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t恤設計大賽策劃書

t恤設計大賽策劃書

日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,你有制定過下階段的工作目標嗎?是時候抽出時間寫寫策劃書了。那麼你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編幫大家整理的t恤設計大賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閲讀。

t恤設計大賽策劃書

t恤設計大賽策劃書1

一、策劃方案

活動主題:

我有我的色彩,我的T恤,我做主。

活動目的:

為同學們豐富校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍提高當代大學生的藝術修養、審美情趣,為同學提供展現自我價值的平台,促進廣大同學之間的交流,鼓勵更多沒有基礎的同學參與,培養學生各方面的素質,為學生活動增添活力,彰顯現代大學生的個性魅力,我們將開展校園T恤設計大賽。

活動時間:20xx年4月1日至20xx年4月25日(截稿日期為20xx年4月15日)

活動地點:A4—212

主辦單位:

輕工院分團委學生會宣傳部承辦單位:

輕工院分團委學生會宣傳部參賽對象:

輕工院大一全體同學(男女不限)

注:(以個人為主,團體參賽的視為個人參賽。)

報名時間:20xx年4月5日晚上以前報名方式:

各同學將參賽選手資料(包括參賽選手的姓名,聯繫方式)交到宣傳部郵箱[email protected]或到宣傳部部員登記。

備註:

宣傳部將彙總好的參賽選手資料於4月5日前發至本部郵箱。宣傳部部員對輕工大一新生進行掃樓活動。

所需材料:

印有空白T恤的A4大小的白紙,空白T恤六件

二、前期準備

前期策劃:策劃書擬定宣傳工作:

宣傳活動由輕工院分團委學生會宣傳部部員繪製海報,在宣傳板展出,並派出部員對輕工大一新生進行掃樓行動。邀請評委比賽準備:

1、邀複印一批印有空白T恤的白紙(A4大小)

2、設計投票網站將同學們的作品發佈到網站進行公開投票。

3、預定頒獎場地,考慮到光線是否充足、場地大小侷限等實際問題,特選室內A4—212作為活動場地。

4、做好展示選手作品的PPT。

5、邀請輕工學生會主席團代表和老師參加頒獎儀式。

6、選購六件空白T恤,將空白T恤和獲獎的六位作品一併交予聯繫的T恤圖案印製店印製。

三、比賽要求

1、不得抄襲。

2、參賽者塗鴉內容積極向上,樂觀,新穎,有朝氣,可以自行設計風格、也可以獨立搭配色彩。圖案可以是可愛的卡通圖案,也可以是時尚的街頭非主流,還可以是像版畫一樣的留白風格和中國風十足的筆墨丹青。

2、參賽選手必須設計在指定的空白T恤框架上。

四、比賽流程

(一)比賽環節:

1、參賽選手分為手繪組和軟件設計組,兩小組一起進行評選。

2、宣手繪組將自己的設計圖案畫在宣傳部發放的印有空白T恤的白紙上(A4大小),軟件設計組也要求繪製在同樣的空白T恤電子稿上。

3、投稿的作品要求有作品名稱,作者姓名班級,手繪組將作品交給宣傳部收稿負責人,軟件組要求將作品以電子稿的形式發送到宣傳部郵箱,參賽者可以將自己的設計理念和作品特點備註在作品邊上,使大家對自己的作品有更好的瞭解。

4、邀請老師和學生會主席團一起進行比賽評分。

5、在投票網站上進行投票,將網上投票結果按比例計入總分(手繪組的作品統一以照片形式公佈在網站上)。

6、名次評定和活動總結。

7、比賽最後:獲獎作品將印製在空白T恤上展覽,並作為獎品頒發給獲獎選手。

(二)比賽評比與整理環節:

1、由評委當場頒發T恤

2、獲獎名單:由主辦方負責記錄

3、作品整理及保存等工作由宣傳部保管

(三)評分細則:

主題創意 25分

色彩搭配 25分

時間控制 15分

解説環節 20分

精細程度 15分

網上票數 50分

總分 150分

(四)獎項設置

一等獎:一名

T恤一件二等獎:二名

T恤一件三等獎:三名

T恤一件

(五)截稿日期20xx年4月15日

五、比賽相關事宜

1、提前申請好場地,準備好相關工具材料

2、安排好現場負責人員的具體工作,以避免現場出現混亂的局面

3、宣傳部繪製兩張相關內容的海報,提醒參賽者注意事項(東和一張,西和一張)。

4、具體日期可根據天氣進行調整

5、頒獎:由嘉賓對獲獎者進行頒獎

7、頒獎時間為4月25日晚上7點,地點為A4—212。

六、賽後總結

1、活動總結

由部長撰寫工作總結備案,並寫一份活動概況

2、活動後期宣傳

將獲獎者現場秀、評審過程、獲獎情況、作品展覽用照片記錄下來,並以展板形式展出,呈現出T恤設計大賽的全過程;安排人員把比賽過程記錄下來,併發到學校網站上

七、經費預算

A4白紙:待定空白T恤:待定T恤印製:待定宣傳海報:待定總預算:待定

最後,讓我們預祝大賽,圓滿成功!

