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國小六年級信息技術教學工作總結

國小六年級信息技術教學工作總結

總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,並做出客觀評價的書面材料,它可以有效鍛鍊我們的語言組織能力,快快來寫一份總結吧。你想知道總結怎麼寫嗎?下面是小編整理的國小六年級信息技術教學工作總結,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

國小六年級信息技術教學工作總結

國小六年級信息技術教學工作總結1

一、繼續培養學生學習電腦的興趣、提高動手能力

在講課中使用“啟發式”和“探索式”的教學方法,形式應靈活多樣,切忌“呆板”、“枯燥”。 “練習”是一節課中學生掌握知識和鞏固知識的主要渠道,練習的時間充足,練習的內容能充分體現本節課的教學內容,練習的形式要做到多樣化,最終達到提高學生動手能力的目的。 “用”是教學的最終目的,所謂“學以致用”。它可以是對某一節課所學知識的運用,也可以是對幾節課,一個單元所學知識的綜合運用。它可以穿插在“練習”之中,但又是在“練習”基礎上的一次昇華。

二、加強學生自學探究能力的培養。

本學期的主要內容是學習多電子板報的製作,而這一課程是軟件應用課,學生在五年級學習了用POWERPOINT製作多媒體作品.這些軟件都是有類似之處的,所以在教學的時候,我主要是採用了任務驅動法,即佈置一個任務,展示一個樣品,再讓學生通過看書根據我提出的問題先自學再和同學合作學習,讓學生在自主學習自主探究中製作出作品,最後作品展示,讓學生取長補短,互相促進,共同提高.通過後期的一系列練習學生的操作水平有了好大的提高。

三、注重因材施教,讓不同程度的學生得到不同的發展。

在教學的同時,我注重於不同能力的學生得到不同的發展,比如,在操作時,如果完成的可以看一下還可以怎樣做,或者可否做得更好;有些時候我設計多個任務,有簡單的,一般的,稍難的,學生可以根據自己的情況去選做。這樣不單使學生在不同程序得到發展,更讓他們體會到成功的喜悦,提高了學生對計算機的興趣和利用計算機開展創新實踐的能力。

除了在課堂上這樣,在課外我還選拔一些好的學生進行輔導,培養尖子生方面下了一定的功夫,通過對他們的輔導,使他們的能力進一步提升。

回顧這一學期從事信息技術的教學工作,基本上是比較順利地完成了教學任務。在工作中我有了欣喜的收穫,也發現了不足。我一定會在以後的教學中處處留心,時時注意,不斷開拓創新,寓教於樂,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。

國小六年級信息技術教學工作總結2

本冊教材中出現的一些計算是國小六年級的學生沒有學到過的',比如計算所畫弧長和弧度都是新的計算內容,如果不要求學生掌握,學生就不能獨立完成作業,如果要求他們掌握,那得花更多的時間來講授。鑑於學生的知識面,只要求學生掌握製圖過程,自已可以在製作的過程中通過不斷的修改參數來達到不同年效果,自已也可能在修改的過程中掌握一些技巧,學到一些新的知識。

1、教材中有很多知識只需要學生作了解就可以了,不要求學生操作。比如第四單元的“神龜妙算”、“彈琴奏樂”、“揮毫潑墨”、“百雞問題”等。由於這些內容不僅有一定的難度,而且有一家的不深度,作為國小六年級的學生,要想熟練掌握這部分內容,大多數都沒有這種知識基礎。讓他們作了解的理由就是給他們奠定一定的基礎,讓有條件和餘力的學生可以繼續探究,培養他們的學習興趣,為將來進入更進一步的學習創造條件。

2、有些內可以作選學要求,作為國小生來説,受限於各方面的知識。由於本教材對國小生的知識有一定的要求,特別是數學知識,所以,限於學生對一些必要的知識不是掌握得很熟悉,在編寫過程的時候很容易達不到目的。從第三單元起,廣大學生就感到困難,很難獨立完成,就是合作完成,也僅限於在教師出示的例子上。如果要獨立創造,那就更加困難了。所以這些知識點,我們只要求學生在教師的指導下能完成就可以了。還有一些包括解度計算、顏色填充等問題,學生可能也不容易掌握。

3、一些比較簡單的內容可以講得快一些,目的是節約時間來為比較困難的內容提供多練習的機會。比如在第一單元的內容,相對比較簡單。在講解這些內容的過程中,可以把它們整合起來講,在前節課就可以貫穿下節課的內容。儘量節約課時,為第二、三單元留下充足的時間。

4、當然,作為本教材介紹的知識比較全面,涉及到美術作圖、數學計算、樂曲改寫等方面。無論是學生不能完全掌握,就是教師,要完全掌握也有一定的難度。我們是不是就要放棄呢?不是,有句話説得好“師父領進門,成功靠各人”,只是讓學生了解相關的知識,如果有興趣的學生,可以進行更深入的鑽研。也為他們將來打好基礎。也許他們將來的文化知識豐富了,就會想到用某某軟件來做某事,到那個時候,他們學起來就更快了。

