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3D設計師崗位職責(精選21篇)

3D設計師崗位職責(精選21篇)

在現實社會中,我們都跟崗位職責有着直接或間接的聯繫,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的任務。那麼什麼樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編為大家整理的3D設計師崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

3D設計師崗位職責(精選21篇)

3D設計師崗位職責 篇1

崗位職責:

1、製圖員必須遵守公司及硬裝設計部的規章制度,在各方面對甲方、公司、硬裝設計部負責。

2、製圖員在日常工作中,必須服從設計總監的安排,對設計師負責。

3、服從設計師對具體設計工作的安排。

4、通過設計師瞭解工程概況、甲方意圖和要求,負責方案效果圖的繪製。

5、負責圖紙深化,包括設計方案中模型、材質、燈光、綜合參數以及方案設計階段相關工作的完善。

6、製圖員應對所繪圖紙負責,因繪製原因造成甲方及公司的聲譽及經濟損失,應酌情承擔相應的.連帶責任。

7、有義務提出意見以及合理化建議。

8、提高自身的專業能力,配合設計師完成投標工作中設計方案的完成。

9、製圖員須在每月5日之前提交上一個月的提成表,如若逾期未交,則該人員上一個月提成順延至下一個月再發。

規範:

1、各人電腦的設置:統一在E盤—成圖—工裝、家裝—設計師名字—項目名稱及日期;

2、模型庫:分清各種傢俱分類,家裝、公裝分開,內部協調好;

3、材質庫:圖片按石材、瓷磚、木材、畫、圖案等分類清楚,內部協調好;

4、3D軟件應為20xx以上版本,VR為1.5以上版本、CAD為20xx以上版本、PS為7.0以上版本,內部協調好;

5、具體3D建模:應規範,準確、美觀、迅速、並養成備份的習慣每10分鐘保存一次,材質:選擇尺寸大的圖片,紋理清晰、為無縫貼圖,燈光:光域網精選常用的,合理添加與減少,綜合參數:VR的渲染設置十一項參數,內部協調好。

3D設計師崗位職責 篇2

職責描述:

1、配合組織設計部完成各種策劃方案;

2、完成項目的專案方案及設計圖;

3、負責準備所有相關設計資料;

4、負責完成設計項目及文件管理;

5、自我專業技能的提升、個人素養提升;

6、負責完成上級領導安排的`其他工作。

任職要求:

1、能夠針對展覽展項項目,準確地瞭解客户意圖;

2、能夠獨立完成展台設計、展項設計,對展覽用材料有一定了解,有創新思維的資深3D設計師;

3、能夠獨立完成特裝、體驗廳、展廳及會議的現場效果設計;

4、善於創新、思維活躍、具有較強的客户溝通能力及引導能力,且具有深厚的策略、創意功底;體驗廳廳、店面、展廳、平面設計等創意能力精闢獨到;

5、熟練使用3Dmax,AutoCAD、Photoshop等及相關設計軟件,有五年以上展示展項設計製作經驗;

6、具有展覽、體驗廳、店面及會議現場佈置設計的經驗;

7、具有較強的理解能力及創意思維。

3D設計師崗位職責 篇3

1、為客户提供公關活動及展覽展示設計方案;

2、與項目負責人共同參加客户會議,參加項目討論會議和頭腦風暴創意會,理解設計需求及競標策略,提供設計方向建議,並根據設計工作需求開展工作;

3、獨立負責與公關活動相關的展覽展示設計、舞台設計、活動現場效果圖的製作,完成設計提案文件;

4、擅長將抽象的`策略與創意轉化為令人折服的三維視覺表現,並能把設計創作與實用功能緊密相結合;

5、與項目團隊保持緊密的協作關係,跟進項目執行,保持工作順暢進行。

3D設計師崗位職責 篇4

任職要求:

