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六年級上冊信息技術教學工作計劃集合六篇

六年級上冊信息技術教學工作計劃集合六篇

時間過得真快,總在不經意間流逝,又迎來了一個全新的起點,現在就讓我們制定一份計劃,好好地規劃一下吧。可是到底什麼樣的計劃才是適合自己的呢?下面是小編精心整理的六年級上冊信息技術教學工作計劃6篇,歡迎大家分享。

六年級上冊信息技術教學工作計劃集合六篇

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇1

一、學情分析

六年級學生對學習計算機沒有基礎,基本知識與技能的也沒有掌握,但大部分學生都喜好計算機,或多或少接觸過計算機,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,着重繼續鞏固和加深對 Frontpage的學習,讓學生能儘量熟悉和使用 Frontpage,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

二、教材分析

本學期採用的是湖南教育出版社出版的新版教材五年級上冊,它包括以下幾方面內容:總共二個單元,第一單元主要內容是以網上瀏覽,通過了解電腦及windows,完成一些與學生學習生活相關聯的任務,進而掌握完成這些任務所需要的操作技能;第二單元主要是製作網頁,在這一單元中,要讓學生學習,學會輸入文字;第三單元主要內容是美妙的圖畫世界,讓學生學會畫圖的基本方法和步驟、技巧;第四單元主要內容是文件操作能手,讓學生掌握基本的文字輸入方法。

三、教學目標

1、知識與技能

要求掌握的具體知識點如下:認識 FRONTPAGE,熟悉 FRONTPAGE軟件的界面;工具欄的選擇;輸入、刪除文字;選定文字的方法;保存文檔;打開文檔;改變文字的字體、字號、顏色等;認識電腦中的圖標,會申請電子郵箱,發送和接收電子郵件。

2、過程與方法

培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基

本知識和技能,瞭解信息技術的發展及應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。

3、情感態度與價值觀

通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

四、教學措施

教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

(1)認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發。

(2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連接,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

(3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

(4)認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

(5)認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提

問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以

組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇2

國小logo語言教學看是程序設計,其實是在利用抽象程序,具體化圖象的基礎上參透和理解科學處理和控制的計算機科學,進而發現和掌握程序處理信息的過程和思想。因此,logo教學設計旨在讓學生髮現和探索。

本冊教材,先是簡單地將Logo的部分命令通過簡單的方式展示出來,在學生掌握了基本的語法後,讓學生去發現、探索,通過他們的想象力,通過試誤來進行學習。

1、瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、學習LOGO語言和利用LOGO語言編寫簡單的程序及調用程序,讓學生對計算機語言有初步的認識。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

周次/日期

教學內容(課組)

教時數

教學目標(知識、能力、情感)

