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3D設計師崗位職責

3D設計師崗位職責

在學習、工作、生活中,崗位職責使用的情況越來越多,崗位職責是組織考核的依據。那麼什麼樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編為大家收集的3D設計師崗位職責,歡迎閲讀與收藏。

3D設計師崗位職責

3D設計師崗位職責1

一、崗位信息崗位名稱:

皮具設計師

二、崗位工作概述

負責收集流行趨勢,總結策劃新品的開發、設計、出樣、看樣,及產品的基本搭配和陳列。

三、工作職責

(一)、業務職責

1、收集流行趨勢(包括風格、面料、款式等)

2、從收集的資料中結合實際需要歸納總結出屬於川島泓野的'元素、賣點、風格,顏色。3、選擇合適的色卡。

4、繪製設計稿,標註準備的製作工藝以及規格、色彩。5、將設計稿郵件給老闆。6、看樣版並進行修改。7、確認樣版。

8、產品上市,配合展廳做好陳列。

9、關注產品銷售情況及競爭品牌的銷售,及時調整開發思路。

(二)、管理職責

1、根據公司安排的工作任務準時出款。

公司提供元素及自已設計元素相結合,每月設計十五套版,每套款十隻包包,包含腰包一隻,背囊一隻,斜挎包二隻,其它款式六隻。2、跟進版房打版。

四、工作績效標準

1、工作目標按計劃完成率。

2、產品的創新力。

3、各環節配合的滿意度

五、崗位工作關係

A、內部關係

部門經理、展廳銷售部、辦公室同事B、外部關係面料供應商

六、工作崗位

權限新產品的設計開發

七、崗位工作時間

在公司規定的正常工作時間上班,無需加班

八、崗位工作環境

多數時間在辦公室工作,每月一天市場考察機會,根據工作需要會安排去工廠版房配合樣。

3D設計師崗位職責2

1、為客户提供公關活動及展覽展示設計方案;

2、與項目負責人共同參加客户會議,參加項目討論會議和頭腦風暴創意會,理解設計需求及競標策略,提供設計方向建議,並根據設計工作需求開展工作;

3、獨立負責與公關活動相關的展覽展示設計、舞台設計、活動現場效果圖的製作,完成設計提案文件;

4、擅長將抽象的.策略與創意轉化為令人折服的三維視覺表現,並能把設計創作與實用功能緊密相結合;

5、與項目團隊保持緊密的協作關係,跟進項目執行,保持工作順暢進行。

3D設計師崗位職責3

崗位職責:

1、3D設計師必須遵守公司規章制度,在各方面對方案負責。

2、3D設計師在日常工作中,必須服從領導的安排。

3、直營店店面尺寸測量,店面驗收

4、通過大區經理了解加盟店概況、加盟商意圖和要求,負責方案效果圖的繪製。

5、負責圖紙深化,包括設計方案中模型、材質、燈光、綜合參數以及方案設計階段相關工作的'完善。

6、設計師應對所繪圖紙負責

7、有義務提出意見以及合理化建議。

8、提高自身的專業能力,配合大區經理完成加盟店工作中設計方案的完成。

9、活動、商品協助拍攝

規範:

1、各人電腦的設置:統一在E盤—設計師名字—項目名稱及日期;

2、模型庫:分清各種展櫃分類,直營、加盟分開,內部協調好;

3、材質庫:圖片按石材、瓷磚、木材、畫、圖案等分類清楚,內部協調好;

4、3D軟件應為20xx版本,VR為以上版本、CAD為200

7、20xx兩個版本、PS為以上版本,內部協調好;

5、具體3D建模:應規範,準確、美觀、迅速、並養成備份的習慣每10分鐘保存一次,材質:選擇尺寸大的圖片,紋理清晰、為無縫貼圖,燈光:光域網精選常用的,合理添加與減少,綜合參數:VR的渲染設置十一項參數,內部協調好;

6、小樣圖的參數,大小、成圖的參數、大小、通道大小應根據實際情況靈活掌握;

7、PS亮度、對比度、飽和度、清晰度等調整應根據空間氛圍靈活掌握;

8、對所做項目的效果圖、施工圖進行整理歸檔;

3D設計師崗位職責4

1、為客户提供會場設計、場地設計、篷房設計等各類活動設計方案;

