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實用的信息技術説課稿合集8篇

實用的信息技術説課稿合集8篇

在教學工作者實際的教學活動中,時常要開展説課稿準備工作,藉助説課稿可以有效提升自己的教學能力。我們該怎麼去寫説課稿呢?以下是小編為大家整理的信息技術説課稿8篇,希望能夠幫助到大家。

實用的信息技術説課稿合集8篇

信息技術説課稿 篇1

尊敬的各位評委大家好!

我今天説課的題目是《信息資源管理概述》。下面我將本着新課標中"從問題解決出發,讓學生親歷過程,鼓勵創新"的原則,從教材分析,學情分析,教學目標,教學重難點,教學方法,教學過程,板書設計和教學反思這幾個方面展開説課,請各位專家多多指導。

一:教材分析

普通高中信息技術新課標中規定,《信息技術基礎》是高中信息技術課程的必修模塊,是高中學生信息素養提升的基礎,也是學習各選修模塊的前提,具有普遍價值。《信息資源管理概述》是教育科學出版社出版的普通高中課程標準實驗教科書《信息技術基礎》(必修)第七章第一節的內容。本節內容對人類信息資源管理的概述,主要介紹了信息資源的分類和信息資源管理的標準化思想,旨在使學習者在宏觀上對信息資源的管理有一定的認識,為後繼的學習提供支持,因此本節課屬於本章的基礎內容,在整個章節中處於比較重要的地位。

二:學情分析

本課的授課對象為高一已經接觸過信息技術教學一段時間的學生,對於《信息技術基礎》已經有了一定的瞭解,但是對於信息資源的管理的理論基礎沒有系統的瞭解過,所以總得來説,學習者的信息資源管理的意識不強,對於日常生活中所涉及到的信息資源管理沒有一個全面的認識。缺乏信息資源管理的專業知識與技能。因此,在教學過程中,通過小組調查小組討論的方式,給同學們設置任務,讓學生在完成任務的過程中將教材的理論知識內化為自身的信息意識。

三:教學目標

根據信息技術課程標準的要求,結合本學科的特點及授課學生的情況,制定了以下三個維度的目標:

1.知識與技能:

(1)體驗信息資源管理的一般過程,理解信息資源管理活動的普遍性及其重要意義

(2)依據一定的標準對信息進行分類,瞭解信息資源管理的標準化思想

2.過程與方法:

通過學生對日常生活和學習的認真觀察,發現和歸納利用信息資源管理的事例,嘗試總結信息資源的分類方法,介紹信息資源管理的標準化思想的作用。

3.情感態度與價值觀:

體驗自主探究的樂趣,激發和保持對信息技術的求知慾,養成積極主動學習的習慣,逐步形成自己的信息素養。

四:重難點分析

(一)教學重點

根據教學內容的組織和教學目標的要求,將本節課的教學重點確定為:信息資源的分類和信息資源管理化思想的認識與作用。

(二)教學難點

由於本課教學內容理論性較強,針對這種情況,確定本節課的難點為:學生自主整理有哪些分類組織,嘗試歸納總結信息資源管理標準化的思想。

五:教學方法

本節課屬於信息技術基礎的理論內容,純粹的理論講解,無法引起學生的興趣,也容易使理論與實踐脱節。信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。根據本課教學內容的特點,依據新課改理念,教學目標及重難點的分析,我主要採用"任務驅動"和"自主探究"等教學方法,讓學生在任務的驅動下,自覺完成知識的建構,在建構知識的同時,也發掘出理論與實踐的結合點。教學中,啟發、誘導學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。新課程理念也提出,培養學生的實踐能力和創新能力,發揮學生的主體地位和教師的主導作用。因此,在教學中,不斷引導學生通過自主探究和協作學習的方法進行學習。

六:教學過程

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

1.新課導入

讓同學們打開桌面上的瀏覽器,讓大家試着打開分類搜索引擎,分別存放着不同類型的文件,網頁、圖片,聲音,視頻等,引出信息資源管理。

一、 身邊的信息資源管理

課前會讓學生自學並書寫自修筆記的方式做課前準備,然後讓同學們談一談身邊的信息資源管理有哪些。整理課本,作業本,學習資料等;整理電話號碼;整理電腦中的資源;整理剪報;整理網站素材;整理圖書、圖片等。

用故事的方式給同學們講訴信息資源管理是人類在漫長的發展歷程中,對文獻、知識和信息管理的延伸和拓展,另一方面則是在社會經濟高度發展、信息已成為重要的經濟資源這個背景下所發展起來的信息管理思想和管理模式。

由同學們的回答中提煉出圖書館的例子,説明計算機被用於圖書館文獻信息加工與管理的同時,也被廣泛用於公司、企業等,並且隨着數據量不斷增大,內容日益複雜,不僅需要解決大量數據的處理和組織,還需要對數據進行存貯、保護,這就促使人們以系統思想為指導,全面考慮組織機構各類數據的採集、加工、存貯、檢索等,以此為契機,引出信息資源管理的重要性。

2.新知探究

二、信息資源管理過程

老師告知學生各種信息資源管理活動都是按照一定的方法和程序進行的:從具體需要出發,對信息資源按照一定的方法分類、組織和存儲,繼而提供方便的信息服務,與此同時還要不斷進行更新與維護。

讓同學們以圖書管為例説明信息資源管理的一般過程。然後讓小組代表總結髮言。

由同學們的發言,老師和同學們一同整理出圖書館的工作流程,一般可以分為5步1.採,就是採購。2.分,就是分類。3.編,就是編目。4.藏,就是圖書的上架管理。5.用,就是圖書館向讀者提供各種服務,是圖書館進行前面基礎工作的最終目的。

