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服裝設計論文開題報告

服裝設計論文開題報告

隨着社會一步步向前發展,我們使用報告的情況越來越多,我們在寫報告的時候要注意語言要準確、簡潔。相信很多朋友都對寫報告感到非常苦惱吧,以下是小編精心整理的服裝設計論文開題報告,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

服裝設計論文開題報告

服裝設計論文開題報告1

 一、 選題的目的及意義

現代男裝在款式、色彩、材質、圖案以及服飾配件的設計中已經出現了非常明顯的女性化特徵,與傳統意義上的男裝大相徑庭。本文通過對於傳統男裝風格的表現與形成原因分析入手,對現代男裝設計中女性化元素運用的表現進行詳細、系統的分析,並預測這種女性化風格也將會越來越普及,成為男裝設計風格的重要組成部分長期發展下去。現代男裝女性化現象由最初的爭議到現今的逐漸接受,深刻而生動的反映了社會觀念的開放與寬容,標誌着傳統社會強加於人們身上的社會性別界定被打破,説明了整個社會向更為自由和民主的方向發展。

 二、 本課題國內外同類研究現狀

男裝女性化的歷史源遠流長,在中西方均出現過。男裝女性化作為男士着裝的一種選擇,不僅反映了男士着裝者的個性化心裏,同時也反映了政治,文化,經濟等諸多方面現象。而現代,男裝女性化已經成為一種時尚,是多元文化的表現。

周洋在《男裝中性風格設計理念的研究》中,以新的視角來研究中性男裝,主要歸類為:偏女性化風格、另類前衞風格。再通過對男裝中性風格中的這幾個設計理念進行展開分析和詳細解釋。主要針對男裝在面料、色彩、款式和工藝上的變化進行研究、歸納和整理,並結合一定的品牌做深入研究,加以説明。

蔡蓓在《現代男裝設計風格異性化研究》中從社會學和心理學的高度對男裝設計風格異性化的形成原因進行研究,得出現代男裝設計風格異性化是由社會角色的轉變、性別模糊、亞文化的影響(社會學角度)以及性動機(同性戀)、心理衝突的調和、自我意識的影響(心理學角度)這幾個重要因素所影響作用而產生,並預測,人們對於這種現象將逐漸認同,這種異性化風格也將會越來越普及,並作為男裝設計風格的重要組成部分,形成一個穩定的風格流派長期發展下去。

在《淺析“後現代男裝設計女性化”現象》中,指出的'男人氣質不再拘泥於粗獷力量,成熟等等 而是暗示了那種細膩,精緻 活潑,具有挑逗意味的另外一種新的男人氣質,從現代男裝設計女性化的表現人手 從社會學和心理學的角度來揭示男裝變革的深層原因。

三、 本課題研究內容

一.緒論

1.男裝女性化風格研究的背景與現狀

2.研究的目的和意義

二.傳統男裝設計風格的表現及成因分析

三.歷史上的男裝設計風格女性化現象及成因分析

1.巴洛克男裝風格女性化的表現

2.20世紀60年代的男裝風格女性化的表現

 四.現代男裝設計風格女性化的表現

1.風格女性化男裝設計元素分析

2.現代男裝設計風格女性化典型特徵總結

五.現代男裝設計風格女性化的成因分析

1.社會學角度

2.心理學角度

六.現代男裝設計風格女性化的發展方向及影響

1.現代男裝設計風格女性化的發展方向

2.現代男裝設計風格女性化的影響

 七.小結

四. 本課題的實行方案、進度及預期效果:

實行方案:瞭解PLC以及公共組態軟件MCGS通訊部分的具體知識和操作方法,並及時瞭解上下位機的實現情況,利用上位機的組態與系統的通信,完成該系統的實時監控功能。

前1—2周蒐集資料,知識儲備,撰寫開題報告。

第3周總體方案設計。寫出每個斷路器開關動作順序。

4-7周軟件設計。並對MCGS有認識和了解,並會使用。畫出設計圖。

8-11周軟硬件調試。形成變電站模擬屏的倒閘操作映射畫面,動態顯示潮流情況

12-15周撰寫畢業論文

16上半周答辯

預期效果:通過PLC採集、處理、判斷,模擬屏中的所有開關由上位機實現控制,反映模擬屏的實際狀態,動態顯示潮流分佈情況,具有監測控制管理功能。

服裝設計論文開題報告2

題目:電子商務視角下的皮草服裝設計研究

一、課題研究背景

在現在這個拿着手機掃描二維碼就能輕鬆付款的時代,已然離不開網絡。我們的生活方式因為互聯網發生了巨大的改變。人們可以足不出户獲得信息、購買物品。網購服裝成為了人們購買服裝的新選擇。

由於人口基數大,國民收入提高,網絡銷售服裝的體量和增長速度都非常耀眼。數據顯示,20xx年第 1 季度,中國零售網絡銷售服裝交易規模達 1867.7 億元人民幣,同比增長 54.9%.