2、根據客户需求,準確把握設計方向,能獨立高效完成3D整體設計;

3、掌控工藝和材料,確保設計成果實現;

4、配合公司其他部門完成設計工作。

3D設計師崗位職責5

職責描述:

1、配合組織設計部完成各種策劃方案;

2、完成項目的專案方案及設計圖;

3、負責準備所有相關設計資料;

4、負責完成設計項目及文件管理;

5、自我專業技能的提升、個人素養提升;

6、負責完成上級領導安排的其他工作。

任職要求:

1、能夠針對展覽展項項目,準確地瞭解客户意圖;

2、能夠獨立完成展台設計、展項設計,對展覽用材料有一定了解,有創新思維的資深3D設計師;

3、能夠獨立完成特裝、體驗廳、展廳及會議的現場效果設計;

4、善於創新、思維活躍、具有較強的`客户溝通能力及引導能力,且具有深厚的策略、創意功底;體驗廳廳、店面、展廳、平面設計等創意能力精闢獨到;

5、熟練使用3Dmax,AutoCAD、Photoshop等及相關設計軟件,有五年以上展示展項設計製作經驗;

6、具有展覽、體驗廳、店面及會議現場佈置設計的經驗;

7、具有較強的理解能力及創意思維。

3D設計師崗位職責6

1、為客户提供公關活動及展覽展示設計方案;

2、與項目負責人共同參加客户會議,參加項目討論會議和頭腦風暴創意會,理解設計需求及競標策略,提供設計方向建議,並根據設計工作需求開展工作;

3、獨立負責與公關活動相關的展覽展示設計、舞台設計、活動現場效果圖的製作,完成設計提案文件;

4、擅長將抽象的'策略與創意轉化為令人折服的三維視覺表現,並能把設計創作與實用功能緊密相結合;

5、與項目團隊保持緊密的協作關係,跟進項目執行,保證工作順暢進行。

3D設計師崗位職責7

崗位職責:

1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師製作角色動作;

2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

3、負責3D角色的動作設計;

4、跟進動畫的`最終表現效果,提出改善意見並實施修改。

任職要求:

1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫製作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛遊戲;

2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎紮實,對節奏和運動規律有深入理解;

3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現慾望,能夠按照要求製作精準的動畫;

4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬於面試考核的一部分。

3D設計師崗位職責8

工作內容概述:

本職位主要涵蓋為基於現有傢俱圖片的多種三維建模形式。要求須可熟練表現各類由簡單到複雜傢俱的三維立體模型和表面紋理,以應用於後期AR和VR技術。所建模型將有映射紋理貼圖,導出為AR或VR使用前將嵌入模型之中。最終使產品目錄中的各個產品以簡要動畫的形式進行360°旋轉展示,以説明傢俱部件的正確組裝方法。本崗位職責隨建模設計師經驗能力的'增強而有所擴充。

基本職能

對照產品圖片繪製傢俱及相關產品的精確三維模型與產品工程師合作獲取樣品的特點和功能

建立設計標準、流程和技巧,短期內高效地繪製高質量模型核驗全部三維模型傳達的準確信息

確保所有三維模型導出為規定格式文件前嵌有準確紋理貼圖對現存三維模型做基本修改

與設計經理協調,確保按計劃完成所有繪製任務為每個包含紋理的模型做簡單360°旋轉動畫

創建產品功能演示的簡單動畫,例如摺疊、拆解、連接、移動、旋轉和變換能力要求

熟練掌握3DSMax等三維軟件,進行建模、渲染、動畫並導出為具有表面材質的整體模型

組合須能展現創建多種複雜模型的能力創建3D模型的數碼渲染達到圖片級逼真的能力能以最少協助或部門指導下,獨立處理多個任務的能力能夠自覺並積極主動地開展及完成項目任務的能力以照片為參照,具備按準確比例建模的能力能以卓越為榮、以工作為榮具有優秀解決問題的能力

