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設計大賽策劃書

設計大賽策劃書

時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經結束了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編精心整理的設計大賽策劃書,希望對大家有所幫助。

設計大賽策劃書

設計大賽策劃書1

一、主辦機構

校青年志願者協會

(活動時主要交給一個部門負責,其他部門聽從這個部門調動,做輔助工作)

二、活動地點

在三棟小廣場設置報名地點及收集作品 申請三棟大廳展示獲獎作品

三、活動時間

(主要隨協會具體安排,建議在)四月一日~四月八日(其他組織定會拿愚人節做文章,我們就要推陳出新,舉辦新的活動) 從四月一日開始宣傳,四月二日設置報名 四月五日截止 四月六日至八日評選優秀作品

四、參與人員

全校有創意的同學

五、活動主題

“勤動你巧手,書香滿校園” 或“創意無極限,書籤也精彩” (標語想的不太好,要大家一起改改)

六、活動目的

1、激發同學們的創造力與動手能力 (雖然一枚書籤小小的,但是它也是藝術與創造力的結合)

2、宣傳可持續發展的觀念 (讓節約從小事做起 我們這次要求的書籤原材料主要是廢棄的硬質紙張或是普通紙巾,甚至就報紙也可。就靠同學們的巧手變廢為寶了)

3、宣傳志願者無私奉獻的精神 使志願者精神深入人心 (我們的主題將會有志願者這一部分 這樣就會將志願者的形象具體化抽象畫)

4、提高同學們的文化底藴,認識書的重要性 (書籤總會與書聯繫在一起,思想彙報專題什麼書配什麼書籤嘛)

七、場地設置

三棟小廣場 三棟大廳

(從四月一日開始宣傳,四月二日設置報名 四月五日截止 四月六日至八日評選優秀作品 四月九、十日展覽優秀作品)

八、宣傳方式

宣傳部海報 報名點宣傳 食堂海報板貼告示 各班班長的通知

九、工作分配

辦公室:負責報名表的打印、分發及參賽人員的檔案表格整理

宣傳部:出一張海報 三張告示

外聯部:負責申請場地、教室及獎品採購

會員俱樂部:發動協會會員參與活動(短信方式)

公益服務部:負責與圖書館聯繫 將獲獎書籤贈與圖書館

十、預計費用

一等獎100元 二等獎50元 三等獎30元

獲獎證書20份乘以2元

入圍獎 本子30份乘以1元

其他···

共計200元左右

xx年3月9日

為了豐富同學們的課餘生活,同時發揮同學們的動手創新能力,提高同學們的團隊意識,營造温馨和諧的氛圍,培養健康飲食的習慣,學生會組織部·協作部特舉辦此次“第二屆水果拼盤創意大賽”。水果是我們日常生活經常接觸,物美價廉而又健康誘人的食品,它多種豔麗的顏色和各種獨特的形狀,加上同學們豐富的想象力和細緻巧妙的切割拼合,既美觀又營養健康的水果拼盤便製作成功。它不僅有嘗試的樂趣,又有視覺的享受,同時還培養了同學們積極創造的生活態度和敢於表達的能力。

一、參賽對象:學院全體學生

二、參賽時間:5月5日星期四下午六點

三、參賽地點:學生一食堂二樓

四、活動流程

(一)前期策劃準備:

1、製作宣傳海報,預購比賽所需材料。

2、報名在比賽前兩個星期進行(報名截止時間:4月30日)

3、給選手開會,通知他們一些注意事項和比賽規則。

4、我們在比賽之前做好一切準備,借好音響話筒,買證書和一些小禮品,邀請評委和嘉賓。請好主持人和表演節目嘉賓。

(二)活動過程:

參賽者在30分鐘內完成水果拼盤的製作,以簡單的個體水果通過形狀、色彩、造型等幾方面,藝術性地結合為一個整體。然後每組派一名代表闡述作品的營養價值、造型創意,以作品造型獨特、色彩、易吃·營養搭配合理取勝。

(三)活動後期:

以海報形式公佈獲獎結果,並通知獲獎隊伍派代表至聯繫人處領取獎品和獎狀。

五、活動要求

(1)主辦方為各隊參賽者提供牙籤若干及部分餐具,水果及刀具選手需自帶。

(2)參賽選手可以以個人形式,也可以組隊參加,但每隊隊員人數不得超過5人。

(3)作品完成後每組派一名選手上台闡述作品的營養價值、造型創意,併為作品提供一個切合主題、新穎獨特的名字。

(4)活動過程中,需強調衞生及場地的恢復保潔工作。

(5)參賽名額限定為三十組。

六、獎品及獎項設置

一等獎 1名

二等獎 2名

三等獎 3名

單項特別獎:

最佳創意獎 1名

參與獎 若干名

七、經費預算:

牙籤:5元

現場佈置:60元

獎項預算

一等獎:一名80元=80元

二等獎:二名60元=120元

三等獎:三名40元=120元

最佳創意獎:一名30元=30元

總預算:415元

設計大賽策劃書2

引言:

為進一步推進6s宿舍管理,加強學生宿舍的文化建設,增進宿舍成員之間的關懷友愛之情,創建良好的校園文化氛圍,根據學校“第六屆校園文化藝術節活動方案”,決定舉辦遼寧裝備製造職業技術學院“陽光春日”寢室文化設計大賽,具體活動策劃方案如下:

一、指導思想

為營造良好寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發揮各寢室特長和團結友愛精神,提供學生更多的發揮和創造空間,展現大學生時代風貌,用睿智的頭腦,靈巧的生活點綴生活、詮釋理想。

二、活動主題

陽光春日,温馨裝院

三、活動時間

20xx年3月

四、承辦單位

信息工程學院分團委

五、大賽説明

(一)對象

所有男女生寢室

(二)內容

1.寢室名稱設計:各參賽寢室都需根據自己寢室特點取一個名字,可為言簡意賅的、富含哲理的、催人奮進等。

2.寢室環境衞生:宿舍環境舒適,空氣清新,地面潔淨,物品擺放整齊;空間佈置和裝飾美觀、大方、温馨;無抽煙現象;無違章用電;寢室內部成員間文明和諧。

3.展板設計:各寢室根據自己的專業特色、興趣愛好設計製作校園文化與企業文化有機結合的“寢室文化窗”,通過文字、圖片、圖畫等多種形式展現。

(三)形式

學校統一組織巡查評選,將獲獎寢室的展板進行統一展示。

1.報名時間:3月7日-12日

2.統一評選時間:3月25-29日

(四)獎項設置:

一等獎5名,二等獎10名,三等獎20名,優秀獎若干名。

(五)評比標準:

1.寢室名稱合理,體現寢室成員共同的生活理念。

2.展板設計合理,富有美感,風格鮮明,體現寢室成員感情與團體精神;內容積極向上、健康活潑,體現大學生的朝氣與寢室成員的共同理想。

3.寢室環境乾淨、整潔、温馨。

六、其他事宜

寢室文化窗”製作須用透明膠帶粘貼,避免展板表面損壞,以便日後更改使用。

設計大賽策劃書3

一、活動主題:青春獻海西,永遠跟黨走—“文化校服我來繪”設計大賽

二、主辦單位:龍巖學院學生委員會

活動對象:全體在校大學生

活動目的:一方面同學們自己設計屬於自己的文化衫,取代了普通學院襯衫圖案單調,無自主性,大眾化的缺陷,而將自行設計出新穎、個性、潮流,充分表達穿着者豐富的精神世界;另一方面可以充分挖掘學生們的藝術潛力,大膽拓展校園文化外延,使學生們在學習生活之餘,享受更加多彩的課外生活。

