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文化節大賽策劃書集錦15篇

文化節大賽策劃書集錦15篇

時間稍縱即逝,辛苦的工作已經告一段落了,我們又有了新的工作內容和新的工作目標是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。一起來參考策劃書是怎麼寫的吧,下面是小編為大家收集的文化節大賽策劃書,歡迎閲讀與收藏。

文化節大賽策劃書集錦15篇

文化節大賽策劃書1

活動名稱:政管魅力文化節之寢室風采大賽

活動目的:為了做好我院寢室的衞生工作,增強寢室安全意識,增強寢室凝聚力,提高我院學生寢室的文化品位,展示其生活的風采,努力創造一個和諧的學習生活環境,樹寢室新風,展政管風采,促進我我院學生全面發展為我院學生工作打下良好的基礎,特舉辦本次活動.

主辦單位:武漢大學政治與公共管理學院分團委學生會

承辦單位:武漢大學政治與公共管理學院分團委學生會生活部

活動時間

1、3月21 “寢室衞生、安全、文明檢查”環節

2、3月26日之前,“寢室風采展示”環節初賽

3、4月2日14:00 – 17:00,“寢室風采展示”環節決賽

活動地點

1、“寢室衞生、安全、文明檢查”環節在各宿舍內部進行

2.“寢室風采大賽”預賽環節在院辦201進行

3.“寢室風采展示”環節決賽在武漢大學工學部大學生活動中心進行

活動內容:

此次活動分為連個環節,分別為“寢室衞生,安全,文明檢查”環節和“寢室風采展示” 大賽環節。

(一) “寢室衞生、安全、文明檢查”環節

1、 前期宣傳:由學生會生活部通知各班班長並由班長轉告全院學生,並希望各位同學積極配合。

2、 活動時間:3月21日,晚7點。

3、 要求大一大二大三各班每個寢室都必須參加。(評分方式按照日常檢查進行)

4、 由各班生活委員及生活部成員擔任評委,按生活部統一制定的評分標準,本着公平,公正,公開的原則對各參賽寢室的各方面情況作出評分。

5、 本環節設有若干“優秀文明寢室”獎,並且頒發獎狀。

(二) “寢室風采展示”環節

1、 前期宣傳:此環節為本次寢室風采大賽主要環節,須突出宣傳工作,提高本院同學積極性。學生會生活部將聯合宣傳部做好展板在湖濱、楓園、梅園、院辦門口展示,同時由班長做好班級學生動員工作。

2、 參與方式:原則以寢室為單位,不做硬性規定,(可兩個寢室組隊參加,但每隊不得超過5人)

3、 具體活動安排:

a、預賽:

(1)前期準備:(3月21~3月25)

1.各參賽團隊選好自己的隊名及口號,設計室徽,體現自己寢室的風格,並選出一名隊長(寢室長)。

2.報名時間:於XX年3月21日星期日22:00時之前,參賽團隊將隊長、隊員的姓名、聯繫方式、寢室地點及號碼以及隊名和口號等相關內容發至政治與公共管理學院學生會生活部公郵

(2)活動流程(3月26日)

1、寢室個性介紹(成員介紹,寢室特色介紹等),介紹形式不限(可以採取ppt,dv,電子雜誌等),每個參賽寢室限時3分鐘,超時會扣分。

説明:1還有最後30秒時會有工作人員

提示

2每個參賽寢室介紹完畢後,工作人員引導評委打分,並回收計分單算分。

3評分:本環節滿分30分

4第一環節結束之後,播放往屆優秀文明寢室ppt;分數計算完畢後 ,主持人宣佈各寢室本環節得分。

5.每個參賽寢室至少一人蔘與比賽

2、才藝展示

a、各寢室可根據本寢室特點編排節目(如情景劇,小品,相聲,歌曲,舞蹈,樂器表演等),要求內容健康向上,限時5分鐘,超時會扣分。

b、每個寢室表演完畢後,學生會主席團進行打分;所有寢室表演完畢後,評委進行點評,工作人員進行總分。

注:1才藝展示最後30秒時會有工作人員提醒。

2評分標準:創意20分,內容30分,現場氣氛20分,共計70分

3工作人員注意配合參賽選手擺放道具

4.所有成員均要參與

3、宣佈進入決賽的名單

a、主持人宣佈有決賽資格寢室名單。

b、集中進入決賽寢室的隊長,並且通知相關決賽規程以及抽取決賽時情景劇表演的題目。

b、決賽

(1)比賽時間:4月2日(週五)下午兩點半,地點為工學部大學生活動中心

(2)會場佈置:

1.第一排為專業評委區(按席卡入座)

2.第二排到第四排為“30人大眾評審團”(由各我院大一到大三班長/支書,生活委員等構成)

3.四排以後為比賽選手區,以及親友團區(由工作人員引導)。

(3)比賽環節:

1.寢室個性介紹+才藝展示(限時8分鐘,共90分鐘具體要求與初賽同)

評分方式:1.嘉賓評分,共50分

2.評分標準見附錄

2.遊戲環節(限時30分鐘)

a.5連拍

b.走t台

c.經典電影配音

説明:1每個參賽隊伍可以從以上游戲中任選一個,限時三分鐘,超時會扣分。

2本環節總分20分,具體遊戲規則見附錄

3採用大眾評審和嘉賓評審混合方式(大眾一票一分,嘉賓一票兩分)

4該環節參賽寢室可以提前找好親友團進行比賽,比賽至少一人上常

3.情景劇表演(3~5分鐘,限時60分鐘)

(1)每個隊伍根據事先給予的題目進行表演,每個隊伍限時三分鐘,超時會扣分。

(2)本環節總分40分

(3)評分標準:採取大眾評委和嘉賓評委同時打分,標準即為評委喜好與否,大眾評委一票一分,嘉賓評委一票兩分。

(4)所有成員均要參與。

4.文化作品現場介紹,評委打分(10分鐘)

(1)文化作品編號之後,由工作人員呈給評委進行逐一打分

(2)本環節滿分 20分 ,每件文化作品的分數是各評委給出的分數的平均分

(3)評分標準見附錄

5公佈比賽成績並頒獎

a.進入決賽的寢室全部獲得“文明寢室”稱號。

b.一等獎一名,二等獎三名,三等獎四名

(三) 後期工作

1、將評委及綜合測評的最終結果報於祕書處,製作並頒發獎狀。

2、將活動中的照片,活動後的新聞稿製作成展板,在院辦門口展示。

3、總體活動結束後,生活部召開內部會議,就本次活動交流經驗,討論不足。以求達到提升工作能力及水平的目的。

策劃書

附錄一:“寢室風采展示”環節決賽中具體規則

附錄二:“政管魅力文化節之寢室風采大賽活動”經費預算書

附錄一:遊戲規則以及評分細則

a.遊戲環節具體規則

1. 五連拍每支參賽隊伍要在一分鐘之內擺出五個造型,要求具有特色

2 走t台,台上選手根據所播放的音樂開始走t台,限時一分鐘。

3.電影配音,首先工作人員播放一段有聲視頻,然後工作人員會播放一次無聲視頻,比賽選手可以據此配音(可以模仿,也可以即興自由發揮)

4.每組表演完之後,工作人員馬上統計得分,下一組選手開始準備,統計完全完畢之後,下一組選手開始表演。

説明:評分採用專家評審和大眾評審兩部分,在主持人的引導下舉牌給分,專家評審一票兩分,大眾一票一分。

b.寢室個性介紹以及才藝展示評分細則表

內容(20分)

表現(10分)

創意(10分)

氛圍(10分)

總分(50分)

得分

標註:內容:主題積極,內容豐富,時間把握三部分,滿分20分

表現:展示流暢,表現自然兩部分,滿分10分

創意:能聯繫現在熱點;能給人耳目一新兩部分,滿分10分

氛圍:親友團的規模;現場反應較好兩部分,滿分10分

c.文化作品評分細則

1.創意原創,也為製作原創。滿分10分

2.創意突出,內涵豐富。滿分10分

3.做工精緻,製作水平較高。滿分10分

説明:文化作品評分共計30分

附錄二

政管魅力文化節之寢室風采大賽

活動經費預算書

文化節大賽策劃書2

一、活動背景

伴隨着信息技術的發展,網絡所帶來的便利越來越明顯。本次我部主題活動策劃的基準點就建立在“網絡科技”之上,通過結合社會網絡趨向以及我校對各院網絡平台的重視,最終擬定了相關的主題活動,一方面我們很多人都生活在信息為基礎的新經濟之中,經常參與到在線的教育、購物、娛樂當中。網購以其方便省錢、不受空間和時間的限制而蓬勃興起,其中更有一些布衣商業鉅子,如:馬雲,更是被人津津樂道,他們的成功是理想與科技發展的完美結合,水利學院分團委學生會信息部將打造一個科技平台,為我校廣大學子提供一個理想與科技文化相得益彰的機會,透過此次活動,希望讓同學們的科技夢重新插上高飛,搏擊長空的翅膀。

二、活動主題

讓科技突顯觸手可及,用藝術點亮理想人生

三、活動目的及意義

“模擬網店大賽”立足個人發展,通過模擬網購平台,豐富同學們的業餘生活,讓同學們更真切的感受到科技與生活的緊密聯繫,一方面通過這樣的模擬方式,不僅可以為同學們積累關於網站設計、網站經營、網站構成等方面的知識,同時,更可以為那些有創業夢想的同學提供無風險的實戰機會,讓他們對科技的執着追求以及對自己的人生探索有一次直面的機會,這樣便將此次科技藝術文化節所給予的意義昇華到一個級高點—科技服務同學,同學鑑定人生.