教學重點難點

1—2

第1課 認識Logo

2

1.掌握進入與退出Logo語言窗口的方法。

2.掌握清屏復位、顯龜及藏龜命令。

3.初步掌握輸入Logo語言命令的基本方法。

1.重點:清屏復位、顯龜及藏龜命令。

2.難點:Logo語言命令的輸入方法。

3-4

第2課 畫樓梯

2

1.掌握前進與後退命令、左轉與右轉命令。

2.初步掌握小海龜方向變化與轉彎命令之間的關係。

3.學會用Logo語言命令畫簡單圖形。

1.重點:前進與後退命令、左轉與右轉命令。

2.難點:小海龜方向變化與轉彎命令之間的關係。

5-6

第3課 畫虛線

2

1.掌握提筆、落筆、復位、擦除命令。

2.能使用兩種不同方法畫出虛線。

1.重點:提筆命令與落筆命令。

2.難點:落筆命令與提筆命令、擦除命令的配合使用。

7-8

第4課 畫正多邊形

2

1.掌握重複命令的基本格式。

2.能用重複命令簡化規則圖形的畫圖命令。

1.重點:重複命令的基本格式。

2.難點:確定重複的內容與重複的次數。

9-10

第5課 畫星星

2

1.熟練掌握重複命令的使用方法。

2.能使用重複命令畫角數為奇數的正多角星。

1.熟練掌握重複命令的使用方法。

2.能使用重複命令畫角數為奇數的正多角星。

11-12

第6課 畫風車

2

1.能正確地使用重複命令的嵌套,加深對重複命令基本格式的掌握。

2.能利用重複命令的嵌套簡化一些圖形的畫圖命令。

1.重點:重複命令的基本格式。

2.難點:裏、外重複命令中重複的內容與重複的次數的確定。

13-14

第7課 彩色世界

2

1.掌握“SETPC”、“SETBG”、“FILL”命令。

2.學會使用Logo令畫彩色圖形。

3.能對封閉圖形進行塗色。

1.重點:“SETPC”命令。

2.難點:對封閉圖形進行塗色。

17---18

複習

複習已學過的PCLOGO語言的常用命令。

並能畫出教師指定的圖形。

記住常用命令

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇3

一、學生情況分析。

現在的六年級學生有36人,學生的基礎不是很差,但是學生對於學習信息技術的熱情不是很高。目前學生只是學習了一些文字和圖畫的操作,這些內容只是對工具欄的應用。都是比較簡單的,學生掌握起來相對要容易一些。學生對於信息技術這門課的主要內容都已經有了大題的瞭解。已經對這門課產生了興趣。

二、教學目標

(一)情感態度

體驗現代計算機科學的魅力,培養對計算機科學的學習興趣,養成嚴謹的科學態度。體驗diy的樂趣,培養學生對計算機語言的興趣。增強學生追求完美的意識,培養學生努力學習精益求精的精神。

(二)知識目標

瞭解計算機的發展史,計算機工作的過程,計算機系統的構成及其工作原理。瞭解pc logo窗口的組成。掌握logo基本命令的格式,瞭解logo基本命令的作用。瞭解什麼是過程,掌握過程的載入、編輯以及修改的方法。瞭解logo語言中如何進行四則運算。理解算法的概念,瞭解計算機解決問題的步驟,掌握算法常見的描述方法。

(三)能力培養

理解計算機工作的基本原理,瞭解計算機硬件系統的構成,嘗試動手組裝一台計算機,學會啟動和退出pc logo語言,掌握logo語言在屏幕上的顯示方式,初步嘗試使用程序設計命令。學會運用logo基本命令進行繪圖,學會使用三種清屏命令。鞏固前面已學基本命令的用法,會通過抬筆、落筆命令來繪製圖形,掌握隱龜、顯龜命令的使用方法。學會載入過程,掌握過程的編輯修改方法。學會編寫帶參數的過程,學會執行帶參數的過程,通過編寫帶參數的過程揮之不同形狀的圖形。

三、教材分析

本套教材具有以下主要特點:

第一、滲透了新課程改革的理念,充分考慮了學生的年齡特點和認知結構,精心選取最實用、最前沿的內容,盡力克服以往“偏軟、偏微軟”的弊端,合理拓展了信息技術學科的內涵。

第二、注重創設高度真實的學習情景,幫助學生根據實際需要,在真實有趣的情景中掌握實用的、易遷移的知識與技能。

第三、將學生必須掌握的知識與技能分散到不同學年的實踐活動中,力求通過任務需求的提升引領學生螺旋上升學習。

第四、鼓勵學生將學到的信息技術技能應用到其他學科領域中,以推動信息技術與其他學科的整合,實現信息技術作為學習對象與學習工具的雙重價值。

第五、注重對相關情感態度與價值觀的教育,引導學生養成良好的行為習慣。

四、基本教學措施

教師在教授新課時要注意引導學“動手與動腦相結合”,避免脱離思考與探究的機械操作和簡單模仿,不僅要獲得信息技術學科的知識與技能,更重要的是掌握利用信息技術解決實際問題的方法,提升信息倫理道德修養。積極主動的適應信息社會的需要。

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇4

六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領要加強鞏 。

教材分析:

《國小信息技術》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,內容貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊內容劃分為三大塊內容!

