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信息技術評課稿錦集(15篇)

信息技術評課稿錦集(15篇)

信息技術評課稿1

就顧老師這節課,我從以下七個方面來評:

信息技術評課稿錦集(15篇)

一、評課前準備

從整節課所用到的教學資料來分析,顧老師對這節課已經做了充分的準備,如:教學內容的選取,演示課件的製作,FLASH相關素材的落實以及源文件的製作,並且可以很明顯的看出顧老師對教學內容也做了非常深入的學習,對相關的教學理論的落實和知識點的突破也做了相應的準備。

二、評教學目標和重點難點

本課的教學目的明確,重難點突出,從本課的教學目標來看,我覺得顧老師很好的兼顧了以下四個方面:

(1)認知

(2)技能

(3)情感

(4)拓展

從認知目標來看,顧老師讓學生理解了按鈕的相關概念及特點,從技能目標來看通過教學顧老師讓學生掌握了按鈕的`創建及簡單的運用,從情感目標來看,通過本課教學可以培養學生的精神及知識探索能力,從拓展目標來看顧老師通過讓學生探究按鈕的更多創建制作方法,達到了知識拓展的目的,本課顧老師把按鈕的創建制作以及使用方法做位教學重點,把庫,公用庫的概念及區別,按鈕4楨的概念,尤其是對點擊楨的理解,以及自主設計按鈕作為教學難點,並通過課堂教學一步步加以突破和落實。

三、評教學思想

教學思想也叫教學觀念,是指教師認識和教學主張,它指導着教師的教學行為,從顧老師這堂課來看,他所採用的教學思想還是比較新穎的,在學生的三性中有如下的體現:

(1)主體性:在整個的教學過程中,充分的體現了學生的中心地位,如在新課的引入方面通過出示FLASH按鈕動畫,激發了學生的學習興趣,為本課奠定了良好的學習氛圍,在按鈕的創建制作以及使用方法的教學過程中能充分讓學生動手操作,交流評價。

(2)主動性:利用演示課件,FLASH相關素材讓學生利用自己已經掌握的FLASH知識去找尋結果,並且還利用有效的師生互動,生生互動進行教學環境的調整,充分發揮學生的積極性和創造性。

(3)全面性:在新授和練習的完成方面也充分體現了全體學生全面參與。

四、評教法、學法

這節課主要採用了任務驅動法,小組討論法和探究法等,是計算機教學在用的幾種非常有效的方法,非常符合新課程的理念,對培養學生的自學能力,創新能力和實踐能力都有積極的作用,這節課所採用的學法有學習指導法,探究法和小組討論法。

五、評教學過程

本課顧老師設計了以下教學環節,

(一)導入部分,通過教師演示,請學生觀察一個FLASH按鈕文件,激發了學生對本堂課的學習興趣,

(二)新授部分,主要分五個環節:

1、使用標準按鈕(公用庫—按鈕)

2、自制基礎按鈕一(臉部變化按鈕)

3、自制基礎按鈕二(腦筋急轉彎,隱藏按鈕)

4、自制基礎按鈕三(帶有文字,點擊楨設置)

5、自主設計按鈕(鞏固基礎,點燃創意),各環節之間由易到難,環環相扣,每個環節都能很好地落實相關的學習目標,完成相應的學習任務,並且在整個教學過程中教師很好的起到了引導,示範作用,充分發揮了學生的學習主動性和積極性,

(三)總結與展示部分,教師通過總結回顧並展示學生喜歡的FLASH作品以及出示更多神奇FLASH按鈕,繼續激發學生的學習熱情併為下一課時留下更多懸念。

六、教學效果

從本課教學效果來看,大部分學生都能做出自己喜歡的按鈕,而且本課對學生的啟發不僅僅是製作按鈕方面,更重要的是讓學生有信心去嘗試挑戰FLASH中新建元件中的其他內容,這有利於提高學生FLASH的自學能力,並且能為以後的教學打下良好的基礎。

七、存在不足及自己對本課的感想

沒有什麼課是完美無暇的,如果説本課有什麼瑕疵的話,我覺得可能這些方面值得去注意:如今天的開場導入,似乎老師心急了些,並且在開始的操作沒有利用多媒體控制系統,後座學生幾乎看不清投影的操作,並且在課中講述操作過程時,似乎學生沒有喘氣的機會,應該讓學生中途過程中,一步步來達到教學成果,還有學生合作學習的有效性有待提高,對於不同能力的學生的分層教學方面有待加強。

信息技術評課稿2

一、背景學情分析

《畫龍點睛寫標題》是浙江攝影出版社四年級上冊第三單元的第十課。通過前面幾個單元的學習,學生已經初步具有使用word進行文本編排的操作能力。通過本單元的學習,學生將進一步提高文本編排的能力,學習合理地運用已有知識技能進行文章的圖文混排。

本課主要是讓學生學生熟練的操作Word為短文插入藝術字標題,掌握藝術字格式設置的基本技巧,形成對文章整體美化的意識。這部分內容操作性較強,學生的興趣濃厚,教學時抓住這一點,少講多練和創設情境,提出問題,讓學生自己去探究、解決問題,浸潤在充滿智慧的信息課堂中,享受學習的無限樂趣。

本課的教學目標是:

知識與技能:瞭解文件和文件夾的概念;能熟練地插入藝術字、對藝術字的大小、位置、式樣進行基本的設置操作。

過程與方法:通過對比觀察不同文章的樣式,知道美化標題的重要性;通過自學課本,能運用藝術字的插入、移動、改變大小等方法。

情感態度價值觀:通過本課的學習體驗,學生能夠感受到藝術字的魅力;通過對藝術字的合理使用,形成對文章整體美化的意識。

 二、教學設計思路

在教學中,關鍵要考慮培養學生的審美情趣和感受學習過程的樂趣,體驗文章的整體佈局,合理地使用藝術,發揮出藝術字在文章中真正起畫龍點睛的作用。 根據教學背景分析和教學目標,我確定了本課教學主要採用任務驅動為主,其他方法為輔的教學方法,任務設計以學生閲讀感興趣的文章為切入點,對比有標題文章和無標題文章的異同,提煉標題,設計編排標題,激發學習興趣。學生以自主探索為主,引導學生對發現的問題採用“討論”、“合作”等方式解決問題,提高學生的思維能力和解決問題的能力。

作品評價方式採用分組投票評價的方式進行。

 三、環節反思

1.情境創設和鋪墊環節——激發學生學習動力

本環節的教學,我剛開始準備了兩個範文,一篇沒有標題,另一篇加藝術字標題。

經過反覆思考,在新的教學中,我對範例文檔進行了修改,一是將兩片文檔合併在一個文檔內;二是給第一篇文章加上了標題,給第二篇文章加入了圖片。這樣調整的目的是為了提高打開文件的速度,又增強文章之間的對比,同時為下一課插入圖片的教學內容做了鋪墊。

2. 插入、美化藝術字環節——培養學生自學能力

插入藝術字這一內容,書上描寫的步驟清楚、易懂,對於四年級的學生來説,自學這部分內容大部分人應能完成,所以對這部分知識的學習,我主要是讓學生自己看書,然後操作,再通過教師的適當引導和練習,讓學生掌握本課的知識點。

學生在學習的過程中,會碰到各種各樣的問題,比如自學插入藝術字時,會遇到了藝術字不能移動的情況,當學生提出問題時,我並沒有沒立即回答,而是向學生詢問有沒有能解決此問題的人,同時為學生指出一條解決的途徑,儘可能的讓學生來找出方法、答案並進行演示,教師最後再進行適當地補充。

學生自己提出問題,又通過老師的'引導、同學的幫助下把問題給解決了,雖然這樣做會耽擱一定的時間,但能夠極大地激發學生學習的動力,同時培養學生的思維能力和探究能力

3.作品的展示、評價

在評價初,我讓學生對評價原則、評價方式進行學習,讓學生了解同學之互相評價所要完成的任務,明確互評的中心必須針對學習內容,而不是他人本身。使得生生之間的評價能夠有序的開展。

通過作品初評展示,學生進行互評並發表自己的看法,同時,老師對學生的互評進行提煉總結梳理,通過這樣的活動,容易讓學生形成共識,明確藝術字如何設置才符合大眾的審美觀。

我最初設計鞏固練習的時候,雖考慮到分層任務,各個層次的學生都完成適合自己的任務。後來在教學中發現,學生將作品提交給老師後就結束本環節教學,沒有對鞏固練習的作品進行評價,不能及時反饋練習的效果,也不能反映出學生是否在原有的基礎上有進步,因此,我對原有的方案進行了調整,設計了第二次評價,在展示作品的過程中,促使學生對有缺陷的作品進行進一步的完善,對自己和他人的進步給予肯定,及時反饋學生有沒有形成符合大眾的審美觀。再次投票評價,也使原來沒有得到票的同學也有機會得到票,體會自己進步的樂趣。

 四、教學反思

回顧本堂課的教學設計,改變了以往單一的教學方式,變“教師講——學生練——教師評價”為“教師引導——學生學習探究——多元評價” ,遵循了《浙江省教育廳教研室關於國小信息技術教學建議30條》的精神。特別是在教學評價中,採用二次評價的方法,促進了學生個性化發展。

採用學生直接互評,每位同學都有展示的機會,同時也發表建議的機會,改變單一的評價模式,提高了評價的效率和評價的面。

在首次評價中,所有學生都能完成基礎性目標作業,通過小組成員的互評,肯定優秀作業,提出改進意見完善作品,教師梳理本課的教學知識。利用二次評價,學生自主挑選作業內容和練習的量進行再練習再評價,在原有的基礎上,鞏固了新知,同時又促進學生的鑑賞、評價能力,同時又能體驗進步所帶來的快樂。

我這節課中我也發現在某些方面特別是細節方面還是存在一些問題有待改進:

1.對學生學情的分析:我在課程設計中希望學生能將操作技能儘量通過自學來掌握。但是在課堂上,一些自學能力、閲讀能力較弱的學生還是喜歡老師採用講授型的教學方式。我想,在今後這方面的教學中可以採用兩種方式相結合,對部分自學能力弱的學生,教師有針對性的講解引導。

2.課中以投票方式進行評價,我設計的初衷是讓學生在投票的過程中欣賞優秀的作品,給同學提一些作品修改的意見或建議,但在這個過程中,我發現即使在評價開始前讓學生了解評價的要求和方式,還是有一小部分學生不會客觀地評價他人作品,是自己好朋友的就投票。

3.學生互評的侷限性。

如果每位同學都離開位置參與評價他人,那別人對自己的評價建議就沒有時間來認真聽了;如果一個同學同時得到兩種不同的建議,也沒機會一起討論。如果課前對學生進行適當的分組,讓學生的活動範圍減小,評價的效率就會提高同學之間互評更有針對性,實施同學間的討論也更加方便。

總之,只有學生感興趣,樂意學,開心學,學生真正瞭解和掌握信息技術的基礎知識和技能,教學質量才會提高,才能真正達到提升學生信息素養的目的。

信息技術評課稿3

一、理念

我對這節課最大的感受就是新課程理念在這節課上得到了充分的體現。

我們這門課程的目標是提高學生的信息素養,這節課在導入課程之後,並沒有直接關注技術層面的知識點,而是首先突出瞭解決問題的一般過程:蒐集信息、加工信息、信息反饋和再加工,這樣自然形成了本節課的主要結構。