四、活動時間及參與對象

活動時間:a)報名時間: xx年3月25日—4月1日b)初賽時間:xx年4月3日—4月8日c)初賽結果公佈時間:xx年4月10日d)決賽時間:xx年4月11日—4月17日(為期一週)e)決賽結果公佈時間:xx年4月19日參與對象:長沙理工大學全體同學

五、活動負責單位主辦單位:共青團長沙理工大學水利工程學院委員會策劃承辦單位:水利工程學院信息部

六、比賽概述“模擬網店大賽”1、此次“模擬網店大賽”分為初賽和決賽:a)初賽形式:要求參賽者交出一份詳細的網店經營策劃,在規定時間內將電子檔的策劃書交到指定郵箱。b)決賽形式:參賽者在提供的網絡平台上建立一個虛擬網店,拿出自己的閒置舊物或從其他地方購得的物品作為商品,經營和管理模擬網店,在一週時間內進行買賣。參賽者可通過各種宣傳手段(如qq、人人網、海報等)吸引顧客,顧客在平台上選定商品後與店主聯繫取得商品;付款方式可以是現金或具有一定價值的物品,為方便管理,交易只在我院範圍內進行。比賽過程中嚴禁偽冒交易和作假行為,不許在規定時間外交易,此行為一經發現立即除去參賽資格。2、審核標準:a)初賽:根據參賽者活動策劃書的優劣評定晉級決賽的名單;b)決賽:根據參賽者在規定時間內的成交金額以及參賽者的經營模式等綜合表現評分,滿分100分,其中創意分40分,金額分30分,服務分30分(根據顧客留言判定)

注:不得采用惡意手段刷人氣,如經發現, 一經查實取消其參賽資格。

七、獎項設置“模擬網店大賽”特設 一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 (獲獎者獲得水利工程學院頒發證書) 注:一等獎同時將獲得水晶獎盃一座

八、活動流程

1、前期通過海報、展板、校園網站,人人等方式進行宣傳,介紹活動流程、比賽規則和評獎方式;

2、邀請比賽評委;

3、在網站上發佈報名表,接受報名;(報名表見“附錄一”)

4、收集網店策劃書;

5、公佈晉級名單;

6、在我院網站上建立專欄作為晉級選手推廣網店的平台。選手進行售賣。同時選手可以自行通過其他方式進行宣傳(qq、人人、論壇、貼海報等)以提高網店銷售量;

7、一週後統計各網店總成交量及成交金額,並參考選手在活動期間的綜合表現進行評分;

8、通過我院網站公佈比賽結果;

9、為獲獎選手頒發證書。

文化節大賽策劃書3

一、活動計劃

1、活動主題:宿舍文化節之“我愛我家”宿舍設計大賽

2、活動目的:為了美化同學們的宿舍環境,豐富同學們的課餘生活,陶冶同學們的情操,營造良好的宿舍氛圍,讓同學們有一個良好的生活環境,我係結合我院在11月2日到30日之間開展第七屆校園文化藝術節暨第一屆宿舍文化節之“我愛我家”——宿舍設計大賽。

3、活動對象:08、09屆在校學生,以宿舍為單位

注:要求09屆全體新生宿舍都參加;08級以自願為原則。

4、活動時間:①、XX年11月19日下午進行初賽評比,獲獎的宿舍將上交學院參加複賽。②、XX年11月26日為學院決賽時間。

5、主辦方:廣州城建職業學院團委學生會

承辦方:學院社區管理中心

學院自律委員會舍管會

協辦方:各系自律委員會舍管分會

6、活動的宣傳:組織召開08、09屆管理系各班生活委員開會,讓他們回各自班級宣傳這個活動。同時印製宣傳單分發到各個班級及宿舍。

二、活動內容:

1、宿舍設計的要求:

(1) 參賽宿舍必須是自己設計,動手,製作。但是不能亂貼亂畫;

(2) 設計和製作的作品要環保,易於保持;

(3) 寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣與活力;

(4) 具體形式不設定,各寢室可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目瞭然;

(5) 窗簾或牀簾色調一致,拉向一致;室內用品、牀上用品擺放要一致;

(6) 每個寢室要有一個解説員,口頭簡單條理清晰的介紹自己寢室的裝飾主題

2、參賽宿舍的要求:

(1) 在檢查期間檢查出擁有大功率電器的宿舍,將取消宿舍設計大賽的評選資格;

(2) 對宿舍有晚歸現象或曠課遲到達10節以上的,將取消宿舍設計大賽的評比;

(3) 對斷水斷電期間宿舍有出現起鬨或亂扔東西的宿舍,都將取消宿舍設計大賽的評比;

(4) 對評分員在檢查的時間段,宿舍沒人開門的,將視為自動放棄宿舍設計大賽的評比

3、評分員的組成:由學院自律委員會、我係自律會和各班生活委員組成。對我係所有參賽學生宿舍進行檢查評比。由我係自律會評選出優秀宿舍,對評選出的優秀宿舍照下相片,相片要按照宿舍排好順序上交學院進行復賽評眩

4、比賽安排:比賽分初賽和複賽。初賽在我係組織進行評比。11月20號前,我係評選出優秀的宿舍號、照片交給學院自律委員會,有學院自律委員會組織進行第二輪複賽評比。最終產生獲獎宿舍。在比賽結束後,獲獎作品將在2教一樓大廳舉行作品展。

5、評分標準:

評分表格:

評分項目

門牌

衞生

整潔

美觀

創意

解説

總分

最高分數

15

20

20

15

20

10

100

評分標準

基礎分5分

基礎分10分

基礎分10分

基礎分5分

不設最低分數

不設最低分數

門牌:根據門牌的設計,加工,還有環保程度,能否體現當代大學生的文明形象

整潔:牀上物品擺放,被鋪疊放,蚊帳桂起等程度評分。

物品擺放(包括吊桂物品),桌面清潔等程度評分。

個人物品(衣服,鞋襪)衣服按指定地方存放,鞋襪不亂放,亂丟,保持無異味。

衞生:洗手間、陽台乾淨,物品擺放整齊,無雜物,無積水,無異味,晾曬的衣服不亂掛,無煙灰。

門窗:玻璃乾淨,明亮無塵土,牆壁乾淨,無鞋印,無亂粘貼,亂掛(除必要的課程表外)無亂刻,亂寫等痕跡。

美觀:宿舍整體乾淨,整潔,大方,空氣暢通清新,定時進行宿舍衞生清潔,等程度評分。

創意:自己設計、親手製作,體現“變廢為寶,培養講文明、重整潔的生活習 慣,建設文明型宿舍”的主題.展示當代大學生的生活面貌.