1、熟練掌握三維軟件,如3ds max或maya等三維效果表現軟件。

2、有空間展示設計、產品家居設計、商業美陳等設計經驗優先考慮;

3、根據項目要求進行3D建模,空間佈置,場景設計等;

4、有良好的團隊合作意識和敬業精神,抗壓能力強,能按時完成總經理交待的工作任務;

5、具有獨立思考能力和創作能力,良好的審美能力和創新精神;

6、有較強的工作責任心,誠實熱情,勇於承擔工作壓力,有良溝通協作能力;

崗位職責:

1、主要負責完成設計方案中的三維空間及造型裝置的'效果圖表現。

2、參與項目創意策劃會,準確理解設計的風格和定位以及創意主題的表達。

3、美陳道具及方案的效果延展設計出圖

4、公司項目創意方案的3D出圖

3D設計師崗位職責 篇5

崗位職責:

1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師製作角色動作;

2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

3、負責3D角色的動作設計;

4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見並實施修改。

任職要求:

1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫製作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛遊戲;

2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎紮實,對節奏和運動規律有深入理解;

3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現慾望,能夠按照要求製作精準的.動畫;

4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬於面試考核的一部分。

3D設計師崗位職責 篇6

工作內容概述:

本職位主要涵蓋為基於現有傢俱圖片的多種三維建模形式。要求須可熟練表現各類由簡單到複雜傢俱的三維立體模型和表面紋理,以應用於後期AR和VR技術。所建模型將有映射紋理貼圖,導出為AR或VR使用前將嵌入模型之中。最終使產品目錄中的各個產品以簡要動畫的形式進行360°旋轉展示,以説明傢俱部件的正確組裝方法。本崗位職責隨建模設計師經驗能力的'增強而有所擴充。

基本職能

對照產品圖片繪製傢俱及相關產品的精確三維模型與產品工程師合作獲取樣品的特點和功能。

建立設計標準、流程和技巧,短期內高效地繪製高質量模型核驗全部三維模型傳達的準確信息。

確保所有三維模型導出為規定格式文件前嵌有準確紋理貼圖對現存三維模型做基本修改。

與設計經理協調,確保按計劃完成所有繪製任務為每個包含紋理的模型做簡單360°旋轉動畫。

創建產品功能演示的簡單動畫,例如摺疊、拆解、連接、移動、旋轉和變換能力要求。

熟練掌握3DSMax等三維軟件,進行建模、渲染、動畫並導出為具有表面材質的整體模型。

組合須能展現創建多種複雜模型的能力創建3D模型的數碼渲染達到圖片級逼真的能力能以最少協助或部門指導下,獨立處理多個任務的能力能夠自覺並積極主動地開展及完成項目任務的能力以照片為參照,具備按準確比例建模的能力能以卓越為榮、以工作為榮具有優秀解決問題的能力,能正確處理工作的主次、具良好條理性較強的人際溝通能力。

注:本職責説明不侷限於所列舉條款中職責要求的全部內容。任務、責任以及工作範圍隨公司要求會有相應調整。

3D設計師崗位職責 篇7

一、崗位信息崗位名稱:

皮具設計師

二、崗位工作概述

負責收集流行趨勢,總結策劃新品的開發、設計、出樣、看樣,及產品的基本搭配和陳列。

三、工作職責

(一)、業務職責

1、收集流行趨勢(包括風格、面料、款式等)

