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精選信息技術説課稿合集8篇

精選信息技術説課稿合集8篇

在教學工作者實際的教學活動中,就不得不需要編寫説課稿,藉助説課稿可以有效提升自己的教學能力。那麼問題來了,説課稿應該怎麼寫?下面是小編精心整理的信息技術説課稿8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

精選信息技術説課稿合集8篇

信息技術説課稿 篇1

一、説教材

本節課選自廣東教育出版社《信息技術(選修3)網絡技術應用》第六章《網絡安全技術》第一節,課題是《網絡安全》,教材通過介紹有關電子商務與網絡安全方面的內容,普及網絡安全應用知識,促進網絡應用環境和諧、健康發展。

課程內容標準:在使用因特網的過程中,能夠識別並抵制不良信息,樹立網絡交流中的安全意識。

二、説教學對象

高中生已經具有一定的網絡使用經驗,但是對於網絡應用中存在的安全隱患卻瞭解的並不全面,網絡應用的安全意識較為薄弱。對於這種類似安全知識教育的內容,學生的學習熱情不高。如果從學生不良的網絡使用習慣入手,引導學生自主分析案例並形成概念,將會更好促使其網絡安全意識的形成。

三、説教學目標

知識與技能目標:

◇ 通過學習,瞭解電子商務的概念及常見的網絡安全隱患;能夠識別網絡應用中存在的不安全因素並能採取適當的安全措施。

過程與方法目標:

◇ 通過經歷回憶、案例分析等過程,體驗網絡安全隱患對正常電子商務活動帶來的危害,歸納出網絡應用的安全習慣,減低網絡安全隱患對自己的正當網絡行為所造成的影響。

情感態度與價值觀目標:

◇ 通過學習,領悟創建網絡安全環境的社會責任,形成良好的網絡安全意識和網絡應用習慣。

四、説教學重難點

教學重點:◇ 電子商務與網絡安全的關係。

◇ 網絡應用中的安全隱患及一般處理方式。

◇ 網絡安全問題及安全意識。

教學難點:◇ 網絡安全意識的形成。

◇ 對概念的理解。

五、説教法

◇ 情境導入法:情境導入,引起學生反響,激發學生對本課的學習興趣。

◇ 案例分析法:引導學生對網絡安全案例進行理性分析,形成網絡安全意識,養成良好的網絡應用習慣。

◇ 講授法:結合實踐和案例,形象地講解電子商務的概念。

六、説學法

◇ 發現法:學生通過對案例的分析和思考,發現網絡應用中存在的安全隱患,歸納和提煉解決的辦法。

◇ 小組討論法:以相近的四個學生為一個小組,在小組討論中既能讓學生各抒己見,也能讓他們學會從別人的觀點中得到啟發,加深對網絡安全的理解。

七、説教學策略

1、 讓學生充分利用教學網站和多媒體教學軟件進行自主學習和討論。

2、 以適當的案例調動學生的學習興趣。

3、 利用分析和活動,增強學生分析問題的能力,並促使學生將理論應用於實踐。

設計理念:與新課程相適應,教學過程以學生的學為本,增強學生的情感體驗,充分調動學生的學習積極性,注重學生學習探究的過程及學生學習方法的指導。

八、説教學過程

歸納昇華

結束

開始

情境引入

程序

開展調查

網絡

演示購物過程

網絡

案例一

案例二

學習評價

知識拓展

視頻、

網絡

案例分析

調查統計

九、説教學反思

教學特點:

1、豐富多樣的課堂活動取代了理論學習的枯燥。

2、充分體現了學生的主體地位和發揮了教師的主導作用。

教學效果:

1、很好地實現了教學目標。

2、學生獨立思考、自主探究、小組合作的能力得到加強。

3、學生的信息素養得到了提高。

改進建議:

1、如果能讓學生體驗到更多的網絡安全問題,將更有利於學生對本課的理解。

2、學生網絡安全意識還需要教師、家長和社會,共同、長期的正確導向和培養。

信息技術説課稿 篇2

各位領導老師大家好!