  浙江科技輕工學院

  學生會宣傳部

t恤設計大賽策劃書2

一、活動背景

時下,DIY已成為一種流行趨勢,個性化的自我設計也被越來越多的人所喜愛,DIY不僅為自己節省開始,而且設計出的物品也可謂全宇宙僅此一件。鑑於大學生對豐富多彩的大學生活的嚮往,尤其是大一新生課餘時間充足,對大學生的各種活動滿懷期待和熱情。為了響應校團委的號召,增進班級,學院間的溝通及凝聚力,我院學生會特此舉辦此次活動。

二、活動的目的及意義

展示工院學生的風采風貌和藝術素養,同時給有設計愛好與特長的同學提供一個展示自我的平台,豐富同學的課餘生活,調動同學們對美的不斷追求,引導同學們養成自我動手和鋭意創新的好習慣。

三、活動名稱

創意T恤設計大賽。

四、活動時間

20xx年x月x日至x日。

五、活動地點

三號教學樓大廳

六、參賽人員

河北工院全體同學。

七、參賽要求

以個人名義參賽,要求自備顏料、裁剪、裝飾等用具。以白色T恤為基礎,任參賽者自由,大膽地發揮創造力,綜合繪畫、裁剪、粘貼等形式,在T恤的正面或背面塗鴉。

八、前期準備及各部責任分配

1、宣傳。好的宣傳是成功的一半,通過宣傳部繪製海報,校園廣播站播報等方式宣傳活動。

2、策劃部負責報名。

3、人力資源部和財務部負責物資管理

4、策劃部負責現場數據統計。

九、活動流程

1、報名,由工院建工系社聯印製報名表發放到各系,x月x日中午以前將報名表交於各班班長。

2、領取T恤後,參賽人員即可開始設計,意在展示個人風採,追逐時尚個性,豐富精神生活。

3、比賽當日9點整,參賽人員攜參賽作品(自帶衣架)於修遠三號樓119教室集合。

4、由參賽選手和社聯代表組成評委團,逐一給T恤打分,評出最具創意獎,最具流行元素獎等。

5、對參賽T恤進行為期兩天的展示。

十、經費預算

1、白色T恤:80×15=1200元;每人收20元共收1600元

2、獎品:一等獎一名價值150元獎品;

二等獎二名價值100元獎品;三等獎五名價值50元獎品;紀念獎十五名價值20元獎品;

3、條幅,複印文本費,評分表200元。

共計700元

十一、問題及細節

1、作品展示期間,派有專人看管,防止作品丟失及破損。

2、宣傳工作要到位,首先做到工院人盡皆知,這樣才有可能使參與人數與反響力達到預期效果。

3、活動當天如果有特殊原因不能在室內展出,則延期舉行,時間另行通知。

  4、此次活動目的是培養同學們的動手能力,對於主題沒有限制,另類,環保等均可。

5、評委打分環節,各學院參賽選手代表打分佔60%,社聯代表佔40%,記總分。

6、比賽當天,人力資源部成員提前半個小時到場佈置場地。

  活動策劃部

  20xx年3月13日

t恤設計大賽策劃書3

一.活動前言:

隨着春季的到來,學校的萬物逐漸復甦,校園建設的日益增進,以及校方對學校活動的極大重視,在這樣的大環境影響下,宣傳部也將在四月繼續舉行一年一度的T恤設計大賽,以進一步活躍校園的文化氣氛。

二.活動目的:

首先,為校園文化建設提出新的方案,豐富校園文化活動方式。其次,充分調動各位同學的積極性,在學習之餘以積極的活動為同學們的課餘生活增添色彩。最後,也為我校藝術設計型人才提供又一種檢驗自身實力的平台。

三.活動介紹:

1、主辦單位:文學與藝術學院學生會

2、活動主題:T恤設計大賽

3、活動時間:3月27日——4月11日

4、活動對象:西南科技大學全體學生(包括研究生)

四.贊助事宜:

贊助可行性分析:

1.T恤設計大賽作為西南科技大學文藝學院的傳統活動,每年都會舉辦,此次的活動是全校性的,受關注程度很高,影響力很大。大學生對這樣的活動往往是很樂意積極參與的,商家在這種活動中進行宣傳,效果必定是顯著的。

2.經過以前類似校園活動的宣傳,我們外聯部積累了許多寶貴的宣傳經驗,宣傳方式多樣化,在短時間內可以達到很好的宣傳效果,而且足夠的人力資源為貴公司的宣傳奠定了很好的基礎。

3.商家在學校進行一系列活動可以通過我們從而與學校取得快捷的聯繫,獲得校方批准,得到我們學院及各部門的大力協作配合,從而為貴公司節省出寶貴的時間,加快宣傳效率。

4.由於我院每年都有T恤設計大賽,如果商家願意的話,還可以同我們文學與藝術學院建立一個長期的合作關係,使商家在校內外的知名度不斷增加,商家贊助此次活動,從意義上來説,也是很特別的。贊助商的名號將會在科大留下歷史意義的痕跡。

五.宣傳方式內容:

1、製作大賽宣傳單,向各學院各班級發放,讓同學們瞭解此活動,提高同學們參與的積極性;

2、由文藝學院宣傳部製作展板,海報等相關宣傳文件,並置於柳池,七彩柱廣場等地,以擴大宣傳力度;

3、20xx年3月27日之前完成宣傳單,展板,海報製作並使這些資料開始發揮宣傳作用;

4.在老區和新區,或深入寢室,為贊助商派發傳單,增加商家知名度。(傳單由贊助方印好,策劃方出人力為贊助方派發)

5.比賽現場工作人員,可以穿上印有贊助商品牌的服裝,或佩帶商家LOGO(根據商家贊助情況而定,但服裝由贊助商提供)。

6.商家可向本次活動提供具有代表性的物品作為贊助。在贊助活動的同時達到為商家宣傳的效果。

7.在網絡上可以為商家加強宣傳力度,如在學生官方網絡平台上為商家進行宣傳。

8.整個活動結束後,我們將及時與贊助商聯繫,做信息的反饋,並徵詢贊助商滿意程度,以及意見和建議。策劃方將及時改正,希望建立長期合作關係。

9.贊助商公司如需要招聘在校大學生(兼職或者全職),策劃方將負責聯繫推薦。

【注】

1、若商家還有其他的宣傳要求,可向策劃方提出,策劃方會根據情況儘量地滿足商家要求。

2、為與商家建立長期友好關係,商家在贊助此次活動後,以後若有宣傳方面的需要,可與策劃方聯繫,策劃方將提供力所能及的幫助。

3、在宣傳期間,如有要求,我們可以邀請贊助商查看策劃方宣傳情況。

4、若贊助商願意冠名贊助此次活動,策劃 方會根據贊助商的品牌為贊助商量身製作一份 宣傳方案(根據雙方意見而定)。

六.經費預算:

1.初賽、決賽的宣傳經費:

宣傳材料 300元

橫幅3條 300元

2.場地花費:

3)舞台裝飾物(三階段所需氣球、綵帶等物) 300元

4)幕布 (可打上商家LOGO) 500元

3. 後勤:

1)水(評委) 100元

2)獲獎選手證書和禮品 350元

3)空白T恤(可以打上商家LOGO) 500元

共計:2350

t恤設計大賽策劃書4

一、活動目的:

為了擴大廣協知名度和影響力,同時也可以豐富同學們的課餘生活和提高同學們的設計能力及手繪能力。為同學們提供一個展示自我和發展自我的平台。

二、活動內容:

首先圍繞某個主題用手繪彩色原創的形式自由投稿,然後,送到院裏由專業老師評選出優秀作品,最後,由作者現場親自DIY到T恤上。

三、活動時間:

5月8日——5月20日

四、活動對象:

安徽財經大學所有在校大學生,主要針對文學與藝術傳媒學院大一,大二學生,蚌埠學院藝術設計專業學生。

五、

活動主辦:校廣告與藝術協會

活動承辦:校廣告與藝術協會創作部

活動協辦:文學與藝術傳媒學院,蚌埠學院藝術設計系六.活動具體籌備工作安排

七、籌備方案:

1、前期5月8日——10日

院內各班班長可以開一個動員大會。面向全校及蚌埠學院的學生公開徵集本次活動的主題,(以海報形式)地點待定。

2、中期5月11日——18日

打手繪或者噴繪海報宣傳本次活動,(作品,內容,規格,交稿地點,時間)本院的可有個班班長代收,送到院裏有專業老師評選,選出6——12幅比較好的作品。

3、末期5月18日——20日

可用噴繪海報做一個大力度的大賽宣傳,(比賽場地,到場老師,學生會各部部長,優秀作品簡單介紹)以食堂三樓為比賽場地,進行DIY,現場有老師指導。

張貼獲獎者名單(海報形式)證書,獎品(現金),優秀T恤展示。

八、活動費用預算(共942元)

噴繪海報——100元

T恤——20*12=240元

丙烯——22*6=142元

其它——50元

獎品設置:

一等獎——100元

二等獎——2*80=160元

三等獎——3*50=150元

  祕書處

  200xx年3月25日

t恤設計大賽策劃書5

運動主題:

我有我的色彩,我的地盤,我做主。

運動目標:

以女生節為契機,我們將開展DIY-T恤設計大賽,為同學們豐厚校園文化生活,營造濃重的校園文化氣氛進步當代大學生的藝術修養、審美情趣,為女生供給展現自我價值的平台,增進寬大同學之間的交換,鼓勵更多沒有根基的同學參與,培植學生各方面的素質,為學生活動增長生機,彰湧現代大學生的個性魅力。

運動光陰:20xx年3月 日

運動地點:校本部文化樓後面

主辦單位:

山東師範大學學生會女生部

承辦單位:

山東師範大學化學院女生部

援助單位:策劃之家網、大學生精英論壇

參賽對象:

我校校本部整個同學(男女不限)

注:

每個學院可推選二到三支參賽隊,一個參賽隊有4名參賽選手。

報名光陰:20xx年3月 日前

報名法子:

各學院將參賽選手材料交到化學院女生部

備註:

化學院女生部將彙總好的參賽選手材料於 日前發至校女生部郵箱

所需材料:

排筆、塗料(丙烯)、酒精、白色T恤(自備)、 鉛筆、橡皮、塑料袋

二、前期籌辦

前期策劃:

擬定

鼓吹工作:

鼓吹運動由化學院學生會鼓吹部展板做繪製海報,在鼓吹板展出。

邀請評委

比賽籌辦:

1、預定比賽場地,考慮到光線是否充沛、場地大小侷限、T恤晾曬風乾等實際問題,特選室外文化樓後門花園作為運動場地。

2、購置塗料等工具;此運動所用的顏料為丙烯,具有不怕洗曬、色澤鮮亮等特性;所用的塗鴉T恤質地柔軟、號碼齊全。此外,我們還特為參加運動的同學籌辦了作風各異的塗鴉圖案以及擦拭用的酒精,為確保同學們的作品創作順利完成。

3、提前接洽好通信員。

4、需要向學校借用的設備:桌子、凳子、音響等。

三、比賽請求

1、自帶的特別材料(經主辦方審驗並批准後方可帶進場)。

2、參賽者需自帶襯衫;塗鴉內容積極向上,樂觀,新鮮,有朝氣,可以自行設計作風、可以在備選圖案中精挑細選、也可以獨立搭配色彩。圖案可以是可愛的卡通圖案,也可以是時尚的街頭非主流,還可以是像版畫一樣的留白作風和中國風十足的筆墨丹青。。

四、比賽流程

(一)比賽環節:

1、參賽者提前30分鐘進場簽到檢錄並領取材料,在桌面上展現備好的材料,由工作人員反省。遲到30分鐘者不得入場參加比賽。

2、發佈比賽起頭後參賽者起頭製作,比賽歷程中參賽者不得隨便走動,若有需要請諮詢工作人員。

3、觀眾互動環節:在參賽者製作歷程中主持人可以即興邀請觀眾助陣,為參賽選手加油。

4、製作收場後清算桌面,寫好作品名稱,將作品展現在桌面上,設計者站在旁邊,當評委和同學過來觀賞評分時,需介紹自己的設計理念和作品特性,使大家對自己的作品有更好的領會。

5、觀眾到簽到處領取紙條併為最佳人氣獎投票。

6、 名次評定和運動總結。

7、比賽最後:優異作品展覽。

8、作為鼓勵,參賽隊伍可將作品帶回。

(二)比賽評比與收拾環節:

1、作品評選、由評委當場評出頒發獎項

2、獲獎名單:由主辦方負責記載

3、作品收拾及保存等工作由化學院女生部保管

4、比賽收場後,優異作品展出完畢後,通知本人再由本人帶走、

(三)評分細則:

主題創意 25分

色彩搭配 25分

光陰把持 15分

講解環節 20分

精緻程度 15分

(四)獎項設置

一等獎: 一組 證書

二等獎: 三組 證書

三等獎: 五組 證書

優異獎: 六組 證書

最佳搭配獎: 一組 證書

最佳人氣獎: 一組 證書

五、比賽相關事宜

1、顏料等相關工具,化學院鼓吹部籌辦;籌辦儘量充沛的物品,以備意外。在運動歷程中儘量避免浪費材料

2、提前申請好場地,籌辦好相關工具材料,並提前接洽好校通信社工作人員

3、 自律部佈置好現場負責人員的具體工作,以避免現場出現雜亂的局面:簽字人員、發獎人員、保管物品人員、供給物品人員等

4、現場印有一張相關內容的海報,提示參賽者注意事項

5、具體日期可根據氣象進行調劑

6、頒獎:評審收場後獲獎者到領獎處領取獲獎證書

六、賽後總結

1、運動總結

由部長撰寫工作總結備案,並寫一份運動概況

2、運動後期鼓吹

將獲獎者現場秀、評審歷程、獲獎情況、作品展覽用照片記載下來,並以展板情勢展出,浮現出塗鴉大賽的全歷程;

佈置通信員把比賽歷程記載下來,併發到學校網站上

七、經費預算

油畫棒:待定

塗料(丙烯):待定

鼓吹海報:待定

總預算:待定

最後,讓我們預祝大賽,美滿成功!

t恤設計大賽策劃書6

朗費多説:“青年是多麼美麗!發光發熱,充滿了彩色與夢幻,青春是書的第一章,是永遠無終結的故事。”為了充分張揚同學們的青春個性,保持一個正確的青春價值觀,展現江大學子的青春風采,讓同學們關注生活、熱愛生活,特此提議舉辦這次活動,具體企劃如下:

一、活動名稱:

江大t恤設計大賽

二、活動主題:

我的t恤我做主

三、主辦單位:

江蘇大學共青團學生委員會

四、承辦單位:

江蘇大學理學院學生會生活部、宣傳部

外國語學院學生會生活部

五、參與對象:

江大全體學生

六、活動時間:

10月10日上午9點

七、活動地點:

三岔口籃球場

八、活動背景:

時下,diy已經成為一種流行趨勢,個性化的自我設計也被越來越多的人喜愛,diy不僅為自己節省開支,而且設計出的物品也是全世界僅此一件。鑑於大學生對豐富多彩的大學生活嚮往,尤其是大一新生課餘時間充足,對大學生的各種活動充滿期待和熱情。為了響應團委的號召,增進班級、學院之間的溝通及凝聚力,我院學生會特此舉辦此次活動。

九、活動目的:

1、為了充分張揚同學們的青春個性,保持一個正確的青春價值觀,展現江大學子的青春風采;

2、讓同學們關注生活、熱愛生活,豐富同學們的課餘生活,增加同學們的生活樂趣;

3、可以鍛鍊學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,激發創作靈感。打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥於工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神;

十、活動流程

(1)活動前期策劃工作

1、場地聯繫工作:提前借好教室,並做好一切準備;

2、活動用品工作:提前一天購買活動所需物品;

3、活動宣傳工作:

a、在學校各主要宣傳地點張貼關於本次活動的海報;

b、在三岔口安放展板;

c、主動聯繫各班班長,請各班班長幫忙宣傳;

4、活動報名工作:提前製作好報名表,並將報名表交給各班班長,由各班班長負責本班報名工作,每班至多3名同學。同時在各學院發放報名通知和表格,每個學院一組。

5、計分工作:由外國語學院生活部幹事計分

(2)活動當日安排

活動主辦部門各幹事及部長提前1小時到達現場,開始佈置場地,做好一切準備工作,同時將活動所需的物品發給活動參賽選手。

第一階段—迎接選手入場,並簽到,部門幹事維持現場秩序;

第二階段——由主持人介紹開場白,再次介紹活動主題及步驟並宣佈活動開始;

第三階段—選手進行比賽,,同時由部門幹事維持現場秩序(可以播放音樂保持現場氣氛)

第四階段—對選手採用分組評分的方法進行評分,評委分成2組進行評分,由幹事統計分數,並按總分從高到低排列,選出前6名,最後主持人宣佈比賽結果,同時發放獎狀以及獎品;

(3)後期工作

1、注意維護現場秩序,同時注意自身人身及財產安全;

2、結束後打掃現場,清除垃圾;

3、完成活動小結,總結活動得失與經驗;

十一、活動意義:充分張揚同學們的青春個性,保持一個正確的青春價值觀,展現江大學子的青春風采,讓同學們關注生活、熱愛生活,可以鍛鍊學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,激發創作靈感。打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥於工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神。

十二、活動聯繫人:

宋宇鵬15262905xxx

孫星15262905xxx

李欣榮15262905xxx

丁永萍15262904xxx

範媛媛15262905xxx

史康麗15262905xxx

主辦:江蘇大學共青團學生委員會

承辦:江蘇大學理學院學生會生活部、宣傳部

江蘇大學外國語學院學生會生活部

t恤設計大賽策劃書7

一、活動名稱:江大t恤設計大賽

二、活動主題:我的t恤我做主

三、主辦單位:江蘇大學共青團學生委員會

四、承辦單位:江蘇大學理學院學生會生活部、宣傳部外國語學院學生會生活部

五、參與對象:江大全體學生

六、活動時間:10月10日上午9點

七、活動地點:三岔口籃球場

八、活動背景:

時下,diy已經成為一種流行趨勢,個性化的自我設計也被越來越多的人喜愛,diy不僅為自己節省開支,而且設計出的物品也是全世界僅此一件。鑑於大學生對豐富多彩的大學生活嚮往,尤其是大一新生課餘時間充足,對大學生的各種活動充滿期待和熱情。為了響應團委的號召,增進班級、學院之間的溝通及凝聚力,我院學生會特此舉辦此次活動。

九、活動目的:

1、為了充分張揚同學們的青春個性,保持一個正確的青春價值觀,展現江大學子的青春風采;

2、讓同學們關注生活、熱愛生活,豐富同學們的課餘生活, 增加同學們的生活樂趣;

3、可以鍛鍊學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,激發創作靈感。打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥於工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神;

十、活動流程

(1)活動前期策劃工作

1.場地聯繫工作:提前借好教室,並做好一切準備;

2.活動用品工作:提前一天購買活動所需物品;

3.活動宣傳工作:

a.在學校各主要宣傳地點張貼關於本次活動的海報;

b.在三岔口安放展板;

c.主動聯繫各班班長,請各班班長幫忙宣傳;

4.活動報名工作:提前製作好報名表,並將報名表交給各班班長,由各班班長負責本班報名工作,每班至多3名同學。同時在各學院發放報名通知和表格,每個學院一組。

5.計分工作:由外國語學院生活部幹事計分

(2) 活動當日安排

活動主辦部門各幹事及部長提前1小時到達現場,開始佈置場地,做好一切準備工作,同時將活動所需的物品發給活動參賽選手。

第一階段—迎接選手入場,並簽到,部門幹事維持現場秩序;

第二階段--由主持人介紹開場白,再次介紹活動主題及步驟並宣佈活動開始;

第三階段—選手進行比賽,,同時由部門幹事維持現場秩序(可以播放音樂保持現場氣氛)

第四階段—對選手採用分組評分的方法進行評分,評委分成2組進行評分,由幹事統計分數,並按總分從高到低排列,選出前6名,最後主持人宣佈比賽結果,同時發放獎狀以及獎品;

(3)後期工作

1. 注意維護現場秩序,同時注意自身人身及財產安全;

2. 結束後打掃現場,清除垃圾;

3. 完成活動小結,總結活動得失與經驗;

十一、活動意義:充分張揚同學們的青春個性,保持一個正確的青春價值觀,展現江大學子的青春風采,讓同學們關注生活、熱愛生活,可以鍛鍊學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,激發創作靈感。打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥於工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神。

十二、活動聯繫人:

宋宇鵬 15262905***

孫 星 15262905***

李欣榮 15262905***

丁永萍 15262904***

範媛媛 15262905***

史康麗 15262905***

主辦:江蘇大學共青團學生委員會

承辦:江蘇大學理學院學生會生活部、宣傳部

t恤設計大賽策劃書8

一、策劃方案

活動主題:

我有我的色彩,我的地盤,我做主。

活動目的:

以女生節為契機,我們將開展DIY-T恤設計大賽,為同學們豐富校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍提高當代大學生的藝術修養、審美情趣,為女生提供展現自我價值的平台,促進廣大同學之間的交流,鼓勵更多沒有基礎的同學參與,培養學生各方面的素質,為學生活動增添活力,彰顯現代大學生的個性魅力。

活動時間:

20xx年3月

活動地點:

校本部文化樓後面

主辦單位:

山東師範大學學生會女生部

承辦單位:

山東師範大學化學院女生部

贊助單位:

大學生精英論壇

參賽對象:

我校校本部全體同學(男女不限)

注:

每個學院可推薦二到三支參賽隊,一個參賽隊有4名參賽選手。

報名方式:

各學院將參賽選手資料交到化學院女生部

備註:

化學院女生部將彙總好的參賽選手資料於日前發至校女生部郵箱

所需材料:

排筆、塗料(丙烯)、酒精、白色T恤(自備)、鉛筆、橡皮、塑料袋

二、前期準備

前期策劃:

策劃書擬定

宣傳工作:

宣傳活動由化學院學生會宣傳部展板做繪製海報,在宣傳板展出。

邀請評委

比賽準備:

1、預定比賽場地,考慮到光線是否充足、場地大小侷限、T恤晾曬風乾等實際問題,特選室外文化樓後門花園作為活動場地。

2、購買塗料等工具;此活動所用的顏料為丙烯,具有不怕洗曬、色澤鮮亮等特點;所用的塗鴉T恤質地柔軟、號碼齊全。此外,我們還特為參加活動的同學準備了風格各異的塗鴉圖案以及擦拭用的酒精,為確保同學們的作品創作順利完成。

3、提前聯繫好通訊員。

4、需要向學校借用的設備:桌子、凳子、音響等。

三、比賽要求

1、自帶的特殊材料(經主辦方審驗並同意後方可帶進場)。

2、參賽者需自帶襯衫;塗鴉內容積極向上,樂觀,新穎,有朝氣,可以自行設計風格、可以在備選圖案中精挑細選、也可以獨立搭配色彩。圖案可以是可愛的卡通圖案,也可以是時尚的街頭非主流,還可以是像版畫一樣的留白風格和中國風十足的筆墨丹青。。

四、比賽流程

(一)比賽環節:

1、參賽者提前30分鐘進場簽到檢錄並領取材料,在桌面上展示備好的材料,由工作人員檢查。遲到30分鐘者不得入場參加比賽。

2、宣佈比賽開始後參賽者開始製作,比賽過程中參賽者不得隨意走動,若有需要請諮詢工作人員。

3、觀眾互動環節:在參賽者製作過程中主持人可以即興邀請觀眾助陣,為參賽選手加油。

4、製作結束後清理桌面,寫好作品名稱,將作品展示在桌面上,設計者站在旁邊,當評委和同學過來欣賞評分時,需介紹自己的設計理念和作品特點,使大家對自己的`作品有更好的瞭解。

