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建模設計師崗位職責4篇

建模設計師崗位職責4篇

隨着社會不斷地進步,崗位職責起到的作用越來越大,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非常苦惱吧,下面是小編收集整理的建模設計師崗位職責,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

建模設計師崗位職責4篇

建模設計師崗位職責1

崗位職責:

1、次世代、手繪、卡通等風格人物角色cg模型的製作;

2、研究並提升模型在unity3d中的材質效果;

3、管理小組的任務分配和進度,把控品質和風格,完成工作目標。

任職要求:

1、設計,動畫,數字藝術等相關專業;

2、2年以上人物建模或cg製作工作經驗者,熟悉或精通unity3d者優先;

3、熟練使用3dmax或maya或houdini,精通zbrush、photoshop、substance painter等相關軟件,具備良好的審美能力;

4、團隊意識強,溝通能力佳,工作態度嚴謹認真,具有紮實的和務實的'工作作風,具有較強的事業心和責任心,具有吃苦耐勞的精神,能加班加點(工作必要時);

5、較強的學習能力和理解能力,對新鮮事物的接受度高,具備良好的創意思維,大膽創新,認真做事,能獨立完成工作;

6、投遞簡歷請附帶作品或作品鏈接。(作品必備)

建模設計師崗位職責2

任職資格:

1、重點大學景觀建築,環境藝術,城市規劃等專業本科及以上學歷;

2、3年以上景觀設計的工作經驗;

3、有過成功的項目經驗,主設過行業或公司認可的`項目二個以上;

4、良好的溝通能力和責任心,支持團隊協作;

5、出色的建模能力和後期表現設計;

6、協助主創設計師或總監完成建模及後期表現設計,準確理解項目設計意圖和理念,完成設計;

7、對負責項目進行有效方法彙報,在專業技術會議或討論中清晰、準確、有效的表述專業問題和解決辦法

建模設計師崗位職責3

崗位職責:

1、次世代、手繪、卡通等風格人物角色cg模型的製作;

2、研究並提升模型在unity3d中的材質效果;

3、管理小組的任務分配和進度,把控品質和風格,完成工作目標。

任職要求:

1、設計,動畫,數字藝術等相關專業;

2、2年以上人物建模或cg製作工作經驗者,熟悉或精通unity3d者優先;

3、熟練使用3dmax或maya或houdini,精通zbrush、photoshop、substance painter等相關軟件,具備良好的審美能力;

4、團隊意識強,溝通能力佳,工作態度嚴謹認真,具有紮實的和務實的工作作風,具有較強的事業心和責任心,具有吃苦耐勞的精神,能加班加點(工作必要時);

5、較強的`學習能力和理解能力,對新鮮事物的接受度高,具備良好的創意思維,大膽創新,認真做事,能獨立完成工作;

6、投遞簡歷請附帶作品或作品鏈接。(作品必備)

建模設計師崗位職責4

崗位職責:

1、配合主創完成前期分析至方案設計的全部工作;

2、參與景觀設計資料的整理、歸檔工作。

任職資格:

1、園林、環境藝術、建築、規劃專業,本科以上;

2、從事景觀方案設計1-3年工作經驗;

3、性格開朗,工作積極性強、有上進心,有獨到創新能力,富團隊合作精神;

4、對設計有熱情和理想,有強烈的學習和持續進步的'願望;

5、熟練運用各種設計軟件;

6、工作有強烈責任感,重視任務完成時效和質量,有志在景觀行業發展。

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