當前位置:學問谷 >

行業範例 >創業 >

(經典)大學生創業計劃5篇

(經典)大學生創業計劃5篇

時光在流逝,從不停歇,我們的工作又將迎來新的進步,讓我們一起來學習寫計劃吧。計劃怎麼寫才不會流於形式呢?以下是小編為大家收集的大學生創業計劃,僅供參考,歡迎大家閲讀。

(經典)大學生創業計劃5篇

大學生創業計劃1

50萬的初始資金。如何分配應該是最最最重要的事情。50萬隻投入一項創業項目,可以説是資金充沛,能夠靈活運轉。但也存在一定的風險,也可以説這是一項愚蠢而又無知的做法。這就跟一盆雞蛋放在一個籃子一樣,一有閃失就是全部碎掉的結果。所以,我覺得把這筆資金進行適當的劃分,是創業的首項工作。

A.30萬用於投資素食餐飲項目(後文介紹)

B.10萬做為流動資金機及其意外資金。

C.6萬用於金融投資、炒股、期貸等。

D.4萬用於日常所需。

素食餐飲項目

一、素食餐飲項目的提出想法

很多人都知道,全球變暖引起的氣候將直接影響到地球的生態平衡。但卻很少有人知道人類餐桌的必備食品──肉類,也會嚴重地破壞地球的環境。主要表現為肉類工業的發展上。到目前人類畜牧活動已有一萬年,但只是在最近50多年人們才如此大規模地飼養牲畜。今天,世界上的牲畜數目是20__年的4倍。為了養活它們,很多熱帶雨林砍伐作了牧場。這使生活在雨林中種類豐富的動植物消失了,促使全球環境破壞情況愈加嚴重。

注氣候變遷,節能減排從我做起,於是,開素食餐廳的想法就應運而生了。

二、市場分析

1.客源:學生,愛美女士,瘦身一族,健康飲食一族。

2.競爭對手:基本無,應為其提供服務的特殊性。

三、素食餐飲店的詳細計劃

1.食店屬於餐飲服務行業,是個人獨資企業。

2.食物種類。以健康的蔬菜和水果以及一些副產品如豆腐,大豆為主。也提供以豆制類為主的素食產品,其特點是:外行似肉,口感也像肉,專門適合酷愛吃肉的`朋友。

3.面向的消費羣體分為低、中、高三個檔次,不同的價位。使得市場羣體面更廣

4.午晚餐提供商務套餐型、經濟實惠型等營養豐富的菜餚,並提供外送服務。

5.隨時準備開發新產品,以適應變化的市場需求。

四、素食餐飲店的營銷手段

1.推行會員制。一方面為收集顧客信息。兩一方面吸引回頭客,並未後期營銷計劃做鋪墊

2.素食餐飲必然吸引愛美女士以及瘦身一族的青睞。定期舉辦瘦身知識推廣(在店面中擺出小知識貼,或者A型架海報)。瘦身大賽,招攬瘦身一族(會員)參與,獎品可提供在店內消費的代金卷等。

3.每月累計消費一定金額,參與會員抽獎,消費第一名獲得什麼獎勵。

4.在實體店的基礎上建立網上淘寶店。將店內素食產品在網上平台進行兜售。提高知名度以及一定的銷售額。

主營30萬資金的素食餐飲項目。又兼以6萬的金融投資來賺取外快。10萬的流動資金又使得素食餐飲項目的實施更加順利。4萬預留出的生活所需使我不為日常生活所牽制,能專心於素食餐飲項目。50萬的初始資金,大體上按此進行投資分配。

大學生創業計劃2

1.背景

互聯網金融業仍有許多子行業可以切入和創新。去年,我曾想過轉型為旅遊金融行業,但由於其他原因,我把它們拋在了身後。我以前寫的所有商業計劃都被摘錄並與你分享。經過近兩年的快速發展,該行業已經誕生了大量的P2P平台。然而,該行業的集中度越來越高,逐漸形成國家和地區寡頭。整個行業的競爭變得白熱化,同時也充滿了機遇。然而,在整個行業中獲得客户的成本也被推到了一個非常高的水平。

