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[必備]平面設計實訓心得體會15篇

[必備]平面設計實訓心得體會15篇

我們在一些事情上受到啟發後,通常就可以寫一篇心得體會將其記下來,通過寫心得體會,可以幫助我們總結積累經驗。那麼心得體會怎麼寫才能感染讀者呢?下面是小編整理的平面設計實訓心得體會,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

[必備]平面設計實訓心得體會15篇

平面設計實訓心得體會1

由於實訓的時間有限,我在新鄉動力廣告有限公司實訓的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣揚冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的實訓,我熟悉到了許多在書本上或老師講課中自己忽視了的或有些懷疑的地方,從實際觀看和同事之間指導中得到了更多的珍貴的閲歷。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與安排,將最合適的人支配在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神特別重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都特別的優秀,這樣很簡單造成成員之間的看法分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間肯定要常常溝通、溝通,在共同的探討中發覺問題、解決問題。在共同商討的過程中很簡單就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

通過這次實訓,在設計方面我感覺自己有了肯定的收穫。這次實訓主要是為了我們今後在工作及業務上力量的提高起到了促進的作用,增加了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增加了一塊基石。實訓單位的同事們也給了我許多機會參加他們的`設計任務。使我懂得了許多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客户進行溝通等等。這次實訓豐富了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有肯定的促進作用,但我也熟悉到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實訓是不行的,還需要我在平常的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的閲歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的共性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論把握好,更要充分的去熟悉市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

平面設計實訓心得體會2

公司致力於高山蔬菜深加工,形成“公司+農户+基地+合作社”的農業專業化經營模式,年產值超千萬。是產值最高的,帶動低收入農户增收面最廣的農業示範龍頭企業,為我市西部山區扶貧事業樹立了典範。

在大一我已經學習了photoshop,coreldraw等平面設計軟件的應用,以及iiiustator,因我的專業是視覺傳達還是初學,相對於平面設計公司的工作需求還是有一定侷限性,因此公司的主管人結合我的專業和部門的實際需要,讓我輔助一位工作人員完成包裝袋設計。

其中應用了photoshop,coreldraw,iiiustator三種軟件。製作過程中不僅鞏固了我的本業軟件使用,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與公司直接接觸,我們工作的目的就是要讓公司滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是説,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的瞭解。

從過程上來説,首先是與公司溝通了解其需求;其次以公司要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接着是公司與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而後定稿由公司與設計者簽字;最後上機印刷,主要在設計者方面校色。

在實訓的過程中真正瞭解到設計並不是為了美觀或者説是以個人喜好來評估價值的,真正好的設計是要符合公司需求以及時代審美性的。不斷融合時尚元素,把握時代脈搏,創新自身設計理念才是不斷促使事業和個人成長的關鍵。

設計在現代社會中,已經走入了市場經濟,也就是説成為了一種商業化的產業,商品的目的就是要創造價值。設計者和被服務者是一種互利的關係,怎樣才能和客户做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客户本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客户的'溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。

在實訓過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計中創造價值不是單憑一人的思

維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。

設計時善於聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美。

平面設計實訓心得體會3

由於實訓的時間有限,我在新鄉動力廣告有限公司實訓的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣傳冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的實訓,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的`優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

通過這次實訓,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實訓主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實訓單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客户進行溝通等等。這次實訓豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實訓是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。 從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

平面設計實訓心得體會4

這次的暑假實訓我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裏面實訓一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實訓的內容是學習平面設計(photoshop和coreldraw的使用)。

因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實訓的機會,在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實訓的收穫對我來説有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,讓我用photoshop和coreldraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。説實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

  一、photoshop小技巧

1.製作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接着選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的'半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

2.高解析製作

在用photoshop製作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪製、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。

3.保留選取範圍大小

當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟着改變,如果想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然後再選擇“image size”或“canvas size”。使用image size指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記着再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4.快速隱藏圖層平面設計實訓總結如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這裏有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前後次序。

