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信息技術評課稿15篇【熱】

信息技術評課稿15篇【熱】

信息技術評課稿1

龍老師執教的《畫線》,畫圖程序中有兩種線條,直線和曲線,直線的畫法是比較簡單的。在教學中,採用逐步深入的方法,先讓學生在工具欄中找到直線的工具,讓學生進行任意的畫。學生的操作完成情況都不錯。在直線的操作中,怎樣把線條變粗,問題拋給學生,讓學生説一説,怎麼把線條變粗些。學生可以通過自我學習探究發現了線條變粗的方法,效果較好。

信息技術評課稿15篇【熱】

曲線工具先拖出來的`是一條直線,接着鼠標放在直線的上方按住向上拉,那麼這條線就變彎曲了,並且你還可以拖動一次,曲線可以拖兩次。講清楚要點之後,讓學生來操作,在巡視輔導中發現,多數學生的問題在於拖動過程中沒有到位鼠標左鍵就鬆開,接着再按左鍵曲線就亂了。

曲線呈現三種圖形,單曲線、雙曲線、封閉性曲線。看到一個案例,用曲線來畫魚,用單曲線繪製魚身,用雙曲線繪製魚身上的花紋,封閉性曲線來畫水滴,只要用鼠標在三個不同的位置各點一下,就會形成一個水滴形圖形。

信息技術評課稿2

這是一節自由創作畫圖的課,察看老師是如何激發學生的想象力!想象力是孩子們天生的一種潛力,但要看老師是否給予自由的空間,給他們一片無盡的天地,讓這種潛力發揮出來!黃老師的課堂設計理念非常科學,就把這一點作為本課的重點,而且分步進行層層深入,分兩課時,第一課時完成初稿,第二課時才將作品展現出來,讓學生有計劃,有思考餘地,整個課堂很完整!

黃老師的課思路清晰,板塊分明,圍繞內容,有效展開,很值得大家學習!

特別是還設計了迎合孩子心理特點的三個闖關遊戲。遊戲是讓孩子在玩中學,在學中玩,讓學生在快樂中學習,學有所樂,學得輕鬆,學得高效!老師設計的這三個遊戲,可體現出老師的別具匠心,非常的巧妙,很有創意,自然激發了學生的創意。這是本節課的一個亮點,讓黃老師的課堂精彩綻放,得以昇華!

其他方面,比如學生之間的合作討論,創作前的相互交流,作品展示後的.評價討論,都是新課程新理念的體現,黃老師每一個環節都體現了設計理念得科學性!非常讚賞!

我評黃老師這節課為“百節好課”!我將在我的課堂教學設計中好好學習運用黃老師的這些設計理念,向市的“百節好課”靠攏!

信息技術評課稿3

就顧老師這節課,我從以下七個方面來評:

一、評課前準備

從整節課所用到的教學資料來分析,顧老師對這節課已經做了充分的準備,如:教學內容的選取,演示課件的製作,FLASH相關素材的落實以及源文件的製作,並且可以很明顯的看出顧老師對教學內容也做了非常深入的學習,對相關的教學理論的落實和知識點的突破也做了相應的準備。

二、評教學目標和重點難點

本課的教學目的明確,重難點突出,從本課的教學目標來看,我覺得顧老師很好的兼顧了以下四個方面:

(1)認知

(2)技能

(3)情感

(4)拓展

從認知目標來看,顧老師讓學生理解了按鈕的相關概念及特點,從技能目標來看通過教學顧老師讓學生掌握了按鈕的創建及簡單的運用,從情感目標來看,通過本課教學可以培養學生的精神及知識探索能力,從拓展目標來看顧老師通過讓學生探究按鈕的更多創建制作方法,達到了知識拓展的目的,本課顧老師把按鈕的創建制作以及使用方法做位教學重點,把庫,公用庫的概念及區別,按鈕4楨的概念,尤其是對點擊楨的理解,以及自主設計按鈕作為教學難點,並通過課堂教學一步步加以突破和落實。

三、評教學思想

教學思想也叫教學觀念,是指教師認識和教學主張,它指導着教師的`教學行為,從顧老師這堂課來看,他所採用的教學思想還是比較新穎的,在學生的三性中有如下的體現:

(1)主體性:在整個的教學過程中,充分的體現了學生的中心地位,如在新課的引入方面通過出示FLASH按鈕動畫,激發了學生的學習興趣,為本課奠定了良好的學習氛圍,在按鈕的創建制作以及使用方法的教學過程中能充分讓學生動手操作,交流評價。

(2)主動性:利用演示課件,FLASH相關素材讓學生利用自己已經掌握的FLASH知識去找尋結果,並且還利用有效的師生互動,生生互動進行教學環境的調整,充分發揮學生的積極性和創造性。

(3)全面性:在新授和練習的完成方面也充分體現了全體學生全面參與。

四、評教法、學法

這節課主要採用了任務驅動法,小組討論法和探究法等,是計算機教學在用的幾種非常有效的方法,非常符合新課程的理念,對培養學生的自學能力,創新能力和實踐能力都有積極的作用,這節課所採用的學法有學習指導法,探究法和小組討論法。

五、評教學過程

本課顧老師設計了以下教學環節,

(一)導入部分,通過教師演示,請學生觀察一個FLASH按鈕文件,激發了學生對本堂課的學習興趣,

(二)新授部分,主要分五個環節:

1、使用標準按鈕(公用庫—按鈕)

2、自制基礎按鈕一(臉部變化按鈕)

3、自制基礎按鈕二(腦筋急轉彎,隱藏按鈕)

4、自制基礎按鈕三(帶有文字,點擊楨設置)

5、自主設計按鈕(鞏固基礎,點燃創意),各環節之間由易到難,環環相扣,每個環節都能很好地落實相關的學習目標,完成相應的學習任務,並且在整個教學過程中教師很好的起到了引導,示範作用,充分發揮了學生的學習主動性和積極性,

(三)總結與展示部分,教師通過總結回顧並展示學生喜歡的FLASH作品以及出示更多神奇FLASH按鈕,繼續激發學生的學習熱情併為下一課時留下更多懸念。

六、教學效果

從本課教學效果來看,大部分學生都能做出自己喜歡的按鈕,而且本課對學生的啟發不僅僅是製作按鈕方面,更重要的是讓學生有信心去嘗試挑戰FLASH中新建元件中的其他內容,這有利於提高學生FLASH的自學能力,並且能為以後的教學打下良好的基礎。

七、存在不足及自己對本課的感想

沒有什麼課是完美無暇的,如果説本課有什麼瑕疵的話,我覺得可能這些方面值得去注意:如今天的開場導入,似乎老師心急了些,並且在開始的操作沒有利用多媒體控制系統,後座學生幾乎看不清投影的操作,並且在課中講述操作過程時,似乎學生沒有喘氣的機會,應該讓學生中途過程中,一步步來達到教學成果,還有學生合作學習的有效性有待提高,對於不同能力的學生的分層教學方面有待加強。

信息技術評課稿4

在這次培訓活動中,我聽了一節七年級下冊《在WORD中製作表格》的視頻課,在教學法過程中,教師始終堅持以人為本,注重學生全面發展,力爭讓學生學會學習。

一、巧妙導入學習內容 

教師通過請學生幫忙找一找報紙上第一欄有什麼,幹什麼用的,讓同學們小組合作討論。 教師從學生的實際生活入手,讓學生找出表格在實際生活中的應用開始,讓學生能夠了解學會了插入表格可以有很多用途,這樣學習起來就動力十足。而且教師採取請學生幫忙的口吻,這樣學生會想:老師都請我幫忙了我一定要好好表現一下,同時體驗幫助他人的樂趣,也會認真學習本課的內容。

二、採用“任務驅動”教學模式

“任務驅動”法是一種使學生變被動學習為主動愉快學習,激發學生的求知慾望的一種很好的教學方法。從開始教師讓學生找報紙上的第一欄有什麼,幹什麼用的,給了學生第一個任務,讓學生進行探究。接下來教師讓學生自己邊看書邊學習在電腦上實踐,再演示總結出製作表格的步驟。在教學中,學生自學體現學生的學習個性,避免個性的壓抑;通過學生的'自學,自己解決問題,合作解決問題來達到我們相應的教育活動目的。同時解放教師,讓教師在課堂上有更大的教育活動時間和空間,更好地瞭解學生學習動態。

三、悉心指導,大力組織操作

對於表格的製作,學生有着強烈的動手創作慾望,在教師講解了製作的具體步驟後,就讓學生動手操作練習,自己置身學生當中,巡視,發現問題,及時指導,在操作練習中,組織學生互相交流。教師適時點撥明確製作表格的步驟,讓學生掌握知識且清楚明瞭。

四、讓學生採用多種方法

在製作表格時,教師以一種方法為主的基礎上,鼓勵學生採用不同的方法制作表格。如可以用繪圖工具中的畫表格,也可以利用表格工具欄繪製表格,還可以插入表格。

在本節課的教學中教師教態自然,親切,課堂設計比較合理、得當,能充分體現學生的主體地位,這節課是一堂成功的課,以下是我對這節課提出的建議:

1、教師在課堂中較為隨意。主要體現在教學過程中有時在巡視時老師想起什麼沒講就補充講,發現問題也順着講出來。這過程中,老師講時學生忙於操作根本沒有聽進去。在上課時老師可以把一些重點或流程記在書上,或者在多數學生操作的差不多時讓學生停下來,教師運用多媒體演示學生中有的問題,讓其他學生找出問題所在,並提出改進的方法進行演示操作進行集中講解。

2、教師的作品評價時用了過多的“嗯,好”、“很好”。教師在對學生進行評價時,儘量不要使用好或很好這類詞,因為你用好作評價時學生會認為你已説好了,會打擊學生的積極性。教師應對學生作品請其他學生作出評價,然後再作評價,或對學生作品作出具體某一方面給予評價。

信息技術教學已從最初將計算機當作學習的對象,已經轉化為將計算機當作收集、整理、辨析信息的工作,所以信息技術教學活動不單是讓學生僅僅掌握一些計算機的基本操作,還應是努力讓學生通過我們的教學活動養成使用計算機這個工具的能力,提高信息素養,促進其整體素質的提高,促進他們各項能力的綜合發展。

