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國小信息技術教案優秀5篇

國小信息技術教案優秀5篇

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是實施教學的主要依據,有着至關重要的作用。教案應該怎麼寫呢?以下是小編為大家整理的國小信息技術教案優秀5篇,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

國小信息技術教案優秀5篇

國小信息技術教案優秀5篇1

[教學目的與要求]

(1)學習“橡皮/彩色橡皮擦”、“選定”“放大鏡”等工具的使用方法。

(2)能合理的對圖形進行一些修改。

(3)在畫“太陽、月亮和星星”的過程中學習選擇合適的方法修改圖形。

(4)通過畫“太陽、月亮和星星”,讓學生感受修改圖形的多種方法,培養學生創新思維能力。

[課時安排]

建議安排1-2課時。

[教學重點與難點]

1、掌握“橡皮/顏色橡皮”、“放大”工具的使用方法。

2、學會使用“撤消”命令。

3、學會設置背景色。

教學過程:

一、組織教學。

二、導入激趣。

1、同學們,平常你們寫字、畫圖時,寫錯了,畫錯了該怎麼辦?

2、在我們的“畫圖”窗口中也有一塊“橡皮”,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這塊“橡皮”以及其他一些工具可以對圖形進行修改。

3、提示課題。

三、新授。

1、使用“橡皮”工具進行圖形修改。

⑴畫幾條直線,然後演示使用“橡皮”工具進行圖形修改的方法:

先單擊工具箱中的“橡皮”,再觀察背景色和畫圖區內的背景色是否一致,如果不一致,那麼應該先改變背景色,使其畫圖區內背景色一致。然後,在工具箱下面的“工具狀態選擇器”中,選擇橡皮的大小。接着,在畫圖區內拖動鼠標,經過地方就會被刪除。

⑵學生依照教師演示,畫些直線、曲線後,使用“橡皮”進行修改。

⑶請同學們試一試將房子中的窗户由圓角矩形改成圓形。

2、使用“裁剪”或“選定”工具來修改。

⑴教師引入。

使用橡皮工具修改的區域較小,雖靈活,但速度慢,如果要刪除大片區域,要用“裁剪”或“選定”工具進行圖形修改。

⑵教師在畫圖區簡單地畫些曲線或幾何圖形,以“選定”為例講解刪除的步驟。

①單擊選定工具。

②在畫圖區拖動出需要的矩形區域。

③單擊“編輯”菜單中“清除選定區域”命令。

④學生任意畫一些簡單的幾何圖形,分別使用“裁剪”或“選定”工具來進行刪除。

⑤請同學們試一試,用這種方法將房子中的窗户由圓角矩形改成圓形。

⑶使用“放大鏡”工具進行圖形修改。

以“鉛筆”為例講解使用“放大鏡”對圖形進行細微修改的方法。

⑷讓學生獨立完成“試一試”,先畫好一條直線,然後用放大鏡把它修改成一條虛線。

三、佈置作業。

完成課後“練一練”。

四、結束教學。

第二課時

一、導入

1、師述:同學們,在你們前幾節課的畫圖作品中,老師收集了一些圖畫,下面我們一起來討論一下,這些圖畫中有哪些畫得好的地方,也説説這些畫在哪些地方還需要進行修改?

2、交流、互動。

3、師述:感謝這些圖畫的作者,為我們剛才的交流了話題。其實,這些圖畫畫得都挺不錯的,但如果我們能把剛才發現的美中不足的地方修改好,那它們就更加完美了!好,下面我們就一起來研究一下如何修改圖形的問題。

4、板書課題圖形的修改

5、教師將圖畫作品發送給學生。

二、新課

(一)用“直線”、“曲線”修補圖形

1、師述:首先,請同學們在畫圖中打開第一張圖。

2、談話:同學們想一想,如何來把這個缺口補全?(使用“直線”工具)

3、全班練習。教師巡視,個別指導,同時留心學生修補過程中出現的新問題。

4、。

師述:使用“直線”工具,我們可以很快捷地把圖畫的缺口給補上。同學們,如果缺口比較小,我們也可以使用“鉛筆”工具來做修補工作。在剛才巡視的過程中,謝老師發現了一個新問題:有些同學在用直線補缺口的時候,一不小心補過頭了。

教師演示操作:如圖。

師述:很可能這個問題是因為鼠標不太靈活造成的,如果不是這個原因,就要請這些同學在操作時要更加用心一些了。好,我們一起來解決這個新問題!