而冬季是人們購買服裝的旺季,皮草服裝成為人們青睞購買的對象,銷售發展十分迅速。可以看到:著名網絡銷售皮草女裝品牌憨厚皇后僅為雙十一就準備了 6000 萬的備貨。

線上與實體店銷售的結合是未來的發展趨勢。許多實體皮草企業也開始“觸網”.中輝旗下著名皮草品牌伊奴珈早在 20xx 年已經在天貓開設了網絡銷售店,希望在這場網絡盛宴中佔得一席之地。諾之皮草也開設了網店,卻因為各種原因,銷售並不樂觀。

可見並不是所有企業“觸網”都一帆風順,如何設計好適合網絡銷售皮草服裝,使之受到網民歡迎,對於已經“觸網”的皮草企業以及打算“觸網”的企業,都非常重要。

二、研究意義及目的

目前網絡銷售皮草服裝的.設計在摸索中不斷前進,已經形成了自己獨特的用料特點、風格、視覺特徵、審美受眾等等。設計上與實體店銷售具有一定差異。

網絡銷售皮草服飾的用料更具有創新性、多樣化、個性化的特徵;風格表達偏向明媚、張揚、醒目;視覺上呈現直接、明顯、簡潔、突出、圖案多樣的特徵。

這些差異來源於線上客户的自然選擇,商家不斷總結,反映在推出的新款式中。

這樣的差異會隨着設計發展逐漸深化。

從審美的角度來看,網絡銷售皮草服裝的設計直接反應我國網絡銷售消費者的審美偏好,它所呈現出來的設計面貌是親民意志的集中體現。如果能對網絡銷售皮草服裝的設計特點加以總結,對網絡銷售皮草服裝的設計方法進行提煉,結合設計師自身的原創能力,就更能創作出符合網絡銷售消費者審美的設計,吸引到更多的消費者。

因此,研究我國網絡銷售皮草服裝的設計特點和設計方法,這對皮草設計師有一定參考價值,對我國有意向“觸網”的皮草品牌有一定的參考意義,對網絡銷售皮草服裝設計研究的發展有所幫助。

三、研究現狀

目前網絡銷售皮草服裝設計方面相關研究處於一個剛起步的狀態,沒有特別多的研究資料提供很好的參考,但是這方面的相關研究應該能對打算“觸網”的實體企業有所指導,是值得研究的。

