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課程設計的工作總結匯編9篇

課程設計的工作總結匯編9篇

總結是把一定階段內的有關情況分析研究,做出有指導性的經驗方法以及結論的書面材料,它是增長才乾的一種好辦法,讓我們一起來學習寫總結吧。如何把總結做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的課程設計的工作總結,希望能夠幫助到大家。

課程設計的工作總結匯編9篇

課程設計的工作總結1

一直以來我認為會計是門理論知識較強的學科,正如工作一樣,掌握了規律,照葫蘆畫瓢準沒錯,不需要太多的規則。

然而這次老師讓我們做會計的課程設計,現在我才發現,會計其實更講究的是它的實際操作和實踐,離開了實際操作那其他的一切就等於零。

這個星期的課程設計讓我學到了很多;

如做會計分錄的步驟:

(1)根據經濟業務,尋找對應賬户;

(2)判斷賬户的.類別;

(3)分析賬户的增減;

(4)確定記賬方向;

(5)確定應登記的金額,並檢驗借貸是否平衡。

賬户的性質不同,記賬方向也不相同

資產類賬户:增加時記賬户的借方,減少時記貸方。

負債類、所有者權益類賬户:與資產類賬户記賬方向相反。

收入類賬户 : 凡增加時記貸方,凡減少時記借方,期初、期末無餘額、

費用類賬户 :凡增加時記借方,凡減少時記貸方,期初、期末無餘額。

我也知道了會計則就是做賬。

每一筆業務的發生,都需要原始的憑證,意義登記入記賬憑證,明細賬。填寫相關科目。製作T形賬户。

記賬本身一個繁瑣的工作,它需要我們很細心,在工程成本中,一筆賬目直接影響其工程以及建築企業的經濟效益。關係到企業的生存和發展。反之,只要你用心去做,則可以左右逢源。

因此,做賬切忌:粗心大意,馬虎了事,心浮氣躁,做任何事情都必須要有恆心、有毅力、要細心、才會做好每件事情。才會達到成功的彼岸。

課程設計的工作總結2

通過學習DSP課程我們都知道,DSP實際上也是一種單片機,它同樣是將中央處理單元、控制單元和外圍設備集成到一塊芯片上。但DSP有別於普通的單片機,它採用了多組總線技術實現並行運行機制,從而極大地提高了運算速度,也提供了非常靈活的指令系統。

此次課程設計從是從我們做完單片機的課程設計後開始的。實際上在單片機的課設時,我們就着手準備設計資料。按設計要求,按部就班地進行設計,基本上用了一週的時間。每天我們都要在固定的教室碰面,安排一天的設計任務,每人都有明確的分工。而我的分工就是和其他的兩個組員按照事先畫好的電路圖焊接電路板。這個工作看起來很容易,畢竟我們大一的時候就進行過類似的焊接電路板的電子工藝實習。所以我以為會很得心應手,但就是因為有那麼的輕視的味道在裏面,導致了我後面的功虧一簣,一週的成果不得不全盤重來。

在剛開始進行焊接的時候我們就犯了一個整體佈局的錯誤,因為一開始以為會有主芯片焊在電路板上,所以我們的芯片的佈局比較集中,這就直接導致了後來我們接線的困難,但為了避免更大的麻煩,我們還是繼續了下去。當時完全沒有考慮到一個基本常識,那就是像這種直接用飛線連接的情況下使用過於密集的連接方法不僅不容易焊接,而且電器性能非常的差,極其容易導致短路和強烈的電子干擾。

就這樣,我們在之後的一週時間裏完成了板子的初步焊接工作,就在我們興高采烈的拿去實驗的時候,結果確是指示燈毫無反映,這下我們就迷糊了,什麼原因呢?查吧!於是乎我們開始了一個下午的仔細的檢查工作,還別説,我們小組特別認真的按照電路圖來一一檢查,還真被我們檢查到了好幾處明顯的錯誤,特別是好幾個電容沒有接地,這種低級錯誤真是不應該犯啊。我們自己看到這個錯誤都覺得是很不應該,不過知錯能改,善莫大焉。我們很快的`改正了這個錯誤。於是第二次拿去測試,想不到這次問題更糟,發光二極管直接一股青煙給燒了。我們當時這是傻了眼了,只好又回來檢查。

