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3dsmax制作可爱的红龙全过程具体步骤
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  • 大家好!我的名字是弗拉德康斯坦丁诺夫。我是来自俄罗斯的自由艺术家,我的主要专长是3D角色。在本文中,我将谈及所有阶段的工作过程,从造型到后期制作。我希望,我想分享的信息对您有用。下面你可以看到,我作为参考创作模式(图01)过程中初始的图像。图01在最后,我能得到漂亮的卡...
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3DSMAX制作教程
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  • 1、参考资料收集参考资料使用的是我为一个艺术小玩具设计的形象,它的名字叫Buddy。在下图中你可以看到,这是一个很简单的角色,头部做成了一个圆球。基于它的这一点,我只是简单的改变颜色和增加一些细节的地方就创造出了很多的不同的角色(这个游戏现在已经发售了,叫《whoiswho...
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