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【推薦】設計作文彙編7篇

【推薦】設計作文彙編7篇

無論是身處學校還是步入社會,大家或多或少都會接觸過作文吧,藉助作文人們可以反映客觀事物、表達思想感情、傳遞知識信息。作文的注意事項有許多,你確定會寫嗎?下面是小編精心整理的設計作文7篇,希望對大家有所幫助。

【推薦】設計作文彙編7篇

設計作文 篇1

我要設計一本手帳本,這本手賬本既漂亮又實用。

手帳本的封面是流沙的,在五彩繽紛的亮片裏夾一張獨角獸的手帳卡片,再加上一個粉紅色櫻花吊墜和星星亮片,軟萌的少女心讓你如痴如醉!

打開手賬本,雪白的內頁展現在眼前。別急,手帳工具還沒準備好呢!按一下夾頁的那個粉色按鈕,咔咔咔!一堆整理好的手帳貼紙不知從哪裏跑了出來,你瞧,它們都分了類呢,這樣,就不用絞盡腦汁地找貼紙啦!這可超級方便呢!哎,快點按一下鵝黃色的按鈕,手帳膠帶等不及了呢。咣噹一聲,一盒子五顏六色的手帳膠帶完美出場!你看,每卷膠帶下面都有一把小刀,你取一些適量的膠帶,在上面輕輕一按就好啦!這樣就可不必讓小懶蟲們翻箱倒櫃的找剪刀嘍,也不用愁剪刀放哪兒了,對嗎?

做手帳,可少不了手帳筆了。封面兩側擁有迷你筆袋,可收納可分類,手帳筆都在那兒休息呢!

嗯,用這本手賬本寫手帳可真方便,我估計,這本手賬做成功後,我們班的女生會羨慕我呢!多做幾本,拿去賣,準能賣個好價錢,哈哈哈……

設計作文 篇2

通過學習,理解了國中幾何要學習的內容,國中幾何學習的目的和要求,就是加強幾何與現實生活的聯繫,發展學生一定的邏輯推理能力。

但在教學中,很多地方沒有注意讓學生經歷知識發生,形成,延伸的過程,採用的是灌輸式教學方法,但在學習《“空間與圖形”課堂教學設計的具體要求》過後,認識到上新課,應多方面分析學生的認知特點,新舊知識的聯繫,新知識的特點。重新學習了教學的五個流程,仔細研究了教學的五個流程,在這五個流程中,重視學生的參與,充分發揮了教師的引導作用。

在學習了《“空間與圖形”課堂教學設計的注意問題》過後,我覺得在上課的時候應適當開展一些數學活動,重複調動學生的學習積極性,同時注意知識的適當延伸。

設計作文 篇3

教材解析:

新課程標準強調指出:“寫作教學應貼近學生實際,讓學生易於動筆,樂於表達,引導學生關注現實,熱愛生活,並在作文中表達真情實感。”本節課,我是根據學生的實際情況量身定做的。

作文訓練是語文教學中的重點,也是難點。在寫作教學中,只有一點一滴的引導學生積累寫作方法,體驗寫作情趣,才能使學生的寫作水平逐漸提高。人物外貌描寫是直接刻畫人物的一種寫作方法,主要是對人物的身材、容貌、神態等方面的描寫。人物外貌描寫的好,不僅能揭示人物性格,還能給讀者留下深刻印象,對塑造人物性格和形象起到烘托作用。

學情分析:

在三年級時學生雖然接觸過寫人的文章,對人物外貌已經有了初步感知,但不知道人物外貌描寫要從哪些方面入手,怎樣進行描寫。在描寫人物時往往是千人一面,不能很好地寫出人物的外貌特點。而這恰恰是學生以後進行寫人記事習作時必須要掌握的。

教學目標

1、指導學生能抓住人物特徵進行較準確、具體地描述人物的外貌。

2、嘗試通過人物的外貌描寫表現人物個性

3、培養學生現場習作能力。

教學重難點:

讓學生領會人物外貌描寫的其本要領,抓住特點,按一定的順序去寫要描寫的人物

説教學過程:

(一)故事導入

首先我給他們講故事:古代有一個縣令下令要抓小偷,於是貼了張告示,告示上這樣寫着:個子不高不矮,身材不胖不瘦,臉不黑不白,眼晴不大不小,嘴巴不寬不窄。而後提問:根據告示上的提示能抓到小偷嗎?孩子們都説告示上沒有抓住人物特點寫,抓不到小偷。由此我輕鬆地導入到課題--外貌描寫。

通過這種方法導入,讓學生感到有趣、輕鬆,進而產生學習的衝動,帶着一種輕鬆自如的心態投入到學習中去。

(二)競猜人物

“説話”可以豐富學生的語言訓練,是寫作的重要前提。在這一環節,我出示了幾個描寫人物的精彩語段,讓同學們猜出描寫的人物是誰,並説説為什麼能猜出來?孩子們都説描寫抓住了人物特點,於是我又讓孩子們看看作者抓住了人物哪些方面的特點,引導學生從體型、長相、衣着、神態等方面去説。在此基礎上引導學生明確到底什麼是外貌描寫,應從哪幾方面入手進行人物的外貌描寫。

(三)大家一起來支招

這一環節主要是組織學生討論“用什麼飯方法才能寫出人物外貌的特點,才能把人物外貌寫得生動、逼真,給讀者留下深刻的印象。外貌描寫時應注意些什麼?”在小組討論的基礎上總結歸納人物外貌描寫的四大方法“1、抓住特徵2、要有順序、凸顯性格、巧用修辭。相機出示範文引路,為後面的課堂習作做鋪墊。

(四)你來寫大家猜

讓學生觀察在場同學並用文字給他們或自己畫肖像畫。在這裏我並沒有直白地説要寫作文,但學生已經在寫了,面且是興致盎然地寫。寫好後做遊戲:猜猜我是誰--學生有感情地讀自己的習作,其他同學認真聽,聽到與自己相關的特點就站起來,如果沒有按要求寫的,全班交流,共同修改。

由於形式比較活潑有趣,又為學生提供了寫作素材,讓學生在玩中學,學生也因此感受不到寫作文枯燥,所以學生寫起來也有話説,這樣既強化了教學重難點,又讓孩子們想寫,喜歡上了寫作文。

(五)遷移運用 鞏固提升

課後引導學生分層練習,修改自己的習作或運用所學的方法進行人物外貌描寫的練習以達到鞏固提升。

設計作文 篇4

【教學目標】

1.知道什麼是發言稿。

2.瞭解發言稿的結構特點,學會發言稿開頭、結尾的寫法。

【教學重難點】

重點:瞭解發言稿的特點。

難點:學會發言稿開頭、結尾的寫法。

【課時安排】

1課時

【教學過程】

一、導入環節(2分鐘)

(一)導入新課,板書課題

師:同學們,在前面的學習中我們已經掌握了一些演講的方法,但好的演講不可缺少的還有發言稿。這節課我們就來學習發言稿的寫法。(板書課題)

(二)出示學習目標

請看本節課的學習目標:(出示目標)

1.知道什麼是發言稿。

2.瞭解發言稿的結構特點,學會發言稿開頭、結尾的寫法。

二、先學環節(15分鐘)

(一)自學指導

過渡語:同學們,有了目標就明確了努力的方向,讓我們朝着目標出發吧。請同學們根據自主學習的要求,逐步學習。

1.閲讀什麼是發言稿一節,知道什麼是發言稿。

2.閲讀發言稿的特點,理解發言稿的特點。

(二)學生自學教材

教師隨時掌握學情

(三)自學檢測

1.用自己的話説説什麼是發言稿及發言稿的特點。

三、後教環節

過渡:瞭解了發言稿的特點之後,如何來寫好一篇發言稿呢。

合作探究:

發言稿的結構分開頭、主體、結尾三個部分,請同學們想一想:發言稿的每一部分應該怎樣寫呢? 先獨立思考,再小組內交流。每組派一名代表準備全班交流。

教師視學生交流情況點撥:

1.發言稿的結構與一般文章大致一樣,但演講具有時間性和空間性,其結構具有自身特點,尤其是開頭和結尾有特殊要求。

2.開頭也叫開場白,要抓住聽眾,引人入勝。好的發言稿一開頭就應該用最簡潔的語言、最經濟的時間,把聽眾的注意力和興奮點吸引過來,達到出奇制勝的效果。開頭的寫法常用的有:1.開門見山,揭示主題。2.提出問題,引起關注。3.幽默式、釋題式、抒情式等。

3.結尾要簡潔有力。結尾是演講內容的自然收束。言簡意賅、餘音繞樑的結尾能夠使聽眾精神振奮,並促使聽眾不斷地思考和回味。結尾沒有固定格式,或對演講全文要點進行簡明扼要的小結,或以號召性、鼓動性的話結束,或以詩文名言及幽默俏皮話結尾,一般原則是要給聽眾留下深刻印象。

四、訓練環節(10分鐘)

學以致用:以“好習慣,伴我行”為主題練習寫發言稿。

板書設計

7.發言稿的寫法

針對性

演講的依據可講性 開頭、主體、結尾

鼓動性

設計作文 篇5

翩若驚鴻,也似剎那芳華,那跨過地平線的美麗,也許,就是永恆。題記

虛無縹緲的永恆,旁敲側擊,卻又不痛不癢,而理想則是這條永恆的最後的底線。我的理想是成為一名服裝設計師。

也許是受到兒時的影響,我覺得設計師是一個很令人嚮往的職業,他可以自己設計服裝供別人穿。但當我真正去了解服裝行業,卻發現它並沒有想象中那麼容易。每天都有做不完的事,默默在外奔波,拖着虛弱的身子,在夜幕的陪伴下,忙碌着這個畫面不止一次地閃現在我的腦海中。

為何只能靜待花開?拼盡全力,捕足那若即若離的永恆。

路漫漫其修遠兮,未來的道路變幻無常,但心中的理想卻是永恆的。不積跬步,無以至千里。學有所成才是我們應該做的,紮實好基礎,努力拼搏,把握好當下的一分一秒,用辛勤勞動去換取永恆的綻放。

所謂笨鳥先飛,為了自己心中的理想,我們應該提前閲讀一些書本,關於那個職業方面,提前瞭解,為將來做好打算。

躊躇過去,那個青澀的自己已不復存在,婆娑的歲月,用短暫的等待來告訴我成長,但他卻從來未停下趕路的步伐。流年飄灑也似水年華,也許,剎那間,永恆,轉瞬即逝

請握住那個永恆,讓他時刻陪伴着你,守護着你,不要心焦,也不要氣躁,相信吧,未來的日子會因為有了他而變得更加美好!未來不知預測。你可曾想過失去他,你的生活會變得怎樣?也許下一秒將會是萬丈深淵。

所以請把握好那個永恆,把握住你的每一天。

絕代芳華,永恆仍存。

設計作文 篇6

教學目標:

1、如何把短文變長

教學設計:

第一教時:

一、導課:作文就是用筆説話。就是把平常看到的、聽到的、想到的、以及自己親身經歷過的有意義的事,圍繞一箇中心,按照一定順序用文字表達出來。

作文就像玩一樣,是一件非常有趣的事。但是,我們在學習作文的時候往往碰到許多困難,比較多的有兩種:第一個是語句羅嗦,表達不清楚。第二個是寫得不具體、不形象,因此,文章顯得不生動。怎樣來克服這兩種毛病呢?很簡單,我們只要學會兩種方法:第一種,是“把長的變成短的”(板書:長的變成短的),就是概括(板書:概括)。第二種,是“把短的變成長的”(板書:短的變成長的),就是展開,你就能寫具體了(板書:具體)。

二、把長的變短

在閲讀課上我們學得比較多的,練得比較多的是“把長的變成短的”,也就是學習一段話,老師讓你概括這一段主要講什麼;學了一篇文章,老師讓你提煉這篇文章寫了一件什麼事?那就是要“把長的變成短的”。在作文課上比較多的,是要“把短的變成長的”,把一句話展開,寫具體。下面,老師讀幾段話,認真地聽,仔細地想每段話講的是什麼,然後請你把長的變成短的。