四、提綱

摘要

ABSTRACT

1 緒論

1.1 課題研究背景

1.2 研究意義及目的

1.3 研究現狀

1.4 研究方法以及創新點

2 電子商務視角下的皮草服裝概述

2.1 電子商務的定義

2.2 電子商務視角下的皮草服裝的定義

2.3 網絡銷售的皮草服裝概述

2.4 網絡銷售皮草服裝的設計特點及其與實體店銷售皮草服裝設計的不同

2.4.1 網絡和實體店銷售皮草服裝設計材料的區別

2.4.2 網絡和實體店銷售皮草服裝輪設計廓形的區別

2.4.3 網絡和實體店銷售皮草服裝設計工藝的區別

3 皮草服裝設計方法研究

3.1 皮草服裝設計方法概述

3.1.1 多種簡單工藝交替運用法

3.1.2 線條、塊面、圖案元素重複使用法

3.1.3 局部亮點設計法

3.1.4 多元素呼應法

3.1.5 潮流輪廓轉移法

3.1.6 不同材質交替使用法

4 網絡銷售皮草服裝設計實踐

4.1 實踐方法與具體內容

4.2 設計靈感與效果圖

4.3 設計立裁與打樣以及具體工藝實現

4.4 實踐作品成衣展示

5 結論

5.1 全文總結

5.2 本文研究不足之處

5.3 未來展望

參考文獻

致謝

五、研究方法及創新點

本文的研究方法主要有企業負責人直接訪談法,資料研究分析法。

本文作者通過採訪諾之皮草總裁、天貓愛荷皮草網絡銷售店總經理等皮草行

業專業人士,獲得一定有力的論據支撐。其次本文使用了資料收集研究分析法。

本文立足於網絡銷售皮草服裝設計,對網絡銷售皮草服裝圖片進行調查,資料整理分析、獲得相關研究數據以支撐本文觀點。

本文的創新點在於通過實物實踐的方式來論證網絡銷售皮草的設計特點,設計方法,證明總論點。

六、進度安排

20xx年11月01日-11月07日 論文選題、

20xx年11月08日-11月20日 初步收集畢業論文相關材料,填寫《任務書》

20xx年11月26日-11月30日 進一步熟悉畢業論文資料,撰寫開題報告

20xx年12月10日-12月19日 確定並上交開題報告

20xx年01月04日-02月15日 完成畢業論文初稿,上交指導老師

20xx年02月16日-02月20日 完成論文修改工作

20xx年02月21日-03月20日 定稿、打印、裝訂

20xx年03月21日-04月10日 論文答辯

七、參考文獻

[1]唐可心。設計--時代的皮革時尚新宣言--耳目一新的第 22 屆海寧中國皮革博覽會。 紡織報告。20xx.07.P30-33

[2]李曉蓉。20xx-2015 年皮草服裝流行趨勢分析。皮革科學與工程 20xx.08 第24卷第4期

[3]侯海燕。影響國際時尚的十大趨勢。中國纖檢。20xx.08. P52-53

[4]陳小珂。20xx 我國毛皮市場究竟經歷了什麼。中國皮革。20xx.07 P50-51

[5]中國裘皮信息網。20xx 年皮草市場行情淺析--新形勢下皮草的變化特種經濟動植物。 20xx.6 P18

[6]樑瑋 周富春 畢波 周誠 何秀華。創新驅動時尚發力--真皮標誌大會暨時尚峯會在北京圓滿落幕。西部皮革。20xx.04

[7]董笑妍。從 CHIC20xx 看行業之皮革皮草內功決勝市場搶位戰。 紡織服裝週刊。20xx.04

[8]範鐵明。東北皮草服裝品牌發展與創新。 大眾文藝。20xx.05.

[9]駱鳴漢。毛皮技術百問。皮革科學與工程。20xx.04

[10]李韶文。國際皮草品牌加速佈局中國市場。國際商報。20xx.02

[11]王亞娜。國外皮草商搶灘中國市場。國際商報。20xx.01

[12]劉科江。論對比與調和在皮草飾邊設計中的審美應用。皮革科學與工程。20xx.08.第 25 卷 第 4 期

[13]董笑妍。難以抗拒的奢華中國皮草產業發展迎來新契機。中國服裝紡織週刊。20xx.01 P60

[14]路妍。皮草沒有品牌只有貨。中國紡織報。20xx.04.

[15]蘇米。皮草遊走在暴發户和名媛之間。中國纖檢。20xx.09.P38-39

[16]羅潔。皮草邊角料在服飾設計中的運用探析。藝術教育。20xx.02

[17]楊曉東。皮革業網絡銷售營銷策略探討。紡織經濟市場。20xx.09

[18]曹慧。上市公司資本市場動態分析。中國商報。20xx.07

[19]王悦。奢華與節制--兔、羊皮皮草服裝流行解析。裝飾。20xx.09. P58-59

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[22]邵小華。中國裘皮服裝內銷市場現狀及發展趨勢探析。山東紡織科技。20xx.02

服裝設計論文開題報告3

畢業設計(論文)題目

水中漾女性時裝設計

畢業設計(論文)的研究目的:

該系列的服裝設計是以人的因素為主要方面,注重人自身的生活方式、需求和個性審美要求,其目的在於通過衣服本身整體風格的傳達與服飾內涵的傳遞或服飾形象的建立來滿足人們精神需求。

畢業設計(論文)的主要內容、研究的可行性、創新點

研究的主要內容:該內容包含2部分:1是單一產品的設計,2是着裝狀態的設計,前者由設計師完成,後者由消費者或設計師完成。

單一產品的設計就是服裝產品的造型設計,是單件套設計。但在消費市場上,這種設計能滿足消費者的需求,但隨着人們生活水平和審美情趣的提高,人們開始崇尚完美的衣着形象,這種單一產品的設計已經逐漸適應不了社會發展和大眾的需求。

服飾整體着裝狀態的設計主要考慮到服飾之間縱向系列化關係,服裝與人之間最佳搭配的組合設計,這是一個人的社會層次與着裝品位的外化。它是祈求一種主觀意識的創意,這對設計師的綜合素質將提出更高的要求。