檢查後才發現我們電路圖都畫錯了,原來我們把發光二極管直接接到12V電源上了,不燒才怪。經過這兩次的錯誤,我們總結了一下我們出現的錯誤,大部分都是很低級的錯誤,這真是我們不認真造成的啊。於是我們又一次認真的檢查了一下電路板,這下果然被我們發現了好幾處短路的地方。但是由於一開始的整體排列就沒有弄好,導致了現在都無法改動了。終於在我們一致討論後,我們終於決定乾脆推倒重來,把功率放大模塊整體重新焊接過。這樣雖然可能速度比較慢,但正確性很高,這其實也是無奈之舉。要不是當初焊接的時候沒焊好,導致問題多多,現在也不至於要重新來過,不過還好,我們在接受這次慘痛的教訓後終於明白了一個道理,工作一定要踏踏實實的去做,特別是學我們這行的,一點馬虎的也不能有,寧可重來,也不能交上一分馬虎之中做出的東西!在這樣的信念下,我們一直忙到晚上七點,終於是完成重新焊接的工作了,為了保險起見,我們又一次重新完整的檢查了一遍系統,在最後確定沒有問題後,我們終於欣慰的走出了教室的大門,來到了食堂吃飯,那一刻感覺食堂的飯怎麼都比平常好吃多了,呵呵,這大概就是所謂的自我成就吧。

通過這次課程設計,我懂得了做一件事情一定要細心仔細,要不然本來很簡單的一件事情也會做的很糟糕,而且一定有懷疑的精神,我們這次二極管燒了就是因為太迷信自己設計的電路圖了,沒有注意到那個明顯的設計失誤,才導致了這種結果。我希望以後能有更多的課程設計來給我們鍛鍊,這樣我們將來走向社會才會有更強的競爭力。我會更加的珍惜以後的這種學習的機會的!

課程設計的工作總結3

首先我們由衷的感謝老師提供給我們這樣一個鍛鍊自己的機會,經過這四周的學習,本次課程設計即將結束,總的來説,經過這門課的學習收穫還是相當大的。回顧這段時間的課程設計,至今我仍感慨萬分。的確,從選材到開始製作,從理論到實踐,在四周的實訓日子裏,可以説得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。

通過這次課程設計使我們都更加懂得並親身體會到了理論與實際相結合的重要性,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從實踐中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到很多問題,可以説是困難重重,並且在設計的過程中發現了自己的很多不足之處,發現自己對之前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,有待加強。

生活就是這樣,汗水預示着結果但是也見證着收穫,勞動是人類生存、生活永恆不變的話題,通過實訓,我才真正領略到“艱苦奮鬥”這一詞的真正含義。我想説,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以。而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有説有笑,相互幫助,配合默契,多少歡樂在這裏灑下。我想説,之前的時間確實很累,但當我們看到自己所做的勞動成果時,心中也不免產生興奮。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為編程的工作有些枯燥,但我們認為無論幹什麼,只要人生活的有意義就夠了,而且這也是最主要的,社會需要我們,我們也可以為社會而工作。

我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發揚團結協作的精神,某個人的離羣都可能導致整項工作的失敗。實訓中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個項目失敗,團結協作是我們實訓成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛鍊我們這一點,這也是非常寶貴的。

雖然我們的課程設計在規定的時間內按時完成了任務,但是,由於知識和經驗的欠缺,整個系統的開發功能還不算太完善,在設計的過程中也遇到了很多困難,比如由於早期的需求分析不充分,給後來系統的具體實現帶來了很大的困難,所以中間做了一部分的無用功,但通過我們的不懈努力和老師、同學的幫助,設計才得以圓滿按時的完成,所以僅憑個人的力量想設計出一個完美的系統幾乎是不可能的。