信息技術評課稿5

今天我王老師執教的國小信息技術三年級的一節信息技術課,執教老師通過讓學生動手,既讓學生掌握了本課的知識要點,達到了教學目的;又在情感上深化了學生的意識。我認為本節課有以下幾個亮麗之處:

一、教學目的輕鬆實現,重點較為突出,難點精彩突破。按照教參上的三個教學目的在本節課中都是學生操作過程中通過出現問題、解決問題的形式中逐步實現和讓學生掌握的。按照教參上本節課的重點是軟件中文字工具的使用,本節課執教通過讓學生先思考後行動;着重讓學生練習了本課的重點技能。

二、教學方式來看,執教老師採用了師生共同參與互動的教學方法。導入部分利用了

欣賞圖片的方式,逐漸把學生帶入到本課情景中來,使學生很快就進入學習狀態。在講授內容,執教老師先讓學生思考回答,然後再總結歸納。在製作部分,執教老師通過學生遇到的問題,用一起想辦法解決的方法,既自然的解決了出現的問題,又教授了本課的技能目標,還使部分學生的能力得到了展示,通過這種師生一起討論問題解決問題的方法,使學生們感覺老師把他們當成了朋友,接近了師生關係,增加了學生學習的自信心。執教老師也很會捕捉和利用課堂中的小細節,比如在強調打字姿式和指法時,他不是刻意拿出時間來指導,而是在學生不經意的時候,通過誇獎個別學生起到讓全體都注意的效果。執教老師這種以小見大、細緻入微的教學方法很是讓人欣賞。

三、富有情趣的組織結構

在本節課上,執教老師將時尚的 DIY 引入了課堂,讓孩子們有了探究的需要。這樣的任務驅動在本課中得到了很好的效果,學生們圍繞 DIY 的主題,在不斷的探究,不但促進了孩子們對於未知事務的探索情感,也與生活實際較為緊密的聯繫起來。這樣的寓教於樂的形式,會給孩子們留下非常深刻的印象的。

四、活躍的課堂氛圍

在這節課上,我們作為聽課的老師,都能很明顯的感受到愉快的課堂氣氛:孩子們的歡笑聲不絕於耳,並且在欣賞自己作品的同時也肯定了別人。作為孩子,能在一個輕鬆的氛圍裏學習,是最好不過的了,在這裏老師做了有意義的嘗試。

五、準確的教師定位

在整節課中,我們的教師都不是在做個説教者,沒有刻意的去進行任何知識的講授,而是借用書本和孩子的探索來進行知識的'傳授。可以説,執教老師在本節課中不再是一名導演,而是劇中的一個組織者,帶着孩子一起來學習很好的發揮了教師引導的作用。

六、從教學效果看,執教老師非常注重讓學生主動參與課堂,也非常注重學生的探究式學習,通過這種形式既能關注到全體學生,又保證了課堂的教學效果。本課結束後,大部分學生都能做出符合主題、美觀完整有質量的作品。從學生的課堂表現看,他們的技能知識掌握得都很紮實,本堂課的內容對他們來説基本上就是對技能的再次鞏固和有所提高,學生的自身素質應該也算是本課能大放光彩的硬件基礎之一。

這節課我認為也存在些許不足,以下是我對這堂課的一點看法:

一是內容的安排稍微有點多,學生在每一處練的相對較少。如果能更多的讓學生練習,可能會更進一步增強學生的學習興趣和信心。

二本堂課小組合作學習體現的不明顯。學生們只知道自己獨立操作,同伴間缺少一種合作交流。

三缺少有針對性的指導學生看書。《新課標》表現出了對創新能力的極大關注,要求我們在教會學生知識的同時,更要教會學生怎麼樣學習,要從傳統的班級授課制向建構主義的現代化課堂轉變。在我們的信息技術課中,怎樣讓學生掌握學習的方法也是目前面臨的一個重要的課題。在教學過程中,老師可以讓學生打開課本自己看課本學習,雖然本課操作技能比較簡單,但看書學習不僅是讓學生學會技能,更是在培養學生良好的自學習慣。還可以讓孩子動手在書上做了各種各樣得標記,以記下自己得心得體會。

四是教學組織形式簡單了一些,如果能針對學習難點,設計一些活動,使學生學得再活潑一些、輕鬆一點。

我認為這堂課無論從教學設計、教學目標、教學內容和方法手段上以及環節的把握和學生興趣的調動上來講都不失為一節精彩的課。

信息技術評課稿6

一、説教材

本節是華師大編的高中《信息技術》第一冊的第二章的第三節《文件管理》。本節的學習內容是文件與文件夾的基本概念和操作系統管理文件的實現方法。文件管理是操作系統的重要任務之一,也是掌握信息處理技術的必要基礎,這一節在整個教材中處於基礎地位。本節的教學分為兩個課時:第一課時講文件與文件夾的基本概念和基本操作;第二課時講文件與文件夾的查找以及快捷方式的建立。現在我針對第一課時來説課。

二、説學情

授課對象是高一學生,他們已具有一定的抽象思維和信息技術的操作能力,在這節課之前已掌握了操作系統基本的窗口操作和用户界面的有關知識。並且學生對網頁製作的興趣較高、感覺很新鮮。

三、教學目標

根據中國小信息技術課程指導綱要的精神,以及教材分析和學情,我制定了以下教學目標:

1、知識目標:

掌握文件和文件夾的基本概念和基本操作;

2、能力目標:

培養學生信息素養和自主探索、協作學習的能力;

3、情感目標:

培養學生對文件分類整理的習慣。通過小組協作學習,增強學生的組織能力和團隊協作精神;加深學生對校園生活的瞭解,培養他們熱愛生活、熱愛校園情感。

四、教學重點和難點

教學重點是文件夾的新建、文件與文件夾的複製、移動、重命名和刪除操作。 教學難點是對文件、文件夾的理解。

五、説教法

採用任務驅動,學習者通過自主探索和協作學習積極主動地完成對所學知識的意義建構,而教師是學生主動建構意義的幫助者、促進者。針對教學過程的.不同階段,我採用不同的教學方法,包括講解演示法、任務驅動法、討論法。

六、説學法

建構主義學習理論強調以學生為中心,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。學生在真實情景中,由具有感染力的真實問題,圍繞為製作多彩的高中生活網站準備的素材分類,帶着一個個任務通過自主探究和小組協作,掌握操作系統的文件管理功能。

七、説教學過程

整個教學過程緊緊圍繞“課題導入,確定問題,自主學習,小組協作,評價總結”這一主線展開。

信息技術評課稿7

各位參加本次教研活動的老師,下午好,首先我代表 向 老師和鼓樓區信息技術學科中心組的全體成員歡迎大家來到虹橋國小參加本次活動。受 向 老師和中心組老師的委託,我很榮幸地隨 向 老師一起參加了 屈敏潔 老師的教學設計活動。為了順利完成本次開課任務, 屈 老師很早就做了充分的準備,我也一同參與了 屈 老師的從試教到正式上課的全過程,下面,我就本節課的情況來談談自己的想法,希望能給大家帶來一些有意義的啟發。

一 清晰的教學過程

本節課是屬於國小信息技術第二冊的內容,該課的特點是操作環節多 素材要求大 ,對老師的系統教學提出了較高的要求。 屈 老師在教學過程中,從複雜的內容中整理出了清晰的教學思路,一條貫串始終的主線將整個課文連為一體,並且主要內容層層遞進,亦步亦趨,表現出了較強的邏輯上的嚴密性,使課堂呈現出了既輕鬆活潑,卻又掌控得當的局面。我做了一些觀察,在我附近的孩子她們在自己操作時興趣盎然,不時的露出勝利的笑容,但一旦 屈 老 師開始 教授下一個環節時,孩子們立刻將視線轉 向了 老師,眼睛裏充滿了強烈的求知慾,不用老師任何的催促,學生們已經進入了"我想學"的心理狀態。顯然,這樣的課堂效果是歸功於縝密的教學設計。這點,非常值得我們學習。

二。訓練有素的學習過程

《新課標》表現出了對創新能力的極大關注,要求我們在教會學生知識的同時,更要教會學生怎麼樣學習,要從傳統的班級授課制向建構主義的'現代化課堂轉變。在我們的信息技術課中,怎樣讓學生掌握學習的方法也是目前面臨的一個重要的課題。 向 老師曾經一再強調過,我們要學會利用好我們的課本,讓孩子真正學會看書。

在 屈 老師的課堂上,我們可以很清楚的看到, 屈 老師的學生們不但會看書,而且看得很好很認真。有的孩子還動手在書上做了各種各樣得標記,以記下自己得心得體會。這種良好得看書習慣決非一日之功,從孩子們自然得看書習慣中,我們能夠發現不但是這節課孩子們在看書,以前得課上她們也會看,這是 屈 老師長期訓練得結果,也成為課堂上得一個亮點。

三 富有情趣的組織結構

在本節課上, 屈 老師將時尚的 DIY 引入了課堂,讓孩子們有了探究的需要。這樣的任務驅動在本課中得到了很好的效果,學生們圍繞 DIY 的主題,在不斷的探究,不但促進了孩子們對於未知事務的探索情感,也與生活實際較為緊密的聯繫起來。這樣的俞教於樂的形式,會給孩子們留下非常深刻的印象的。

四 活躍的課堂氛圍

在這節課上,我們作為聽課的老師,都能很明顯的感受到愉快的課堂氣氛:孩子們的歡笑聲不絕於耳,並且在欣賞自己作品的同時也肯定了別人。作為幾歲的孩子,能在一個輕鬆的氛圍裏學習,是最好不過的了,在這裏, 屈 老師做了有意義的嘗試。

五 準確的教師定位

在整節課中,我們的教師都不是在做個説教者,沒有刻意的去進行任何知識的講授,而是借用書本和孩子的探索來進行知識的傳授。可以説, 屈 老師在本節課中不再是一名導演,而是劇中的一個組織者,帶着孩子一起來學習,很好的發揮了教師引導的作用。