2、從收集的資料中結合實際需要歸納總結出屬於川島泓野的元素、賣點、風格,顏色。

3、選擇合適的色卡。

4、繪製設計稿,標註準備的製作工藝以及規格、色彩。

5、將設計稿郵件給老闆。

6、看樣版並進行修改。

7、確認樣版。

8、產品上市,配合展廳做好陳列。

9、關注產品銷售情況及競爭品牌的銷售,及時調整開發思路。

(二)、管理職責

1、根據公司安排的`工作任務準時出款。

公司提供元素及自已設計元素相結合,每月設計十五套版,每套款十隻包包,包含腰包一隻,背囊一隻,斜挎包二隻,其它款式六隻。2、跟進版房打版。

四、工作績效標準

1、工作目標按計劃完成率。

2、產品的創新力。

3、各環節配合的滿意度

五、崗位工作關係

A、內部關係

部門經理、展廳銷售部、辦公室同事

B、外部關係面料供應商

六、工作崗位

權限新產品的設計開發

七、崗位工作時間

在公司規定的正常工作時間上班,無需加班

八、崗位工作環境

多數時間在辦公室工作,每月一天市場考察機會,根據工作需要會安排去工廠版房配合樣。

3D設計師崗位職責 篇8

工作內容:

1、配合產品美術負責人制定遊戲動作風格,輸出動作設計模版和規範。

2、參與動作設計任務,審核外包提交的動作資源,指導外包進行動作製作。

3、熟知動作設計流程,參與動作製作及審核。

4、整理動作資源,輸出工作表格,輸出動作文件到Unity中並進行資源管理。

5、與項目組策劃及程序人員進行深入溝通,準確實現項目開發需求。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,3年以上手遊動作設計經驗,有完整上線項目製作經驗優先,熟練操作3DMAX,會使用Unity;

2、優秀的動畫設計基礎,對於人物、動物的`肢體動作、POSE感覺、運動節奏有較強的理解能力;

3、想象力豐富,有良好的動作設計能力;能手K出流暢,生動的動作效果;對卡通風格有自己的理解和把握。

4、有良好的團隊合作意識,有較強的抗壓能力和責任心;

5、有良好的工作習慣和認真規範的工作態度,能獨立對大資源整合命名。

3D設計師崗位職責 篇9

1、負責相關展覽展示、公關活動設計。

2、準確地把握設計方向,提供設計方案(手繪稿及電腦效果圖)。

3、獨立高效地完成三維整體設計方案。

4、參與新客户競標方案的設計以及設計陳述。

5、配合客户部與客户之間有效的`溝通,並積極配合完成跨部門的工作事宜;

3D設計師崗位職責 篇10

1、為客户提供會場設計、場地設計、篷房設計等各類活動設計方案;

2、根據客户需求,準確把握設計方向,能獨立高效完成3D整體設計;

3、掌控工藝和材料,確保設計成果實現;

4、配合公司其他部門完成設計工作。

3D設計師崗位職責 篇11

1、根據公司交辦的展覽設計任務,保質保量按時的完成每個設計項目。

2、熱愛展示及視覺設計領域,具有優異的創作概念,具有熟練的方案繪製和表達能力;熟悉3D建模,獨立完成提案的效果圖製作。

3、積極有數的做好與客户交流溝通,認真聽取客户意見,並大膽提出自己的設計想法,保證項目能順利中標。

4、較強的空間想象能力和視覺搭配能力,對設計後續的施工工藝、結構及材料材質有一定的'瞭解及運用經驗,在材料的組合、燈光的運用方面得心應手,善於對成本進行控制。

5、協助設計總監處理各項臨時性設計任務。

6、認真配合業務部門的報價工作,及時修改調整設計方案。

3D設計師崗位職責 篇12

1、根據部門總監的工作安排,參與相關項目的創意討論會;

2、根據工作單及創意總監指令進行設計工作;

3、對所參與的設計項目提出表現形式的想法,並與創意總監溝通;

4、充分理解創意構思,細緻入微的對創意圖紙執行3D表現;

5、負責3D表現深化,包括設計方案中的模型、材質、燈光、綜合參數以及方案設計階段相關工作的`完善;

6、儘可能提供精確的物料尺寸參考數據;

7、瞭解相關製作工藝,根據項目預算指引,對後期物料製作提供合理的材質建議;

8、協助創意總監與物料製作單位進行製作説明;

9、整理部門3D工作文件檔案,定期存檔。

3D設計師崗位職責 篇13

1.參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見;