  二、coreldraw小技巧

1.擦去錯誤線條

如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急着將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然後反向擦去即可。

2.動尺規

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

3.利用coreldraw製作動畫gif文件

事實上利用coreldraw也可以用來製作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif文件製成movie,再陸續將轉好的gif文件以“ fromfile”插進來,選擇“儲存成…”動畫gif的格式,於對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4.同時旋轉與縮放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那麼將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期製作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。

平面設計實訓心得體會5

公司致力於高山蔬菜深加工,形成“公司+農户+基地+合作社”的農業專業化經營模式,年產值超千萬。是xxx產值最高,帶動低收入農户增收面最廣的農業示範龍頭企業,為我市西部山區扶貧事業樹立了典範。

在大一我已經學習了photoshop,coreldraw等平面設計軟件的應用,以及iiiustator,因我的專業是視覺傳達還是初學,相對於平面設計公司的工作需求還是有一定侷限性,因此公司的主管人結合我的專業和部門的實際需要,讓我輔助一位工作人員完成包裝袋設計。

其中應用了photoshop,coreldraw,iiiustator三種軟件。製作過程中不僅鞏固了我的本業軟件使用,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與公司直接接觸,我們工作的目的就是要讓公司滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是説,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的瞭解。

從過程上來説,首先是與公司溝通了解其需求;其次以公司要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接着是公司與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而後定稿由公司與設計者簽字;最後上機印刷,主要在設計者方面校色。

在實訓的過程中真正瞭解到設計並不是為了美觀或者説是以個人喜好來評估價值的,真正好的設計是要符合公司需求以及時代審美性的。不斷融合時尚元素,把握時代脈搏,創新自身設計理念才是不斷促使事業和個人成長的關鍵。

設計在現代社會中,已經走入了市場經濟,也就是説成為了一種商業化的產業,商品的目的就是要創造價值。設計者和被服務者是一種互利的關係,怎樣才能和客户做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客户本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客户的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的`。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。

在實訓過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計中創造價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。

設計時善於聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美。

平面設計實訓心得體會6

7月份已經來到,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去1個月的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在這個月裏有所改進。

回顧過去1個月,在的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的是平面及後期處理工作,可是我的工作範圍並不侷限於電腦軟件平面處理、影視製作等工作,而且還涉及到和顧客交流對接設計要素等不同工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

嚴格紀律預示着傑出的成績,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,積極配合開發。很好的理解自己工作,出色的履行了,能夠高質、高效的完成本職工作。下面是我過去1個月來工作回顧:

1、很好地完成了電子相冊、背景噴繪、照片等平面圖的設計和製作;

2、很好地製作出客户要求樣;

3、根據客户需求收集資料並設計出新的作品;

4、很好地完成了領導交代的`臨時性任務。

在新的一個月份裏,我要再接再礪,同時要繼續加強鍛鍊自身的設計水平,在以後的工作中與同事多溝通,多探討,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上兢兢業業做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益。

平面設計實訓心得體會7

通過這次實訓,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實訓主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。

實訓使我學習的理論知識能夠和動手能力很好的結合融化,是我大學歷程非常寶貴的經驗,我會好好總結,幫助我更好的完成學業,為走出社會做更好的基礎。

實訓期間工作總結,我利用此次難得的機會,努力工作,嚴格要求自己,虛心向老師和前輩求教,認真學習技術,利用空餘時間認真學習一些課本內容以外的相關知識,掌握了一些基本的法律技能,從而進一步鞏固自己所學到的知識,為以後真正走上工作崗位打下基礎。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。”在短暫的實訓過程中,我深深的感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的專業知識的匱乏,在學校總以為自己學的不錯,一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多麼少,這時才真正領悟到“學無止境”的含義。要處理好“三個關係”:即課堂教育與社會實訓的關係,以課堂為主題,通過實訓將理論深化;暑期實訓與平時實訓的關係,以暑期實訓為主要時間段;社會實訓廣度與深度的關係,力求實訓內容與實訓規模同步調進展。

