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六年級上冊信息技術教學工作計劃集錦五篇

六年級上冊信息技術教學工作計劃集錦五篇

人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,我們又將續寫新的詩篇,展開新的旅程,讓我們對今後的工作做個計劃吧。計劃到底怎麼擬定才合適呢?以下是小編收集整理的六年級上冊信息技術教學工作計劃5篇,歡迎大家分享。

六年級上冊信息技術教學工作計劃集錦五篇

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇1

農村學校開展信息技術課以來,學生就有着濃厚的興趣。隨着信息技術的不斷普及,各個領域都運用到了信息技術,普及信息技術是學校就有的責任。

1、 不是統考科目,重視程度不夠

2、 缺乏教參,少有相關的書籍出售,很難找到參考資料,

3、 地域內參與研討的人員少,

對於國小生來説,我們不是要他們掌握一門專業的知識,而是要他們瞭解相關專業的基礎知識。

所以,自已萌生了一種要把整本教材所涉及的程序及相應的過程都編寫成一本綜合的教案的念頭。

本教案是根據教材內容分課按順序編寫的,基本是沿着課文的知識結構進行,易於教學。即使是從來沒有上過該內容的教師也能根據教案對照教材上課,基本能滿足上課的需要。

在每課後,對後面“創作天地”中的作業都作了補充説明,還提供了練習題的參考程序,便於教師指導和學生練習。

教案編寫完畢後,列出了“Logo命令一覽表”,以便教師在備課時,或是在編寫過程時查閲。

在最後,還列舉了一些圖案的製作程序,提供給有富餘時間的教師在課餘參考,探索,舉一反三,更加熟練地修改應用。相信所列舉的相關程序的示例已經基本滿足的本教材的需要。

相信,通過每個人的努力,聚沙成塔,把本教材的內容越編寫一豐富。

在編寫的過程中,鑑於自已的專業水平差,操作不熟練,書中的很多知識點都不能準確的闡述過詳,隻立足在上課的基礎上進行編寫。肯定有不少錯誤,只是想拋磚引玉,把它發表出來。一是供上同一年級上課的教師們參考,二是希望得到專業人才的引領和幫助。更希望大家指出我編寫的內容的錯誤,儘早完善。自已可以得到進步,同時也為上課的教師們提供一套完整的教學參考資料。

本教案的電子版已經被傳到了網上,為免費下載,因為我個人的水平實在不敢恭維,希望獲得更多同事的幫助,如果同行們在運用的過程中,發現有錯漏的地方,請大膽斧正。

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇2

一、學情分析

六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領要加強鞏。

二、教材分析

1、本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

知識結構體系分析:本學期教學內容共有十課,以用frontpage製作多媒體作為學習的重點,主要是:利用frontpage製作、設置、播放多媒體作品。

技能訓練要求:通過學習frontpage,利用多種媒體(文本、圖片、聲音、視頻)合成製作簡單的多媒體作品,設置幻燈片的放映方式。

2、本學期教材在學科教學中的地位和作用。

本學期所學知識是製作多媒體作品的基礎知識,為以後深入學習計算機流行軟件打下紮實的基礎。frontpage是簡單、實用的多媒體制作軟件,對於教學、廣告、宣傳都很有應用。教材所涉知識都是當今計算機應用方面的熱點知識,學生興趣濃,是學習信息技術的關鍵,培養具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力的學生,才能適應不斷髮展變化的信息社會才能具備終身學習能力、自學能力。

三、教學目標

知識、能力目標

(1)知識與技能

要求掌握的具體知識點如下:

瞭解frontpage啟動與退出、frontpage的界面組成;掌握演示文稿的建立、打開、保存;掌握背景的設置;掌握frontpage的視圖模式的切換;掌握插入文本的編輯;掌握插入與編輯圖片文件;掌握觀看放映方式。

(2)過程與方法:

培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

四、教學重點

1、認識用frontpage製作網頁。

2、設置文字的格式與插入、移動、複製和刪除文字的方法。

3、插入圖片並調整對象間層次。

4、對藝術字的.基本操作。

5、編輯網頁的背景。

6、繪製與編輯簡單圖形。

7、在網頁中製作並美化表格。

8、在網頁中設置超級鏈接。

五、教學措施

1、落實教學的具體措施。

教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實具體措施:

(1)認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況統一教學要求,做到每課必備,寫好教案。

(2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連接,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