三、信息資源的分類組織

根據學生們的課前準備讓他們分成小組進行討論,討論出信息資源有哪些分類。讓學生獨立思考,教師啟發學生的思考方向,老師可以提出"平時你們都有都有哪些整理信息的分類方法?"等問題,引導學生去思考、概括、總結。然後讓同學們通過小組討論得出信息資源可以採用標準和約定俗稱的方法進行分類。老師總結學生的分類,廣為使用的有學科分類和主題分類兩種方法。

同樣以圖書館為例,讓同學們小組內討論學習。説一説圖説管裏都用到了哪些分類方法?同學們還能想到哪些分類方法等?激發學生的學習興趣。

四、信息資源管理中的標準化思想和意義

就像圖書館管理有一定的標準一樣,如《中國圖書館圖書分類法》,讓同學們自行閲讀第四小節,前兩個小組總結概括出標準化的重要意義:標準化是指國際、國家、地主或某行業通過制定和實施標準,統一規定社會活動中重複性的事物和概念,以獲得最佳秩序和社會效益。

後兩個小組總結概括信息資源管理標準化的作用主要表現在哪幾個方面?

1、縮短了信息資源開發週期,提高了勞動生產率;

2、使信息產品開發與使用等各個環節的技術銜接和協調得到保證;

3、有助於提高信息的使用率。

4、通過制定質量標準提高信息資源的質量,保護消費者利益。

七:板書設計

八:教學反思:

本課主要是以圖書館這一典型的事件為例,還應注意引導學生將圖書館的館藏圖書管理實例提升到對一般意義上的信息資源管理的認識。

信息技術説課稿 篇2

  一、教材分析(説教材):

《學用圖層樣式》是由新時代出版社出版,六年級信息技術下冊第七課的內容。在此之前學生已學習了關於圖層學習基礎,這為過渡到本課的學習起着鋪墊作用。

  二、説學習目標:

結合學科教材特點和學生心理,我反這課的學習目標確定為以下兩個方面。

1、學會使用圖層樣式來製作一幅陰影字

2、學會使用圖層樣式來製作一幅浮雕字

  三、説教學重點教學重

信息技術的教學主要是培養學生良好的信息素養,包括學生對信息的蒐集、整理、傳輸的基本技能。結合信息技術的學科教學特點,重點確定為PHOTOSHOOP圖層樣式的基本使用方法。在學習中增強學生實際動手操作能力。

教學難點:“圖層樣式的綜合應用”,信息技術作為現代社會有力的工具,學習它的目的就是能應用所學知識技能解決生活中相應的實際問題,在學習“圖層的樣式”過程中,不斷增強學生將所學知識轉化為實際應用的能力。是培養學生信息素養的良好途徑。

  四、教學策略(説教法)

1. 教學手段:

如何突出重點,突破難點,從而實現教學目標。在教學過程中擬計劃進行如下操作:教學方法。基於本節課的特點:應着重採用講練結合,啟發、引導學生自主學習的教學方法。

2. 教學方法及其理論依據:堅持“以學生為主體,以教師為主導”的原則,根據學生的心理髮展規律,採用學生參與程度高的講練結合,啟發、引導學生自主學習的教學方法。在學生看書,討論的基礎上,在老師啟發引導下,自主完成關於淡霧字和枕狀浮雕字的製作,在製作過程中讓學生思考問題。在採用問答法時,特別注重不同難度的問題,提問不同層次的學生,面向全體,使基礎差和操作比較遲緩的學生也能有表現機會,培養其自信心,激發其學習熱情。有效的開發各層次學生的潛在智能,力求使學生能在原有的基礎上得到發展。同時通過課堂練習和課後作業,啟發學生從書本知識回到社會實踐。提供給學生與其生活和周圍世界密切相關的信息技術知識,學習基礎性的知識和技能,在教學中積極培養學生學習興趣和動機,明確的學習目的,老師應在課堂上充分調動學生的學習積極性,激發來自學生主體的最有力的動力。

五、 學情分析:(説學法)

(1) 學生特點分析:國小生心理學研究指出,抓住學生特點,積極採用形象生動,形式多樣的教學方法和學生廣泛的積極主動參與的學習方式,定能激發學生興趣,有效地培養學生能力,促進學生個性發展。生理上表少年好動,注意力易分散。

(2) 知識障礙上:知識掌握上,學生原有的知識 ,許多學生出現知識遺忘,所以應全面系統的去講述;學生學習本節課的知識障礙,有些知識學生不易理解,所以教學中老師應予以簡單明白,深入淺出的分析和直觀的多媒體演示教學。

(3) 動機和興趣上:明確的學習目的,老師應在課堂上充分調動學生的學習積極性,激發來自學生主體的最有力的動力,最後我來具體談談這一堂課的教學過程:

  六、説教學程序及設想:

教學過程我設計了四個環節:情境導入新知——演示講解——任務驅動探究——總結拓展。

一、 情境導入

同學們在前幾節有關圖層的學習中,我們掌握了圖層的複製、移動、刪除、鏈接的操作。這節課我們要學習利用“圖層樣式“製作神奇的效果。在學習新課之前,老師先給大家看幾張使用圖層樣式製作的帶文字圖片,看完之後請同學們談談自己的感受。

這一個教學環節:通過已有的圖層樣式圖片欣賞,激發學生學習的興趣。

二、教學過程與步驟:

1、全班齊讀課題“學用圖層樣式”明確學習目標,通過閲讀教材“設置圖層樣式”部分的第一自然段初步瞭解圖層樣式的相關理論知識知識。

利用圖層的一些基本知識製作羣山。來鞏固上節課的內容。讓學生跟着一起做,有問題可以舉手。

2、利用對羣山的修飾來引出本節課的知識點(給圖層加上陰影)