1、小明是個粗心的孩子,他做什麼事都是大大咧咧、馬馬虎虎的。媽媽叫他上街買油,他話沒聽清楚,提着醬油瓶出去了;數學課上,他不是把“+”看成了“×”,就是把小數點點錯了位置。因此,小明從來沒有得過滿分;語文課上,老師讓大家默寫“老大娘”,他粗枝大葉把“娘”寫成“狼”,變成“老大狼”。(生笑)難怪大家給他起個外號叫小馬虎。

這段話主要講的是小明是個粗心的孩子。

2、河馬的嘴比一般的動物都大,它張開大嘴的時候,一個人跳進去恐怕還填不滿哩。有人親眼看到它一口把一條小船給咬成兩截。當它咬嚼起5、6釐米粗的蘆葦杆子,就好比人們吃韭菜那麼容易。

這段話主要講河馬的嘴比一般動物的嘴大。

3、我是一個集郵迷,在我的集郵冊裏,珍藏着許許多多珍貴的紀念郵票。家信的信封上貼着我喜愛的郵票,徵得家長同意後,我便把它剪下來小心翼翼地用鑷子插入我的郵冊裏。聽説郵局要發行一套新的紀念郵票,我便取出平時積攢的零花錢,風風火火趕到郵局排隊等候開門。一個夏天的中午,我發現一個黑古隆冬的洞裏面放着好多好多我喜愛的郵票,這下我樂不可支,就伸手去掏。掏啊掏,郵票沒有掏着,卻捱了爸爸重重的一個巴掌。我捂着臉,歪着脖子,呆呆地望着爸爸,心想:你為什麼無緣無故打我呢?只見爸爸怒氣衝衝用手指着我的鼻子罵道:“你這個小子,不好好午睡,卻把手伸到我的嘴裏掏、掏、掏(眾笑),掏什麼來着?”

這段話主要講了“我”是一個集郵迷。

三、把短的變成長的

例如:爺爺年歲大了,他常常會幹出一些糊塗事

你能不能舉幾個例子呢?年歲大了,常常會幹出一些糊塗事。他幹了哪些糊塗事啊?

有一次,媽媽讓他去買 油,他卻買成了鹽。

有一次,嗯,有一次,他想填一張……填一張明信片,結果填他幾歲的那裏,他填成了姓名。

爺爺年歲大了,常常會幹出一些糊塗事。有一次他燒菜,把鹽當成了糖。

他常常會幹出一些糊塗事。比如有一次,他在燒紅燒魚時把醋當成了醬油,害得大家吃了一頓酸魚。

爺爺年歲大了,他常常會幹出一些糊塗事。有一回,他填一個單子,年齡欄裏他少填了一個零,結果他成了7歲。

四、找手機

手機已經進入了千家萬户,手機是現在最便捷的通訊工具,它給人們帶來了很多方便,也給我們帶來了一些煩惱。在我們的生活中,就發生了許多和手機有關的新鮮事。關於手機的新鮮事,你有嗎?

好了,關於手機的故事很多,有一個小朋友,關於手機寫了個故事,很有趣。下面我把他寫的這段話念給大家聽,大家拿出筆,拿出紙,把它記錄下來。它這段話一共有這麼幾句話,我把它打亂了。

於是,奶奶、爸爸、媽媽都忙開了。大家翻箱倒櫃地找,結果還是一無所獲。( )

爺爺剛要出門發現手機找不着了,這下他可急壞了。( )

原來,爺爺吃完早飯把剩餘的菜放進冰箱裏的時候,連同手機一塊兒放進去啦。( )

我問了爺爺,手機是開着還是關着,爺爺告訴我“開着“,於是,我心裏就有譜了。( )

果然,在冰箱裏找到了爺爺的手機。( )

我連忙撥通了爺爺的手機,一個房間、一個房間地尋找。( )

“2、1、6、3、5、4”

第二教時:

一、後來呢?孩子把這段話寫成稿件寄到《賈老師教語文》雜誌社。編輯看了,感到這篇稿子題材非常好,可是沒寫好,就寫了一封信給這個小朋友。結果這個小朋友沒等到文章發表,卻等到了編輯部給他的一封信。

《賈老師教語文》編輯部給小明同學的一封信:

王小明同學,你寄來的《我幫爺爺找手機》的習作已經收到了,謝謝你對我們雜誌的關心。編輯部的叔叔阿姨們看了你的稿子很高興,都説寫得不錯。爺爺糊塗得竟然把手機放到冰箱裏了,非常有趣。如果小讀者看了你的習作以後一定會笑得合不攏嘴的。但是,這篇習作內容過於簡單,有些情節沒有展開,顯得有些單薄,別人讀了以後不可能得到一個真切的印象,因此,這篇稿子暫不能刊用。建議你按照下述要求作些補充和修改再寄給我們。如果符合要求,我們一定會把你的習作刊登出來,讓大家一起分享你的快樂。

第一,你説爺爺真糊塗,是怎麼糊塗的?能不能舉幾個例子加以説明?比方説,拿着眼鏡找眼鏡等等。

第二,手機找不着了,很是着急,那麼爺爺怎麼急的呢?額頭上冒汗了嗎?臉上的表情又是怎樣的?他嘴上説了些什麼話?

第三,大家一塊兒幫他找,結果一無所獲,這個“大家”指哪些人?大家是怎麼分頭去找的?

第四,我問爺爺這個手機是開着關着的時候,他説開着,我是怎麼知道的?爺爺高興的時候表情、動作又是怎樣?

第五,原來爺爺説這些話的時候表情、動作是怎樣的?大家聽了這些話後又是怎麼評論爺爺的?如果把這些問題都一一回答了,那麼,文章就有具體內容了。有了具體內容,文章就形象了,也就生動了。

總之,寫文章是一件十分快樂的事,作文是寫出來的,但是好作文是改出來的,改一百遍也不算多,這是一個大作家説過的話。所以,希望你仔細考慮,認真修改,把改好的稿子再寄還給我們。

這篇稿子就是剛才兩位同學讀的那段話,過於簡單啦。如果我們把它展開、拉長,把短的變成長的,把它寫具體一點,就是一篇好文章。那麼,是不是所有的地方都要寫具體呢?也不是,主要是和中心有關係的地方要寫得具體一點,具體了就形象了,形象了才生動。

我們現在分七個組,每組負責擴寫一句話。

第一句,爺爺年歲大了,他常常會幹些糊塗事。這句話我們請這四位小朋友負責好嗎?這四個小朋友把第一句話後面舉兩、三個例子,把它寫具體,好嗎?

“一天早上,爺爺剛要出門,發現手機找不着了,他十分着急。”這句話我們請這六個小朋友來把它展開,好吧?他怎麼發現的?他怎麼急的?請你們來寫。

“大家分頭去幫他找,結果還是一無所獲。”這一句請這六個小朋友來寫。

“我問爺爺手機是開着還是關着,爺爺告訴我手機是開着,這時候我心裏有譜了。”這句話請這六位小朋友來展開。

接下去“我連忙撥通了手機號,一個房間、一個房間地去找,結果在冰箱裏找到了手機。”這句話請這一組來完成。

最後一段,這是怎麼回事呀?哦,原來……你要問爺爺啦,怎麼會把手機放到冰箱裏去呢?請最後一組寫這一段話。

總共給大家八分鐘時間,好好地寫,認真地思考,儘量把它寫清楚、寫具體、寫生動。

二、學生開始寫,教師巡視、指導

三、交流展示

爺爺年歲大了,他常常會幹一些糊塗事,有時候分明手裏拿着眼鏡還一個勁地問:“我的眼鏡呢?我的眼鏡呢?” 還有一次,一天晚上,他多喝了點酒,回家時候敲錯了,不是,回家時候摸錯了門,掏着鑰匙開人家的門去了,氣得那家人錯把他當作是小偷,説什麼要把他送到派……氣得那家人錯把他當作老賊,説什麼要把他送到派出所裏去,嚇得他直喊冤枉。你看,爺爺糊塗吧。

找手機

爺爺今年已經是七十開外的人了,可他仍然橡年輕人一樣特愛趕時髦。

五年以前他就有了一隻當時很流行的“新譯通”手機,至今已經更換了兩個。爺爺把他的手機當作稀世珍寶整天形影不離,生怕被別人拿走,逢人便説,“我的手機質量好,款式新穎,有了這玩意可方便多了。”

