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設計大賽策劃書15篇

設計大賽策劃書15篇

充實的工作生活一不留神就過去了,我們的工作又將迎來新的任務和目標,這時候,最關鍵的策劃書怎麼能落下!策劃書怎麼寫才合適呢?以下是小編精心整理的設計大賽策劃書,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

設計大賽策劃書15篇

設計大賽策劃書1

、活動主題:我與温科“旗”發展

二、主辦單位:XXX學院文明督察大隊

承辦單位:XXX經貿系、信息系、農生系、動科系、園林系文

明督察中隊。

合作單位:院辦公室、宣傳部、文娛部等

三、活動時間:20xx年10月11日——20xx年10月26日

四、流程安排:

1、前期宣傳準備工作

2、各系策劃並執行分賽,評選出前三作品參加院裏大賽

3、在院大賽最終評選出獎項

4、各系確定最終設計方案,由活動總負責人帶領各系負責人到大眾印務製作

5、各系旗幟在綜合樓門口作公佈

五、活動對象:XXX學院全體學生

(有興趣的老師也可以參加)

六、前期準備:

1、宣傳工作

①、由院文明督察大隊負責與宣傳部一起製作宣傳海報和展板,通過張貼海報、擺放展板的形式在全院範圍內宣傳本次XXX各系系旗設計大賽活動。(海報2份)

②、由各系文明督察中隊負責向自己系內各班級印製和發放宣傳文件、介紹相關信息。(經貿系文件50份、信息系文件40份、農生系20份、園林系20份、動科系10份)

③、製作參賽人員號碼粘紙,用於決賽時對參賽人員的編號。

④、在決賽(公佈儀式)前三天內向學院相關單位登記借取教室作為比賽(儀式)場地,並對比賽場地進行裝扮。

⑤、其他相關器材、物資的租借和購買(榮譽證書、禮花等)

2、比賽形式的確定:

如上圖所示,院文明督察大隊全權負責整個活動,各系中隊負責各自的系旗的設計分賽,比賽形式根據各系自身情況自己決定,最後每個系評選出前三參加決賽。

七、比賽明細

1、參加決賽的設計人要把設計的旗幟繪製在海報上並製作演講PPT(作品的設計思想與寓意),用於決賽時的演講。決賽由各系中隊協同院大隊共同完成。決賽在新階梯教室(具體教室待定)進行。決賽設裁判5名,主持人1名,禮儀小姐4名。裁判員由院團委、學生會的老師和學生幹部組成,相關負責人於比賽前一週發出邀請函。主持人由院廣播台的同學擔任,同時也發出邀請函。禮儀小姐在禮儀社中邀請。

2、參賽人員報名統一各系文明督察中隊長由負責,各系文明督察中隊長要把自己系的前三名單在20xx年10月22日前上交到文明督察大隊XXX處,聯繫電話XXXXXXXXX,參賽者每人把各自演講PPT發送一份致作為備份。

3、決賽於20xx年10月23日舉行,比賽時參賽人員按各自編號依次上台演講陳述各自的作品,評委對參賽人員的形象、作品的陳述、作品本身等做出公平的打分。根據選手得分,最終評選出優勝獎1名、創意獎2名、表現力獎3名,頒發獎品和榮譽證書,第二天在學院宣傳欄處公佈獲獎者名單。

4、參賽作品要求:

①、作品要符合我院各系實際,具有積極向上,能體現各系特點,展現各系風采,且具有較高的識別度與代表性。

②、作品設計必須具有原創性,如有抄襲取消參賽資格,作品需寓意深刻,設計新穎,簡潔流暢,造型別致,具有較強的形式美感,傳播效果好,能適合各系平面宣傳的各種用途。

八、製作:

各系確定最終的旗幟設計方案,交付各系負責人,於20xx年10月26日在活動總負責人的陪同下一起攜帶定稿文件到相關的製作單位(擬定為大眾印務)進行對各系系旗的製作。旗幟規格大小為120cm×70cm。

九、揭幕儀式(如能趕在校運會前把旗幟都做好,揭幕儀式可以考慮取消)

1、

③、老師的邀請

⑤、宣佈活動結束。

⑥、場地的清理及後續工作。

十、意外情況及解決措施:

1、消息文件發出後,同學們的積極性不高,參加人數不多。針對這一情況,我們可以增強宣傳力度或增加獎品的價值。

2、有些學生會部門或者成員對活動的進行態度消極不負責,敷衍了事。針對此類情況,我們應在活動前召開學生會各部門會議,實行

責任落實制,由各部門部長負責,各部門部長在會議後召開各自的部門會議,分配各成員的任務

3、遇到揭幕儀式當天下雨、颱風等影響儀式正常進行的不利天氣因素。針對這一情況,我們可以適當推遲揭幕儀式的開展。

十一、經費預算:

1、禮品:

獲獎證書6本×5元/本—————————————30元 優勝獎1份×30元/份——————————————30元

創意獎2份×20元/份————————————40元 表現力獎3份×10元/份—————————————30元

紀念品20份×5元/份—————————————100元

2、其他費用:

禮花6個×10元/個——————————————60元

橫幅1條×100元/條——————————————100元 水果若干—————————————————50元

農夫山泉2箱×25元/箱—————————————50元

預備經費200元

總計:250元

設計大賽策劃書2

一、活動前言:我們南通大學莫文隋青年志願者協會從成立以來,一直沿用中國青年志願者的標誌,仍未擁有屬於自己的會徽。近年來,隨着南通大學的志願服務事業蓬勃發展,志願者的社會影響力和認可度的不斷攀升,“奉獻,友愛,互助,進步”的志願者精神在南通大學各校區得到了大力弘揚,協會需要一個更能體現莫文隋獨特的精神與文化的標誌。

二、活動目的:

弘揚“奉獻,友愛,互助,進步”志願者精神,擴大志願者影響力,增強學生乃至社會各界人士的公益認知; 獲得更加生動且富有影響力的志願者標誌,提升南通大學志願者的總體形象,打造屬於自己的志願者品牌文化; 加強志願者之間的凝聚力,發揮志願者的自主意識,彰顯莫文隋志願者獨特的魅力,讓志願者成為南通市一道亮麗的人文風景線; 豐富學生課餘生活,發揮學生獨特創意,給學生提供一個展現自我的平台,使學生的設計天賦,繪畫天賦得到淋漓盡致地發揮。

三、活動主題:

陽光路上,志願同行

四、活動時間:

宣傳及網絡作品徵集時間:4月2日—5月2日; 現場活動時間:4月10日; 截稿日期:5月4日; 評比時間:5月8日至15日。

五、活動對象:

南通大學全體師生

六、策劃主辦方:

南通大學莫文隋青年志願者協會

七、活動流程:

前期宣傳(時間3月30至4月3日) 海報:紅紙12張 負責人:施凱建 宣傳板2張,放置一二食堂大門口; 橫幅1條(預祝莫文隋志願者協會會徽設計大賽圓滿成功);

iii. 校園廣播 聯繫人:申華傑;

