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科技節活動策劃(15篇)

科技節活動策劃(15篇)

科技節活動策劃1

一、活動宗旨:

科技節活動策劃(15篇)

通過校園科技活動的蓬勃開展,努力營造濃郁的科學氛圍,培養學生的創新精神和實踐能力,激發少年兒童從小愛科學、學科學、用科學的興趣,讓學生在活動中充分體驗學習科學的樂趣,能力獲得進一步發展,科學文化素養得到進一步提升,從而推進我校素質教育的深入發展。

二、活動主題:

科技,點亮夢想

三、活動要求:

1、全員參與、點面結合。既讓每個學生都在活動中得到鍛鍊,得到發展,又注意參賽項目的質量,確保本次科技節順利進行。

2、體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,根據學生實際、注重實效,做到以班為本,以學生為本,緊密結合我校科技教育方面的特色,注意充分調動每個學生參與的積極性,發揮創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。

3、做到分工負責、責任明確、準備工作充分、宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個項目的`負責人盡職盡力籌劃好賽程,有始有終。注意各個項目的資料收集,包括成績的彙總、獎狀的發放等,確保本次科技節圓滿成功。

4、整個科技節的活動要有序地開展和進行,各項目的負責人要關注過程,確保活動過程的安全。

四、活動時間:

20xx年9月26日~20xx年10月27日

五、參加對象:

一至六年級全體學生和全體教師

六、科技節活動領導小組

組長:姜聞天

副組長:周勇、周燕俠、莊華英

組員:蔣亞、莊旭東、何迎霞、路俠、莊浩華、時昕、姚葉青、徐姣、姚雲、張平軍、盛曉虎、孫姣、蔣旭盛及各班班主任

科技節活動策劃2

一、指導思想

青少年科普活動是提高青少年科技素養、開發科技人力資源、提高國民創新能力的重要途徑。為實施“科教興國”戰略和貫徹《中共中央國務院關於加強科學技術普及工作的若干意見》及落實《關於進一步加強中國小科技教育工作的通知》,通過豐富多彩的科技教育和科普活動,激發廣大學生愛科學、講科學、用科學的熱情,培養學生的創新精神和實踐能力,推進學校素質教育的深入開展,促進學生科學素養的全面提升。我校將充分結合自身特點參加20xx年滄浪少兒科技節系列活動,以此來促進學校的科普教育工作,推動校園科技文化活動的全面開展,培養學生“敢於探索、勇於創新”的'科學精神,不斷推進我區素質教育的全面實施。

二、活動主題、重點及口號

活動主題:放飛科技的夢想

重點:實踐探索合作競賽

口號:1.實施科教興國戰略,推動科技進步

2.提升科學素質,提高生命質量

3.科技——飛翔的翅膀

4.讓科技的光輝照耀校園

5.今日奇思妙想,明日碩果累累

6.科技創新,明天因你而精彩

三、活動時間:

20xx年10月31日~12月12日

四、活動內容

(一)科普宣傳

1.班班有科普黑板報

活動要求:為了充分體現本屆科技節的活動宗旨,努力營造校園科技文化氛圍,要求各班級在10月15日前出一期相關科技節的主題黑板報,進行評比。

活動時間:20xx年年月10月10日~12月12日

2.人人聽科普講座

活動要求:本屆科技節將舉辦10場科普講座,講座錄像將掛在“滄浪少兒科技節專題網站”中,利用班會、中午看班組織全校學生進行觀看。

活動時間:20xx年年月10月31日~12月12日

(二)科技競賽

1.奧迪軌道四驅賽車比賽(負責老師:鈕曉華)

參加對象:三~六年級學生

比賽時間:11月14日下午13:30~15:45

報名截止日期:11月9日

報名地點:滄浪少年宮a209

競賽地點:少年宮大廳

評比要求:

四驅車輛模型拼裝賽規則:選手自帶車輛、工具和試車電池,限用兩節5號電池,電池牌號不限。裁判將檢查組裝完成的賽車。檢查內容是:零部件是否安裝齊全、正確,車輪能否靈活運轉,是否為四輪驅動,車輛的外部彩紙粘貼情況。以上要求如發現不合格者,須退場續裝,直至合格為止。

跑表計時:以賽車通過起始終止線為準計時。

自裁判員發出“放”的口令開始計時,至賽車跑完規定的圈數,到達終點時停止計時。計算單位為秒,保留兩位小數。

比賽進行兩輪,以每名選手最好一輪成績為正式比賽成績。

比賽中如發生停車、翻車、飛車、倒行和竄道等現象,即使車輛仍在正常進行,該輪成績為0分。出現上述情況選手應立即收回自己的賽車,退出本輪比賽。

評獎辦法:各校先進行選拔賽,從中挑選5名學生代表參加比賽。團體成績以3名學生的最好成績相加計算。

2.現場科學幻想畫(負責老師:秦奇)

參加對象:一~二年級學生

比賽時間:11月21日下午13:45~15:15

比賽地點:少年宮美術教室

報名截止日期:11月16日

報名地點:滄浪少年宮a209

競賽要求:各校的美術老師利用上課時間指導學生學習畫科學幻想畫,讓學生充分發揮想象力,圍繞科技主題,描繪出自己心中的未來世界,繪畫種類、風格不限,內容自選(尺寸為:4k鉛畫紙,在繪畫反面右下角處粘貼高7cm、寬10cm的白色紙表格標明作品名稱、學校、班級、學生姓名、性別、年齡、輔導老師等)。各班級同學應全員參加,請各校擇優選送10幅科學幻想繪畫作品參評(並由該10名選手參加現場比賽)。

評獎辦法:成品畫(30%)+現場畫(70%)=總分(名次)

作品於11月16日之前上交少年宮a209辦公室。過期視作自動棄權。

3.現場電腦繪畫比賽(負責老師:鄒泓)

參加對象:三~六年級學生

比賽時間:11月21日下午13:00~16:15

第一場:11月21日下午13 00~14:30(三~四年級學生)

第二場:11月21日下午14 45~16:15(五~六年級學生)

比賽地點:少年宮a106、b116電腦房

報名截止日期:11月16日

報名地點:滄浪少年宮a209

參賽要求:以科技為主題,學生獨立進行設計、繪畫,最後以“學校名-學生名-作品名.bmp”或“學校名-學生名-作品名.jpg”為文件名保存在規定的目錄下,規定目錄為“d:7科技節繪畫”。

現場環境:人手一機,本次比賽以windows自帶的畫板軟件或photoshop6.0中文版軟件進行製作,學生不帶任何文具用品及資料(包括移動存貯設備),現場提供應用軟件及繪畫所需的邊框、圖片等素材,素材統一放在“d:7科技節素材”文件夾中,供學生現場調用。

學校先進行選拔賽,從中挑選4名(中、高年級各2名)學生代表參加比賽。

4.電子技師(電子拼版)比賽(負責老師:魏斌)

參加對象:三~六年級學生

比賽時間:11月28日下午13:30~15:30

競賽地點:少年宮b114、b115

報名截止日期:11月23日

報名地點:滄浪少年宮a209

評比要求:每校選派2名同學參賽。參賽選手需在規定的時間內用規定的電子拼裝零件現場拼裝成一件既具創新意義又有實用價值的作品。

5.學校科技節專題網站評比(負責老師:鄒泓、沈清)