解説:宿舍成員團結友好,舉止文明,言語斯文,文明禮貌,學習氣氛濃烈,文化氛圍好等程度評分。

三、獎項的設置與獎勵

一等獎2名:獎狀+洗衣粉+紙巾

二等獎5名:獎狀+洗衣粉+毛巾

三等獎8名:獎狀+洗衣粉+掛鈎

優秀獎7名:獎狀+洗衣粉

四、注意事項:

(1) 評分員在評比宿舍時,要注意禮貌和態度,要先向同學説明來意後再進行評比;

(2) 評分與在工作時遇到解決不了的問題要立即與幹部聯繫,不可與同學們發生衝突

(3) 防止宣傳力度不夠,導致很多宿舍不知道此活動;

(4) 評分員要嚴格按照評分標準評比,不作弊,不徇私,要真實記錄檢查結果;

(5) 組織好評選時間與人員,安排好足夠的照相設施;

文化節大賽策劃書4

為營造我係良好學風,發現並挖掘優秀人才,活躍文化氛圍,豐富我係學子們的課餘文化生活,我係分團委學生會響應院團委號召,特於七彩文化節之際舉辦口才大賽,活動方案如下:

策劃主辦單位:電子商務學系分團委學生會學習部、勤工部

活動宗旨:弘揚語言藝術共創河蟹校園

參賽對象:電子商務學系09、10級學生

比賽時間:xx年3月8日

比賽地點:待定

評委:電子商務學系分團委學生會各部門部長

具體流程:所述如下

一、互報家門

1、環節比賽開始前,各參賽選手將自我介紹寫在紙上,放進預先準備好的箱子中。

2、選手上場進行抽籤,用自己的表達方式,按照紙條上的內容將被抽中的選手介紹出場。

3、介紹時,兩人必須同台,待介紹人介紹完後,被介紹人可選擇是否進行補充。

4、本環節每位選手比賽時間不得超過3分鐘,否則扣分處理:每超時30秒扣一分,超過2分鐘將直接淘汰。

環節前工作:

1、若選手抽中的是自己的自我介紹,則必須重抽;

2、在準備自我介紹時,內容儘量簡潔,給予上場選手足夠的空間演繹抽到的自我介紹。

環節目的:

1、本環節考驗的是選手們的現場反應能力和語言表達的幽默感。希望各位選手在語言表達上注意幽默表達方式的運用。

2、作為第一環節,希望能調動現場氣氛。

二、名詞解釋

1、本環節將設置兩個題箱,在其中一個箱中放有若干字條,字條上有4個沒有任何關係的詞語,另一箱中放有若干寫有古今中外的各種名言警句的紙條。

2、參賽的選手將會以抽籤的形式,分別從兩個紙箱中抽出紙條,然後該選手必須用所抽到的詞語進行造句,同時用自己的理由反駁所抽到的名言警句(按抽籤的先後順序,每位選手限時30秒,超出30秒部分,每超過3秒扣1分。由評委對其評分,滿分為30分)

3、本環節每位選手比賽時間為3分鐘。

三、即興演講

1、本環節將設置一個題箱,裝有寫着二十個熱點話題的字條;

2、選手隨機抽出一個熱點話題,並就此話題發表大約1~3分鐘的即興演講;

3、演講內容必須圍繞抽到的話題,且要有個人見解;

4、本環節觀眾可向參賽者就演講內容進行提問,每位選手被提問數由主持人控制在3個以內;

5、提問不得超過20秒,回答不得超過1分鐘。

準備工作:

1、提前一週準備話題題目,提前5天進行確定,話題不涉及國家敏感問題

2、各時政熱點話題將在賽前,讓參賽者有3天時間做準備。

環節目的:

1、考察選手對時事的關注度、對問題的理解和獨立思考能力,以及思想上的創新能力;

2、考察選手的臨場應變和語言表達能力。

四、公佈結果

1、在上述三個環節結束後,記分員根據評委們的打分,選出最高分的十名選手晉級下一輪的決賽,由主持人公佈晉級名單。

2、整場比賽計劃用時2—3個小時

評分標準:

環節各環節考察重點各環節分數第一環節語言組織能力,幽默元素的使用程度

20分第二環節臨場應變能力,語言組織能力30分第三環節解析問題觀點獨到,思路清晰,臨場應答能力30分全場表現表現積極,普通話標準,儀態大方

20分

五、備用環節

為防止比賽意外狀況的發生,特設備用環節。通過ppt展示,每位選手隨機抽取一件物品進行現場推銷,用自己的口才説服評委接受你的物品,每位選手送禮累計用時不得超過2分30秒。

文化節大賽策劃書5

體育系自律會第四屆“爭分奪秒”大賽策劃書

一、活動目的:

為了培養同學們的團結合作精神以及豐富同學們的課餘生活,提升同學們的肢體靈活度、反增強應能力以及團體合作的能力。現開展漳州師範學院體育系第四屆爭分奪秒大賽。

二、活動説明:

“爭分奪秒”是在規定的跑程內完成遊戲闖關。以計時的長短進行排名,一個類似於“馬拉松”式的遊戲闖關活動,要求參賽者順利通過各個關卡跑完全程賽道,哪個關卡未過則繼續此卡關直至闖關成功再繼續下一關。比賽時要秉承“友誼第一,比賽第二”的原則。

三、主辦單位:

漳州師範學院體育系

承辦單位:漳州師範學院體育系自律會督導部

四、活動時間:

20xx年3月31日

五、參賽對象:

漳州師範學院全體學生

要求:

1、我院普通全日制在校生

2、身體健康,積極向上

3、熱愛運動並具有一定運動基礎

4、無不適宜參加競技體育活動病史

六、報名方式:

比賽分甲乙兩組(甲組公體各系,乙組體育系各班級),同學們自由組合(兩男一女)為一組並選出一名隊長,並上報隊名。(截止報名時間:20xx年3月23日)電話報名方式:翁振鈴:18259612259

餘微:15059622303

七、比賽路線:

達理學生活動中心(起點)----九龍江籃球場旁-----行明隧道-----勵志樓前的湖邊-----絃歌廣場(圖書館前)----達理學生活動中心(終點)

八、活動內容及規則:

1、達理學生活動中心正門前出發,選手闖關第一關:急速火焰

橡皮筋拉的越長,它的潛在力量越大,這使它成為理想的射靶道具,在本次闖關中,選手必須用力彈橡皮筋,從而各自把面前的易拉罐打落。完成後方可進行下關。一人擺放易拉罐,一人拿橡皮筋給隊友,另一人彈易拉罐。

2、九龍江籃球場旁------原地投籃

男女隊員在罰球線上一分鐘投球,男隊員原地投進五個球,女隊員原地投進兩個球(球只有一個,投球的`隊員要自己去撿球,最後一個進了可不撿球)。順序各組自己定,完成後可拿到過關卡向下一個關卡前進。

3、行明隧道-----一分鐘模仿動作猜字詞

兩人看題模仿動作,一人看模仿動作猜字詞。每隊在規定的時間內至少完成4題,模仿者與答題者各組自行決定。完成後即可拿到過關卡繼續向下一個關卡前進。

4、勵志樓前的湖邊----速度擦除

鉛筆的製作加起來可以繞地球60圈,而它的作用可寫字也可擦除錯誤。

每位選手在規定的距離把鉛筆扔在桌上使其反彈在杯中,完成5個即可。一人撿掉落的鉛筆,一人遞鉛筆,一人扔鉛筆。

5、絃歌廣場----螃蟹賽跑

一人拿球放於另外兩人的背後,使兩人用背夾着氣球蹲着與時間賽跑(不可用手觸摸氣球),每隊必須在一分鐘之內夾3個氣球於指定的地點方為過關。完成後快速沿路跑回目的地。

6、在積滿五張過關卡後要立刻從原路返回到起點處(中途不需要玩遊戲),到終點達理活動中心繼續闖關----玻璃上的貨車司機。玻璃上的貨車司機行駛在冰凍的玻璃路上,冒着生命的危險,穿越高危路線。選手們把飲料瓶倒立,作為高危路線,然後將一個乒乓球吹過滑滑的路面,並使其掉入末尾的杯子裏。一人撿球一人放球一人吹球。

7、當最後一個人回到起點時停表,選手需將過關卡交予工作人員數清並記錄,用時少的隊伍名次列前。

九、活動具體流程:

1、前期宣傳:以海報、版塊、橫幅等方式對此次活動在全校內進行全方位的宣傳;以文件形式將策劃書及報名表下發甲組各系乙組各班級,並邀請贊助商家代表參賽,同時對商家進行宣傳;各系自律會在每晚的查房工作中向各個宿舍進行宣傳。

2、甲組各系和乙組各班與3月23日之前將報名表交到體育系自律會辦公室。

3、3月7日,請各代表隊隊長到篤行212抽籤,瞭解比賽流程、內容及規則。

4、比賽場地的佈置及物品準備:桌子15張、椅子10張、繩子1卷、籃球3個、過關卡3本、氣球1袋、秒錶6個、帳篷8頂、號碼牌、獎狀,獎品

5、人員安排:計時員6名、記錄員1名、各個遊戲點各2名、中途維持秩序人員3名、總負責人1名、助手2名

6、清點各隊成員的到場,按抽籤順序進行分組比賽,每五分鐘出發一隊。

7、宣佈比賽名次(頒獎儀式在閉幕式進行)8、賽後場地清理:桌椅歸位、場地打掃。

十、獎勵設置:(體育系與公體各佔一半)

十一、經費預算:

方案一:(商家贊助)

方案二:

文化節大賽策劃書6

為營造我係良好學風,發現並挖掘優秀人才,活躍文化氛圍,豐富我係學子們的課餘文化生活,我係分團委學生會響應院團委號召,特於七彩文化節之際舉辦口才大賽,活動方案如下:

策劃主辦單位:

電子商務學系分團委學生會學習部、勤工部

活動宗旨:

弘揚語言藝術 共創河蟹校園

參賽對象:

電子商務學系0九、10級學生

比賽時間:

XX年3月8日

比賽地點:

待定

評委:電子商務學系分團委學生會各部門部長

具體流程:所述如下

一、互報家門

一、環節比賽開始前,各參賽選手將自我介紹寫在紙上,放進預先準備好的箱子中。

二、選手上場進行抽籤, 用自己的表達方式,按照紙條上的內容將被抽中的選手介紹出場。

三、介紹時,兩人必須同台,待介紹人介紹完後,被介紹人可選擇是否進行補充。

四、本環節每位選手比賽時間不得超過3分鐘,否則扣分處理:每超時30秒扣一分,超過2分鐘將直接淘汰。

環節前工作:

一、若選手抽中的是自己的自我介紹,則必須重抽;

二、在準備自我介紹時,內容儘量簡潔,給予上場選手足夠的空間演繹抽到的自我介紹。

環節目的:

一、本環節考驗的是選手們的現場反應能力和語言表達的幽默感。希望各位選手在語言表達上注意幽默表達方式的運用。

二、作為第一環節,希望能調動現場氣氛。

二、名詞解釋

一、本環節將設置兩個題箱,在其中一個箱中放有若干字條,字條上有4個沒有任何關係的詞語,另一箱中放有若干寫有古今中外的各種名言警句的紙條。

二、參賽的選手將會以抽籤的形式,分別從兩個紙箱中抽出紙條,然後該選手必須用所抽到的詞語進行造句,同時用自己的理由反駁所抽到的名言警句(按抽籤的先後順序,每位選手限時30秒,超出30秒部分,每超過3秒扣1分。由評委對其評分,滿分為30分)

三、本環節每位選手比賽時間為3分鐘。

三、 即興演講

一、本環節將設置一個題箱,裝有寫着二十個熱點話題的字條;

二、選手隨機抽出一個熱點話題,並就此話題發表大約1~3分鐘的即興演講;

三、演講內容必須圍繞抽到的話題,且要有個人見解;

四、本環節觀眾可向參賽者就演講內容進行提問,每位選手被提問數由主持人控制在3個以內;

五、提問不得超過20秒,回答不得超過1分鐘。

準備工作:

一、提前一週準備話題題目,提前5天進行確定,話題不涉及國家敏感問題

二、各時政熱點話題將在賽前,讓參賽者有3天時間做準備。

環節目的:

一、考察選手對時事的關注度、對問題的理解和獨立思考能力,以及思想上的創新能力;

二、考察選手的臨場應變和語言表達能力。

四、公佈結果

一、在上述三個環節結束後,記分員根據評委們的打分,選出分的十名選手晉級下一輪的決賽,由主持人公佈晉級名單。

二、整場比賽計劃用時2—3個小時

評分標準:

環節各環節考察重點各環節分數第一環節語言組織能力,幽默元素的使用程度

20分第二環節臨場應變能力,語言組織能力30分第三環節解析問題觀點獨到,思路清晰,臨場應答能力30分全場表現表現積極,普通話標準,儀態大方

20分

五、備用環節

為防止比賽意外狀況的發生,特設備用環節。通過ppt展示,每位選手隨機抽取一件物品進行現場推銷,用自己的口才説服評委接受你的物品,每位選手送禮累計用時不得超過2分30秒。

文化節大賽策劃書7

一、大賽宗旨:

“旅遊文化節”之“‘一路有我’模擬導遊大賽”, 以“鋭意創新、迎接挑戰”為宗旨,可以鍛鍊同學們的口頭表達能力和交際能力,同時也為旅遊相關專業及對導遊有興趣的同學提供一個千載難逢的實踐舞台。通過比賽的開展,開拓參賽者的視野,加深其對所學專業知識的理解,增強他們的社會實踐應用能力,使學生在未來的社會競爭中處於優勢;活動本身也極具挑戰性,對於參賽者的綜合素質具有極大地促進作用。

本次社團文化節旨在展現學生自己的個人魅力,面向全校所有同學。

二、活動目的:

增進同學們的相互瞭解,鍛鍊同學們的口語表達能力與交際能力,提高參賽者的綜合素質,展現個人魅力,活躍校園氣氛。

三、活動對象:

1、以涉外旅遊、旅遊策劃、旅遊英語為主要對象。

2、也歡迎其它專業的同學踴躍參加,面向全校同學。

四、賽程安排:

1、初賽:選手經過第一輪選拔及專業導遊的點評後,由專業老師評選出30名選手進入複賽。

2、複賽:評選出8名選手進入決賽。

3、決賽:入圍決賽的選手需要自備PPT,除了景點講解外,還需要有才藝展示。現場有專業老師進行點評。

第一階段:初賽(海選)

時間:4月15日18:30---21:30

內容:桂林各大景區景點講解或導遊業務技巧講解 每位選手講解3分鐘 題目由選手自備 在眾多的參賽選手中選出30名參加複賽

評委:

專業導遊、旅遊教研室老師

第二階段:複賽

時間:4月22日18:30---21:30

地點:1208、1209、1210 (初定)

內容:

① 景點講解(建議題目{可以出5~10個}由組織者出,給選手更多的材料(推薦 聯達廣場 材料(1001樂園 等等))準備決賽,每個人的講解在三分鐘之內)

②選手旅遊知識綜合大比拼(規則:選手講解完導遊詞以後,由評委選出2個問題並轉交主持人代提問選手。評委根據選手回答問題的具體情況打分)

③評選出8名選手進入決賽

評委:專業導遊、旅遊教研室老師

第三階段:決賽

(決賽彩排兩次,提前兩天進行)

活動時間:5月8日晚上:19:00---21:00(只能挪後半個小時)

主持人介紹大學生旅行社以及旅遊協會:(放映一些關於我們成立以來的歷程的相關照片和出遊的景點(貴公司)宣傳片)18:50----19:00

19:00 主持人宣佈模擬導遊大賽決賽正式開始

1、文藝節目開場,引入開幕式。19:00---19:05

2、主持人自我介紹

介紹到場的領導、老師、嘉賓:

3、請老師致詞:XXX講話(待定)

4、請嘉賓致詞

19:15,進入模擬導遊大賽決賽環節

(背景音樂的播放(可以 推薦商家 主題曲),旅行社簡介PPT)

第一環節 景點講解

每位參賽人員必須自備ppt

講解內容:自備景點導遊詞講解(每位選手3分鐘)

八位選手導遊詞講解完畢後,中場休息3分鐘播放商家推薦的 主題曲

抽籤固定景點講解(每位選手2分鐘) (推薦 TOO主題曲)

(抽籤的順序進行

規則:參賽人員講解內容不得超時,否則將按具體情況做相應的扣分。

要求:①在每位選手上場前,主持人要對參賽選手進行30秒以內的介紹。

②選手在比賽前三天時間內要把個人的簡歷以及所講景點的幻燈片資料交到旅行社辦公室

第二環節:選手旅遊知識綜合打比拼(該環節總分為50分)

導遊帶團過程中的緊急應對能力:(預計時間20分鐘)

搶答環節:分值(20分)

第三環節:導遊才藝大比拼(10分)

規則:選手在3分鐘內展現自己的才華,可以是購物促銷,唱歌,舞蹈等形式,內容必須健康。

統分時間穿插文藝節目以及互動抽獎活動

五、贊助方案:

前言 作為青春的代言人,大學生總洋溢着年輕的活力、充滿着狂熱的激情,對新奇刺激的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦協會的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助的商家達到想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。本年的4月是活動開展的最好時機,產品宣傳的最佳時間,形象策劃的最棒時段。因為新生的大學生活已進入了正軌,一切都相對順利,而且該月的功課也相對於其它月份少些,會有更多的時間組織和參與活動,更何況學校的活動月也在這個時候完全開放,很有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出極具創意的活動,哪個組織就能在新生中樹立良好的公眾形象,同樣哪個公司能在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的公寓品牌,更快地佔去這一片超兩萬人的大市場。因此,我協會精心策劃了這次旅遊文化節!本次活動的策劃不但在上年成功舉辦第四屆旅遊文化節的經驗總結之上,而且通過了整個大學社旅行社成員的籌備、分析討論,極具權威性。況且本次活動也是本學年的重頭戲,因此得到學校的高度重視,並給予大力的支持和配合。除此之外本活動還得到本校各兄弟協會、學生組織、外校團體、特邀嘉賓……的鼎立相助和參與。屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣。大學生旅行社、旅遊協會也會為此而奮鬥到底!