在進入到操作層面的知識點之前,先通過精心準備的貼圖引導學生髮現解決問題的思路,然後再到PHOTOSHOP中找到相應的.工具去實現它,這樣信息技術不僅是學生學習的內容,也是學生學習的有力工具

這節課從導入課程開始就盡力營造貼近學生生活實際的氛圍,如“別再迷戀哥”這樣的流行語的出現,會在瞬間激發起學生的興趣,豬豬俠題材的選取也非常有趣。

情感態度和價值觀我也經常提到,但經常會感覺很生硬,這節課最後對學生價值觀的引導非常自然,在周老虎、廣場鴿之後出現的“創意誠可貴,道德價更高”的總結,水到渠成,令人感歎。

學習基本知識和基本技能的過程也是學會學習和形成價值觀的過程,在本節課中得到了充分的表達。

二、教學過程

這節課的教學環節很清晰,導入、模仿練習、自主發揮、總結和拓展,各個環節之間的過渡都很自然,特別是總結提高部分,匠心獨具;教學準備非常充分,導入部分的水果表情圖片、練習部分的透明貼圖、預先下發的學案,處處體現了準備的精心;學生練習層層遞進,固定動作部分通過老師巡視、小老師幫助的形式達到良好的效果,自定義表情部分,通過作品展示對學生加以反饋,拓展部分老師拋磚引玉,任務設計十分精妙。貫穿課堂始終的對學生的及時評價,如:打開蘋果圖案時讓學生示意,“同學們已經對老師的話產生呼應了”,“第一個完成的同學請舉手”等,很好地對學生的學習起到了促進作用。

教學過程中的很多細節體現了老師的基本素質,有生動有趣的語言如“請大家東張西望,互相幫助”、“做出了二皮臉的效果”等;當電子教室出現意外聲音時對學生説抱歉,體現了對學生的尊重,同時不影響正常授課;在行間講課時,提醒“那邊還有一個同學沒有注意到這兒”;放大演示時,蘋果在左下角的處理,一開始放得並不大,後來用了導航器使演示效果更好,這些細節的處理都值得我學習。

學生由於從一開始就被激發起了學習興趣,因此學生參與度非常高,目標達成度也非常好,這與教師精心的準備是分不開的。

當然也可能有一些小的瑕疵,如對透明背景的描述,“棋盤格”似乎比“黑白相間的小網格”更簡練;巡視過程中發現某個學生作品不錯準備之後展示時,可以預先讓學生保存一下;利用蒙板修圖時直接在黑白圖上塗抹是不是更好也可以探討。

綜上,這是一節值得我學習的好課,加深了我對新課程理念的理解,提高學生信息素養不是一句空話,這是我們教學的實實在在的指導方針。

信息技術評課稿4

國中信息技術總是與電腦息息相關,從一方面激發了學生的學習興趣,但另一方面也導致了學生的心不在焉,這就更需要體現一位優秀教師的個人魅力和教育水平。一份國中信息技術評課稿就能很好的體現,我們在閲讀這篇文章的時候也可以思考一下,國中信息技術評課稿與一般的評課稿有什麼區別。

國中信息技術評課稿第一點:教學可取之處一、教師素質高,語言表達生動活潑,有親和力,能恰當運用教師形象掌握上課進程;能廣泛調動學生學習的積極性,教師每講授完一個知識點,就讓同學上台演示,讓學生在觀察操作中鞏固所學,充分調動了他們學習能動性。

國中信息技術評課稿第二點:教學可取之處二、教師用詼諧、有趣的語言使學生的注意力始終在課堂學習上,用形象比喻的方式詮釋抽象的知識點,學科專業知識講解準確到位;通過比喻讓學生認識到在操作電腦時不應胡亂刪除系統文件,使學生在以後上機實踐中養成良好的行為習慣,這對於學校機房管理和學生在今後繼續深入學習計算機知識都非常重要。

國中信息技術評課稿第三點:提出不足一、設計教學模式方法新穎,但是沒有提前深入瞭解學生基礎,造成很多學生一開始無從下手。建議課前應深入研究學生,在練習過程中,可以分步教學,讓學生循序漸進;課堂教學整體性強,教學環節環環相扣,但在解決學生的突發情況中,並沒有完全解決學生心中的疑惑。建議教師課前應有充分的準備。

國中信息技術評課稿第四點:提出不足二、學生上台演示操作,教師沒有進行鍼對性的點評,對每次同學們的操作情況也沒有較好的總結與評價;教師採用新的'教學方法,但部分基礎差的學生做不來就自己亂玩。建議使用小組互配方式調動學生積極性。

國中信息技術評課稿第五點:反思。課堂是學生接受信息技術教育的主渠道,上好每節信息技術課,對培養學生信息能力具有至關重要的作用。在教學過程中要精心設計導入,激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。

看完國中信息技術評課稿我們知道,信息技術課程要將學生對於網絡的興趣引導對課堂的興趣上來,這既是個亮點,也是個難點,也是最能體現老師綜合素質能力的關鍵。

信息技術評課稿5

一、在任務中學習

“在任務中學習”是這堂課設計的核心。從一開始的“比較自己作品與教師作品的異同”探索如何利用剪貼畫來使自己的作品更加豐富,到“觀察教師作品的播放,小結教師作品的特點”激起學生為自己的作品設置動畫的強烈慾望,以及後來的“調整動畫的次序”這些環節,始終將操作方法簡化成一個個具體的任務,始終堅持讓學生在興趣中自己找任務的理念,這種設計理論,對課堂的動態生成體現得很少,往往是以教師的預設為主,以激起學生的興趣為主,如果學生對學習內容不感興趣,那這種教學方法也是無從下手的。

上述任務的設立,就是讓學生在一個個具體的實例中激發學習的興趣,由簡到繁,由易到難,循序漸進地完成一系列任務,從而得到清晰的思路、方法和知識脈絡,在完成任務的'過程中,培養分析問題,解決問題的能力。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發他們求知和慾望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環。在進行“動畫設計”這個環節,當學生自己完成教師交給的任務時,當學生髮現自己的作品也能動起來時,那此起彼伏地響起在教室裏的歡呼聲,那滿臉驚訝、欣喜、興奮、激動的表情,令人印象深刻,我覺得,如果這些問題不是靠一個個具體的任務去解決,學生會有這種愉悦的情感體驗嗎?學生會有積極主動的思考嗎?他們的探索慾望會強烈嗎?