3、教師演示操作製作陰影字的過程。

4、讓學生模仿上面給羣山圖加陰影的方法來製作一幅陰影字。(老師在下面巡視)

這一教學環節:着重培養學生操作技能,在操作中學習,在完成作品的過程中瞭解“圖層樣式”設置的一般步驟和規律。為一下步學生自主探索學習打下基礎。

5、轉播學生作品:作品評價講解制作中易出錯的地方。操作提示:不同的參數的設置所達到的效果不同。

這一環節主要讓學生體驗操作成功的喜悦

6、體驗二:製作浮雕字

首先教師通過電子教室給學生觀看浮雕字的效果。然後出示自學指導:請同學們參照教材51頁製作浮雕字的操作,嘗試合作交流探索完成“浮雕字”的製作。5分鐘後,對學生設置圖層的混合模式進行再講解,同時鼓勵學生探索不同的“圖層混合”模式的應用效果。

這一教學環節主要通過上一環節的學習,已經初步掌握了“圖層樣式“的基本操作,在此基礎之上讓學生小組合作探究體驗“浮雕字”的製作方法,培養學生的自主學習、探究和創新能力。

7、最後如果時間寬裕可以讓學生綜合利用“圖層樣式”菜單下的命令,給圖片添加上自己想要的效果。進一步促進學生的實際綜合應用能力,培養學生的信息素養。

  七、説預設效果

預計學完本課後,85%的學生能完成學習目標.

信息技術説課稿 篇3

  教材分析

《問候小夥伴》是國小五年級信息技術教材第二單元《打開信息之窗》第五課中的內容,教學對象是國小五年級學生。這課書的教學是在學生認識記事本並熟練鍵盤指法和輸入法的基礎上進行教學的,也為今後學習WORD打下基礎。

  教學目標

根據本課內容和學生情況,我制定了以下教學目標:

知識目標:掌握拼音輸入法、網上傳輸文件。

能力目標:培養學生自主學習的能力。

情感目標:進一步體會信息技術在學習生活中更廣泛的作用,建立初步的網絡意識,利用網絡進行良好的人際交往。

  教學重難點

根據教材編排,我認為這節課的教學重點是:熟練應用記事本編輯文本。難點是:網上鄰居的使用。

  教法闡述

信 息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信 息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生掌握本課的內容,我採用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知慾。同時,在教學過程中借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。

  學法指導

在這節課中,我始終引導學生帶着濃厚的興趣與求知慾進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

  教學過程

  1. 激趣導入,揭示課題

通過提前準備的自我介紹,讓同學通過文章中典型的描寫判斷出是哪一位同學,從而激發自己的寫作熱情。

  2. 課件展示,複習“記事本”軟件

同學們都能猜出來了,然後通過大屏幕可以看到這篇文章。這是通過記事本編輯的一篇習作,對於記事本同學們已經練習過多次,今天我們就用記事本寫一篇慰問信,慰問自己的朋友。在編輯中要注意文章整體的美觀,就象我們在作文紙中寫文章一樣。

在這裏鞏固練習了鍵盤操作以及記事本的簡單編輯使用。

  3. 給出任務,提出要求

教師提出要求並説明注意事項,學生們邊聽邊打開記事本,分小組進行研究實踐,根據書上的介紹美化自己的慰問信。

  4. 展示作品,進行點評

通過廣播把部分同學的文章展示出來,讓同學們評價。同時提問:你給小夥伴的問慰信怎樣可以傳到小夥伴的機器裏呢?引出下面內容“網上鄰居”。

演示通過“網上鄰居”複製文件的方法。邊看教師演示邊操作,利用前面學過的複製文件的方法把本機文件複製到其它機器中就實現了“網絡傳書”,為了將慰問信更加快速的傳遞給你的好朋友,向學生介紹更加快捷的複製方法。

  5. 教學成果反饋

打開共享文件夾,比一比看誰收到的慰問信最多。通過統計收發慰問信這一學習成果讓學生產生學習的成就感,激發學習的興趣與積極性。

  設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1. 任務驅動與自主學習的融合。這種教學情境以及教師所設計的“任務”,一要緊扣信息技術課程標準,使教師有“法”可依;二要結合學生的學習與生活實踐,使學生有事可做。

2. 講練結合。在設計的教學情景中,穿插展示、評價等學習方法,鞏固新知的同時,活躍課堂氣氛。

3. 改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,培養學生的自主學習能力及大膽探索、相互協作的精神,圓滿的完成了本課教學目標。

信息技術説課稿 篇4

  一、教材分析

《綠色家園》是省國小信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是國小四年級學生。它是《畫圖》單元中關於畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在於讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“塗色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

  二、教學目標

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

重點:通過網絡環境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。

  四、教法闡述

為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課採用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  五、學法指導

本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶着一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

  六、教學過程

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,激情導入

(二)步步為營,導學達標

(三)歸納總結,完成建構

具體闡述

(一)創設情境,激情導入

首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多麼多姿多彩。接着出示電子畫展中未塗色的作品,學生認識到電子畫展中未塗色的作品由於缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最後我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫塗色,要求注意色彩的搭配。

此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的嚮往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時複習已經掌握的操作技巧,為後面的教學打下鋪墊。

(二)步步為營,導學達標

本環節分兩個層次展開:

第一層次:

1、學生選擇圖畫練習塗色,教師巡迴指導色彩搭配。2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

第二層次:

1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創作一幅體現自我個性的圖畫。要求對於畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

3、集體討論交流、評價。

這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合後的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作慾望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