目前,該行業獲得投資用户的成本已超過3000英鎊,人均投資額僅為3萬至5萬英鎊。這還不包括用户的損失。因此,如果你想獲得10,000個有效投資用户,營銷成本將超過3000萬,這是不計人員成本,租金和一些其他額外費用。在這個行業中很難獲得顧客,這實際上是人們模仿和過度營銷的結果。我們以與旅行社合作為出發點,對旅行社進行信用評級,定位80年代和90年代後追求自由和幸福的羣體。

一方面,我們為旅遊消費建立財務平台,另一方面,我們為他們管理資金並建立旅遊基金。為他們存錢以方便他們的旅行。同時,應用程序的後期開發等。,切入旅遊社交,高端線路設計,為用户量身定製旅遊路線2.行業分析

目前,整個p2p行業的用户數量接近200萬,而互聯網金融用户的數量已經超過1億。根據艾瑞諮詢的統計,超過90%的互聯網金融用户是70後、80後和90後。除了他們的互聯網財務管理習慣,超過60%的這些人已經開始成為父母。隨着互聯網金融行業的競爭日益激烈,該行業不乏創新,類似於被定位為新爸爸新媽媽的嬰兒錢包,被月光家族定位為九福的一次性錢包,被諾亞財富定位為高級白領和中產階級的元恭包。

寶寶錢包是專為剛開始是父母,有網絡理財習慣的用户羣設計的。它利用愛孩子的父母的情感營銷來定位它。它在上線後的.一個月內迅速獲得了超過10萬註冊用户。沒有太多的營銷推廣,它只依靠朋友的推薦和病毒營銷。然而,當他們迅速積累用户時,他們將能夠在未來進入母嬰電子商務市場。目前,現有的1億互聯網金融用户也是旅遊市場的主要用户。據統計,超過70%的80後和90後每年旅遊一次以上,而目前國內旅遊市場的市場份額也接近3萬億甚至更多,超過50%的80後和90後消費者每年旅遊兩次以上。這些用户羣體具有較好的信用環境,具有一定的還款能力和意願。目前,包括途牛在內的每日旅遊網已經開始分階段為用户出行提供互聯網金融服務。

包括華夏銀行在內,浦東發展銀行也開始涉足旅行社業務,並與中國一些大型在線旅行社合作,向其用户提供信貸。目前,中國消費金融的市場發展水平還不到30%,遠低於歐美等國家。然而,大量的房地產公司、電子商務公司和銀行已經在規劃他們的計劃,並小心翼翼地開發這片藍色的海洋。根據艾瑞諮詢的統計,2xxx年國內消費金融市場將達到27萬億元。旅遊消費金融將佔據較大的市場份額。3.我們的發展方向

與其他互聯網金融平台不同,我們專注於旅遊細分,而相當數量的互聯網金融用户(也是遊客)通過旅遊消費分階段進入旅遊業,增加了大量旅行社的額外收入,擴大了市場並增加了利潤點。同時,我們為旅遊用户管理金融資源,管理資產,讓他們的財富增值,以方便他們的下一次旅行。我們的平台只是一箇中介。

後期開發中高端旅遊線路,為遊客量身定製酒店、機票、導遊、線路和活動等服務,為貴賓用户提供高端服務。該平台將在後期開發應用,以增加旅遊、社交網絡和旅遊專業人士自我推薦的功能。通過社交和分時,它將大大增加旅行的興趣,增加公司的品牌,增加顧客的粘性和使用頻率,同時產生大量的內容。通過自助旅遊和團體旅遊,中國的旅遊業已經達到了一定的富裕水平。因此,它更多的是追求精神體驗、中高端旅遊、度假休閒,甚至是這樣的旅行社。輕鬆活潑的旅行將是未來的主流。我們計劃在一年內實現超過10億筆交易,平均5000筆交易。我們需要完成超過20萬筆交易。在初期,我們主要與旅行社合作,這很容易擴大規模。在後期,除了旅遊消費分期產品之外,我們還可以為旅行社和酒店的應收賬款設計金融產品,更好地滲透到旅遊行業。