研究的可行性:據市場需求及價格的調查分析和預測,產品進入市場的能力以及預期的市場滲透、競爭情況的研究,該系列服裝適合演出,但由於經濟水平的提高,人們精神的需求,審美觀的不同,適合為中高消費者生產,不再只是單件生產。

主要參考資料及使用的原始資料(參考資料不得少於15冊)

著作類:《快速服裝放樣板》、《服裝裁剪三維活動標尺》、《教學服裝模型》、《服裝摺紙打樣法》、《服裝裁剪》、《服裝裁剪與縫紉》、《服裝特殊體型》、《外國文學名著叢書》、《服裝材料與服裝設計的關係》、《服裝材料的再創造在服裝設計中的運用》

《西洋服裝史》、《紙藝設計與製作、《服裝造型學》

論文類:黑白搭配女裝設計中的應用》、《蘇州玖姿高級服裝技術培訓中心》、《中國風在現代西方服裝設計中的.應用與啟示》、《淺談服裝設計》、《中韓影視服裝設計研究》

畢業設計(論文)整體構思設計

畢業設計(論文)的整體構思設計:該系列服裝最大特點是具有體積感與雕塑感,它受到強調理性、冷峻、簡約藝術風格觀念的極簡主義與強調直線型裁剪的東方風格的影響,並糅合了西方的窄衣文化,使服裝的結構具有了創意性的特點。將面料進行有序折、疊加或堆砌,使得二維平面的面料具有一定的三維立體效果。款式的形態構造與服裝各部位裁片的幾何形狀之間的組合是從平面到立體轉變過程中的重要環節。本系列表面蒙紗受啟於摺疊痕跡,用皮革能夠塑形,類似摺紙,又類似盪漾的碧波。

畢業設計(論文)的主要研究手段、方法(含學校實驗室條件):

研究方法:該系列運用打褶的手法,外表用紗做成碎褶來表現摺紙的褶皺感,綠色的褶皺又代表了碧浪,恰好又能表現主題《水中漾》。成衣做裏料,衣片是幾何形,外面包紗,邊緣成光邊。

預計畢業設計(論文)的主要工作難度:該系列服裝用皮革製成,每套服裝裁片重疊很多,在縫紉過程中衣服厚實,很難踩線。還有皮革本身就很難在縫紉機上踩線,只能塗蠟或者先做裏料把皮革置於裏料下面踩線。

服裝設計論文開題報告4

一、選題依據

(一) 設計選題的背景及意義

1.背景

也許很少人會把服裝當成藝術,因為人們對日常生活總是熟視無睹,豈知,服裝不僅可以説是一種藝術,也可以説是一種歷史的年輪,紀錄着人們日常生活的身體訴求,包裝着人們的身體曲線。它是人類最温暖的記憶,可它卻處於最邊緣的記憶中。

隨着科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷髮展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速衝破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計者在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。當然,對於設計來説,最重要的不單是把握當下的流行趨勢,而且要靈活運用我們本身固有的民族的或傳統的特色,做出更具有意義的服裝。

2.意義

通過對《那些年》這一主題的設計,來表達服裝現階段簡單化的風格,看似簡單大方,實則結構及分割都非常特別。運用挺括中不失柔軟,樸實中又不失時尚的面料來表達本設計簡單硬朗的效果。另外結合紋理的細節處理來增加服裝古典的韻味,達到既有特色又不失時尚的目的,進而形成一系列簡單而不失細節具有潛力的服裝。

(二)研究內容所屬領域、研究範圍

本次設計圍繞休閒裝進行創意設計,對當下對休閒裝的要求和所處的環境分析,結合現代休閒裝的流行趨勢及流行元素,完成創意設計。此次的消費人羣主要為追求視覺、刺激、時尚、享受自然給於的多彩、美妙的生活,接受新事物的能力強的男女青年,研究領域強調設計理念和設計情感,突出設計,緊跟時尚,具有現代風格的創意設計作品。

本次的服裝設計,來源於生活的靈感,卻又比生活更具有藝術。採用分割、撞色,鏤空的手法來表達創意理念,來滿足青春時尚的消費者。

1.歷史發展

服飾,從它誕生之日起就不像飲食那樣出於維繫生命的本能,也不是像居住那樣出於防身之必需,而是一開始就是一種帶有浪漫色彩的文化創造。

人類社會經過蒙昧、野蠻到文明時代,緩緩地行進了幾十萬年。我們的 祖先在與猿猴相揖別以後,批着獸皮與樹葉,在風雨中徘徊了難以計數的歲月,終於艱難地跨進了文明時代的門檻,懂得了遮身暖體,創造出一個物質文明。然而,追求美是人的天性,衣冠於人,如金裝在佛,其作用不僅在遮身暖體,更具有美化的功能。幾乎是從服飾起源的那天起,人們就已將其生活習俗、審美情趣、色彩愛好,以及種種文化心態、宗教觀念,都沉澱於服飾之中,構築成了服飾文化精神文明內涵。