信息技術説課稿 篇5

一、教材分析

《讓我的小名片更美》是華中師範大學出版國小信息技術第五冊第7課的內容。課文由三個活動板塊組成:插入日期、感受“藝術字”、為名片配圖。學生學習本課前,已經學會了幻燈片文字效果的處理,學會在Word中使用插入藝術字和圖片的功能。而PowerPoint與Word的插入圖片、藝術字的功能相似。可見,《讓我的小名片更美》這一課是綜合運用已學的這三種知識,並在這基礎上進一步加工,合理安排畫面,凸現幻燈片的主題,是學生在熟練Word的操作基礎上而設立的高層次學習任務,即教會學生製作簡單幻燈片方法以及提高文字信息處理的能力。通過本課的學習,又將為後續幻燈片的學習製作奠定堅實的基礎。

二、學情分析

本節課的學習對象是五年級學生。這樣的學習對象都具有較好的信息技術基礎和較強的操作能力。所以教學時,要充分發揮學生的優勢,大膽組織學生自主合作學習,讓學生在探究的過程中獲取新知,掌握技能。同時要兼顧學生的能力差異,重視學習興趣及能力的培養。

三、教學目標

根據教材編排特點、學生情況和新課程理念,確定本節課的三維教學目標如下。

知識與技能:通過師生互動方式,讓學生學會運用插入日期、藝術字、文本框、圖片的功能裝飾幻燈片,靈活運用操作技能,個性化創作。

過程與方法:通過自主合作探究的學習方式,培養學生自主、合作、探究的能力,增強創新意識,提高創新能力。

情感與價值:通過多元化評價,讓學生感受學習信息技術的樂趣,陶冶審美情操。

四、教學重、難點

根據教學目標要求我認為這節課的教學重難點如下。

教學重點:學會利用插入日期、藝術字、文本框、圖片的功能裝飾幻燈片。

教學難點:靈活運用操作方法,個性化裝飾幻燈片。

教學關鍵:裝飾幻燈片要注重整體效果,強調合理安排畫面,使圖文搭配合理又凸顯主題。

五、説教法、學法

本節課是一節新授課,教學中為培養學生自主學習的能力和探索創新能力,本節課我採用的教學法如下。

1.説教法

整個教學過程,努力創設輕鬆、快樂的學習氛圍,引導學生自主、合作、探究等多種方式進行學習,提高操作技能,培養創新精神,並獲得價值體驗,真正落實以上的教學三維目標。用簡單的三句話概括就是:

引導探究,重自主

傳授方法,重創新

感受過程,重體驗

2.説學法

本節課採用了自主學習、小組合作、組際交流等形式多樣的活動穿插進行。使學生在濃濃的探究氛圍中深入學習,自我挑戰,充分體驗實踐過程。

六、説資源

多媒體教室,《讓我的小名片更美》PPT課件。

七、師生互動説流程

根據以上的教法和學法進行教學活動,採用師生互動,本節課共分五個環節進行教學:導入課題→自主探索→組際交流→個性創作→全課總結。

1.聯繫生活導入課題

上課開始,教師談社會流行的服飾、髮型、廣告牌、家裝等實例激趣。

師:上節課我們初步設計出了自己的名片,經過一個星期的思考,你們有什麼新想法來完善你的名片,使它更美,讓人過目不忘呢?

討論交流,獲取信息。(改變字體、字號、顏色;加背景;插入有趣的話;插入照片或自畫像;插入圖案。)

接着,鼓勵學生暢所欲言説説身邊所看到的一些裝飾現象,比如街上的廣告牌、宣傳單等。

然後,出示課件讓學生對比幻燈片(有裝飾與無裝飾)。請學生談談觀看後的感受。

最後小結並自然地導入新課。

設計意圖:新課程強調緊密聯繫生活實際。課伊始,從風趣的社會話題入手,緊密結合學生身邊現象,然後回到課堂對比幻燈片(有裝飾與無裝飾),最後自然地導入課題。這樣做,不僅讓學生認識到裝飾現象在生活中無處不在,還體驗到有幻燈片通過裝飾有畫面漂亮、主題突出的效果。這樣切實可行的形式導入課題,能很好地激發學生積極主動參與學習的熱情。

2。自主學習探索新知

課題導入後,首先讓學生啟動PowerPoint新建一張空白演示文稿。

接着,讓學生對照書本嘗試操作,自主探究操作的基本方法。有不理解的可以鄰桌互相交流探討,也可以舉手示意請教老師。這時教師進行巡視,特別要留意後進生,並進行個別指導。

設計意圖:新課程倡導自主學習。這環節,教師就大膽放手讓學生自主探究操作方法,充分體現自主探究過程。教師扮演組織者、指導者、旁觀者的角色,及時發現學生存在的問題,主動幫助後進生,真正做到面向全體,體現以人為本的教學思想。這樣,指導自主學習也更加到位。

3.組際交流深化理解

這個環節,我主要組織分兩大塊進行交流,一是分別交流書上四塊內容,二是整體評價。書上四塊內容均不作太細的交流,因為都曾學過類似的,只是組織學生用不同的形式進行演示,回顧一下操作步驟。整體評價這一塊要做重點交流,因為這是裝飾幻燈片的關鍵,要注重整體效果。

現在先分別交流書上三塊的內容。這環節我先讓學生説一説“三種方法中你認為哪一種最有趣味?”根據學生回答的情況,根據教材安排的“藝術字”-“圖片”-“文本框”-“插入日期”順序,教師組織學生交流。

