動畫設計師崗位職責(通用15篇)
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在不斷進步的社會中,崗位職責使用的情況越來越多,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發生問題。你所接觸過的崗位職責都是什麼樣子的呢?下面是小編幫大家整理的動畫設計師崗位職責,歡迎閲讀與收藏。
動畫設計師崗位職責1
動畫設計師崗位職責
工作職責:
負責角色動作製作;
把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;
動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,並協助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關設計軟件;
3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;
有較強的.綜合能力,準確理解工作需求並高效完成;
對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;
有責任心、善於溝通、樂於合作。
動畫設計師崗位
動畫設計師崗位職責2
1.負責蒐集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;
2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的.製作;
3.協助完成每季產品搭配的企劃和研發;
4.負責訂貨會期間的貨品説明與推廣;
5.完成設計總監交付的臨時性工作任務。
動畫設計師崗位職責3
3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯公司工作職責:
1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維製作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;
2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,誇張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;
3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;
4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪製分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫製作經驗者優先;
5.為角色製作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節目後期包裝能力者或網絡熱播節目後期製作經驗者優先。
任職要求:
1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;
2、瞭解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善於交流和分享資源;
3、有一定美術基礎,對構圖有良好的`把握,擁有三年及以上影視或cg動畫製作經驗者優先;
4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
動畫設計師崗位職責4
職責:
1、負責建築動畫建模及渲染等相關工作;
2、具有良好的'團隊精神、溝通能力、協調能力、執行力;
3、熟練操作3dmax、photoshop、AE動畫等效果表現軟件。
任職要求:
1、大專及以上學歷,動漫、景觀、建築、園林設計專業等相關專業優先
2、熟練3DMax建模動畫、AE視頻動畫、PS效果圖,相關照明軟件等;
3、有照明行業工作經驗者優先
4、美院畢業優先考慮
動畫設計師崗位職責5
職責:
1、準確掌握客户的設計需求,參與前期項目的設計與概念設計,負責對項目設計整個過程的質量、進度和成果進行把關;
2、把控項目進度,合理安排人員,對關鍵時間節點進行控制並按時保質完成項目設計;
3、能獨立進行概念方案設計、與客户進行談判,準確闡述設計理念使其信服;
4、負責主持項目的各種進度和質量等協調會議,對發現的問題提出改進措施並監督進行處理;
5、具有良好的美學基礎和手繪能力,方案及表現能力強,能獨立完成設計項目的方案構思及創意,平面方案佈置和施工圖的設計;
任職要求:
1、室內設計相關專業本科及以上學歷;
2、從業經驗5年以上,有售樓處、辦公、會所及商業室內設計工作經驗優先考慮;
3、熟練掌握設計法律法規及地方規範,具備該職位所需的專業知識和技能;
4、熟練操作設計類軟件及OFFICE辦公系統;
5、具備較強的.項目方案彙報能力、良好的溝通技巧和經驗;
6、具備獨特的設計想法和較強的團隊管理能力,責任心強,樂於接受挑戰;
動畫設計師崗位職責6
職責:
1、負責店鋪空間和形象設計;
2、負責店鋪產品陳列擺設;
3、熟悉操作3D效果圖設計製作、工程工藝圖繪製;
4、店鋪工程施工的跟蹤監理;
5、裝修採購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)
6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。
基本要求
1、大專以上設計專業畢業,年齡:25——35.
2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優先考慮
3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件
4、能獨立完成創意設計、效果圖、施工圖製作全部流程
5、能精準的`掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏鋭的時尚觸覺。
動畫設計師崗位職責7
一、類型:
動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。
進入製作階段後,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以後的工作全部由電腦完成。
編輯本段
二、素質:
1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎麼發力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.
2.要是人物角色動畫的話,只能這麼説.比如有很多行業人士都説既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話裏已經充分證明了什麼最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什麼最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關係不能太詳細的解釋,一個動畫師要乾的工作是什麼跟着導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一箇中間畫,然後就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那隻能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎麼給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活着,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的'。
三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現的方式不一樣而已,好好研究什麼樣的動作,表情,語言可以表現一個人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動畫師也就是創造力,在最短的時間裏完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來説是個大門檻。
其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至於能配合到什麼程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
動畫設計師崗位職責8
崗位職責:
1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師製作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的`動作設計;
4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見並實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫製作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛遊戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎紮實,對節奏和運動規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現慾望,能夠按照要求製作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬於面試考核的一部分。
動畫設計師崗位職責9
1、製作平台的.電子相冊設計工作;
2、製作json文件動畫輸出;
3、製作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設計進行動畫動圖的封面製作;
5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設計師崗位職責10
1、負責3D(影視、動畫等)的.製作,監督完成進度、質量把控;
2、根據客户要求完成各種三維動畫、三維特效製作,要求效果真實;
3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的製作;
4、根據客户需求,完成公司各類視頻製作等;
5、動畫後期校色、影片合成、特效。
動畫設計師崗位職責11
1、服裝設計、藝術設計、美術、織染等相關專業畢業,三年以上家紡牀上用品款式設計經驗;
2、優秀的`創新意識和較強的手繪功底,具有紮實的美術功底;
3、較強的色彩及流行元素敏感度,想象力豐富;
4、對家紡行業流行趨勢和設計潮流有敏鋭洞察力;
5、具有良好的職業素養、團隊合作意識。
動畫設計師崗位職責12
職位概述
flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,製作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件製作的,它將隱藏在製作者心裏的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。
flash動畫設計師崗位責任
1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、製作;
2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用户體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等製作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序後台接口有效結合;
5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視頻剪輯製作相關的flash動畫;
7.準確把握客户需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。
flash動畫設計師任職條件
1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;
h動畫表現能力出色,熟練製作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺衝擊力的flash動態效果;
3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與説服力,具有高的工作效率;
4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;
5.有強烈的創作慾望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;
6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。
flash動畫設計師職業發展方向
flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的.工作年限,對動畫影片有了整體把握並擁有了部分成品後可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和製作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯繫相關業務。
flash動畫設計師薪資行情(元/月)
flash動畫設計師的一般薪資範圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會採取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。
應屆畢業生:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閲讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件
動畫設計師崗位職責13
崗位職責:
1、根據劇本進行動畫分鏡頭設計。
2、為動畫鏡頭進行場景製作、動畫動作調試、渲染及後期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立製作動畫鏡頭。熟悉後期剪輯。
4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優先。
5、踏實穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客户的'要求能很快理解。
6、偏影視動畫製作方向優先。
動畫設計師崗位職責14
1、根據公司目標客户羣體的`特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;
2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;
3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協作,負責相關設計工作。
動畫設計師崗位職責15
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現並組織解決項目中出現的相關問題;
2、組織並參與項目設計方案或成果彙報;
3、主導公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的'評審,參與項目討論;
5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;
6、從方案設計、到施圖設計及材料板製作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
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