老師為我們安排此次課程設計的`基本目的,在於通過理論與實際的結合、人與人的溝通,進一步提高思想覺悟,尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便培養成能夠主動適應社會主義現代化建設需要的高素質人才。在這四個星期的課程設計之後,我們普遍感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發流程的瞭解,進一步激發了我們對專業知識學習的興趣,並能夠結合實際存在的問題在專業領域內進行更深入的學習。

作為整個學習體系的有機組成部分,課程設計的一個重要功能,在於運用學習成果,檢驗學習成果。運用學習成果,把課堂上學到的系統化的理論知識,嘗試性地應用於實際工作中,並從理論的高度對設計工作的現代化提出一些有針對性的建議和設想。檢驗學習成果,看一看課堂學習與實際工作到底有多大距離,並通過綜合分析,找出學習中存在的不足之處,以便為完善學習計劃,改變學習內容與方法提供實踐依據。

對我們軟件專業的專科生來説,實際動手能力的培養至關重要,而這種實際能力的培養單靠課堂教學是遠遠不夠的,必須從課堂走向實踐。通過課程設計,讓我們找出自身狀況與實際需要的差距,並在以後的學習中及時補充相關知識,為求職與正式工作做好充分的知識、能力準備,從而縮短從校園走向社會的心理轉型期。

此次課程設計達到了專業學習的預期目的。在課程設計之後,我們都感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發、軟件管理流程的瞭解,進一步激發了我們對專業知識的興趣,並能夠結合實際存在的問題在專業領域內進行更深入的學習。

關於本次課程設計,我們的設計雖然還不夠完善,許多功能因為時間和本身的知識水平有限無法實現,不過,至少在平時的學生基礎之上已經有了很大的提高,我堅信它必將會對我們的未來走上工作崗位產生積極的影響。

在此次課程設計中,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題的能力,出現差錯的隨機應變能力,和與人合作共同提高的能力,都受益匪淺,並且使我們的動手能力得到了很大的提高,對以後的工作、學習都有非常大的幫助。對我們而言,知識上的收穫固然重要,但是精神上的豐收更加可喜,挫折是一種財富,經歷是一種擁有,這次實訓必將成為我們人生旅途上一個非常美好的回憶!

課程設計的工作總結4

一、班級基本情況

本次課程設計針對的是電子商務1401——1404班的學生,共計195人。《商務網站設計與應用》課程設計是建立在數碼圖片編輯、商務網站設計與製作、網絡廣告、網絡營銷推廣等專業課程教學基礎上的。學生對電子商務所需具備的基本技能已經有所掌握,這對進行《商務網站設計與應用》課程設計有很大的幫助。為更好的開展課程設計教學活動,兩位老師分工如下:XXX老師指導電子商務1403和1404班;XXX老師指導電子商務1402班。

二、教學設計

《商務網站設計與應用》課程設計不僅使學生能夠根據web網站應用系統的設計原理完成對企業商務網站的需求分析及規劃與設計;能夠使用HTmL語言、css語言和AsP語言完成對商務網站的前台開發,包括網頁製作與腳本編寫等;能夠使用面向對象的測試方法實現對電子商務網站的網頁測試與功能驗證;能夠使用LeapfTP將企業商務網站發佈到IIs服務器上,並進行遠程定期備份與更新。還使學生能夠在“中小型”企業商務網站仿真項目的實踐開發過程中主動去接觸和學習網站開發的新知識、新技術,樹立起主動學習、積極探索與大膽創新的工作態度,使學生對電子商務網站的開發流程有一個全面的認識和掌握,提高學生在今後參與開發“中小型”實際電子商務網站項目和探索未知領域的能力與自信心。

因此我們採用了以下方法與手段進行教學管理。一是依託目前電子商務常用軟件平台如:Dreamweaver、flash、fireworks、Photoshop等工具進行商務網站的設計與製作,同時還依託了搜狐快站平台,要求學生完成手機端APP網站的建設。要求學生在真實的網絡環境下創建真實的店鋪,每一個班級按3—4人進行分組,組成項目企業團隊,並設立組長,分組可自由組合,通過小組形式的集體研究活動,形成協作小組,要求學生以共同的興趣愛好自由組成實訓小組,共同制定實訓目的、實訓環境、實訓記錄、結果處理,共同研究並總結成果。在此過程中,教師扮演的是建議者、傾聽者和協調者的角色。分組的作用是為了學生討論方便,教師組織不同小組利用機會進行交流,從而使學生學習的面更廣了,在小組學習中也培養了協作學習能力。