通過這次實訓,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實訓主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,範文為我們能在以後立足增添了一塊基石。實訓單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次實訓豐富了我在這方面的知識,使我向更深的`層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實訓是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。“千里之行,始於足下”,這近一個月短暫而又充實的實訓,我認為對我走向社會起到了一個橋樑的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有着很大幫助。

向他人虛心求教,遵守組織紀律和單位規章制度,與人文明交往等一些做人處世的基本原則都要在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也要在實際生活中不斷培養。這一段時間所學到的經驗和知識大多來自領導和幹警們的教導,這是我一生中的一筆寶貴財富。這次實訓也讓我深刻了解到,在工作中和同事保持良好的關係是很重要的。做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對於自己這樣一個即將步入社會的人來説,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我師”,我們可以向他們學習很多知識、道理。

平面設計實訓心得體會8

特別興奮,大學三年終於即將結束了,即將開始踏入社會,來為社會和為自己創造價值了。很多人都説我,大學期間沒做過兼職,將來出來找工作沒有經驗很難找!呵呵,其實我認同一半這種説法,因為我相信出來工作是一次很好鍛鍊自己人際交往能力的事情,所以對將來會有幫助,但是談到了工作經驗,我就覺得可笑。兼職對於大學生來説,服務員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有幫助的工作經驗,我覺得很可笑。我平時就很簡單的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,第二種就是技術人員。對於這個管理人員,我覺得經驗的作用永遠是第一的;而對於技術人員,技術的功底當然就是排第一啦。現在不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業技術知識的時候。這裏需要好好的強調一點,在大學三年裏面我所報讀的專業是網絡技術,但我到了第二個學期就發現這個專業知識對於我來説根本就是“你是你,我是我”的關係。我根本就無法融入到該專業知識裏面去,同樣它也無法進入我的興趣範圍之內。所以我第二個學期就將其打入冷宮,開始了屬於我自己的學習之旅----平面設計。

結束了三年的大學理論教學,書我帶着自己滿腦子的理論知識踏入了實訓單位—雲騰廣告公司。抱着對平面設計的熱愛之情我自學平面設計兩年,一直都希望能有機會可以進入廣告公司進行學習工作。靠着自己的誠意終於打動了這家公司的經理,給了我這麼一次難得的機會。來到這裏,我覺得自己就是一個黑洞,可以無盡的吸收這裏所有的平面設計知識。來了這裏第一天,我就從最簡單的圖片摳圖開始,慢慢的,到現在兩個星期過去,已經做了更專業更商業化的產品説明書設計和企業畫冊,每個任務都讓我收穫不少;另外跟我同部門的一位在這裏已經工作了三年的前輩同事也教了我很多技術方面的知識。從他身上我體會到了基礎紮實是怎麼的一回事。除了技術方面的,我也從我的經理和同事們身上學到了很多做人做事的態度和技巧。我們的經理是個很有耐心很細心的年輕人,每次我設計作品有做錯的`時候他都會一一給我指出來,就算是極小的文字錯別字,他都會給我指出來。從他身上我也體會到了,工作的時候一定要非常仔細,細心,更要有耐心,要做到一絲不苟。總之一句話就是:這樣的實訓讓真獲益匪淺啊!

外面的社會是很殘酷的,工作中的競爭是很激烈的,像我們這些剛畢業出來的學生,即將要面對的是跟學校完全的另一種環境。提醒在外實訓的學生要保持積極的心態去面對。

平面設計實訓心得體會9

鍛鍊自己人際交往力量的事情,所以對將來會有關心,但是談到了工作閲歷,我就覺得可笑。兼職對於高校生來説,服務員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有關心的工作閲歷,我覺得很可笑。我平常就很簡潔的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,其次種就是技術人員。對於這個管理人員,我覺得閲歷的作用永久是第一的;而對於技術人員,技術的功底當然就是排第一啦。現在不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業技術學問的時候。這裏需要好好的強調一點,在高校三年裏面我所報讀的專業是網絡技術,但我到了其次個學期就發覺這個專業學問對於我來説根本就是“你是你,我是我”的關係。我根本就無法融入到該專業學問裏面去,同樣它也無法進入我的愛好範圍之內。所以我其次個學期就將其打入冷宮,開頭了屬於我自己的學習之旅————平面設計。