因為年紀大了,爺爺的記憶大不如前,常常鬧出帶着眼鏡找眼鏡,繫着皮帶説皮帶沒了,忙得不亦樂乎的笑話來。

一天晚上,只見爺爺滿頭是汗,神情慌張地走進我們的房間,用他那既是詢問又是命令的口吻説:“我的手機看到了沒有啊?快幫我找找呀!”話音剛落,我們全家五口人,就連平時不愛管閒事的奶奶也參加了我們搜捕手機的大行動。書櫃底下、牀底下,我們都蹲着找了個遍,就連衞生間也沒放過。爺爺奶奶找了廚房翻抽屜,找了卧室翻大櫥,一家人把大小四個房間全找了個遍,仍然不見手機的蹤影。

這時,爺爺已經找不到往日的那個神氣勁兒,只見他無精打采地半躺在沙發上。忽然,一個靈感閃過我的腦子,便急步走到電話機旁,抓起電話,快速撥了爺爺的手機號碼。叮鈴……叮鈴……一陣熟悉的手機鈴聲響起,我尋聲望去,哎,這鈴聲怎麼會從冰箱裏傳出來。

我迷惑不解地打開冰箱,只見這小傢伙正悠閒地躲在冰箱裏避暑呢。(生笑,師:你看,人家寫得多具體,多生動。)

“爺爺,爺爺,手機找到啦!”我抓起手機往爺爺的房間裏奔。這時候聽到叫聲的爺爺,“唰”地從沙發上蹦了起來,從我手裏接過他心愛的手機,“哈哈,哈哈……”爺爺摸着後腦勺大笑起來。

原來呀,他在把飯菜放到冰箱裏的時候,連同他的寶貝手機也一起放進去啦。

四、我們文章寫好了給他取個題目,如果圍繞手機來做題目,寫一個什麼比較好?

《手機失蹤記》 《手機避暑記》 《糊塗爺爺找手機》

設計作文 篇7

我們的習作指導課,總讓孩子們接受指導後回家完成,倘若要求當堂上交,恐怕有半數孩子難以成文。為什麼?除語言組織困難外,問題的關鍵在於素材的.缺乏。孩子寫作運用到的素材不外乎有兩個參與生活和閲讀積累。由於環境的侷限,習作指導課不能在當堂重現素材,孩子們也沒有參與生活、觀察生活的時間和機會,唯有寄託於記憶儲備和閲讀積累。如果教學過程對記憶的刺激達不到足夠的程度或是平時此方面積累不足,孩子就陷入“無米可炊”的困境,就只能等回家“做”文啦。看來,解決問題的關鍵在於當堂提供或生成寫作素材。因此近十餘年來,我一直致力於將孩子們喜愛的各種遊戲活動和習作指導結合起來,用遊戲活動激活課堂,讓課堂教學過程成為鮮活的素材,促成孩子當堂完成習作訓練任務的試驗。這就是孩子們稱為“有魔力的作文課”的現場遊戲作文課。

説到遊戲,它的身份非常高貴,它直面兒童內心世界,是童年的“主題曲”,是學習活動的“原始狀態”,它能夠解放孩子的精神束縛,釋放他們自由獨特的個性。將其融入作文課堂,更符合孩子的心智發育水平和認知事物的特點。以往很多教育者也知道其價值,但是沒有真正地引起重視,只不過將其當成招之即來揮之即去的“婢女”罷了:需要時,用上一段湊湊熱鬧,與教學主體脱節。長期對遊戲的使用不當使得遊戲在主流教學活動中一直難以展示其魅力。而遊戲作文課強調以作文教學為目標,以遊戲為媒介和手段,為達成教學目標服務。在設計上講究合理安排遊戲的形式、時間,科學設計教學程序。這就使得遊戲能夠在教學中充分發揮其激趣、引導、啟發、輔助的功能,成為此類習作指導課的“主旋律”。一般地説,兩課時的遊戲作文課基本上分為以下幾個環節:減壓“小點心”──現場遊戲──放膽“侃大山”──現場自由寫作──交流評議。

