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建築模型的製作方法

建築模型的製作方法

  建築模型的製作方法

建築模型製作方法:木工板

建築模型的製作方法

木工板有各種不同的顏色、顆粒狀和厚度,木工板的大小約為100?×10?,或者一卷卷地賣,厚度為1~5?。由於愛好者的需要,在木材商店中會有木工剩餘的厚實的木材出售。在購買時最好能先切割成塊狀和皮條狀,這樣我們在接下來的加工處理時就不需再耗費太多的時間和體力。家庭手工業者的商店會供應已完成的木材外形、木釘棒、木球等。

木製材料,尤其是重要的支柱橫樑,除了考慮到它們的堅固性,也應該想到其重量,比起木工用板或是中間空心的膠合板來説,薄木片和硬纖維板較密也較重。

木工用平地板分13~45?厚度的等級,長度達1830?,寬度達510?,中心由緊密平地放的木棍做成,兩面都用由夾板做成的覆蓋薄膜粘貼。

細木工板是一種拼合結構的板材,板芯用短小木條拼接,兩面再膠合兩層夾板。細木工板具有堅固耐用、板面平地整、結構穩定以及不易變形等優點,它廣泛用作板式傢俱的部件材料,在製作較大模型時常用於內部支架或平整的模型表面材料。細木工板的規格尺寸沒有統一的國家標準,一般使用的厚度為16?和19?兩,常用幅面尺寸為1220?×2440?。

建築模型製作方法:膠合板

膠合板是用三層或廳數多層刨制或旋切的單板,塗膠後經熱壓而成的人造板材,各單板之間的纖維方向互相垂直(或成一定角度)、對稱,克服了木材的各向異性缺陷。一層的厚度由0.2?到6?整個平地板的厚度從0.4?、0.6?、0.8?到1?,飛機木夾板厚度則一直到15?,長度到305?,寬則為100?、122?和152.5?。

膠合板適用於大面積板狀部件,主要用於製作模型的底盤,也可用於製作傢俱、船舶和車輛等模型表面和內部的支撐材料等。膠合板品種很多,有厚度在12?以下的普通膠合板等。例如櫸木紋板、花梨木紋板和橡木紋板等,製作模型時可根據設計需要選擇使用。膠合板的幅面尺寸規格為1220?×2440?。

建築模型製作方法:硬木板(密度板、刨花板)

硬木板是利用木材加工廢料加工成一定規格的碎木,刨花後再使用膠合劑經熱壓而成的板材。硬木板的幅面大,表面平整,其隔熱、隔聲性能好,縱橫面強度一致,加工方便,表面還可以進行多種貼面和裝飾。硬木板是製作板式傢俱模型的理想材料,其橫切面由於細膩平整,通過板材的相互疊加膠合後,切、刨制方便而易於加工平地緩的.單向曲面。但硬木板容易受潮而膨脹變形,用其製作的模型需要封漆隔潮,硬木板目前尚存在重量較大和握釘力較差的問題。

硬木板的種類很多,按容量可分為低密度刨花板、小密度刨花板、中密度刨花板、高密度刨花板四種。硬木板的性能不公取決於使用的材料,還取決於它的加工方法和工藝過程。因此,要根據產品造型的不同要求選擇不同種類的刨花板,目前在模型製作中較為普遍使用的是中密度刨花板。硬木板幅面尺寸規格為1220?×2440?。

建築模型製作方法:軟木板

軟木板是由混合着合成樹脂膠粘接劑的顆粒組合而成的。軟木板的組織結合較不緊密,也因此顯得較軟,且重量也只有硬木板的一半(大約10.95?)。軟木板在汽車配件店中可以買到,平地面尺度為400?×750?,厚度有1~5?之間的的規格。軟木板加工容易,無毒、無噪音且製作快捷,用它製作的模型有着其特有的質感。用軟木板製作厚度不夠時,可把軟木板多層疊加粘起來以達到所需的厚度。加工時,單層可用手術刀或裁紙刀,多層或較厚則可用台工曲線鋸和手工鋼絲鋸。在使用軟木板時必須注意到它的結構問題,若軟木板的顆粒磨得太粗,會妨礙其使用,而在科技實踐中使用的軟木板(例如汽車製造用的密封材料或真料)或是在醫學上應用的軟木板,都特別適合用來做模型。

建築模型製作方法:航模板

航模板是採用密度不大的木頭(主要是泡桐木)經過化學處理而製成的板材。這種板材質地細膩且經過化學處理,所以在製作過程中只要工具方法得當,無論是沿木材紋理切割,還是垂直於木材紋理切割,切口部都不會劈裂。此外,由於模型製作現在都由激光雕刻機來完成,其表面圖案更加精美,切割成各種異型也都得心應手。目前市場上,加拿大進口航模板的質量明顯好於國產的,該材料優點是材質細膩、挺括、紋理清晰、極富自然表現力,且加工方便。其缺點是吸濕性強、易變形、細部加工較困難。

建築模型製作方法:其他人造裝飾板

目前,隨着生產技術的發展,各種裝飾板材不斷推向市場。可以應用於模型製作的裝飾板材有仿金屬、仿塑料、仿織物和仿石材等效果的板材。還有各種用於裱糊的裝飾木皮等,都可以應用到模型的製作中。仿金屬的板材主要是鋁塑板,其表層鍍上金屬漆,可仿製鋁銅和不鏽鋼等效果,表層的洶湧分別有亞光和亮光兩種:仿塑料板材主要是防火板等類似塑料效果的板格。製作模型時,可以根據設計的效果選擇使用。這些材料在國內各大城市的裝飾材料市場均有銷售,在模型加工過程中如果應用適當,效果還是比較理想的。

建築模型設計方法

第一:建築模型考察:學習建築模型首先要了解模型,經過考察,認真思索後才有獨立設計的依據,學習模型先例不妨從模型的規劃佈局、模型的細部構造和模型的科技含量。

第二:分析設計要求:設計要求一般是由建築模型的管理者和使用者根據建築模型的具體應用而提出。平時我們的學習中,這些要求一般來自老師,他們會根據教學大綱來擬定設計要求。這就要求我們注意傾聽對方的言語,不宜隨時打斷,在交談中作簡單的記錄,待總結後再針對疑或發問,並對對方的功能、形式、技術解答作記錄。

第三:圖紙繪製:建築模型設計圖紙必須詳細,其內容的完善程度並不亞於建築設計方案圖,建築模型的圖紙繪製要求有創意草圖和施工圖,創意草圖可以很隨意,但不代表胡亂塗畫,每次落筆都要對創意設計起到實質性的作用:施工圖可以採取手繪或電腦cad、sketchup、ps等方式,但必須注意的是畫施工圖要求我們精確定位,嚴謹製圖,保證建築模型的最終效果。

第四:材料搭配:建築模型材料的選取與搭配也是建築模型設計的一個重要環節,材料可以多種多樣,但我們的目的只有一個,就是保證豐富滿意的效果。

第五:加工製作:建築模型的加工製作,要求精緻嚴謹,裁切材料準確度要高,拼裝組合準確度要高,並且在製作的過程中要求我們的腦手高度的協調。這樣我們就做出了一個完美的建築設計模型。

  建築模型製作基礎步驟

(1)軟件的操作基礎

3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用。

(2)建築外觀模型製作

輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據輔助線製作(編輯和使用)

(3)建築模型地形制作

通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的製作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的製作順序和製作思路;坡地的一般製作方法等。

(4)建築模型圖片建模

根據圖片、照片製作模型:如何根據圖片估測尺寸;如何根據體塊調整相機;學習細節操作。

標籤: 模型
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