評比要求:各校在10月31日科技節開幕式前做好科技節專題網站的框架結構。網站要體現本次科技節的主題“放飛科技的夢想”精神,內容要包含科技節組織機構、活動計劃、成果展示、活動過程(包括文字資料、圖片資料及影像資料),版面要新穎、佈局要合理,並做到及時更新網站內容,並在11月底完成。

評比方式:組委會評委將在科技節期間遠程隨機查閲。

評比時間:11月30日。

(三)創新實踐(負責老師:鈕曉華、陳宇婕)

科技創新大賽作品和節約能源、保護環境科技作品評比:

作品上交截止日期:20xx年年11月28日

作品上交地點:少年宮a209

作品要求:各校要充分發動學生參與,在學生中開展利用日常生活、學習中的廢舊物品製作成一樣科技作品,或用一樣原有的物品,經過改進後提高了它的工效、延長了使用壽命、擴大了使用功能和範圍、改變了原有的用途,變廢為寶、廢物利用等。學校組織展示其中優秀作品,並至少上交1件以上具有創新思路、有一定製作水平的科技作品和2件以上保護環境科技作品參加本屆科技節評比,為參加省、市青少年創新大賽作好準備(作品需附16k紙説明,並標明作品名稱、學校、學生姓名、性別、年齡、輔導老師等)。

(四)科技節成果展示

1.校園景觀模型展(負責老師:沈清)

本屆科技節結合滄浪區教育現代化建設,為充分展示學校風貌,由師生共同合作,製作本校精緻校園景觀沙盤模型一套參加展示。

作品要求:沙盤尺寸:100cm見方、模型比例1:100左右、材料使用建築模型專用材料、模型外面加透明有機玻璃或玻璃罩,便於長期保存。

作品上交時間:12月10日

展示時間:12月12日

展示地點:少年宮廣場

2.機器人展示(負責老師:鈕曉華、魏斌)

學校根據機器人科技興趣小組開展的活動內容,組裝具有創造性的各種功能的機器人進行現場演示。

活動時間:20xx年年月12月12日

活動地點:少年宮大廳

3.科技節專題展板展示(負責老師:沈清)

展板要求:能反映學校歷年來參加各級各類科技活動、科技競賽活動成果、開展科普活動情況彙報(包括獲獎作品、獎盃、獎牌、證書以及開展科普活動文字、圖片等),學校送交兩塊kt展板(尺寸:120cmx180cm帶腳)。

作品上交時間:12月10日

展示時間:12月12日

展示地點:少年宮大廳

4.本屆科技節將把“優秀科學幻想畫作品”和“優秀電腦繪畫作品”彙編成冊(負責老師:沈清)

五、活動進程

本次活動分為三個階段:

(一)第一階段:前期準備階段(科技節系列活動宣傳階段:10月份)

學校組織、開展內容豐富、形式多樣的學校科技活動,廣泛發動全體學生參與,要求達到每個學生至少參加一項科技活動。

1.由學校美術老師(秦奇)出兩幅科技節專題海報。(1.宣傳圖畫;2.宣傳口號及活動安排表。)

2.製作本屆科技節的橫幅。(陳國榮)

3.黑板報製作(或文字或圖畫或科普資料)。(各班班主任)

4.組織全校學生觀看本屆科技節科普專題講座的錄像。(各班班主任)

(二)第二階段:正式活動階段(科技節系列活動實施階段:11月份)

(三)第三階段:成果展示階段(科技節系列活動總結階段:12月份)

友聯第二國小“20xx年滄浪少兒科技節”活動安排

時間

地點

內容

參加人員

10月31日

少年宮劇場

開幕式暨“科技創新(一)”專題科普講座及參觀。

王曦華、沈清及

20名學生

11月2日

少年宮a102

“奧迪軌道四驅賽車”專題科普講座

鈕曉華及5名學生

11月2日

少年宮a102

“電子拼板(一)”專題科普講座

魏斌及5名學生

11月2日

少年宮a102

“電子拼板(二)”專題科普講座

魏斌及5名學生

11月7日

少年宮劇場

科技創新(二)”專題科普講座及參觀

鈕曉華、陳宇婕及

18名學生

11月9日

少年宮劇場

“科技創新(三)”專題科普講座及參觀。

鈕曉華、陳宇婕及18名學生

11月9日

少年宮a102

校園景觀模型製作(一)”專題科普講座及參觀

沈清、鄒泓及

4名學生

11月14日

13:30~15:45

少年宮大廳

奧迪軌道四驅賽車比賽

鈕曉華及5名學生

11月16日

少年宮劇場

“科技創新(四)”專題科普講座及參觀

鈕曉華、陳宇婕及

18名學生

11月16日

少年宮a102

“校園景觀模型製作(二)”專題科普講座及參觀

沈清、鄒泓及4名學生

11月21日

13:45~15:15

少年宮美術教室

現場科學幻想畫

秦奇及10名學生

11月21日

13:00~14:30

14:45~16:15

少年宮a106、b116電腦房

現場電腦繪畫比賽

鄒泓及4名學生

11月23日

少年宮劇場

“科技創新(五)”專題科普講座及參觀

鈕曉華、陳宇婕及

18名學生

11月28日

13:30~15:30

少年宮b114、b115

現場“電子技師(電子拼版)”比賽

魏斌及2名學生

12月12日

少年宮劇場

科技節閉幕式暨頒獎典禮及成果展示

王曦華、沈清及

20名學生

12月12日

少年宮大廳

校園景觀模型展示

沈清

12月12日

少年宮大廳

機器人展示

鈕曉華、魏斌

12月12日

少年宮大廳

科技節專題展板展示

沈清

12月12日

少年宮大廳

《優秀少兒“科學幻想畫、電腦繪畫”》畫冊集

沈清

科技節活動策劃3

為落實國家推進“大眾創業,萬眾創新”工作精神,濃厚校園學術科技氛圍,提高大學生創新能力,推動實施大學生創新驅動發展策略,進一步推進大學生素質教育,決定舉辦xx師範大學第七屆大學生科技節,現將有關實施方案如下:

一、活動主題

青春創業,青年創新

二、組織機構

主辦單位:校團委、科技處、社科處

承辦單位:各學院團委、校大學生科協

三、參加對象

全體在校學生

四、活動時間

20xx年11月至12月

五、活動內容

本屆大學生科技節活動分學院和學校兩級組織展開。

(一)學院大學生科技節活動

各學院團委圍繞本次大學生科技節主題,結合本學院專業特色,開展內容豐富、形式多樣的學院大學生科技節活動,包括學術沙龍、學術科技競賽、專家學術講座、學子講壇、科技知識競賽、各類創意創新競賽以及有學院特色的學術科技活動等。與學校科技活動做好銜接,組織動員學生參加學校的大學生科技節活動。可將部分校科技節活動作為各學院科技節活動內容,以便推選出學院優秀的`作品參加校大學生科技節活動。

(二)學校大學生科技節活動

學校將重點開展校第十屆“挑戰杯”大學生創業計劃競賽,第五屆大學生創意競賽,大學生創新成果展,第四屆“學子講壇”活動,校首屆公益創業競賽,校首屆大學生“72次心跳”電梯創業演講等系列賽事,“走進挑戰杯”系列宣講會,歸國學者論壇、閩台大講壇等活動(具體項目將另行通知)。