(3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

(4)認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行分析、指正、查漏補缺。

2、工作目標和計劃。

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇3

國小logo語言教學看是程序設計,其實是在利用抽象程序,具體化圖象的基礎上參透和理解科學處理和控制的計算機科學,進而發現和掌握程序處理信息的過程和思想。因此,logo教學設計旨在讓學生髮現和探索。

本冊教材,先是簡單地將Logo的部分命令通過簡單的方式展示出來,在學生掌握了基本的語法後,讓學生去發現、探索,通過他們的想象力,通過試誤來進行學習。

1、瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、學習LOGO語言和利用LOGO語言編寫簡單的程序及調用程序,讓學生對計算機語言有初步的認識。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

周次/日期

教學內容(課組)

教時數

教學目標(知識、能力、情感)

教學重點難點

1—2

第1課 認識Logo

2

1.掌握進入與退出Logo語言窗口的方法。

2.掌握清屏復位、顯龜及藏龜命令。

3.初步掌握輸入Logo語言命令的基本方法。

1.重點:清屏復位、顯龜及藏龜命令。

2.難點:Logo語言命令的輸入方法。

3-4

第2課 畫樓梯

2

1.掌握前進與後退命令、左轉與右轉命令。

2.初步掌握小海龜方向變化與轉彎命令之間的關係。

3.學會用Logo語言命令畫簡單圖形。

1.重點:前進與後退命令、左轉與右轉命令。

2.難點:小海龜方向變化與轉彎命令之間的關係。

5-6

第3課 畫虛線

2

1.掌握提筆、落筆、復位、擦除命令。

2.能使用兩種不同方法畫出虛線。

1.重點:提筆命令與落筆命令。

2.難點:落筆命令與提筆命令、擦除命令的配合使用。

7-8

第4課 畫正多邊形

2

1.掌握重複命令的基本格式。

2.能用重複命令簡化規則圖形的畫圖命令。

1.重點:重複命令的基本格式。

2.難點:確定重複的內容與重複的次數。

9-10

第5課 畫星星

2

1.熟練掌握重複命令的使用方法。

2.能使用重複命令畫角數為奇數的正多角星。

1.熟練掌握重複命令的使用方法。

2.能使用重複命令畫角數為奇數的正多角星。

11-12

第6課 畫風車

2

1.能正確地使用重複命令的嵌套,加深對重複命令基本格式的掌握。

2.能利用重複命令的嵌套簡化一些圖形的畫圖命令。

1.重點:重複命令的基本格式。

2.難點:裏、外重複命令中重複的內容與重複的次數的確定。

13-14

第7課 彩色世界

2

1.掌握“SETPC”、“SETBG”、“FILL”命令。

2.學會使用Logo令畫彩色圖形。

3.能對封閉圖形進行塗色。

1.重點:“SETPC”命令。

2.難點:對封閉圖形進行塗色。

17---18

複習

複習已學過的PCLOGO語言的常用命令。

並能畫出教師指定的圖形。

記住常用命令

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇4

一、學情分析

學習對計算機信息技術課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還是比較狹窄,對於windows 系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,着重引導對計算機理論和動畫製作的學習,讓學生能儘量熟悉和使用flash ,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

二、教材分析

本冊教材以動畫製作為主線,由三個知識模塊組成,供六年級上學期學生使用。教材注重人文精神的滲透。在教材中多處出現我省各地的文化古蹟,還多次出我我國優秀的動畫作品,以此培養學生熱愛家鄉、熱愛祖國的優良品質。教師在教學過程中充分利用教材中的人文素材並適當結合當地的人文素材進行教學,注重對學生人文精神的滲透。教材以讓學生學習動畫製作技術和培養他們的信息素養為主要目標。

教材各課時內容具有相對獨立性和相互連貫性,將動畫原理知識放在第一課時,以此確立本冊教材的中心內容是動畫製作。教材的每一課時都包含了各任務的基本知識及技能,以及學習完成後應達到的目標,因此每一課時的知識都能自成體系,獨立存在,具有相對獨立性。

