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後期修片中最後一個關鍵環節 各種鋭化方式解析

後期修片中最後一個關鍵環節 各種鋭化方式解析

導語:照片拍得不是特別好,可以後期修片,最重要的也最關鍵的一個環節就是鋭化,那麼有哪些鋭化方式呢?各種鋭化方式又有哪些不同?以下是本站小編整理的後期修片中最後一個關鍵環節 各種鋭化方式解析,歡迎閲讀參考。

後期修片中最後一個關鍵環節 各種鋭化方式解析

鋭化的重要性無需多談了,很多時候,一張精心調色的照片最後都是被鋭化不當給毀了。今天這裏就來盤點一下常見的各種鋭化方式和簡單操作。

troom鋭化

最便捷的鋭化方式,可以直接在Lightroom裏面進行操作。

“數量”即為鋭化強度,數值越大強度越高,但是可能出現暈影和噪點。數值通常保持在50-100之間,數值太小效果不明顯,數值太大會出現失真。

“半徑”決定應用鋭化影響的像素數量,細節精細的用小半徑,細節粗大的用大半徑,一般使用1.0像素即可,儘量不要超過2.0像素。

“細節”調整在圖像中鋭化多少高頻信息和鋭化過程強調邊緣的程度。較低的設置主要鋭化邊緣以消除模糊,較高的值有助於使圖像中的紋理更顯著。

“蒙版”用來控制鋭化的區域,0時,圖像中所有區域接受等量的鋭化,100時,只會鋭化邊緣區域。

如果只在Lightroom中處理的話,可以直接使用其中的鋭化,但是這種鋭化效果通常不會很好,而精細的鋭化一般都是在Photoshop中進行的。

oshop鋭化/進一步鋭化/鋭化邊緣

(在Photoshop菜單裏面找到“濾鏡”→“鋭化”)

防抖就不説了,可以自己試一試,有時候也還算是有用。

“鋭化”和“進一步鋭化”都是自動對照片進行鋭化,“進一步鋭化”的鋭化強度要略強於“鋭化”。這兩種鋭化濾鏡都沒有調參的選項,無法精細控制,除非實在沒時間做鋭化,否則儘量不要使用。

“鋭化邊緣”相當於給非邊緣處做了蒙版,只會對邊緣進行鋭化,不會破壞整體效果,但是同樣沒有調參選項,所以也不推薦使用。

鋭化

USM鋭化和Lightroom中的鋭化有些類似,可以調參數,可以看100%預覽。

“數量”即為鋭化強度,通常選擇在50-200之間

“半徑”與Lightroom中的相同,半徑值越大,鋭化範圍越廣,數值取決於畫面中細節的大小以及輸出尺寸,一般在1.0像素左右。

“閾值”同樣是用來控制鋭化範圍,只有當相鄰像素之間的灰度差高於閾值的時候,才會有鋭化效果,也就是説閾值越大,鋭化效果越弱,閾值為0則對所有像素鋭化,一般來説設置在2-20之間的色階。

4.智能鋭化

智能鋭化有比USM鋭化更加精細的控制選項。

“數量”“半徑”和USM鋭化中的相同。

“減少雜色”類似於降噪,可以減少不必要的雜色。

“移去”是設置對圖像進行鋭化的算法。“高斯模糊”是USM鋭化使用的算法,“鏡頭模糊”可以減少鋭化光暈,“動感模糊”可以減少相機移動產生的模糊,同時需要應用“角度”。

“陰影”“高光”可以控制不同影調之下的鋭化量。

“漸隱量”可以調整高光和陰影中的鋭化量。

“色調寬度”即控制陰影和高光的範圍大小,數值越小,則針對更亮或更暗的區域鋭化。

5.高反差保留

複製圖層,執行“高反差保留”濾鏡,調整像素半徑,一般使用5像素以內的半徑,改變混合模式為“強光”,也可以選用“亮光”或者“柔光”,可能需要改變圖層的透明度。

高反差保留效果比較明顯,適合線條比較明朗的圖片的鋭化,比如建築攝影,在人像攝影中使用較少。

為了避免色彩變化,可以在複製的圖層上執行“去色”命令。

6.表面模糊鋭化

通過將照片反轉並模糊非邊緣部分來突出邊緣,類似於USM鋭化的一種方法,不過可控性更好,不容易出現失真的現象,可以用來增強質感。

a. 複製圖層,命名為“模糊層”。

b. 將“模糊層”執行“反相”命令,並將圖層透明度更改為50%。

c. 將“模糊層”執行“表面模糊”濾鏡,半徑設置為5以內。

d. 合併圖層為新圖層,更改混合模式為“疊加”