5、觀眾到簽到處領取紙條併為最佳人氣獎投票。

6、名次評定和活動總結。

7、比賽最後:優秀作品展覽。

8、作為鼓勵,參賽隊伍可將作品帶回。

(二)比賽評比與整理環節:

1、作品評選、由評委當場評出頒發獎項

2、獲獎名單:由主辦方負責記錄

3、作品整理及保存等工作由化學院女生部保管

4、比賽結束後,優秀作品展出完畢後,通知本人再由本人帶走、

(三)評分細則:

主題創意25分

色彩搭配25分

時間控制15分

解説環節20分

精細程度15分

(四)獎項設置

一等獎:一組證書

二等獎:三組證書

三等獎:五組證書

優秀獎:六組證書

最佳搭配獎:一組證書

最佳人氣獎:一組證書

五、比賽相關事宜

1、顏料等相關工具,化學院宣傳部準備;準備儘量充足的物品,以備意外。在活動過程中儘量避免浪費材料

2、提前申請好場地,準備好相關工具材料,並提前聯繫好校通訊社工作人員

3、自律部安排好現場負責人員的具體工作,以避免現場出現混亂的局面:簽字人員、發獎人員、保管物品人員、提供物品人員等

4、現場印有一張相關內容的海報,提醒參賽者注意事項

5、具體日期可根據天氣進行調整

6、頒獎:評審結束後獲獎者到領獎處領取獲獎證書

六、賽後總結

1、活動總結

由部長撰寫工作總結備案,並寫一份活動概況

2、活動後期宣傳

將獲獎者現場秀、評審過程、獲獎情況、作品展覽用照片記錄下來,並以展板形式展出,呈現出塗鴉大賽的全過程;

安排通訊員把比賽過程記錄下來,併發到學校網站上

七、經費預算

油畫棒:待定

塗料(丙烯):待定

宣傳海報:待定

總預算:待定

最後,讓我們預祝大賽,圓滿成功!

t恤設計大賽策劃書9

一、活動背景

時下,DIY已成為一種流行趨勢,個性化的自我設計也被越來越多的人所喜愛,DIY不僅為自己節省開始,而且設計出的物品也可謂全宇宙僅此一件。鑑於大學生對豐富多彩的大學生活的嚮往,尤其是大一新生課餘時間充足,對大學生的各種活動滿懷期待和熱情。為了響應校團委的號召,增進班級,學院間的溝通及凝聚力,我院學生會特此舉辦此次活動。

二、活動的目的及意義

展示汽車學院學生的風采風貌和藝術素養,同時給有設計愛好與特長的同學提供一個展示自我的平台,豐富同學的課餘生活,調動同學們對美的不斷追求,引導同學們養成自我動手和鋭意創新的好習慣。

三、活動名稱

創意T恤設計大賽。

四、活動時間

20xx年11月17日至18日。

五、活動地點

修遠教學樓2區大廳

六、參賽人員

渭水校區全體同學。

七、參賽要求

以學院名義參賽,要求自備顏料、裁剪、裝飾等用具。以白色T恤為基礎,任參賽者自由,大膽地發揮創造力,綜合繪畫、裁剪、粘貼等形式,在T恤的正面或背面塗鴉(只允許一面)。

八、前期準備及各部責任分配

1、宣傳。好的宣傳是成功的一半,通過宣傳部繪製海報,校園廣播站播報等方式宣傳活動。

2、女生部負責報名。

3、體育部和生活部負責物資管理。

4、文藝部負責現場數據統計。

九、活動流程

1、報名,由汽車學院學生會印製報名表發放到各學院,每學院限定四組參賽。11月10日中午以前將報名表交於汽車學院辦公室。

2、領取T恤後,參賽人員即可開始設計,意在展示個人風採,追逐時尚個性,豐富精神生活。

3、比賽當日9點整,參賽人員攜參賽作品(自帶衣架)於修遠2104教室集合。

4、由參賽選手和學生會代表組成評委團,逐一給T恤打分,評出最具創意獎,最具流行元素獎等。

5、對參賽T恤進行為期兩天的展示。

十、經費預算

1、白色T恤:80×15=1200元;

2、獎品:一等獎一名價值150元獎品;

二等獎二名價值100元獎品;

三等獎五名價值50元獎品;

紀念獎十五名價值20元獎品;

3、條幅,複印文本費,評分表200元。

共計2300元

十一、問題及細節

1、作品展示期間,派有專人看管,防止作品丟失及破損。

2、宣傳工作要到位,首先做到渭水校區人盡皆知,這樣才有可能使參與人數與反響力達到預期效果。

3、活動當天如果有特殊原因不能在室內展出,則延期舉行,時間另行通知。

4、此次活動目的是培養同學們的動手能力,對於主題沒有限制,另類,環保等均可。

5、評委打分環節,各學院參賽選手代表打分佔60%,學生會代表佔40%,記總分。

6、比賽當天,生活部成員提前半個小時到場佈置場地。

  汽車學院團委學生會

  20xx年10月25日

t恤設計大賽策劃書10

活動主題:

為了加強本專業學生對專業知識的瞭解和更深層次的認識,東華理工大學高職院將舉辦一期大學生競賽活動。服裝設計專業積極響應學校要求,特舉辦一期主題為‘時代主義’的創意T恤設計大賽。希望通過學生手繪T恤的方式來增強學生對專業知識的掌握以及對本專業有更進一步的瞭解。

活動目的:

一、為了讓服裝設計專業走出本專業的侷限,希望通過此次活動讓全院師生更好的瞭解服裝設計專業。

二、可以鍛鍊學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,以提高他們的專業水平和專業興趣。

三、打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥於工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神。

活動地點:

東華理工高職院畫室

活動時間:

20xx、06、06(如有改動,另行通知)

參加人員:

院領導、評委、學生會幹部、參賽學生觀眾

活動內容:

本次活動是由服裝設計專業學生通過在白色T恤上手繪圖案的方式來舉辦的。首先,本專業學生可以通過自由分組或以個人形式來參賽。根據主題“時代主義”的思想來完成自己的作品,參賽作品可以是個人單件(系列),也可以是團隊系列的方式開出現。其次,參賽作品要附帶相應的設計説明及靈感來源。最後,由評委給予公正的成績並以此評出本次活動的獲獎名次。並且對作品進行展出。展出作品有時裝畫,織物編織圖,手繪T恤。

活動流程:

一、活動開始由主持人致開幕詞並介紹本次活動出席的領導、評委及嘉賓,並向觀眾説明本次活動所要達到的效果及競賽規則,然後宣佈比賽開始

二、在參賽作品出場之前,該相應的排序,此流程可以通過抽籤的方式來完成,由主持人報出參賽序號,依次出場。參賽作品可以有模特穿着展出,也可以有設計師自行穿着展出。在服裝展出過程中,應配有相應的背景音樂。在服裝展出過程中由主持人來解説設計理念及其與主題的聯繫。

三、在展出過程中,評委可以根據自己對服裝方面的專業性瞭解以及服裝的整體美觀效果、與主題符合度給予公平的打分,

如經發現作品有抄襲現象,一律不做獲獎考慮。

四、在比賽結束後,由主持人報出各組的成績,並宣佈獲獎名單。邀請獲獎設計師詳細解説設計理念,並由評委給予獲獎點評,邀請領導頒獎。最後請院領導致閉幕詞,並與獲獎選手合影留念。

評分要求:

一、評委標準:本次活動評委分為專業評委組和大眾評委組,專業評委組由專業老師擔任,大眾評委組由大二服裝設計專業優秀學生擔任。其中專業評委評分佔總分的80%,大眾評委佔總分的20%。本環節要求評委必須堅持公正公平原則,不得出現個人感情色彩元素。

二、評分標準:參賽作品得分要根據其綜合因素進行分析。首先要考慮參賽作品與主題“時代主義”的聯繫,手繪是否偏離主題(本條分值佔總分的30%)。其次,參賽作品要充分體現出設計者的新穎思路和創造力,參賽作品是否大膽創新不拘一格,能夠充分體現出設計專業所具有的獨特魅力,不得出現抄襲現象(本條分值佔總分的40%)。再次,要看參賽作品的整體美觀性,做工是否精細,工藝是否良好,作品是否吸人眼球(本條分值佔總分的20%)。最後,參賽作品如果以系列形式展出就必須考慮系列之間聯繫是否強烈,個作品之間是否有明顯的系列元素存在,如果以單件形式展出,則要考慮整件作品的整體效果,圖案是否和諧統一(本條分值佔總分的10%)。總分共計100分。

三、總分合計:專業評委組去掉一個最高分,一個最低分,然後取平均值,所得比分再加上大眾評委組去掉最高分和最低分後的平均值,得出結果既為最後總分。

獲獎規則:

本次競賽活動設有一等獎1名,給予50元獎勵。二等獎2名,給予30元獎勵。三等獎3名,給予20元獎勵。

資金預算:

賽場設施(紅地毯130元,佈置場地50元)共計180元。比賽必備材料300元左右。所需獎金170元,獲獎證書六份共50元。合計共需資金700元。(需申報金額賽場設施費180+獎金費用170+獲獎證書費50=400元整)

t恤設計大賽策劃書11

一、活動引言

青春就像是一件白色的T恤,容許我們肆意的揮灑激情色彩。時下,DIY已成為一種流行趨勢,個性化的自我設計也被越來越多的人所喜愛。為了豐富大學生的生活,激發大家的創新意識,培養大家的動手能力,增進班級學院之間的溝通,及文學愛好者提供一個大膽的展示自我才能的舞台,也希望此次活動能讓更多的大學生勇敢的去嘗試,勇敢的秀出自我。豐富校園生活,挖掘同學藝術潛力,青春飛揚,自我展示。

活動目的及意義

活動目標

評選出一些優秀的新穎的設計作品

評出一等獎, 二等獎, 三等獎

增加班級凝聚力, 豐富同學們的大學生活

活動對象

活動流程

擬定策劃書交予學院審批

製作活動宣傳海報,做好宣傳工作, 並且開展外聯活動

組織各班級報名,做好報名相關事宜

排序報名的參賽選手並進行分組

購置活動所需的物品、獎品

分預賽、決賽形式舉行活動,由專業人員、特邀老師、學生會代表、大眾評委組成評委團,評出一等獎一名, 二等獎兩名, 三等及優勝獎.

活動形式:

開場節目

派一名同學進行時長為2分鐘以內的簡要介紹, 同時進行班服設計的圖片展示.

通過節目表演展示班服及班級文化, 形式不限. 3-5分鐘.

每一個節目表演結束後, 評委進行點評.

第五個班級表演之後穿插一個互動遊戲環節.

各參賽班級表演完後, 主持人宣讀評分結果.

穿插一節目

頒發獎

賽後活動總結

獎項設置

經費預算

外聯策劃

音控、燈光組:

文藝部部負責人:劉睿

負責安排參賽班級播放各隊的ppt和背景音樂。

負責舞台燈光的控制。

負責音響話筒的控制。

社團部負責人:吳代均

n場務組:

負責部門:12、13分會主席團

組長:曾俊雄,陳曦

具體安排:

負責麥架的擺放以及麥克風的擺放和撤回。

負責班級的銜接,及時與節目負責人溝通。

社團部負責人:胡文藝,楊涵

n道具組:

負責部門:生活紀檢部青志協

組長:趙閎緒、茅安娜

具體安排:

負責比賽現場不同階段道具的切換。

負責參賽團隊的上下場。

社團部負責人:謝佳君,雷絲雨

n舞台佈置組:

負責部門:體育部、朋輩輔導部、青志協、勤工助學部、12級分會、13級分會

組長:吳志坤、王晶

具體安排:

負責決賽當天的舞台佈置。

負責座位籤的粘貼。

社團部負責人:王一然,汪珊

n秩序維護組:

負責部門:組織部、公關部、勤工助學部、體育部

組長:陳文龍、吳志坤、吳琪、陳晨曦

具體安排:

負責觀眾席的安排。

負責引導觀眾入席。

負責參賽班級和嘉賓的簽到。

負責晚會現場秩序的維護。

社團部負責人:呂豐

n計分計時組:

負責部門:學習部、科研部

組長:薄在英、惠澤國

具體安排:

負責收集評委評分表並統分。

負責各個比賽階段團隊展示的計時。

負責送比賽結果給禮儀小姐。

社團部負責人:劉忠翠

n獎項組:

負責部門:辦公室

組長:劉宇

具體安排:

負責評委、嘉賓邀請函的書寫和送遞。

負責獎狀、證書的書寫。

負責頒獎嘉賓的確定。

社團部負責人:胡文藝

n禮儀組:

負責部門:公關部

組長:何朕

具體安排:

晚會前負責接待嘉賓入席以及相關禮儀工作。

負責收集評委的結果。

負責頒獎時的相關禮儀工作。

社團部負責人:謝佳君

n宣傳組:

負責部門:宣傳部、新聞部

組長:朱鈺、王珂

具體安排:

現場圖像資料的採集。

比賽結束後的後期宣傳報道工作。

n機動組:

負責部門:組織部、辦公室

組長:陳文龍、劉宇

具體安排:

若現場出現突發狀況,則有機動組負責安排工作。

評分細則

t恤設計大賽策劃書12

活動主題:為了加強本專業學生對專業知識的瞭解和更深層次的認識,東華理工大學高職院將舉辦一期大學生競賽活動。服裝設計專業積極響應學校要求,特舉辦一期主題為‘時代主義’的創意T恤設計大賽。希望通過學生手繪T恤的方式來增強學生對專業知識的掌握以及對本專業有更進一步的瞭解。

活動目的:

一,為了讓服裝設計專業走出本專業的侷限,希望通過此次活動讓全院師生更好的瞭解服裝設計專業。

二,可以鍛鍊學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,以提高他們的專業水平和專業興趣。

三,打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥於工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神。

活動地點:東華理工高職院畫室

活動時間:20xx、06、06(如有改動,另行通知)

參加人員:院領導、評委、學生會幹部、參賽學生觀眾

活動內容:本次活動是由服裝設計專業學生通過在白色T恤上手繪圖案的方式來舉辦的。首先,本專業學生可以通過自由分組或以個人形式來參賽。根據主題“時代主義”的思想來完成自己的作品,參賽作品可以是個人單件(系列),也可以是團隊系列的方式開出現。其次,參賽作品要附帶相應的設計説明及靈感來源。最後,由評委給予公正的成績並以此評出本次活動的獲獎名次。並且對作品進行展出。展出作品有時裝畫,織物編織圖,手繪T恤。

活動流程:

一,活動開始由主持人致開幕詞並介紹本次活動出席的領導、評委及嘉賓,並向觀眾説明本次活動所要達到的效果及競賽規則,然後宣佈比賽開始

二,在參賽作品出場之前,該相應的排序,此流程可以通過抽籤的方式來完成,由主持人報出參賽序號,依次出場。參賽作品可以有模特穿着展出,也可以有設計師自行穿着展出。在服裝展出過程中,應配有相應的背景音樂。在服裝展出過程中由主持人來解説設計理念及其與主題的聯繫。

三,在展出過程中,評委可以根據自己對服裝方面的專業性瞭解以及服裝的整體美觀效果、與主題符合度給予公平的打分,如經發現作品有抄襲現象,一律不做獲獎考慮。

四,在比賽結束後,由主持人報出各組的成績,並宣佈獲獎名單。邀請獲獎設計師詳細解説設計理念,並由評委給予獲獎點評,邀請領導頒獎。最後請院領導致閉幕詞,並與獲獎選手合影留念。

評分要求:

一,評委標準:本次活動評委分為專業評委組和大眾評委組,專業評委組由專業老師擔任,大眾評委組由大二服裝設計專業優秀學生擔任。其中專業評委評分佔總分的80%,大眾評委佔總分的20%。本環節要求評委必須堅持公正公平原則,不得出現個人感情色彩元素。

二,評分標準:參賽作品得分要根據其綜合因素進行分析。首先要考慮參賽作品與主題“時代主義”的聯繫,手繪是否偏離主題(本條分值佔總分的30%)。其次,參賽作品要充分體現出設計者的新穎思路和創造力,參賽作品是否大膽創新不拘一格,能夠充分體現出設計專業所具有的獨特魅力,不得出現抄襲現象(本條分值佔總分的40%).再次,要看參賽作品的整體美觀性,做工是否精細,工藝是否良好,作品是否吸人眼球(本條分值佔總分的20%)。最後,參賽作品如果以系列形式展出就必須考慮系列之間聯繫是否強烈,個作品之間是否有明顯的系列元素存在,如果以單件形式展出,則要考慮整件作品的整體效果,圖案是否和諧統一(本條分值佔總分的10%)。總分共計100分。

三,總分合計:專業評委組去掉一個最高分,一個最低分,然後取平均值,所得比分再加上大眾評委組去掉最高分和最低分後的平均值,得出結果既為最後總分。

獲獎規則:本次競賽活動設有一等獎1名,給予50元獎勵。二等獎2名,給予30元獎勵。三等獎3名,給予20元獎勵。

資金預算:賽場設施(紅地毯130元,佈置場地50元)共計180元。比賽必備材料300元左右。所需獎金170元,獲獎證書六份共50元。合計共需資金700元。(需申報金額賽場設施費180+獎金費用170+獲獎證書費50=400元整)

策劃人:服裝設計專業楊春

時間:20xx.05.30

標籤: 策劃書 大賽
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