(1)插入藝術字

1.指名一位學生根據書上插入藝術字“我的小名片”(大屏幕演示),邊演示邊介紹操作步驟。

2.組織學生評價,並説説還有什麼補充或建議。

3.展示多位學生藝術字不同處理效果的作品。

4.師生共同評價。評價時鼓勵學生靈活使用工具欄上的各種功能。

設計意圖:PowerPoint中“插入藝術字”的功能其實與Word文字編排中“藝術字的使用”相類似。所以教師不用太多的講解和示範,而是大膽放手讓學生演示操作,回顧操作方法。讓學生觀看到更多藝術字不同的處理效果,學會觸類旁通,增加創新意識,為後面的個性創作奠定良好的基礎。

(2)插入圖片

“插入圖片”較簡單,沒有太多的處理功能,所以我只是指名兩位學生合作演示,一位説操作步驟,另一個學生演示。找到合適的圖片插入,並進行大小和位置的調整。如果時間允許可以請多組學生合作演示。

設計意圖:新課標指出應該重視學生的體驗和感悟。這個環節,我安排兩位學生合作演示,一是充分調動學生的學習積極性和樂趣;二是培養合作意識;三是讓更多學生有展示自己的機會,享受成功的喜悦,獲得更多的價值體驗過程。

(3)插入文本框

1.組織欣賞幾幅學生文本框的作品,並説説作品的優點。

2.指一名學生簡介操作過程,教師演示。

3.鄰桌相互欣賞文本框的作品,從中發現不同的文字處理效果。

設計意圖:因為在上一節剛學過“文字效果處理”,而且根據書上插入文本框的內容較多,所以這環節“插入文本框”就不作重點講解,也不指名學生演示,只是展示幾幅不同文字處理效果的作品,組織學生觀看、評析,重要的是多鼓勵學生靈活運用所學知識。

(4)會在PowerPoint中插入日期

1.插入文本框:單擊“插入”→“文本框”→“橫排”;

2.拉出一個文本框;

3.在文本框中輸入日期;

4.也可以單擊“插入”→“時間與日期”。

(5)整體評價

這環節主要是評價整體效果,畫面是否漂亮?色彩搭配是否協調?主題是否突出?

a.組織觀看大屏幕,老師回放幾幅學生的作品。

b.請該生自我評價。引導評價主題是否突出,如字號大小的安排是否合理、位置的安排是否突出、色彩是否協調。

c.學生互相評價。根據學生的評價情況,老師幫助調整看看效果如何。

d.組織學生在網上鄰居中自由瀏覽其他同學的作品。

e.指名説説感受。

f.保存。

設計意圖:新課程強調多元化評價。這環節主要針對學生思維的閃光點,及時鼓勵學生,讓學生獲得成功喜悦,同時增強自信心,並且充分激發創新意識,為下一環節的個性創作做好鋪墊。

4.合作探究個性創意

a.自由組合小組。

b.小組合作設計。

c.展示交流,主要展示創意點。

設計意圖:新課程強調個性發展,信息技術重視強調創新能精神。組織學生進行個性化創作,讓學生在合作的氛圍中大膽構思,注重發揮學生的特長,讓學生個性發展。同時提高創新能力。當然,這環節不要太過分追求結果的完美,只要學生全身心地參與,就達到目的了。

5.全課總結延伸課後

首先讓學生談談這節課的收穫,然後簡要概括。最後説:“同學們,下節課我們要設計一套漂亮的名片集。喜歡嗎?那就請同學們收集更多的素材做好準備吧!”

設計意圖:眾所周知,預習是良好的學習方法。本節課即將結束時,不但讓學生回顧這節課的收穫,還做下節課的預告。這樣做的目的是讓學生有種想學想知的慾望,更重要的是促使學生自覺預習,培養學生養成預習的良好習慣。同時把課內與課外緊密相結合起來。

八、回顧流程説亮點、談反思

本節課是依託教材,用全新的課程理念,將“信息技術”與“生活、科學、美術”有機地融為一體,靈活重組教材。學生經過自主、合作、探究的實踐過程學會裝飾幻燈片;學生親身經歷創作過程,充分發展學生個性。一句話:收穫盡在過程中。

信息技術説課稿 篇6

大家好:很榮幸能通過説課平台與大家交流共享,我説課的題目是《進入LOGO樂園》。

這是本學期的第一課,就其內容來説雖然不是很重要,但我認,非常有必要去認真對待,因為成功的第一節課,將會使學生對以後的學習,充滿信心、充滿期待。

下面就本節課的內容我分別從四個方面進行説課。

  第一方面:説教材

1、教材的地位與作用

信息技術第七冊教材中第一課《進入LOGO樂園》這一課選自黑龍江省教育出版社出版的,信息技術第七冊教材中第一課。本節課內容信息量不大,涉及的操作點不多。主要是使學生初識Logo系統的操作界面和使用環境,使同學們對Logo語言建立起初步的.感性認識,為後續課程的學習做鋪墊和準備。更重要的是,從中感悟到學習信息技術的重要性,激發出探究的慾望,並建立起融洽、親和與平等的師生關係。

2、對教材的理解和處理

對於六年級的學生來説,他們已經具備了一定的信息技術操作技能,並具備了一定的自學和與人合作探究,來解決問題的能力,考慮到Logo語言中融合了編程的理念,因此教師在教學過程中通過淺顯易懂、簡單明瞭的方式給學生滲透這一理念。所以本節課我沒有拘泥於教材,而是作了大膽調整,在本課教學設計中加入了:“讓學生根據教師引導,編寫LOGO小程序”的任務,在學生熟悉LOGO操作界面的基礎上小試牛刀,對LOGO系統有進一步的認識,初識探究的樂趣。