近年來,伴隨着人們生活方式的休閒化,休閒裝的興起及發展較為迅速。都市裏的人們在繁忙的日常工作中,心裏、生理的壓力都很大。壓力越大,人們越是希望用更多的時間進行休閒消遣。利用各種方式來調節釋放壓力。休閒裝的發展,就是在這個大背景下繁榮起來的。在日常生活中休閒裝是針對正裝而言的,即非正式服裝。

休閒裝,越來越成為現代都市生活的衣裝。敏感的服裝界,像雨後春筍般地湧現出許許多多的名牌休閒裝。由於休閒裝概念廣泛、內涵的豐富,它已被演繹成諸多風格、種類的日常裝。青春風格的休閒裝,通常設計新穎、造型簡潔,有粗獷的形象,塑造強烈的個性。典雅型休閒裝,追求紳士般的悠閒生活情趣,服飾輕鬆、高雅,富有情趣。

2.服裝的作用

服裝既作為人類文明與進步的象徵,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分,因此對一個民族對服裝來説,是隨着民族文化的延續發展而不斷髮展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且形象地體現了人們的思想意識和審美觀念的變化和昇華。

(1)服裝,過去、現在,將來仍將是心靈與外界對話的形式。 服裝通過不同的設計語言塑造、潤色和裝飾着人類的生活。為了取暖和遮羞,人類的祖先開始用衣服來遮蓋身體,但也就在那時,裝飾作用也同時成了服裝功能的一個重要組成部分。在特定的時代、特定的羣體裏,生活方式的變化及外界的壓力都影響着人們對裝飾方式的選擇。今天,雖然人們穿戴衣物的基本原因還是為了取暖、消暑和遮羞,但更重要的原因已經是為了更好地裝扮自己。因為人類是社會羣體,服裝也具有一種社會化特徵。

(2)隨着社會改革的不斷深入,人們不僅僅是思想開放了,更注重個性化,時代概念在整體服裝上早已不再是一個虛有的名詞。本系列服裝給人一種個性、幹練、時尚、簡約、舒適的感覺。在反應國際流行趨勢的同時,又藴含了本民族的傳統特色,像是那些年我們或稚嫩、或叛逆、或青澀、或成熟的青春時代,需要人們慢慢的去品味。

3.服裝的功能

綜合來説,服裝有保健和裝飾、工業用途三方面作用:

(1)保健:服裝能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿着中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、紗線規格、坯布組織結構、厚度以及縫製技術等。

(2)裝飾:表現在服裝的美觀性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。

(3)工業用途:防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫製的,適用於對靜電敏感場所或火災或爆炸危險場所穿用。使用的防靜電織物的製作工藝主要是在紡織時,大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料製成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。

二、研究的主要內容、重點及難點

(一)研究的主要內容

隨着科技與經濟的發展,人們的生活水平越來越高,服裝脱離了原本複雜的形式,變得越來越簡約。無論是廓形上,還是設計上,都十分的大氣,使男性變得更加陽剛,女性更加柔美。配上紋樣的設計,來表現中國古老文化的精髓。時尚與文化藝術相結合,別有一番滋味。

1.此設計是按照社會或自然事物的剪影來創意,廓形比較誇張,結構分割的也十分的巧妙,表達出一種簡約而不簡單的概念。

2.運用面料再造,做出鏤空的花樣,露出的面料顏色與外部面料顏色相撞,給人一種視覺上的衝擊。

3.注重飾品的搭配與服裝的整體風格相符合,細節設計與整體廓形相匹配,做到和諧統一,達到最好的效果。

(二)重點與難點

要做出簡約的服裝,一定就不能就簡單而做,否側會顯得十分笨重。在整個過程中,服裝的廓形是十分重要的,因此,面料的選擇也就非常的重要,一旦選錯面料,就會影響整個服裝挺括的效果。在結構分割上要做的巧,做出的服裝不僅要有創意時尚的感覺,而且要體現出中國文化的內涵,要更加符合東方人的.審美情調。