六、工作要求

(一)各學院團委要高度重視大學生科技節活動,加強領導,加大投入,精心組織,積極宣傳,營造良好的校園學術科技氛圍。

(二)組織開展好有學院特色的活動。充分利用微博微信等新媒體平台進行宣傳,做好校院兩級新媒體的互動交流,擴大宣傳面,提高參與度。

(三)請各學院團委於11月15日前上交本學院大學生科技節活動彙總表。

1.以“學院+科技節活動彙總表”命名,電子版文件發送至校團委科技部郵箱xx。

2.紙質版文件於11月15日報送至校大學生科協辦公室(校團委一樓)

(四)請各學院團委於12月20日前,將活動彙編總結(發文、新聞稿、照片等)以“學院+科技節活動彙編”命名打包發至校團委學術科技部郵箱xx,作為科技節評定的主要依據。

七、獎勵細則

對於在本次大學生科技節活動中高度重視、精心組織、成績顯著、特色鮮明的學院授予“優秀組織獎”,並給予1000元的獎勵,具體獎勵名額將根據學院大學生科技節開展成效而定。

八、聯繫方式:

校大學生科協主席謝xx,聯繫電話:xx。

科技節活動策劃4

一、指導思想

根據我縣20xx年第三屆中國小生科技節的統一佈署,為進一步落實黨中央“科技興國”的戰略方針,普及科學知識,增強青少年國防意識,培養青少年學科學、愛科學和積極探索、勇於創新的精神,增強他們的動手、動腦能力,全面推進素質教育。同時也為了提高我校科技教育水平,以促進我校的科普教育工作,弘揚科學精神、傳播科學思想,豐富校園文化生活,培養學生的創新精神和實踐能力,決定舉辦Xx縣實驗國小校園科技節活動。

二、科技節領導小組成員

組長:

副組長:

組員:

三、活動宗旨及主題

活動宗旨:實踐、創新、合作、競賽。

活動主題:快樂生活、放飛夢想

四、活動時間、對象

活動時間:20xx年11月18-22日;活動對象:全校學生(部分項目分年級舉行)

五、獎勵辦法:

1、學校將在科技節各項比賽中評選出一等獎,二等獎,三等獎各若干名,並擇優參加Xx縣科技節比賽。

2、相關比賽情況、結果及優勝作品將在校園網上公佈。

六、活動內容

1、葉貼畫、葉脈標本、蝴蝶書籤(1—6年級)

1)、競賽要求:每班葉貼畫、葉脈標本、蝴蝶書籤各選送3幅作品參賽。葉貼畫的作品規格為A4紙張大小,最後完成要進行塑封;葉脈標本和蝴蝶書籤大小不限,作品都要求進行塑封。每幅作品都須註明題目、班級、學生姓名和指導老師姓名,作品要求是由作者本人獨立完成的作品,作品不得抄襲他人已發表過作品。

2)、作品上交時間:11月20日交政教處

3)、評獎方法:美術組老師做評委並布展。

2、紙飛機比賽(1—6年級)

1)、競賽要求:每班各派2名選手參賽。大會統一提供70g/m2的A4打印紙三張,參賽選手必須在10分鐘內,現場製作二架紙飛機,並在自己的紙飛機上寫上自己的名字和參賽號。紙飛機只能通過摺疊而成,不能撕裂、粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。製成的紙飛機必須是典型的`飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由裁判確定。擲紙飛機直線距離競賽場地為長50米×寬40米(或指定室內場地),投擲區為長2米×寬1.5米。選手必須在投擲區內投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一隻腳沒有離地。參賽運動員在投擲放飛紙飛機時,踩線和跨線無效,並計作一次飛行。手擲飛機放飛後以投擲線的中點至第一次着陸點的直線距離為該輪成績。單位為米,保留2位小數。

2)、競賽時間:11月18日下午課外活動

地點:操場

評委:

評獎方法:每名參賽選手可單向飛行2次,紙飛機出手即為正式飛行。飛出去的紙飛機測量後本人撿取。手擲直線距離成績取最佳一輪為最好成績。如成績相同可參看其他輪次成績好壞決定名次若仍然相同可加賽決定。

3、高空墜蛋比賽(三、四、五、六年級)

1)、材料:自備雞蛋,其它不限。本賽的重點是設計製作一個有創意的能夠起到保護雞蛋不受損失的包裝裝置。

2)、比賽要求:每班選撥2名選手參加現場比賽。

(1)墜蛋從二層樓墜到一樓硬質地面上

(2)外包裝長、寬、高不得大於15cm×15cm×15cm(如果用降落傘計其合攏的體積);

3)、評分標準:雞蛋不碎,記錄下落時間(時間少者為優),時間相同裝置重量越輕越好。

4)比賽時間:11月19日下午課外活動

地點:綜合樓二樓走廊

評委:

4、創意動力船(三、五年級)

材料:身邊廢棄的飲料瓶、罐、塑料、廢紙、木料、布料等廢舊材料,動力材料為橡皮筋,製作工具自備。

比賽要求:每班選派3名選手參加現場比賽

(1)必須是利用廢舊材料來製作;若用現成的買來的船,不能參加比賽。

(2)通過自己的創意,學生事先製作好創意動力船,船體長度不超過50cm,寬度不超過30cm;寫好班級、姓名,並給自己製作船命名。

(3)創意動力船在寬約為1米、長約為15米、水深約為30釐米的航道行駛。

(4)根據創意動力船行駛距離評獎,在創意動力船行駛不碰壁的情況下,行駛距離越遠成績越好;若行駛過程中發生碰壁(或觸壁),則被視為停止,其行駛距離為觸壁點到始發處的垂直距離。

(5)每組均由兩次比賽機會,取好的一次為最終成績。

比賽時間:11月20日下午15:00

地點:操場

評委:

5、水火箭比賽(四、六年級)

材料:1.25L的塑料飲料瓶(若干)、自行車氣門芯一個(可從修車鋪的廢舊車胎上剪下,去掉裏面的螺絲和襯墊),附帶膠管和螺帽,打氣筒(或電動氣泵)一個,自制發射架、及其他輔助材料。

比賽要求:每班選派2個小隊參加比賽

(1)每個小隊用自帶製作好的完整的“水火箭”,參加比賽。

(2)“水火箭”射程越遠成績越好。

比賽時間:11月22日下午15:10

地點:操場

評委:

6、自制七巧板比賽(一至六年級)

1、個人賽以試卷形式比賽,試卷由組委會統一命題,學生在規定時間內(30分鐘)完成答卷,滿分100分。

2、選手準備好自制的七巧板、答題筆、美畫板、格尺等工具;

3.試卷分為三大題:

(1)拼出指定圖案若干個,劃上清晰的分割線;

(2)拼出指定圖案若干個,劃上分割線,並根據其輪廓特徵命名;

(3)用幾種不同的拼法,拼出同一種圖案,劃上分割線;

4、競賽成績統計:個人賽根據選手答題正確率分別統計計分,計算總成績

比賽時間:11月21日下午課外活動

地點:實驗室1(低段)實驗室2(中段)實驗室3(高段)

評委:

5、選手人數:每班2人

七、活動要求:

1、要廣泛宣傳、營造氛圍,做到精心組織、積極參與、講究實效,鼓勵每個學生參加。

2、要在普及和普遍參與的基礎上擇優,落實好參加校級比賽的人選。

3、各類比賽公平、公正、公開,評委工作嚴肅認真、公平負責。

4、有關比賽的具體安排,屆時請關注通知。

科技節活動策劃5

一、指導思想

為更好地在全校學生中開展豐富多彩的科技教育活動,進一步推動我校的科技教育工作不斷向前發展。拓寬學生知識視野、提高科學素質、培養動手能力、發展個性特長,弘揚科學精神,普及科學知識,傳播科學思想,倡導科學方法。

二、科技節活動的規劃組織

組長:z

組員:z

三、活動時間:20xx年 5月6日——5月10日

四、活動主題:“科技點亮生活,創新成就夢想”

五、科技節活動內容:

(一)科技宣傳:科技節開幕及閉幕式橫幅、廣告宣傳海報。

(二)科普徵文競賽:主題“我的少年夢”。

(三)科普板報設計比賽:主題“科技點亮生活,創新成就夢想”。

(四)藝術燈籠設計比賽:主題“我的'少年夢”。

(五)“殼牌美境”環保方案設計:以班為單位進行比賽,每班不少於一個方案。

(六)利用廢棄物製作作品比賽:以班為單位進行比賽,每班不少於兩個作品。

(七)科普知識講座:請科普輔導員來校做科學報告。

(八)頭腦OM競賽:即興題、紙質橋樑、橡筋動力車。

(九)航模競賽。

(十)木質承重結構比賽。

六、表彰獎勵:

1、競賽、評比類項目,每個年級設個人名次或等第獎、團體獎。

2、各班按參與項目多少及獲獎等第高低計為班級總分。總分前六名的班級另設班級總分獎。

科技節活動策劃6

一、活動目的:

通過本屆科技節活動,激發同學們學科學、愛科學、用科學的熱情,培養同學們的創新思維和實踐能力,從而推動我校各項科技活動的蓬勃開展。普及我們的科學知識,提高我們的科技文化素質。引導和培養自己學科學愛科學的興趣和志向,普及科學技術的新知識,細心觀察、勤于思考,努力發現,力求創新的科學精神。

二、活動主題:

體驗科學健康成長。

三、活動時間:

20xx年12月6日——12月底。

四、承辦部門:

大隊部、科學組。

五、活動對象:

全校1—6年級學生。

六、活動內容:

(一)開展形式多樣、內容豐富的系列科普教育活動

12月6日集體朝會舉行新聞發佈會暨動員大會;各班舉行一次科普主題班隊會,舉辦一期科普主題黑板報,12月24日進行評比。

(二)開展豐富多彩、實踐操作的系列科普比賽活動

1、四驅車比賽:12月10日(週五)下午社團活動及隊會課在逸夫樓五樓學術報告廳舉行學校第四屆四驅車競速比賽,車模、電池學生自備;

2、科技小製作、小發明、小論文比賽,全校每班選8個科技小製作、小發明作品、3—6年級每班選出兩篇科技小論文於12月16—17日中午在學術報告廳布展,並派1名同學當本班解説員,17日下午兩節課進行評比,並在每個年級評選出3名優秀解説員。(注:小論文需交紙質材料2份)

3、組織學生參與市區級科技競賽活動;上月初,部分五六年級同學參加了渝中區橋模、四驅車模型比賽;月底參加了重慶市的.比賽。

4、舉行一次全校以“我心中的低碳生活”為主題的環境教育專題講座。

(三)召開科技節代表大會(小主人大講堂活動)

地點:學術報告廳,時間另定。

總結本屆科技節活動情況;表彰活動小專家,優秀班集體。

科技節活動策劃7

活動主題:

“科技點亮生活” 活動背景:

尋求創新和自我超越,我們在南大金陵學院的校園內掀起科技的浪潮舉辦本次科技節,結合城資系的特點普及科技知識,傳播科技文化,講述人與自然的哲學,探索傳統與現代的融合。活動目的

為培養學生的創新精神和實踐能力,讓同學們更全面地去接觸科技、瞭解科技,激發每位同學對科技的熱情,主動探索研究身邊的科學問題,培養科學態度,弘揚科學精神,提高全體學生的科學素養,發掘學生的原始創新意識,鼓勵學生去主動發現、自主研究、自主創新。活動對象

面向全院學生,以城資係為主。策劃主辦部門

城資系團總支組織部活動流程

1.前期準備

(1).活動前期宣傳

(2).置辦活動道具、獎品

2.活動報名

在全校範圍內接受各專業(着重城資系)同學報名。參賽者可到各班班長處報名或發送短信到張同學(15651883908)的.手機上。報名者需提供姓名、所在系別及專業、聯繫方式等基本信息,以便通知其領取雞蛋等比賽道具。

報名人數限制在50人以內。

報名截止時間4月29日。

3.正式活動

(1). “我的飛機我做主”紙飛機制作比賽

時間:5月11日 12:20

地點:三食堂前坪(若天氣狀況不佳,則將地點改在三食堂二樓)

道具:a4紙、粉筆、米尺、小刀、剪刀、手錶

(2). “讓雞蛋飛”創意設計製作比賽

時間:5月11日,繼“我的飛機我做主”活動之後

地點:三食堂前坪

道具:雞蛋、海報紙、電子秤、米尺、粉筆

注:遊戲規則另附

獎品

一等獎 教超購物券 40元

二等獎 20元等值禮品

三等獎 10元等值禮品

參與獎 小禮品人員安排

準備:

張莞晴 --- 總策劃

章紫薇 孫遜 馬士權 徐洋 --- 策劃

楊旖瑤 --- 材料(雞蛋、海報紙、粉筆、米尺、電子秤、紙、小刀、剪刀)

章紫薇 --- 借電子秤

張莞晴 章紫薇 楊旖瑤 --- 打掃工具

全體大一成員 --- 佈置場地

活動:

鄭靜 張慧慧 --- 現場秩序維持

李帥 劉鵬 孫遜 馬士權 --- 測量距離

荀坤 王維 --- 測量時間

任青 周蒙 --- 稱重

徐洋 林斌 ---檢查雞蛋摔壞與否與裝置是否符合要求

張莞晴 楊旖瑤 章紫薇 ---輸機並計算成績

谷慶 --- 攝影宣傳方案

1. 充分發揮宣傳部的作用,利用海報為主要宣傳形式,在整個學院展開宣傳工作,同時製作傳發關於科技節的傳單;

2. 地貼;經費預算

海報(大幅電子一張+手繪一張) 60元

宣傳單(100張)+地貼 30元

場地佈置 50元

比賽道具 50元獎品 200元

共計:390元預備方案

1.遊戲當天天氣變化--將場地改為三食堂二樓

2.若前一賽事因特殊原因無法正常進行時,下一個賽事及時跟進。

3.其他緊急情況發生時,還需隨機應變。附件一:

“我的飛機我做主”紙飛機制作比賽

活動內容

“我的飛機我做主”是各參賽選手用一張普通a4紙在規定時間內(8分鐘)完成飛機制作。依次進行a(測距)、b(測滯空時間)兩組比賽。

具體規則

a(測距)組:

1.每人3張普通a4紙,在規定時間內製作好飛機。

2.參賽選手分兩組在指定位置依次投擲飛機,每人有兩次機會。

3.由工作人員測出飛機起落點的直線距離,距離遠者勝。

4.取各選手兩次投擲中的最好成績,按距離由近到遠依次給定1、2、3、4…分。

5.如果飛機飛出指定區域,則視為無效。

b(測滯空時間)組:

1.每人3張普通a4紙,在規定時間內製作好飛機。

2.參賽選手分兩組在指定位置依次投擲飛機,每人有兩次機會,投擲方式不限。

3.由工作人員記錄選手飛機從離手到落地的時間,時間長者勝(取兩次中的最好成績)。

4.取各選手兩次投擲中的最好成績,按時間由短至長依次給定1、2、3、4…分。

總成績=a組成績+b組成績

1.a4紙由工作人員統一發放。

2.選手在同一組比賽兩次投擲過程中不得更換飛機。

附件二:

“讓雞蛋飛”創意設計製作比賽

活動內容

“讓雞蛋飛”是將一枚普通生雞蛋(質量不小於50g)從二樓斜拋到一樓的水泥地面上,地面上不可鋪設任何物體,在蛋殼不破裂的前提下,輔助機構質量越輕、着陸越準確得分越高,得分最高者為勝。

評分標準

1.總成績:

由下面公式計算得出,按照分數的高低記名次。

總成績=質量得分+落地得分

2.質量得分:

按裝置的質量的輕重排定成績,質量最輕的名次最前。(50分)

作品拿到質量處稱取其質量,經工作人員按照下面公式計算出其質量得分。

計算公式: 重量得分= m最小/m總×50

3. 落地得分:

作品落地由工作人員測出其第一落點,並按照下面規則計算出落地得分。

着陸區內環直徑為1米,外環直徑依次遞增1米,共5環,從內至外依次得50分,40分、30分、20分,10分區外計5分 。

4.工作人員檢查雞蛋的破損程度和質量。如果雞蛋出現輕微裂紋但沒有變形的作品其質量得分減半,雞蛋破碎者則被淘汰;若雞蛋從作品取出時破碎,算失敗。雞蛋取出後,工作人員稱量雞蛋質量,如果小於50克,視為雞蛋經過採用物理化學處理,取消其比賽成績。

1.雞蛋由工作人員統一購買。

2.不得將雞蛋用物理或化學方法處理。其輔助機構自行設計和準備。輔助機構的任何部分不許置於着陸地點以及下落路線中。

科技節活動策劃8

一、“七巧科技”系列比賽

1.“七巧科技”比賽專用器材徵訂時間:

統一於9月22日當天交學生服務中心。

各班要充分認識開展這項活動對推動我校科技普及教育和提高學生素質的積極意義,把培養學生的創新意識、創造能力作為一項重要工作,切實抓好。幫助學生了解活動的內容和要求,採取措施做好本班學生的宣傳、輔導、比賽工作,明確“重在參與、重在學習、重在自主”的'指導思想,本着“自願、興趣、愛好”的原則,提供給每位學生參與的機會,確保活動的順利開展。

2.報名、比賽時間:報名表10月15日交打印室周麗。第八週週二(10月21日)上午:9:00——11:00為“智力美術模板畫”比賽;下午1:30——3:30為“智力七巧板組合與分解”比賽,地點:多媒體教室。

3.名額:“智力七巧板組合與分解”、“智力美術模板畫”簡筆創作畫競賽:每班保底1名,分別另加低、中、高年級徵訂數的10%、20%、50%比例。分低、中、高三組進行。

4.“智力七巧板多幅組合”創新作品評比徵集賽要求:

主題:“我是小小故事王”50副以內

“智力七巧板多幅組合”創新作品評比徵集賽作品每班不超過3幅。

要求詳見附件1.申報日期第八週週二。

5.“智力七巧板多幅主題創作”5人組團體賽:

根據校“智力七巧板組合與分解”比賽成績,擇優推薦參加區級比賽。

二、科技創新大賽

(一)項目與要求:

1.現場賽:報名表10月22日交打印室周麗

科幻畫現場賽:第九週週二(10月28日)下午12:30——15:30,地點:多媒體教室。每班在班級評比的基礎上擇優推薦1——3人,學校提供一、二年級八開鉛畫紙,三到六年級四開鉛畫紙,自備畫板或畫夾,及其它工具。作品背面註明題目、作者姓名、班級、指導師。

2.徵集賽:

(1)小發明申報:名額不限。實物作品一份,貼好標籤(註明作品名稱,作者,學校班級,指導師,聯繫號碼),附500字以內詳細介紹、查新報告各一份。

(2)小論文:三到六年級每班2篇。上報論文、附件、查新報告各一份。

(3)科技實踐活動:三到六年級每班2篇。A.每個集體項目的申報者不得超過3人,B.每個集體項目應確定一名第一作者,其他為署名作者。C.項目報告、附件各一份。

上報要求:

以上三項於10月27日交打字室周麗老師,地點:綜合樓三樓。

科技節活動策劃9

一、設計意圖:

科技給我們的生活帶來很多便利,基於中班幼兒繪畫的技能基礎之上,本次科技節活動我們給中班的孩子們提空了一個天馬星空的意願畫展,讓孩子們通過生活經驗的積累、自己想象的空間,積極的參與,活動中我們給孩子們設定了三個主題《恐龍世界》、《太空暢想》、《海洋探祕》。

二、活動準備;

1、鉛畫紙、蠟筆、恐龍圖片、太空的圖片、海洋的圖片(百度裏搜索)、恐龍視頻、太空視頻、海洋視頻

三、實施方案:(在平時自由活動或遊戲活動中進行)

1、中班教師組織幼兒觀看一些觀看恐龍圖片、太空的圖片、海洋的圖片。

2、帶領幼兒一起觀看恐龍視頻、太空視頻、海洋視頻豐富孩子的繪畫內容。

3、組織孩子們繪畫《恐龍世界》

4、組織孩子們繪畫《太空暢想》

5、組織孩子們繪畫《海洋探祕》

6、收集幼兒的`繪畫作品,將作品劃分為三個方塊,在幼兒園進行展示。(在收集作品以後負責教師製作標籤,黏貼好以後進行展示。

活動建議教師可以請幼兒的家長協助,帶回家繪畫3個主題中的其中一個作品,並且在完成後帶到幼兒園。同時也可讓孩子帶一些有關於畫展的資料,供孩子們相互學習。

科技節活動策劃10

前言:21世紀是科學時代,科學的發展引領新世紀的發展方向。我院在爭當四好人才的校訓指導下,堅持以人為本的科學發展觀,推進高校科學技術發展,為響應提高大學生素質的號召,我們借路橋工程學院第六屆科技節這個機會。發起一系列科技活動。推進素質教育的實施,融入創新型城市的建設,同時為學生提供展示個性的平台,豐富學生的課餘生活,鍛鍊學生雙手的靈活性,培養學生的耐心和細心的習慣。從而提高學校科技教育的質量,拓寬科技教育渠道,促進學生的全面發展,為學生一生的`發展奠定基礎。

一、活動目的:

為提高學生的科技意識、創新精神和實踐能力,並使學生在實踐中能以科學精神和科學態度去分析問題和解決問題,激發學生學習科技的興趣、愛好、個性特長及身心的全面發展。

二、活動主題:

提高校園科技樂趣,推動科技創新熱潮。

三、活動時間:

待定

四、活動地點:

待定

五、活動對象:

XX學院路橋工程學院1級全體同學

六、前期準備

1、擬定策劃與通知。

2、準備活動相關材料。

3、召開組織委員例會並下發通知。

4、部門人員安排及分配任務。

七、活動內容

1、製作紙質小型門板(現場製作,支撐形式不限)

2、準備彈珠一枚,從一定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門板;

3、小型門板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進入決賽。

八、活動流程:

1、將各參賽隊伍帶到指定地點。

2、在規定時間範圍之內,各參賽隊伍採用規定的材料做出活動所需道具。

3、聽從各組組長的安排,按次序的進行比賽。

4、當本班活動結束時,請收拾好參賽物品及剩餘物品並有次序的退場。

5、當所有班級初賽完成後,由各組負責人上報比賽數據。評選出每組最優支部進入決賽。

6、在參加決賽的支部中評選出前五名,並頒發獎狀和獎品。

九、活動要求:

1、每個支部必須派出3個或3個以上的人員按時參加比賽。

2、各支部必須使用主辦方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠)進行道具製作(道具為類似門的紙板)。

3、各支部必須遵守參賽規則及各組負責人的相應安排。

4、按照彈珠的擺放高度(增加高度範圍和方式由主辦方規定),彈珠擺放高度越高,成績越好。

5、彈珠必須撞擊在規定範圍內(紙板內的所有區域)。

6、取紙板撞倒的前一次的成績(彈珠下落高度)為最終成績。

十、人員安排:

十一、活動材料

一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠、膠水

科技節活動策劃11

一、活動目的:

為進一步傳播科學思想,弘揚科學精神,提高我校少年兒童的科學文化素養,培養學生的創新精神和實踐能力,特舉辦科技節活動。旨在通過豐富多彩的科學創新活動和科學實踐活動,激發廣大師生愛科學、講科學、用科學的熱情,培養學生的創新精神和實踐能力;並通過活動將學科整合,推進學校素質教育的全面開展,促進學校學生科學素養的全面提高。

二、活動口號:

展開科學的翅膀,放飛科學的夢想

三、活動要求:

1.各班主任、學科老師要根據學校科技節活動方案,認真做好組織實施工作,開展各種形式的科技活動,引導學生閲讀科普讀物,開展科技創新活動。

2.做到分工負責、責任明確、準備工作充分、宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個活動項目的負責人要盡職盡力,有始有終,注意各個項目的資料收集,包括成績的彙總等,確保本次科技節活動圓滿、成功。

四、活動時間:

20xx年10月22日----10月30日

五、參加對象:

全體學生

六、活動內容具體安排

活動時間

活動安排

參賽人

形式

負責人

10月19日

科技節啟動式

全校師生

升旗儀式

10.23班會課

放飛紙飛機

1-3年級

團體賽

班主任

學科老師

變異的尺子

4-6年級

團體賽

班主任

學科老師

托起我們的地球

4-6年級

團體賽

班主任

學科老師

截稿時間10.30

科學幻想畫比賽

1-6年級

每班至少2份作品

個人賽

美術老師

10.19-23日

科普閲讀

全體學生

學校推薦

個人閲讀

語文老師

10.26-30日

1.佈置活動展

2.做好總結宣傳

3.表彰優秀個人、班級。

展牌

網站

七、活動具體要求

1.科學幻想畫比賽

參賽作品充分體現科學幻想宗旨。參賽作品畫種不限。規格一律為4開的紙張。在背面用鉛筆寫上作品名稱、姓名、班級、指導教師。作品背面附創意説明50~100字。學校評選出優秀作品推薦參加天津市比賽。參賽作品不得抄襲他人,違者取消比賽資格。

2.放飛紙飛機:紙飛機材料為一張A4紙,由少先大隊部準備,飛機必須現場製作,折法不限,但必須具備飛機形狀,不能添加任何異物,站選手在規定的'地點徒手向外擲飛機,距離遠者獲勝。各班在班級比賽的基礎上選出5名選手參加年級比賽,每人只可以放飛一次,按照班級5人投擲距離總和計成績。

3.變異的尺子:材料米尺、報紙(統一提供)。4-6年級各班18人分成3個小組,每個小組分別藉助放在地上的米尺、利用手中的報紙測量校園內製定場地、建築的長度或高度,在25分鐘內完成測量數據最準確的隊伍獲勝,數據相同用少者優先。第一名計10分,第二名計9分,以此類推,最後一名計2分,班級總分最高者獲年級第一名。

4.托起我們的地球:材料A4紙一張、雙面膠一卷、玻璃球一個(統一提供)直尺、裁紙刀、鉛筆等其它工具(選手自備)。

4-6年級各班3各小組參賽,每個小組5-6人,用A4紙現場製作做出一個任意形狀的立體柱或框架,支起小玻璃球,不倒視為成功(除支撐面外,立體柱或框架不能與其它物體接觸,也不能使用任何物體固定,只能輕放於支撐面上),以小球的高度得分,高度越高得分越多。作品中不能含有紙和膠帶以外的材料,膠帶只能粘貼在紙與紙的連接處,製作時間為20分鐘。第一名計10分,第二名計9分,以此類推,最後一名計2分,班級總分最高者獲年級第一名。

八、總結階段:

1.大隊部對各班的活動情況進行評比反饋。

2.學校對優秀班級及在科技活動節中表現突出的同學進行表彰。

3.學校對本次活動節的材料進行組織總結及整理歸檔。

科技節活動策劃12

一、活動背景

為貫徹實施《全民科學素質行動計劃綱要》,培養青少年的創新精神和實踐能力,經學校討論決定舉辦20xx年xx國小科技節活動。科技節活動的開展是為進一步傳播科學思想,弘揚科學精神,提高我校少年兒童的科學文化素養,培養學生的創新精神和實踐能力,激發廣大學生愛科學、學科學、用科學的.熱情。同時科技節也是展示我校科技特色的一個窗口,希望全體師生高度重視,積極參與。

二、活動主題

自由創想、智慧明天。

三、組織機構

為了保證本屆科技節活動順利、有序、高效落實,學校成立“20xx年xx國小科技節”活動領導小組。人員安排:

組長:

副組長:

成員:

四、活動項目

現場比賽項目:

1、蘿蔔牙籤塔;2、雞蛋走鋼絲挑戰賽

現場展評項目:

1、創意設計展評;2、瓶子大變身展評;3、小發明作品展評;4、科技實踐活動報告(科技小論文)展評;5、桌面遊戲設計。

比賽區域:各功能教室以及操場。

五、活動時間

12月。

六、活動對象

全體學生和老師。

七、活動具體安排

1、時間安排:

12月11日-12月12日,宣傳動員,活動準備;

12月12日-12月15日,分年級組進行預賽,各班做好選手報名工作;

12月18日,學校決賽階段,分場地比賽,展評;

