非是協助同事,幫幫忙,打打雜。大部分的時間都是閒着的,我的師父今天終於分配給我第一個工作任務,我充分利用了大學裏面學習的建築設計技術專業相關知識,把第一個任務圓滿完成。師父説,通過他的觀察,説我態度積極,並且耐的住性子,已經初步通過了他的考驗,所以分配給我一個工作任務,對我進行進一步的考驗。

設計專業跟崗實習週報7

三維動畫設計專業實習週記(一)

即將面臨畢業,學校為我們安排到了一家動漫公司實訓,既然選擇了動漫這個專業,就要好好去學,在大學裏學的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對動畫的瞭解,找出自身的不足。記述三維動畫是一種非常時尚的行業,也是很新很有發展的一個專業,進入這個專業學習,需要多方面的知識結構,良好的美術基本功必不可少,同時還應通過大量練習,學習軟件,努力掌握軟件技術,和藝術結合,才能做出好的動畫。在學校的學習的時候學習的是一些藝術類修養和專業理論,實際軟件學習不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點紙上談兵,實際動手能力還是有一定的侷限性。

三維動畫設計專業實習週記(二)

在第二週的實訓過程中,我學會了如何調動作。在調動作的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題。後來通過請教同學得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會之一。一個團體的合作非常重要,也是項目取得成功的關鍵。一個屬於團體的事單靠一個人來完成是一件艱鉅又辛苦的事。所以説責任心相當重要。通過實訓,認識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會之二。必須要努力學習,才能更好地面對未來。

三維動畫設計專業實習週記(三)

在接下來的實訓中我們首先學習了人物的行走,雖然看着很普通,但其實行走是很複雜的,不僅僅是做腳的移動越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動來維持平衡。雖然很複雜,如果你按關節來把這些動作分解,行走的結構就很清楚了。其中有以下一些關鍵點:

1、腿和腳:腳和腿推進身體向前。為了保持人物看上去自然,你應該始終讓關節保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個一半是對第一個的鏡像。如果它們不同的話,人物會出現跛行。

2、臀部、脊骨和肩膀的動作,身體重力的中心在臀部。當身體剩餘部分動作的時候,所有的平衡從這裏開始。在行走中,最好能把臀部的動作考慮成兩個分開的,重疊的旋轉從前面看,脊骨是相對直着的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。

3、胳膊的動作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會很鬆弛的垂在身體兩側。在這種情況下,它們一般表現的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀後面拖曳幾鄭即使在完全伸展的時候,試着保持胳膊在肘部稍微彎曲一點。這能使他們看上去自然。

4、頭的運動,在一個標準的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然後它將輕微向四周跳動來保持平衡。如果人物很興奮,這個彈跳將更明顯。對於悲傷的人物,頭也會低垂着,或者如果場景需要的話就向周圍看。

三維動畫設計專業實習週記(四)

本週實習內容:

1、三維建模部分

(1)室內效果設計

(2)甜美三維生日蛋糕

3DsMAX製作的生日蛋糕場景中,蛋糕盤上放置着甜美的蛋糕,蛋糕體上插放着搖曳的燭光和可愛的小櫻桃。

2、三維動畫設計

(1)轉動的地球儀

美麗的地球在支撐杆的懷抱中勻速的轉動。

(2)影視片頭字幕浮出海面的金屬立體字特效。

通過這周實習檢驗,我發現自己的動手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術性很強的專業更應該把理論用到實踐這來,才能使自己學到真實的技術,才能使理論於實踐更趨於完美化。正是這次實習,我發現自己還有很多缺陷,例如:對於燈光的設置和地球的旋轉,沒有做出良好的效果。當然,我每做出一部自己滿意的作品,心裏的自豪不言而喻。我最終明白了,學習是一個相互交流的過程。

三維動畫設計專業實習週記(五)

轉眼,四周的實習已經接近尾聲。

這次實習的收穫對我來説有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

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