2.公司規劃

早期,公司主要在移動端開發微信,與旅行社合作,設計金融產品,組建營銷團隊。目前,移動互聯網已經成為一種趨勢。手機將人們與各種消費場景聯繫在一起。我們在移動端使用微信,通過產品創新和新媒體營銷獲得流量和用户,並通過該產品連接所有旅行社。最初的團隊計劃了810人,包括與旅行社、新媒體運營、客户服務、金融產品設計、風控人員以及藝術和技術人員交談的業務人員。5.所有商業部門的比例

後期,我們將設計高端旅遊線路,通過組織團隊等整體服務增加新的利潤,開發應用,具有旅遊社交和社區共享功能,通過積分系統和旅遊貨幣鼓勵用户活動,積累一定的旅遊貨幣兑換一些户外用品,甚至獎勵免費旅遊。通過文字、圖片和旅遊日記的共享,平台上存放了大量內容,可以通過微信和自媒體進行傳播和營銷。

計劃年內實現營業額10億元,擁有1020條自己設計的專屬旅遊線路。旅行次數將超過1000次,用户數量將超過100000人。與此同時,首輪融資將引入風險投資拓展市場,包括組建自己的控風團隊、收藏團隊、營銷團隊、品牌團隊,並與各種旅遊房地產公司合作,設計度假旅遊等產品我希望在一年內保持收支平衡,同時獲得一定的市場份額。並且能夠繼續盈利。6、盈利能力分析

根據我們10億英鎊的計劃營業額,按4%的利潤率計算,我們從旅行社獲得的毛利可以達到400萬英鎊。定製路線按1000人次計算,每人6000元,毛利率為15%。毛利接近90萬元。保守估計,一年內它的收入可以達到5010萬英鎊。根據10PE的計算,引入風險資本來投資a輪已經使公司估值超過1億元。如果後期引進資金,我們將加快引進發展,擴大業務。特別是,我們將在全國各地開設旅行社,這不同於頭牛。我們將從旅遊消費金融開始。在後期,我們還可以整合線路來提供增值服務。根據預測,我們可以在一年內達到收支平衡。與中國的ota公司相比,我們從一開始就有一個非常清晰的盈利模式,可以以不同的方式競爭,而不是陷入燒錢獲取用户的怪圈。後一個業務部門還可以與酒店、旅遊房地產、度假和其他項目合作,為用户創造附加價值。然而,這只是暫時的預期,其創收能力還無法估計。目前,國內在線旅遊公司對旅遊業的滲透率還沒有超過10%,但在歐美已經超過50%。因此,仍有很大的改進空間。隨着國內收入水平的不斷提高,海外旅遊和高端個人定製旅遊將在未來呈現爆發趨勢。其中,旅遊消費金融、户外和度假旅遊市場份額將繼續增加。在未來十年,旅遊業將是一個快速增長的行業。

大學生創業計劃3

一、項目介紹

計劃從事的是一項以烘焙為主的店。名字未定。目前策劃中、面向中低檔消費人羣。

二、主要產品

經營的產品主要以早餐西點、甜品、生日蛋糕為主。

三、產品服務打造

(一)產品特徵

產品追求精緻美觀,口感好,品質高,運用進口原料,不放添加劑。讓消費者在滿足胃的同時不用擔心身體健康問題。(適合女性開的十五種店)

本店會根據消費者喜好和市場趨勢推出新品,若市場反響良好成為將定為本店特色產品。同時不斷地推出節日產品,如國慶節,情人節,元旦,春節大學生創業計劃書烘焙類大學生創業計劃書烘焙類。

(二)產品競爭力

1、產品追求健康與創新。

2、店面設飲品茶座區域(根據店面大小),現場加工製作,這會吸引到不少消費者。

3(三)服務計劃

1、食品安全放在首位,如果客人沒有安全感,服務再優秀也無濟於事

2、重視消費者,使消費者成為回頭客

3、創新。在消費者需求和期望越來越高、越來越多的情況下不斷創新。

(四)附加產品

在經營糕點的同時,我們還可以推出其他一些產品,如奶茶、冰淇淋之類。

四、店面選址

人流量,人流量,還是人流量!