能正確處理工作的主次、具良好條理性較強的人際溝通能力

注:本職責説明不侷限於所列舉條款中職責要求的全部內容。任務、責任以及工作範圍隨公司要求會有相應調整。

3D設計師崗位職責9

1、根據公司交辦的展覽設計任務,保質保量按時的完成每個設計項目。

2、熱愛展示及視覺設計領域,具有優異的創作概念,具有熟練的方案繪製和表達能力;熟悉3D建模,獨立完成提案的效果圖製作。

3、積極有數的做好與客户交流溝通,認真聽取客户意見,並大膽提出自己的設計想法,保證項目能順利中標。

4、較強的.空間想象能力和視覺搭配能力,對設計後續的施工工藝、結構及材料材質有一定的瞭解及運用經驗,在材料的組合、燈光的運用方面得心應手,善於對成本進行控制。

5、協助設計總監處理各項臨時性設計任務。

6、認真配合業務部門的報價工作,及時修改調整設計方案。

3D設計師崗位職責10

1、配合產品美術負責人制定遊戲動作風格,輸出動作設計模版和規範。

2、參與動作設計任務,審核外包提交的動作資源,指導外包進行動作製作。

3、熟知動作設計流程,參與動作製作及審核。

4、整理動作資源,輸出工作表格,輸出動作文件到Unity中並進行資源管理。

5、與項目組策劃及程序人員進行深入溝通,準確實現項目開發需求。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,3年以上手遊動作設計經驗,有完整上線項目製作經驗優先,熟練操作3DMAX,會使用Unity;

2、優秀的動畫設計基礎,對於人物、動物的.肢體動作、POSE感覺、運動節奏有較強的理解能力;

3、想象力豐富,有良好的動作設計能力;能手K出流暢,生動的動作效果;對卡通風格有自己的理解和把握。

4、有良好的團隊合作意識,有較強的抗壓能力和責任心;

5、有良好的工作習慣和認真規範的工作態度,能獨立對大資源整合命名。

3D設計師崗位職責11

1、負責相關展覽展示、公關活動設計。

2、準確地把握設計方向,提供設計方案(手繪稿及電腦效果圖)。

3、獨立高效地完成三維整體設計方案。

4、參與新客户競標方案的設計以及設計陳述。

5、配合客户部與客户之間有效的'溝通,並積極配合完成跨部門的工作事宜;

3D設計師崗位職責12

1、大專以上學歷,五年以上工作經驗,有大型連鎖企業標準化工作經驗優先;

2、具備較強的空間設計概念與規劃能力,富創意,視覺表現力強,有參與品牌建設與維護工作經驗者優先;

3、熟悉各種裝修材料的運用及施工工藝,可獨立完成專賣店、展示架、專櫃等相關空間設計,手繪表現力強;

4、熟練使用3DMAX、AutoCAD、Photoshop、CorelDraw等軟件;

5、負責項目銜接和場地協調工作,有團隊管理經驗優先;

6、能夠獨立進行現場測量、繪製現場測量圖紙,深入瞭解項目需求,提出有創造性的設計方案;

7、有現場講解設計方案經驗,有大型單體設計項目經驗優先;

8、頭腦清晰,敏捷,具有良好的團隊配合能力和工作責任心,溝通能力較好;

9、具有良好的職業道德,嚴格遵守公司的各項規章制度,認真履行崗位職責。

任職要求:

1、3D設計等相關專業;

2、三年以上3D效果設計或室內設計工作經驗,懂廣告標識行業者優先;

3、善於與人溝通,有良好的審美觀;

4、思想活躍、富有創意、良好的專業素養。

任職要求:

1、熟練掌握三維軟件,如3ds max或maya等三維效果表現軟件。

2、有空間展示設計、產品家居設計、商業美陳等設計經驗優先考慮;

3、根據項目要求進行3D建模,空間佈置,場景設計等;

4、有良好的團隊合作意識和敬業精神,抗壓能力強,能按時完成總經理交待的工作任務;

5、具有獨立思考能力和創作能力,良好的審美能力和創新精神;

6、有較強的工作責任心,誠實熱情,勇於承擔工作壓力,有良溝通協作能力;

崗位職責:

1、主要負責完成設計方案中的三維空間及造型裝置的'效果圖表現。

2、參與項目創意策劃會,準確理解設計的風格和定位以及創意主題的表達。

3、美陳道具及方案的效果延展設計出圖

4、公司項目創意方案的3D出圖

崗位職責:

1、負責公司產品的三維效果圖渲染,策劃產品效果圖的視覺風格;

2、配合團隊完成創意性3D效果圖視覺表現;

3、獨自完成場景建模及燈光材質渲染工作。會通過燈光,色彩,特效營造各種場景氣氛。

任職要求:

1、2年以上3D相關工作經驗,有室內裝修設計經驗者優先;

2、熟練使用C4D /3DMAX/PS等軟件。具備較高審美和創意能力,對科技類產品有獨特見解;

3、熟練掌握貼圖材質繪製,適應多種製作風格,能獨立完成各項工作;

4、具備良好的溝通能力、執行能力、協調能力,具備團隊合作精神;

5、有主動鑽研學習新技術的精神,經常關注業內最前沿的信息變化,喜歡探索和嘗試新的製作方法。

崗位職責:

1、根據設計方案組經理的要求協同繪製3D效果圖;

2、負責建模、輔助燈光設計師做視頻模型渲染出圖;

3、按照設計要求完成建模;

4、燈光效果圖的製作;

5、負責客户圖紙等文件和資料整理和存檔;

6、上級交辦的其他工作。

任職要求:

1、大專及以上學歷,景觀設計、園林設計、建築設計、燈光設計等專業;

2、精通3DMAX等相關製圖軟件的運用,有良好的創意及設計理念;

3、熟練使用Photoshop軟件;

4、具有户外亮化或園林亮化經驗者優先;

5、要求有良好的職業道德,良好的客户服務意識,具有良好的團隊協作精神。

3D設計師崗位職責13

為了進一步規範各部門的工作,提高大家的專業技能,提升工作效率,做到在注重結果的同時,讓過程能更好更快更輕鬆的推進,現將3D製圖員崗位職責,製圖規範和流程的內容規定如下,望各個部門相關人員認真學習,貫徹執行!

崗位職責:

1、製圖員必須遵守公司及硬裝設計部的規章制度,在各方面對甲方、公司、硬裝設計部負責。

2、製圖員在日常工作中,必須服從設計總監的安排,對設計師負責。

3、服從設計師對具體設計工作的安排。

4、通過設計師瞭解工程概況、甲方意圖和要求,負責方案效果圖的.繪製。

5、負責圖紙深化,包括設計方案中模型、材質、燈光、綜合參數以及方案設計階段相關工作的完善。

6、製圖員應對所繪圖紙負責,因繪製原因造成甲方及公司的聲譽及經濟損失,應酌情承擔相應的連帶責任。

7、有義務提出意見以及合理化建議。

8、提高自身的專業能力,配合設計師完成投標工作中設計方案的完成。

9、製圖員須在每月5日之前提交上一個月的提成表,如若逾期未交,則該人員上一個月提成順延至下一個月再發。

規範:

1、各人電腦的設置:統一在E盤—成圖—工裝、家裝—設計師名字—項目名稱及日期;

2、模型庫:分清各種傢俱分類,家裝、公裝分開,內部協調好;

3、材質庫:圖片按石材、瓷磚、木材、畫、圖案等分類清楚,內部協調好;

4、3D軟件應為20xx以上版本,VR為1.5以上版本、CAD為20xx以上版本、PS為7.0以上版本,內部協調好;

5、具體3D建模:應規範,準確、美觀、迅速、並養成備份的習慣每10分鐘保存一次,材質:選擇尺寸大的圖片,紋理清晰、為無縫貼圖,燈光:光域網精選常用的,合理添加與減少,綜合參數:VR的渲染設置十一項參數,內部協調好。

3D設計師崗位職責14

1、根據部門總監的工作安排,參與相關項目的創意討論會;

2、根據工作單及創意總監指令進行設計工作;

3、對所參與的設計項目提出表現形式的想法,並與創意總監溝通;

4、充分理解創意構思,細緻入微的對創意圖紙執行3D表現;

5、負責3D表現深化,包括設計方案中的模型、材質、燈光、綜合參數以及方案設計階段相關工作的.完善;

6、儘可能提供精確的物料尺寸參考數據;

7、瞭解相關製作工藝,根據項目預算指引,對後期物料製作提供合理的材質建議;

8、協助創意總監與物料製作單位進行製作説明;

9、整理部門3D工作文件檔案,定期存檔。

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