三、活動策劃方案:

1、活動詳情:

投票階段:10月9日-10日的16:00-21:00圖書館一樓體能測試房

比賽時間:10月15日下午15:30分,地點:龍巖學院圖書館負一層

圖紙收集階段:以小組(1-5人)為單位參賽。設計文化衫,通過手繪(a4紙)或電腦繪圖(a4紙質打印)上交至各自所在院系的文藝部,各院系文藝部在10月8日12:00之前上交至校學生會文體部黃毅然(聯繫電話:)

評選參賽階段:10月9-12日4天在校園內醒目地方開設展板。投票時間是10月9-10日兩天的16:00-21:00圖書館一樓體能測試房開設投票區,最後票數最高的前10名參加文化衫比賽階段

文化衫比賽階段:參賽選手實際操作動手製作(1-5人一組製作),10月15日下午15:30分在龍巖學院圖書館負一層舉辦文化衫製作活動,環節分為1、參賽選手介紹2、文化衫製作比賽3、互動活動4、文化校服模特秀(詳情見下紅字部分)5、成品評分和設計圖評分。ps:比賽階段布料以及剪裁工具由參賽選手自己準備。

文化校服模特秀(與文化衫衣服無關):參賽以院系為單位,每個院系至少出一對模特代表(男、女),穿上院系設計的校服(自行製作或改造、款式不限、整套服裝、夏冬不限)。每個院系由校方補貼100元(人民幣)服裝製作材料費a、獎項設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名b、評比方式:模特t台c、評分內容:服裝80%人氣評分20%

2、活動要求以及注意事項:

a、下發通知至各個院系,各院系收集作品並經過篩選在指定時間內上交

作品,每個院系至少上交兩份,但不得超過5份。

b、評分細則請見附件一, 龍巖學院文化衫作品卡見附件二

c、活動解釋權歸屬龍巖學院學生委員會。

d、作品要求,一份作品包含兩張a4紙分別為“人體着裝效果圖”和“服裝平面結構圖”,前者要表示出衣服穿在人身上後各部位的長度和合身程度,後者要清楚地畫出細節和服裝各部位的相互比例。

e、上交作品的時候不得在設計圖上透露出設計者的院系以及名字(填寫作品詳情表)

f、每個院系有100張票,在投票時間段在10月9-10日16:00-21:00。投票者最多隻能三票,不可重複同一號數。寫上支持的作品在投票時間段交給值班人員。

g、10月14日中午上報院系代表模特聯繫方式(儘量短信)到逯麒

四、獎項設置

一等獎:1名、二等獎:2名、三等獎:3名、優秀獎:4名。

設計大賽策劃書4

一、活動目的

為促進我校校園文化建設,並挖掘大學生新鋭設計師。上海商學院藝術設計學院與上海人意服飾有限公司研究決定舉辦首屆“人意杯”服裝成衣設計大賽。通過“人意杯”服裝成衣設計大賽,以期待品牌與大學生之間有更好的互動,同時可調動全校學生的積極性,培養更多具有創新意識和設計思維的設計人才。通過本次活動,加強企業與高校的聯繫, 為課堂教學與社會實踐對接搭建平台。另一方面,給在校學生提供實踐鍛鍊機會,為廣大學生今後更好地走入社會奠定基礎。

二、主辦單位

上海商學院藝術設計學院

上海商學院商業藝術研究中心

上海人意服飾有限公司主辦單位:

大賽組委會:

主任:馬新宇 宋文傑 彭才年

執行主任:陳睿 候蓉蓉

組委會成員: 趙永泉 朱永莉 儲豔潔 黃歡 高毅 劉丁 陸琰 李蓓

祕書組組長:潘劍鋒

成員:倪蔚為 方君

三、參賽者要求

參賽者必須為上海商學院藝術設計學院本科、專升本科學生。

四、競賽內容要求

1.競賽主題:

主題不限,但要有自定題目,要體現XX女裝流行趨勢。

該題目為校企合作的題目,企業要求設計既有創意性又要有實用性和可操作性,需要有商業價值和市場潛力,以便批量生產。

2、設計任務及要求

本次競賽為“成衣設計”。成衣設計是一項難度較大的工作,需要掌握流行信息,運用靈感和想象,從設計造型式樣到選擇材料、顏色等整體配合。另外,還要考慮消費者心理需求、服裝企業的技術情況、生產能力、生產條件等。因此設計任務圍繞女裝成衣設計要求展開,要求作品 “舒適實用、時尚創新”,體現XX國際女裝流行趨勢,要有商業價值和具備市場的潛力。

(一)設計內容

XX系列成衣作品設計(一個系列2款)

(二)設計要求

1. 作品要有豐富的想象力和創造力,同時具有生產可行性和實用性。

2.參賽者需按系列繪製彩色效果圖,每個系列為2套。

3. 風格獨特、服飾品配套齊全。

4.每個系列作品原則上以個人為單位進行設計製作,校內進行,要求必須有一系列(以女裝為主,2套以上)。

要求學生完成從前期調研——設計構思——設計方案——服裝作品——作品展示等環節工作。設計進程中設立階段性評分選拔(效果圖——樣衣——實物試裝),從學生作品中甄選18個優秀系列作品入圍決賽進行成衣製作,設立獎項,由企業代表與專家代表組成的評審團評選頒獎。

(四)設計成果

1. 成衣設計稿:參賽者需按系列繪製彩色效果圖(要求27cm*40cm),裝裱並裝訂成冊,並附款式圖及工藝説明,作品名稱及設計構思,細節説明,色彩分析,面料小樣(8cm X 8cm)等。入圍選手需製作成衣服裝以進入決賽評選。

2. 效果圖不少於2款,上不封頂。

3.設計説明書一份(設計説明要能夠清楚明瞭介紹自己的設計,設計説明1000字以上。)

4.封面、封底

五、競賽成果要求:

1、設計表達內容:本次競賽鼓勵創新,設計成果以“文字説明 設計效果圖”兩部分組成,效果圖需裝裱並裝訂成冊,內容為彩色效果圖,並附作品名稱、設計主題、設計構思、結構款式圖、簡單的工藝説明等。

2、各個方案由參賽者結合主題自行設計,文本封面不得出現設計者相關信息。設計者信息填寫競賽報名表(見附件)後,上交時貼於文本背面。

3、所有成果均需提交電子文檔(手繪圖集可拍照存檔)。

建議以系、參加者姓名命名的第1級目錄/文件夾,該文件夾下有一以設計者姓名為名的一個文本(TXT格式)文件,其內容包括:

作者姓名、email、手機號碼:

指導教師姓名:

學校及院系全名:

設計名稱:

設計的簡要説明:

設計的最後成圖文件(如JPG、GIF、TIF格式,精度請考慮滿足A1大小的出版要求,建議分辨率不低於300dpi)集中存入“final”子目錄/文件夾(此為第2級目錄/文件夾);其它文件(如DWG等格式)存入另外子目錄/文件夾。

電子文件的存放和子目錄/文件夾的建立請適當注意條理和組織,文件的大小不要過於龐大。

4、設計成果由參賽者親自送交至組委會辦公室,電子檔文件刻錄光盤上交。

六、獎項及名額

金獎1名,獎金3000元人民幣,並頒發獲獎證書;

銀獎2名,獎金1500元人民幣,並頒發獲獎證書;

銅獎4名,獎金800元人民幣,並頒發獲獎證書;

優秀獎6名,獎金400元人民幣,並頒發獲獎證書;

創意獎5名,獎金400元人民幣,並頒發獲獎證書;