一. 橫幅 ,噴繪

前一星期懸掛到結束 一目瞭然,持續時間長 公司以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的

海報宣傳 在全校各宣傳欄 內張貼大型海報,內容有活力,在保證 相關活動的宣傳的情況下, 可以體現贊助商的利益.。置於校內人口較多活 人口流動量大的食堂,一教前。 (商家參與設計海報傳單及自行製作,以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果 )

傳單派發 各宿舍區的每一個宿舍 飯堂門前 傳單派發公司的形象將與大家“親密 ”接觸 傳單可連同商家傳單一起派發

展板 在位置擺放醒目,不受其它任何組織宣傳影響

外校宣傳 隨校內宣傳的進展,進行同 步外校宣傳本次活動將向各校展示我協會風采及商家品牌形象

在活動會場設展覽場地, 進行公司產品小型展覽會

活動當天 使公司產品得到展示, 吸引校內人士參觀及 外校各兄弟協會人的目光 建議公司準備具有公司特色的產品以求效果最佳

二. 商家補償計劃

名稱 形式 備註

冠名權 本次活動可以“桂林航專第五屆大學生(TOO杯)旅遊文化節”來命名。 贊助總金額為 3000 元(含現金以及門票)

傳單宣傳 傳單上商家以贊助商的身份出現或同時派發公司的傳單。 該項目可獨立

小冊子宣傳 如商家有自新的宣傳冊子可協助派發 由商家自己提供

海報宣傳 海報上商家以贊助商的身份出現,並可印上公司標誌物 商家自行設計也可

展板宣傳 展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報 本板不受其他組織宣傳影響

宣傳欄宣傳 贊助商的傳單和海報我協包辦在校內張貼

橫幅宣傳, 在學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅 不可太商業化

現場show可以現場介紹贊助商 需商家提供一些實物和資料

獎品宣傳

產品宣傳 公司產品可作為該活動的指定用品 贊助產品必須滿足現場需要方可

工作人員用品宣傳 工作人員可穿上印有商家標誌的服裝工作,現場的道具等 該項目贊助可跨公協本學期所有活動

諮詢點宣傳 活動前兩天和活動當天可設點接受學生諮詢,從而介紹貴公司。 如果可給諮詢人員適當的回報,很可能會收到意想不到的效果。

促銷點宣傳 活動當天可在現場搞促銷 現場宣傳 活動現場可用到印有商家特色的道具進行佈置 也可做些帶公司特色的小遊戲

嘉賓發言 貴公司可派代表過來參加我們的活動,並可在活動期間以嘉賓的身份上台發言 最好在開始或中間

現場鳴謝 活動期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現,並由主持、表演者,遊戲者宣傳商家口號、標語等。 效果十分明顯

問卷調查 活動當天可在諮詢處進行問卷調查 最好有抽獎 產品代理 聯達廣場可由 大學生旅行社 代理遊樂場門票等 並可長期合作

補充贊助方案:

(1) 獨家贊助 獨家贊助擁有活動的冠名權,擁有活動的一切商家補償計劃。

(3) 商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實物。商家也可以提供自己的方案給我們。如果是雙贏的效果。我們將樂於接受。

除了贊助資金,公司還可以考慮以實物贊助,如贊助活動的禮物。提供貴公司的紀念品給入場的人員 本次活動“陣容之強盛、對象之廣泛、節目之精彩、規模之龐大”,必為商家帶來預想不到的宣傳效果和商機。

本次活動大學旅行社、旅遊協會擁有最終解釋權

桂林航專大學生旅行社 VS 旅遊協會

20xx-4-10到20xx-5-30

附錄一:我校簡介:

桂林航天工業高等專科學校位於山水甲天下的國際旅遊名城--桂林市的堯山風景區,是一所以工學為主,管理學、人文和社會等多學科協調發展,以培養生產、建設、管理、服務第一線需要的應用型人才為特色的高等工程專科學校。

學校創建於1979年,原隸屬於國家航天工業部。1999年4月,學校劃轉到廣西壯族自治區,實行“中央與地方共建,以地方管理為主”的管理體制。20xx年,學校作為全國高職高專院校人才培養工作水平評估的首批院校之一,接受教育部專家組評估並取得了良好成績。

學校面向全國26個省(直轄市、自治區)招生,目前有全日制在校生8600多人。

他們大部分是新生,是一個非常積極活躍的羣體,也是一個龐大的消費羣體。對於這羣年齡相差不大,興趣愛好相仿的人員來説,他們都有着這樣的消費特點:

(1) 消費羣體範圍集中,針對性強,消費量大。

(2) 容易受周圍環境的影響,消費易引導。

(3) 容易形成潮流,而且迅速向周邊地區輻射。

(4) 接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。

附錄二:大學生旅行社

大學生旅行社是一個最具有實力和發展潛力的學生社團,同時也是充滿生機活力並不斷追求卓越的活動策劃機構。大學生旅行社在我校有着極大的影響力,大學生旅行社在去年舉辦了有由商家贊助的“世紀冰川杯--第四屆大學生旅遊文化節”“等活動都取得了很好的效果,大學生旅行社主要成員的能力和創意都得到了商家的高度肯定和讚揚。藉助由大學生旅行社的影響力絕對可以為贊助商取得很好的宣傳效果。在本學年,大學生旅行社將繼承優良傳統,強化內務管理,加強與商家和兄弟組織的合作,保持強勁勢頭,讓會員和商家都得益。

文化節大賽策劃書8

一、活動目的

心理文化節至今已經舉辦了五屆,作為這樣一個在全校範圍內有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節擁有它自己的吉祥物標誌是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象為中心,面向全校同學展開徵集活動,既能加深心理文化節的影響力,認可度也有利於豐富心理文化節的底藴,增加其傳承性。

二、活動時間

20xx年3月22日-4月25日

三、目標人羣

全校各院系各年級同學

四、活動形式及場所

活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現場宣傳和網絡宣傳結合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。並在學校的主要路口發放傳單向廣大同學宣傳本項活動。活動開始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現場諮詢,取閲材料以及現場報名,同時在瑜園網事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。

報名可以採用紙質文檔和電子郵件兩種方式,紙質文檔現場發放並放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的QQ羣用於交流信息發佈公告。

參賽選手可通過手繪,電腦製作或是其他形式創作吉祥物, 並徵集結束之前及時上交作品

上交作品會根據評委團的評審和網上投票相結合的方式確定最終名次,第一名確定為心理文化節的官方吉祥物,並加以推廣。

評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。

獲獎選手將活動學校頒發的獲獎證書和精美禮品。

五、活動流程及相關説明

3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。

3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內媒體投放廣告。

3月29日報名截止。

3月29日-4月12日各參賽選手創作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。

4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先於此時間段完成也可早交。

4月15日-20日將作品上交評委審議,並開始網絡投票。

4月21日-4月27日公佈最終結果,開始製作吉祥物相關實物,進行推廣

4月27日4月30日後期總結。

以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調整,調整後會及時通知。

六、競賽規則

1、作品要求

吉祥物的形象要求正面陽光,易於接受,具有一定的內涵和象徵意義。

最終作品要求上色完畢,有正面,後面,側面三面視圖。

電腦繪製作品上交成品JPG格式圖之外,同時上交原創作軟件所用最終存檔文件。

作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權歸大學生髮展研究與指導中心所有。

七、大賽獎項設置

最佳作品獎:一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

最佳創意獎:1名

八、宣傳策劃

1、前期宣傳

由宣傳部製作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。

製作橫幅,懸掛於紫崧和韻苑。

在紫崧和韻苑以及學校大路口發放傳單。

在校內各媒體投放廣告。

在各樓棟發放報名表,並張貼海報。

2、中期宣傳

在各宿舍區張貼吉祥物評審公告。

在校內適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書籤。

經費允許的情況下,可以低價發售印有吉祥物的心理文化衫。

文化節大賽策劃書9

為創造我們食品科學學院的特色活動,為同學們創造更好的學習、生活的環境,我們決定舉行盛大的美食節活動!!

