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常見java應聘筆試題

常見java應聘筆試題

在java工作求職中,筆試是檢驗求職者的一個重要方式,通過筆試,能看出求職者的水平,那麼有哪些java常見的筆試題呢?下面小編就帶大家一起來看看這些為大家收集整理的常見java應聘筆試題吧!

常見java應聘筆試題
  常見java應聘筆試題

  1. Java中sleep和wait的區別

① 這兩個方法來自不同的類分別是,sleep來自Thread類,和wait來自Object類。

sleep是Thread的靜態類方法,誰調用的誰去睡覺,即使在a線程裏調用b的sleep方法,實際上還是a去睡覺,要讓b線程睡覺要在b的代碼中調用sleep。

② 鎖: 最主要是sleep方法沒有釋放鎖,而wait方法釋放了鎖,使得其他線程可以使用同步控制塊或者方法。

sleep不出讓系統資源;wait是進入線程等待池等待,出讓系統資源,其他線程可以佔用CPU。一般wait不會加時間限制,因為如果wait線程的運行資源不夠,再出來也沒用,要等待其他線程調用notify/notifyAll喚醒等待池中的所有線程,才會進入就緒隊列等待OS分配系統資源。sleep(milliseconds)可以用時間指定使它自動喚醒過來,如果時間不到只能調用interrupt()強行打斷。

p(0)的作用是“觸發操作系統立刻重新進行一次CPU競爭”。

③ 使用範圍:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制塊裏面使用,而sleep可以在任何地方使用。

synchronized(x){ fy() //或者wait() }

  2. Java中HashMap和HashTable的區別

① 歷史原因: Hashtable是給予陳舊的Dictonary類的, HashMap是Java1.2引進的Map接口的一個實現

② HashMap允許空的鍵值對, 而HashTable不允許

③ HashTable同步,而HashMap非同步,效率上比HashTable要高

  3. 請簡述在異常當中,throw和throws有什麼區別

① throw代表動作,表示拋出一個異常的動作;throws代表一種狀態,代表方法可能有異常拋出

② throw用在方法實現中,而throws用在方法聲明中

③ throw只能用於拋出一種異常,而throws可以拋出多個異常

  4. 內存溢出和內存泄露的區別

內存溢出 out of memory,是指程序在申請內存時,沒有足夠的內存空間供其使用,出現out of memory;比如申請了一個integer,但給它存了long才能存下的數,那就是內存溢出。

內存泄露 memory leak,是指程序在申請內存後,無法釋放已申請的內存空間,一次內存泄露危害可以忽略,但內存泄露堆積後果很嚴重,無論多少內存,遲早會被佔光。

memory leak會最終會導致out of memory!

內存溢出就是你要求分配的內存超出了系統能給你的,系統不能滿足需求,於是產生溢出。

內存泄漏是指你向系統申請分配內存進行使用(new),可是使用完了以後卻不歸還(),結果你申請到的那塊內存你自己也不能再訪問(也許你把它的地址給弄丟了),而系統也不能再次將它分配給需要的程序。一個盤子用盡各種方法只能裝4個果子,你裝了5個,結果掉倒地上不能吃了。這就是溢出!比方説棧,棧滿時再做進棧必定產生空間溢出,叫上溢,棧空時再做退棧也產生空間溢出,稱為下溢。就是分配的內存不足以放下數據項序列,稱為內存溢出。

  以發生的方式來分類,內存泄漏可以分為4類:

① 常發性內存泄漏。發生內存泄漏的代碼會被多次執行到,每次被執行的時候都會導致一塊內存泄漏。

② 偶發性內存泄漏。發生內存泄漏的代碼只有在某些特定環境或操作過程下才會發生。常發性和偶發性是相對的。對於特定的環境,偶發性的也許就變成了常發性的`。所以測試環境和測試方法對檢測內存泄漏至關重要。