三、取得效果

按照學校和系部教學的的安排,為期兩週的《商務網站設計與應用》課程設計已經如期完成,並在課程設計的最後一天,所有學生以組為單位提交了課程設計報告,同時舉行了課程設計答辯工作。我專業的所有教師參與了本次答辯。本次課程設計讓學生的實際操作能力切實得到了提高:

1、學生在瞭解數碼圖片編輯、商務網站設計與製作、網絡廣告、網絡營銷推廣理論基礎之上,通過真實場景下的網站設計與應用認識了電子商務網站設計的基本要求。

2、學生進一步熟悉了商務網站建設的業務操作流程,學會基本操作。通過這兩週的實踐學習,使每一個學生都能夠在消費者調研的基礎上獨立完成網站建設和APP網站開發的實訓環節,對電子商務網站的發展趨勢有一定的瞭解,知道了電子商務網站的組成要素,明白了電子商務網站的類型以及不同類型的商務網站設計過程中的不同重點。掌握網站設計與建設的基本流程。把握交易類電子商務網站模式、資訊類電子商務網站模式的運營方式和交易過程。

3、實戰教學教師以Dreamweaver、flash、fireworks、Photoshop等工具為教學載體,學生也組建了網站的開發團隊,開展實戰性的教與學。在課程的教學過程中還實現了的師生之間的“傳、幫、帶”,從而總整體上提高了學生電子商務創業能力。學習創業兩結合設計了《商務網站設計與應用》項目,培養了學生的創新意識及創業能力。通過《商務網站設計與應用》課程設計實訓,使學生通過參加小組團隊的開發認識和了解軟件項目管理、團隊合作、文檔編寫、口頭與書面表達的重要性。在開發過程中,培養學生團隊合作與溝通交流的能力,培養學生查閲技術文檔資料和分析事務日誌文檔的能力,培養學生實事求是、認真嚴謹、細緻求精和守信負責的工作作風與職業素養。使學生的實際動手操作能力真正得到了提高,在整個網店創建實訓過程中在教師的講解、指導下讓學生掌握有關模塊的程序流程、工作原理和相關模塊的'具體操作。學生在電子商務真實的環境下進行操作,切身體會電子商務,熟悉電子商務各項活動的流程,掌握電子商務的各種操作技能,加深對電子商務的感性認識。

在教學過程中以“實訓”為主線,對於動手型的課程以操作能力訓練為主,在訓練操作能力的同時學習相關知識,充分體現知識夠用的原則。實訓教學過程中採用分組的方式可以使小組成員通過合作學習和研究,取長補短,同時培養合作精神與合作能力。在現代社會分工細化,面臨的問題越來越複雜,培養學生的合作意識與能力更體現了時代和社會要求。

總之,《商務網站設計與應用》課程設計實訓有利於激發學生形成認知活動的主觀能動性,有助於提高學生知識遷移、結合實踐活動的有效性,有利於培養學生良好的學習習慣及創新能力,有利於促進學生對整個電子商務學科體系全面而又深入的理解。通過實訓,學生既可以把所學專業知識轉化為實際運用,養成一定的職業技能技巧,還能使學生在模擬操作過程中逐步適應職業崗位的要求,不斷調整知識結構,鍛鍊職業能力,為將來走向社會、走向成功打下良好的基礎。