在人人網、QQ空間、新浪微博以及南通大學百度貼吧上發佈通知,號召同學們以“莫文隋”為主題設計一個Logo; 分管協助通知各分院負責人,將活動通知通過郵箱、QQ羣發送到同學手中。 活動過程分為作品的徵集和評比兩個部分: 作品收集:在二食堂南側小廣場上擺放一個方形場地,同時在一食堂有的後門處放置一處作品收集點,號召同學們現場繪製。屆時,同學們可將活動前繪製完成的作品交至活動現場;將網絡作品發送郵件至1613343079@qq。com或mowensui@foxmail。com也可以上傳至人人網並@莫文隋個人主頁); 作品評比:由協會內部進行初次篩選,找出合適的作品約40幅。在二食堂入口處設置投票點,在展板上張貼初選的作品,由路過的同學進行投票,投票方式為按大頭釘,從其中篩選出20幅作品,根據協會的需求確定一幅作品,確定為莫文隋的會徽,其餘的分別頒獎,在宿舍區張貼紅紙表彰。 活動後期工作及總結: 由宣傳部製作獲獎會徽的集錦視頻,上傳至人人主頁,qq空間及微博; 獎品將由分會管理部下發到各個分院,交於獲獎者。

八、評分細則:

現場同學評分佔總分的40%,協會宣傳部成員評分佔60%

九、作品要求:

能體現莫文隋志願精神並使志願者與我校良好的氛圍緊密結合,展示當代大學生的青春活力,富有一定的精神內涵和象徵意義; 作品可手工繪製,可利用電腦繪圖軟件進行設計,要求作品清晰,有強烈的視覺衝擊和直觀整體美感,便於分別記憶,推廣傳播; 投稿人應提供高分辨率矢量圖和渲染後的效果圖,也可以手繪A4紙規格的文稿一份並附上作品簡介,包括設計思路和寓意; 來稿時應在作品背面寫上“學院,班級,聯繫方式”,以確保在獲獎後可以聯繫; 投稿必須為原創作品,不得抄襲。

十、獎項設置:

一等獎一名,二等獎兩名,三等獎八名,鼓勵獎若干,所有獲獎人員將獲得精美禮品一份

十一、 經費預算:

物品

單價(元)

數量

總計(元)

條幅

50

1

50

海報

1

12

12

獎品

300

1

300

雜費

20

1

20

總計

382

十二、 附錄及注意事項:

最終設計稿人不得將自己的設計方案另投他處; 參評作品一律不退件,請參賽者保留原件; 設計稿最終確定成為部門標誌後其全部權利歸本協會所有,全部權利包括知識產權,使用權,發佈權,處分權;

現場報名信息登記表:

姓名

學院

班級

手機號

QQ號

設計大賽策劃書3

一、活動背景

隨着經濟的發展和人民生活水平的提高,旅遊已成為人們重要的生活方式和社會活動之一。不管人們以什麼形式外出旅遊,都離不開旅遊線路。旅遊線路是旅遊產品的重要組成部分,是連接旅遊者、旅遊企業及相關部門和旅遊目的地的重要紐帶,對區域旅遊開發、旅遊企業的生存與發展、旅遊者的旅遊體驗效果等都有重要意義。同時也是為了增進同學之間的學習和交流,提升同學們的綜合素質,為廣同學搭建展示自己的舞台,豐富校園文化生活。

二、活動主題和目的

主題:旅遊隨心,心隨我動目的:希望通過活動,給廣同學搭建展示自己的舞台,提升綜合素質,豐富校園文化生活。

三、賽承辦單位

策劃承辦:旅遊會展文化節組會

四、活動時間、地點

1、活動時間(暫定)

宣傳時間:xx年3月10日-xx年3月20日

報名時間:xx年3月16日-xx年3月21日

初賽時間:xx年3月22日決賽時間:xx年3月25日

2、活動地點(暫定)

初賽:普通166座教室

決賽:教二220

五、參賽對象、題材及報名方式

1、參賽對象河南財經學在校學生及其他高校在校學生

2、參賽方式參賽者以組為單位,一組25人蔘加比賽

3、參賽題材河南境內旅遊資源

4、報名方式

a.組會辦公室報名點:旅遊與會展學院團總支(7#520室)

b.食堂外現場報名點

c.報名聯繫人及電話

六、活動內容及流程

1、活動內容活動分為兩個部分,初賽和決賽。初賽:選手以投送文字稿件的方式參加初賽(內部包括所設計的旅遊線路簡介,以打印稿,交組會辦公室,併發電子文檔到郵箱,由評評出8組進入決賽;決賽:決賽由旅遊線路介紹(包括線路構成,重點的景點講解)、相關旅遊景點、和知識問答組成,選手在講解的時候需配合ppt展示。專業評評分和眾評投票相結合評出名次。

2、活動的具體流程

(1)賽前宣傳、報名3月10日開始進行宣傳並報名。由旅遊會展文化節組會宣傳部製作宣傳用品(海報、條幅),分別張貼在食堂一條,圖書館外一張條,各教學樓下的展板上一張,共計4張。掛橫幅進行宣傳,共計2條。在食堂外設現場報名點,報名於3月21日截止。需複印報名表20張(報名表詳見附件2)。

(2)初賽流程參賽者需交稿件,稿件分為一份紙質稿件和一份電子稿件。參賽組需交一份完整的設計説明書,描寫具體行程、交通方式、景點及簡要介紹、就餐(特別是當地的特色菜式推薦)、住宿情況、費用計算等,並簡單闡述設計思路和倡導的理念。由評評閲初賽設計説明書,評定進入決賽的組別(所有上交資料一律不退還,請自行保留底稿)。3月23日公佈預賽結果(10組進入決賽),初賽結果張榜公佈並電話通知各組組長。

(3)決賽流程決賽由旅遊線路介紹、重點景點模擬導遊、相關旅遊景點和知識問答組成,選手在講解的時候配合ppt展示。決賽分為上半場和下半場兩場。(評分表及細則見附件4、6)。

①主持人報幕,上演開場節目。

②主持人介紹評(專業評和眾評)、嘉賓,並由嘉賓致辭;主持人介紹比賽流程及規則。(由賽承辦方提供ppt,配合説明比賽規則和流程)開場節目,即選手的開場秀。十個組以自己的風格上場,具體動作內容由各組自行編排。整體時間控制在5分鐘內。

③每組參賽選手以抽籤的方式上台比賽。具體程序如下:旅遊線路、重點景點模擬導遊講解:即選手在5分鐘以內,介紹線路設計和講解重要景點;才藝展示:選手以開場表演或即興穿插的靈活方式展示。時間為3分鐘,可與線路講解5分鐘共同計算,即模擬導遊和才藝展示共計8分鐘。知識問答:題目分為客觀題和主觀題,客觀題考察的是參賽者對旅遊知識的瞭解情況,主觀題主要考察參賽者的臨時應變能力。答題時間為2分鐘(客觀題與主觀題各1分鐘),答題分數計入總成績。