結束了三年的高校理論教學,書我帶着自己滿腦子的理論學問踏入了實訓單位—雲騰廣告公司。抱着對平面設計的喜愛之情我自學平面設計兩年,始終都盼望能有機會可以進入廣告公司進行學習工作。靠着自己的誠意最終打動了這家公司的經理,給了我這麼一次難得的機會。來到這裏,我覺得自己就是一個黑洞,可以無盡的汲取這裏全部的平面設計學問。來了這裏第一天,我就從最簡潔的圖片摳圖開頭,漸漸的',到現在兩個星期過去,已經做了更專業更商業化的產品説明書設計和企業畫冊,每個任務都讓我收穫不少;另外跟我同部門的一位在這裏已經工作了三年的前輩同事也教了我許多技術方面的學問。從他身上我體會到了基礎紮實是怎麼的一回事。除了技術方面的,我也從我的經理和同事們身上學到了許多做人做事的態度和技巧。我們的經理是個很有急躁很細心的年輕人,每次我設計作品有做錯的時候他都會一一給我指出來,就算是微小的文字錯別字,他都會給我指出來。從他身上我也體會到了,工作的時候肯定要特別認真,細心,更要有急躁,要做到一絲不苟。總之一句話就是:這樣的實訓讓真獲益匪淺啊!

外面的社會是很殘酷的,工作中的競爭是很激烈的,像我們這些剛畢業出來的同學,即將要面對的是跟學校完全的另一種環境。提示在外實訓的同學要保持樂觀的心態去面對。

平面設計實訓心得體會10

有一句話叫做“授之以魚不如授之以漁”,説的是與其直接賜予一個人物質上的關心不如教會他一項技能,直接的物質關心只能應付一段很短的時間,而一種技能的把握則可以讓人衣食無憂。前一段時間又看到一句很有意思的話説,“除了教會一個人釣魚的方法以外,最重要的還要教會他製作魚竿的方法以及學習各種技能的方法”。也就是説,生活中總會遇到各種新事物,迎接新挑戰,我們無法一次性學會全部的技能來應對將來生活中各種未知的挑戰,瞭解到了學習技能的方法,才能取得將來的成就。

設計中也是如此,我們沒方法在高校中甚至初出茅廬的幾年裏把今後職業生涯中要用到的全部力量都學到。生活是變幻莫測的,佈滿着各種可能,時不時給人驚喜,有時我們都無法確知自己下一步要去哪裏,下一段時間要做什麼職業。舉例來説,我在接觸平面設計基礎這門課前,對INDESIGN和AI還是一知半解,根本無法嫻熟運用。但這並非壞事,幾個月的摸索學習,我已經可以嫻熟運用並着手為設計工作室製作宣揚冊和logo了。所以説,在一項工作的初始階段做的不夠好並不值得慚愧,通過學習和摸索最終取得成就的人總是令人欣喜的。而不斷地學習和提高也是人生的意義所在。

我覺得學設計與做設計最大的好處就是會接觸到很多不同的領域。包括我們之前學習的平面構成、顏色構成等課程,作業題目就曾包括個人相冊名片,污染,城市變化,咖啡廣告,將來建築的趨勢,水的問題等等。通常都是讓我們自己在題目裏選擇一個角度,然後做出有勸説力的視覺作品。要想表達好自己的觀點,必需先蒐集許多的相關資料,對題目有肯定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必需是有形,有依據的`。許多人認為設計就是在電腦上做出美麗的東西,其實完全不是這樣的。我們學設計的一大部分時間都是在處處查找資料,討論以及消化它們,然後再試着從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒有完全理解某個問題時,是不行能有效地表達它的。假如連自己都不知道自己想説什麼,不管完成品有多好看,也是白紙一張,由於它沒有清晰的內容。

