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美術設計崗位職責

美術設計崗位職責

在我們平凡的日常裏,接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責可以明確每個人工作職責是什麼內容,該承擔什麼樣的工作、擔當什麼樣的責任、如何更好的去做、什麼是不該做的等等。我們該怎麼制定崗位職責呢?以下是小編為大家收集的美術設計崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

美術設計崗位職責

美術設計崗位職責1

工作內容:

1.負責工作室遊戲界面的2d美術設計、改版、更新

2.對工作室遊戲內容元素進行設計、美編、美化等工作

3.負責與開發人員配合完成所轄遊戲頁面設計和編輯

任職要求:

1.有至少1年的美術相關的.工作經驗,具有良好的美術功底與創意能力;

2.網頁設計/平面設計相關工作,有原畫基礎優先;

3.熟練使用photoshop,ae等設計軟件,能夠很好的完成摳圖修圖等工作。

4.有較強的色彩搭配能力及審美觀念;有良好的視覺創意;

5.對遊戲頁面設計有獨特的見解、獨立思考能力和創新意識。

美術設計崗位職責2

崗位職責:

1、android平台遊戲相關美術工作;

2、與資深美術、策劃、程序共同開發遊戲;

3、負責遊戲標題、界面、人物、動作、道具、場景的設計。

任職要求:

1、本科及以上學歷。

2、具備紮實的美術功底,並有發展潛力及學習能力;

3、熟練使用photoshop,flash等軟件;

4、富有豐富的想象力、造型能力,良好的'色彩感悟力;

5、熱愛遊戲行業,瞭解各類型的遊戲;

6、誠實肯幹,自信開朗並熱衷於遊戲創作。

美術設計崗位職責3

崗位職責:

1、負責項目內角色製作與角色相關技術支持;

2、控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,並能進行後期的修繕;

3、對人體和肌肉組織有較深的'知識掌握度。

任職資格:

1、 3年以上3d次時代角色美術製作經驗;

2、熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等製作軟件;

3、有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的製作;

4、熱愛遊戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

5、熟悉ureal引擎的優先;

6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

美術設計崗位職責4

【崗位職責】

1、負責新遊戲產品界面的設計和製作;

2、從UI設計角度,對遊戲操作性、易用性、美觀性等方面提出專業建議;

3、對運營產品的同類產品進行研究,從UI設計角度給出學習或改善的建議;

【任職要求】

1.全日制統招專科或以上,美術、設計相關專業;

2.2年以上UI設計經驗,有棋牌遊戲UI設計經驗者優先;

3.熱愛遊戲,對用户體驗有深入理解,並具有很好的溝通能力;

4.具備較高的美術功底,良好的'原創能力和策劃能力,對手繪、色彩、構圖能力有一定的見解,擁有獨立完成整套UI設計的能力和出色的審美能力;

5.熟練使用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CORELDRAW、FlASH等美工常用軟件,有良好的視覺語言基礎;

6.具備良好合作態度及團隊精神,富有工作激情、創造力和責任感,能承受高強度的工作壓力;

7.應聘簡歷中需提供個人近期UI設計作品;職位描述:

美術設計崗位職責5

裝潢設計部崗位職責

崗位職責:

設計總監:統籌管理裝璜設計部工作,圖紙審批;

總監助理:

1、理解設計總監及設計經理的設計概念,演繹精準度及進行施工圖會審;

2、負責傳譯店鋪裝修設計予工程經理及施工人員的銜接;

3、負責施工過程中的技術指導和監控工作。按工程進度對工程進行跟蹤檢查,監督、控制施工隊的施工質量,深入施工現場,組織協調並解決設計與工程施工現場不一致時出現的技術問題。

4、嚴格按照施工程序和國家驗收規範進行店鋪全面質量驗收。參加工程的隱蔽驗收,中間驗收和質量評定工作。

5、從專業角度審查施工單位的資格和能力;

6、審核裝修、傢俬預結算及裝修輔料價格;

7、完成領導交辦的其它工作。

設計經理:

1、統籌蒐集設計資料及建立資料庫,協助設定設計概念方向,負責傳譯設計方向給設計顧問團隊及溝通管理

2、負責裝潢設計的日常工作安排及監管,制定執行方案,並向部門總監彙報設計裝潢進展情況;

3、抓好設計組的設計及工程管理工作,組織設計師對店鋪優秀設計及工程的考

察,提高設計師的思維和思路,提高創新設計觀念,加快設計速度,使設計走向程序化、規範化,切合實際,符合市場發展規律。

4、負責設計圖及施工圖紙審核、完善、並上報設計總監審批。;