④評評分,評分記平均分。

⑤比賽中場為“幸運觀眾”環節,由屏幕滾動抽取座位號若干,幸運觀眾將獲得紀念禮品一份。

⑥眾評審支持分:比賽環節結束後進行,確定為眾評審的嘉賓以“送花支持”的方式支持某組選手,即每位眾評審僅有支持一組的權力,每組眾評審支持分以獲得的“花朵”個數記分(每名眾評審的花朵代表0.5分)。特別説明:為增強活動宣傳面,豐富活動形式,特在全校範圍內招募20名來不同學院系學組成眾評審團,名額分配詳見附件7,坐在舞台斜側,具體招募、舞台佈置方案另行策劃。

⑦壓軸節目演出,計分員算出成績,排出名次。

⑧主持人公佈比賽結果,由有關人士頒發獎項。

⑨主持人宣佈比賽結束。領導、評老師、參賽選手合影留念。注意:每個環節都必須遵循所規定的時間,時間一到,工作人員將會強行中止比賽。

七、線路設計具體要求及設計原則

1、具體要求:旅遊線路的範圍在河南省境內,明確線路的起點和終點。線路設計方案以文字解説為主,並附上相關景區活動簡介及圖片和線路示意圖(可手繪)等。切合主題。行巢排結構合理、時間安排得當,須註明設計線路為幾日遊,除遊覽內容外,還須有食宿、交通、購物和娛樂等方面內容。簡要介紹行程設計、行程特色和旅遊體會及整個線路的預算費用(景區門票以該景區現行門票價格為準)。設計線路如針對特定客源市場,應在設計方案中有所註明。分析線路的具體市場和針對的客户類型。設計者請註明姓名、學院、專業、班級和聯繫電話。

2、線路設計原則(詳細解釋參照附件1)另外,鼓勵選手進行河南財經學校園遊設計。

八、評分細則(見附件)

附表2:夢想假日遊旅遊線路diy設計賽報名表

附表3:夢想假日遊旅遊線路diy設計賽初賽評分表附表4:夢想假日遊旅遊線路diy設計賽決賽評分表附表5:夢想假日遊旅遊線路diy設計賽初賽評分細則附表6:夢想假日遊旅遊線路diy設計賽決賽評分細則

九、獎項設置

賽將決出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名以及優秀獎若干名,頒發相應證書和獎品(待定)。比賽結果在本屆旅遊文化節閉幕式現場揭曉。獲獎作品推薦給旅行社,由其考量採納,進行開發。

十、經費預算

注:本次賽設組會,組會辦公室設在河南財經學旅遊與會展學院團總支,新校區辦公樓520室。活動最終解釋權歸旅遊會展文化節組會所有。

設計大賽策劃書4

一、活動引言:

寢室作為我們大學生活的最基本組成單位,作為豐富大學生活,營造互助互愛、積極愉悦的學習、生活氛圍的基本工具,對我校學風的完善、文化的深化、“愛眾、親仁、博學、篤行”精神的傳承顯得猶為重要。同時為了加強我校學生公寓文化建設,豐富公寓文化活動,營造和諧公寓文化氛圍,經學生公寓黨支部兼公寓管委會討論通過特在我係學生公寓組織開展“寢室文化評比大賽”,為同學們搭建溝通的橋樑

二、活動目的

為了營造良好的寢室文化氛圍,增強寢室的凝聚力,發揮各寢室特長和團結友愛,互愛互助的精神,給同學們提供更多發揮創造自己空間的機會,充分展現我校大學生風采,升升公寓學管會決定舉辦‘‘升升style寢室設計大賽’’,希望參賽寢室在室長的帶領下,用睿智的頭腦,靈巧的雙手,點綴出自己的生活空間,詮釋你們理想的生活和飛揚的夢想。

三、活動簡介

1、主辦單位

武漢理工大學升升公寓學生管委會

2、活動時間

XX/11/14—XX/11/24

3、活動地點

升升公寓c棟與e棟間的籃球場

4、活動對象

武漢理工大學升升公寓約2萬名學生

5、活動主題 寢室‘映象’內容 參賽作品形式為照片以及寢室概況介紹書。照片應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況,富有創意、新意、寓意;介紹書反映寢室成員基本概況。作品註明樓棟、寢室號、班級。我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎以及4個優秀獎。共10間寢室將獲得由升升學管會提供的豐厚獎品,同時設有頒獎晚會。

四、活動形式

(1)遊戲:各協會組織有特色的小遊戲,使整個活動現場連成一個整體,類似於嘉年華的形式,參與者完成一項遊戲後,會得到一個獎章,參與的遊戲越多,獲得的獎章越多,最後,參與者可以到兑獎處領取獎品。

(2)獎品設置:獎品分為3個等級,按所得熒光棒數領獎。

一等獎(一名):電吹風

二等獎(二名):洗髮水、沐浴露全件套

三等獎(三名):安全插座。參與遊戲獎:貼畫,小掛件。

五、活動流程及人員要求

11月14日(週三):由樓務部出3名成員到11棟樓下張貼海報以及懸掛橫幅,同時特別指派人員開始購買獎品、活動道具以及藥品等物品。

11月16日(週五):12:00左右由宣傳部於食堂前設帳篷擺點宣傳,向同學介紹活動同時登記有意向參與的同學,登記包括姓名、性別、學院班級、寢室號、聯繫方式。

11月23日(週五):下午聯繫帳篷,由樓務部出26人去抬13頂帳篷並支撐起來,聯繫舞台提供商搭建舞台和燈光音響,同時可以在帳篷下設點收取參賽資料,晚上由祕書部整理資料並張貼於展板上。

11月24日(週六):12:00—15:00 :第一輪遊戲開始,有第一二輪投票權和得禮品機會

15:00—17:30:篩選出10間優秀寢室電話通知後由20名工作(10名樓務部幹事和10名部長或副部,一間寢室2人)檢查其是否作弊。

17:30—19:30:第二輪遊戲開始,只有第二輪投票權和得禮品機會。同時晚會表演開始表演,表演過後,將由現場觀眾領取熒光棒後決定排名,排名時熒光棒需投入中意的一方,事後現場同學可隨意領取熒光棒留做紀念。

19:30 :活動結束

11月25日(週日):由樓務部原幹事歸還帳篷並收拾場地

注:本活動全程評比都將由所以學生參與,學管會僅會輔助評比工作。

六、個性宿舍評分規則

大賽分三部分進行打分,以評比分數評比出比賽前六名,具體評分標準如下:

(一)、衞生評比 滿分30分

1.地面清潔,無垃圾;

2.牀鋪乾淨,整潔,無雜物;

3.桌面潔淨,物品擺放有序;

4.門窗,窗台乾淨,無灰塵;

5.牀底物品擺放整齊;

6.整體感覺清爽,環境清新安逸。

(二)、個性評比 滿分30分

宿舍可以從宿舍名、舍歌、舍徽、宿舍標語、宿舍生活照等等個性介紹進行打分。以上的不需每項都有,但想得越多,分數越多。風格設計形式自由,可自行創新,體現獨特的風格美,具有正確的個性展示。各宿舍可發揮自己的想象力,對自己宿舍進行個性設計,可通過以下幾方面進行:

1.給宿舍起個健康向上、富有特色的名字!

2.用貼花窗紙裝飾門面、窗户!