二、教師成為任務學習活動的引領者、組織者、參與者

在這節課任務設計時教師精心準備了每個環節,課堂上深入到學生當中去和孩子交流,認真傾聽孩子的發言,針對課堂上出現的突發情況,冷靜應變。學生在“自主反饋”這一環節提出了一些有價值的問題,在組織學生交流和引導分析得出結論這方面教師的能力還顯得不足,引領學生展開討論的面不夠寬,深度還不夠深,學生思維捲入不夠。在這一點上尚需磨練!

另外,在進行本堂課的教學活動時,對學生學習習慣的培養方面做得還是不錯的,從上課時播放屏幕廣播時要求學生不能抱有埋怨的態度到完成任務時碰到問題該如何請教老師和同學的方法上,都能很好地體現培養學生良好的信息素養這一新課程理念。下課時要求學生將各自的機器整理好再離開教室的做法也能使學生養成良好的操作計算機的習慣。

縱觀這節課還是比較成功的,教學層次清楚,充分調動了學生學習的主動性和積極性,課堂氣氛輕鬆而活躍,達到了教學目的。但如果在課堂組織、參與上多下功夫,再錘鍊錘鍊教學語言,多看看教育書籍,從各方面不斷充實相信會更出色!

信息技術評課稿6

各位參加本次教研活動的老師,下午好,首先我代表向老師和鼓樓區信息技術學科中心組的全體成員歡迎大家來到虹橋國小參加本次活動。受向老師和中心組老師的委託,我很榮幸地隨向老師一起參加了xx敏潔老師的教學設計活動。為了順利完成本次開課任務,xx老師很早就做了充分的準備,我也一同參與了xx老師的從試教到正式上課的全過程,下面,我就本節課的情況來談談自己的想法,希望能給大家帶來一些有意義的啟發。

一、清晰的教學過程

本節課是屬於國小信息技術第二冊的內容,該課的特點是操作環節多素材要求大,對老師的系統教學提出了較高的要求。xx老師在教學過程中,從複雜的內容中整理出了清晰的教學思路,一條貫串始終的主線將整個課文連為一體,並且主要內容層層遞進,亦步亦趨,表現出了較強的邏輯上的嚴密性,使課堂呈現出了既輕鬆活潑,卻又掌控得當的局面。我做了一些觀察,在我附近的孩子她們在自己操作時興趣盎然,不時的露出勝利的笑容,但一旦xx老師開始教授下一個環節時,孩子們立刻將視線轉向了老師,眼睛裏充滿了強烈的`求知慾,不用老師任何的催促,學生們已經進入了"我想學"的心理狀態。顯然,這樣的課堂效果是歸功於縝密的教學設計。這點,非常值得我們學習。

二、訓練有素的學習過程

《新課標》表現出了對創新能力的極大關注,要求我們在教會學生知識的同時,更要教會學生怎麼樣學習,要從傳統的班級授課制向建構主義的現代化課堂轉變。在我們的信息技術課中,怎樣讓學生掌握學習的方法也是目前面臨的一個重要的課題。向老師曾經一再強調過,我們要學會利用好我們的課本,讓孩子真正學會看書。

在xx老師的課堂上,我們可以很清楚的看到,xx老師的學生們不但會看書,而且看得很好很認真。有的孩子還動手在書上做了各種各樣得標記,以記下自己得心得體會。這種良好得看書習慣決非一日之功,從孩子們自然得看書習慣中,我們能夠發現不但是這節課孩子們在看書,以前得課上她們也會看,這是xx老師長期訓練得結果,也成為課堂上得一個亮點。

三、富有情趣的組織結構

在本節課上,xx老師將時尚的DIY引入了課堂,讓孩子們有了探究的需要。這樣的任務驅動在本課中得到了很好的效果,學生們圍繞DIY的主題,在不斷的探究,不但促進了孩子們對於未知事務的探索情感,也與生活實際較為緊密的聯繫起來。這樣的俞教於樂的形式,會給孩子們留下非常深刻的印象的。

四、活躍的課堂氛圍

在這節課上,我們作為聽課的老師,都能很明顯的感受到愉快的課堂氣氛:孩子們的歡笑聲不絕於耳,並且在欣賞自己作品的同時也肯定了別人。作為幾歲的孩子,能在一個輕鬆的氛圍裏學習,是最好不過的了,在這裏,xx老師做了有意義的嘗試。

五、準確的教師定位

在整節課中,我們的教師都不是在做個説教者,沒有刻意的去進行任何知識的講授,而是借用書本和孩子的探索來進行知識的傳授。可以説,xx老師在本節課中不再是一名導演,而是劇中的一個組織者,帶着孩子一起來學習,很好的發揮了教師引導的作用。

信息技術評課稿7

這節課我認為也存在些許不足,以下是我這堂課的一點看法:

一、課堂分組,小組合作學習不夠明顯,小組長的作用沒有充分發揮。

新課程改革課堂教學中強調學生的小組合作學習,在以往的信息技術課上尤其是上機操作中,學生們只知道自己獨立操作,同伴之間缺少一種合作交流,使合作學習很難達到預期的效果。在教學中教師整節課單獨輔導比較多,顯得比較累,也沒有能充分發揮小組成員之間的合作學習的作用,小組長的積極性與作用也沒有能充分調動起來。