e. 刪掉“模糊層”。

鋭化

將圖片更改為Lab模式,在L通道中執行鋭化,可以使用USM鋭化或者智能鋭化。

L通道只記錄了明度信息,因此在L通道中鋭化不會影響到圖片的.顏色,但是效果稍弱,適用於人像之類的鋭化。

8.查找邊緣鋭化

使用蒙版將鋭化效果應用於更加精細的區域,從而防止鋭化其他區域,這裏提供一種創建邊緣選區並進行鋭化的方法。

a. 選擇對比度最高的通道,或者在Lab模式下選擇L通道,或者CMYK模式的K通道。

b. 複製該通道。

c. 選擇該通道,執行“濾鏡”>“風格化”>“查找邊緣”。

d. 選擇該通道,“圖像”>“調整”>“反相”。

e. 執行“濾鏡”>“其它”>“最大值”,並將半徑設置為5以內的數值,可以使得邊緣變粗。

f. 執行“濾鏡”>“雜色”>“中間值”,用來加粗邊界。

g. 執行“圖像”>“調整”>“色階”,用來增加反差。

h. 執行高斯模糊,用來羽化邊界的邊緣。

i. 選定通道生成選區。

j. 選擇反向選區,並執行USM鋭化或者智能鋭化,最後一步也可以通過複製圖層添加蒙版來操作。

9.分影調鋭化

創建明度蒙版,選取不同明度選區,分別進行USM鋭化或者智能鋭化,通常高光區鋭化量較小,中間調區域鋭化量較多,陰影區鋭化量最多。

10.鋭化工具

其實就是一個鋭化功能的畫筆,可以自己調整畫筆的大小和硬度,以及鋭化的強度,然後就可以塗抹想要鋭化的區域,可控性很強,鋭化區域完全可控。

11.輸出鋭化

由於輸出尺寸和鋭化強度是息息相關的,所以這一般這也是最後一步鋭化。

首選將圖片縮小為所要尺寸的2倍,比如想要長邊2000像素的圖片,那就先縮圖為長邊為4000然後執行USM鋭化或者智能鋭化,數量50-100,半徑0.3像素,連續鋭化兩到三次,最後再縮圖為所要的尺寸。

12.插件鋭化

可以選用Nik系列的鋭化濾鏡,RAW Presharpener和Output Sharpener,分別對應第一次鋭化和最後一次鋭化,參數調整和之前所提及的大抵類似,不再解釋了。

由於Nik插件對畫質有一定的損傷,所以不推薦這種鋭化方式,還是建議在Photoshop內進行鋭化。

13.鋭化的注意事項

(1)鋭化無法校正模糊影像,只能錦上添花。

(2)鋭化不可逆,建議在單獨的圖層上進行鋭化。

(3)不同輸出介質的鋭化要求不同,如顯示器、打印等等的鋭化要分別來做,這也是要在單獨圖層上鋭化的原因。

(4)在單獨圖層鋭化時,可以將混合模式改為明度,以避免色彩發生改變。

(5)鋭化會增加對比度,可以在混合選項中設置混合色階。

(6)先降噪,後鋭化。

(7)鋭化需要多次執行,多次鋭化效果好於單次,數量50半徑0.3的鋭化三次效果要好於數量150半徑0.9的鋭化。

(8)使用蒙版保護不需要被鋭化的區域。

(9)通常,風光需要的鋭化量大於人像需要的鋭化量。

(10)鋭化以是否出現暈影和噪點來評價好壞,前提是沒有鋭化不足。

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