3.美化內部,宿舍成員發揮想象力和創造力美化自己的牀、衣櫃、書 桌等。

4.對窗户、陽台進行創新設計,體現宿舍特色。

設計大賽策劃書5

一、策劃方案

活動主題:

我有我的色彩,我的地盤,我做主。

活動目的:

以女生節為契機,我們將開展DIY-T恤設計大賽,為同學們豐富校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍提高當代大學生的藝術修養、審美情趣,為女生提供展現自我價值的平台,促進廣大同學之間的交流,鼓勵更多沒有基礎的同學參與,培養學生各方面的素質,為學生活動增添活力,彰顯現代大學生的個性魅力。

活動時間:

20xx年3月

活動地點:

校本部文化樓後面

主辦單位:

山東師範大學學生會女生部

承辦單位:

山東師範大學化學院女生部

贊助單位:

大學生精英論壇

參賽對象:

我校校本部全體同學(男女不限)

注:

每個學院可推薦二到三支參賽隊,一個參賽隊有4名參賽選手。

報名方式:

各學院將參賽選手資料交到化學院女生部

備註:

化學院女生部將彙總好的參賽選手資料於日前發至校女生部郵箱

所需材料:

排筆、塗料(丙烯)、酒精、白色T恤(自備)、鉛筆、橡皮、塑料袋

二、前期準備

前期策劃:

策劃書擬定

宣傳工作:

宣傳活動由化學院學生會宣傳部展板做繪製海報,在宣傳板展出。

邀請評委

比賽準備:

1、預定比賽場地,考慮到光線是否充足、場地大小侷限、T恤晾曬風乾等實際問題,特選室外文化樓後門花園作為活動場地。

2、購買塗料等工具;此活動所用的顏料為丙烯,具有不怕洗曬、色澤鮮亮等特點;所用的塗鴉T恤質地柔軟、號碼齊全。此外,我們還特為參加活動的同學準備了風格各異的塗鴉圖案以及擦拭用的酒精,為確保同學們的作品創作順利完成。

3、提前聯繫好通訊員。

4、需要向學校借用的設備:桌子、凳子、音響等。

三、比賽要求

1、自帶的特殊材料(經主辦方審驗並同意後方可帶進場)。

2、參賽者需自帶襯衫;塗鴉內容積極向上,樂觀,新穎,有朝氣,可以自行設計風格、可以在備選圖案中精挑細選、也可以獨立搭配色彩。圖案可以是可愛的卡通圖案,也可以是時尚的街頭非主流,還可以是像版畫一樣的留白風格和中國風十足的筆墨丹青。。

四、比賽流程

(一)比賽環節:

1、參賽者提前30分鐘進場簽到檢錄並領取材料,在桌面上展示備好的材料,由工作人員檢查。遲到30分鐘者不得入場參加比賽。

2、宣佈比賽開始後參賽者開始製作,比賽過程中參賽者不得隨意走動,若有需要請諮詢工作人員。

3、觀眾互動環節:在參賽者製作過程中主持人可以即興邀請觀眾助陣,為參賽選手加油。

4、製作結束後清理桌面,寫好作品名稱,將作品展示在桌面上,設計者站在旁邊,當評委和同學過來欣賞評分時,需介紹自己的設計理念和作品特點,使大家對自己的作品有更好的瞭解。

5、觀眾到簽到處領取紙條併為最佳人氣獎投票。

6、名次評定和活動總結。

7、比賽最後:優秀作品展覽。

8、作為鼓勵,參賽隊伍可將作品帶回。

(二)比賽評比與整理環節:

1、作品評選、由評委當場評出頒發獎項

2、獲獎名單:由主辦方負責記錄

3、作品整理及保存等工作由化學院女生部保管

4、比賽結束後,優秀作品展出完畢後,通知本人再由本人帶走、

(三)評分細則:

主題創意25分

色彩搭配25分

時間控制15分

解説環節20分

精細程度15分

(四)獎項設置

一等獎:一組證書

二等獎:三組證書

三等獎:五組證書

優秀獎:六組證書

最佳搭配獎:一組證書

最佳人氣獎:一組證書

五、比賽相關事宜

1、顏料等相關工具,化學院宣傳部準備;準備儘量充足的物品,以備意外。在活動過程中儘量避免浪費材料

2、提前申請好場地,準備好相關工具材料,並提前聯繫好校通訊社工作人員

3、自律部安排好現場負責人員的'具體工作,以避免現場出現混亂的局面:簽字人員、發獎人員、保管物品人員、提供物品人員等

4、現場印有一張相關內容的海報,提醒參賽者注意事項

5、具體日期可根據天氣進行調整

6、頒獎:評審結束後獲獎者到領獎處領取獲獎證書

六、賽後總結

1、活動總結

由部長撰寫工作總結備案,並寫一份活動概況

2、活動後期宣傳

將獲獎者現場秀、評審過程、獲獎情況、作品展覽用照片記錄下來,並以展板形式展出,呈現出塗鴉大賽的全過程;

安排通訊員把比賽過程記錄下來,併發到學校網站上

七、經費預算

油畫棒:待定

塗料(丙烯):待定

宣傳海報:待定

總預算:待定

最後,讓我們預祝大賽,圓滿成功!

設計大賽策劃書6

【活動前言】

現在社會手機已經演繹成為一種時尚文化,手機殼也有了其獨特的內涵與可創造性,受到了大批青年人士的追捧與崇拜。十二生肖是中華文化不可或缺的重要組成部分,它是中華文化的一種象徵。十二生肖更是華夏民族5000多年文明積澱下來的一個縮影,作為一位炎黃子孫,十二生肖是我們無法忘卻的印記。觀察這個時代的中國,發現大部分的年輕人很鍾愛國外的十二星座,卻不那麼瞭解十二生肖。我們希望此次活動能成為一個弘揚中國優秀傳統文化的良好媒介。所以這次活動我們將現代時尚與傳統結合,彰顯出中華文化推陳出新,革故鼎新的特點,順應時代變化。為落學校領導關於團學活動結合專業特色,擴大參與面積,創新求精的要求,我們策劃舉辦此次“藝文節”。

【活動目的及意義】

十二生肖,是中國傳統文化的重要部分,90後出生於意識形態日漸淡薄的年代,伴隨着流行文化與消費主義長大,傳統文化漸漸被許多人遺忘。我們希望藉此次的“十二生肖”手機殼設計大賽,喚醒內心的創意精靈,點燃內心的激情火種。更希望藉此次活動讓同學們對十二生肖有一個更深的瞭解,也希望同學們能感受到祖國傳統文化的美。同時增強大學生的動手創作能力和創新能力,進一步凝聚學生,激發學生的積極性和創造性,強化學生主人翁的責任感與歷史使命感,提升學風建設。

【活動開展】

參賽對象:長理全體學生以及校園各個團體,個人或者組隊的形式參加均可。

參賽形式:在領取的報名專用紙張上作畫,內容就以自己中心的“十二生肖”為主題。

活動時間安排:

1、XX年04月09日—XX年04月17日初賽

2、XX年04月18日—XX年04月29日複選

3、XX年05月07日決賽

初賽XX年04月09日—XX年04月17日

(一)活動宣傳:

1、會議宣傳:

班長、文體委員開會通知比賽事宜併發放報名表

2、海報製作宣傳:

(1)手繪海報(12張)

(2)電子海報(4張)

(3)吉祥物(公仔)(12個)

(4)手繪手機殼模型(5個)

3、點對點邀請宣傳:

(1)、社團 (2)、校園個人(3)、班級(4)、走訪寢室(5)、網上發帖

4、定點報名宣傳

報名地點:藝術樓二樓大廳 汀香園前坪(附 報名表)

(二)作品收集:

1、作品收集時間:XX年03月31日—XX年04月1日

2、4月1日於藝術樓選出初賽優秀作品40份

3、給40位進入複賽的選手開會

複賽XX年04月18日—XX年04月29日複選

(一)複選安排

1、上網購買手機殼模型50個,併發放到入選的40為參賽選手手中

2、作品收集時間:XX年04月10日

3、地點:設計藝術樓c-302

內容:選出12份優秀作品

(1)網絡評選:選出兩份

(2)專業老師、學生會主席團及各部長評選:選出10份

注意:

a、每個環節要及時記錄上傳至校園網、微博,致力於各級對本比賽的關注。

b、統計入選選手資料,併發放至相應負責人

(二)複選作品公佈

(1)給晉級12位選手開會通知決賽相關事宜

(2)針對其初賽作品給予建議

(3)拍攝12位選手及選手作品照片

(三)複選作品宣傳

(1)海報宣傳4張(全開,內容為複賽名單及其優秀作品展示)

(2)新聞宣傳

決賽

(一)前期準備(XX年04月25日—XX年05月6日)

1、召集進入決賽的12名選手開會通知決賽流程及作品修改意見

選手抽籤決定決賽繪畫的內容(十二生肖)

2、與相關部門共同進行決賽現場佈置工作

(二)決賽具體佈置及流程

【活動場地】

藝術樓展廳

【活動時間】

XX年05月7日 下午07:00

【活動人員】

所有進入決賽的選手

參與要求

1、可選手單個進行比賽

2、可選手以團隊形式進行比賽(3人)

【主持人】

1號男2號女

【活動具體流程】

地點

內容

時間/分鐘

藝術樓展廳

青協疏導指

導觀眾

1.引導員(介紹活動的相關內容)

2.組織觀眾現場秩序(座位、紀律、禮貌)

3.現場觀眾投票(宣傳部事前準備的票、投票箱子)

4.接待嘉賓

10

領導講話

演講稿

5

開場舞表演

比賽開場

10

比賽開始

選手現場繪圖

統一在規定位置上作圖

45

唱歌

歌協人員獻歌兩首

10

“好拍份子”

(延續比賽)

信息部及拍攝愛好者在周邊拍攝全局大場景。

(比賽全程)

目的:

a、記錄內心變動的瞬間。

b、拍攝照片後續製作成故事影集。

打分

a、領導打分(佔80%)

b、觀眾投票(佔20%)

20

注意:

a、始終重視觀眾的流動

b、領導的進退場招待

c、禮儀小姐的服務

d、贊助商的特別招待,必須有相關負責人點對點的應對

【決賽作品展示】

參賽選手對自己的作品進行設計説明和講解。

【獎項設置】

名稱

獎品

一等獎(1名)

榮譽證書、獎品

二等獎(2名)

榮譽證書、獎品

三等獎(3名)

優秀獎(6名)

榮譽證書

設計大賽策劃書7

活動主題:“我的表情,我做主”qq表情設計大賽

主辦單位:網絡e家團支部

活動對象:所有云南大學在校學生

活動時間:5月15-6月10日

活動目的:互聯網是一個資源浩瀚的海洋,也是一個孕育時下流行文化的地方。qq表情作為網絡資源和網絡語言不可或缺的一部分,有着任何文字語言都無法比擬的魅力。為了豐富同學們的網絡資源和網絡用語,擴展同學們的思維,激發同學們的娛樂搞笑精神和創新熱情,我們網絡e家團支部擬在全校範圍內策劃組織此次qq表情設計大賽。

參賽方法:1. 所有云南大學在校學生均可參加此次qq表情設計大賽活動。

2. 參賽作品形式多種多樣,可以是日常生活中拍到的搞笑照片,或者通過photoshop、畫圖等編輯軟件對照片進行適當加工後的作品,當然也可以是原創的繪製作品。鼓勵在作品圖片中加以適當的文字修飾,使作品圖文並茂,大家對作品意旨一目瞭然。

3. 參賽作品不求專業,只要能做到富有娛樂精神和創造力,能娛樂大眾即可。

4. 請將作品於6月10日之前以電子郵件附件的形式發送到網絡e家團支部郵箱:。參賽單幅作品以jpg、bmp或gif格式保存;若有多幅作品,請將作品用winrar軟件壓縮打包後發送。

5. 此次比賽為原創qq表情設計大賽,旨在培養大家的娛樂和創新精神,參賽者可以借鑑網上優秀作品,但不得完全抄襲。若有完全抄襲行為,一經查實,將取消評獎資格。

6. 請參賽者在電子郵件中註明自己的姓名、學號和聯繫方式。

獎項設置:

一等獎3名,獎勵精美鍵盤一個、獲獎證書及參賽作品集光盤。

二等獎5名,獎勵精美耳機一個、獲獎證書及參賽作品集光盤。

三等獎10名,獎勵精美鼠標墊一個及獲獎證書。

鼓勵獎若干,獎勵精美紀念品一份。

設計大賽策劃書8

一、活動前言

青清水吧是經濟與管理系學生實戰實訓基地,同時也是全院大學生課外實踐基地。管理人員和服務人員全部由學生承擔。水吧以奶茶、咖啡、果汁、茶點為主營,旨在為全校師生提供高雅休閒空間。水吧環境優雅,設有相對獨立的大廳、包間和格子間。水吧既是師生學習的良好環境,同時也是同學感情交流的好去處。水吧有空調並提供免費Wi-Fi。

二、活動目的

提升“青清水吧”的形象,豐富校文化生活,培養同學們自主創新的能力。

三、廣告語要求

(1)主題突出、特色鮮明,能體現水吧特點,並契合華夏學子的精神風貌;

(2)文字精煉,具有感染力和宣傳效果,字數原則上不超過20字;

廣告語須原則,需要附有文字説明(不少於100字)。

四、活動流程

(一)投稿

1、投稿時間:9月28日到10月28日

投稿地點:青清水吧(圖書館1樓)

注:稿件寫明作者、班級、聯繫電話。所有投稿者可當場獲贈水吧代金券一張。

(二)評審

評審分初評和複評兩個階段。由經管系工商管理教研室負責初評,複評由經管系負責。

五、獎項設置

一等獎:1名(200元水吧代金券 證書);

二等獎:2名(100元水吧代金券 證書);

三等獎:3名(50元水吧代金券 證書);

優秀獎:6名(20元水吧代金券 證書);

宣傳方案

1、橫幅宣傳:需1條,掛於各教學樓前的主幹道;

2、橫幅內容:“工商管理杯”青清水吧廣告語設計大賽

——創新創業協會

3、張貼時間:10月22日—28日;