課程設計的工作總結5

課程設計結束了,在這兩週的學習中,我充分了解了eclipse已經javaweb開發方面的知識,這也為以後自己從事這方面建立的興趣,也看到了自己身上的不足。

本次課設我做的是一個簡單的ATM取款機轉賬功能。系統中採用的技術主要有:JDBC數據庫連接技術、和MVC三層架構利用MyEclipse集成開發環境。MVC模式設法減少可複用的域模型與顯示代碼之間的聯繫。它通過在顯示與域對象之間引入一個控制器來實現。控制器處理來自顯示層的事件,並將事件影射為域模型的改動。控制器通過註冊顯示層以獲得域模型被改動的通知,從而令顯示層能被更新。

同時用到了Struts2框架。Struts是一個基於SunJ2EE平台的MVC框架,是MVC模式的一種實現。Struts繼承了MVC的各項特性,並根據J2EE的特點,做了相應的變化與擴張。Struts能充分滿足應用開發的需要,簡單易用,敏捷迅速,很受關注。從根本上講,Struts2是一個MVC框架。Struts2出了一個MVC框架之外,還是一個小巧的輕量級容器。讓你可以創建某些特性,以便讓其他程序員從你所購建的獨一無二的容器中收益。

雖然系統的基本功能都已實現,但還是存在系統不穩定等多個問題尚待解決。這個系統主要是我自己開發的,但也得到了老師和同學的很大幫助。我正在做系統的過程中遇到了很多問題,有的是知識存儲不足,有的是考慮不夠周全,之所以能夠順利實現基本功功能,離不開老師和同學的大力相助。事實證明,只靠自己是不能順利完成一套功能完整的系統的,必須充分利用團隊的力量。

課程設計這樣集體的任務光靠團隊裏的一個人或幾個人是不可能完成好的,合作的原則就是要利益均沾,責任公擔。如果讓任務交給一個人,那樣既增加了他的壓力,也增大了完成任務的風險,降低了工作的效率。所以在集體工作中,團結是必備因素,要團結就是要讓我們在合作的過程中:真誠,自然,微笑;説禮貌用語;不斤斤計較;多討論,少爭論,會諒解對方;對他人主動打招呼;會徵求同學的意見,會關心同學,會主動認錯,找出共同點;會接受幫助,信守諾言,尊重別人,保持自己的特色。

和大家想的一樣我們也會產生一些小矛盾,當然這是不可避免的。在產生小矛盾的時候,我們沒有逃避。重要的是我們如何去解決它。為什麼會產生這些矛盾,以怎樣的方式去解決它,這是我們應該去考慮的問題。我想經過這樣的一個過程我們會學到很多,學會了怎樣去和別人溝通,理解別人所做的事,別人也會寬容的對待我們,從而我們就在無形之中加強了我們的`人際交往能力。這個經驗對我們以後的人生將會發揮很大的作用。畢竟我們是生活在人類這個羣體之中的。假如世界上只剩下一個人,那麼他不可能長久的生活下去的。

在課程設計的過程中,我們經歷了感動,經歷了一起奮鬥的酸甜苦辣。也一起分享了成功的喜悦。這次的課程設計對我們每個人來説都是一個挑戰。課程設計中文檔的撰寫我從來就沒有擔心過,就是網站的設計我真的很擔心,平時對這方面的知識接觸的就不是很多,而且對於軟件我就更抓狂了。這時候小組的力量就體現出來了,各司其職,各盡其能。發揮了集體的效用。

課程設計結束了,但我們一起奮鬥的精神和這份寶貴的經歷將會成為人生道路上一道亮麗的風景線。同時感謝老師在課程設計中對我的幫助與指導。

課程設計的工作總結6

在這次電子電路課程設計實驗中,我們選的課題都是與生活息息相關的,把生活中常見的一些現象模擬到實驗室中,體現了學習與實際生活相結合的理念。霓虹燈是我們生活中十分常見的,五顏六色的彩燈遍及在我們的生活中,而我們設計的這個彩燈控制器,使我們覺得這個課程設計十分有意義。