2.參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務書;

3.設計師需掌握公司所有硬裝軟裝材料種類,在必要時與材料部進行工作對接確認;

4.負責和客户跟進對接,具備有良好的溝通能力;

5.在項目執行的`後期能參與現場製作環節的溝通與協調,並進行施工製作現場的控制。

3D設計師崗位職責 篇14

1.負責產品移動平台的.圖形界面設計;

2.參與產品前期界面UI研究、設計流行趨勢分析;

3.設定移動端產品的整體視覺風格和UI設計(軟件界面和圖標等);

4.配合技術工程師進行界面優化,提高美觀性和用户體驗;

5.對產品的界面改善和UI優化提出合理化建議。

3D設計師崗位職責 篇15

工作內容:

1、負責設計部門日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作;

2、編制施工圖深化設計週期和計劃,並實施跟蹤;保證設計進度要求;

3、與工程部經理就圖紙進行溝通交流,保證方案轉化的準確無誤。清晰所有材料及其使用位置;

4、組織施工圖紙會審和完全交底,協調與施工圖相關的各單位之間的聯繫;

5、提出施工圖深化設計中成本控制要求指標,保證設計成本的合理性;

6、進行甲供材料的設計管理;

7、結合施工現場實際需求,配合施工員作現場圖紙深化工作和過程中產生的.圖紙變更,完善竣工圖紙;

8,會熟練使用3DMAX,CAD等相關製作軟件。

崗位職責:

1、以顧客為關注焦點,經常瞭解顧客的要求。

2、做好與顧客的溝通和服務工作。

3、設計方案儘量滿足裝飾工程的使用功能和實用價值。

4、設計方案合理,選材恰當。

5、設計文本清晰明瞭,不得馬虎了事。

6、現場測量準確無誤。

7、做到圖紙有會審,施工現場有設計交底。

8、施工圖尺度準確,細部及大樣詳盡。

9、設計師跟單及時,到每單工地不少於2次。

10、服從組長安排、管理。

11、完成部門經理臨時交辦的其它工作。

3D設計師崗位職責 篇16

崗位職責:

1、現場測量待裝修房屋。

2、主持裝修方案設計、預算,完成設計任務,做出符合客户要求的.設計方案。

3、代表公司同客户簽訂裝修合同。

任職要求:

1、裝飾設計、室內設計等相關專業專科以上學歷;

2、有較強的視覺搭配能力,能熟練操作AutoCAD、PowerPoint、Photoshop等軟件;

3、善於溝通,表達能力強,有團隊精神;

4、富有創意及執行力,有責任感、表達能力強;

5、3年以上工作經驗;

6、從事公裝行業,在兩年以上。

3D設計師崗位職責 篇17

職責:

1、根據公司策略及產品定位,能夠規劃每季產品的整盤設計組合,制定產品的開發。

2、有豐富的買手經驗、設計部項目的組織實施,執行項目設計的規劃、分配工作及規則制定。

3、協調下屬之間工作上的問題,充分激發下屬的'創意能力。

4、設立設計部產品規劃文檔及部門開發過程中的各種規定。

5、統籌該品牌所有貨品的設計樣板開發及下單,對生產過程的工藝進行把控。優化產品開發流程及工作流程,保證新品的款型及面料的市場適應度。

6、綜合分析國內外市場潮流趨勢,分析需求與以往銷售數據,規劃每季度品牌的性格、產品概念、季節定位、季節主題、設計方案、季節推廣方案。

任職要求:

1、全日制本科,服裝設計等相關專業,20xx年以上服裝工作經驗,8年以上高端服裝設計總監經驗,通曉服裝設計開發的全程管理優先;

2、具有良好的繪圖功底,精通進口料各種工藝,熟悉面、輔料市場及流行趨勢,具有較強的創新意識;

3、對國內外各大知名品牌的設計風格有自己的理解,創新能力強;