獲獎作品將有機會進入下輪產品出樣階段,即方案進入深化設計,拿到工廠加工成品,被選中者可以參加後續的設計及製作工作,獲得深入學習的機會。

七、參評須知:

1)參評作品必須為本人原創作,作品中涉及肖像權、著作權、知識產權等法律事宜均由參賽者本人承擔相關責任。

2)自參評提交作品之日起,視同參評者將作品版權無償授權給活動網站(上海商學院藝術學院、上海人意服飾有限公司),網站有權使用本次活動的獲獎、入選作品(包括展覽、印製畫冊、影視、商業宣傳及其他宣傳品等,不另付稿酬,不受地域限制)。

3)如發現參評者、參評作品存在不真實或不符合參評條件的情況,組委會有權在活動任一階段取消其參評資格,或收回其所獲之獎項。主辦方有權使用設計方案、作品。

本次競賽所需經費75000元人民幣,全部由上海人意服飾有限公司提供。

八、成果報送及時間安排

成果報送地點: 奉浦校區行政樓410室、徐匯校區604室

成果報送截止時間:

XX年6月20日 上午8:30——11:00

九、評選、頒獎

評委會將於XX年6月進行階段性評分選拔,從學生作品中甄選18個優秀系列作品入圍決賽進行成衣製作,9月下旬邀請業內專家和領導組成評選委員會對參賽作品進行評選並舉行頒獎典禮,向獲獎者頒發獎金和證書。

XX年10月舉辦獲獎作品展覽。

十、通訊地址

組委會辦公室:上海商學院奉浦校區行政樓410室 方老師,徐匯校區604室 劉老師

電話:021-67105237

有關競賽的消息請密切留意上海商學院藝術設計學院網站

策劃書:首屆“人意杯”服裝成衣設計大賽組委會

XX年4月7日

設計大賽策劃書5

一、活動背景

這是一個需要激情和夢想的時代;

這是一個需要信仰和責任的時代;

這是一個需要個性和創新的時代。

勵志照亮人生,創業改變命運,凝聚創業激情,篤行企業夢想。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業對於當代大學生具有特殊的意義。它關係到社會的可持續發展,亦關係到後備人才資源的儲備。為了給有新鋭的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業夥伴,提升創業技能的平台,河北工程大學農學院創業者協會特舉辦“贏在大學”創業設計大賽。

二、活動簡介

“贏在大學”創業大賽的靈感來自於中央電視台“贏在中國”的創業系列活動。此次活動由河北工程大學農學院創業者協會主辦,本次活動獲了農學院團委和社團聯合會的大力支持。大賽於20xx年11月15日正式啟動並開始進行宣傳,整個活動持續兩週左右。大賽分為三個階段,為保證比賽質量,按照慣例,每輪都將設置一定比例的淘汰率,每輪表現優異的選手(團隊)晉級下一輪。為使大賽更具權威性和公正性,比賽期間,我們將全程接受農學院團委和社團聯合會的監督,決賽將請相關老師、社團聯合會領導及各兄弟協會會長擔任評委。

三.參賽方式

1、報名對象:中華南校區10、09、08級在校大學生

2、報名時間:11月15日—————11月17日

3、報名方式:

a、食堂路宣傳諮詢點報名

b、個人、團隊均可

四.活動細則

(一)大賽賽程

1.活動宣傳(黑板報和宣傳板的形式)並接受報名,時間由11月15日至11月17日。

。活動分為初審、現場答辯兩個階段進行

(1)初審:報名的團隊或個人上交創業計劃書、創業策劃書,創業計劃書由此次大賽評審團評選

(2)11月23日之前準備好此次你們本團隊的參賽項目和企業策劃書上交到大賽評審負責人:男生負責人:***女生負責人:***

(3)11月25日晚前評審團將公佈此次大賽入選複賽的團隊和個人

(4)入選複賽(即參加現場答辯)的團隊在12月1日之前好團隊項目PPT,並做好現場答辯準備

(二)比賽形式;

1創業計劃書初選規則:商企業計劃書評選每個團隊可以自由確定公司類別以及經營模式,要注意把握產品開發和市場潛力,並預算一個運營週期後企業預期的利潤情況,樹立相應的企業理念,通過理念識別、行為識別、視覺識別闡述計劃書內容,在規定的時間內製作好一份比較正式的商業計劃書並打印上交予評審團負責人,根據評審團的最終裁定參加複賽。

2決賽規則

比賽形式:現場答辯

參賽時間:12月2日晚

比賽規則:

1、初選後將有三個團體組和六個個人組進入現場答辯環節。

2、案例分析:各隊派一名選手對所給的案例進行分析,並回答評委的一個問題。

3、結束後,由評委針對辯論以及案例分析表現,並給於打分。

4、獎項設置:將根據得分情況評出團隊一、二、三獎,個人組一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名,並統一頒發院級證書和獎品。

設計大賽策劃書6

一、活動背景

中國共產黨成立至今,中國取得了巨大的變化。如今,在黨和政府的領導下,我們已經步入小康社會。現在我國國力富強,科技發達,國際地位提高,種種成就不得不説我們是在先進的黨的領導下取得的。現代社會科技發達,生活水平提高了很多,生活方式發生了很大的改變。而人們的思維和情感的表達方式也在尋求合理化的表達方式。創新是發展的動力,是社會發展的必然要求。設計融入生活,生活充滿設計。設計可以很好的表達個人情感,同時,隨着計算機軟件技術的發展,掌握一門計算機軟件技術是提升各個人硬件素質的必要舉措。

二、活動目的

為了使我校學生將課堂上學到的計算機軟件技術應用於實 踐,培養大家的創新意識,提高大家的設計水平,激發創造靈感,充分展示自我才華,開拓人生的舞台,提升學校同學對平面藝術的鑑賞能力和對平面設計的興趣,我校借建黨90週年這個契機舉辦這次平面設計大賽。給廣大愛好平面設計的學生提供一個交流的平台,希望他們在此次活動中能夠學到更多的關於設計的知識,同時也能夠增進同學間的情誼。

三、活動主題

關於設計,每個人都有不同的理解。

平面設計的定義泛指具有藝術性和專業性,以“視覺”作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。這是一些主業人士總結的關於平面設計的含義,大家可能在不知不覺中早已經參加到平面設計的活動中來了。此次活動的主題就是“用平面設計來告訴大傢什麼是平面設計”。比如有創意的設計稿子和攝影作品,能過詮釋你對平面設計的理解,同時能夠很好的體現平面設計思想和創意思想。

四、活動準備和流程

活動前期(318-330)

時間 參加人員 具體事宜 備註

3月20-3月30 媒體技術部網 絡組 寫好此次平面設計大賽的策 劃書 在4月1號前終審通過

3月20-3月30 媒體技術部PS 組 設計好此次視 屏大賽的海報 在3月30號 上午張貼於玉 蘭宣傳欄和紫 藤宣傳欄

3月20-3月29 媒體技術部PS 組 設計好此次活動的宣傳單 在3月29號打印好

3月30中午 媒體技術部全 體部員 在玉蘭食堂和紫藤食堂門口發放宣傳單 希望大家踴躍 參加

3月30上午 媒體技術部人 員 將此次活動的 招牌放置於紫藤食堂和玉蘭食堂的各個門 口 一定要在上午 放 好,好讓中午去食堂的學生都能看見

時間 參加人員 具體事宜

4月1-4月27 媒體技術部網 絡組 及時整理並歸類參賽選手的作 品

4月27 媒體技術部全 體人員 對作品進行初次篩選

4月27 媒體技術部網 絡組 在媒體技術部***和媒體技術部的微博上發起選手投票

4月28-4月30 專業老師 對作品進行評選

4月28 媒體技術部影 像組 將前10位選手的設計作品以海報的形式掛在前往三教的路上

4月27-4月30 媒體技術部人 員 結合專業老師和網絡投票,決 定最終比賽結果

4月1-4月15 媒體技術部人 員 在自習時進行掃樓宣傳

3、活動後期

時間 參加人員 具體事宜

4月27號 媒體技術部網 絡組 平面設計大賽頒獎晚會的策劃 書定稿

5月4號 媒體技術部 舉辦平面設計大賽的頒獎晚會

五、活動內容

1、參賽要求:要求是作者原創;