5、合理協調與其他部門及外界的溝通工作;

6、負責裝修設計各環節的監控,確保現場裝修與方案設計的符合;

7、執行裝修工作的前、中、後期的工作準備和驗收進度管理。

設計主管:

1、負責店面裝潢單項工程設計圖和施工圖的管理;

2、協助設計經理制定項目設計方案;

3、與加盟商對有關圖紙技術進行溝通與講解;

4、設計與施工變更的修改確定及項目管理;

5、協助管理工程進度檢查;

6、負責裝潢單項工程檔案資料管理。

設計師:

1、協助設計主管深化設計方案並負責店面裝潢單項工程的'設計、施工圖與效果圖繪製及工程施工進度的跟蹤,深入施工現場,確保現場裝修與方案設計的符合;

2、協助設計主管完成本部門的正常運作,負責向設計經理及部門總監彙報設計裝潢的進展情況;

3、配合設計主管完成分配的工作任務;

4、負責店鋪實地複合尺寸;

5、合理協調與其他部門及外界的溝通工作;

工程經理:

1、統籌管理工程組工作,制定執行方案;;

2、根據品牌形象及商場要求審核施工圖紙並加蓋出圖章;

3、對店鋪的裝修施工項目進行有效管制,實行各工程工地進度計劃,選擇合適的施工隊、傢俬廠、材料、輔料供應商,做好各部門協調工作,確保裝潢工程質量和工期如期完工。預估工程進度,審核工程費用,監控裝修成本;

4、負責VASTO,JK店面裝潢工程施工的監督及跟進,嚴格按施工圖紙操作。及時與設計師、商場、施工隊、傢俬廠溝通,協調好相互間的關係,調解決設計與施工中出現的各種問題;

5、嚴格控制工程質量,按照施工程序和國家驗收規範進行店鋪質量驗收。參加工程的隱蔽驗收,中間驗收和質量評定工作。

6、制定店鋪的裝修規範及標準;

工程主管:

1、完善施工圖紙,瞭解設計意圖,根據工程結構特點和施工技術措施,向施工隊、傢俬廠進行技術交底,確保按圖施工和工程質量;

2、廣告、物料及部分甲供材料下單並安排發貨時間;

3、負責加盟店鋪的裝修支援及施工交底(加盟商自行裝修);

4、跟進店鋪裝修進度,監督、控制施工隊的施工質量,協調解決施工中出現的各種問題;確保工程質量及品牌形象的統一;

5、深入施工現場,具體指導施工技術工作,貫徹執行驗收規範,操作規程,質量標準;

6、後續問題解決(包含傢俬、燈具)。

助理:

1、編制每項工程的總體進度計劃表;

2、按計劃表對工程進行跟蹤檢查,督導各單位按時按質地完成各項任務。合理協調設計與施工之間以及與公司其他部門及外界的溝通工作;

3、負責行業資料的收集、整理和傳遞工作。

4、將每項工程在設計及施工過程中形成的各種技術資料,及時、如實、完整的整理建檔,妥善保管。

5、收集會議議題及做好相關會議的記錄及發放工作;

6、完成領導交辦的其它工作。

美術設計崗位職責6

1、根據策劃需求,設定遊戲界面視覺創意、風格;

2、根據遊戲功能需求,提出創新的界面設計方案;

3、完成界面及相關標誌、圖標的設計與繪製;

4、遊戲UI中相關動畫效果設計。

5、遊戲中人物的`原畫、場景、遊戲插圖設計。

美術設計崗位職責7

1、根據需求繪製手機遊戲ui

2、配合美術、程序和策劃將美術資源製作成flash;

3、配合程序管理、優化已有的flash資源結構;

4、配合程序,在flash中實現部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。

美術設計崗位職責8

1、負責移動html5遊戲(移動頁遊)ui界面整體視覺設計,需有一定的'平面設計能力;

2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏鋭的洞察力,對移動用户體驗有一定認識;

3、精通photoshop、flash等設計工具;

4、美術、設計或相關專業本科以上學歷(優秀人才,專業和學歷可適當放寬);

5、具備良好合作態度及團隊精神,並富有工作激情、創造力和責任感、

美術設計崗位職責9

美術教師崗位職責

一.任職要求:

1.熱愛教師職業,熱愛學生,具有奉獻精神。

2.掌握一定的美術技能技巧,熟悉美術教材,具有一定的美術教學經驗。

3.具備(中師)及其以上學歷。 4.具有運用信息技術能力。 5.具有一定的科研能力。

二.崗位職責:

(一)認真執行學校制定的各項教學常規1、認真按照《教師備課要求》進行備課。 2、認真按照《課堂教學要求》組織教學。

3、認真執行美術教學對作品的指導、批閲、反饋制度。 4、認真根據學生實際,有重點的輔導學生。 5、認真執行考試要求。

(二)嚴格依照美術二期課程標準進行教學,樹立“以學生髮展為本”的教學理念,努力探索素質教育的教學新路。

(三)積極配合學校做好環境佈置、宣傳等方面其他工作。

(四)做好美術專用教室的佈置和衞生清潔工作,每天一小掃,每週一大掃。

(五)保管好美術教學用品,每學期做好核查、清點工作。

(六)加強質量意識,綜合使用各種方法和器材,使學生能夠通過學習在審美能力創造能力及技能技巧上有所提高;積極參與特長生的培養,指導課外學習;定時展出。

(七)積極參加教研組活動並認真按照《教研活動常規要求》進行實施。

(八)積極承擔以及開展教研組或個人的科研課題的研究。

(九)積極組織學生參加各級各類美術及相關活動競賽。美術教師工作職責1、努力鑽研教材和教學大綱、新課程標準,認真備課,改進教學方法,提高教學質量,完成教學任務。

2、負責組織開展美術、書法、攝影等課外小組的訓練活動,每學期至少一次,做到有計劃、有目的、有記錄、有小結,做好組員的意志教育工作,併發揮適合學生年齡特點的健康工作,做好教材,提高學生的欣賞鑑別水平,每月25日前向學校分管領導彙報;各興趣小組每學期至少要有50幅優秀作品。

3、積極參加上級部門組織的各種比賽,負責一切參賽工作,並經常與班主任溝通,隨時做好隊員的思想工作。

4、負責建立學校美術獲獎學生的作品檔案,協助有關處室組建及管理學校展覽館的工作。

5、負責每學期一次的'美術、書法、攝影大賽的工作,不斷提高學生的興趣,培養和發展學生的個性特長,培養髮現人才。

6、負責學校的專欄、板報、會議活動的功能設計和環境美化工作。 7、負責美術教室、美術器材室的環境衞生、財產保管,建立美術用品登記使用制度。

1、認真學習和執行《美術教學大綱》,擬定教學計劃,全面推進素質教育,培養學生正確的審美觀。

2、認真備課,認真上課,認真批改作業,注意實踐教學和學生美術特長的發揮。

3、積極開展第二課堂活動,指導課外興趣小組的活動。

4、承擔學校美術、書法展覽與評比的活動,搞好校園文化建設。 5、加強進修,組織參與教研活動及社會實踐活動,不斷提高業務能力和教學水平。

6、管理好學校美術器材。

美術教師崗位職責

1、認真完成校領導交給的各項任務,隨時接受領導的檢查,保質保量地按時上交各種報表、教學計劃、進度、工作總結等。

2、學習課程標準,深鑽教材,認真備課,寫好教案,做到教學目的明確,重點突出,教學過程具體,措施得力,有實效、有範畫、有課後小結。

3、講課語言簡練,教態自然親切,指導具體,努力激發學生的繪畫興趣,培養學生的繪畫能力。

4、認真批改美術作業,注意平時打分。 5、虛心向有美術教學經驗的老師學習,按時參加區教研室組織的教研活動,不斷提高自身繪畫能力與教學水平,在繪畫方面應成為學生的榜樣。

6、輔導好美術課外小組,注意培養有繪畫特長的學生。在低、中、高年級應有美術教學重點,要培養一批具有代表性的尖子學生;努力向市青少年宮推薦人才,積極參加各級的美術比賽。