接到題目後我們小組的人去圖書館借了一些書籍、參照網絡上的一些資料,再加上老師的悉心指導,設計出了一個與生活中密切相關的彩燈,通過了本學期對數字電路和模擬電路的學習,我們感到現在設計這樣的一個節拍速度漸變彩燈控制器是非常有必要的,因為這能夠考察我們對書本上的知識是否已掌握好,並對所學知識進行鞏固和加深。但是第一次做實物,所以覺得還有有不小的壓力。做實物比在軟件裏面仿真難度大了不少,因為,稍不細心就可能會使哪個芯片燒壞或者哪條線路沒有接牢固,這都會使得在實驗中沒法得到正確的結果,因而會有一些挑戰與難度。這次設計用到了一些在實驗中比較常用的電子器件,從設計總體上來説,與我們來説,只要認真的去做的話,我們能在規定的時間內做出來。但是還是需要我們組裏幾位成員互相合作,相互幫助,才能更好的完成任務的,這樣極大的培養了我們的團隊合作的精神。通過本次課程設計的鍛鍊,我學到了很多有關節拍速度漸變的彩燈控制器的設計方法與工作原理。期間也碰到不少問題,但只要仔細的揣摩也能找到解決的方法。慢工出細活,過程是很重要的,只有認真努力細心堅持的去做,才能取得滿意的結果。

雖然實驗之前的仿真我們做得很好,並且設計了好幾種實驗方案,也都具體地畫出了電路圖,但是在具體地實驗過程中還是遇到了不小的困難。在仿真中,我們所有的的元件都是知道其參數的,在實驗中,我們知道的只是元件的理論上的參數,實際上因為元件經過多次使用,其性能會有所變化,與理論值有點出入,但我們在仿真時又是要求十分精確的`,這就導致了實驗中的結果出現差錯時,我們需要改動的地方就很多。以我們的實驗情況為例,我們在發現彩燈的頻率與理論不符合時,就檢測了一下我們實驗中用的電阻和電容,結果發現100Ω的電阻實際阻值只有80Ω左右,47μF的電容實際只有20μF左右,這麼大的誤差使得我們的結果與理論相差很多,於是我們只好修改線路,使得接入電路中的有效數值與理論相差不大。這個問題解決後,我對理論與實踐相結合有了更深層次的理解,更加堅信了實踐是檢驗真理的唯一標準。並且,我們也知道了要愛護實驗儀器,讓後面使用的同學們遇到的困難儘量少一點。

總而言之,這次課程設計讓我們收穫頗多,雖然實驗室裏很熱,但我們依然沒有偷懶,順利地完成了任務。

課程設計的工作總結7

大學生科研訓練(StudentResearchTraining)計劃(簡稱SRT計劃),是專為在校大學生設計的一種項目資助計劃,學生在導師指導下獨立完成項目研究工作。SRT計劃是學校本科人才培養方案的重要組成部分,是實施創新教育的重要措施。科學研究是人們探索未知事物或未完全瞭解事實的本質和規律以及對已有知識分析整理的實踐活動。

一、總結科研技能訓練的目的

(1)培養學生的科研能力、創新意識和創新能力,掌握文獻檢索的基本技巧:通過科研技能訓練,使學生掌握科學研究的過程和方法,能夠初步掌握進行科學研究、科技論文寫作的方法步驟,全面掌握進行科技活動必備的素質要求,激發學生的專業熱情和學習興趣。

(2)為學生撰寫畢業論文、進行畢業設計奠定基礎。

(3)培養學生的科研組織能力和專業知識綜合運用能力,提高其與專業有關的綜合素質。

 二、科研技能訓練的內容

科研技能訓練分三個階段,主要課程有:第一階段科技方法概述。第二階段創新教育、文獻檢索與查新、科技論文撰寫、綜述的撰寫、科(教)研立項申請表的撰寫。第三階段科研技能訓練綜述的寫作。