二、教師課堂上對學生作品評價以及課文總結性評價不夠。

信息技術課堂評價也是課堂教學中很重要的一個教學環節,評價的好壞將直接提高學生的興趣及參與課堂積極性,還能培養學生正確的審美觀點。聽了高老師這節課,我認為教師對學生作品的評價都過於簡單,或者説是很少評價。

三、要有針對性地指導學生看書。

高老師在教學文字變形動畫之前,讓學生自己看書,按照書上的步驟嘗試着做。我看了好幾個學生,沒有一個學生能夠動手做,主要是學生不會看書。我將操作步驟給理順了一下,讓坐我隔壁那一組學生進行操作,他們很快就做出來。如果在學生看完書後,老師能夠及時進行指導,講解,並將步驟理一下,大多數學生應該能做一些。

我認為這節課儘管存在着某些不足,但無論從教學設計、教學目標、教學內容和方法手段上以及環節的把握和學生興趣的調動上來講都不失為一節精彩的課。但信息技術課起步較晚,沒有一個特定的上課模式,具有與其他課程不同的特點,怎樣去設計、實施、評價以及怎樣真正從走向信息技術課到走進信息技術課。都是我們在實踐中不斷探索和研究的問題。

評課結束,藉此機會談點自己的想法:

從幾次的.教研的活動來看,我校微機室的硬件設施還不是很完善,在我看來,存在兩種情況,其一缺少了一套多媒體控制系統。微機室裏機器較多,人員較多,噪音也多,教師在課堂上講話學生不易聽清,課堂就更加混亂,如果配備了音響設備,課堂紀律相對來説要容易掌控一些。其次,教師演示如果通過多媒體控制軟件,控制學生機器,讓學生從學生機上進行觀看,效果會差很多。首先,顏色會失真,再有,傳輸速度不快,導致學生機屏幕要慢一些,動畫不流暢。如果將教師機屏幕投到大屏幕上,就不會出現這些問題。

第二、信息技術課起步較晚,參考的資料較少,上課經驗不足,課堂模式單一。教學競賽搞了好幾年,我們微機組都是我聽高老師的課,高老師聽我的課。對彼此上課模式已經很熟悉。我想以後搞教研活動,是不是能夠走出學校,多去聽一聽其它學校老師是如何把握教材,如何組織課堂教學的。僅在小範圍內搞這種教研活動,無異於閉門造車,對我們幫助不大。

信息技術評課稿8

一堂優質課,無論從教學設計、教學過程的實施、教學語言、教學機智等各個方面來講,都有許多值得我們學習的地方。但是即便是再優秀的課還是有它值得商榷的地方,下面談談自己對這堂課的不同想法:

1、過於強化自己課堂的完整性,而忽視了學生學習的主體性。朱老師的教學設計可謂完美,每一句話、每一個環節的時間都做了嚴格的預設,相信他在課堂教學的執行中也嚴格地按照設計來開展的。但是正因為如些,學生們的課堂主體性才被他忽視了。如欣賞作品環節,老師明明指出了作品的.問題,也讓學生呆會兒修改,可是真的欣賞完成後,朱老師沒有再留絲毫時間讓學生去修改,而是根據自己的設計流程,先保存了作品,而後問了學生:“海報做完了,是不是就完成了?”自然過渡到發佈作品環節,再老師演示了發佈方法後,佈置了學生“保存、上傳並評價”作品的環節。沒有在學生再一次操作時提到讓學生適當修改自己的作品,略顯遺憾。

2、本節課的設計堪稱完美,可是對於三年級的學生,這樣一堂課下來,掌握畫圖中文字輸入的方法及要點這一教學目標的達成度有多高?我們透過華麗的外表,來看看學生們的操作,其實有部分學生也許這一堂課中關於這項技能沒有學到多少,因為學生較多,操作過程中有問題的一定也不少,可是朱老師僅採取教師個別指導顯然是不夠的,是不是在操作過程中,可以讓學生採取“動口不動手”的幫助原則進行助呢?也許,這樣教學效果會更好一些。另外在評價環節,這種網上評價的方式很好,但是三年級的學生評價還不夠客觀,圖顯不公平。是不是可以思索一下采用多元的評價方式,如教師評、小組評等,讓評價更為客觀。

3、一瓶水,是否有作秀的嫌疑?最後朱老師拿出了一瓶水,問怎麼分,當有學生説到“把它捐成災區”時響起了鼓掌聲,這裏是不是有作秀的嫌疑?仁者見仁,智者見智吧。個人覺得有點過了,結尾平淡點,與前面有個呼應,稍微升華一下就夠了。

信息技術評課稿9

對《可愛的家鄉》這節課的幾點建議

在教師打開自己保存的網頁與讓學生自己下載網頁之間,教師可以進一步引導學生思考並突出總結先下載然後在本地機上瀏覽資料與上網瀏覽網頁的優勢之所在。

第一個任務,也就是介紹雞西的任務還可以更明確一點,比如,讓不同的小組分別從自然景觀、人文特點、經濟、氣候等不同的方面選定某個專題,集中搜集資料並進行較為翔實而具體的`介紹,要求學生的介紹的資料要有代表性,要能抓住雞西在上述方面的獨特性,介紹要能吸引人(比如充分利用文字、圖片,甚至錄像等多種方式);

“剛才大家練習了下載網頁,可是有時我們並不需要整個網頁,而是需要網頁中的部分文字或網頁上的圖片。”這一點可以讓學生結合自己的體會自己總結出來,並且可以讓已經掌握下載網頁中圖片(或動畫)、文字材料方法的學生介紹做法,然後再讓學生藉助學習課件系統學習。