第一單元 走進電腦世界

本單元教學內容以計算機理論知識為主,通過教學,使學生對計算機得組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。第一課《走進計算機》,通過教學使學生對計算機硬件有初步認識,並瞭解計算機的工作流程。第二課《未來得計算機》,通過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,並設想自己理想中的未來計算機。第三課《小小工程師》,通過了解環境對計算機得影響以及數據整理備份得重要性,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《安全小博士》,讓學生了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的計算機安全意識。

第二單元 探索網絡奧祕

本單元教學內容以網絡中得各種實際應用為主線,突出網絡在生活中得實際應用。從學生認識網絡以來,對網絡得應用大多停留在找找文章、圖片、玩玩遊戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網絡就只有這些用處得印象。事實上,網絡可以做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就可以發現更多得功能和應用。

第三單元 研究生活點滴

本單元教學內容以簡單得研究性學習為主線,通過“早餐與茶”的兩個主題研究,讓學生體會一般得研究方法。早餐得研究,其實是對學生生活中的小事進行研究,在教學中,注意讓學生體會,只要自己有心,研究的課題是很多的。

從內容上看,有以下特點:

1.知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。

2.學習方式為學生構想,更多樣。

學生的學習內容可以有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考(如:電子小助手 ),注重知識點的聯繫、遷移和歸納(如:旅遊計劃書)。

3.與學科結合更緊密。(如:早餐的學問)

4.激發學生想象,發揮學習主動。 (如:茶中知真味)。

5.注重習慣培養,養成良好素質。

教學目標:

1.讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。

2.讓學生進一步瞭解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

4.培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

5.能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

6.學生在信息技術教學中會從網絡上獲取大量的信息,這些信息需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的信息中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的`淨化與薰陶。

教學重點及難點:

重點:

1.瞭解計算機的構成,瞭解計算機得歷史發展。

2.瞭解網絡的用途,正確地使用網絡。

3. 用電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網絡的強大功能

難點:

1.計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。

2.引導學生正確地使用網絡,正確合理地使用各種資源。

3.引導學生如何快速準確的篩選資料,並對資料進行分析整理。

本冊的教學目標:

1.以計算機理論知識為主,通過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。

2.以網絡中的各種實際應用為主線,突出網絡在生活中的實際應用,體現網絡對生活的改變以及網絡的實際應用價值。

3.能夠運用搜索引擎查找自己需要的資料。

教學措施

採用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。

1.多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

2.應用知識,形成能力,通過上機實踐,課後作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的能力。

3.以學生上機操作為主,教師講解為輔。儘量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

4.注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

5.注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

6.結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

7.有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇5

一、學情分析

學習對計算機信息技術課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還是比較狹窄,對於windows 系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,着重引導對計算機理論和動畫製作的學習,讓學生能儘量熟悉和使用flash ,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

二、教材分析

本冊教材以動畫製作為主線,由三個知識模塊組成,供六年級上學期學生使用。教材注重人文精神的滲透。在教材中多處出現我省各地的文化古蹟,還多次出我我國優秀的動畫作品,以此培養學生熱愛家鄉、熱愛祖國的優良品質。教師在教學過程中充分利用教材中的人文素材並適當結合當地的人文素材進行教學,注重對學生人文精神的滲透。教材以讓學生學習動畫製作技術和培養他們的信息素養為主要目標。

教材各課時內容具有相對獨立性和相互連貫性,將動畫原理知識放在第一課時,以此確立本冊教材的中心內容是動畫製作。教材的每一課時都包含了各任務的基本知識及技能,以及學習完成後應達到的目標,因此每一課時的知識都能自成體系,獨立存在,具有相對獨立性。