12月30日,展示、總結表彰。

2、本屆科技節要做到分工明確,責任落實,宣傳到位,發動有力,體現協作精神。各個活動的負責人要盡職盡力,全程參與,有始有終,確保本次科技節圓滿、成功的進行和完成。

3、本屆科技節以班級為基本組織單位,學校將專門設立優秀組織獎,並按照各班所獲獎項比例,在相應的班評比中給予加分鼓勵。

4、活動宣傳:

充分利用校園廣播,宣傳展板等校內宣傳資源,做好科技節宣傳準備工作。班主任向學生宣講科技節活動方案,並鼓勵學生踴躍參加科技節的各種比賽活動。優秀的作品和創意我們將在公眾號上進行展示,並票選出“創意小xx”

5、報名要求:

現場比賽項目共3項,請各班班主任提前做好選手報名工作,報名表在xx國小羣的“現場比賽項目報名”共享文件夾裏,請在報名表相應位置填好本班選手報名信息。報名截止日期12月x日。

現場展示項目共3項,無需報名。由各班班主任收集好學生作品後,統一交到項目負責老師處。作品上交截止日期12月x日。

注:(1)創意設計作品完成後直接交到xx老師處(科學辦公室)。

(2)瓶子大變身貼好標籤後交到xx老師處(美術辦公室)。

(3)小發明作品,包裝盒創意製作的實物作品在作品上貼好標籤,交科學辦公室。

(4)科技實踐活動報告(科技小論文)作品必須是電子版,並在文件名上註明班級和姓名信息,拷貝到科學辦公室電腦。

科技節活動策劃13

一、主辦單位:校團委

承辦單位:xxx學院團委學生會

協辦單位:xx技協會

二、顧問:

xxx、xxx、xxx

三、指導老師:

xxx、 xxx

四、活動時間:

4月22日至5月13日

五、活動方案:

1.前期宣傳:4月9日至4月16日各項工作的準備、宣傳和作品徵集等

2.“xx技節”開幕式

地點:第四教學大樓廣場

時間:4月22日上午10:00-11:30

名稱:環保手牽手

內容:

(1)環保材料愛心DIY大賽:分為學院組、個人組以及廣州市內其他高校代表隊和聾人學校代表隊,屆時會場展示作品並評出一、二、三等獎現場標價義賣(參賽要求及規則見附表一,報名表見附表六)。

(2)環保手工藝報:分為學院組、個人組以及市內其他高校代表隊和聾人學校代表隊,賽前收集以“宣傳環保知識”、“提倡綠色環境”、“保護人類家園”等為主題,體現時代發展為內容的手工藝製作報,現場展示,現場觀眾當場投票評比(參賽要求及規則見附表二,報名表見附表七)。

(3)環保圖片展:包括綠色和平和廣州市環保局宣傳教育中心的'宣傳圖片(該活動由xx技協會協辦)。

(4)現場評獎及展示。

3.水中溶解氧測試大賽

地點:5號樓(xxx學院)一樓環境檢測實驗室

時間:4月23日早8:00

指導老師:遊植粼教授、劉遠金老師、朱夕珍老師

參賽規則及報名方式:各學院學生以個人名義自由參加獨立完成實驗,以實驗技能、操作熟練程度、實驗結果、實驗報告撰寫為評分標準,專業老師現場點評,評分,按分數高低決出一、二、三等獎(活動方案見附表三,實驗方案報名表附表五,報名表見附表八)。

4.環保知識講座

地點:第四教學大樓108課室

時間:4月29日

內容:環保興趣

5.環保電影巡迴播放

地點:東區教學樓108課室

時間:4月22日、5月7日、5月13日晚8:00-10:30

內容:4月22日播放《狂蟒之災》

5月7日播放《馬達加斯加》

5月12日播放《伊人當自強》

電影播放前有10分鐘環保小知識PPT演示,電影中場將對現場觀眾提問環保小知識並派發小禮品(電影簡介見附表四)。

六、備註:

1.參賽作品全部義賣或捐贈均不退還選手,作品標價以所獲獎項決定,此解釋權歸xxx學院。

2.所有作品的去向資環學院將會出具相關證明。

3.開幕式當日手工藝品、手工藝報選手必須到會參加開幕式。

科技節活動策劃14

一、活動目標:

1、讓學生收集交流中外科學家、發明家的故事,在收集與交流的過程中培養學生愛科學、愛創造的情感和動手、動腦能力。

2、對學生進行發明創造的技法和進行創造性思維的訓練,開發學生的潛力。

3、在實踐活動中進一步樹立學生自主探索的意識。

二、活動時間:

一個月左右

三、活動過程設計:

第一階段:收集古今中外發明家、科學家的故事

一、導入:

陶行知説過:“人類社會處處是創造之地,天天是創造之時,人人是創造之人。”讓我們從小樹立勇於創造的精神,在創造的天地裏越飛越高。

二、讓學生交流收集到的古今中外的科學家、發明家的故事。

三、學生自己設計,將收集到的科學家、發明家的有關信息製作成卡片,與好朋友一起分享。

第二階段:結合生活實踐,學習發明創造的技法

一、談話導入:

前一階段我們通過閲讀並交流科學家、發明家的故事,激發了大家發明創造的興趣,但是有了創造的興趣並不等於創造,我們還應掌握前人總結的創造技法來實現自己的願望。

二、師生共同研究發明創造的基本技法。

1、找缺點

教師:顧名思義,就是對已有物品找出不足之處,然後再針對這些缺點進行改進。30年前,日本人鬼冢喜八郎針對日本籃球鞋容易打滑這個缺點,把運動鞋的平底改成凹底,解決了籃球鞋打滑的問題。鬼冢喜八郎的這種發明方法稱為缺點列舉法。

學生以小組為單位,説説在日常生活中哪些東西使用起來不順手,有這樣那樣的缺點。想想改進的辦法。

2、啟發法

教師:啟發是從其它事物中能夠看出解決問題的途徑。起了啟發作用的事物叫做原型。很多事物都可能有啟發作用。例如:飛鳥啟發飛機的發明,木梳啟發插秧機的發明。在你搜集的發明故事中有這樣的例子嗎?

學生:瓦特從水燒開後,水蒸氣把水壺蓋頂得動起來的現象中受到啟發,發明了蒸汽機。

學生:傳説我國古代著名工匠魯班是從茅草邊緣的鋸齒割破手這一現象中獲得啟發而發明了鋸子。

學生:科學家從蝙蝠身上得到啟發,發明了雷達。

3、組合法

教師:組合發明法是兩種或幾種已有的東西組合起來,使之產生一種新的、具有更多功能的新物品。你能舉出這樣的例子嗎?