4、宣傳單宣傳:預計500張,採用教室宣傳與寢室宣傳相結合的方式,每個宿舍一張,教室集中於經管類,預計覆蓋20個教室,每個教室5張左右(採用兩個人一講一寫合作方式,對比賽進行簡單説明)

5、傳單內容:

6、宣傳時間:

7、媒體宣傳:通過該校的“華夏之聲”播音電台每天中午或下午放學的時候播放相關比賽的事情;

8、通過本協會微博不斷同步比賽信息來達到宣傳的目的; 同時充分動用協會各方面資源,借用本校其他平台進行宣傳(關於此比賽的微博每天發佈不少於3條)

9、宣傳內容:比賽的相關事宜

10、宣傳時間:與宣傳單發放時間同步

七、費用預算

1、橫幅 30元

3、膠紙 12元

4、宣傳卡紙 及簽字筆 10元

7、策劃書紙版及申請書 3元

8、總計30 12 10 3=55元

設計大賽策劃書9

一、活動背景

隨着社會的發展,人類與計算機的聯繫越來越密切。其中photoshop廣泛應用於平面設計、網頁製作等各個領域中,同時也有很多對photoshop感興趣的同學,所以我協會承辦這個活動為懷化學院對ps愛好者提供一個展示的平台,可以增強同學們的動手能力和查找資料的應用能力

二、活動目的

1、讓全院同學熟悉photoshop的使用,同時也給對ps有興趣的同學提供個施展自己的平台。

2、網絡的普及是促使更多人需要掌握photoshop的一個重要原因。因為在製作網頁時photoshop是必不可少的網頁圖像處理軟件。

三、作品要求

1、只能運用本活動指定的軟件photoshop,其他軟件做出的作品取消參賽資格。

2、題材不限,但必須是原創作品且內容積極健康。

3、旨在運用photoshop對圖片的處理和動畫的製作。根據自己主題可以對圖片進行特技處理,達到美觀的效果。且有能力者可進行動畫設置。

4、作品必須標明系部、專業、班級、年級、聯繫方式。xx年

11月23日之前上交至每個系社團部,再由每個系社團部上交至數學系社團部處。

設計大賽策劃書10

一:大賽宗旨:大賽以大學生勵志、成才、就業、創業為主題,以提高職業素養,提升就業與創業能力為宗旨。

二:主辦單位:外國語言系

三:策劃承辦單位:外國語言系科技協會

四:參賽對象:外語系全體學生

五: 比賽方法:比賽形式:大賽分為規劃書徵集初賽和現場展示決賽兩個階段,以“職業規劃設計參賽作品”和“個人展示、現場問答”形式進行。

規劃書徵集初賽:外語系科協推廣職業生涯規劃的理念,講解職業生涯規劃設計的步驟和方法,充分調動同學們的積極性參賽及組織評委會,通過初評和複評,初賽最終遴選出10份優秀作品參加決賽。【作品採用a4打印稿,並自留電子稿以備後用】

現場展示決賽:決賽階段將邀請資深職業生涯規劃老師進行評分,決賽現場進行個人展示和問答。決賽分為個人展示和現場問答兩個部分,參賽者可以通過製作ppt及其他方式説明規劃書的重要內容及可行性、合理性。現場答辯要求選手回答評委針對其設計書提出的問題。個人展示環節不超過十分鐘,現場問答環節不超過五分鐘。

優秀個人將獲得院系榮譽證書。

六.評選規則:1.作品評審將以合適性、合理性、真實性、邏輯性、創新性、可行性為主要評選標準,淡化文學性和藝術性。

2.本次大賽參賽作品的評選將以近期目標規劃為評選重點,近期目標規劃是指大學期間和畢業後五年內的職業生涯規劃。可自行選擇就業或創業。

3.決賽評分標準:滿分為一百分,其中參賽作品佔30%,個人展示和現場問答佔70%

七:活動流程:1.活動前期資料和宣傳準備:外語系科協負責將職業生涯規劃相關參考資料以電子檔形式存儲,並創建活動公共郵箱分享公佈。

2.規劃書徵集:外語系10級以班為單位,各班班長負責指導和幫助各班同學制定職業生涯規劃書,並於規定時間內及時上交給外語系科協。外語系其他年級由各班班長負責自願徵集規劃書並於規定時間內上交。

3.作品遴選:由外語系科協負責邀請專業評審進行初評和複評,最終確定10份優秀作品。本着“自我評價、確立目標、環境評價、職業定位”的職業生涯規劃基本步驟,公平審核,量化細化,統一評選準繩,做到客觀準確。

4.現場展示決賽將邀請專業評審進行打分,問答。

八:獎項設置:比賽將評選出一等獎,二等獎,三等獎若干名並頒發榮譽證書。

九:比賽日程安排:宣傳及作品徵集時間:xx年9月21號到10月10日

決賽時間:xx年10月15日

十:注意事項:參賽選手可以登錄相關網站進行《大學生職業生涯規劃測評》,根據自己的人才素質測評報告,結合自己的實際情況和社會需求,從專業、就業、職業等方面進行個人職業生涯規劃設計。

參賽者必須是參賽作品的原創作者,如有盜用、抄襲等現象,取消其參賽資格。

十一:經費預算:證書印製:15元

活動宣傳製品及資料打印費用:10元

獎品費用:35元

外語系科協:郭靖

xx年9月17日

設計大賽策劃書11

一、活動目的

豐富校園文化活動,創造美好生活空間,進一步美化我院學生的生活環境,增強同學之間的交流與友誼。為營造良好的寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發揮各寢室特長和“團結友愛、互幫互助”的精神,提供同學們更多發揮創造自己的空間,充分展現我係大學生風采,文化產業管理系學生會生活部決定舉辦勞逸結合的“美麗江服,温馨小屋”寢室設計大賽。

希望參賽寢室在寢室長的帶領下,用睿智的頭腦,靈巧的雙手,點綴生活空間,詮釋你們理想的生活和飛揚的夢想。

二、主辦單位

江西服裝學院團總支學生會

三、承辦單位:

服飾藝術院團總支學生會

四、評比時間

20xx年12月5日下午

參賽對象:服飾藝術學院07級、08級所有男、女生寢室

五、設計要求:

1)寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣,活力,能體現出寢室成員的共同理想與追求。

2)具體形式不設定,各寢室可自由確定其內容,體現積極健康的精神風格。

3)倡導自制,不提倡購買成品裝飾或牆壁貼畫。

4)衞生,簡潔為主

六、獎項設立:

1、特等獎1名,頒發集體獎狀。大袋洗衣粉1袋,洗潔精1瓶,肥皂1塊。

2、一等獎2名,頒發集體獎狀。大袋洗衣粉1袋。

3、二等獎3名,頒發集體獎狀。小袋洗衣粉1袋,洗潔精1瓶。

4、三等獎5名,頒發集體獎狀。肥皂2塊。

5、鼓勵獎x個(剩餘全是),頒發集體獎狀。

預計100元。

八、具體評分規則:

1、室內電器:無大功率電器(如:熱得快,電炒鍋等等)