3、教學目標

知識與技能:學會logo的啟動和退出。認識logo的操作界面。能夠指揮小海龜繪製簡單的圖形。

過程與方法:通過學生遊戲、交流、合作完成任務等形式,培養學生學習興趣,增強自主學習的能力。

情感態度與價值觀:讓學生在自己解決問題的過程中培養成就感,進一步激發學習 logo語言的興趣,培養學生的團結協作能力,為今後學會自主學習打下良好的基礎。

4、教學重、難點:熟悉logo操作界面,建立logo語言的編寫意識。

  第二方面:説教法與學法

1、教學方法:

在教學過程中,主要以任務驅動法為主,綜合運用情境教學法,分層教學法、文化薰陶法、賞識教學法、指導法等方法,採用的教學策略是探究與引導相結合,演繹與歸納相結合,並在教學過程中始終貫徹啟發式教學原則。

2、學法指導:

信息技術的學法顯得格外重要,這是因為信息技術文件的知識更新快,分支繁雜,如果學生不養成良好的學習習慣,就很難適應這門學科的學習和今後的發展,因此本節課我確定以下幾種學法,採用觀察實踐、合作探究法,讓學生帶着一個個任務,通過探究與合作學習,不但利用集體的智慧分析問題,解決問題,而且培養了學生的團隊意識,尊重他人,相互欣賞的素質。

  第三方面:説教學程序

本課教學共設計了四個環節:

第一環節:激趣引入,營造氛圍

這一環節我首先以在計算機裏領養一隻可愛的小海龜寵物為話題,引起學生極大的好奇心,並利用多媒體展示指揮小海龜繪製的傑作,學生領略小海龜的本領同時,引出小海龜的功能及生活環境。

第二環節:形成任務,自主探究

本環節以分三個任務,展開分層教學。

任務1:讓學生啟動LOGO系統,進入小海龜的活動舞台。並引導學生嘗試輸入logo命令,學生輸入後觀察屏幕變化,體會LOGO語言的主要功能。

任務2:根據教師示範,規定只使用前進、後退、向左轉和向右轉四個口令,由一個學生説口令,指揮另一名學生到達指定地點。旨在調動學生主動參與課堂的意識,活躍課堂氣氛,與此同時學生在不經意間學會了如何正確下達口令。

任務3:要求學生將剛才下達的口令中的漢字,替換為對應的LOGO命令,並將替換結果在LOGO程序中運行。

第三環節:各顯神通,指揮成功

本環節學生間合通過合作探究寫出語句,畫出各種各樣的圖形,初步體驗到了做“指揮家”的成就感。教師還通過多媒體展示部分學生作品,學生與教師一同欣賞、評價,培養學生的學習興趣,給學生提供展示的舞台,鍛鍊正確評價他人的能力。

第四環節:梳理技巧,文化薰陶

這一環節教師及時引導學生整理本節課所學習的知識點,並介紹幾個有利於logo語言學習的網站,讓學生建立成對LOGO語言的感性認識,使學生感到計算機的文化薰陶,以此來增強學生的學習興趣。

  第四方面:説小結

本節課以任務為主線,教師為主導,學生為主體,教學設計力求切合學生興趣點,把探究的主動權交給學生,讓整節課充滿以學生為中心的生動活潑的學習氣氛。以上是我的説課,感謝各位領導給了我一個學習和挑戰自我的機會,為了學生的一切,更為了一切學生,我將不懈努力,謝謝大家!

信息技術説課稿 篇7

  一、説教材

  1、教材內容的地位和作用

本節內容選自新綱要雲南省實驗教材《信息技術》三年級第一冊第二單元第7課《愛的回聲》,本課主要是曲線工具的用法,並將曲線分解為單弧曲線、雙弧曲線、閉合曲線三種,用簡潔、易懂的方式,講解了曲線畫法的基本要領。本課主要使用三種曲線進行繪畫,還使用了橢圓、複製、粘貼及填充工具,這既是畫圖軟件的基本組成部分,又是對橢圓、複製、粘貼、填充工具的補充和進一步深化。本節課是《畫圖》單元的難點。

  2、設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

①學科整合。本課整合了美術、信息技術,通過學科的整合使學生得到全面發展。

②講練結合。三年級學生對單元的內容非常感興趣,因此在課堂上教師要把握精講多練的原則。重難點知識精講,把更多的時間留給學生去實踐和探究。

③關注學生的學習方式,讓合作、探究性學習貫穿學習的始終。同時,教師恰當的組織調控,能夠創造一種平等和諧的學習氣氛。

④情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,讓學生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

  3、教學對象分析

教學對象為國小三年級學生,學生已經熟悉了Windows中自帶的畫圖軟件的界面,以及部分工具的使用,能夠對軟件進行簡單操作,課程設計應照顧到各種層次的學生,難易程度適中。

  4、教學目標

從美術與信息技術學科整合出發,根據中低年級學生特點,本着提高學生對美術與信息技術的感受能力和操作能力,我確定本節課的教學目標為:

①瞭解曲線的畫法,領會畫曲線時鼠標操作中的畫、點、拉操作要領。

②通過實踐和上機討論,結合教師的演示、講解,提高使用畫圖程序的技能與技巧,讓學生在學習中受到美的教育。

③培養學生主動參與活動的意識,激發他們學習信息技術的積極性,大膽實踐、積極探索、敢於創新。

  5、教學重點、難點

掌握單弧曲線、雙弧曲線和閉合曲線的畫法,為本課重點。畫曲線時鼠標操作中的畫、點、拉操作要領,尤其是閉合曲線的畫法,為本課難點。

  二、説教學結合法

以任務驅動為主線,設計以下教法:

啟發式(發現問題):讓學生自己動手探索曲線工具的使用方法與前面學的直線等工具的不同之處,找出問題。

探究式(解決問題):針對發現的問題,師生共同探索曲線工具的使用要領。

實踐式(熟練提高):使用曲線工具繪圖,進一步熟練曲線工具的使用方法。

導撥式(確保掌握):針對學生操作中出現的問題,教師給予及時點撥,確保每個學生掌握突破課堂難點。

7、課型:造型.表現

8、課時安排:一課時

  三、説教學過程

  (一)激發興趣,引入主題

  1、課前活動,獲得新知。

心理學的研究證明,學生如果對學習對象產生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心裏因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。

上課開始,播放影片,海底小精靈(水母),現在海洋中的小水母越來越少了,為什麼啊?(水母具有監測水質和檢測海浪的作用)讓學生了解水母的生存環境。

  2、創設情景,引出課題

影片結束我設計了這樣的導語:同學們,老師最近收到了一個環保繪畫比賽通知,要求以水母為主題進行電腦繪畫,展示宣傳海報和教師完成的電腦繪畫,讓學生觀察,吸引學生並激發他們學習的興趣,引出今天的重點內容。通過觀察和欣賞已經完成的畫面,分析畫面的形成和工具的使用,為之後的創作做鋪墊。通過問題競猜引出課堂,激起學生探知的渴望。

我展示電腦繪畫並提問:“如果想把水母畫在電腦上,應該怎麼做呢?”

學生討論後得出了答案:太難了;不是畫圖軟件畫的;用橢圓工具畫的;用曲線工具完成的。我結合學生答案引出,這幅作品是用曲線工具完成的,老師有簡便方法,按照老師的方法,能很簡單的完成,同時給予學生肯定性的評價“你們真棒,觀察的很仔細!”然後順勢導入新課“今天就讓我們一起來學習用曲線工具畫圖,大家有信心這項完成任務嗎?”學生學習興趣高漲,信心十足。這些問題的設計不僅有效的激發了學生學習新知識的渴望,而且讓學生明確了本節課的學習任務。這樣的導入,是用學生感興趣的話題引起的,集中學生的注意力。又是在無意間給了學生一個任務,用“任務驅動法”,引導學生一步一步往前探索。

  (二)互動學習,交流體驗

1講練結合,探究學習。

(1)互動遊戲,曲線分類:讓學生觀察,畫裏面都出現了哪些圖形和線條,你能用什麼方法畫出來?

單弧曲線 小水母的身體、海底世界

雙弧曲線 小水母的觸鬚、海底世界

閉合曲線 小水母身體上的斑紋

(通過尋找繪畫中的曲線,讓學生明確曲線的形成和分類,讓學生帶着好奇心去學習和體會。)

(2)初步體驗,巧畫水母。

任務1:初步體驗單弧曲線的畫法。

學生通過觀察水母的身體,自己感受單弧曲線的形成和特點,初步體驗曲線的畫法,試着用曲線畫出水母的身體。同學之間互相交流,進行探究練習,培養學生合作交流的精神。

演示1:教師講解演示單弧曲線即水母身體輪廓的畫法。

結合三年級學生學習特點,對於教材上比較制式的操作方法,我總結出針對三種不同曲線的繪畫口訣,口訣淺顯易懂,方便低年齡學生學習、操作和掌握。

單弧曲線的口訣:畫——拉——拉,朝相同的方向拉。

由於第一次使用曲線工具畫曲線,學生自主探究起來有一定的難度,因此在教學此環節時採用了演示教法。我先通過多媒體控制平台向全體學生演示畫曲線的方法,邊演示邊介紹畫法。教師介紹之後再讓學生動手實踐,並提示學生注意曲線的粗細和顏色的設置。

(3)小試牛刀,巧畫花紋。

任務2:分小組討論如何使用雙弧曲線畫出小水母的觸鬚。

在學會單弧曲線畫法的基礎上,教師出示雙弧曲線,分小組找方法,讓學生在小組內互相交流嘗試畫水母觸鬚,並説説雙弧曲線應該如何繪製,小組內推薦同學到教師機進行繪製展示,共同探究總結雙弧曲線的使用要領。

演示2:學生嘗試講解演示雙弧曲線即水母觸鬚的畫法。

教師與學生共同總結歸納出雙弧曲線的口訣:畫——拉——拉,朝相反的方向拉。

任務3:學生自學教材,使用閉合曲線畫出水母身上的斑紋。

演示3:學生自學繪製閉合曲線的方法,並填充水母顏色。

鼓勵學生先自學教材,再動手嘗試繪製封閉曲線。學生只有通過親自動手去試一試,他們才能掌握曲線的奧妙所在。並讓完成較好的學生進行展示。

請學生演示並一起總結閉合曲線的口訣:點——點——拉,選好方向慢慢拉。

學生畫出完整的水母,併為小水母增加夥伴(利用複製和粘貼完成小水母的增加,使用填色工具為水母進行填色)。

重點提示:在填充顏色的過程中,如果出現漏色的情況,應該用鉛筆工具進行補充,然後再進行填充。

學生在繪製的時候,教師巡察個別指導,同時也發動那些技能掌握較快的同學去幫助那些有困難的學生,讓他們去充當“小老師”的角色給學生一個展示自我的機會。

(4)大顯身手,描繪海洋。

任務4:給小水母建個漂亮的家。

討論:學生討論水母的家在什麼地方?通過學生的各抒己見,充分發揮想象力,拓展學生的思維,利用曲線工具勾畫出美麗海底世界並用填充工具填色。

演示4:教師演示畫出海水以及其他場景,並使用複製、粘貼工具把水母粘貼到海洋背景中。

學生自己勾畫場景,完成創作,教師巡視指導。

在學生掌握了完成任務的技能和方法後,立即引導學生充分利用自己剛才所學的知識和技能去完成一項任務,這也是對學生已有知識和技能的一種鞏固。

(5)展示交流,互相評價。

學生展示作品,師生評價作品。

待學生大多都完成了自己的作品,我組織學生互相參觀,互相交流,互相學習,通過對成果的交流評價,不僅可以使更多的學生的學習長處得到弘揚,使更多的孩子得到激勵,還可以充分施展自己的才智,體現學習過程的創造性。