5、在教學的過程中,會出現一些意外的問題。同樣的一個過程,在某種版本中卻出現執行不出來的情況,而換一個版本又有可能執行出來。當然,還有像“彈琴奏樂”這樣的內容,是受版本限制的。鑑於這種情況,我們在演示裏往往會出現一些偶然,學生們就會懷疑,怎麼做不出來呢,而仔細核對過程,又是正確的。所以,我們有必要向學生説明這點。

6、為了豐富教學內容和增加自已的知識面。在電腦上下載了一些相關的資料和過程等。自已在課餘參考對照,不斷的總結經驗。儘量找到一些簡捷的方法進行教學,既節約時間,又能達到效果,也增加了學生的知識面。

7、多關注學生的學習興趣和接收情況,很多學生都有濃厚的興趣,如果只限於書面的知識,他們可能覺得有點枯燥。採取多種教學方法讓學生嘗試到自已的成功:教學生在過程中修改參數以達到不同的效果;在網絡中下載相關的過程,引導學生操作,獲得新的知識;組織學生分組探討,總結討論,獲得理性的認識;鼓勵有餘力、有條件的學生獨立獨創,把自已的作品供大家欣賞等。

8、當然,鑑於自已的知識有限,還需要不斷的學習提高,豐富自已,組織教學,以便能傳授給學生更多的知識。

國小六年級信息技術教學工作總結3

信息技術教學作為以培養創新精神、研究能力和實踐能力的新的課程,它強調讓學生通過研究性學習,提出問題,收集材料,對研究性問題進行探索、分析、研究,最後基於問題解決模式,在實踐操作中培養學生科學的態度和價值觀以及創新精神、創新思維、創造能力,並學會解決生活中與信息技術學習有關的實際問題。

一、重視問題的提出和解決

在信息技術課的學習中,教師首先要組織學生從學習和生活中選擇和為中心,呈現橫向的、相互交的狀態。

例如:在《逐幀動畫》這一章教學過程中,若不佈置給學生具體的學習任務,學生們往往表現的是雖然報有極大的興趣,但卻是無所適從,不知從何下手,結果幾節課下來,學生們對自己的作業刪刪改改,幾乎沒有完整的作品產生。所以我採用任務驅動的方法,讓學生有自己研究、操作的目標,讓學生有的放矢。另外結合興趣愛好,佈置給學生而是強調學生動手動腦的實踐過程,它不能完全依靠教師傳授知識和技能,而是強調學生自主學習的行為與過程。

當前教學中學生學習方式基本上是接受性學習,這種學習方式適用於事實性知識、技能性知識、規律性知識的掌握,但對於策略性知識、價值、態度和情感類知識的學習往往不能奏效,這些知識和學習

只有通過自主性學習,才能內化成學生自身的經驗體系。所以在信息技術課教學中,應多佈置一些適合學生自主製作、設計的學習內容,每節課只安排少量時間用於教師講授新課,教師在講授新課時,也應注重講授事實性的及基本操作方面的內容。對於由基本操作延伸出來的另外在幫助功能中,還可通過輸入關鍵字,運用搜索命令來快速查找到相關的內容等。學生學會了如何利用幫助來幫助自己完成任務,那麼他們的才能發揮就不會僅僅侷限於學校、書本了。

3、重視學生之間的交流與協作;

在信息技術課中問題解決的學習,學生面臨的是一系列的綜合性問題,如信息的蒐集、功能的實現、顏色的搭配等,這都需要依靠學生的集體智慧和分工協作。這時,協作既是學習的手段,也是學習的目的,通過協作學習和研究,學生可以取長補短,取得高質量的成果,與此同時,在共同參與的過程中,學生還要學會如何交流和協作,如:彼此尊重、理解以及容忍的態度,表達、傾聽與説服他人的方式方法等。

4、重視因材施教

每一個學生在個性發展及特長愛好上的發展上都是不同的,不同的學生有不同的愛好和知識需求,在課堂上我們會發現總是有少部分學生對一些學習內容興趣不大,如果再施加給他們高要求的學習任務,也只是徒勞的。為了實現培養學生全面發展的目標,我們應對這少部分的學生安排不同的教學內容,降低目標標準,使這些學生只要按照課本、教能品嚐到成功的喜悦。

5、重視課堂的及時反饋、評價

評價是教學過程中間長,得到的效果就會次之。評價,

第一要正面引導。學生積極參與了,就值得鼓勵,努力探索了,就值得表揚。

第二要肯定成績。學生經過探究解決了問題,得出了結論,掌握了新知識、新方法,要充分肯定及時鼓勵,使他們體驗到成功者的快樂。回顧這個學期所從事的電腦教學工作,基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中我享受到收穫的喜悦也在工作中發現一些存在的問題。我所享有的收穫我會用於下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。

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