通過對面料的二次再造手法,來表現鏤空,在技術上就有一定的難度,並且還要在顏色上做出對比,撞色等,處理不好,便會變得非常的庸俗,所以需要蒐集大量的資料,學會各種搭配,來表現這種設計的想法,使服裝更加的協調與完美。

三、研究方法及研究路線

(一)擬採用的研究方法

1.文獻查閲法:通過查閲相關資料,進行資料分析。

2.市場調研法: 通過實地市場調研,尋找靈感來源,進而確定本次設計方向。

3.歸納總結法: 根據之前的資料和市場調查,總結歸納,得出設計方案。

4.對比法: 運用對比手法來強調突出本次設計的創新與新穎之處,突出設計亮點。

5.借鑑法:從採集來的資料中,借鑑與我本設計相關的設計點,進行創意設計。

(二)研究路線

1. 根據市場調研信息與最新流行趨勢,提取相關流行元素與設計相結合,確定設計主題。

2. 依據設計主題,繪製設計草圖,對服裝進行初步創意設計。

3. 在初步設計的基礎上進行完善,繪製平面款式圖、1:100樣板及設計效果圖。

4. 結合當今流行趨勢、設計風格選擇所需的色彩與面料,運用多種工藝手法進行面料再造設計,使其與服裝造型緊密融合,打造出最具特色的創意服裝。

5. 最後完成成衣製作,對服裝整體進行協調,使服飾的搭配更加新穎、完整,成衣效果更加理想。

四、可能存在的問題及解決措施

(一)條件

在書籍、電腦上查找與我設計相關資料,學校提供人台、平縫機、裁剪案台、熨斗等一些機械設備和一個寬敞的做作場地,在商場可實地購買一些與我設計所需的一些配飾品等。

(二)可能存在的問題

在此次製作中服裝的廓形有些難於表達,而再加上鏤空的設計,在有些特殊的部位的立體效果和結構設計往往很難表現效果圖之上的感覺,就會使得整個服裝顯得熟氣而呆板。再加上要運用撞色的手法來體現青春的瀟灑與不羈,又增加了整個設計的難度,處理不當色彩的問題,就會讓服裝的整體變得不和諧,甚至失敗。

(三)解決措施

在製作的時候,要注重時尚與文化的結合,細節方面一定要着重處理。顏色的搭配既然是撞色,要掌握顏色面積的合理度,不能隨意的分配顏色塊面。在製作過程中往往很難把握立體與平面之間的相互關係及面料之間的配合程度,有的需要對面料進行二次處理來表現所需要的效果。最後,要選擇合適的配飾來搭配服裝,使整體的效果更加趨向於舒適美觀。

五、預期要取得的成果及成果的學術或應用價值

(一)預期成果

1. 此次以《那些年》為主題的創意裝製作3~5套,根據已確定方案採購面料、輔料,並結合設計主題進行創意裝設計;

2. 完成設計説明、設計效果圖、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖、以及設計報告書;

3.依據設計效果圖製作成衣造型新穎、結構合理,工藝精細,服飾品搭配完整,展現強烈的視覺效果、整體感強。

(二)應用價值

服裝最初是人類用來取暖和遮蓋作用的,在人類不斷地進化與演變過程中隨着經濟與時代的發展,服裝的應用價值也在不斷的提升。在現代服裝不再是一種只能穿着的衣服而已,而是作為一種時尚的藝術品,它的欣賞價值和文化底藴,同樣也是存在於的價值標準。

六、進度計劃

(一)第一階段

通過對休閒裝的市場調研,撰寫調研報告,確定選題,撰寫開題報進行開題答辯。

(二) 第二階段

1.根據自己的設計定位和市場調研,撰寫設計過程與方案。

2.整理流行趨勢,撰寫設計構思與設計方案,並繪製草圖、色彩稿、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖等。