西點和奶茶是快速消費的產品,人流量為盈利關鍵要素,繁華地段是最佳選擇。如商業步行街,學校羣,年輕女性為重大客户羣。

五、創業目標、戰略

(一)目標

第一年:主要積累創業經驗,打實基礎,在市場上站穩腳跟

第二年:目標增加連鎖店,擴充產品,吸引更多消費者來消費

(二)優劣分析

優勢分析

1、我們選用的原材料好,不含添加劑,且產品不斷改善創新

2、本店內銷售及外賣服務能吸引更多消費者。

劣勢分析

1、新店開業消費者對我們的基本情況口味等了解不多,影響銷售額

2、產品創新對熱衷於傳統糕點產品的消費者來説不易接受。

3、由於用的原料好,成本也相應提高

機會分析

1、市場未飽和存在較大的`利潤空間及數目龐大的西點消費羣,市場前景廣泛

2、良好的口味、認真的服務態度、專業的操作水平能樹立較好的口碑

3、產品種類豐富,口味獨特,有一定的競爭優勢。

威脅分析

1、競爭對手有固定的消費羣,且絕對不會甘心西點市場份額減少,一定會採取相應措施

2、西點屬於高脂肪、熱量食品,會使部分消費者忍痛割愛。

活動策劃

1、定期推出體驗活動或消費者DIY活動

2、海報宣傳

3、通過網絡宣傳,建立自己的公眾號,有自己的一套網絡聯繫與宣傳方式

4、人際宣傳,可以讓朋友幫忙宣傳,口碑宣傳很多時候比其他宣傳方式更讓人信任

營銷策略

(一)產品策略

1、根據不同消費者推出不同產品

2、注重產品包裝

3、對於有消費慾望,但不願意自己上門的消費者提供上門服務

4、加盟美團等軟件

5、利用現在很流行的020網絡銷售模式進行網絡銷售

(二)價格策略

1、針對消費者消費能力及產品類型制定合理價格

2、較之競爭者,制定相對低廉的價格

(三)促銷策略

1、定期舉行產品促銷活動

2、在店內增設意見簿,有意見或建議可以直接提出或書寫

3、會員制度

財務分析

(一)資金需求

首先,項目需要營業執照。店面選擇租房方式,再是基本設施購買,材料採購。需要努力尋找物美價廉的貨源。

(二)裝修與設備購買

店面裝修的風格:外觀簡潔,內部整齊衞生,招牌有特色。可根據產品需求和設備配備情況進行設計,便於生產製作產品的同時儘可能考慮未來產品的更進和設備的添加所需空間,也需要符合水電的佈局要求。

設備按產品菜單採購,高質量的設備更能做出好品質的產品,而且能提高效率。設備同時需要和店面的空間佈局及水電匹配。

西點類設備

1.電烤爐(操作簡單,預熱快,成本低)

2.攪拌機(攪拌雞蛋,奶油,麪糊,麪糰)

3.裱花袋,裱花嘴(不鏽鋼,多為扁形,圓形,鋸齒形)

4.模具(不鏽鋼,圓形,方形等)

5.案台

6.刀具:鋸齒刀,分刀,抹刀,刮刀

7.輔助工具:擀麪杖,調料盒,衡器,平底鍋,軟刷,耐高温紙。

8.展示櫃

奶茶類設備

1.封口機

2.封口膜

3.冰櫃

4.杯子

5.吸管

6.攪拌機

7.飲水機

8.容器

七、本店主營產品

討論後決定

大學生創業計劃4

一.活動背景:

在經濟快速發展的今天,大學生就業問題尤為突出,創業成為緩解大學生就業的重要突破口。為此,國家從政策、資金等各方面大力鼓勵大學生自主創業。就這樣,對於大學生了解創業知識,培養創新意識,樹立創業精神,提高創業能力,迎接未來的挑戰,都有着重要的意義。“挑戰杯”中國大學生創業計劃大賽被公認為中國大學生的“科技奧運”,其舉辦為大學生提供了良好的創業平台。同時,它也為社會經濟發展提供了豐富的`可利用資源。同時還為我省下一屆“挑戰杯”商業計劃書大賽選拔人才和作品。為此,我係榮幸地承辦了淮化院第五屆挑戰杯商業計劃書大賽。為了擴大挑戰杯在懷化學院的知名度,動員更多的學生參加這項活動,提高學生參加比賽的便利性,我們業務部將精心策劃這項活動,現將活動安排如下:

二.活動主題:

懷化大學所有學生

第五屆庶人挑戰杯大學生創業計劃競賽

三.參與者:

xxx

四.組織者

共青團懷化學院委員會

懷化大學學生會

五.組織者

業務部綜合科和學生科

六.時間和競賽流程安排

(11月xx-12月xx)

1.前期(11月5日-11月9日)

前期準備和宣傳階段(11月2日-11月9日)

(1)、製作展板、噴繪、特刊、宣傳、校內外媒體

(2)相關負責人聯繫各部門、協會傳達比賽精神,發出團隊邀請函

(3)參賽隊伍的註冊

(4)啟動儀式及賽前訓練(11月xx日)

(5)、各班組項目準備

(6)組委會應聯繫相關企業和風險投資機構

(7)組委會聯繫學校內外媒體

(8)建立陪審團

(9)建立競賽QQ羣,加大宣傳力度

2.報名階段(11月9日-11月25日,xx)

3.初步培訓和創作階段(11月8日-11月25日)

初步培訓:(暫定)

時間:11月8日

地點:E2B-301

2.中期(11月29日-12月初,xx)

(1)中期宣傳:噴繪、條幅、海報、展板、內外媒體

(2)預賽(xx年12月10日)

(3)決賽(2xxx年12月24日)

3.晚期

(1)、後期宣傳

(2)跟進各獲勝團隊的創業過程

(3)組委會將對活動進行總結

注:具體時間根據實際情況商定

七.活動流程

1.預賽

每個團隊提交書面項目材料;評審團將審定參加決賽的項目;宣佈最終團隊名單。我們將根據作品的整體質量來選擇作品的數量,以提高最終作品的整體質量,為更多的學生創造機會。

2.最後的

1、主要環節

(1)團隊展示

(2)、規劃展示與防禦

(3)案例分析

(4)互相對抗(每個組長提出問題,與其他團隊辯論)

(5)團隊項目啟動基金一等獎頒獎儀式(風險投資機構提供)

備註:

1.評委會將在決賽的每個環節公開突出重點。

2.總決賽每個環節都有觀眾提問和互動。

3.學校內外媒體全程記錄報道。

4.決賽的具體流程是暫定的,組委會將在必要時進行適當修改

時間:12月24日

位置:E1C-201

注:

1.我們將根據總決賽的特點安排工作人員,圓滿結束本次活動。

2.我們將邀請我校的優秀評委來回顧這次活動,為學生創造一個公平的舞台。

八、獎項設置

大獎(最終作品總數的3%)獎金+證書

一等獎(最終作品總數的8%)獎金+證書

二等獎(最終作品總數的24%)獎金+證書

三等獎(最終作品總數的65%)獎金+證書

在這近兩個月的時間裏,我們的業務部門忙得不可開交,但同時也是有收穫的,忙着這個盛大的挑戰儀式,收穫挑戰帶來的成就和激情。我們的業務部門將全力以赴,爭取在這次活動中取得成功。我們相信,在我們業務部門師生的共同努力下,這項活動將取得圓滿成功。

大學生創業計劃5

一、市場需求

隨着電子信息的發展和全球化,網絡遊戲以計算機信息為基礎作為一個新興的朝陽產業迅速地在全球盛行。2xxx年中國僅內陸地區網絡遊戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續保持着百分20以上的增幅。中國遊戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網絡用户基數是網絡遊戲能夠快速發展的主要條件。

而各種網絡遊戲尤其大型網絡遊戲如《魔獸》、《CF》等都離不開遊戲裝備、遊戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對於這些網絡的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向於用貨幣來購買遊戲中的物品,因此網絡中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。

為了滿足市場對豐富遊戲的需求,我們公司以推動網絡遊戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。並努力將公司發展為國內網絡遊戲貨幣交易的主導企業,帶領中國網絡產業走向國際市場。