“把你搜索到的介紹雞西的漂亮圖片和介紹雞西的文字資料下載到自己的D盤上,由組長彙總。一會以小組為單位介紹給在座的全省各地的教育專家們。”這個任務基本屬於為了下載而下載的任務,與真正意義上的任務驅動中的任務還是有差距。為了進一步體現任務的現實性、趣味性和實踐性,結合上面的建議,可以把任務改為“根據本組確定的專題,進一步收集雞西在自然景觀、人文特點、經濟、氣候等的方面資料,然後製作成一個介紹雞西的演示文稿(學生之前應該學過了吧)“。由於下載整個網頁不適合製作演示文稿,學生就會對只下載網頁中某個圖片的必要性體會的更深刻,而且利用下載的圖片製作成PPT不但實踐性更強,還可以加強新舊知識技能間的聯繫。

信息技術評課稿10

今天聽了一節《創建數據表》。董**老師一如既往的充滿信心、充滿激情,很好的達到既定的目標。對這次磨課我有以下想法。

1、董**老師為這節課做了精心的設計,本節課以“合理作息,健康成長”為主線,以作息時間調查表引入,夠充分聯繫學生的生活,調動學生探索數據表格的興趣。並且在學習中分設三個任務“考一考”、“練一練”、“探一探”,把本課的三維教學目標融入三個任務,即突出了重點,也突破了難點。

2、在教學過程中,董薇薇老師以一條中學生關於作息時間的感歎,引起了全體同學的吐槽,迅速將學生的注意力吸引到了課堂。接着,董老師馬上展示了一週“作息時間表”的.調查數據,通過對調查數據的分析舉例引出了——excel。引出excel的時候,董老師沒有以老師的身份要求一定要使用Excel,而通分析、舉例闡明瞭Excel軟件最適合數據處理,讓同學們明白為什麼要學Excel。

3、導入新課堂後,董老師以學生現有知識為起點,藉助課本P.55,聯繫WORD軟件,達到了對Excel的初步認識。放手操作練一練環節,董老師設置了十分有針對性的任務“研究某一位學生的一週作息時間”,放手讓每一位同學操作,完成作息表的填寫。由於任務清晰、明確,並指出了為什麼要研究一週作息時間,讓學生更容易理解要完成的任務。相比前2次磨課,因為任務出示的不夠明確,學生對任務理解不深,不少學生不明白要做什麼,最後影響任務完成的質量。教師引導“探一探”環節,是學生完全陌生的內容,也是本節課的難點。董老師簡明填充的演示,讓學生體會到了Excel軟件的優勢,也大大增加了學生學習的熱情。此個環節,能否闡明填充的規律是能否突破難點的關鍵,董老師應該通過實際操作説明選中1填充和選中1、3填充的區別,只有如此才能掌握填充的規律。

信息技術評課稿11

今天我們學習了林老師的《創建數據表》一課,使我收穫頗多,下面我就這節課談一下自己的看法。

 一、教學目標與內容

本節課教學目標明確,一、通過創建數據表,瞭解電子表格軟件的主要功能,二、瞭解向電子表格輸入數據的方法。在教學內容的處理上,林老師沒有盲從課本,而是創造性地處理教材,以學生普遍關注的“個人身高”問題為契機,引出了個人身高與食物中鈣攝入及日常食物中的鈣含量相關數據,進而對這些數據學生依據個人實際進行處理加工,由於這些數據與學生生活實際相關也是學生普遍關注的問題,這樣精心設計的教學範例更符合學生實際,更能引起學生的關注,激發他們的學習興趣。

 二、教師的教學

林老師在教學的開始用 “人的身高與每日鈣的攝入關係” “食物中鈣含量的數據表”的問題,引入課堂,抓住了學生的心理,引起了學生的興趣。又自然而然的把學生往數據處理這方面上來引導。課堂的引入可以説非常成功,緊接着林老師又拋出了本節課的學習任務“請同學們根據這份材料,給自己一天的鈣攝入量做個統計”。以任務驅動學生學習。後續的一系列教與學的互動都是圍繞這一任務而展開,教師在完成這個任務地同時也把本節課的教學目標落實到位。

對本節課教學難點:自動填充的操作方法與技巧。Excel界面的認識。林老師處理也非常的有藝術性,她並沒有花過多的時間來消化難點,僅僅採用簡單的演示教學再結合事先準備好的學生自主學習幫助文檔和幫助視頻直觀的演示效果就把本節課的教學難點消於無形,難點變得不難了。Excel界面的相關知識點的.難點。林老師處理也很適當,她利用了Flash遊戲——“找茬遊戲”來完成從Word到Excel和知識遷移。然後再通過一個互動小遊戲Excel界面知多少,讓學生初步感知了Excel界面的各部分名稱。僅僅通兩個小遊戲林老師很輕鬆的就把這個小難點給攻了下來。最後林老師還預留了一道探究形的彈性開放題:單元格中自動填充的數據,不僅限於數字,還可以是公式、日期、年份等,同學可以多找些具有內置序列的數據進行自動填充練習,你能從中發現什麼技巧和方法。讓學有餘力的學生,有更多的探究空間。既讓大部分學生能學好,又能讓一部分優生能吃飽。

總之整節課下來林老師的教學思路非常清晰,符合教學內容實際,有很強的獨創性,學生新鮮感強,課堂結構嚴謹,環環相扣,過渡自然,教學時間緊湊,分配合理,學生活動也比較充分的。

信息技術評課稿12

本課教學以設計編寫簡單的程序為任務主線,熟悉VB編程的環境,學習可視化編程的方法與概念。將編程的方法與概念及思想滲透到真實的任務情境中是一種比較高效務實的教學策略。避免單純的概念説教,也容易實現可視化編程的方法與概念的具體落實。教師能夠講清可視化編程的幾個重要概念。學生也按教學設計完成小程序的編寫任務。教學中師生交流和諧融洽,學生學生認真,同學間交流能順利完成教學任務。可見平時教師教學嚴謹,學生訓練有素。以下就幾個方面做簡單點評,希望批評指正。