通過這一個學期的學習,我重新熟悉了設計的含義。

平面設計實訓心得體會11

有一句話叫做“授之以魚不如授之以漁”,説的是與其直接給予一個人物質上的幫助不如教會他一項技能,直接的物質幫助只能應付一段很短的時間,而一種技能的掌握則可以讓人衣食無憂。前一段時間又看到一句很有意思的話説,“除了教會一個人釣魚的方法以外,最重要的還要教會他製作魚竿的方法以及學習各種技能的方法”。也就是説,生活中總會遇到各種新事物,迎接新挑戰,我們無法一次性學會所有的技能來應對未來生活中各種未知的挑戰,瞭解到了學習技能的方法,才能取得將來的成就。

設計中也是如此,我們沒辦法在大學中甚至初出茅廬的幾年裏把今後職業生涯中要用到的所有能力都學到。生活是變幻莫測的,充滿着各種可能,時不時給人驚喜,有時我們都無法確知自己下一步要去哪裏,下一段時間要做什麼職業。舉例來説,我在接觸平面設計基礎這門課前,對indesign和ai還是一知半解,根本無法熟練運用。但這並非壞事,幾個月的摸索學習,我已經可以熟練運用並着手為設計工作室製作宣傳冊和logo了。所以説,在一項工作的初始階段做的不夠好並不值得羞愧,通過學習和摸索最終取得成就的人總是令人欣喜的。而不斷地學習和提高也是人生的意義所在。

我覺得學設計與做設計最大的好處就是會接觸到許多不同的領域。包括我們之前學習的平面構成、色彩構成等課程,作業題目就曾包括個人相冊名片,污染,城市變化,咖啡廣告,未來建築的趨勢,水的問題等等。通常都是讓我們自己在題目裏選擇一個角度,然後做出有説服力的視覺作品。要想表達好自己的觀點,必須先蒐集很多的相關資料,對題目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必須是有形,有根據的。很多人認為設計就是在電腦上做出漂亮的.東西,其實完全不是這樣的。我們學設計的一大部分時間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然後再試着從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒有完全理解某個問題時,是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想説什麼,不管完成品有多好看,也是白紙一張,因為它沒有清楚的內容。

通過這一個學期的學習,我重新認識了設計的含義。

平面設計實訓心得體會12

這次的暑假實訓我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裏面實訓一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實訓的內容是學習平面設計(photoshop和coreldraw的使用)。

因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實訓的機會,在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實訓的收穫對我來説有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,讓我用photoshop和coreldraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。説實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

  一、photoshop小技巧

1、製作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接着選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

2、高解析製作

在用photoshop製作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪製、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。

3、保留選取範圍大小

當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟着改變,如果想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然後再選擇“image size”或“canvas size”。使用image size指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記着再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4、快速隱藏圖層平面設計實訓總結如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這裏有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的.圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前後次序。

  二、coreldraw小技巧

1、擦去錯誤線條

如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急着將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然後反向擦去即可。

2、動尺規

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

3、利用coreldraw製作動畫gif文件

事實上利用coreldraw也可以用來製作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo—paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif文件製成movie,再陸續將轉好的gif文件以“ fromfile”插進來,選擇“儲存成…”動畫gif的格式,於對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4、同時旋轉與縮放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那麼將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期製作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。

平面設計實訓心得體會13

在印刷中,我們需要注意牢記客户所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因為這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。並告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與瞭解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然後我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高於我,他們的能力也理所應當在我之上因此,在瞭解完基本工作流程後我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客户的要求並不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用他們較之於我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵、自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什麼都脦從新學起,學習起來還是挺累的。