三、教學目標

1、讓學生了解動畫的起源、發展、種類及原理。瞭解動畫作品中的一些基本概念。學會使用GIF 動畫製作軟件製作簡單的文字特效及內置的特殊效果。

2、學會利用Flash 中的工具繪製和編輯圖形,能製作一些簡單的文字效果及卡通形象。

3、學會元件的創建和管理,學會會形狀補間、動作補間、引導路徑和遮罩等動畫的製作方法,能綜合利用所學知識製作簡單的動畫作品。

4、通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

四、教學措施

1.落實教學“五認真”的具體措施。

教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

(1)認真備課:明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做到十備:一備滲透德育;二備重點突出,突破難點方法得當;三備信息技術基本概念;四備信息技術基本操作用語、基本術語;五備信息技術教學中的薄弱環節;六備疑難問題的解決思路;七備信息技術實驗操作的增補及成敗關鍵;八備學生自學提綱;九備操作練習作業精選;十備課堂教學的總設計。

(2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連接,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

(3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

(4)認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

(5)認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

2.提優補差的內容、途徑和方法。

對於優秀生可以適當學課本以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於學困生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

3.教研工作目標和計劃。

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

認真學習國小信息技術“五不節”課堂教學策略。靈活運用保障上好信息技術課。

4. 搞好遠程教育學習,不斷提高自身能力,應對不斷變的信息技術教學需要。

六年級上冊信息技術教學工作計劃 篇5

一、學情分析:

六年級學生已經有了3年多學習計算機的經歷,已經具備一定的基本知識與技能。但大部分學生由於家庭條件原因,在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成。本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到獲取並處理好信息資源的方法,提高計算機的操作技能,為國中階段的計算機學習打下較紮實的基礎。本學期兼任六年級3個班的信息技術課,共83名學生,總體來説操作能力中等偏下學生較多,學優生較少。

二、教材分析

本冊教材是20xx年浙江攝影出版社的《國小信息技術》六年級下教材。此冊教材分三個單元,第一單元“學習好幫手”,第二單元“Scratch趣味編程”,第三單元“與機器人零距離”,具體內容如下:運用word製作電子小報;繪製房間平面圖,用光影魔術手製作日曆主題的桌面背景,結合數據統計分析完成小論文的撰寫,利用演示文稿製作電子畢業留念冊;認識Scratch界面,初步瞭解其基本功能,體驗編寫腳本過程,學習説話腳本,完成角色對話,通過唱歌和跳舞的場景來學習動作和聲音腳本,學習鍵盤觸發腳本,綜合運用各種腳本創編迷宮遊戲;介紹機器人的由來、各類、特徵及其發展,機器人的組成,認識教學機器人及其操作的一般步驟,認識流程圖,學習編寫機器人直行程序,介紹機器人轉彎的控制方法,學習編寫控制機器人轉彎的程序,學習用循環結構編寫機器人程序。本冊教材有以下特點,從內容上看:

1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。

2、學習方式為學生構想,更多樣。課本中涉及學生的學習方式主要有自學、討論、動手實踐、小組合作等

3、與學科結合更緊密,體現知識的綜合運用。如房間的佈置、周曆的製作、編制古詩集等。

機器人的學習需要有充足的資金支持,對於我校來講,條件顯然不具備。因此這個單元的內容以瞭解機器人發展歷史為主,啟發學生探索機器人技術的興趣。

三、本冊的教學目標:

1、通過信息技術手段的運用,來綜合學習自然科學與社會科學知識,培養學生的創新精神與實踐能力。

2、瞭解機器人的一般知識,激發學生學科學、用科學、愛科學的意識。

3、以網絡中的各種實際應用為主線,突出網絡在生活中的實際應用,體現網絡對生活的改變以及網絡的實際應用價值。

4、能夠運用搜索引擎查找自己需要的資料。

5、INTERNET:瀏覽網頁。

四、教學措施與方法:

1、加強信息技術基礎教育。班級學生中運用信息技術的基本能力普遍較差,文字輸入、排版、製作幻燈片等掌握得不紮實,所以要利用有限的課堂時間,加強這方面的練習,切實提高全體學生駕馭信息技術的能力。

2、注重直觀教學,充分利用“實物”、圖片、視頻等教育手段,吸引學生的學習注意力,提高課堂學習效率。

3、充分尊重學生的個性,教學中更多地給予學生表現自己,展示自我的機會,注重教學民主,激發學生主動學習的積極性。

4、要跳出信息技術來教信息技術,注重學科間、特別是與自己所任教科學學科的有機融合;拓寬學生的思維空間,培養學生髮現問題,分析問題,並運用信息技術解決實際問題的能力。

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