1.過程與思想 本模塊教材《算法與程序設計》以VB語言程序設計為載體,通過讓學生親歷具體的程序設計案例,學習可視化編程的思想與方法。程序設計是過程,而在完成程序設計中學習通過計算機解決問題的思想方法、學習編程的基本算法,進而引導學生體會編程思想是本模塊的重要教學內容。而本節課正是基於前兩章學生學生編程結構之後,對可視化編程的方法與概念的一次整理與總結。教師在出示教學目標時應明確指出本節課不是做一個VB程序,而要淡化“VB”的概念,要將學習內容擴展到所有計算機編程語言的共通的程序設計理念。通過程序設計學習思想與方法才是真正的'目標。

2.通過交流理解概念 本節中概念集中抽象,如:對象、屬性、方法、過程、事件等。教師將幾個概念集中講解,之後切入到小程序的製作中講解設置對象的屬性。前後銜接有脱節之感。在上課的前23分鐘進行全體控制時間有些長,學生注意力容易分散。一些概念可以讓學生來舉例,看看學生是如何理解的。教師補充。對於控件箱裏的控件,也可讓學生先試試。

3.整合促進高效 本節教材有編程的概念,也包含認識控件的教學內容。內容與概念學習分開安排。教師在講解時將兩部分內容整合在一起,把控件的學習融入到“對象”這一概念上學習上。在容量上實現了1=1+1,在教學時間上實現1+1<2,提高了教學效率。

本節課整體上來講是一節成功的課。學生學習狀態積極,編程習慣好,作業完成情況較好。經過一年高中信息技術教學實踐,納老師已經總結出一些值得同行借鑑的教學經驗。 希望今後大家多進行交流。

信息技術評課稿13

5月17日,我們在温州龍灣實驗中學聽了兩堂展示課,這是新教材七下的內容,也是我第一次聽新教材的課堂教學,感觸很大,很深。

本課以一個多媒體案例的界面設計為主題。整個學習界面製作的過程以出示案例激發興

趣――分析作品――師生講練――作品展示的流程來完成的。這個過程中教師講解學生學習後再自己操作。總體上顯得教學過程平淡無奇,但對於我們的學生來講是合適的。多數學生以前沒有接觸過PhotoShop,對其操作顯得很生疏。本課相對整個章節來講是讓學生體驗製作多媒體設計的一個流程,更注重整個作品的製作思想。所以本節在注重技術操作的基礎上不能與前幾節脱離,也不能講成純技術或純理論的操作課。在此過程中,教師對工具軟件的功能、美學及色彩構圖的基本原則等方面進行了引導,但滲透得還要再多些。這樣才能讓學生脱離純技術的操作,避免產生對信息技術就是純操作的誤解,使學生作品中多一些創意和美的元素。

下面有幾個觀點在本課體現明顯

1.統一與個性 教師嚴格根據教材進行教學教學內容。這是一個統一,也會造成個性的壓制。教學中,教師能在配色、濾鏡等方面提倡讓學生髮揮自己的主觀能動性進行調整。所以我們看到了統一廣播教學之下全班學生作品多姿多彩,各不相同。

2.以師為本,以生為本 本課中有一段小插曲:一學生向全班演示添加圖層做選區的方法。學生完成之後教師緊跟着講解了刪除圖層――“垃圾箱”工具。將學生剛向全班演示的作品當眾扔進“垃圾箱”。這樣可能會打擊學生的學習積極性。教師是無意的。但該生座位左右的同學藉機譏諷該生,造成不良的後果。希望教師心中能多設身處地替學生着想。這也是“以生為本”的思想的體現。

3.以德育人 剛上課時課堂紀律有點亂。教師顯得有些生氣,説話口氣顯得過重。可能會影響到課堂融洽寬鬆的教學氛圍。現在的`學生的確非常“個性”,很多學生只講“權利”不想“責任和義務”。對教師不尊不敬。如今的法律特別注重維護學生的權利,在照顧學校教學的秩序上產生一定的負面影響。大家錯誤地認為“學生就是上帝”。在這種思想下,“上帝”的氣焰得到助長,同時教師的“服務者”的角色也日漸樹立。由此聯想到最近網上流行一個視頻:一所學校的學生在課堂上公然羣體侮辱教師,教師卻不能還手。試問誰來保護教師的權利?在這種情況下,又不能放縱學生,真正管用的利劍就是教師的人格魅力。以德育人是教師追求的一種高境界。我們大家都需要提高。

4.興趣支持學生可持續發展 如今學生學業很重。大學聯考一直壓着學生。他們對信息技術顯得心有餘而力不足。如果教學難度過低將來信息技術大學聯考會影響學生成績;如果難度過高也會讓學生望而卻步。學生完成找操作後儘量能留點展示作品的機會。讓學生找到成功感。作品也可以發到教師博客上,讓更多的同學看到,調動學生的學習積極性。本課對圖象的處理教學對學生來講是對信息技術窺豹一斑。將引導有興趣學生將以本課為鑰匙學生深入學生平面圖象的處理。如果本課不能積極調動學生的興趣。學生會遠離信息技術。而真正推動一個學生深入學生信息技術的是他們的興趣,這些興趣源於每一堂信息技術課。信息技術課需要要可持續發展。

5.教學術語 “單擊回車、單擊空格” 可否調整為“敲回車、敲空格”。

信息技術評課稿14

活動前一週,組長通知參加這次活動,當時很開心,這也是我工作兩年來第一次有機會參加這樣的教研活動,滿心希望在這次活動中汲取經驗,當然這次活動舉辦的很成功,我也在這次活動中學到了很多,下面我就談談我的思考與體會。