信息技術評課稿8

5月17日,我們在温州龍灣實驗中學聽了兩堂展示課,這是新教材七下的內容,也是我第一次聽新教材的課堂教學,感觸很大,很深。

本課以一個多媒體案例的界面設計為主題。整個學習界面製作的過程以出示案例激發興

趣――分析作品――師生講練――作品展示的流程來完成的。這個過程中教師講解學生學習後再自己操作。總體上顯得教學過程平淡無奇,但對於我們的學生來講是合適的。多數學生以前沒有接觸過PhotoShop,對其操作顯得很生疏。本課相對整個章節來講是讓學生體驗製作多媒體設計的一個流程,更注重整個作品的製作思想。所以本節在注重技術操作的基礎上不能與前幾節脱離,也不能講成純技術或純理論的操作課。在此過程中,教師對工具軟件的功能、美學及色彩構圖的基本原則等方面進行了引導,但滲透得還要再多些。這樣才能讓學生脱離純技術的操作,避免產生對信息技術就是純操作的誤解,使學生作品中多一些創意和美的元素。

下面有幾個觀點在本課體現明顯

1.統一與個性 教師嚴格根據教材進行教學教學內容。這是一個統一,也會造成個性的壓制。教學中,教師能在配色、濾鏡等方面提倡讓學生髮揮自己的.主觀能動性進行調整。所以我們看到了統一廣播教學之下全班學生作品多姿多彩,各不相同。

2.以師為本,以生為本 本課中有一段小插曲:一學生向全班演示添加圖層做選區的方法。學生完成之後教師緊跟着講解了刪除圖層――“垃圾箱”工具。將學生剛向全班演示的作品當眾扔進“垃圾箱”。這樣可能會打擊學生的學習積極性。教師是無意的。但該生座位左右的同學藉機譏諷該生,造成不良的後果。希望教師心中能多設身處地替學生着想。這也是“以生為本”的思想的體現。

3.以德育人 剛上課時課堂紀律有點亂。教師顯得有些生氣,説話口氣顯得過重。可能會影響到課堂融洽寬鬆的教學氛圍。現在的學生的確非常“個性”,很多學生只講“權利”不想“責任和義務”。對教師不尊不敬。如今的法律特別注重維護學生的權利,在照顧學校教學的秩序上產生一定的負面影響。大家錯誤地認為“學生就是上帝”。在這種思想下,“上帝”的氣焰得到助長,同時教師的“服務者”的角色也日漸樹立。由此聯想到最近網上流行一個視頻:一所學校的學生在課堂上公然羣體侮辱教師,教師卻不能還手。試問誰來保護教師的權利?在這種情況下,又不能放縱學生,真正管用的利劍就是教師的人格魅力。以德育人是教師追求的一種高境界。我們大家都需要提高。

4.興趣支持學生可持續發展 如今學生學業很重。大學聯考一直壓着學生。他們對信息技術顯得心有餘而力不足。如果教學難度過低將來信息技術大學聯考會影響學生成績;如果難度過高也會讓學生望而卻步。學生完成找操作後儘量能留點展示作品的機會。讓學生找到成功感。作品也可以發到教師博客上,讓更多的同學看到,調動學生的學習積極性。本課對圖象的處理教學對學生來講是對信息技術窺豹一斑。將引導有興趣學生將以本課為鑰匙學生深入學生平面圖象的處理。如果本課不能積極調動學生的興趣。學生會遠離信息技術。而真正推動一個學生深入學生信息技術的是他們的興趣,這些興趣源於每一堂信息技術課。信息技術課需要要可持續發展。

5.教學術語 “單擊回車、單擊空格” 可否調整為“敲回車、敲空格”。

信息技術評課稿9

國小四年級下冊《玩轉普陀》是20xx年浙江省國小信息技術優質課評比中的獲獎課,這是一節複習課。

眾所周知,上好複習課,對學生系統學好知識,發展思維能力,是極為重要的。同時對教師彌補教學中的缺欠,提高教學質量也是不可缺少的環節。真正上好複習課並不是輕而易舉的事。如果不認真安排,不精心設計,就達不到預期的效果。尤其針對於信息技術課,知識點的難度較低,如果按照一般教學的順次複習,重複舊課,既是對時間的`浪費,又會使學生感到索然無味,無法引起學習的興趣,收不到良好的效果。

在這節課中教師巧妙的利用了課前的時間,跟學生進行簡短的對話,增進了師生之間的親近感,讓教師對本來不熟悉的學生增加了瞭解,也使學生緩解了緊張的情緒,當正式開始上課的時候,學生已然很好的進入了學習狀態。

與傳統的複習課不同,教師採取了遊戲和競賽的方式,四年級的學生有很強的好奇心和參與性,遊戲能夠讓學生保持較高的注意力集中到課堂中,而競賽的形式能夠活躍氣氛,培養學生的合作精神和競爭意識。教師將學生進行分組,每一個小組是一個團隊,一個小組提問之前所學過的知識,另一小組進行回答,這樣的遊戲和競賽教師制定了嚴格的遊戲規則和評分標準,讓學生慢慢變得認真起來,一個團隊之間想方設法去找問題找答案,促進了學生之間的交流,也真正將所學進行了鞏固。

信息技術是一門實踐課,教師在上課過程中時刻注意讓學生練習,在學生回答問題時,教師鼓勵學生上前邊演示邊講解,給予多餘的分數獎勵,我們可以看到,在遊戲的開始,學生是比較羞澀靦腆的,越往後在教師大聲的鼓勵和分數的獎勵下,越來越多的學生熱衷於舉手回答問題演示操作,變得越來越有自信了。