三、科技論文的撰寫

一般説來,科技論文的組成部分和排列順序為:題目、作者署名、工作單位、中文摘要、中文關鍵詞、中圖分類號、文獻標識碼、文章編號、引言(前言)、正文(材料與方法、結果與分析)、結論與討論、致謝、參考文獻和附錄、英文題目、英文作者署名、英文作者單位、英文摘要、英文關鍵詞。有些期刊將英文內容放在引言的前面。其中,中圖分類號、文獻標識碼、文章編號是由期刊編輯人員來填寫。3000字以下的科研論文可以不寫中英文摘要,但關鍵詞還是應當有的。首先,是題目的選取,題目要與所學專業相關,不能太大,整體思路與曾經做過的課程設計類似。更值得注意的是,因為剛剛接觸科技論文的撰寫,剛入手時總會把摘要與引言混為一談,將摘要寫成了引言,其實二者是有區別的。從內容上區分:摘要是以提供論文內容梗概為目的的、不加評論和補充解釋,簡明、確切地記述論文重要內容的短文,其基本要素包括研究的目的、方法、結果和結論。引言是簡要説明研究工作的目的、範圍、相關領域的前人工作和知識空白,理論基礎和分析,研究設想、研究方法和實驗設計,預想結果和意義等。從功能上區分:摘要能使讀者瞭解論文的主要內容,當讀者檢索到論文題名後是否繼續閲讀論文的其它部分,主要通過閲讀摘要來進行判斷;同時,摘要為科技情報人員和計算機檢索提供方便。引言主要是提出論文中研究的問題,引導讀者閲讀和理解全文。從特性上區分:摘要具有獨立性和自明性,並擁有與論文同等的.主要信息。即不閲讀全文就能獲得必要信息。引言是論文內容的一部分,是論文的前奏,它不具備獨立性和自明性,不能單獨成篇。其次,就是在寫參考文獻時經常出錯,尤其是格式上的錯誤。這裏説的參考文獻是指文後的參考文獻表,其概念是為撰寫或編輯論著而引用的有關圖書資料。在科技論文中,凡是引用前人(包括作者自己過去的)已發表的文獻中的觀點、數據和材料等,都要對他們在文中出現的地方予以標明,並在文末(致謝段之後)列出參考文獻表,稱為參考文獻著錄。其格式由參考資料種類的不同而異。

綜述的內容要求是:選題要新,即所綜述的選題必須是近期該刊未曾刊載過的;説理要明,説理必須佔有充分的資料,處處以事實為依據,決不能異想天開地臆造數據和診斷,

將自己的推測寫進去;層次要清,這就要求作者在寫作時思路要清,先寫什麼,後寫什麼,寫到什麼程度,前後如何呼應,都要有一個統一的構思;語言要美,科技文章以科學性為生命,語言要精煉、樸素、準確達意。若語不達義,結果必然阻礙了科技知識的交流。所以,在實際寫作中,應不斷地加強漢語修辭、表達方面的訓練;文獻要新,由於現在的綜述多為“現狀綜述”,所以在引用文獻中,70%的應為3年內的文獻,參考文獻依引用先後次序排列在綜述文末,並將序號置入該論據(引文內容)的右上角。引用文獻必須確實,以便讀者查閲參考。寫綜述最重要的是,題目不要過大,過大的題目一定要有諸多的內容來充實,過多的內容必然要查找大量的文獻,這不但增加閲讀、整理過程的困難,或者無從下手,或顧此失彼;而且面面俱到的文稿也難以深入,往往流於空泛及一般化。實踐證明,題目較小的綜述穿透力強,易深入,特別對初學寫綜述者來説更以寫較小題目為宜,從小範圍寫起,積累經驗後再逐漸寫較大範圍的專題。此外,題目還必須與內容相稱、貼切,不能小題大作或大題小作,更不能文不對題。好的題目可一目瞭然,看題目就知內容了。

科研立項申請書的作用是:申請者通過申請書向有關主管部門陳述申請研究理由和需求事項,以此獲得評審通過及取得支持;申請者在完成項目研究的過程中,作為有關主管部門指導檢查、督促和鑑定工作的基本依據之一;申請者在開展研究的每個階段,作為佈置和完成各個環節的任務書。科研立項申請書的構成是:封面、摘要、立題背景和意義、國內外研究現狀及發展趨勢分析、研究內容、目標及擬解決的關鍵問題、研究方案(技術路線)及可行性分析、特色與創新點、年度計劃和預期成果、研究基礎與工作條件等。科研立項申請書與教研立項申請書有所區別,後者寫起來更容易些。