一、活動目的:

為進一步宣傳校園的健康飲食文化,改善學生的飲食環境,讓廣大師生欣賞道道味覺與視覺均佳的水果拼盤藝術品,豐富師生的校園文化生活,增進師生之間的感情,使參與者在設計與實際拼貼水果的過程中,感受果蔬的樂趣及對美食的獨特見解,體會生活的趣味,並培養學生的動手實踐能力和健康營養膳食理念,塑造食品科學學院良好的校園美食文化。

二、主辦單位:廣東藥學院食品科學學院團委學生會

贊助商: 、精英入黨

三、活動時間:(待定)

四、活動地點:(待定)

五、活動內容:

本比賽活動中,各參賽選手以自己準備的各種瓜果蔬菜為材料,在保持瓜果蔬菜原味的基礎上,進行合理的雕刻、搭配以及拼湊,使之成為一道味覺與視覺均佳的藝術品,充分展示參賽者的設計能力、動手能力以及對美食的理解能力。完成後,各作品還將向公眾展示,供廣大參觀者欣賞品味並評選。以投票計分(一票一分)方式及評委計分方式決出勝負。。

六、注意事項:

一、 比賽説明和作品要求:

1.各學院參賽者到本學院設置的報名攤位報名,一支參賽隊伍最多由5名成員組成。

2.請各參賽隊伍自行準備所需的瓜果蔬菜,並在參賽前一定要把參賽用的東西清洗乾淨。

3.各參賽隊要提前前來到比賽現場簽到,並將所帶來的瓜果蔬菜、雕刻工具及盛放容器放到指定的位置。

4.正式比賽開始前,工作人員將按簽到順序對參賽隊伍分組,並給予同一組的參賽隊幫助。

5.參賽隊伍按組進行比賽(果蔬雕刻及拼盤),每隊(組)製作時間為一個半小時。比賽時要注意雕刻過程中的安全問題,以防被切傷劃傷。

6.作品完成後,各參賽隊將最終作品拼放在自備的容器(如盤子等)裏(容器參與評分),並對作品加以裝飾(以瓜果蔬菜為主題),並要突出自己的設計理念。請各參賽隊注意自己拼盤份量,要足夠評委品嚐。

7.參賽隊伍各自填寫好作品簡介,註明作品的名稱、創意由來、設計理念、所用材料。必須清楚註明所用材料。作品簡介要求排版合理色彩活潑。(填寫在報名表中,A4紙)

8.全部作品完成後,評委、觀眾對作品進行觀賞,品嚐,評價,投票。此時,參賽隊伍可以按順序向評委、觀眾們介紹作品的想法、理念等,以獲取更多的支持(每組參賽者均有兩分鐘時間解説作品)。

9.請各參賽隊保持桌面和場地清潔,違反者酌情扣分。

10.我們為每組提供十個一次性盤子二十個一次性杯子以及一袋牙籤牙籤等其他可能用到的常用物品。

二、獎項設置:

一等獎(1名):

二等獎(2名):

三等獎(3名)

最佳人氣獎(1名)

最文明獎(1名)

三、評分標準:

每隊分數由兩部分構成,一是評委打分,二是觀眾投票。

評委由N名老師和N位學生組成,評委打分最高分為70分。

現場提供200張票,供觀眾投票用,每張票分值為0.5分。

以下是供評委參考的評分細則:

1、主題(15分):迎合本屆節日主題,設計理念突出,寓意深刻。

2、外觀(30分):雕刻富有藝術感,拼盤具有視覺衝擊力。顏色鮮豔,色澤亮麗,芳香怡人,所用容器與作品相得益彰。

3、營養搭配(10分):材料搭配得當,蔬菜水果種類豐富混合運用,安全健康營養均衡

4、味道(15分):新鮮可口。

四、獎品分配:(待定)

五、報名表: 隊伍名稱 作品名稱 隊員院系專業 隊員姓名(隊長寫在最前面) 隊長聯繫方式 宿舍號 手機號碼 Q

七、工作安排:

1、前期準備:

(一)、美食節通知方式:本屆校園美食節參加對象為我校全體同學,獎品豐厚。具體活動細則詳見海報宣傳。

(二)、 物資準備:帳篷 飯堂飯桌 音響麥克風設備 插座 水果刀 橫幅 氣球 綵帶 投票箱 票券 紙筆 購買獎品幷包裝

(三)、宣傳途徑

在我校校園內各大食堂顯要位置宣傳。

包括

(1)、懸掛條幅

(2)、張貼海報,(具體活動流程,填寫調查表,評選方式,活動主旨的宣傳)

(3)、〈飲食健康宣言〉活動宣傳:大力倡導“合理膳食,關注健康”。組織學生在宣言條幅上簽字。

(4)場地佈置:準備好帳篷、飯桌、吹好的氣球、所需地毯,按設置的場地、物資擺放位置擺設好,並搭建舞台,音響等準備妥當並正常工作。

2、活動期間:1)主持人進行開場白,宣佈比賽正式開始

2)各參賽者有條不絮地進行比賽。期間主持人可以進行現場直播,廣告比賽情形,並不時提醒參賽者時間有限,也可活躍氣氛。

3)半小時後,主持人宣佈比賽時間到,及作品解説環節開始。各參賽隊伍帶上自己的參賽作品向評委及觀眾解説作品。

4)觀眾到工作人員處領取投票券進行投票。參賽者同時也可向觀眾評委拉票。

5)工作人員統計各參賽隊伍的票數,及總分。

6)頒獎

7)主持人宣佈比賽結束並做結束語。

8)獲獎者和頒獎嘉賓攝影留念。

活動當天所需的工作人員及安排:

主持人 1名 負責整個比賽流程 工作人員 4名 搬運飯桌和帳篷 工作人員 8名 佈置搭建舞台 工作人員 4名 維持現場秩序,分發票券時的秩序 工作人員 4名 簽到工作,負責票券的分發及統計工作 工作人員 2名 負責音響設備維護工作 3、後期完善:1、工作人員攝影留念。

2、清理比賽現場並打掃乾淨。

八、經費預算:

這次美食文化節活動中需要作一些宣傳報道及場地佈置、廚藝比賽所需各種材料以及獎品。總計未知。

九、本次活動最終解釋權歸廣東藥學院食品科學學院所有。

食品科學學院

團委學生會學術科技部

20xx年2月22日

文化節大賽策劃書10

一、活動主題:

網絡攻防大賽

二、活動介紹:

金秋時節,校園it文化節之“網絡攻防大賽”開始接受報名了!大賽融集了許多對網絡攻防技術感興趣、有信心的學子,開展了一系列筆試,實戰,方案策劃考驗。只要你有夢想,就可以組隊報名參加這次比賽,在比賽 中展現你們的實力,體現知識的力量,實現你們的夢想!還不趕快報名!讓我們離夢想更近一步,讓我們去闖蕩一番,留下在東軟網絡攻防上歷史性的輝煌一筆。

三、主辦單位:

華南師範大學南海校區商務貿易協會

四、參賽對象:

華南師範大學在校大學生

五、比賽規則:

進行服務器的攻防大戰,服務器由主辦方提供。

六、競賽方式:

初試階段:筆試,有關計算機網絡安全知識?複賽、決賽階段:上機實際操作。

七、活動時間

報名 xx年11月1日--xx年11月9日?比賽 xx年11月10日--xx年11月20日

八、獎勵方式:

(1)“一等獎”一名獎金:XX元(榮譽證書 、精美禮品/人、200元培訓券/人)

(2)“二等獎”兩名獎金:800元(榮譽證書、200元培訓券/人)

(3)“三等獎”三名獎金:400元(榮譽證書、200元培訓券/人)

(4)“優勝獎”六名獎金:50元(證書+獎品)

九、報名:

參賽報名方式:以組隊方式參加報名每隊隊員人數 1-5人一組?沒有系別、專業、本專科的限制

時間:即日起到xx年11月9日

電子報名:學生活動中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取報名表,並於11月9日前於值班時間上交到學生活動中心社團辦公室303室。也可至南海東軟學院ab棟之間獲取報名表。

文化節大賽策劃書11

為創造我們食品科學學院的特徵運動,為同學們創造更好的學習、生活的環境,我們抉擇舉辦隆重的美食節運動!!

一、運動目標:

為進一步鼓吹校園的健康飲食文化,改良學生的飲食環境,讓寬大師生觀賞道道味覺與視覺均佳的水果拼盤藝術品,豐厚師生的校園文化生活,增進師生之間的情緒,使參與者在設計與實際拼貼水果的歷程中,感受果蔬的樂趣及對美食的奇特見解,領會生活的趣味,並培植學生的動手實踐能力和健康營養膳食理念,塑造食品科學學院良好的校園美食文化。

二、主辦單位:廣東藥學院食品科學學院團委學生會

援助商: 策劃之家網、精英入黨

三、運動光陰:(待定)

四、運動地點:(待定)

五、內容:

本比賽運動中,各參賽選手以自己籌辦的各種瓜果蔬菜為材料,在維持瓜果蔬菜原味的根基上,進行合理的雕刻、搭配以及拼湊,使之成為一道味覺與視覺均佳的藝術品,充沛展現參賽者的設計能力、動手能力以及對美食的瞭解能力。完成後,各作品還將向大眾,展現,供寬大參觀者觀賞品味並評選。以投票計分(一票一分)法子及評委計分法子決出輸贏。。

六、注意事項:

一、 比賽闡明和作品請求:

1.各學院參賽者到本學院設置的報名攤位報名,一支參賽隊伍最多由5名成員組成。

2.請各參賽隊伍自行籌辦所需的瓜果蔬菜,並在參賽前必然要把參賽用的東西清洗潔淨。

3.各參賽隊要提前前來到比賽現場簽到,並將所帶來的瓜果蔬菜、雕刻工具及盛放容器放到指定的地位。

4.正式比賽起頭前,工作人員將按簽到次序對參賽隊伍分組,並給予同一組的參賽隊贊助。

5.參賽隊伍按組進行比賽(果蔬雕刻及拼盤),每隊(組)製作光陰為一個半小時。比賽時要注意雕刻歷程中的安全問題,以防被切傷劃傷。

6.作品完成後,各參賽隊將最終作品拼放在自備的容器(如盤子等)裏(容器參與評分),並對作品加以裝飾(以瓜果蔬菜為主題),並要突出自己的設計理念。請各參賽隊注意自己拼盤份量,要足夠評委品嚐。

7.參賽隊伍各自填寫好作品簡介,註明作品的名稱、創意由來、設計理念、所用材料。必須明確註明所用材料。作品簡介請求排版合理色彩活潑。(填寫在報名表中,A4紙)

8.整個作品完成後,評委、觀眾對作品進行觀賞,品嚐,評價,投票。此時,參賽隊伍可以按次序向評委、觀眾們介紹作品的想法、理念等,以獲取更多的支撐(每組參賽者均有兩分鐘光陰講解作品)。

9.請各參賽隊維持桌面和場地潔淨,違抗者酌情扣分。

10.我們為每組供給十個一次性盤子二十個一次性杯子以及一袋牙籤牙籤等其他可能用到的常用物品。

二、獎項設置:

一等獎(1名):

二等獎(2名):

三等獎(3名)

最佳人氣獎(1名)

最文明獎(1名)

三、評分標準:

每隊分數由兩部分構成,一是評委打分,二是觀眾投票。

評委由N名老師和N位學生組成,評委打分最高分為70分。

現場供給200張票,供觀眾投票用,每張票分值為0.5分。

以下是供評委參考的評分細則:

1、主題(15分):投合本屆節日主題,設計理念突出,寓意深入。

2、外觀(30分):雕刻富有藝術感,拼盤具有視覺衝擊力。色彩鮮豔,色澤亮麗,芳香怡人,所用容器與作品相得益彰。

3、營養搭配(10分):材料搭配得當,蔬菜水果種類豐厚混雜運用,安全健康營養均衡

4、味道(15分):新鮮可口。

四、獎品分配:(待定)

五、報名表: 隊伍名稱 作品名稱 隊員院系專業 隊員姓名(隊長寫在最前面) 隊長接洽法子 宿舍號 手機號碼 Q

七、工作佈置:

1、前期籌辦:

(一)、美食節通知法子:本屆校園美食節參加對象為我校整個同學,獎品豐富。具體運動細則詳見海報鼓吹。

(二)、 物質籌辦:帳篷 飯堂飯桌 音響麥克風設備 插座 水果刀 橫幅 氣球 綵帶 投票箱 票券 紙筆 購置獎品幷包裝

(三)、鼓吹道路

在我校校園內各大食堂顯要地位鼓吹。

包孕

(1)、懸掛條幅

(2)、張貼海報,(具體運動流程,填寫調查表,評選法子,運動宗旨的鼓吹)

(3)、〈飲食健康宣言〉運動鼓吹:大力提倡“合理膳食,關注健康”。組織學生在宣言條幅上簽字。

(4)場地安排:籌辦好帳篷、飯桌、吹好的氣球、所需地毯,按設置的場地、物質擺放地位陳列好,並搭建舞台,音響等籌辦妥帖並正常工作。

2、運動期間:1)主持人進行開場白,發佈比賽正式起頭

2)各參賽者有條不絮地進行比賽。期間主持人可以進行現場直播,廣告比賽情況,並不時提示參賽者光陰有限,也可生動氣氛。

3)半小時後,主持人發佈比賽光陰到,及作品講解環節起頭。各參賽隊伍帶上自己的參賽作品向評委及觀眾講解作品。

4)觀眾到工作人員處領取投票券進行投票。參賽者同時也可向觀眾評委拉票。

5)工作人員統計各參賽隊伍的票數,及總分。

6)頒獎

7)主持人發佈比賽收場並做收場語。

8)獲獎者和頒獎嘉賓攝影留念。

運動當天所需的工作人員及佈置:

主持人 1名 負責全部比賽流程 工作人員 4名 搬運飯桌和帳篷 工作人員 8名 安排搭建舞台 工作人員 4名 保持現場秩序,分發票券時的秩序 工作人員 4名 簽到工作,負責票券的分發及統計工作 工作人員 2名 負責音響設備掩護工作 3、後期完善:1、工作人員攝影留念。

2、清算比賽現場並打掃潔淨。

八、經費預算:

這次美食文化節運動中需要作一些鼓吹報道及場地安排、廚藝比賽所需各種材料以及獎品。總計未知。

九、本次運動最終解釋權歸廣東藥學院食品科學學院所有。

食品科學學院

團委學生會學術科技部

20xx年2月22日

文化節大賽策劃書12

一、活動主題:

網絡攻防大賽

二、活動介紹:

金秋時節,校園IT文化節之“網絡攻防大賽”開始接受報名了!大賽融集了許多對網絡攻防技術感興趣、有信心的學子,開展了一系列筆試,實戰,方案策劃考驗。只要你有夢想,就可以組隊報名參加這次比賽,在比賽 中展現你們的實力,體現知識的力量,實現你們的夢想!還不趕快報名!讓我們離夢想更近一步,讓我們去闖蕩一番,留下在東軟網絡攻防上歷史性的輝煌一筆。

三、主辦單位:

華南師範大學南海校區商務貿易協會

四、參賽對象:

華南師範大學在校大學生

五、比賽規則:

行服務器的攻防大戰,服務器由主辦方提供。

六、競賽方式:

初試階段:筆試,有關計算機網絡安全知識。

複賽、決賽階段:上機實際操作。

七、活動時間:

報名 20xx年11月1日--20xx年11月9日

比賽 20xx年11月10日--20xx年11月20日

八、獎勵方式:

1)“一等獎”一名

獎金:20xx元(榮譽證書 、精美禮品/人、200元培訓券/人)

(2)“二等獎”兩名

獎金:800元(榮譽證書、200元培訓券/人)

(3)“三等獎”三名

獎金:400元(榮譽證書、200元培訓券/人)

(4)“優勝獎”六名

獎金:50元(證書+獎品)

九、報名:

參賽報名方式:以組隊方式參加報名每隊隊員人數 1-5人一組

沒有系別、專業、本專科的限制

時間:即日起到20xx年11月9日

電子報名:

學生活動中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取報名表,並於11月9日前於值班時間上交到學生活動中心社團辦公室303室。也可至南海東軟學院AB棟之間獲取報名表。

華南師範大學南海校區商務貿易協會

20xx年10月30日

文化節大賽策劃書13

一、 活動背景:

三月春回暖,詩意書滿懷。我思政系分團委積極響應呂梁學院校團委校園文化節號召,同時為充分展現呂梁學院學子風采、積極推動我校校園文化建設,呂梁學院思政系特此承辦以“書青春,激情飛揚;揮筆墨,妙筆生花”為主題的現場寫作大賽,同學們可以盡情展現自我。

二、 活動目的:

為豐富同學們精彩的校園文化生活,提高寫作水平與文學素養,讓同學們相互學習、相互進步,並烘托出當代大學生健康、活潑、勤奮、創新的精神風貌,同時也為加強我校精神文化建設,促進呂院學子們文學的創作,為渴望以文學形式展示自我的同學們提供平台,以促進我院同學間的文學交流,幫助他們陶冶情操,使其勞逸結合,現特將“現場寫作大賽”這個活動主題融入整個呂院未來的發展。我們相信,現場寫作大賽將積極推進校園文化的建設。

三、 活動意義:

“現場寫作大賽”是一次展示青春魅力的舞台,是一場堅定信念的大賽,是一場氛圍濃厚的文學盛會。整場比賽倡導了熱愛讀書、熱愛寫作、熱愛生活的良好校園風尚,不僅能夠提高學生的文學素養,還可以幫助其更好的定義人生理想、堅定人生信念。本場“現場寫作大賽”將挖掘出一批文學人才,增強校園文化節在學生中的影響力。

四、 活動主題:

書青春,激情飛揚;揮筆墨,妙筆生花

五、 活動時間:

前期宣傳、報名:3月22日至3月27日

初賽:3月30日(星期日)15:00~16:00

複賽:4月13日(星期日)15:00~16:00

決賽:4月20日(星期日)15:00~16:00

六、 活動地點:

初賽:新校區階梯1-C101、1-C102教室

複賽:新校區階梯1-C101教室

決賽:新校區階梯1-C101教室

七、 參加對象:

呂梁學院在校全體學生

八、 組織單位:

主辦單位:呂梁學院校團委

承辦單位:呂梁學院思政系

九、前期準備:

(一)審核並確定比賽試題(由宮東紅負責)

(二)宣傳工作: (由邢鴻儒負責)

本次校園文化節現場寫作大賽為擴大校園影響度,將採取以下幾種宣傳方式:

1、 橫幅宣傳(懸掛於教學樓前)

2、 海報宣傳(張貼於各教學系宣傳欄)

3、 展板宣傳(分設於新舊餐廳前)

4、 思政系學生會工作人員深入各教學系進行口頭宣傳

5、 聯繫校廣播站、思政系紅竹編輯部對本次大賽進行宣傳

(三)比賽場地的聯繫與安排(由張義林負責)

(四)監考人員的安排: (由喬建軍負責)

思政系分團委學生會自律部擔任大賽監考人員

十、 賽場工作安排:(由高琴琴負責)

(一)內部人員提前佈置考場

(二)比賽座位安排

(三)引導參賽者入座人員

(四)工作人員必須佩帶工作證

(五)賽後整理試卷,做好統計並清掃考場衞生

十一、後期工作安排:(由張盼慧負責)

(一)組建批閲組審評文章

(二)試卷批閲完畢後按系儲存

(三)展覽優秀作品,統計獲獎名單,並以喜報形式在全院公佈 十二、活動流程:

(一)報名:全校共17個系,本次比賽以係為單位報名參加。每系推選出6人蔘加初賽,共計102人,要求以係為單位上交報名表,統一交至思政系辦公室。

(二)比賽流程:

1、初賽:由17個系每系每人到場後現場作命題作文,限時1小時,字數不少於600字,文體不限(詩歌除外)。初賽採取系內淘汰方式,將各系6人淘汰至各系3人,剩餘各系3人進入複賽。

2、複賽:由各系剩餘3人進行比賽,到賽場後現場作命題作文,限時1小時,字數不少於600字,文體不限(詩歌除外)。複賽將按團體分數進行排名,全校前10個係獲得晉級資格,後7名則被淘汰。至此,17個系將淘汰7個系,剩餘10系進入決賽。

3、決賽:由剩餘10系每系3人進行比賽,到賽場後現場作命題作文,限時1小時,字數不少於600字,文體不限(詩歌除外)。決賽中將決出團體獎及個人獎。

文化節大賽策劃書14

一、活動目的:

營造良好並輕鬆的學習氛圍,促進家對普通話的興趣和能力,通過口才比賽來鍛鍊同學們的口才,豐富同學們的課餘生活,“伶牙俐齒”口才賽策劃書。

二、活動時間:

決賽日期6月10日

三、活動地點:

多功能報告廳

四、參加對象:

在院學生。

五、活動流程:

1、提前在女生公寓貼出宣傳海報。

2、提前通知各系部進行初賽,各系部初賽選出四個參賽選手參加院級決賽。

3、6月8日召集進入決賽的.選手開會並給予比賽範圍稿件,並抽籤決定上場順序

4、每位參賽選手在上場時抽取題目,然後自我介紹,同時屏幕上顯示題目條。每位選手有1分鐘的準備時間。每位選手讀完後,評根據比賽規則打分,總計十分。最後留有前六名晉級第二輪。

5、第一輪比賽結束後,進行觀眾互動環節,選三名積極的觀眾讀簡單的繞口令併發紀念品。

6、第二輪六位選手進行第二輪比賽,讀由自己準備的繞口令,由成績訂一等獎、二等獎與三等獎。

六、繼續舉行觀眾環節,選出兩名觀眾讀出準備好的簡單的繞口令。

七、公佈成績。

八、評分細則:

要求吐字清晰(3分),

發音標準(3分),

中途無不適當停頓(2分)(每停頓一次扣0.2分,扣完為止),

富有節奏感(2分)。

九、預設獎項:

一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

十、比賽流程策劃

(1)評及嘉賓入場;

(2)主持人致辭;

(3)主持人宣讀比賽規矩;

(4)比賽環節:選手必須在演講前介紹自己;

(5)待第一輪所有的選手比賽完後,進行觀眾互動環節,工作人員進行統分;

(6)觀眾互動完成後,評出前六名

(7)進行第二輪比賽。

(8)比賽完成後進行第二次互動環節。

(9)公佈成績。

(10)根據比賽結果由評頒獎。

十一、獎項設置:

名次

人數

獎金(元)

一等獎

1

200

二等獎

2

150

三等獎

3

110

總計

6

830

文化節大賽策劃書15

一、活動主題

廚藝大賽作為飲食文化節的主打活動,旨在為同學能夠展示自己的廚藝提供一份舞台,並以此為媒介讓同學們結交更多有相同興趣的朋友,讓飲食文化在校園中更為廣泛的傳播,讓整個校園更為和諧。

二、活動目的

1、讓同學們能夠展示自己的廚藝特長

2、通過同學們的手藝讓飲食文化在校園中傳播

3、幫助同學們結交更多更好的朋友,達成學生會為同學們服務的宗旨。

4、加強同學們對於後勤飲食服務系統的瞭解,促進交流,以便達到更好的和諧相處的環境。

三、活動流程

(一)前期宣傳

活動定於20xx年12月份舉行,因此在12月初進行宣傳工作。

1、12月5日在梅園、桃園食堂門口懸掛噴繪。

2、12月12日在各個宿舍圍合粘貼海報,告知活動內容,並接受報名。

3、12月14日在食堂粘貼三角卡並在食堂的電子屏上滾動播放活動信息。

4、12月15日發放報名表並接受現場報名。

(二)中期資料整理

在活動開始前的兩週內接受報名,報名分為短信報名以及現場報名兩種,對兩種報名信息進行登記基本信息以及參與活動所需要的食材,並將所有參賽人員的信息以及所需的食材進行彙總、統計。

(三)活動前的準備

1、活動場地的聯繫、申請,桌椅的借用。

2、在活動前的一天內將參賽選手的食材準備齊全。

3、根據參賽的人數製作號碼牌,到時發放給來參與活動的選手,比賽時根據號碼牌的先後順序參加比賽。

4、想比賽中間知識競賽的題目,要和飲食文化有關係。在活動開始前一天內準備好,並且經過測定難易適中。

5、活動支持人的聯繫,主持人台詞以及ppt的準備,話筒、投影儀、電腦準備齊全。

6、活動獎狀、證書的製作

7、購買活動獎品,按照獎項的不同,分門別類的購買。

8、活動嘉賓的邀請

9、中間小活動的想法、材料的準備。

10、製作橫幅,懸掛在活動場地。

(四)活動當天的流程

1、場地的佈置,在參賽選手來之前一小時內佈置完畢。將場地分為選手食材領取區、準備區、休息區,以及評委區、食品展示區,供不同需要使用。同時整理、裝飾出一塊舞台區,供主持人主持,以及知識競答的進行。

2、食材的發放。選手在指定時間到場,到場者均簽名留下基本信息,按照到達順序領取號碼牌。領到號碼牌後選手到食材區領取食材,食材的領取按照當初報名時登記的量來領,不得多領取。食材區有專人負責食材的領取。

3、比賽前的準備。領完食材後,選手到準備去將食材按照自己的要求切好、拌好以後,依次放在指定位置。而選手到休息區等候。

4、活動正式開始。待選手都準備好後,由主此人介紹評委,宣佈活動正式開始。選手按照號碼牌的順序依次進入廚間燒菜,燒完後交與評委品嚐、打分。最後將菜放在指定位置拍照,以備活動總結用。當一組同學出來後,由專門的工作人員通知下一組同學。在其他組同學燒菜的同時,其餘同學可在休息區內參加我們的知識競答,也會有小禮品相送。並且知識競賽的成績可加入最後活動的總成績。評委得出的成績由專人統計算出平均分。最後得出成績排在前面的一、二、三等獎,由評委現場頒發獎品以及證書。凡事參加活動的都有小禮品相送。

5、活動結束後的整理工作。待活動結束後,選手離場,生活部人員對現場進行整理。

(五)活動細則

1、此次活動採用短信報名,以及現場報名。報名者須告知所需食材以及量。

2、比賽成績按照評委打分及知識競賽的成績總和而計。

(六)經費預算

噴繪:(4x3+3x2+10)x15=420

海報:7.4x7=51.8

傳單以及報名表:500

三角卡:600x0.2=120

獎品:1300

獎狀及證書:300

其他:200

食材:300

總計:3191.8

(七)參與團體及單位

東南大學學生會、院系學生會

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