第一節課聽的是王月琦老師的《信息的智能化加工》,王老師有效地利用學生感興趣的“芝麻開門”這樣的情境導入,激起學生的興趣,在後面的實踐部分學生始終“五子棋遊戲”,“人機對話”中,學生始終都很投入,只是在與機器人小I的聊天環節中,部分同學已投入其中,不能自拔了,當王老師講到後面的內容時,他們還不亦樂乎的與小I聊天,如何有效控制學生與小I聊天這個度,值得我們思考。

第二節課聽的是吳海燕老師的《文件的下載》,吳老師的教學環節設計的很巧妙,以下載的一般過程為主線,將文件的下載貫穿其中,這種教學方式很值得學習,在上課的過程中,可能分組不明確,導致學生任務的完成情況不是很理想,如果吳老師分組的時候明確一點,這節課將會取得很好的效果。

第三節課聽的是劉蘇梅老師的《規劃網站》,劉老師的教學設計還是很好的,值得我們借鑑,能把一節理論性很強的課設計到這種程度,還是很不錯的,只是在課堂實踐的'時候,學生注意力始終不在狀態,有的學生卻在忙於瀏覽其他網頁,如果這節課在教室上,可能會收到更好的效果。

總之,這三節課都有值得我學習的地方,謝謝曹主任舉辦的這次活動,讓我認識到一個好的教學設計,對一節課的重要性,在以後的教學中,我一定要學習這三位老師的教學思想與方法,使自己的課堂更加生動活潑。希望以後曹主任多多舉行這樣的活動,讓我們也有更多的學習機會。

信息技術評課稿15

《花香滿園》是浙教版國小信息技術三年級上冊第九課的內容。本課的知識與技能目標是掌握“複製”,“粘貼”。學會選區的變化,能清除選定的區域。過程和方法目標是通過將圖形複製、粘貼和變形,初步掌握對圖“對象”進行“處理”的一般方法。情感、態度與價值觀的目標是體驗電腦繪畫的神奇,感受電腦技術的應用,培養對信息技術創作的興趣。

下面就來談談我對這節課的幾點看法:

一、情景創設真奇妙

在引入環節,宋老師通過播放《小貓種魚》視頻創設情境,這個既貼近學生生活又富有童話色彩的情境牢牢地抓住了學生的好奇心,激發了學生的學習興趣,並引出知識點“複製和粘貼”,可以説是“一箭三雕“啊。

在接下來的環節中,宋老師借用“小貓的車子翻了,請幫幫小魚”和“請你設計一個美麗的魚塘”這些問題自然地順着情境把學生引入“旋轉/翻轉”“拉伸/扭曲”知識點的學習。當學生通過操作變出各種姿態魚時,他們感受到了電腦繪畫的神奇和成功的喜悦。

整堂課,宋老師利用魚這一個情境貫穿始終,巧妙地把教學知識點串聯起來,環環相扣,一節課聽下來給人行雲流水般的暢爽感覺。而知識點又融入到任務中,每個任務地設置循序漸進。學生在完成任務的過程中不斷地獲得成就感,這對鄭國小生信息技術信息的培養是至關重要的。

這節課情境的合理設計是一道亮麗的風景線,也是這節課成功的重要因素。

二、“半成品加工”策略的合理應用

正如我在網絡博客中發表的第一次磨課感想中提到,鄭小和我們練川國小的學生上信息技術課時有一個共同的尷尬——學生兩級差異非常明顯。按正常的教學計劃和課時上課時,往往能完成和幾乎不能完成教學目標的學生差不多是一半一半,因此在教學時,如何緩解這種差異決定着一節課的成敗。

對面參差不齊的學生基礎,“半成品”的提供為教與學提供了一定的保障。宋老師直接讓學生利用已提供的小魚進行復制粘貼時非常明智的。這個半成品的提供能幫學生的知識點操作爭取更多的時間,如果小魚圖像能可愛的話還可以成功吸引了學生更多的注意力。

從始至終,宋老師都利用這一個半成品進行操作,我覺得這也非常好,但是這個半成品的設計還可以更加美觀些。就這樣一隻魚,感覺略顯單調。

三、學生的生成很精彩

在第一個環節,宋老師提到:我發現了一個問題:有的同學在種小魚的過程中,只複製了半條魚,有什麼好的'辦法嗎?宋老師的目的是利用這個問題引入“清楚選定內容的教學”,而有一個學生提到“因為沒有選定好,可以選定好一些”我覺得這個學生的想法非常好。對於剛接觸選定操作的學生來説,這個操作時有難度的。老師可以利用這裏契機把這個難點攻克一下,正好早上的課因為停電這裏教學事故由了充分的時間。

在設計美麗魚塘的環節,有一個學生利用旋轉設計出了花瓣形狀的魚羣,有的學生給魚塘添加了美麗的色彩。這些想法很精彩,教師在這裏都可以利用展示稍作評價,給與肯定。

四、教師的講解可以有收有放

新課程模式下,學生是課堂的主人,在學習新知時,可以適當讓學生自己去體驗探索的樂趣。而且,本節課在學習“旋轉/翻轉”中,學生對詳細操作非常有興趣,有些學生甚至都叫出生來。説明學生的學習積極性很高,在學習“拉伸/扭曲”時,教師可以不用像上面講解時那麼詳細,利用這裏環節讓學生自己去嘗試,這樣的收穫更能提高學生的學習興趣和提高學生自主探究的能力。

整堂課思路清晰,突顯了男信息技術老師的理性味兒,但講解又不失細膩,知識點的落實很到位。可以説這節課上得非常成功,而且為研究“半成品加工”策略提供了很好的研究機會。

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