不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以後找工作還是有點幫助的。

但同時這也是幸運的,來到這裏正好鍛鍊一下自己,現在出錯還不打緊,以後就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習並學以致用。通過前幾天的工作實訓,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客户提出要求,然後設計主任根據客户的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客户滿意。而有的客户會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客户的意願做出來,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客户還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客户的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客户交流,怎樣揣摩客户的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實訓中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的瞭解鍛鍊,可謂收穫豐厚。因為工作就是與客户直接接觸,我們工作的目的就是要讓客户滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是説,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟着學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客户的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有説不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

在公司短短几天的工作裏。我基本瞭解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客户溝通交流,理解客户的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客户審閲後提出修改意見,最好多做幾個方案讓客户選擇。最後經過經理審閲後,最後提案定稿、送印。

我在實訓的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裏,我們的'創意還必須得到客户和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客户的要求和市場的效益。要多與客户溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。並運用校內所學的知識,同時也要兼顧客户的要求和市場的效益。多與客户溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業規範和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

在平面設計實訓期間,讓我真正的瞭解到一名合格的平面設計師不是那麼容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實訓過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實訓過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距。“知恥而後勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯繫專業實際,只為將來在平面設計行業中走得更穩更遠。

從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門xx貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以後的設計道路做好充分的準備。平面設計實訓總結在實訓過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脱節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實訓,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛鍊和提高自己的能力。

我覺得平面設計並不是一門瀟灑的行業,不是別人想象的那般輕鬆。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以後的日子裏,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要不斷創新的行業,平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。

這次的實訓對我來説受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業道德。從實訓中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以後的工作中更加成熟、更加順利。

平時在工作之餘,經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實訓,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什麼,其次也要了解對方、瞭解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閒之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情。

實訓是我步入社會前的第一課,教會我怎麼待人接物,如何處理各種事情。雖然在短短的一個月裏看到的只能是工作的一個側面,學習的只能是一些初步的方法,但這些對於我是非常重要的。

這次實訓告訴我,在社會這個大學堂裏我還是一個國小生,還有很長的路要走。要抱着謙虛謹慎的態度,無論大小認真踏實的完成每一件事,走好每一步。

平面設計實訓心得體會14

公司致力於高山蔬菜深加工,形成“公司+農户+基地+合作社”的農業專業化經營模式,年產值超千萬。是xxx產值最高,帶動低收入農户增收面最廣的農業示範龍頭企業,為我市西部山區扶貧事業樹立了典範。

在大一我已經學習了photoshop,coreldraw等平面設計軟件的應用,以及iiiustator,因我的專業是視覺傳達還是初學,相對於平面設計公司的工作需求還是有一定侷限性,因此公司的主管人結合我的專業和部門的實際需要,讓我輔助一位工作人員完成包裝袋設計。

其中應用了photoshop,coreldraw,iiiustator三種軟件。製作過程中不僅鞏固了我的本業軟件使用,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與公司直接接觸,我們工作的目的就是要讓公司滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是説,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。有了更深的體會,同時使我對photoshop的.使用有了更多的瞭解。

從過程上來説,首先是與公司溝通了解其需求;其次以公司要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接着是公司與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而後定稿由公司與設計者簽字;最後上機印刷,主要在設計者方面校色。

在實訓的過程中真正瞭解到設計並不是為了美觀或者説是以個人喜好來評估價值的,真正好的設計是要符合公司需求以及時代審美性的。不斷融合時尚元素,把握時代脈搏,創新自身設計理念才是不斷促使事業和個人成長的關鍵。

設計在現代社會中,已經走入了市場經濟,也就是説成為了一種商業化的產業,商品的目的就是要創造價值。設計者和被服務者是一種互利的關係,怎樣才能和客户做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客户本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客户的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。

在實訓過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計中創造價值不是單憑一人的思

維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。

設計時善於聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美。

平面設計實訓心得體會15

經過了這一個假期的理論學習,使我對廣告設計和平面設計有了大大的瞭解,也對於這個專業有了一個大概的學習和掌握。在應憑廣告方面的單位實習,還是比較尷尬的,因為沒有多少實踐經驗,平時學習的也都是理論,怕對實際操作陌生。