新課標要求教師教學時不能滿堂灌,要有方法,要寓教於樂,複習課往往是讓教師最撓頭的,而浙江省這節優質課無疑給了我們新的方向,即複習課也可以很有意思,也可以讓學生保持着高度的興趣參與進來,歸根結底學生是教學的主體,教師一定要了解學生,瞭解學生的想法,對什麼有興趣,只有這樣才能設計出好的課堂教學,達到預設的教學目的。

信息技術評課稿10

一堂優質課,無論從教學設計、教學過程的實施、教學語言、教學機智等各個方面來講,都有許多值得我們學習的地方。但是即便是再優秀的課還是有它值得商榷的地方,下面談談自己對這堂課的不同想法:

1、過於強化自己課堂的完整性,而忽視了學生學習的主體性。朱老師的教學設計可謂完美,每一句話、每一個環節的時間都做了嚴格的預設,相信他在課堂教學的執行中也嚴格地按照設計來開展的。但是正因為如些,學生們的課堂主體性才被他忽視了。如欣賞作品環節,老師明明指出了作品的問題,也讓學生呆會兒修改,可是真的欣賞完成後,朱老師沒有再留絲毫時間讓學生去修改,而是根據自己的設計流程,先保存了作品,而後問了學生:“海報做完了,是不是就完成了?”自然過渡到發佈作品環節,再老師演示了發佈方法後,佈置了學生“保存、上傳並評價”作品的`環節。沒有在學生再一次操作時提到讓學生適當修改自己的作品,略顯遺憾。

2、本節課的設計堪稱完美,可是對於三年級的學生,這樣一堂課下來,掌握畫圖中文字輸入的方法及要點這一教學目標的達成度有多高?我們透過華麗的外表,來看看學生們的操作,其實有部分學生也許這一堂課中關於這項技能沒有學到多少,因為學生較多,操作過程中有問題的一定也不少,可是朱老師僅採取教師個別指導顯然是不夠的,是不是在操作過程中,可以讓學生採取“動口不動手”的幫助原則進行助呢?也許,這樣教學效果會更好一些。另外在評價環節,這種網上評價的方式很好,但是三年級的學生評價還不夠客觀,圖顯不公平。是不是可以思索一下采用多元的評價方式,如教師評、小組評等,讓評價更為客觀。

3、一瓶水,是否有作秀的嫌疑?最後朱老師拿出了一瓶水,問怎麼分,當有學生説到“把它捐成災區”時響起了鼓掌聲,這裏是不是有作秀的嫌疑?仁者見仁,智者見智吧。個人覺得有點過了,結尾平淡點,與前面有個呼應,稍微升華一下就夠了。

信息技術評課稿11

《花香滿園》是浙教版國小信息技術三年級上冊第九課的內容。本課的知識與技能目標是掌握“複製”,“粘貼”。學會選區的變化,能清除選定的區域。過程和方法目標是通過將圖形複製、粘貼和變形,初步掌握對圖“對象”進行“處理”的一般方法。情感、態度與價值觀的目標是體驗電腦繪畫的神奇,感受電腦技術的應用,培養對信息技術創作的興趣。

下面就來談談我對這節課的幾點看法:

一、情景創設真奇妙

在引入環節,宋老師通過播放《小貓種魚》視頻創設情境,這個既貼近學生生活又富有童話色彩的情境牢牢地抓住了學生的好奇心,激發了學生的學習興趣,並引出知識點“複製和粘貼”,可以説是“一箭三雕“啊。

在接下來的環節中,宋老師借用“小貓的車子翻了,請幫幫小魚”和“請你設計一個美麗的魚塘”這些問題自然地順着情境把學生引入“旋轉/翻轉”“拉伸/扭曲”知識點的學習。當學生通過操作變出各種姿態魚時,他們感受到了電腦繪畫的神奇和成功的喜悦。

整堂課,宋老師利用魚這一個情境貫穿始終,巧妙地把教學知識點串聯起來,環環相扣,一節課聽下來給人行雲流水般的暢爽感覺。而知識點又融入到任務中,每個任務地設置循序漸進。學生在完成任務的過程中不斷地獲得成就感,這對鄭國小生信息技術信息的培養是至關重要的。

這節課情境的合理設計是一道亮麗的風景線,也是這節課成功的重要因素。

二、“半成品加工”策略的合理應用

正如我在網絡博客中發表的第一次磨課感想中提到,鄭小和我們練川國小的學生上信息技術課時有一個共同的尷尬——學生兩級差異非常明顯。按正常的教學計劃和課時上課時,往往能完成和幾乎不能完成教學目標的學生差不多是一半一半,因此在教學時,如何緩解這種差異決定着一節課的成敗。

對面參差不齊的學生基礎,“半成品”的提供為教與學提供了一定的.保障。宋老師直接讓學生利用已提供的小魚進行復制粘貼時非常明智的。這個半成品的提供能幫學生的知識點操作爭取更多的時間,如果小魚圖像能可愛的話還可以成功吸引了學生更多的注意力。

從始至終,宋老師都利用這一個半成品進行操作,我覺得這也非常好,但是這個半成品的設計還可以更加美觀些。就這樣一隻魚,感覺略顯單調。

三、學生的生成很精彩

在第一個環節,宋老師提到:我發現了一個問題:有的同學在種小魚的過程中,只複製了半條魚,有什麼好的辦法嗎?宋老師的目的是利用這個問題引入“清楚選定內容的教學”,而有一個學生提到“因為沒有選定好,可以選定好一些”我覺得這個學生的想法非常好。對於剛接觸選定操作的學生來説,這個操作時有難度的。老師可以利用這裏契機把這個難點攻克一下,正好早上的課因為停電這裏教學事故由了充分的時間。