1.1、參賽作品可由一人或多人組隊完成,每人及每組提交作品數不限;

1.2、請提交jpg jpeg bmp png 或gif等圖片格式的設計圖;

1.3、提交時需隨作品附加一份設計説明用word的格式;

1.4 、海報設計的大小規定在 60*90cm;

1.5、相片不宜過小

2、交稿方式:

請將作品和作品的解釋(作品的解釋用word格式)放在一個文件夾,壓縮後上傳到媒體技術部的公共郵箱,用您的名字命名文件夾。在作品的解釋裏註明您的姓名、學院、專業、聯繫方式。

六、活動經費

名稱 單價 數量 統計

海報 15元 3張 45元

宣傳單 0.8角 3000份 240元

人員用水 1.5元 10瓶 15元

總計 300元

設計大賽策劃書7

活動引言:形象,是時代的潮流,更是當今大學校園的潮流。今天的大學生敢於追求時尚與前衞,對形象、外表的設計也越來越注重,她們用自己獨到的見解和感受詮釋着“美”,為大學校園渲染了一抹豔麗的色彩。在這個淡雅的季節裏,讓我們以標新立異的個性風采,展示我們的創意才華和青春夢想,“創意”與“超越”更是這個季節最好的代名詞。

一、活動主題:“創意人生,百變造型”

二、活動背景:大學是個進入社會的跳板,我們即將成為社會的新鮮人,成為一個真正實現個人價值的生產者。可是,許多大學生對於“形象”的認識還很欠缺,而如今大學校園內也存在許多穿着欠佳,言談不合宜的現象,同時許多的大學畢業生應聘面試時衣着不得體的現象時有發生。

三、活動目的:豐富校園文化生活,活躍校園氣氛,給當代大學生提供展示自我魅力的平台,通過比賽選拔出代表新世紀學生的形象大使,展現當代大學生奮發向上、知書達禮的精神風貌以及當代女大學生巾幗不讓鬚眉的伊人風采。其意義在於讓所有參與的人感受和理解美,引導大家樹立正確的生活追求和良好的形象。

四、主辦單位:經濟與管理學院學生會女生部

承辦單位:07級旅遊管理1班

五、活動對象:經濟與管理學院全體學生

六、參賽要求:1.男女不限。要求選手五官端正,形象大方,舉止得體,個性突出,有親和力。

2.可以是個人也可以組隊,每隊人數不超過3人。

七、:即日起—20xx年11月25日

報名方式:1.請參賽者到指定地點報名(詳情請見海報)

2.填寫報名登記表,於20xx年11月25日前交至相關負責人。聯繫人:邱家平15123517442 向倫全 15923431171

八、活動前期準備:(20xx年11月16日—20xx年12月10日)

前期宣傳:1.11月11日部門幹事到經管院各班級宣傳活動。

2.期間請宣傳策劃中心寫海報宣傳本次活動。

3.製作噴繪宣傳此次活動。

報名點值班安排:

值班時間:11月17日—11月24日中午12:00到13:00

值班地點:女公門口

相關人員安排:沒課的幹事及班級成員(具體安排待定)

大賽相關事宜準備:

1.聯繫好場地,清掃場地,準備好會場佈置所需的物品以及活動所需的物品。

2.邀請嘉賓和評委,與嘉賓、評委溝通好發言、總結的相關安排。

3.落實主持人,與主持人做好銜接工作。

4.活動前做好音樂試放工作,確保音樂播放流暢;調試好話筒音響;準備好各環節相關道具。並安排好人員負責音樂播放,道具準備,燈光控制。

5.準備好獎狀證書、獎品、托盤等,做好禮儀接待、頒獎安排。

6.活動開始前一天確定各項工作是否到位。

九、活動流程:

(一)初賽:時間:20xx年11月26日下午13:30

地點:二教01教室外空地

比賽流程:

1.個人形象展示:選手自主選擇最能表現自我形象的服裝(如:校園裝、晚裝、運動裝、休閒裝和職業裝),並搭配與之相協調的彩粧和髮型,展示個人風採。

2.現場解説:在服裝展示過程中,選手對自己的裝扮進行解説。(解説包括:形象的`寓意、特點、整體構思,解説時間為1分鐘)

3.根據評委打分,確定前10名進入決賽。

活動收場安排:

1.清理會場和打掃衞生

2.收放及歸還所借物品

評分細則:A 服飾搭配(2分) B 舉止形態(2分)

C 整體效果(3分) D 解説 (3分)

(二)培訓及彩排:對進入決賽的選手進行培訓,做好決賽前的彩排。

具體日程安排:(以下安排均為初步構想,到時可按實際作出調整)

時間

地點

內容

11月28日下午1:30

二教105

1.選手統一抽籤,決定順序號。

2.對決賽前相關事宜作出安排。

3.講解決賽的具體流程。

12月3日下午1:00

二教1樓辦公室

1. 針對儀態,服飾,化粧,走台等方面對選手進行指導,加強選手的舞台表現力

2.瞭解選手準備情況,並作出下一步安排。

12月5日下午1:00

待定

選手進行“DV”秀拍攝

12月6日

上午9:00

S教大廳

進行決賽前第一次彩排,並找出不足,加以指導。

12月10日下午1:00

S教大廳

進行決賽前第二次彩排,完善不足

12月11日下午1:00

2教二樓辦公室

進行決賽前最後安排,確定各項準備工作是否到位

(三)決賽:時間:20xx年12月12日晚上7:00

地點:學術報告廳

比賽流程:

1.選手開場秀。青春靚麗show自我”(選手走秀出場,同時屏幕上播放幻燈片介紹選手。)

2.主持人開場。

3.領導講話並宣佈比賽開始。

4.“DV”秀展示。

5.“完美變身”(選手改變造型後,以全新的形象登場,通過走秀展示並對自己的裝扮加以解説)

6.嘉賓表演。

7.才藝展示(秋韻之聲(歌曲類)、眉飛色舞(舞蹈類)、高山流水(樂器類)、滿園春色(書畫類)、海納百川(朗誦、茶藝、插 花,情景劇等))

ng show(選手最後拉票,每人30秒)

9.嘉賓總結

10.根據分數決定名次,為選手頒獎。主持人宣佈活動結束

11.所有選手及嘉賓合影

12.做好收場工作。清掃場地,歸還物品。

十、獎項及獎品設置:

一等獎1名 榮譽證書及獎品

二等獎1名 榮譽證書及獎品

三等獎1名 榮譽證書及獎品

最佳形象獎1名 榮譽證書及獎品

最具實力獎1名 榮譽證書及獎品

最具人氣獎1名 榮譽證書及獎品

優勝獎若干 榮譽證書

十一、經費預算:

1、場地費 100元

2、主持人服裝及化粧 200元

3、拍攝“DV” 200元

4、評委茶水 20元

5、噴繪2.5*2米 50元

總計570元

(各類獎品,獎金等費用視贊助商而定;服裝可由贊助商提供)