學生:畫家海曼是個丟三落四的人,在畫畫時常找不到橡皮,為此,他不得不把橡皮用細繩拴在鉛筆上。他的一位朋友威廉看到了這一似乎笨拙可笑的做法,於是回去研究設計了橡皮鉛筆,並申請了專利,每年可得50萬美元的專利費。

學生:美國加州有位製造小湯匙的青年,發現給孩子或病人餵飯時有冷熱掌握不好而或冷或熱的情況。為此他設計了一種帶温度計的小湯匙,銷路極佳,頓時發財致富。

4、檢核目錄法。

此法幾乎使用於一切領域裏的創造活動,因此享有“創造法之母”的美稱。例如我國著名學者許立言、張福奎提出的“發明創造十二法”:

(1)加一加:在原有的基礎上加高、加厚、加多等。如萬噸貨輪、摩天大廈的建造等。

(2)減一減:在原有事物的基礎上減輕、減少、省略、降低、拆散……如無線電話、無人駕駛飛機、微型收音機、集成電路芯片的發明等。

(3)擴一擴:在原有事物的基礎上放大、擴展,從而導致發明。如放大鏡、寬銀幕、多功能器物的發明等。

(4)縮一縮:在事物原有基礎上運用縮小體積或濃縮等辦法來實現發明。比如在有了掛鐘、枱鐘之後,人們又相繼發明了懷錶、手錶、電子錶等;還比如人們發明的電腦筆記本等。

(5)變一變:通過在事物原有基礎上改變形狀、顏色、氣味、次序、輕重等來實現發明。如電視機由黑白到彩色,由單頻道到多頻道,由單一畫面到雙畫面、多畫面等。

(6)改一改:在原有基礎上改不足、改缺點、改不便,如方便食品的發明等等。

(7)聯一聯:即考慮事物的原因、結果之間的聯繫,考慮能否和其他東西聯繫起來。如哈爾濱的賣鞋“女能手”楊華,她由“大手大腳”想到人的腳肥瘦大小與人的手是否有什麼關係,於是,經過十年的觀察與實踐,看手測鞋號正確率達到100%。

(8)學一學:學習別人的先進技術和工藝,以提高自己產品的產量或質量。

(9)代一代:用另外的方法、另外的材料與零件來代替原有的東西。如以紙代布製成衣,用大豆食品代替肉類等。

(10)搬一搬:將某種事物移做他用,將原理、技術、方法、經驗移做他用。如超聲波在生產、生活中的廣泛應用等等。

(11)反一反:顛倒事物的方向、順序、結構等。如縫紉機的發明,就是反過來把線紉在針尖上的一種機器的發明。

(12)定一定:為事物定個界限、標準、型號等等,以求得新的發明設想。

三、全課總結:

創造的技法還有很多很多,這些方法互相交叉、互相滲透。如果能理解和運用這些發明創造的技法,那麼必將大大開發我們的潛力,使每個同學都有可能成為一個具有創造性的人才。同學們,努力吧!

第三階段:動腦、動手實踐活動

活動一:我的書包我設計

活動目標:

1、自行設計較新穎的書包,培養學生的創造力、想象力。

2、通過活動,培養學生動手、動腦能力。

活動準備:

音樂伴奏帶;每組白紙3張;學生自帶水彩筆、油畫筆或蠟筆。

活動過程:

一、揭題

1、導入:書包,我們每個同學都有吧,每天都在使用,它的優點可真多,但同學們在使用中有沒有發現它有什麼不方便的地方呢?

(1)學生回憶、討論

(2)指名回答

2、既然同學們覺得書包有那麼多不方便的地方?你有什麼想法?(學生回答)

3、揭題

你們的意見老師明白了,就是要改裝一下書包。

揭題:書包設計大賽

二、圍繞問題展開活動

1、請同學們來當一回“小小設計師”,設計一個新型書包。要求:科學、美觀、方便、實用。[2人一小組,找合作伙伴,先討論,再構圖設計。學生開始活動(伴輕音樂),活動20分鐘左右]

學生大膽設想、動手設計。

2、小組交流、推選

同學們通過合作,已經把新書包的藍圖構畫出來,下面每組交流一下,要求:

(1)説説自己設計的書包叫什麼名字,它最大的.特點是什麼,有什麼新用途?

(2)推選出本組一隻設計最好的書包參加決賽

3、書包設計大賽即展覽會

(1)每組派代表介紹創作意圖

通過交流、學習、每個小組已推選出了一隻最好的書包,下面請我們的小小設計師帶着自己的傑作上台介紹設計意圖,參加展覽會。

(2)評獎、領獎

三、總結

(1)學生談談活動感受。

(2)教師小結:

這次活動老師認為我們班每個同學表現都很好,不僅發揮了自己的聰明才智,設計出了較美觀、方便、新穎的書包,而且能互相幫助,謙虛好學,真讓老師佩服,老師為你們驕傲,相信在不久的將來,能在商店裏見到同學們設計的書包,希望在你們身上!

活動二:雞蛋“撞”地球

活動目標:學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案;嘗試動手動腦相結合的創造方式。

活動過程:

一、提出問題,展開討論。

以“一個雞蛋在離地面十幾米的上空掉在水泥地面上會怎麼樣?”引入,讓學生們充分討論“怎樣包裝這個雞蛋才不會摔破?”

二、動手操作,自主實踐。

在學生討論的基礎上,選取一些切實有效了包裝方案讓學生們帶回家動手實踐,並提出“包裝外殼的重量越輕越好”的活動主題。鼓勵學生多次嘗試,培養刻苦鑽研的品質。

(提示學生可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用普通容器(容器的材料、形狀、結構不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加起減速作用的降落傘而實現。)

三、作品展覽,現場比賽。

在學生自主實踐的基礎上,選一時間定點比賽,投蛋高度一般在三層樓或四層樓左右,落蛋地為水泥地面,旁邊無高大樹木等影響。比賽前先把同學們的各種包裝展示出來,然後根據人數分組投放,沒輪到的學生站在下面觀看,感受現場氣氛及雞蛋下落過程的形態。全部投放完畢後,對沒有撞碎的作品的外包裝進行過秤(除雞蛋外的所有東西),按份量輕量依次確定名次。

四、交流體會,促進提高。

請比賽優勝者講述自己的包裝設計及實踐經過,特別是一些困難是如何克服的。再分析一些失敗者的失敗原因。

科技節活動策劃15

活動目標:

1.通過對玩具的把玩與觸摸,感知軟軟的、硬硬的,嘗試按玩具的軟硬分類。

2.樂意參與活動,在活動中大膽表達和表現。

活動準備:

1.玩具球兩個,一軟一硬;百寶箱一個。

2.“玩具王國”場景;各種軟軟的、硬硬的玩具若干。

3.軟軟的和硬硬的玩具的“家”。

活動過程:

1.比一比,初步感知軟和硬。

教師出示兩個小球,比比它們有什麼不同(幼兒用手觸摸後發現一個是軟的,另一個是硬的`)

2.猜一猜,激發幼兒活動的興趣

出示百寶箱,猜猜裏面是什麼,用手摸一摸,説説自己的感受。(軟軟的和硬硬的)

3.玩一玩,進一步感知物體的軟硬屬性。

教師帶領幼兒爬過軟軟的草地,走過硬硬的小橋去玩具王國玩,幼兒通過摸一摸,捏一捏,壓一壓,把玩各種玩具並進一步認識玩具的特質(有軟軟的、硬硬的玩具)。

4.分一分,給玩具歸歸類。

出示軟軟的和硬硬的玩具的“家”,幼兒嘗試對軟硬玩具進行分類。邊放邊説:軟軟的(硬硬)__放在了軟軟(硬硬)的玩具家裏。

5.找一找,鞏固軟軟的和硬硬的。

出示糖果盒,請幼兒每人挑選兩顆糖果,一顆軟軟的,一顆硬硬的,和客人老師一起分享。

標籤: 科技節 策劃
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