當前位置:學問谷 >

行業範例 >信息技術 >

國中信息技術《2.1認識Flash-Mx》教學反思

國中信息技術《2.1認識Flash-Mx》教學反思

本節主要認識flash軟件工具的構成,flash動畫的基本要素:幀、關鍵幀,以及工具箱中幾種工具的使用。

國中信息技術《2.1認識Flash-Mx》教學反思

本課是學習Flash的.基礎環節,對以後的學習起到至關重要的作用。因為是第一課時,因此應圍繞學生所感興趣的話題(例如動畫的製作、電腦特效合成)來進行講解,激發學生學習新軟件的興趣。通過教師引導,學生自我實踐,力爭讓學生通過聯繫獲得知識。在學習的方式和表現目標可以是多種的、生動活潑的,不必拘泥於一定的形式。建議採用體驗、模仿與實踐方法。

教學過程:演示flash動畫作品,分析動畫作品,讓學生感覺製作簡單動畫並不難,瞭解構成flash動畫的基本元素。用對比學習方法,理解幀及關鍵幀的意義。對關鍵幀的概念和作用要交待清楚,要讓學生真正理解,所以可以適當地加上一些練習,以鞏固知識。

基本要求:學會利用常用工具繪製主題畫,把重點放在常用工具的使用上。

結果只是感受了一下動畫,能打開FlashMx軟件,用鉛筆工具及顏料桶畫葉子,還很少畫出的,對各種幀的瞭解程度還不夠,下節再根據實例強化一下。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://xuewengu.com/flhy/xinxi/705l7.html