4、作品富有創意,色彩把握及整體構成有良好運用能力。

設計師崗位職責9

設計、名片設計及其它CI、VI設計,企業宣傳畫冊、產品手冊及海報,提升企業形象;

2.根據公司項目特性、市場行情和目標客户羣體的特點和需求的準確把握,進行廣告方案的策劃、表現手段及後期出品;

3.負責各種產品包裝設計、宣傳資料等平面設計的創意和出樣;

4.在上級領導的指導下,完成平面設計工作;

5.完成領導安排的其他工作事項;

3D設計師崗位職責 篇18

1、全面負責設計部各項工作,負有計劃、組織、協調、督辦的職責;

2、負責部門的任務下達,制定任務目標、執行原則及部門考核制度;

3、負責設計部的工作計劃、資金計劃、合同管理工作;

4、組織運作項當前期調研,參與工程項目的規劃定位,完成工程項目總體規劃;

5、負責監督本部門工作實施的過程,負責與其它相關部門總的協調工作。

6、協助規劃項目方案,進行項目協調和指導,明確有關具體工程項目的`信息指標,確保項目符合建築設計計劃書;

7、組織項目設計的招投標以及合同談判等工作;

8、研究、瞭解和跟蹤國內外同類建築在規劃、設計方面的發展趨勢,定期提供研究成果報告。

3D設計師崗位職責 篇19

任職要求:

1、專科及以上學歷,1年以上相關工作經驗;

2、熟練掌握cad、3dmax、photoshop等設計軟件;

3、熟悉水電改造、平面空間佈局,有硬裝設計經驗優先;

4、良好的協調能力與團隊合作精神,責任心強;

5、具備優秀的溝通能力和設計意識。

崗位職責:

1、參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見;

2、負責裝修施工質量管理、招投標管理;

3、參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務書;

4、參加市場調研,編制本系統相關技術經濟方案;

5、負責對項目進行跟蹤和監督;

6、設計師應協助材料部對裝修項目材料進行確認工作;

7、負責案例,技術及資源的`整理;

8、配合項目經理制定工作進度。

3D設計師崗位職責 篇20

1、制定設計工作節點計劃,配合項目實際開發過程中各方變化條件及時進行動態跟進;

2、負責項目設計工作,組織建築專業設計方案效果評審及優化;

3、編制項目設計任務書、施工圖指導書;根據出圖計劃負責階段性設計成果,組織設計圖紙內部審核,包括各專業報建圖、各階段設計文件和最終施工圖,嚴控圖紙質量;有效控制設計成本和工程造價符合項目成本控制要求;負責各專業協調,把控建築、裝飾、景觀效果;負責設計、施工和驗收交接過程中的技術問題的協調,負責設計變更的編制、審定跟蹤、發放工作;

4、負責跟進項目設計委託,包括考察、選擇設計單位、提交設計要求、合同會籤、設計費支付控制;協調各專業設計單位;編制建築設計單位後評估報告;

5、負責協調“兩點一線”的設計,參與“兩點一線”設計效果環節的驗收;

6、跟進材料樣板的`提交、選定和設備選型、評審,定板、籤板,參與材料和設備的招投標工作;

7、代表設計部參加各管線建築技術支持和協調的會議,參與聯合檢查工作。

3D設計師崗位職責 篇21

1、參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見;能獨立完成設計方案及效果圖、施工圖的`繪製,熟悉材料裝飾及施工工藝。

2、負責裝修施工質量管理

3、參加方案設計、施工圖、公司的空間設計等工作,熟練掌握各種建模、渲染及表現技法

4、具有美術功底,較強的空間構造能力、空間想象能力,獨特的設計理念,較強的創新能力及效果表現力。

5、參加市場調研,編制本系統相關技術經濟方案;

6、負責對項目進行跟蹤和監督;

7、負責案例,技術及資源的整理;

8、配合項目經理制定工作進度。

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