三、教學目標

1、讓學生了解動畫的起源、發展、種類及原理。瞭解動畫作品中的一些基本概念。學會使用GIF 動畫製作軟件製作簡單的文字特效及內置的特殊效果。

2、學會利用Flash 中的工具繪製和編輯圖形,能製作一些簡單的文字效果及卡通形象。

3、學會元件的創建和管理,學會會形狀補間、動作補間、引導路徑和遮罩等動畫的製作方法,能綜合利用所學知識製作簡單的動畫作品。

4、通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

四、教學措施

1.落實教學“五認真”的具體措施。

教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

(1)認真備課:明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做到十備:一備滲透德育;二備重點突出,突破難點方法得當;三備信息技術基本概念;四備信息技術基本操作用語、基本術語;五備信息技術教學中的薄弱環節;六備疑難問題的解決思路;七備信息技術實驗操作的增補及成敗關鍵;八備學生自學提綱;九備操作練習作業精選;十備課堂教學的總設計。

(2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連接,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

(3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

(4)認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

(5)認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

2.提優補差的內容、途徑和方法。

對於優秀生可以適當學課本以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於學困生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

3.教研工作目標和計劃。

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

認真學習國小信息技術“五不節”課堂教學策略。靈活運用保障上好信息技術課。

4. 搞好遠程教育學習,不斷提高自身能力,應對不斷變的信息技術教學需要。

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇6

一、六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領要加強鞏 。

二、教材分析: 《國小信息技術》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,內容貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊內容劃分為三大塊內容! 第一單元 走進電腦世界 本單元教學內容以計算機理論知識為主,通過教學,使學生對計算機得組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。第一課《走進計算機》,通過教學使學生對計算機硬件有初步認識,並瞭解計算機的工作流程。第二課《未來得計算機》,通過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,並設想自己理想中的未來計算機。第三課《小小工程師》,通過了解環境對計算機得影響以及數據整理備份得重要性,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《安全小博士》,讓學生了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的計算機安全意識。 第二單元 探索網絡奧祕 本單元教學內容以網絡中得各種實際應用為主線,突出網絡在生活中得實際應用。從學生認識網絡以來,對網絡得應用大多停留在找找文章、圖片、玩玩遊戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網絡就只有這些用處得印象。事實上,網絡可以做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就可以發現更多得功能和應用。 第三單元 研究生活點滴 本單元教學內容以簡單得研究性學習為主線,通過“早餐與茶”的兩個主題研究,讓學生體會一般得研究方法。早餐得研究,其實是對學生生活中的小事進行研究,在教學中,注意讓學生體會,只要自己有心,研究的課題是很多的。 從內容上看,有以下特點: 1.知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。 2.學習方式為學生構想,更多樣。 學生的學習內容可以有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考(如:電子小助手 ),注重知識點的聯繫、遷移和歸納(如:旅遊計劃書)。 3.與學科結合更緊密。(如:早餐的學問) 4.激發學生想象,發揮學習主動。 (如:茶中知真味)。 5.注重習慣培養,養成良好素質。

三、教學目標: 1.讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。 2.讓學生進一步瞭解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。 3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。 4.培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。 5.能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

6.學生在信息技術教學中會從網絡上獲取大量的信息,這些信息需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的信息中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的淨化與薰陶。

四、教學重點及難點: 重點: 1.瞭解計算機的構成,瞭解計算機得歷史發展。 2.瞭解網絡的用途,正確地使用網絡。 3. 用電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網絡的強大功能 難點: 1.計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。 2.引導學生正確地使用網絡,正確合理地使用各種資源。 3.引導學生如何快速準確的篩選資料,並對資料進行分析整理。

五、本冊的教學目標: 1.以計算機理論知識為主,通過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。 2.以網絡中的各種實際應用為主線,突出網絡在生活中的實際應用,體現網絡對生活的改變以及網絡的實際應用價值。 3.能夠運用搜索引擎查找自己需要的資料。 RNET:瀏覽網頁。六、教學措施 採用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。 1.多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。 2.應用知識,形成能力,通過上機實踐,課後作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的能力。 3.以學生上機操作為主,教師講解為輔。儘量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。 4.注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。 5.注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。 6.結合組織相應的競賽提高學生的興趣。 7.有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

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