7、關心熱愛學生,配合班主任做好學生的思想品德教育。

8、配合大隊搞好學校的宣傳和校容校貌的美化工作。定期更換樓廳壁畫,負責操場板報的設計。

9、負責對美術教學用具的保管,出現損壞,及時向總務主任彙報,分清責任,妥善處理。

10、學期結束,應及時把美術教學用具交總務處保管。 1、認真履行任課教師崗位職責。

2、掌握《義務教育國小美術教育指導綱要》意圖,制定好學期教學計劃,分課時備課,教學目標明確,格式規範。

3、能根據美術課的特點及學生具體情況,採用適當的教學手段,靈活開展課堂教學。學生作業佈置適當,及時認真批改,重視教學反饋並能當堂講評,總結。

4、制定好教研課題,積極開展課堂教學研究,努力提高理論和業務水平,積極運用先進的教學手段,優化課堂教學。

5、擺正普及與提高的關係,有計劃、有步驟地進行校級美術、書法興趣組的訓練,提高學生的技能與技巧水平,爭取在各級比

賽中出好成績。

6、組織全校的書法、美術、沙雕比賽。

7、配合學校各項重大活動,搞好校園美化宣傳工作,做好黑板報、宣傳櫥窗的排版、美化工作。

8、教育學生愛護美術、書法專用教室的設備,做好清潔工作。 9、節約使用書畫消耗性材料,保管好書畫教具,提高使用率。

美術設計崗位職責10

1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進行項目製作。

2、進行卡通遊戲人物及場景繪製,對人物造型把握準確,對場景的氛圍表現到位。

3、有創意,風格多樣化。

4、有良好的`團隊合作精神,具有高度的責任心,敢於挑戰和開拓。

美術設計崗位職責11

1、遊戲項目LOGO/ICO設計製作,遊戲圖標設計;

2、負責各類遊戲界面UI效果創意設計及各次級界面的延續性設計;

3、遊戲元素分解及UI佈局編輯;

4、遊戲中所需的動畫設計製作;

5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;

6、對界面最終效果實現進行跟進。

美術設計崗位職責12

崗位職責:

1、為ar/vr中3d模型,人物、場景、特效進行設計。

2、協助項目經理進行功能的策劃。

任職要求:

1、大專以上學歷,藝術類相關專業,有紮實的美術基礎;

2、2年以上工作經驗,有參加過遊戲方向的培訓學習、實踐經驗;

3、熟練使用3dmax、maya、ps等運用軟件中任意1-2種;

4、深刻了解3d動畫製作要領,掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟練綁定骨骼和手調關鍵幀動畫,表現出自然流暢的`動畫效果;

5、對生物的運動規律有較深認識,對物理動力學屬性有一定的把握能力;

6、具備3d建模製作經驗者優先。

美術設計崗位職責13

1、大專以上學歷,美術專業,2年以上經驗;

2、良好的美術及原畫功底和優秀的視覺設計能力;

3、有良好的'設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;

4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有遊戲UI設計相關經驗優先;

5、對UI交互設計有較深的瞭解;

6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協作精神,善於溝通,能清晰表達自己的設計意圖。

美術設計崗位職責14

工作職責:

負責二次元角色的概念設計,立繪宣傳圖繪製;

熟悉、精通二次元風格,日系風格的立繪、概念;

要較強的美術功底,二次元風格把控強,人體結構能力紮實。

任職要求:

美術功底紮實,塑造能力,色彩感覺良好;

有優秀的審美能力,視野廣闊,熟知各種風格的美術表現要素;

設計風格靈活,設計思維、想象力豐富,有很強的細緻表現能力;

具備概念設計的`能力和經驗,能比較快的把控風格,準確傳達視覺理念;

對動漫有高度熱情,手繪能力佳且二次元資深愛好者優先考慮;

應聘簡歷必附作品。熱愛遊戲事業,注重用户體驗;

善於挖掘產品的獨特性和創新性,追求細節和崇尚匠人精神。

美術設計崗位職責15

鑑於生活晚報目前的人員狀況,現對美編崗位職責進行規範,做出如下制度規定:

1.負責掃描報紙、信件、書上的文字或圖片,及時上傳到採編平台,供編輯使用。

2.負責調整每期圖片的色調、對比度,並轉換圖片格式。適時調整版式。

3.管理8號公共機和服務器裏的文件,存檔每期版面和圖片。4.根據版面所需,製作圖表、插圖、漫畫等,設計欄花、專題題花以及策劃版面的整體視覺設計。

5.管理採編平台、採編用户以及“生活晚報通聯qq羣”,確保採編平台、qq羣的'正常使用。

6.製作打印每月的加班表、考勤表、版面安排等。負責將每期版面大樣送副總編審查。

7.編輯、校對、主任、副總編依次審核完畢,負責對報紙進行對紅,保證編輯改版乾淨無錯漏。

8.調整連版,修改小樣,給印刷廠上傳每期的版面大樣。最後,將報紙小樣送印刷廠,如有錯漏,再進行修改。

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