(二)“橡皮/顏色橡皮”的使用

1、使用“橡皮/顏色橡皮”擦除圖形

(1)談話:圖畫有缺口,我們可以進行修補。圖畫有多餘的部分了,咋辦呢?(擦除)哦,在畫圖工具箱中有這樣的工具嗎?(有,“橡皮/顏色橡皮”)

(2)師述:好,請同學們選好“橡皮/顏色橡皮”工具。

(3)談話:選擇了“橡皮/顏色橡皮”工具後,在工具箱

底部的“工具狀態選擇器”中出現了幾個選項,你們能猜出它們的作用嗎?(能改變橡皮的大小)

(4)師述:同學們在平時的學習中都能熟練地使用橡皮,下面,請你們來試試“畫圖”工具箱中的這塊橡皮好用嗎?

(5)學生獨立完成修改圖形;教師巡視,個別指導。

(6),過渡。

師述:通過努力,同學們終於把鈴鐺變得更完美了。(廣播教學)謝教師這邊的鈴鐺還是剛才的樣子,請同學們監督我完成最後的工作。

(教師故意擦過頭,意在生成新的問題,為下面的教學創設情境)

師述:哎呀,出現了失誤!如圖:

2、用“撤消”命令修改圖形

(1)談話:誰能來幫幫謝老師?

(2)師述:謝謝剛才幫老師出主意的同學!“誤操作”是我們在畫圖過程中經常會碰到的問題。“畫圖”程序專門為“誤操作”準備了一個特殊功能——“撤消”命令。請同學們查看書本P31頁最後一段,找一找在哪裏可以找到“撤消”命令。

(3)談話:好,現在誰願意再謝教師?(指名操作)

(4)。

師述:單擊“編輯”菜單中“撤消”命令,我們就可以撤消剛剛做過的一次操作,將圖形恢復到這次操作之前的樣子。而且,這樣的“撤消”操作最多可以連續進行三次。也就是説,我們可以使用“撤消”命令,把圖形恢復到最近三次操作前的樣子。(教師邊説邊演示操作)“撤消”最近三次操作後,“撤消”命令選項變成灰色,無法繼續使用。這時,我們可以通過“重複”命令來重做已撤消的操作。(教師邊説邊演示操作)

3、使用“放大鏡”工具輔助修改圖形

(1)師述:好。現在老師的鈴鐺圖恢復到擦除前的樣子。為了確保不再出現誤操作,謝老師想到了另外一個工具——“放大鏡”工具,使用“放大鏡”工具可以輔助我們來修改圖形,特別是在修改的圖形的細微之處時,“放大鏡”工具可以很好地助我們一臂之力。下面,我們先來齊讀書P32頁上關於如何使用“放大鏡”工具的文字描述,瞭解一下它的使用方法。

(2)全班齊讀。

(3)教師繼續廣播教學,擦除鈴鐺多餘部分。

(4)佈置學生練習:請同學們先使用“撤消”命令,將圖形恢復到擦除多餘部分之前的樣子,然後藉助“放大鏡”工具再來擦除多餘部分。體會一下,藉助“放大鏡”工具修改圖形的用處。

(5)。

討論:“放大鏡”工具狀態選擇器中出現的“1X”“2X”“6X”“8X”字樣,表示什麼?使用“放大鏡”工具修改圖形完畢,如何將圖形恢復到原來的大小?

4、背景色的設置

(1)過渡。(屏幕廣播,出示下圖)

師述:美麗的夜空中,閃爍着五彩的星星。請同學們仔細看一下,這些星星有什麼區別沒有?(顏色不同,大小不同,黃星中間沒有線等)

(2)談話:我們可以把其它星星中間的線條擦除嗎?

(3)指名演示操作,發現問題:擦除線條的時候,把星星的顏色也擦掉了!