減壓“小點心”:此環節設計在課堂初始階段。孩子進入作文課堂時難免有些畏懼感,有的還因為課間活動而使精力不能集中。此時設計一些簡單活潑並且能夠促進大腦思維的小型智力題目讓他們廣泛地參與,能一下子活躍氣氛,激發興趣。例如數字成語接龍、曲線遐想、給短句添枝加葉、一句話新聞發佈、故事賽背……形式多樣,相信大家並不陌生。經常進行此環節,也是對孩子語文基礎知識的掌握和基本技能運用的有效檢測。

現場遊戲:這是遊戲作文課堂的主要環節。此環節以“一邊玩、一邊記錄、整理”的形式進行。強調孩子在參與遊戲過程中要細心觀察,留心收集素材,並極力培養他們做即興速記的本領和習慣,用手中的筆留住每個精彩的瞬間,為接下來的習作做足準備。遊戲的選擇是這個環節的重點,並非所有的遊戲都能進入課堂,必須符合以下幾個特點。

首先:遊戲中要藴含一些適合孩子們習得的各學科知識,強調“博”。心理學研究結果告訴我們,孩子在興趣盎然地參與遊戲時理解的知識遠比生硬灌輸給他們的來得有效,遺忘率也低,因此我們可以在遊戲中藴含一些學科的知識,將習作教學和各學科學習相互整合,讓孩子有更多收穫。例如,為了讓中年級的孩子們初步認識大氣壓力,我就設計了《“沉重”的乒乓球》。先將球放置於漏斗中,讓孩子們使勁吹氣並且記錄結果。孩子們驚奇地發現乒乓球在漏斗底部不停地顫抖,但就是“飛”不起來。在孩子們大感意外時再和他們一起挑戰“萬有引力定律”,將漏斗倒過來,開口朝下用力吹氣,同時注意球的表現。在整個遊戲過程中孩子們現場捕捉同伴的動作、表情等信息,揣摩各自的心理,當活動結束時已經收集了豐富的寫作素材,最後再聽記遊戲中藴含的道理,習作就已經是茶壺裏煮餃子──心裏有數啦。

其次,遊戲的過程要能充分調動孩子的積極性,強調“趣”。興趣是最好的老師,這已成為大家的通識。遊戲作文課更要將“趣”進行到底。例如《盤根錯節》一課中,我先將大家分為男女生兩組競賽,強烈的好勝心就使得參賽各隊摩拳擦掌、躍躍欲試。然後請出三五個男生參加“首場演出:圍成一圈站立,認清自己的左右手分別牽着誰,接着讓他們鬆開手,由老師調整他們在圓圈中站立的位置後再請大家按第一輪的“組合方式”牽手。最後,一聲哨響,請大家還原成最開始時的圓圈隊形,以時間短為獲勝,要求過程中緊牽的手不能分開。整個過程緊張刺激,短短的幾十秒鐘,你會看見“翻山越嶺”、“上竄下跳”、“出水蛟龍”、“金莽翻身”……孩子們在習作中用上的好詞還真不少呢。當一組參與時,其餘的則趕緊進行“現場文字素描”,習作當堂就誕生了。

第三,遊戲不至於讓課堂次序失控,強調“度”。組織遊戲作文課最擔憂的就是課堂次序失控,“度”的把握就是此類作文指導課成敗的關鍵所在。因此在課堂上進行的遊戲不能特別劇烈,要做到活動量適度,便於教師操作。例如《拍“數字電報”》一課中,我先教會孩子們用拍掌來表示數字。例如拍一下代表數字1,拍兩下代表數字2,以此類推。然後再教會他們拍連續的“數字電報”例如要發4和3,就先拍四下,然後停頓兩拍再拍三下。最後分成幾個競賽小組進行“拍數字電報”比賽。由本組同伴發報,小組派代表來接收“數字電報”,以正確率為獲勝依據。孩子們在參與的過程中活而有度,循序漸進。因為整個過程控制得當,所以最後孩子們觀察收集的素材就很多:發報員、收報員的動作、表情;採訪他們參與競賽時的心理活動;隊友的表現;比賽的即時“戰況”等,最後完成的習作也像一場精彩的現場實況轉播。