③ 一次性內存泄漏。發生內存泄漏的代碼只會被執行一次,或者由於算法上的缺陷,導致總會有一塊僅且一塊內存發生泄漏。比如,在類的構造函數中分配內存,在析構函數中卻沒有釋放該內存,所以內存泄漏只會發生一次。

④ 隱式內存泄漏。程序在運行過程中不停的分配內存,但是直到結束的時候才釋放內存。嚴格的説這裏並沒有發生內存泄漏,因為最終程序釋放了所有申請的內存。但是對於一個服務器程序,需要運行幾天,幾周甚至幾個月,不及時釋放內存也可能導致最終耗盡系統的所有內存。所以,我們稱這類內存泄漏為隱式內存泄漏。

從用户使用程序的角度來看,內存泄漏本身不會產生什麼危害,作為一般的用户,根本感覺不到內存泄漏的存在。真正有危害的是內存泄漏的堆積,這會最終消耗盡系統所有的內存。從這個角度來説,一次性內存泄漏並沒有什麼危害,因為它不會堆積,而隱式內存泄漏危害性則非常大,因為較之於常發性和偶發性內存泄漏它更難被檢測到。

  5. String,StringBuffer 和 StringBuilder的區別

  ①可變與不可變

String類中使用字符數組保存字符串,如下就是,因為有“final”修飾符,所以可以知道string對象是不可變的。

private final char value[];

StringBuilder與StringBuffer都繼承自AbstractStringBuilder類,在AbstractStringBuilder中也是使用字符數組保存字符串,如下就是,可知這兩種對象都是可變的。

char[] value;

  ②是否多線程安全

String中的對象是不可變的,也就可以理解為常量,顯然線程安全。

AbstractStringBuilder是StringBuilder與StringBuffer的公共父類,定義了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、、indexOf等公共方法。

StringBuffer對方法加了同步鎖或者對調用的方法加了同步鎖,所以是線程安全的。看如下源碼:

public synchronized StringBuffer reverse() { rse(); return this; } public int indexOf(String str) { return indexOf(str, 0); //存在 public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法 }

StringBuilder並沒有對方法進行加同步鎖,所以是非線程安全的。

  ③StringBuilder與StringBuffer共同點

StringBuilder與StringBuffer有公共父類AbstractStringBuilder(抽象類)。

抽象類與接口的其中一個區別是:抽象類中可以定義一些子類的公共方法,子類只需要增加新的功能,不需要重複寫已經存在的方法;而接口中只是對方法的申明和常量的定義。

StringBuilder、StringBuffer的方法都會調用AbstractStringBuilder中的公共方法,如nd(...)。只是StringBuffer會在方法上加synchronized關鍵字,進行同步。

最後,如果程序不是多線程的,那麼使用StringBuilder效率高於StringBuffer。

  6. 數組和鏈表的區別

二者都屬於一種數據結構

  從邏輯結構來看:

① 數組必須事先定義固定的長度(元素個數),不能適應數據動態地增減的情況。當數據增加時,可能超出原先定義的元素個數;當數據減少時,造成內存浪費;數組可以根據下標直接存取。

② 鏈表動態地進行存儲分配,可以適應數據動態地增減的情況,且可以方便地插入、刪除數據項。(數組中插入、刪除數據項時,需要移動其它數據項,非常繁瑣)鏈表必須根據next指針找到下一個元素。

從內存存儲來看:

①(靜態)數組從棧中分配空間,對於程序員方便快速,但是自由度小。

②鏈表從堆中分配空間,自由度大但是申請管理比較麻煩。

從上面的比較可以看出,如果需要快速訪問數據,很少或不插入和刪除元素,就應該用數組;相反,如果需要經常插入和刪除元素就需要用鏈表數據結構了。

  7. ArrayList和LinkedList的區別

①ArrayList是實現了基於動態數組的數據結構,LinkedList基於鏈表的數據結構。

②對於隨機訪問get和set,ArrayList覺得優於LinkedList,因為LinkedList要移動指針。

③對於新增和刪除操作add和remove,LinedList比較佔優勢,因為ArrayList要移動數據。

標籤: java 筆試
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