3.製作服裝設計靜態展板並結合服裝的款式和風格選擇材料並進行整體制作和搭配。

(三) 第三階段

服裝的製作,根據自己所確定的方案採購面料、輔料並進行打板實裁(1:1)並完成服裝的整體制作。

(四)第四階段

試穿、彩排、服裝動態展示,設計作品打印裝訂成冊,撰寫設計報告,多媒體演示製作。

(五)第五階段

準備畢業答辯及進行畢業答辯

七、參考資料

[1]《服裝美學》 華梅 中國紡織出版社 20xx年8月

[2]《服裝手工工藝》 潘凝 高等教育出版社 20xx年7月

[3]《服裝縫製工藝》 張明德 高等教育出版社 20xx年6月

[4]《服裝平面款式圖設計》何仁娟 高等教育出版社 20xx年8月

[5]《圖案設計》 文峯 中國青年出版社 20xx年7月

[6]《服裝打樣與工藝製作》 石玲 高等教育出版社 20xx年1月

[7]《服裝制板與放碼》 潘凝 高等教育出版社 20xx年1月

[8]《服裝制板與裁剪叢書》 徐麗 化學工業出版社 20xx年1月

[9]《服裝設計的創新與表現》袁利、趙明 東中國紡織出版社 20xx年1月

服裝設計論文開題報告5

摘 要:本文通過簡述室內與室外物體的圖案,從而遷引到服裝圖案的特點,闡述不同的紋樣在服裝中的效果,具有很強的裝飾性和欣賞性。

關鍵詞:服裝;圖案;特點;民族

什麼是圖案?簡單地説圖案就是紋樣細分解即形式美規律構成的某種擬形或變形、對稱或均衡、單獨或組合的具有一定程式和秩序感的圖形紋樣或表面裝飾。

生活中我們隨處可見圖案,無論你是在室內還是在室外,如:室內的家紡織物(牆壁上的窗簾、沙發、地毯等)上面都有不同的圖案,裝飾在單調的純色中給織物增添了幾分活力。茶几上的茶具(陶瓷的水壺、杯子等)印有或雕刻了各異的圖案,給品茶者帶來輕鬆喜悦的心情。看看地上的瓷磚它們有四方紋樣的、幾何紋樣等圖案;不勝枚舉。走出室內,在室外你可以看到外面高聳的建築物,有的表面也有幾何形分割面做紋樣來裝飾,園林裏的植物被修剪成各種幾何、動物造型來營造一種“熱鬧”的場景。我們把視線收回,看看來來往往中人們身上所穿的衣服,有的衣服上面有圖案,其圖案風格千秋,按構成形式分為點狀服飾紋樣、面狀服飾紋樣及綜合式的服飾紋樣,按工藝製作可分為印染服飾紋樣、編織服飾紋樣、拼貼服飾紋樣、刺繡服飾紋樣、手繪服飾紋樣等。先看看點狀的紋樣它有圓形、三角形、方形等,它是視覺形態的最小單位,它在服裝設計中能夠起到凝聚視線和點綴的作用,我們可以看見服裝中的扣子有的是一排或雙排從上而下形成串條從衣服的前門襟或衣服後背部開衩處、或較少得使用側面開衩處,起到縫合和點綴的效果,釦子還可以在大面積的織物上去裝飾,使簡單的織物豐富化。再看看線狀的紋樣它具有長度、方向、形狀的特徵,線的緊密排列能產生面的感覺,服裝造型中線有長、短、粗、細、厚、薄之感,不同的形狀給人不同的視覺感,如:直線形給人平穩向上延伸之感,在男裝中設計較廣泛,曲線形給人運動、柔軟、柔美的特點,在女裝童裝中設計較常用。然後看看面的圖案具有長度、位置、形狀的特性,面與上述線有相似之處,曲線形的面適合在女裝和童裝中表現,具有柔軟、典雅的視覺效果;直線形的面適合於男裝,具有平靜、力量的視覺效果。

服裝設計的圖案還有幾何圖案,幾何圖案不是簡單的組合,它帶有一種特殊的韻律,常見的三角形、圓點、正方形、條紋、條格等,再加以不規則圖形的配合能形成新的圖案元素。來説説三角形元素,用不同大小、不同角度以及不同顏色的三角形組合在一起按一個圈360度繞,它將形成一朵朵像花朵一樣的圖案,如果每一塊三角形的面我們填上不同的顏色,就如一色彩斑斕的花朵,這樣的圖案我們可以設計在純色的衣服上的某些部位,設計在白色的衣服滿構圖,猶如春天的野花開,使穿着的人看上去更加有神氣。這樣的圖案設計在暗沉的衣服上,會讓不起眼的衣服霎時明亮起來。設計在裙子的下襬處繞一圈,每一個圖案再有彩色的線向上延伸做裝飾,猶如孔雀羽毛一般靚麗,為了和裙襬處協調,可以再上衣的衣服門襟和袖口處也運用同樣的圖案做點綴,當然如果在一套服裝中運用不同的圖案風格種類太多會給人凌亂感,實用性服裝最好一至兩種圖案去裝飾一套服裝看上去較穩重。