2、室內環境:桌面擺放整齊、有序,牀鋪整潔(牀被疊放整齊),無堆積物、無懸掛物。

3、室內衞生:地面乾淨,無白色垃圾,煙頭等等

九、評審團

院輔導老師李兆火老師,院團總支學生會主席團(副書記、主席副、主席、委員),生活部長,各班班長

設計大賽策劃書12

一、活動目的

為提高同學們對專業知識的認識程度、學習熱情與創新性思維;使同學們能將理論知識與實踐很好地結合,強化實踐動手能力;特此舉辦蘭州交通大學土木工程學院首屆混凝土設計大賽。

二、比賽內容

比賽為三人一組。內容主要是《土木工程材料》課程中的基礎知識以及與配置高強混凝土有關的所有內容。形式分為筆試部分、實驗部分。首先是筆試部分,根據筆試成績選拔出優秀小組進入實驗部分。實驗部分主要取決於選手配置出的3個混凝土標準試件的重量、強度、流動性、經濟性的重要指標。實驗材料包括水泥、礦物外加劑、減水劑、沙子、石子等。最終由實驗成績決出名次。比賽主要考察同學們拌制混凝土的基本技能,更重要考察的是參賽人員對輕質、高強、經濟、環保的新型混凝土的認識。(詳情請見“土木工程學院首屆混凝土設計大賽策劃書”)

三、參賽對象

土木工程學院大二、大三在校本科生。

四、指導老師

於本田老師趙延華老師

五、比賽時間及地點

筆試時間:4月19日上午10:00-12:00。地點:另行通知。

實驗時間:4月下旬。(具體時間另行通知)地點:三號實驗樓。

六、報名時間及方式

報名時間:4月9日上午9:00至4月13日下午9:00

報名方式:1)編輯短信發送比賽所用信息至。

2)填寫報名表後發送至郵箱:。

報名成功後請加羣:。

七、注意事項

進入實驗部分的小組請節約使用水泥、減水劑、礦物外加劑等污染環境的材料。注意環保,不要浪費。

八、聯繫方式

xxx

設計大賽策劃書13

一、活動主體及名稱:承載歷史風韻,傳承東方魅力——電腦桌面、qq表情設計大賽

二、作品形式:選手可以運用photoshop、cad、3d等軟件設計自己的作品,題材包括

1、主流風格,要求作品要體現中國傳統的女性美德、修養、內涵等,作品必須能夠傳達中國傳統文化。

2、惡搞風格,可以將搞笑、惡搞的元素加入此次的設計大賽中,如:男版楊貴妃等。

3、校園風格,以現實版的古典女生為model製作桌面或qq表情,但其主流仍圍繞“華韻”展開。

三、活動時間:XX年3月18日—XX年4月6日

四、活動對象:華南師範大學南海校區全體學生

五、參與形式:個人或團隊(1-3人)

六、活動流程策劃:

活動第一階段:諮詢會以及報名

1、時間:XX年3月18日

2、地點:商業街

第二階段:作品收集

1、時間:XX年3月19日—XX年3月27日

2、收集形式:直接將電子版發展賽事委員會指定的郵箱:

第三階段:作品選拔

時間:XX年3月27日-XX年3月31日

第四階段:作品展示

活動時間: XX年4月1日—XX年4月6日

附:活動負責人:

華南師範大學學生會、南海校區學生會

計算機工程系學生分會

二〇xx年三月九日

設計大賽策劃書14

設計創意大賽活動策劃書

活動主題:

設計創意大賽

活動目的:

為提高學生創新能力,促進社團發展,豐富課外生活。

活動對象:

全院學生

活動時間:

20xx年12月1日至20xx年1月1日

活動流程:

1:活動分三個階段,第一階段為期十五天,第二階段為期六天,第三階段為期九天2:創意活動評選:

(1)12月1日至3日,由社團聯合會文宣部以海報橫幅形式在全校範圍內對本次活動進行宣傳。

(2)有興趣同學可以為學校社團設計有創意的社團活動,12月4日至9日參賽同學將活動創意書交到社團聯合會辦公室負責人處,交稿時間不能超過12月10日下午17:00。

(3)12月10日至14日由社團聯合會各部門部長及主席團工作人員對交來的稿件進行第一輪海選,選出較優秀的20份活動創意書,再以短信形式通知創意者15日中午11:50來主樓教室(教室暫定)進行演講。

(4)12月15日在所選教室由創意者進行演講,演講內容主要介紹自己創意的思路,演講完後社團聯合會主席團工作人員及各部門部長打分,評出前三名。若出現分數相同者,再由主席團主席對同分者進行現場提問,進行二次打分,選出優勝者。

(5)12月15日評選活動結束後,各部門進行活動總結,為下一階段活動的展開做準備工作。

3:社團競標:

(1)12月16日至17日由文宣部將三份活動創意書複印若干份,將三份創意書複印件發到學校各社團會長手中並通知想參加競標的會長,在18日將競標申請書交到社團聯合會辦公室負責人處,18日17:00截止。

(2)19日通知參加競標社團會長次日到主樓教室(教室暫定)參加競標活動。

(3)20日至21日,在所選教室開展競標活動,按競標者所競選的創意活動將競標者分為三組,各組競標活動分為兩輪。

第一輪:

由各社團會長進行演講,演講內容;介紹自己社團,簡單闡述將怎樣開展自己所競標的活動。

第二輪:、

社團聯合會主席對競標者進行提問。

兩輪結束後社團聯合會主席團工作人員和各部門部長進行打分,選出每組分數最高者為競標成功者,現場將活動創意書原件交到競標成功者手中,由他所在社團舉辦該活動。

4:創意活動開展:

(1)舉辦者將活動策劃書交到社員聯合會辦公室,策劃書提交時間為22至25

日。

(2)社團聯合會對策劃書進行審核,修改,將修改完的策劃書交還給社團。

(3)社團聯合會和社團對即將舉辦的創意活動進行宣傳,同時為活動開展進行前期準備工作。

(4)12月31日至1月1日開展活動。

活動要求:

(1)創意者設計活動時要從創新度,可行性以及實際意義三個方面來設計活動。

(2)創意者在提交活動創意書是務必留下自己的聯繫方式,以便聯繫。

(3)評委對創意活動進行評選時要從第一點所闡述的三個方面進行考量。

(4)社團在開展活動時,社團聯合會全程參與,協助社團活動的開展。社團活

動由社團聯合會出資舉辦。

活動費用:

(1)宣傳海報橫幅:100元

(2)膠水三瓶:10元

(3)活動經費:500元(暫定)

(4)總計:610元

舉辦單位:

阜陽師範學院信息工程學院團委

承辦單位:

阜陽師範學院信息工程學院社團聯合會

設計大賽策劃書15

前言:為了豐富我校大學生的校園文化生活,推動校園文化建設,營造濃厚文化氛圍,提高學生綜合素質,展現當代大學生班級風采,由學院團委主辦,信息工程系團總支學生會承辦的首屆“舞動的色彩”全院班徽設計大賽即將隆重拉開帷幕。班級文化是一個班級的靈魂,也是每個班級成長的基石,我們每個人都是班級中的一員,“我的班徽我做主”,大家積極參與“舞動的色彩”全院班徽設計大賽吧!精彩的舞台期待你來展現你所設計的班徽,凝聚班級的力量,來展現你班級的風采。