(4)組織學生討論:這是怎麼回事呢?星星的彩色被擦掉了,剩下的是什麼顏色?這個顏色與橡皮的顏色有什麼關係?(引導學生髮現橡皮的顏色要與想擦除部分周圍的顏色一致)

(5)師述:在前面的課上,我們瞭解過“前景色”,還學會了如何設置前景色。從哪裏可以看出當前的前景色是什麼顏色?(看“顏料盒”左邊的框中上面一個小方塊是什麼顏色)與“前景色”相對,在“畫圖”中還有“背景色”,“背景色”就是“顏料盒”左邊的框中下面一個小方塊中的顏色。

(6)討論:現在的背景色是什麼顏色?觀察一下,背景色與橡皮的顏色有什麼關係?從“背景色與橡皮的顏色是一樣的”這個結論中,結合剛才擦除星星裏的顏色這個操作,你們有什麼啟發?(引導學生髮現要將背景色設置為星星的顏色)

(7)談話:在這裏,我們首先要改變“背景色”。我們知道,“前景色”是單擊鼠標左鍵來選取的,那“背景色”如何來選呢?(讓學生猜猜,然後告訴學生用“右擊”的方法)擦除紫色星星中間的線,要將背景色設置為什麼顏色?擦除綠星中間的線呢?

(8)全班練習(學生使用教師分發的“星空圖”);教師巡視,個別輔導。

三、鞏固練習

練習一:畫一條直線,你能將它變成虛線嗎?

練習二:你用“橡皮/彩色橡皮”能給“星空圖”加上標題嗎?

練習三:(為學力有餘的學生準備)你能使“星空圖”變得更美麗嗎?

四、本課

提問:今天,同學們都學到了哪些修改圖形的方法?

國小信息技術教案優秀5篇2

一、教材分析

《漂亮文字我來變》是《信息技術》教材國小版四年級上冊第四課。教學對象是國小四年級學生。本課內容是文檔處理知識鋪墊的延伸,通過學習,讓學生掌握如何改變字體、字號、顏色及藝術字的編輯等使得文章更加層次分明、重點突出。本課主要分四部分。第一部分是改變文字的大小;第二部分是改變文字的字體;第三部分是改變文字的顏色;第四部分是插入藝術字及藝術字的簡單調整。

這節課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處理知識的教學綜合課。

二、學情分析:

四年級的學生,經過一年的信息技術地學習,對計算機的操作有一定基礎。而且經過前幾節課的學習對word也有了一定的認識,在教學中,針對學生的特點,適當放手讓學生自學自悟,自主發現問題,合作交流解決問題,讓學生經歷探索的過程。

三、教學目標

1、知識目標:瞭解文字的大小、字體、顏色及藝術字的的概念。

2、技能目標:

(1)掌握改變文字的.大小、字體、顏色的方法。

(2)掌握設置藝術字的方法。

3、情感、態度和價值觀目標:培養探究能力和合作意識,提高解決問題的能力和審美能力。

四、教學重點與難點

重點:

讓學生熟練掌握文字修飾的基本方法和掌握插入藝術字的方法,並對藝術字進行簡單調整。

難點:

能用不同的方法進行文字修飾;文章修飾美觀、賞心悦目,更符合需要。

五、説教法和學法

1、説教法:

本課採用的主要教法有任務驅動法、示範操作法、創設情境法、合作交流法等。

根據學生的認知操作水平和本課教材的特點,教師應把重點放在“導”上,創設情境,設疑鋪墊,加以引導,以導促思;留於餘地,給足時間,加於輔導,以導促學。

2、説學法:

在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試法學習,培養學生自學能力,對於出現的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發,實現信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,並能鍛鍊學生歸納、分析和表達的能力,培養學生敢説、敢探索的優良品質。

、教學過程

(一)、教學準備:

不同字體的書法作品、兩張電子賀卡、古詩《江雪》,每名學生一台電腦裝有word20xx的軟件微機教室

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。

(二)説教學流程:

為了能夠讓學生有效的掌握本課的教學重難點,我預設了如下的學習活動。

1、創設情景,導入新課。

2、探究學習,自主建構

3、觀摩協作提升技能

4、歸納總結提高認識

5、課外延伸,整合學習

(三)具體過程如下:

1、創設情景,導入新課

首先展示一組古代書法家的作品,包括篆書、

楷書、隸書、草書等不同字體的作品。讓學生感受一下我們中華民族的一塊瑰寶-----書法的魅力。同時讓學生交流一下自己的想法。

接下來老師介紹計算機中也有許多不同的字體,恰當的運用這些字體能使我們的電子文檔更加活潑鮮明、美觀大方。

下面老師出示兩張內容一樣的電子賀卡,一張沒有經過任何修飾,另一張在字體、顏色等都做了修飾,讓學生感受一下那張比較好看?同樣的內容為什麼給我們的視覺感受不一樣呢?