在設計美麗魚塘的環節,有一個學生利用旋轉設計出了花瓣形狀的魚羣,有的學生給魚塘添加了美麗的色彩。這些想法很精彩,教師在這裏都可以利用展示稍作評價,給與肯定。

四、教師的講解可以有收有放

新課程模式下,學生是課堂的主人,在學習新知時,可以適當讓學生自己去體驗探索的樂趣。而且,本節課在學習“旋轉/翻轉”中,學生對詳細操作非常有興趣,有些學生甚至都叫出生來。説明學生的學習積極性很高,在學習“拉伸/扭曲”時,教師可以不用像上面講解時那麼詳細,利用這裏環節讓學生自己去嘗試,這樣的收穫更能提高學生的學習興趣和提高學生自主探究的能力。

整堂課思路清晰,突顯了男信息技術老師的理性味兒,但講解又不失細膩,知識點的落實很到位。可以説這節課上得非常成功,而且為研究“半成品加工”策略提供了很好的研究機會。

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活動前一週,組長通知參加這次活動,當時很開心,這也是我工作兩年來第一次有機會參加這樣的教研活動,滿心希望在這次活動中汲取經驗,當然這次活動舉辦的很成功,我也在這次活動中學到了很多,下面我就談談我的思考與體會。

第一節課聽的是王月琦老師的《信息的智能化加工》,王老師有效地利用學生感興趣的“芝麻開門”這樣的情境導入,激起學生的興趣,在後面的實踐部分學生始終“五子棋遊戲”,“人機對話”中,學生始終都很投入,只是在與機器人小I的聊天環節中,部分同學已投入其中,不能自拔了,當王老師講到後面的內容時,他們還不亦樂乎的與小I聊天,如何有效控制學生與小I聊天這個度,值得我們思考。

第二節課聽的是吳海燕老師的《文件的下載》,吳老師的教學環節設計的很巧妙,以下載的一般過程為主線,將文件的下載貫穿其中,這種教學方式很值得學習,在上課的過程中,可能分組不明確,導致學生任務的完成情況不是很理想,如果吳老師分組的`時候明確一點,這節課將會取得很好的效果。

第三節課聽的是劉蘇梅老師的《規劃網站》,劉老師的教學設計還是很好的,值得我們借鑑,能把一節理論性很強的課設計到這種程度,還是很不錯的,只是在課堂實踐的時候,學生注意力始終不在狀態,有的學生卻在忙於瀏覽其他網頁,如果這節課在教室上,可能會收到更好的效果。

總之,這三節課都有值得我學習的地方,謝謝曹主任舉辦的這次活動,讓我認識到一個好的教學設計,對一節課的重要性,在以後的教學中,我一定要學習這三位老師的教學思想與方法,使自己的課堂更加生動活潑。希望以後曹主任多多舉行這樣的活動,讓我們也有更多的學習機會。

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這次很有幸聆聽了“電腦高手”王老師的教研課,這堂課的內容為《鍵盤一家》。下面我簡單説下自己對這節課的看法。

這節課的重點在於認識鍵盤以及熟悉基本鍵位,既是一節入門課,又是一節練習性質較為濃厚的課,怎樣讓學生在學習的同時得到充分的鍛鍊,是王老師這節課需要考慮的問題。鍵盤教學非常重要,一定要幫助學生打好基礎。學生的坐姿很重要,打字的指法也很重要,將直接影響到以後的學習,所以在常規教育上顯得格外重要,教學過程中的練習環節中王老師十分關注學生的指法和坐姿等,培養學生的.良好打字習慣。主鍵盤區是平時使用最多的一個分區,由於學校使用的鍵盤可能跟教材不一樣,所以王老師根據機房的實際情況,將主鍵盤區中一些常見的鍵介紹給學生,還要進行大小寫字母鎖定鍵的教學,shift鍵的使用等。在教學的最後環節,王老師給出了一個打字遊戲,寓教於樂,讓孩子能在遊戲中進行練習,在練習中得到進步。本節課容量偏大,還要保證學生的練習時間和效果,但是王老師不慌不忙的教授完了所有內容,足見王老師的功底很不一般。課堂效果良好,學生掌握的很紮實。

所謂“人無完人,課無完課”,王老師的這節也有些有待改進的地方。

一、在最後練習打字遊戲的環節時,可以讓學生進行比賽,也可以分組來進行比賽,這樣可以增加趣味性,也無形當中讓學生加快打字的速度。

二、沒有補充一些跟鍵盤有關的課外知識,如手寫輸入,語音輸入等等這些外設的輸入設備,讓學生開開眼界,這是憾事。

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一、清晰的教學過程

本節課是屬於國小信息技術第二冊的內容,該課的特點是操作環節多素材要求大,對老師的系統教學提出了較高的要求。x老師在教學過程中,從複雜的內容中整理出了清晰的教學思路,一條貫串始終的主線將整個課文連為一體,並且主要內容層層遞進,亦步亦趨,表現出了較強的邏輯上的嚴密性,使課堂呈現出了既輕鬆活潑,卻又掌控得當的局面。我做了一些觀察,在我附近的孩子她們在自己操作時興趣盎然,不時的露出勝利的笑容,但一旦x老師開始教授下一個環節時,孩子們立刻將視線轉向了老師,眼睛裏充滿了強烈的求知慾,不用老師任何的催促,學生們已經進入了"我想學"的心理狀態。顯然,這樣的課堂效果是歸功於縝密的教學設計。這點,非常值得我們學習。