注意事項:1、所有演出自行準備服裝、道具、化粧及音樂,如有特別要求需及早提出。

2、每名參賽選手可安排一個親友團,場地座位有限,請助選團儘量提早入場。

附:評分細則

評審

內容

評比要求

評比辦法

整 體

1.化粧、髮型、服飾、整體效果

2.個性突出、留給人深刻的印象

3.突顯活力、健康向上的風采

舞台亮相整體評定

服 飾

1.能準確地展示服裝、服飾的風格

2.服裝與飾品搭配合理、相得益彰

3.自選服飾個性強,具有流行意識

動、靜態結合目測評定

舉 止

1.步態優美大方、展示自身魅力

2.手、足、體、眼配合完美

3.充分發揮自身條件、展示個人風採

展示全面評定

才 藝

1.自選演出突出個人才藝特長

2.表演內容健康,具藝術感染力

3.才藝表現與個人風格和諧、貼切

舞台展示綜合評定

解 説

1. 能夠講解出裝扮的整體構思,特點。

2. 講解內容與實際裝扮貼切。

現場講解結合裝扮綜合評定

設計大賽策劃書8

一、活動主題

“揚傳統之精華、變現時之風采”

二、活動目的:

本次“中國傳統元素變形設計大賽”活動有益於當代大學生更加了解中國傳統文化元素、體悟傳統元素的精華所在、並學以致用、將傳統與現實相結合。這不僅有利於大學生的創新能力的培養、更加有助於將古至今的沿用。

三、策劃主辦單位:

無錫工藝職業技術學院環境藝術系祕書處

四、活動詳情

1)活動時間:xx年12月3日

2)活動對象:環境藝術系所有學生

3)活動獎勵:一等獎1名

二等獎2名

三等獎3名

優勝獎5名

五、活動要求:

各班均需上交2份設計稿、要求內容符合主題、不得抄襲、需要體現自我個性和傳統元素中的意義。

六、活動準備

1.活動宣傳單11月25日前打印出、併發到各個班。

2.每個部門派一位部長作為比賽的裁判。

3.列出活動所需物品:

三條橫幅(揚傳統之精華、變現時之風采),獎金200元,本子10本,鋼筆3支

七,注意事項:

1,尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格.

2,裁判必須做到公平,公正,公開,不得有徇私舞弊的行為,若有發現作品取消參賽資格.

3,各班級參賽作品必須於12月3日前必須上交,不然取消比賽資格

注:

1,裁判負責在12月15日前決出比賽名額.

2,外聯部需負責各獎項獎品.

八、經費預算:

1,條幅3條50元

2,獎金200元

3,鋼筆3支50元

4,本子5本30元

合計350元

附:

“中國傳統元素設計大賽”報名表

姓名

班級

聯繫方式

設計大賽策劃書9

一、活動背景

班訓是一個班的靈魂,它作為一把標尺,時刻勸勉激勵着班裏每一個同學,既使是離開學校多年的人也會把它深深銘記在心。作為一個集體,每一個班級都應當緊跟校訓“崇德尚能,求真創優”的諄諄教誨,進一步宣傳自己及我院的精神和風采。班徽,圖標類的標誌更能直接、明瞭的展現一個班級的風采,通過特有符號等展現自己的特色,特舉辦機電工程系班徽班訓設計大賽。

二、活動目的

(一)班歌、班訓、班徽作為班級和班級特色的標誌有助於學生對班級產生認同感和自豪感。

(二)通過此次設計活動有助於挖掘學生的創造力、合作力,加強班級的凝聚力、向心力,增進學生間的瞭解和信任。

(三)通過此次活動,鍛鍊輔導員助理的管理、溝通交流能力,提升輔導員助理的積極性。

(四)同時開拓同學們的創新思維能力,為同學們提供一個展示才華、綻放思想的平台和空間,以便充分發揮每個班集體獨具創新的設計思維和設計理念。

三、活動主題

To show our home

四、活動時間

20xx年11月19日-20xx年12月30日

(一)宣傳階段:11月19日有各位負責人宣傳活動例如公告欄、羣共享文件、板報張貼告示等;

(二)活動階段:11月20日-11月29日由20xx級輔導員助理帶領各班組織開展活動,進行創作,排練;

(三)評選階段:12月1日評選出優秀班級。五、活動形式:以班為單位,參與設計、展示六、活動對象:機電工程系20xx級全體學生

20xx級輔導員助理參與

五、活動要求

(一)班徽主題設計:創意新穎,要體現本班特點,大方得體卻不失內涵。

(二)班訓設計:簡潔明瞭,氣勢磅礴,積極向上。(三)展示環節:各班代表通過PPT的形式,圍繞“To show our home”主題,從“班級簡介”、“班級特色”、“班旗班徽班訓展示及設計理念”、“班級航標”再到最後的展示階段通過歌曲、小品,朗誦等方式來展示各班班徽班訓為大家帶來了一幕幕視聽盛宴(提示:各班班長請將展示ppt在比賽前一天進行測試)。

(四)收集方法:提交班徽書面和電子兩種版本。書

面版要求A4紙張,班徽居中,班訓置右上角,另附班徽解讀,並於30日之前交予系團總支團務部楊宸:18712766533;電子版班徽要求以“班號+班徽.JPEG”命名,班訓以“班號+班訓”命名,並提交至郵箱即可。

注意:請按規定時間上交參賽作品,過期不予補交。八、比賽評分細則:

創意(30分):主題明確,內容健康向上,創意新穎獨到,班徽要體現機電系學生奮進求真的精神,並有本班級特色;色彩運用合理,畫面佈局得當,美感獨具;

內容(30分):有內涵,徽標設計有象徵意義,並與文字説明內容相符合;展示(20分)展示風貌有特色;語言流暢,條理清晰;創意,新穎獨到;

附加(20分):輔導員助理參與度。

六、獎項設置

大賽設標新立異獎、非同凡響獎、奇思妙想獎、魅力超凡獎、最佳組織獎,最佳創意獎、最具人氣獎、最佳主題獎、最具潛質獎、最具內涵獎和四個優秀,並評選“最具潛力”輔導員助理。

機電工程系團總支二〇一四年十一月十八日

設計大賽策劃書10

大賽的具體策劃書:

網頁設計大賽策劃書

時間:200*.4-----5

地點:xx語學院。

參與工作人員:計算機系學生會,學習部全體成員。

參賽者範圍:計算機系全體學生。

活動策劃

一.比賽指導思想

1.本次活動主題“網頁設計製作”主要以當代大學生為主。

2.作品內容健康向上,符合本次比賽作品徵集要求富有活力。

3.創建一流校風、學風,豐富學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的電腦技術水平。

4.內容健康,能體現當代大學生求實進取、博學創新、積極向上的精神。

5.堅持大賽的公正、公平、公開的原則。

6.本次大賽旨在通過網絡凝聚最廣大的青年學生羣體,挖掘校園網絡人才。

二、參賽作品要求

1、充分體現本次活動的主題當代大學生為主。

2、作品內容健康向上,符合本次比賽作品徵集要求

3、製作網頁不限制;通過合理運用網頁設計的各種技術,體現良好的藝術性和實用性;

4、頁面深度必須在3層左右,網頁的總頁面數不少於10頁,全部文件的總容量不超過20m;

5、要求能在winXX或winxp操作系統上運行。顯示分辨率以800×600或1024×768,網頁採用internet explorer5.0以上瀏覽。

6、使用簡體中文字庫系統。

7、網頁規模:網頁的深度至少包括二級頁面,以3~5個頁面為適宜。

8、作品中所有文件均要以小寫字母或阿拉伯數字命名,包括文件名及其後綴名。

9、作品製作規範符合要求;作品首頁請一律採用 index 文件名

三、活動內容:

1、 立項等準備工作-----------計算機系學生會,學習部。

2、 宣傳:-------------------計算機系學生會, 宣傳部。

比賽前:

條幅:生活區------------------------------內容宣傳組,懸掛宣傳組

海報:各個食堂,生活區。-----------------------宣傳

比賽後:

投稿時的作品展示(在免費空間存放獲獎作品,使用超鏈接鏈接)。技術組

四、大賽流程

1、成立網頁設計大賽籌備組,進入活動籌備階段,工作包括活動策劃方案確立,宣傳渠道建立。

2、在校園內大力宣傳,包括張貼海報、通知、橫幅,通過各系學生會在各院(系)裏大力宣傳,並組織本院(系)學生報名。

3、收集報名資料,併為本次網頁設計大賽制作專題網頁,同時,繼續宣傳本次網頁設計大賽。

4、在專題網頁上發表一些網頁製作教程。

5、確定網頁設計大賽的資金到位。

6、收集參賽作品。

7、將作品上傳至此次大賽專題網頁。

8、在本次網頁設計比賽上安放投票系統。

9、將評分表及評選細則發往各評委。

10、收集評委評分表。

11、統計各參賽作品分數。

12、公佈獲獎者,並頒獎。

責任條款:

1. 參賽者所交作品權責自負,組委會若發現參賽作品屬非參賽者個人完成,有權取消其比賽資格。

2. 參賽選手比賽期間所涉費用自理。

這一次網頁設計大賽很有意義,真的希望懂得網頁設計的同學能夠積極的參加,而我們的獎品也是很豐富的,希望大家本着提高自己的想法,積極參與。

我們畢業後有很大的壓力,因為現在正處在金融危機中,所以我們現在就應該多參加比賽,為以後的工作做準備。

希望大家積極參與網頁設計大賽。

設計大賽策劃書11

一、活動主題

迎新生“我們的家”寢室報設計大賽

二、主辦單位

學生會生活部

三、 活動時間

xx年10月10日—11月

四、 活動背景

xx級新生入學,此次活動主要面向10級新生

五、 活動的目的及意義

1、 展示寢室風采,加深互相瞭解。

2、 展示美術特長,挖掘優秀人才。

3、 構建特色文化,營造和諧氣氛。

六、 開展形式

競賽、展覽

七、 活動內容

全體xx級新生以寢室為單位設計富有特色的寢室報,於xx年10月20日前交於生活部,由生活部進行整理,並全部在文科2#四樓展覽,最終評選出最具魅力獎、最具創意獎、.視覺衝擊獎、最具風采獎、最具才氣獎、最具温馨獎、最具個性獎、最佳版面設計獎、最佳寢徽等獎項,並在最後的寢室文化節閉幕式上為獲獎寢室代表頒獎。寢室報設計具體要求如下:

1、 各寢室的寢名、寢徽、格言要在寢室報中有所體現,要求體現個性,積極向上。

2、 寢室報材質為硬紙,大小在4開左右。

3、 寢室報可以附上照片。

4、 內容自由,主題不限,體現政治特色為最佳。

5、 寢室報上須標記寢室號。

八、 活動開展

1、前期準備

(1)策劃宣傳

寫出完整的活動策劃書,製作宣傳海報張貼於四樓宣傳板,並通過各班生活委員通知xx級全體同學,説明比賽規則和相關注意事項。

(2)購置獎品

安排專人購置活動所需獎品,注意保存收據,回來交與辦公室。

2、中期開展

把上交的所有寢室報加以審核、整理,退回不合格的作品並要求重新設計,22日再交至生活部。

3、後期收尾

組織相關人員對上交的作品進行評審,按照公平、公正、公開的原則評選出最具魅力獎、最具創意獎、.視覺衝擊獎、最具風采獎、最具才氣獎、最具温馨獎、最具個性獎、最佳版面設計獎、最佳寢徽獎等獎項。將所有的參賽作品張貼在文科2號樓四樓進行展覽。

九、 注意事項

1、整個活動過程遵循“有理、有利、有節“的原則。

2、活動過程中及時向團委老師彙報活動進程,並聽取指導性意見。

十、經費預算

獎狀:10元左右。

獎品:150元左右。

膠帶:5元左右。

共計:165元左右。

設計大賽策劃書12

一、活動前言:我們南通大學莫文隋青年志願者協會從成立以來,一直沿用中國青年志願者的標誌,仍未擁有屬於自己的會徽。近年來,隨着南通大學的志願服務事業蓬勃發展,志願者的社會影響力和認可度的不斷攀升,“奉獻,友愛,互助,進步”的志願者精神在南通大學各校區得到了大力弘揚,協會需要一個更能體現莫文隋獨特的精神與文化的標誌。

二、活動目的:

弘揚“奉獻,友愛,互助,進步”志願者精神,擴大志願者影響力,增強學生乃至社會各界人士的公益認知; 獲得更加生動且富有影響力的志願者標誌,提升南通大學志願者的總體形象,打造屬於自己的志願者品牌文化; 加強志願者之間的凝聚力,發揮志願者的自主意識,彰顯莫文隋志願者獨特的魅力,讓志願者成為南通市一道亮麗的人文風景線; 豐富學生課餘生活,發揮學生獨特創意,給學生提供一個展現自我的平台,使學生的設計天賦,繪畫天賦得到淋漓盡致地發揮。

三、活動主題:

陽光路上,志願同行

四、活動時間:

宣傳及網絡作品徵集時間:4月2日—5月2日; 現場活動時間:4月10日; 截稿日期:5月4日; 評比時間:5月8日至15日。

五、活動對象:

南通大學全體師生

六、策劃主辦方:

南通大學莫文隋青年志願者協會

七、活動流程:

前期宣傳(時間3月30至4月3日) 海報:紅紙12張 負責人:施凱建 宣傳板2張,放置一二食堂大門口; 橫幅1條(預祝莫文隋志願者協會會徽設計大賽圓滿成功);

iii. 校園廣播 聯繫人:申華傑;

在人人網、QQ空間、新浪微博以及南通大學百度貼吧上發佈通知,號召同學們以“莫文隋”為主題設計一個Logo; 分管協助通知各分院負責人,將活動通知通過郵箱、QQ羣發送到同學手中。 活動過程分為作品的徵集和評比兩個部分: 作品收集:在二食堂南側小廣場上擺放一個方形場地,同時在一食堂有的後門處放置一處作品收集點,號召同學們現場繪製。屆時,同學們可將活動前繪製完成的作品交至活動現場;將網絡作品發送郵件至1613343079@qq。com或mowensui@foxmail。com也可以上傳至人人網並@莫文隋個人主頁); 作品評比:由協會內部進行初次篩選,找出合適的作品約40幅。在二食堂入口處設置投票點,在展板上張貼初選的作品,由路過的同學進行投票,投票方式為按大頭釘,從其中篩選出20幅作品,根據協會的需求確定一幅作品,確定為莫文隋的會徽,其餘的分別頒獎,在宿舍區張貼紅紙表彰。 活動後期工作及總結: 由宣傳部製作獲獎會徽的集錦視頻,上傳至人人主頁,qq空間及微博; 獎品將由分會管理部下發到各個分院,交於獲獎者。

八、評分細則:

現場同學評分佔總分的40%,協會宣傳部成員評分佔60%

九、作品要求:

能體現莫文隋志願精神並使志願者與我校良好的氛圍緊密結合,展示當代大學生的青春活力,富有一定的精神內涵和象徵意義; 作品可手工繪製,可利用電腦繪圖軟件進行設計,要求作品清晰,有強烈的視覺衝擊和直觀整體美感,便於分別記憶,推廣傳播; 投稿人應提供高分辨率矢量圖和渲染後的效果圖,也可以手繪A4紙規格的文稿一份並附上作品簡介,包括設計思路和寓意; 來稿時應在作品背面寫上“學院,班級,聯繫方式”,以確保在獲獎後可以聯繫; 投稿必須為原創作品,不得抄襲。