最後教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的本領嗎?那好這節課我們大家一起來研究、學習如何讓文字變漂亮。

設計意圖(此環節的設計目的是創設一定的學習情境,調動學生的積極性,又設計了一個賀卡的對比增加學生的視覺感受,利用學生對美好事物的嚮往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為後面的教學打下鋪墊。)

2、探究學習,自主建構

本環節分三個層次展開:

第一層次:點擊工具,認識菜單。

我們要想把《校園的早晨》也變得那麼漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。

(本環節我先讓學生熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經驗,為培育學生的成功學習奠定基礎。這一環節的設計體現重視雙基的教學理念。)

第二層次:讓學生感受文字的變化過程

例1:將古詩《江雪》的標題改為黑體、二號字,顏色設為紅色。操作步驟:(廣播演示)

師講解:(1)選定→字體(格式工具欄)→黑體→字號→字體顏色→紅色。學生操作練習

(這部分內容較簡單,利用格式欄修飾,直觀、方便,教師只需稍加啟發,學生自然而然就能領會,所以更多地應該讓學生自己嘗試操作,通過自己實際操作來了解操作過程,親自逐步感受文字變化的前後過程的效果。)

第三層次:嘗試操作,合作交流。

教師讓學生打開之前保存的文章《校園的早晨》,根據學生的特徵,讓學生提出文字修飾方法,而後學生嘗試自主操作學生操作完成後,小組合作交流,修改修飾。

過度:經過以上設置,大家覺得文章是否美了?你們想不想把文章的題目變得更醒目些?想得話,下面就要請大家自已來探索一下了,看誰學得又快又好,我們就請他來做小老師,教大家。

佈置自學第三部分:插入藝術字。給《校園的早晨》做個漂亮的標題。

可以小組合作交流。學生操作中教師巡視,並進行個別輔導。

(實踐操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養學生創新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給學生進行上機操作,提高操作能力。在以學生為中心思想指導下,我的設計側重學習的設計,讓學生有更多的主動與自由。)

3、觀摩協作提升技能

在這個環節裏,我讓學生主動展示自己的作品,互相觀摩一下,評一評,如果你覺得誰的作品比自己的好,也可以虛心的向他討教討教。

設計意圖(在與同伴合作的過程中,及時發現別人的優點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓學生充分運用自己的智慧來解決新問題)

4、歸納總結提高認識

學生互相説説是怎樣給《校園的早晨》化裝的。老師幫助學生梳理知識,歸納總結。

師小結:聽了的彙報覺得大家對今天學習的內容已掌握的不錯了,但是不是修飾了文章,文章就一定美觀,如果應用不當,文章反而不會讓人賞心悦目,而會讓人感到雜亂無章。因此,我們在修飾文章時,應該適當選擇運用,要注意到文章是否美觀,是否符合需要,是否能達到預期效果。

5、課外延伸,整合學習

選定自己的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然後打印,交給家長評價。

教學理念

1、注重學生興趣的引導,實現教學目標。

2、改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,並且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

3、分層教學的實施。學生不僅有鮮明的個性,而且有差異。因此分層教學,照顧學生個體差異,使得每一位學生在教學活動中都能達到自己的“最近發展區”。

4、調動積極因素,促進學生學習。現在的學生一般都有很強的表現欲,在教學中充分利用學生在實踐中的成就感,讓學生展示自己的學習成果,調動學習的積極性,促進學生學習。

國小信息技術教案優秀5篇3

[教學目的與要求]

1、學習在演示文稿中插入影片的方法。

2、學習在演示文稿中插入聲音的方法。

3、學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現主旨。

4、在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養學生與人合作的品質。

5、能根據主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。

[課時安排]

建議安排1課時。

[教學重點與難點]

插入影片和聲音。

[教材分析與教法建議]