二、公司簡介

1、公司簡介

xx公司是一個服務廣大網遊玩家的互聯網公司,其宗旨是以互聯網為依託,憑藉專業的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網絡遊戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網絡遊戲虛擬貨幣,然後向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環網絡遊戲虛擬貨幣的服務。業務主要以精品網絡遊戲如《魔獸》、《CF》、《EVA》等,並同時提供其他非主要網遊,以便方便不同遊戲的玩家。

2、公司管理

股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨幹人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日後的發展還要根據公司發展變化以及市場需求來改變策略。

1、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善於捕捉到網絡市場發展方向的動態信息,對其加以,並能向市場推銷公司最新開發的業務。該部門員工需要頭腦靈活、能力強、有一定營銷經驗的人才。

2、門:主要負責調合公司與各網絡遊戲的和諧關係,並與各個網絡遊戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各遊戲貨幣,同時負責聯繫一些有意聯盟本公司的'公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。

3、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,瞭解消費者需求的動態信息,和負責制定網絡服務程序。這要求工作人員要有一定的遊戲技術經驗和專業的電腦技術,信譽良好,服務態度良好。

4、決策部門:主要負責公司有關收益,根據市場制定相關公司發展政策。

5、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、等問題。

不管是哪個部門的人員,作為管理網絡遊戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,並接觸過兩款以上大型的網絡遊戲和對網絡產業有總體上的把握,同時在職業道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。

三、資金運作

1、預計吸引投資金額

為了實現長期穩定的業務經營目標,本項目希望2xxx年底獲得500萬元幣風險投資。這包括了前期開辦費用、市場拓展、宣傳、媒體活動和流動資金。

2、投資回報

通過市場需求,可以預計本公司在正常運作後銷售目標得以實現,風險投資對本項投資將在逐漸按照約定的股份分配政策進行分紅。同時在2xxx年底,雙方可按照股份協議轉讓方式雙方協商,風險投資獲利退出,或通過股份回購的方式,本公司以自有資金回購風險投資的股份,風險投資獲利退出。

四、業務核心

本公司主要以不同遊戲不同角色對顧客的溝通交流方式服務於顧客。顧客在我們的網站下訂單,並通過銀行卡或由我公司送的禮券支付,款到後由我公司在遊戲裏的角色在規定時間內支付顧客所訂購的虛擬物品。

五、營銷策略及計劃

1、建立公司網頁,為公司業務打。因為本公司作為一個初始階段的公司,發展少不了。建立起本公司網頁,玩家可通過網絡直接向本公司購買遊戲裝備。

2、以大學生及各學校附近網吧為主,這些人羣都是作為網絡遊戲額主要人羣,因此首先要對他們推銷公司該業務成功。併力求聯盟某些大型網吧。

3、擴大經營網點。公司初始以各學校為中心,根據市場的相關變化和公司的收益穩定,公司會以為中心向外擴散。主要還是以網絡普及地區擴散,使公司逐漸發展為全國主要遊戲虛擬貨幣兑換服務公司,並向國外市場進軍。

4、強化營銷宣傳。在完成有關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度、通過專業媒體、地方報紙、電台、網絡等媒介,推廣我公司的服務宗旨和服務信譽,增強公司的知名度。

六、市場競爭及風險

目前這個行業中做的最好的企業是IGE,但它認為目前國內市場的利潤率過低,因此把目標主要定在國外。因此現在的競爭者主要是一些小型網站。但由於這些供應商比較的分散還處於小作坊的工作站形式,規模小,利潤低,且信譽得不到保證,玩家有購買意願卻又不放心。我們以一定價格從小型工作站處購進網絡虛擬貨幣,並以公司的信譽作以保證,向玩家提供可信賴的現金兑換網絡虛擬貨幣的服務。

作為一家初始的網絡服務公司,我們深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風險。特別是在戰略規劃、人力資源管理、營銷管理方面都缺少人才。為此,本公司決定將每年的某個特定時間作為管理培訓日。在管理層和員工當中開展質量意識,崗位職業化意識的培訓,完善各項管理制度,改進激勵政策,聘用高級管理人才等手段儘量減少管理風險。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://xuewengu.com/flhy/chuangye/ww6e0r.html