“圓”元素設計在服裝中我們需要怎樣去把握呢?圓有明圓(空心圓)有暗圓(實心圓),空心的圓相對來説比較單調,所以為了使它看上去不“單薄”在設計的時候可以設計如年輪一樣的圈,大圓內有小圈小圓內有更小的圈,一個圈一個就這樣如同線狀一樣的圓點綴在衣服的局部起裝飾效果,這樣重疊的圈我們在民族的服飾裏較常見(蠟染壁畫、蠟染服),空心的圓還可以設計中間一個稍大的圓周圍有小一點的空心圓環繞着,再設計為中間的圓是實心的而圍繞在它一圈的其他的圓是空心的圓,再可以設計為中間的圓是實心的`圍繞在它外延的圓也是實心的但不繞一週只繞半週中間的稍大於外延的圓,這樣的圖案看似一朵小貓小狗的腳印一般,顯得很可愛,這樣可愛的圖案設計在兒童服裝中比較符合小孩子可愛的天性,設計的圓還可以是不同的空心與實心的結合,角度不同出來的效果各不相同。

“正方形”元素,其實不管是三角形、圓形、還是正方形,他們有共同的原理都可以用空心和實心的形式來設計,正方形的設計跟以上所闡述的“圓”元素及“三角形”元素大體設計均可,只是給人的視覺感不同,方形我們知道它其實除了正方形還有長方形,這些形經過設計組合後得出圖案,方形的圖案給人感覺比較大方,穩重,端莊,這類的圖形適合設計在款式比較簡潔、大方、莊重等風格的男女服裝中。

“條紋”元素在服裝中的運用,條紋按大類分為三種:有橫向的條紋、豎直的條紋以及斜紋的條紋;條紋有明條暗條,寬窄之分,寬條紋適合身材較為健壯的人,細條紋適合稍

微瘦一點或者是正常體型的人。服裝設計中較常見的是:1)橫向條紋,這種條紋可粗可細,粗的橫向條紋適合較瘦的人穿着,它可以給人視覺膨脹之感,較瘦的人穿着起來不顯過瘦,但太粗寬的條紋不適合太瘦的人,太瘦的人選擇設計橫條紋細窄的較適合。身材胖的人最好別選擇無論是橫條粗紋還是橫條細紋的服裝,橫條紋會顯得身材比較飽滿,不適合胖的人穿着。2)豎直的條紋,會給人拉長的感覺,這樣的條紋把人身材豎向的去感觀,所以適合身材矮胖的人穿着,瘦高的人不適合豎直條紋會顯得更瘦更高。3)斜條紋,左右斜均可具有動態感,在服裝設計中不多用,設計在舞蹈服或運動服中更適合。

“條格”元素在服裝設計中的怎樣去表達的?“條格”元素的服裝無論男女裝中尤其是在春夏的長袖襯衣和短袖襯衣中設計較多,條格的風格它看上去較有中性的“味道”,所以適合設計在男女的青少年服裝中;既素雅也不失端莊穩重。

我們在服裝設計中有設計者會運用自然界物質組成的圖案來找到設計靈感,如花卉圖案、動物圖案、風景圖案等,都可以使簡單的服裝豐富化。花卉圖案的元素很多,我們生活中所看到的牡丹、玫瑰、荷花、桃花等及一些變形的花形都有運用在女性服裝中,凸顯女性服裝的柔美。動物圖案的元素也就是貓、狗、兔、猴、熊等動物形象的圖案,通常設計在兒童服裝、飾品中較多因為動物形象較可愛,可愛的兒童們穿着起來較協調;小男孩和小女孩的揹包、書包、鞋子等中有較多的動物圖案更加突顯小孩子們活潑的性格。風景圖案的元素設計在服裝中不多,它一般是設計在以某地方的景色為主題的概念性服裝中,例如:有學員參加服裝設計比賽,設計的題目為:以黃果樹景色為主題設計一系列女裝,那麼設計的這系列服裝每一套都要從中看到有黃果樹風景區的“影子”。在我國的少數民族地方,不難看到有許多民間民族的圖案,如中國民族民間服飾藝術中有的吉祥圖案、龍鳳圖案、臉譜、挑花、刺繡及工藝扎染和蠟染圖案等多工藝素材均被國內外設計師運用在現代服裝設計中,穿出民族的特點與個性。

歸根結底,無論是哪一種服裝圖案,它都有不同的特點,這也需要我們不斷地去嘗試去發掘它們,從而使設計的服裝生動起來,而不是單純地只是為了製作服裝合身能穿上就行,我們需要有獨特的設計理念,養成收集各種圖案的習慣,在不同的服裝款式、不同風格的服裝中運用不同的圖案,從而使服裝與圖案合二為一。

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