1、教材的地位與作用

插入“影片和聲音”的學習是在學生掌握插入圖片的基礎上展開的,其教學難度並不大,插入的方法及插入文件的查找均與插入圖片類似,因此它豐富了插入的媒體素材,是對幻燈片主題表現形式的深入,是學生知識認知的延伸。

2、教學方法指導

(1)課前通過談話、觀看範例進行導入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發學生進一步學習PowerPoint的興趣。

(2)插入影片對象時,先要知道影片片段的文件名及其所在的位置。可以先向學生介紹一下影片文件,讓學生預覽一下影片的內容,使學生清楚幻燈片中要插入的影片在哪裏。插入影片後,讓學生雙擊影片,在幻燈片中預覽影片效果。

(3)在學生學會在幻燈片中插入影片後,在幻燈片中插入動畫、聲音的操作就比較簡單了,利用知識遷移進行教學即可。因此,教學中可以提供給學生相關的素材文件,讓學生進行自主嘗試練習,教師進行巡視指導。

(4)對於“影片對象”、“聲音對象”的編輯,教學中教師可以適當地提出,不要做過高的操作要求。

(5)教學任務完成後,可以針對學生的作品進行講評,通過教師點評、學生互評、自評等形式,完善學生的認識,激發學生的成就感。

[參考資料]

對媒體播放的改進

使用MicrosoftOfficePowerPoint20xx在全屏演示文稿中查看和播放影片。右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”,然後選中“縮放至全屏”複選框。當安裝了MicrosoftWindowsMediaPlayer版本8或更高版本時,PowerPoint20xx中對媒體播放的改進可支持其他媒體格式,包括ASX、WMX、M3U、WVX、WAX和WMA。如果未顯示所需的媒體編解碼器,PowerPoint20xx將通過使用WindowsMediaPlayer技術嘗試下載它。

向幻燈片中添加的影片類型

“影片”是桌面視頻文件,其格式包括AVI、QuickTime、和MPEG,文件擴展名包括。avi、。mov、。qt、。mpg、和。mpeg。

調整影片大小

可以將影片的大小調整到幻燈片的最大尺寸(儘管這可能不是放映影片的最佳尺寸)。

1、調整大小至全屏

右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”。彈出“影片選項”對話框,在“顯示選項”下面選中“縮放至全屏”複選框。

2、通過拖動調整大小

將鼠標指針定位在一個調整句柄上。若要增加或減少一個或多個方向上的尺寸,請拖動鼠標離開或靠近中心位置。對於其他控制,請執行下列任何操作:

若要使影片的中心保持在同一位置,請在拖動鼠標時按住Ctrl鍵。

若要使影片調整大小後不與網格對齊,請在拖動鼠標時按住Alt鍵。

釋放鼠標,然後釋放Ctrl或Alt。

註釋:默認情況下,拖動影片時MicrosoftPowerPoint保持影片的比例(鎖定縱橫比)不變。

調整到所選的高度和寬度

執行“格式→圖片”命令,單擊“尺寸”選項卡。

若要保持影片的長寬比例,請選中“鎖定縱橫比”複選框。

請執行下列操作之一:

①在“尺寸和旋轉”項中,在“高度”和“寬度”方框中鍵入數字或使用箭頭輸入數字。

②在“縮放比例”項中,鍵入數字或使用箭頭輸入所需的相對於影片原尺寸的百分比數字。

為演示文稿重置最佳縮放比

執行“格式→圖片”命令,再單擊“尺寸”選項卡。

選中“幻燈放映最佳比例”複選框,再單擊“重新設置”按鈕。

注意:選中“幻燈放映最佳比例”複選框可避免播放影片時的跳動;如果將影片作為MicrosoftWindows媒體播放機中播放的對象插入,“幻燈片放映最佳比例”選項可能無法使用。

循環播放聲音或影片

當循環播放聲音或影片時,該文件將持續播放直到換到下一張幻燈片。

在幻燈片上,右擊聲音圖標或影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯聲音對象”或“編輯影片對象”,選中“循環播放,直到停止”複選框。

國小信息技術教案優秀5篇4

教學目標

知識目標:瞭解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪製簡單圖形的方法。

情感目標:提高自我挑戰意識,培養良好的審美能力。

重點

難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

教學難點:圖形的旋轉

教師活動

創設情境,激發興趣

1、幻燈片呈現小雞的圖片

2、讓我們一起來觀察,這隻小雞是由哪些圖形組成的呢?

