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廣聯達實訓心得範文

廣聯達實訓心得範文

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我非常感謝公司給我們員工的集體培訓,也很榮幸參加了這次培訓,這説明公司對我們員工培訓的重視,反映了公司“重視人才,培養人才”的戰略方針;對於在公司技術系統的我,也非常珍惜這次機會。

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本次鋼筋翻樣培訓,我覺得意義挺大的,雖然和以往的培訓相比累不少,但是苦中有甜。

經過這幾天的培訓,完全打破了我沒培訓之前認為鋼筋翻樣這是個很枯燥乏味的過程的那種想法,我認為最主要的是,它是一個具有挑戰性、充滿藝術性的工作 。雖然規範都一樣,但是每個人的思考方式不一樣,所以導致了翻樣結果不相同,但都是正確的結果。這就是藝術性的所在。我們應該本着追求工程速率同時為公司創造更多價值的思想去端正工作態度。

在本次6天的培訓中我收穫了不少;首先我瞭解到之前被忽視的技術細節,比如在考慮鋼筋搭接的時候我就常常忽視。其次是現場施工與一般翻樣的差距,這個我覺得主要表現在斷料的時候,一方面我們要考慮原料,另外我們還要重視現場,把理論和實際緊密聯繫在一起;最後我也認識到了自己的不足,尤其在細心這一塊還如要重視和培養。培訓的老師都很有責任心和耐心,基本上覆蓋了大部分知識點。上課的過程也是互動的,生動有趣,把每組按項目分到7個人,不懂

得還可以相互討論;同時每天下午課前都會組織大家進行互動式遊戲,既豐富了培訓生活,也活躍了課堂氣氛。

雖然此次培訓內容很豐富,涉及知識也很廣,前面兩天主要是規範翻樣,後面兩天課程是現場精細化管理,雖然都是翻樣,但是差別還是有不少,老師講解完後,我自己領悟到了兩者的差別,不過考核的時候我發現不少同學把兩者弄混淆了。所以我覺得這次培訓還可以添加一節課講解實際翻樣和按規範翻樣的差別。相信這樣的課程會讓我們更清醒的認識到翻樣的藝術性和責任的重大。

平時在現場我看到一些拉筋和箍筋在樓層清理的時候也並一起清理了,可能是勞務隊在施工的時候沒有節省材料,導致的浪費。這個就表現在我們對鋼筋的監管不夠。我們平時翻樣也要把這些納入到回收清單裏面。儘量節省材料。

本次培訓的形式主要是以PPT講義的方式,我覺得培訓的`形式可以再豐富一點,這樣可以更加增強培訓的趣味性和員工培訓的積極性。此外此次培訓可能受培訓時間的限制,課程安排的過緊。很多同學反映比較疲勞,有時候晚上還要進行閉卷考試

最後,學習能讓人進步,工作能讓人自信,相信我們在不斷地學習和工作經驗積累當中能讓自己變得更加完善,也感謝組織這次培訓的公司,和參與培訓的老師們。

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廣聯達軟件確實給我們的工作帶來了很多便利,但如何用好軟件還是有許多注意事項,否則一個不注意可能就會對你的算量工作帶來很多不必要的麻煩。安縣項目是我做的第一個完整的廣聯達模型,首先要感謝我可愛的同事們,在做這個項目過程中給了我很多幫助,從你們身上我學到了很多。在這個過程中我對於廣聯達軟件也建立了一些自己的認識,下面就來疏理一下我總結的一點小經驗:

1、是新建項目,都是從鋼筋工程開始,一開始就要選擇好計算規則,這是之後不能修改的,軟件也會自動題示你。

2、在比重設置中修改6#鋼筋比重為6.5#的。因為目前市場上沒有直徑6的鋼筋,施工時都是用直徑6.5的鋼筋替代直徑6的鋼筋。

3、在2009四川定額工程量計算規則中“鋼筋(鋼絲束、鋼絞線)按設計圖示長度乘以單位理論質量計算,項目中已綜合考慮鋼筋、鐵件的製作損耗及鋼筋的施工搭接用量。”所以要在樓層設置中把搭接全部設置為0,這樣就不會計算搭接區的量;還有種方法是將把定尺長度全部設置為軟件允許的最大值50000mm,接頭形式可以定為其他形式。 這樣只要圖式長度在50000mm範圍內就不計算搭接,超過50000mm它計算的接頭也是其他形式,這樣較易分辯。另外在11G101-1第54頁右下角注中“樑、柱類構件搭接區箍筋直徑不小於d/4(d為搭接鋼筋最大直徑),間距不應大於100mm及5d(d為搭接鋼筋最小直徑)。”而四川定額工程量計算規則中只是説綜合考慮鋼筋的施工搭接用量,並沒有明確説明是否包含了這部分搭接區箍筋加密的量。

4、樓層設置時有架空層和錯層要儘量考慮以後工程量的劃分和畫圖方便,我在畫第一幢樓時設置樓層過細,把架空層也單獨設置一層,結果最後把同層的牆、柱分成了幾段,雖然對實體工程量沒有影響,但畫圖布裝飾和最後統計工程量的時候就會很麻煩。樓層設置對超高模板的量也有會影響,因為軟件計算超高模板時是以層底標高開始計算的,如下圖將層底標高設置為-4.5,這時三個區域的板和樑計算超高模板量都是以-4.5為底標高計算的,這要怎麼在軟件上處理,我還沒找到辦法,只能最後查看計算式,直接調整工程量。

5、在導入CAD之前要將CAD圖紙轉換成天正的T3格式,這樣可以最大限度的保證導入圖形的完整性。在識別板鋼筋時,識別完成後會彈出一個如下圖的提示框,一定要按照其提示一條一條的修改之後才可以關閉提示框,否則之後再調整板筋佈置範圍重疊就找不出這個提示框了。

6、在畫變截面筏板時最好先統一畫成一塊整板,用分割功能進行分割,再修改其屬性,這樣可以保證筏板之間沒有空隙,不然在設置筏板變截面時容易出錯。

7、在佈置剪力牆時要將暗柱覆蓋,保證與砌體牆之間沒有間隙,不然導入土建算量後房間沒有封閉,軟件不能自動識別,佈置裝飾將會很麻煩。

8、總説明中的樑構造腰筋及次樑加筋可以在所有樑佈置完成後統一佈置。如樑構造腰筋是以樑腹板高度為設置依據時,一定要在板佈置完成後才佈置,因為計算樑腹板高度是要扣除板厚的。

9、自動生成砌體加筋時,一定要點開“加筋形式”查看一下相應的圖形類型,按實際情況調整一下選擇參數化圖形。這樣才能準確統計出相應的預埋件和植筋數量。

10、佈置牆面時,如一匹牆要分成兩種牆面,那麼使用打斷功能將其打斷,不要刪除別一段,可以直接修改屬性,如果將其刪除,之後再畫別一段牆面時,就不容易佈置上去了。

軟件不是萬能的,最後還是會留下一些零星工程需要我們自已手算,如屋面爬梯、窗台欄杆、排煙道、預埋鐵件等等,在我們辛辛苦苦終於建完模型之後一定不要忘了它們。

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