四、總結

這次科研技能訓練,使我學到許多關於畢業設計和工作是需要的知識。科學研究講究嚴謹,每個研究者都要懷着一絲不苟的態度去做好每一次研究,在研究開始前的計劃與大量準備是必不可少的。這要求我們有一定的動手能力,並且有堅定的意志,堅持不懈的研究。經過科研訓練的鍛鍊讓我發覺個人在大學期間發展目標並不明確。在任務到來時才發現自己是毫無準備,在問題面前一無所措,無從下手。在今後的學習過程中,一定要吸取此次的教訓,認認真真的完成每一件事,把握住每次學習的機會。理論聯合實際,不斷地充實自己,是自己的到提升,超越自己。

課程設計的工作總結8

設計中運用了科學工程計算軟件,翻閲了學過的各種關於力學,製圖,公差方面的書籍,綜合運用了這些知識,感覺提高許多,當然尤其是在計算機軟件CAD方面的運用,深切感到計算機輔助設計給設計人員帶來的方便,各種設計,計算,製圖全套完成。

由於沒有經驗,第一次做整個設計工作,在設計過程中出現了一些錯誤比如線形,製圖規格,零件設計中的微小計算錯誤等都沒有更正,設計説明書的排版也比較混亂等等。對圖層,線形不熟悉甚至就不確定自己畫出的線,在出圖到圖紙上時實際上是什麼樣子都不知道,對於各種線寬度,沒有實際的概念。再比如標註較混亂,還是因為第一次做整個設計工作,沒有經驗,不熟悉。

這次設計的'目的是掌握機械設計規律,綜合運用學過的知識,通過設計計算,繪圖以及運用技術標準,規範設計手冊等有關設計資料進行全面的機械設計技能訓練。目的已經達到,有許多要求、標準心中雖然明確理解掌握但是要全力,全面的應用在實際中,還有待於提高水平。

雖然它可能不是良好、優秀,但是既然教學環節、課程設計目的已經達到,那麼這次設計做的就是完全合格的。當然還受軟件的熟悉,運用程度的影響,所有這些必須得參加實踐,接觸實際工程設計中才能提高。帶輪,齒輪,軸,軸承這些關鍵的設計計算都達到合格。通過這次課程設計,感到機械設計綜合了力學,公差,材料,製圖等學科的知識,要好了這些功課,才能做好機械設計。

課程設計的工作總結9

經過這幾周的代碼及開發文檔書寫,課程設計也隨之進入收尾階段,體重檔案系統的基本功能也逐個完成了。

在這次課程設計中,經過與隊友的協同配合,通過學習與思考並實踐,加強了我們的團隊協作意識,並且提高了我們的學習水平,使我們對Google Android開發及Java等相關的技術初步瞭解,同時,由於我們做的是移動軟件的`開發,從起初資料的查詢,讓我們在有限的時間內豐富了對Android開發的認知,積累了理論上的知識。需求分析,可行性分析,再到後來的Java配置環境,書寫代碼及其調試,讓我們作為用户對該類系統的需求和軟件運行的環境有了一定了解。將之前學過的數據庫知識跟Java技術結合在一起,理論聯繫實際,在實踐中鍛鍊了我們分析處理問題的能力並激發了這方面的興趣。

這次課程設計的過程中,還讓我們鞏固了並加深了對軟件工程這門學科的認識,尤其讓我在使用工程流程的各個階段有了進一步的瞭解,並相對獨立地完成各個階段的任務。通過這次設計還讓我們明白了需求分析和總體設計是系統真正開發的關鍵,它規劃出系統的大致模塊和業務接口,流程轉換以及模塊之間的關係。如果總體設計規劃不科學,將會導致之後的詳細設計工作出現宂餘,目標不明確甚至失去方向。雖然在開發過程中受水平和時間所限,在設計中還有些欠缺或考慮不周全的地方,但這次課程設計的經歷將對我們今後的學習和工作都將產生重大意義。

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