小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪裏不一樣?

再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什麼不同?

3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)

1、觀察組成圖片的圖形

2、想利用一個有趣的謎語給學生創設有益於探索的情境,在文體情境的不同細節中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發學生學習的興趣和求知慾。

啟發探究,技巧點撥

1、師帶領認識繪圖工具欄

2、師演示各種圖像的畫法

3、線段

4、圓(按shift)

5、多種圖形

1、一起認識繪圖工具欄

2、觀察

自主探究,交流分享

1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

2、小組同學可以相互幫助

3、老師巡視

1學生自由畫

2、有麻煩向老師請教充分發揮學生的主動性

合作學習,釋疑解難

1、通過剛才的學習大家還有什麼疑問嗎?提出來我們一起探討。

2、指名説:你是怎樣填充的顏色的?

表揚(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問

解答培養學生解決問題的能力

實踐創作,展示

1、問題都解決了,就讓我們帶着你的收穫,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

學生完善自己的作品

2、老師評比台

3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

4、展示學生作品

(你是怎樣想到創作這樣一幅作品的呢?)

(誰想為他的作品做一下點評)

1、學生完成作品。

欣賞作品,

點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發學習興趣

梳理,拓展延伸1、同學們在這麼短的時間裏不但收穫了知識還繪製出了美麗的作品,真是了不起!誰來説一下這節課你學會了什麼?

(生答……)

2、相信憑藉咱們同學的聰明才智課下一定能創作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪製己豐富的理想吧!

板書

設計第7課圖形工具百寶箱

教後反思

這節課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

國小信息技術教案優秀5篇5

教學內容分析:

本節內容是在學生學了Windows窗口有關知識和鼠標器操作方法後進行教學的,學生已經有了一定的操作基礎,並且抓住學生喜歡玩遊戲這一特點,安排了玩“紙牌”遊戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發學生學習信息技術的興趣。

教學目標:

1、知識目標:認識“紙牌”遊戲窗口的特別組成,掌握遊戲規則。

2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”遊戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

3、情感目標:

通過玩“紙牌”遊戲的實際操作培養學生對信息技術的興趣和意識,激發學生的好奇心與求知慾。

教學重點:

1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

2、掌握玩“紙牌”遊戲的規則。

教學難點:

掌握“紙牌”遊戲的規則。

教學策略及教法設計:

教學設計:

在以學生為中心的同時,發揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

理論知識:通過學生閲讀書上內容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解並掌握所需瞭解的理論知識。

實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”遊戲的規則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

教學準備:

計算機、網絡

教學過程:

一、激情導入

同學們都喜歡玩遊戲吧,那大家想不想玩電腦遊戲?今天我們就來學習玩“紙牌”遊戲。(板書課題)

二、新課教學

1、啟動紙牌遊戲

師講解並演示:啟動紙牌遊戲的操作方法

單擊“開始”按鈕,然後將鼠標指針依次指向程序、附件、遊戲,最後單擊“紙牌”命令。

2、學生操作啟動“紙牌”遊戲程序。

3、學生看書認識“紙牌”遊戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”遊戲窗口。

4、紙牌遊戲的規則

師講解並作演示:開始遊戲時,在發牌區有一疊扣着的牌。下方暫存區擺着7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。遊戲目標就是要將所有的牌以花色為區別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

5、用鼠標器玩紙牌遊戲的具體操作方法

移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

發牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

6、學生嘗試玩“紙牌”遊戲,師巡視指導。

7、重新開始

師演示:將牌局重新開始的方法。

8、讓學生看一下“遊戲”菜單中各項,試着操作,看各有什麼作用,學生討論一下。

9、學生彙報

10、退出遊戲

先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“遊戲有幾種方法。

學生操作、討論,彙報。

師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“遊戲”菜單中“退出”命令,退出遊戲。

三、練習:

分組進行遊戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數多。

四、總結

通過玩《紙牌》遊戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩遊戲水平最高?

五、教學反思

這節課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由於是玩電腦遊戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

六、教學流程圖

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