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文化市場調研報告

文化市場調研報告

在經濟飛速發展的今天,報告與我們愈發關係密切,不同的報告內容同樣也是不同的。那麼報告應該怎麼寫才合適呢?以下是小編收集整理的文化市場調研報告,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

文化市場調研報告

文化市場調研報告1

21世紀之初,我國政府大力鼓勵發展原創,並推進動漫產業向市場化和國際化邁進, 並將動漫業發展為大國強國作為終結目標,開始了我國動漫產業穩步健康發展之路,

由於我國動漫產業在發展模式上幾經周折, 產業發展舉步維艱。在我國目前的動漫市場份額中,日本動漫佔60%,歐美動漫佔29%,中國原創動漫僅佔11%,近90%的中國動漫市場份額被國外動漫產品壟斷。

近年來, 隨着經濟全球化不斷髮展, 必然帶來文化全球化的推進, 當前, 經濟與文化的結合緊密的程度, 已超過了歷史任何一個時期, 文化已成為經濟競爭的最高形式。我國人口眾多, 僅動漫主要受眾人羣的青少年就有3。7億, 如果受眾人羣向中老年人擴展, 我國喜好動漫人羣還會擴大, 隨着經濟發展和人們生活水平提高, 僅國內需求就可以支撐動漫產業較好地發展, 加上在國際動漫市場份額不斷擴大, 將為我國動漫產業發展提供巨大空間。20xx年我國動漫產業總體規模已達200億元,預計20xx年動漫產業總規模可達250億元。按中國龐大的青少年和兒童消費羣體測算,未來幾年裏,中國動漫產業至少有1000億元的潛在市場空間,因而被稱為十一五期間的“新金礦”。

下面的數字從一個側面説明了這種潛力。據統計,1993年到20xx年,我國國產動畫片總產量僅為4。6萬分鍾,而20xx年一年的產量就達到2。18萬分鍾,20xx年年產量為4。27萬分鍾。到20xx年,我國動畫片總產量增至10萬分鍾,今年更有望突破12萬分鍾。

目前,中國人有近5億直接閲讀漫畫或收看動畫片,從而使中國成為世界上最大的動漫消費市場。但與龐大的'市場相比,中國的動漫產業還欠發達。不過,近年來,國家和政府對國產動漫加大扶持,同時,中國已經有幾百所設有動畫專業的院校,培養了大批動漫人才。這些都成為了促進我國動漫產業快速發展的有利條件。按國家規定的全國省級、副省級電視台三年內全部開通少兒頻道的要求,到三年後,全國電視台每天需要5000分鐘、全年需要180萬分鐘的動畫節目,國產動畫產業年產值將在1000億元人民幣以上,我國將在5~10年內,確保動漫產業產值佔到GDP的1%。這個1%算下來就是20xx多億人民幣。由此看,動漫產品具有龐大的消費市場和巨大的發展空間。

動漫產業包括創作、製作媒體傳播產品的產業和設計生產與動漫相關的周邊或衍生產品的產業。 本報告詳盡描述了中國動漫行業運行的環境,重點研究並預測了其下游行業發展以及對動漫需求變化的長期和短期趨勢。針對當前行業發展面臨的機遇與威脅,提出了我們對動漫行業發展的投資及戰略建議。本報告以嚴謹的內容、翔實的數據、直觀的圖表幫助動漫企業準確把握行業發展動向、正確制定企業競爭戰略和投資策略。我們的主要數據來源於國家統計局、國家信息中心、海關總署、中國動漫協會等業內權威專業研究機構以及我中心的實地調研。

本報告整合了多家權威機構的數據資源和專家資源,從眾多數據中提煉出了精當、真正有價值的情報,並結合了行業所處的環境,從理論到實踐、宏觀與微觀等多個角度進行研究分析,其結論和觀點力求達到前瞻性、實用性和可行性的統一。這是我中心經過市場調查和數據採集後,由專家小組歷時一年時間精心製作而成。它是業內企業、相關投資公司及政府部門準確把握行業發展趨勢,洞悉行業競爭格局、規避經營和投資風險、制定正確競爭和投資戰略決策的重要決策依據之一,具有重要的參考價值!

文化市場調研報告2

網絡文化市場計算機監管平台是採用最先進的計算機網絡技術、分佈式技術、海量數據存儲技術、數據挖掘技術,通過網絡把文化市場分佈在各地的網吧連接起來,以網吧客户機、場所服務器、區(縣)級管理中心、州(市)級管理中心、省級管理中心,逐級建立構成全省一個統一的監管系統,是文化部門實現科學監督管理網吧,有效的遏制未成年人上網行為的重要管理措施。根據《省文化廳關於在全省開展網絡文化市場計算機監管平台建設工作的通知》(雲文市〔〕16號)和《關於加強網絡文化市場計算機監管平台管理的通知》(雲文市〔〕47號)的要求,為使全州網絡監管平台建設達到省廳的標準,按時實現監管平台數據傳輸與省廳中2個月,完成了全州網絡文化市場計算機監管平台建設任務。現將情況作簡要彙報:

一、工作基本情況

(一)領導到位。為認真貫徹落實文化部《關於加強推進全國網絡文化市場計算機監管平台建設的通知》(文市函〔〕186號)和省文化廳《關於在全省開展網絡文化市場計算機監管平台建設工作的通知》(雲文市〔〕16號)要求,按照全國和全省淨化社會文化環境工作會議的部署,我局成立了以黨組書記、局長同志為組長、副局長同志為副組長、市場科科長張志春同志以及四縣文化局局長為成員的怒江州網絡文化市場計算機監管平台建設工作領導小組,領導小組下設辦公室在市場科,安排專人負責具體事務,認真佈置、統一安排,啟動了監管平台建設工作,並加強了對全州安裝監管平台建設的督促檢查和落實工作。

(二)組織動員到位。為加強對網絡文化市場的管理,確保按期完成全州網絡文化市場計算機監管平台安裝工作,實現網絡市場的規範化、科學化管理,淨化社會文化環境,淨化網絡文化,我們認真按照省廳的統一要求和安排,於年6月19日正式啟動了全州的監管平台安裝工作,並在州府六庫舉辦了為期1天的全州文化市場管理人員和網吧經營業主動員會議,參加人員共80多人。會議由局長同志主持,省廳市場處副處長康介勇同志到會指導並在會上就網絡文化市場計算機監管平台的安裝問題進行了動員,康副處長從3個方面闡明瞭網絡計算機監管平台建設與淨化文化市場、淨化網絡環境的重要性和必要性,對監管平台安裝提出了具體的要求。副局長同志在會上認真傳達了省網絡文化市場計算機監管平台建設工作會議精神,就監管平台的安裝工作作了具體要求和安排,也對籌備成立網吧行業協會、推進綠色網吧試點工作作了動員和要求。最後,局長同志作了總結並且提出了要求:安裝網絡市場計算機監管平台是今年文化市場管理工作的重要工作內容,各縣文化局要抓緊抓好,切實按省廳的期限完成監管平台的建設任務。也希望全體網吧經營業主積極主動配合,共同創造一個健康、規範、文明、有序的網絡文化市場,共同為淨化社會文化環境作出應有的貢獻。會後,各縣文化稽查人員到實地參觀學監管平台安裝情況。通過會議,廣大網吧業主對監管平台的.安裝給予了充分理解,確保了我州監控平台建設工作的順利進行。

(三)技術培訓到位。我局積極派人蔘加省廳組織的網絡文化市場計算機監管平台安裝使用技術培訓,認真學習相關知識,為我州網絡文化市場計算機監管平台建設提供了技術保障。

(四)工作開展到位。在工作中我們精心組織了4個工作組,分赴各縣分頭開展工作,保證了工作進度。經過全州文化市場管理人員的努力和網吧經營業主的積極配合,全州網吧管理系統的安裝工作於年8月30日按時按質按量地完成(其中:貢山縣網吧5户、124個終端;福貢縣8户、275個終端;瀘水縣27户、1581個終端;蘭坪縣29户、2156個終端),安裝率達98%,初步建立起了省、州、縣三級文化行政管理部門網吧監管平台,建成了5個網吧監管中心,監管面為全州69家網吧,4163台網吧計算機終端。通過監控平台,現在可以遠程在線實時監控全州範圍內每一家網吧的任意一台計算機終端的運行情況,實現了市場一線稽查與計算機遠程監控的互動,形成了全省上下聯網運行,實現了對網吧的實時監控和及時有效管理,明顯提高文化市場的管理效能,確保意識形態安全和國家文化安全,維護社會和諧穩定,進一步淨化社會文化環境,保護未成年人合法權益,推動網絡文化市場的健康發展,打造綠色網絡服務場所,實現經濟社會又好又快發展營造了良好的文化環境。

二、存在問題和困難

(一)裝備相對滯後。網絡文化市場是一個特殊的市場,點多面廣,科學技術含量較高,監管難度大。我州地處邊陲,經濟欠發達,財政補給困難,文化市場管理必須的交通工具、各種檢測、監測設備比較落後,管理手段和管理設備遠遠落後於文化市場發展的需要,給管理工作帶來了很大的難度。如:各縣稽查隊現在使用的電腦比較老化,都是20xx年第一次安裝網吧監控平台時配備的,運行速度比較慢,對網吧監管比較困難。加之沒有必要的交通工具,若某個網吧出現超時經營、不按規定使用管理軟件等問題得不到及時處理。

(二)在線率難以提高。我州人口稀少(全州人口不足50萬),居住比較分散,一些網吧不能按時開機營業,等有顧客來網吧上網時才開機營業,故造成在線率較低,全州在線率統計為57%—78%。

(三)文化市場管理人員素質有待提升。我州文化市場管理人員文化素質普遍較低,懂計算機的人比較少,管理人員的素質有待進一步提高。

文化市場調研報告3

按照市委宣傳部關於開展全市六大重點文化產業調查的通知要求,我縣組織相關單位對六大重點文化產業進行了調查活動,現將有關情況報告如下:

一、六大重點文化產業基本現狀

1、演藝接影視業(動漫產業)。目前只有3家,分別是影城有限公司、縣娛樂有限公司和縣娛樂有限公司。影城有限公司為2014年新增企業,1—9月主營收入300萬元。娛樂有限公司1—9月主營收入4200萬元,縣娛樂有限公司1—9月主營收入4500萬元。演藝接影視業總的主營收入為9000萬元。

2、傳媒業。傳媒業共有企業12家。基本是經營文化傳媒、廣告裝飾的企業。2013年主營收入為39200萬元,2014年1—9月主營收入為31664萬元。

3、文化旅遊業。文化旅遊業只有1家企業。即實業有限公司,2013年主營收入為5331萬元,2014年1—9月主營收入為4310萬元。

4、印刷複製業。印刷複製業共有企業11家,其中縣印刷有限公司為規上企業,2013年主營收入為145197萬元,2014年1—9月主營收入為117282萬元。印刷複製業2013年總的主營收入為221000,2014年1—9月主營收入為178512萬元。

5、文化製造業。文化製造業共有9家企業,基本上是文體用品製造和鉛筆製造企業。其中,規上企業1家,為省縣文化用品有限分司,2013年主營收入為193770萬元,2014年1—9月主營收入為149058萬元。文化製造業2013年總的主營收入為260179萬元,2014年1—9月主營收入為200143萬元。

6、工藝美術業。工藝美術業企業共有10家,基本上是工藝品製造和經營企業。工藝美術業2013年主營收入為32289萬元,2014年1—9月主營收入為24839萬元。

總體來看,全縣文化產業在我縣第三產業結構中所佔比重仍然偏低,六大重點文化產業的總量規模仍然偏小,技術含量仍然不高,全縣文化產業總體發展還比較滯後。

二、主要問題與薄弱環節

1、文化產業發展意識還不夠強。目前,在發展文化產業發展方面尚處於自發探索、各自為戰的狀況,缺乏一個強有力的組織領導機構進行統一協調、統一指導。全縣文化產業發展尚沒有上升到一定的戰略高度,產業發展定位不夠明確,文化產業公共服務體系和平台還未形成,配套政策不夠完善。全縣有相當一部分文化遺產、文化資源或被拆除、被破壞,或遭遺棄,或處於待保護、開發利用狀態,分散在各地單個的文化旅遊景點沒有連成線,形成片,串成鏈,導致了文化資源的閒置和浪費。

2、集約化、產業化程度不高。縣的文化企業大多為個體私營企業,文化產業總體規模小,檔次低,全縣文化產業總值佔GDP的比例過小,大型骨幹龍頭文化企業缺乏,沒有形成鮮明特色的產業集羣。文化產品創新能力不強,文化產品質量檔次、技術水平較低,經濟效益不明顯,缺乏市場競爭力。

3、文化產業人才無法滿足文化產業發展形勢的需要。文化產業經營、策劃、管理和科技人才缺乏,遠遠滿足不了文化產業領域高科技迅速發展和現代化管理的需要,人才匱乏已成為制約我縣文化產業發展的瓶頸。

三、意見和建議

1、加強組織領導。成立由各級黨委、政府領導擔任正副組長並由文廣、出版、發改、財政、統計等部門為成員單位的文化產業發展領導小組。編制文化產業長期發展規劃,每年制定年度實施計劃,建立健全落實文化產業發展規劃各項任務的工作機制和目標責任制。

2、落實國家文化產業税收扶持政策。要加緊研究出台鼓勵文化產業發展的財政扶持等各類政策,落實國家文化產業税收扶持政策。一是落實税金減免政策。對宣傳文化事業單位興辦的獨立核算的企業經營單位,支出納税確有困難的,經税務部門批准,減徵或免徵所得税;在一定的時間內免除演出、廣播電視等行業的企業所得税。二是税利返還政策,即部分或全部返回納税人上繳的税金和利潤給納税人或上級主管部門,用於發展文化產業。三是差別税率政策,即對不同種類的文化產品和文化服務,實行不同的税率,盈徵虧補。實行傾斜的`金融信貸政策。實行包括低息、無息、貼息等資助性信貸優惠政策,扶持文化原創和文化生產資料、生產設備的技術改造和更新。

3、實行多渠道投入的政策。按照《文化部關於鼓勵、支持和引導非公有制經濟發展文化產業的意見》要求,放寬文化產業市場準入條件,鼓勵、支持並吸引非公有制經濟資金更多地投入文化產業領域,引導非公有經濟投資、參與文化產業經營,逐步形成投資主體多元化、融資渠道社會化、投資方式多樣化、項目建設市場化的文化產業發展新格局。

4、加大文化產業人才培養力度。人才匱乏已經成為制約我縣文化產業發展的最大瓶頸。要實施人才興業戰略,制定人才培養規劃,加快培養、引進一批熟悉文化產業經營管理業務、熟悉文化市場的文化經紀人、會展策劃等緊缺人才。允許文化要素參與分配,鼓勵優秀人才以知識資本入股企業,鼓勵優秀創作人才創作藝術精品。建立健全有利於人才脱穎而出、能進能出、能上能下的人才機制和環境,使各類文化產業人才引得進、留得住、用得活。

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