第四,遊戲要讓孩子們懂得一些做人處事之道,強調“正”。無論是活動還是寫文章,思想教育的內涵應該受到重視,正所謂“文以載道”。特別是遊戲,不要一味只顧着玩,還要注重在玩中讓孩子明白道理,引孩子走正道。例如《張飛穿針》一課,通過心理學上注意力訓練的小遊戲讓孩子感受到注意力集中對完成任務的幫助。活動時請每組的兩個小夥伴分開一定距離站立,一人執針,另一人拿線,以快速完成穿針為獲勝,兩人身體之間不能有任何的接觸,否則以違規論處。遊戲之後展開即興採訪:採訪獲勝組:獲勝的祕訣是什麼;也可以採訪失敗組:失敗的主要原因在哪裏;還可以採訪個別執針線手勢特別者:如此執針線的原因何在。口語交際和習作訓練緊密結合,相信孩子們會在表達中總結到注意力的集中是這次活動的制勝關鍵。這樣就將原本較為枯燥的道理教活啦!

最後,遊戲要涵蓋國小階段各個作文訓練點,強調“全”。國小階段以記敍文為主,涉及寫人、敍事、寫景、狀物等寫作內容。《新課標》頒佈後還很強調想象文的寫作。這些作文類型的訓練都要編排進遊戲作文課中,這樣才能使遊戲作文課上得紮實有效。例如寫人,我們可以做“尋人啟示”的情景遊戲;寫景,可以為景點設計導遊詞;狀物,可以做“現場文字素描”;敍事可以在給出開頭後讓孩子自由續寫。這裏舉一例想象文的遊戲作文訓練──《有“魔力”的線》。先出示準備好的線條,分發給每個小夥伴,請大家用尺子量一量,這一條線究竟有多長,將自己的測量結果記錄下來。然後請大家思考如何在不延長線條的情況下,讓這條線看起來顯得變長了許多,大家可以互相交流意見,最後選取三樣最得意的創意寫成習作。有的孩子在線條旁畫一條短線,有的將雲朵畫在線條下段……個人的智慧在課堂上盡情展示,文章也充滿生趣,想象力得以縱情馳騁。

放膽“侃大山”:這是一個供師生之間、生生之間互動交流的環節。試想一下孩子們在遊戲中,如遇到動作障礙或是對規則的不理解時,總是會互相告知。這種輕鬆的“口耳相傳”,使得信息的傳遞在自然的交談狀態下完成,人人平等,接受或是教授方都心平氣和,各自沒有心理負擔。這種民主、和諧、有效的信息傳遞方式當然應該為教學所用。此外,由於此階段孩子們正處於亢奮狀態,不適合立刻進入寫作,也必須通過這種方式冷靜思考、調整。

孩子們圍繞着剛才的遊戲過程,可以侃的內容很多:彙報自己觀察所得;表達各自的感受同時聽取他人對自己的評價或意見;針對不理解處進行質疑;寫作構思的相互交流……這個過程中教師要做好傾聽和有意識的引導。一方面聽聽看孩子們的口語表達是否通暢、準確,及時糾正;另一方面照顧到他們是否收集到足夠的素材以應對寫作,不夠的引導他們從發言信息中補充;第三還要引導孩子將表達的重點和寫作活動緊密聯繫在一起,不要越扯越遠。相信經過這一環節後,不論是遊戲的參與者還是旁觀者都能找準自己的寫作切入點,坐擁素材,並且在口語表達的基礎上擬好腹稿。

現場自由寫作:這種結合現場生成素材的寫作,徹底斷了孩子們“抄襲”之路,甚至連“節選”也一併拒絕。長期堅持,孩子就能逐漸擺脱一寫作文就抱着“優秀文選”或是拉着家長坐在身邊的不良狀態,養成獨立寫作的習慣。而且當堂完成的習作,是孩子真實水平的反映,也為教師瞭解學情,設計下一階段教學內容提供參考。此階特別段強調教師放手。教師不要生硬地提供一些優秀開頭、典範段落、好詞佳句給孩子,越是這樣,孩子就越難以“解套”;也不要在孩子寫作過程中不斷打斷孩子思路,作提醒或是出點子,應該完全放手讓孩子自由順暢地寫,爭取一氣呵成。

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