但又考慮到以後畢業可能就從事該行業的工作,因此我相當珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來説有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

通過實習我認識到:僅僅靠在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,需要我們去實踐,走進廣告公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我這次實習課程的目的

一、實習時間

20xx年xx月xx日——x月x日

二、實習單位

廣告公司

三、實習內容

x月x日,我從人才市場應聘進入到了廣告有限公司進行了為期1個月的實習活動,進行學習。公司不大,但業務量繁忙。主要經營的業務有:商場廣告設計、噴繪廣告設計、會務慶典、禮儀、vi和logo設計以及牆體廣告、cis策劃導入等幾部分組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,其中穩定的長期客户有10家左右,其中包括xx銀行、行、行等,以及一些外資企業的會務,有,等。還包括一些未知客户羣,有商場活動,公司慶典,開幕式等,同時經緯公司還承攬一些政府會務佈置,大型活動,如航海節的開幕式,碼頭有限公司成立的開怒視等。據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期。公司內部設置為:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設客户服務部、禮儀部、創作部、執行部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,實習期間,我也得以參與了數個客户的文案、創意、客服等方面的任務,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。

第一天來到廣告公司,感覺能在這種環境下發揮出應用的水平,在與老總進行了簡單的面談,大致瞭解過我的情況之後,他先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等,簡要的把情況介紹了一下。然後讓我一同參與對公司十週年宣傳冊的設計與策劃。

這個宣傳冊的設計與策劃是我此次實習的重點,一進公司便能參與的設計項目之中,這是一個非常好的實踐操作機會。副經理讓我先把想法以及反感表達出來,再用實際軟件操作,其實在學校沒學過photoshop cs和coreldraw12,這次正好得到機會可以向同事們請教了,他們先讓我模仿教程做一些簡單的圖片,有不懂的就問,這使我受益匪淺。於是,我學以致用,很快在一天之內做出了幾個不同的方案,包括文案寫作,版面設計等。寫文案也讓我學到很多,開始我寫的文案經理都不滿意,覺得太書面,太死板,因為創意是廣告的靈魂。以下是我經過多次修改並最終被錄用的一些文案:“經營之道,猶如作人,我們看重的不在於一事一物上的利益得失,而是與客户的合作過程嘔心嚦血地創作,精心地對待每一個設計項目。在您的飛速發展之路上與您相伴,以您的成功作為我們最大的成功,以您的歡樂作為我們最徹心的歡樂。我們更看重並珍惜在合作過程中與客户的友誼。做廣告,交朋友,我們期待着與有您在內的廣大客户合作,我們珍視與您相處的每個日子。我們秉承“誠實守信、勤奮高效、追求卓越”的宗旨,專業系統一條龍,真誠希望與各界朋友交流合作。”再之後,同事們陸續帶熟悉了後期製作方面的相關事宜,包括怎樣使用機打印裏面的圖片,以及如何使用刻字機等,讓我認識以及熟悉了一個作品從策劃,設計,再到成品出來的整個流程。同事們都很熱心的教我如何使用軟件,幾天後,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上的機會更是非常的少,也得不到很實用的指導。本來並不會什麼軟件的我,在我的同事同時也是老師的.帶領下,慢慢學着用photoshop,和coreldraw,而這兩個軟件也是他們運用最為廣泛的。

經過幾天設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客户直接接觸,我們工作的目的就是要讓客户滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場的發展。並不是説,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到廣告的營銷與管理的重要性。

同樣,在學校,我們也學習了相關的市場營銷和廣告經營管理以及廣告心理學的課程,作為一個廣告人單單會設計或者策劃一個廣告是不行的。公司副總原是室內設計出身,然而現在公司的市場這一塊全部由他負責,在管理這方面我們的經驗的確還是很欠缺缺的。實習期間,我也跟着他跑了幾次市場,收穫非常多,包括如何得到一個客户,以及發展潛在客户,這就要求廣告人的綜合素質都比較高了。

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