  (三)總結回顧,拓展延伸。

結合板書總結本節課的重點內容。引導學生利用曲線可以創造更多充滿情趣的生活場景。這一環節是老師幫助學生梳理知識。讓學生談一談本節課都有哪些收穫。最後教師作小結給學生這節課的學心態度以及技能的掌握做一個總結性的評價。

  四、説教學反思:

成功之處:

(1)成功、有效的把教學重、難點分散在幾句簡單的曲線繪畫口訣中,學生按照口訣,能對較難的曲線繪畫有簡單的記憶操作方法,之後也能按照口訣完成三種曲線的繪製。

(2)教學設計符合新課標的理念和要求,發揮了學生的主體性和主動性,體現了教師的主導作用。

(3)教學任務的設計符合本課的教學目標,符合學生的興趣特點。“任務”和“驅動”之間的統一性和任務的層次性得到了較好的體現,學生在完成任務的同時完成教學目標。

  不足之處:

(1)學生與他人的合作意識不強。

(2)學生對作品的評價還需加強。

信息技術説課稿 篇8

説課內容:

我説課的內容是北師大版九年義務教育國小課本信息技術第三冊中的第五課《圖片的海洋》第二課時。在新課程理念的指導下,依據構建主義理論,下面我就從以下七個方面來對本節課作以闡述。

一、教材分析:

本課是在學習了第五課《圖片的海洋》第一課時之後進行教學的,安排了在PowerPoint20xx中插入圖片文件的學習內容,是PowerPoint20xx中的重要課程。在這裏我創造性地使用教材,把書上沒有提到的在PowerPoint20xx中設置圖片的簡單操作(包括剪切、複製、粘貼和刪除等)及圖片工作欄的使用引入課堂,為以後學習在PowerPoint中製作簡單動畫打下基礎。對培養學生學習計算機的興趣及審美情趣都有着十分重要的現實意義。

二、學生分析:

國小五年級的學生,已經具有了一定的觀察能力、協作及研究能力。學生已經能夠運用計算機進行探究式學習活動。在掌握了PowerPoint20xx中插入剪貼畫的基礎上,相信學生能夠在老師的輔助下,完成在PowerPoint20xx中插入圖片文件的操作。在本節課中,放手讓學生自主研究進行學習,實現學生學會學習、提高能力及陶冶情操的完美結合。

三、教學目標:

根據本節信息技術課中的學習內容,學生心理、智力發展水平和情感需求,我確定瞭如下教學目標:

知識目標:學會在PowerPoint20xx中插入圖片文件的方法;學生能夠把在《畫圖》軟件中畫出的作品插入到PowerPoint20xx中來。

能力目標:能夠在PowerPoint20xx對插入的圖片進行簡單的設置。

情感目標:注重良好的微機操作習慣的養成,培養學生的審美情趣。

教學重點:能夠獨立地進行圖片文件的插入

教學難點:運用圖片製作出的PowerPoint的文件能有一定的主題。

四、教學方式::

根據本節課的特點,結合學生的知識層面,更好地讓學生輕鬆地把握教學重點,我選擇了以下教學方法:

(1)任務驅動法:

現代教育引入了以計算機為主的信息技術教學手段,提出了以“超媒體”方式組織教學信息,以“任務驅動”組織教學過程的思想。採用任務驅動法進行教學,可以將學習內容隱含在每一個具體的任務當中,這樣有助於學生理解、掌握知識,提高實踐能力,培養創新精神。

(2)演示操作法:

教學法中,教師要充分發揮自身的主導作用,要給指出學生一個清晰的、有效的學習過程,為學生自主學習創造條件。

五、學習方式:

(1)自主學習法:

接受任務後,學生在老師輔助與支持下,通過實踐、體驗、探索和發現,完成對問題的理解、知識的應用和意義的建構。使學生由“讓我學”變成“我要學”,由此產生的效果必然是事半功備。

(2)動手操作法:

通過實際上機操作讓學生來進行學習。學生可以將其在學習過程中探索、發現的信息通過實踐的方式來進行驗證。為學生自主學習樹立自信心。

六、教學流程:

(一)、創設情境,激情導入

出示PowerPoint作品《美麗的校園》,讓學生通過作品中出現的新的素材來説一説本節課要學習什麼,引出本節課的學習內容。

(二)、步步為營,導學達標

環節一:

1、任務一:學生自學在PowerPoint20xx中插入圖片文件的方法,並嘗試其他插入圖片文件的方法。

2、任務二:學生自主探究PowerPoint20xx中對圖片的幾種簡單操作方法。(包括剪切、複製、粘貼和刪除等)

環節二:

通過填一填、選一選、試一試等活動,來鞏固本節課中所學到的新知識。能根據自己喜好在老師提供的素材中找到相應的內容來製作出自己的幻燈片作品。鼓勵學生自己在《畫圖》軟件中繪畫,並將其以圖片文件的形式插入到PowerPoint20xx中來。

(四)歸納總結,完成建構

由學生自己説出這節課都有哪些收穫,覺得所學的知識有什麼作用。

  七、教學效果預測:

學生能夠在PowerPoint中插入圖片文件,並能製作出有一定主題,前後有所聯繫的幻燈片作品,培養了學生的審美情趣,完成本課教學目標。

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