二、訓練有素的學習過程

《新課標》表現出了對創新能力的極大關注,要求我們在教會學生知識的同時,更要教會學生怎麼樣學習,要從傳統的班級授課制向建構主義的現代化課堂轉變。在我們的信息技術課中,怎樣讓學生掌握學習的方法也是目前面臨的一個重要的課題。向老師曾經一再強調過,我們要學會利用好我們的課本,讓孩子真正學會看書。

在x老師的課堂上,我們可以很清楚的看到,x老師的學生們不但會看書,而且看得很好很認真。有的孩子還動手在書上做了各種各樣得標記,以記下自己得心得體會。這種良好得看書習慣決非一日之功,從孩子們自然得看書習慣中,我們能夠發現不但是這節課孩子們在看書,以前得課上她們也會看,這是x老師長期訓練得結果,也成為課堂上得一個亮點。

三、富有情趣的組織結構

在本節課上,x老師將時尚的DIY引入了課堂,讓孩子們有了探究的需要。這樣的任務驅動在本課中得到了很好的`效果,學生們圍繞DIY的主題,在不斷的探究,不但促進了孩子們對於未知事務的探索情感,也與生活實際較為緊密的聯繫起來。這樣的俞教於樂的形式,會給孩子們留下非常深刻的印象的。

四、活躍的課堂氛圍

在這節課上,我們作為聽課的老師,都能很明顯的感受到愉快的課堂氣氛:孩子們的歡笑聲不絕於耳,並且在欣賞自己作品的同時也肯定了別人。作為幾歲的孩子,能在一個輕鬆的氛圍裏學習,是最好不過的了,在這裏,x老師做了有意義的嘗試。

五、準確的教師定位

在整節課中,我們的教師都不是在做個説教者,沒有刻意的去進行任何知識的講授,而是借用書本和孩子的探索來進行知識的傳授。可以説,x老師在本節課中不再是一名導演,而是劇中的一個組織者,帶着孩子一起來學習,很好的發揮了教師引導的作用。

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下面就想從學生的角度來談談對這節課的想法。

1、美味的課前餐

由於朱老師給我們上課時,已經11點多了,同學們都有點兒肚子餓了,可為了上課我們只好忍着。沒想到朱老師盡然給我們帶來了他的家鄉特產--美味的酥餅,讓我們在上課前填飽了肚子,有更好的精神來上課了,真是太感謝朱老師了,還沒上課,我們便有了一個好心情。

2、動人的故事、感人的畫面

《烏鴉喝水》這個故事耳熟能詳,我們都知道,可今天朱老師帶來的故事中,烏鴉卻喝不到水了,這是怎麼回事呢?通過大量的圖片欣賞,我們知道了原來烏鴉喝不到水的罪魁禍首盡然是我們人類,看到這些我真得深感慚愧。我一定要從自己做起,努力讓我們的環境更美好。

3、快樂的操作

在朱老師的引領下,我們一起學習了《宣傳海報》的製作,怎麼通過畫圖軟件打開文件、怎麼樣才能更快地輸入文字、怎麼修改文字格式、怎麼輸入“綠”……朱老師都能及時地發現問題,讓我們以最快的速度解決操作上的問題,快樂地進行操作與學習。

4、不斷的肯定

“講得真好,朱老師記下了。”“感人的圖畫,讓人深思的宣傳語。”“多麼感人啊!”“好美,太棒了!”……在朱老師的課堂上,我們會不斷地聽到優美的讚美聲,讓我們感覺自己個個都是能幹的電腦小能手,特別得開心。

5、豐富幽默的語言

“確定下來了,還能不能修改?”緊接着朱老師説道:“我們做什麼事都要慎重和仔細,要不然一旦做錯了,就好像我們的環境一樣,一旦破壞了,再想恢復的原來的樣子就很難了。但是亡羊補牢,為時未晚,我們在信息技術中可以採用撤銷命令來補救。”讓我們不僅瞭解了撤銷命令,再一次地感受到環境保護的.緊迫感。在講解另存為的時候,老師説“圖片已經有了自己的家了,我們要想讓他保存到新的家,就要選擇另存為命令了”,多麼形象的比喻,我們一聽就懂了。課堂上朱老師還不時的提醒我們要養成良好的姿勢和正確的指法,讓我們聽了心裏暖暖的。

朱老師的課,讓我們從吃酥餅開始,伴隨着烏鴉喝水的故事,與它一起體驗着口渴的感覺(吃了酥餅),到最終烏鴉喝到了水,我們也得到了水,並一起思索瞭如何使用它而結束。整堂課是一節快樂的課,我真希望每節信息課都能有如此快樂的體驗。

標籤: 評課 信息技術
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