十、獎項設置:

一等獎一名,二等獎兩名,三等獎八名,鼓勵獎若干,所有獲獎人員將獲得精美禮品一份

十一、 經費預算:

物品

單價(元)

數量

總計(元)

條幅

50

1

50

海報

1

12

12

獎品

300

1

300

雜費

20

1

20

總計

382

十二、 附錄及注意事項:

最終設計稿人不得將自己的設計方案另投他處; 參評作品一律不退件,請參賽者保留原件; 設計稿最終確定成為部門標誌後其全部權利歸本協會所有,全部權利包括知識產權,使用權,發佈權,處分權;

現場報名信息登記表:

姓名

學院

班級

手機號

QQ號

設計大賽策劃書13

一、活動 背景:

本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平台,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。

二、活動主題:“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽。

三、活動承辦方及活動對象: 天津城市職業學院團委主辦,實用美術系策劃承辦,面向全體高職在校生。

四、活動宣傳:

1. 10月30日,召開系負責人(各系主席和書記)會議,説明本次活動的要求並將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。

2. 10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼於校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中註明活動時間、地點、規則等進行宣傳。

3. 11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。製作條幅,內容為“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽,並跟隨日後展出的作品懸掛。

五、參賽要求:

1.作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。

2.作品必須是自己的原創作品。

3.作品設計的內容範圍:

(1)學院各場所文化佈置方案(校園門口、圖書閲覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等)。

(2)學院各個主幹道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。

(3)學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。

(4)學院其他需要文化佈置的地方以及設計方案。

4. 作品規格要求:手繪作品尺寸不小於a4紙;電子版上交為.jpg格式文件。

5. 作品標明系別、班級、姓名,並附設計説明(作品設計意義,實用性,造價等。可另附a4紙,字數在200字以內)。

六、比賽流程:

1.上交作品時間:10月30日—11月12日 以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系彙總後交至實用美術系學生會主席周盛君。

2. 初賽時間:11月14日 18:00-19:30 地點:實訓407電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評眩3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行

(1)手繪作品將於11月17日-24日展出,並由全院師生投票。具體展出時間為:11月17、18日 學校門口宣傳欄 11月19、20日 食堂門口 11月21、24日 教學樓2樓,樓梯口

(2)電子版作品:11月27日 18:00,地點:實訓407,由大賽評委進行作品決賽評眩4. 作品評分標準:創意25分 佈局合理25分 畫面整潔25分 作品可行性25分。5. 作品最終成績 = 評委成績80% + 師生投票20%(票數最高作品為20分,其次19分,然後18分依此類推)

6. 要求:

(1)決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。

(2)各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動(實用美術、機電、應用文科、經管、計算機)。

七、大賽評委:

孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記

八、比賽獎項設置及經費預算:

集體獎:以班級為單位設優秀組織獎3個 ,頒發獎狀。單項獎:一等獎1名:頒發證書及獎品二等獎2名:頒發證書及獎品三等獎3名:頒發證書及獎品優秀作品獎20名獎勵:頒發獎狀注:作品如被採納者可申報單項獎學金

設計大賽策劃書14

活動主辦:植保學院團委

活動承辦:植保科技創新協會 化蝶工作室

活動時間:xx年4月—5月

一. 活動目的:為了提倡和發揚農大精神, 發揮農大學子的聰明才智,認真貫徹落實學院團委的指示,大力創辦協會特色,充分體現專業化思想,提高同學們的動手動腦能力,有力地將學生們所學知識應用到實踐中去,我科技創新協會特舉辦山東農業大學科第一屆標本設計製作大賽,作為我協會以及植保學院一年一度的傳承性活動。

二.活動主題:深入專業思想,活躍創新思維

三.活動時間:xx年4月—5月底

四.活動對象:山東農業大學全體同學

五.活動舉辦方:

主辦:植保學院團委

策劃承辦:植保科技創新協會

化蝶工作室

活動贊助:

六.作品要求

參賽項目可為下列類型之一(也可發揮想象自定義)

a 昆蟲標本設計

b 植物標本設計

c昆蟲植物混合標本設計

d其他

參賽作品應富有創新點、有一定的美觀性和觀賞性、在此基礎上結合專業知識並將其運用到自己的作品中。

1、參賽作品不準購買、抄襲,製作材料及相關注意事項必須嚴格按照要求執行,對於不符合規格的作品,將取消其參賽資格。

2、比賽以個人或小組的形式報名參賽均可,小組成員不超過5人,並提前為參賽隊命名(隊名要求積極向上、充滿活力、凸陷青春、彰顯個性。

3、比賽嚴格按照公平、公正、公開的原則,由評審團和監督隊對整個比賽過程進行審評和監督。

4、本次標本設計大賽相關事宜最終解釋權植保學院所有,比賽的所有參賽作品由植保學院負責統一保管,未經許可不得擅自轉借或使用。

七、活動流程:

(一)、活動前期:(4月2日——4月15日)。

1、準備階段(4月2日——4月7日)。

(1)、召開例會,公佈人員安排,部署前期準備工作。

(2)、 a.物品借用:玻璃展廳、宣傳用桌(2張)、椅子(4把)、音箱、話筒、數據連接線、遮陽散地滾線、插排、申請電子屏。

b.寫好前期宣新聞傳稿並錄製好向各電子大屏投放宣傳稿進行宣傳。

c.準備展廳投票箱和票

d. 製作展板、海報、條幅,設計邀請函(格式及內容)。寫好通知,展出海報,在各個宿舍樓張貼通知,並向各個學院及相關協會發出邀請函。

e.實驗室參觀相關事宜(時間)。

2、宣傳及報名階段:( 4月8日——4月14日)

(1)、宣傳:

a. 在生活橋設宣傳台進行宣傳,並現場報名。

b. 活動介紹展板3塊,一塊介紹本次活動的內容,時間,地點,一塊介紹活動的流程,一塊介紹參選方式及評選方式,擺放在生活橋上。海報若干,介紹活動主題,時間,地點等相關情況,貼於學校公示欄。通過學校電子大屏幕等媒體積極宣傳,給各學院和相關協會發邀請函。

(2)、報名:(報名截止於4月17日晚上9:00)

1.生活橋報名(4月8日——4月14日)。

2.手機短信報名:發送“參賽類別+選手姓名+學院及專業年級+聯繫方式”至xxxxxxxxxx(4月8日——4月18日)。

3.給報名參加者統一開會(4月15日),明確本次活動的活動要求,以及需要購買的材料、工具等。

(二)活動中期(4月16日——5月15日)

1、實驗室參觀(星期六上午半天4月16日)

2、野外捕蟲、植物標本採集(4月17日星期天1天,地點另定)

2、作品製作準備階段:(4月18日——5月9日)

開放實驗室供參賽者製作→由化蝶工作室相關人員統一給參賽者講解相關事宜(4月18日教室***)→參賽者分批到實驗室製作作品並由化蝶成員或老師輔導→作品製作完成

3、作品整理並進行統一編號,將參賽選手名單彙總並張貼至各宿舍通知欄,並以短信形式通知參賽選手作品編號(5月10日)

4.在玻璃展廳展覽並進行投票。(5月11日——5月14日)

a. 將參賽作品展至玻璃展廳。

b.人員安排,注意事項:

1.注意作品保護。

2.注意佈置展廳時展板、宣傳海報的張貼等。

3.注意維持展廳環境衞生。

4.每個作品均應附上簡明介紹。(要求參加者統一打印a4紙)

c.安排展廳值班表

(2)比賽階段:

第一階段、同學投票。(佔40%)(5月15日晚統計票數)

第二階段、評委(老師及相關協會會長)打分。(60%)(5月15日上午9:00彩排一次晚上7: 00 決賽)

每件作品參賽者簡單介紹作品的寓意、製作過程及其他相關事宜等,由老師進行相關點評,並進行打分。

最後由相關人員計算選手最後得分,由老師商量獲獎結果

頒獎儀式:評出一、二、三等獎以及優勝獎、最佳團隊人氣獎(同學投票數從高到低者三名)。

由老師頒獎,最後合影。

(三)、活動後期

1 .將活動照片製作成展板,製作海報,寫好後期網上信息宣傳稿。

2.展出展板、海報及新聞稿的後期宣傳。

八、資金預算

選手獎品(分設一等獎、二等獎、三等獎、優勝獎、最佳團隊人氣獎)

*水:20瓶×1元/瓶=20元

*會場佈置相關費用:氣球、條幅、綵帶等約200元

*展板紙及海報紙(15+6)*1.5=31.5元

*打印複印資料 約50元

*榮譽證書等 約100元

總計約400元

設計大賽策劃書15

一、活動背景

為推動我校大學生文明上網,引導校園網絡文化的健康發展,促進高品位文化信息的傳播,提高網絡建設管理水平,推進信息化建設和教育,發揮好網絡這一思想政治教育新陣地的巨大作用,在大學生中普及網絡知識,增強信息意識,弘揚先進網絡文化,使健康、文明、向上的網絡文化走進校園,經黨委宣傳部、團委、學生處研究決定,舉辦洛陽師範學院首屆大學生網絡文化節暨第九屆網頁、FLASH設計大賽系列活動。

二、活動主題

網絡改變生活 文化提升品質

三、時間安排

10月至12月

10月25日——11月1日 宣傳階段

11月1日——12月15日 實踐階段

四、活動對象

信息技術學院全體學生

五、宣傳方案

為了讓我院系的所有同學都能夠了解這次活動並積極參與這次活動,我院系展開了多方面、多層次的宣傳,主要宣傳形式有以下幾種:

1、 板報宣傳

為了加大這次網絡文化節的宣傳力度,我院系進行了以“網絡改變生活,文化提升品質。”為主題的板報宣傳,板報放置的位置為——西區文化長廊。

2、 海報宣傳

為了讓同學們能夠時常關注這次活動,我院系張貼了這次活動的海報,地點為——中區小樹林廣告欄。

3、 班級宣傳

為了能夠讓這次活動落實到每位同學,我院系以班級為單位,由班長和團支書通知班裏每位同學。

4、 網絡宣傳

我們還充分利用網絡平台,在班級博客、論壇、和家園上上傳相關的文件。

六、活動內容

(一)網絡文化特色社團、班級評選

1、參評要求:

(1)必須在河洛星辰網站家園註冊

(11月1日前各班將博客落實,11月1日晚8點前有錯誤的班級將信息發至 )

(2)合理利用平台,將相關信息進行公佈

(包括評優評先信息、班級班務、日常活動、班級新聞等,在11月4日前對班級博客進行檢查)

(3)上傳與學習有關的資料,方便同學查閲。

(4)組織開展與倡導網絡文明相關的活動。

(以引導學生正確分析和利用網絡信息、合理安排上網時間、增強網絡自律意識、養成文明上網習慣等為內容開展各種形式的宣傳、教育、實踐和體驗活動,探討如何利用網絡打造班級和社團文化品牌)要求09、10和11級的必須進行一項活動,有活動流程和影像資料並上傳至家園首頁。

(5)要合理利用河洛星辰之外,例如172校園活動網微信微博百度等其他網絡平台。

2、評分標準

(a)充分有效的利用河洛星辰網站的平台(4分)

包括上述123項要求

(b)組織開展與倡導網絡文明相關的活動(5分)

①活動組織機構完整,方案科學,組織得力;

②活動新穎,主題鮮明,能夠強化團隊意識;

③具有易參與性、可實踐性強和時效性強等特點;

④宣傳及時到位,宣傳面廣,影響力大。

(c)合理利用河洛星辰網站之外的其他網絡平台進行社團、班級事務管理(1分)

3、參評須知:

(1)活動考核登記表(見附件2)和申報書(根據評分標準撰寫)等紙質參評材料需在11月25日前上交兩份,上交具體時間另行通知。

(2)班級活動電子稿,可以有詳細信息.在11月25日前上傳至 。

4、表彰辦法:

授予獲獎社團、班級“網絡文化特色社團”、“網絡文化特色班級”稱號並公佈在“洛陽師範學院首屆大學生網絡文化節”專題網站上,同時頒發榮譽證書。

(二)20xx年洛陽師範學院大學生網絡關注榜

組織全校大學生通過網絡投票評選最關注的校園美景、最關注的新聞事件、最關注的學生社團。詳細內容見“洛陽師範學院首屆大學生網絡文化節”專題網站。

1、活動形式:在“20xx年洛陽師範學院大學生網絡關注榜”網頁投票;

2、獎勵方式:根據投票人員的信息進行隨機抽獎,設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

(三)網頁設計大賽策劃

1、作品要求:

(1)在創作者個人的創作意圖上,運用多種網頁設計技術對首頁的板式、編排、形象包裝等內容進行設計,並要體現積極向上、愛國、愛校精神,要求至少一個形象頁面和一個內容主頁。

(2)參賽作品製作軟件不限,使用技術不限,內容健康,積極向上。

(3)參賽作品中的各種文件夾和文件名均使用英文名(要求是小寫)。

(4)參賽作品首頁文件名為。

(5)參賽作品中字體設定應為常見的簡體字,不應用不常見的字體或繁體字。

(6)王也要有較好的瀏覽兼容性,同時應考慮顯示分辨率問題(以1440*900或1024*768分辨率為顯示標準,瀏覽器為IE7.0以上和Firefox3.0以上)。

(7)參賽者必須保證作品的原創性。

(8)網頁大小不超過2M,並附網頁作品主頁抓圖(尺寸:106*120 格式:jpg)用以表示製作過程。

2、參賽方式:

以班級為單位在11月15日前以班級為單位上傳至郵箱: ;

3、評選方法 4、大賽評分標準 5、獎項設置 6、大賽日程

(見 )

(四)Flash設計大賽

1、作品要求

(1)主題健康,內容積極向上,參賽者可以製作突出個性特色的Flash;

(2)參賽者必須保證作品的原創性;

(3)作品設計要求:以Flash為主要創作工具,有參賽選手自行策劃設計製作美觀、時尚、創意的Flash短片、MV或遊戲;

(4)Flash大小不超過5M,並附Flash作品抓圖(尺寸:160*120格式:jpg),以顯示作品製作過程。注:作品上交時要有源文件和導出文件。

2、參賽方式

以班級為單位在11月15日前以班級為單位上傳至郵箱: ;

3、評選方法 4、評分標準 5、獎項設置 6、大賽日程

(見 )

七、最終院系評比

根據本次活動的宣傳、組織及參與情況以及各個院系網絡工作機構是否健全,網絡平台是否充分利用等,評選“洛陽師範學院首屆大學生網絡文化節優秀組織獎”。

參評條件

1、院系、學生會、團總支、自律會、社團等相關博客主頁健全。

2、任務完成質量。

2、申報書上交。

3、院系活動登記表,每個班的活動都要列舉。

標籤: 策劃書 大賽
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