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网游数据分析DAU、MAU、DAU/MAU
  • 网游数据分析DAU、MAU、DAU/MAU

  • 最近在做一些社交SNS方面的数据分析工作,发现了一些与游戏运营相通的东西,社交游戏的某些指标和术语其实在大型的网游数据分析方面也可以使用。本质上他们代表的含义是一致的,只是在表现和分析的角度上不同而已。今天来说三个术语MAU,DAU,DAU/MAU。本文综合了一些论坛博客的文...
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从DAU/MAU看游戏用户粘性的观点是片面的
  • 从DAU/MAU看游戏用户粘性的观点是片面的

  • 最近在与不少游戏开发者交流时发现,不少游戏开发者特别看重游戏的DAU/MAU,认为这项指标直接说明游戏的质量如何,如果这个指标的表现不好,就认为这款游戏做的不好。这种观点是片面的,移动游戏的运营数据分析是一个比较复杂的工作,每项指标都有其应有的作用,并且各项指标、维度,需...
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