一、活動目的

1、進一步調動我院新生代樹立創新意識、開拓創新思維。

2、加強班級建設,開拓同學們的創新思維,展現班級風采,弘揚班級文化,增強班級凝聚力,讓同學們更好認識班級體,人人蔘與更好融入大集體

二、主辦單位

信息工程系團總支學生會

三、活動主題

舞動的色彩,我的班微我做主

四、活動對象

面向全院系(注:班級裏以小組隊伍參賽)

五、活動時間

活動宣傳(11月1—11月8)報名

六、活動流程策劃

第一階段(活動前宣傳)

1、橫幅、海報宣傳

(1)橫幅:置於第二教學樓、二區食堂

(2)海報:於一、二區食堂門口置放海報展板,海報上會有活動的時間與報名時間和改活動負責人的聯繫電話等

2、校園網宣傳

利用學院強大的網絡資源,由信息部聯繫學院,在學院網站開闢信息系專欄,及學院廣播站報道活動的進程和結果,爭取影響最大化。

3、諮詢點宣傳

在一、二區食堂門口設攤點接受學生諮詢與報名,介紹此次活動的相關事宜和注意事項。

4、班級宣傳

各系各宣傳部部長派發宣傳單張到每個班,由各班班委協助宣傳並在填寫報名表

第二階段(活動開展)

(一)參賽內容要求

1、作品表現形式:分為平面構圖作品和多媒體作品兩種。平面作品可以是油畫,水彩畫,鉛筆畫等繪畫作品(繪好後照相形成電子相片來展示),也可以是電腦構圖作品等(但必須是自己班構思創作的,不得下載抄襲)。

2、作品表現內容:參賽者可根據各班情況,針對本班特色將自己的感想來合理設想,用自己的雙手勾勒出心目中的圖畫,可以在作品旁進行説明,使主題思想更加明確。主辦單位將根據情況將系列優秀的作品於XX年11月22日至11月27日這6天在二教大廳公共場所展出,以獲得進一步的宣傳效果。所以作品要能體現出班級精神,具有一定的宣傳效果易於讓大眾理解並接受。

3、參賽作品要求:

(1) 平面構圖作品

參賽作品必須是A3(297×420)規格,在作品背面標明學院、系別、專業、班級及相關聯繫人的電話。

(2) 多媒體作品

◆要求以電子版形式投稿。

◆註明學院、專業、班級及相關聯繫人的電話。

◆參賽作品必須是原創,且不能與別的比賽重複。所有參賽作品正面展示、內容部分均不得標註學院、班級,或者其他可以識別作者以及參賽班級的記號,違反規定者將取消參賽資格。(設計作品一律不退,請自留底稿。)

◆參賽者可根據需要用比較詳細的補充説明材料來闡述作品內容。以上説明材料要通俗、易懂簡明,語言文明,並緊扣設計作品所表達的內涵。

(二)評分細則

滿分100分,分創意、版面、主題及網絡支持率四部分打分

1、創意(30分):班徽內容健康向上,主題明確,,創意新穎獨到,體現出班級特色;

2、版面(20分):色彩運用合理,畫面佈局得當,美感獨具;匠心獨運;

3、主題(30分):有內涵,徽標設計有象徵意義,呈現青少年的青春、活潑、積極風貌並與文字解説內容相符合;

4、網絡支持率(20分):根據網絡支持率分為A、B、C三個等級予以給分。

(一)參賽方式

以班級參賽【例:12信息系電子商務班為一個參賽代表】每班只能選出一個班徽參加比賽。

以“班級”為單位,成立一個5人小組,其中一人為組長。

(二)報名安排及參賽要求

1、提交的作品應為本班級原創作品,不得抄襲,翻版他人作品,若發現抄襲,翻版他人作品立刻取消參賽資格,本次設計大賽要求作品體現團結向上、積極進取的精神風貌;

2、已經參加過校、市、省、國家等有關比賽並獲獎的作品,不得重複參加比賽

3、參賽者應充分運用軟件特性來提高作品的質量,促進作品在技術性、實用性和藝術性上的結合、統一。

4、參賽者必須在規定的時間內上交作品。

5、報名截止日期:XX年11月10號;

6、初賽時間:XX年11月20;

7、比賽地點:複賽定於2117、決賽預定在一教四樓報告廳;

8、班徽設計應主題鮮明,形象生動地體現班級的特色,突出積極向上、熱愛班級、熱愛集體的精神風貌;

9、班徽設計應緊扣主題,構思深刻巧妙,內涵豐富,形象簡潔,個性鮮明,富有藝術感染力和時代氣息。

七、報名方式

1、由各系的宣傳部部長下達通知到各個班,班上同學有意願想參加比賽的就填一份報名表;

2、可在指定時段內到一、二區飯堂正門擺攤點現場報名(班級報名),填寫報名表並將其交給現場信息工程系工作人員;

3、作品提交方式:提交設計班徽的JPG文件和PSD文件等到信息工程系團總支學生會宣傳部和學習部的郵箱(作品註明班級聯繫方式)

八、評選階段

1、大賽初賽(定於11月20號)

以班級為代表的隊伍把參賽設計的的班徽文件,直接發到活動負責人的QQ郵箱裏,初賽由我們系學工辦老師與各系評委選出25個班級作品的進入複賽,進入下一輪的會具體通知該班的聯繫人;

2、大賽複賽(定於11月22號)

(1)複賽的具體時間由該活動負責人通知進入初賽的隊伍或個人,班徽可再修改

(2)複賽的地點預定在2117或2118(初定)

(3)通過複賽選出最優秀的10個作品代表進入決賽

3、大賽決賽(預定11月27號在一教四樓報告廳舉行)

(1)在精彩的開場序曲中大賽決賽開始;

(2)主持人介紹大賽嘉賓、評委

(3)主持人宣讀比賽相關規則並宣佈比賽正式開始;

(4)參賽方按順序進行班徽設計理念的講述,要有特色和創意,如果表演也可以;

(5)每個參賽隊伍限時10分鐘,超過10分鐘的由控制枱那邊關掉麥克風聲音;

(6)所有隊伍展示結束後,主持人邀請學院領導上台講話;

(7)主持人宣佈各參賽隊伍的得分以及前三甲名單;

(8)頒獎典禮;

(9)大賽圓滿結束,大家有序離場;

九、總結表彰

為推動本屆“舞動的色彩”主題活動的深入開展,本次活動設計大賽將設立一等獎1個,二等獎3個,三等獎6個;最具表現力獎1個、最具創新獎1個,最佳作品1個。

一等獎1名:禮品+印有該班設計班徽圖案的T恤15件

二等獎2名:禮品+印有該班設計班徽圖案的T恤10件

三等獎3名:禮品+印有該班設計班徽圖案的T恤5件

優秀獎4名:禮品+印有該班設計班徽圖案的帽子5件

另設有:

最佳展示獎1名、 最具創新獎1名、最具專業特色獎1名:精美禮品一份

信息工程系團總支學生會

10月11日

標籤: 策劃書 大賽
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