今天我説課的課題是:文件的好幫手——資源管理器

  一、説教材

1、地位:本節課的教材選自大連理工大學出版社出版七年級上學期的信息技術教材。資源管理器這節是學習Windows98操作系統中最基本部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這裏入手,同時作為電腦使用者,必須合理安排和有序組織自己的軟硬資源。

2、教學目標

a、認識資源管理器界面,會在資源管理器中完成文件夾的建立,文件,文件夾的移動、複製、搜索、刪除等操作。

b、在資源管理器中利用多種方法熟悉等

3、教學重點——對資源管理器的理解——學會對文件和文件夾建立、重命名、刪除、移動和複製的多種方法。

教學難點——區分採用鼠標左鍵拖曳方法在同盤、異盤的差異。

  二、説教學方法

1、教法:教師在佔用課堂時間較少,採用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式達到教學效果。同時,老師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。

2、學法:從學生上機時間佔總課時的70%出發,採用練習法、發現法、觀察法等,本人利用"小組制",目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,並且有問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發學生熱情和對電腦的興趣。

  三、説媒體

1、多媒體網絡教室

2、把資源管理器窗口製作成課件進行介紹,及多種方法進行對文件、文件夾操作以板書形式進行歸納,讓學生有直觀認識

3、對象:七年級學生、時間:45分鐘

  四、教學思路和過程<分成六步驟>

(一)介紹資源管理器——時間8分——以課件形式——老師活動

a、操作系統作為計算機系統資源管理者,既要管理計算機硬件又要管理計算機軟件,Windows系統又是利用什麼來管理資源——資源管理器

b、打開資源管理器的多種方法

c、資源管理器作用、功能——非常有序管理自己文件、文件夾,同時對自己硬件的瞭解

d、資源管理器窗口與其他窗口的異同點:左邊子窗口——體現樹型結構,右邊子窗口——展示內容

(二)在資源管理器中對文件和文件夾建立、重命名、移動和複製(採用鼠標右鍵)

——時間4分——老師演示、學生觀察

a、文件和文件夾建立、重命名(採用鼠標右鍵)

b、文件和文件夾移動、複製(區別、鼠標右鍵方法)

(三)發揮學生主體作用——時間15分

a、(老師指導個別差生)資源管理器打開多種方法及功能和作用

利用右鍵完成新建、重命名、複製和移動操作

b、發揮小組作用(每組一個任務)

①新建多種方法(如何把文件的擴展名顯示和隱藏)

②重命名多種方法

③移動多種方法

④複製多種方法

c、讓學生演示(充當小老師角色,每組一個代表)

(四)總結學生演示內容並補充講解——時間8分——採用板書歸納法

a、歸納法,尤其要對教學難點進行講解,並得出結論

b、同一盤符左鍵拖曳是移動,不同盤符左鍵拖曳是複製(讓學生學會觀察)

c、對同盤、異盤左鍵拖曳,都是針對數據文件,而程序文件出現什麼情況讓學生自己動手?

d、文件、文件夾刪除、還原、徹底刪除的講解(採用形象的比喻方法)

(五)佈置課堂任務——時間8分——小組長檢查——老師個別指導

題目要帶有閲卷功能,並且具有獎勵(採用不同形式的flash動畫進行獎勵)

(六)總結/思考——時間2分

a、每位同學回家之後,根據今天學習內容,把自己家裏的電腦整理一下,如某某軟件要安裝在D:什麼目錄下?音樂要放在哪個目錄下?圖片要放在哪個目錄下?等等

b、同一盤符左鍵拖曳是複製能實現嗎?不同盤符左鍵拖曳是移動能實現嗎?

c、快捷方式作用、如何建立?

信息技術説課稿 篇3

尊敬各位專家、領導、教育同仁們:

大家好!下面我就對龍教版三年級信息技術下冊第二單元這一板塊的教學內容從課標、教材的編寫體例和編寫意圖、知識結構和邏輯關係、教材整合以及教學建議與評價幾方面下面結合本單元談談我對教材的理解。

1、單元目標

信息技術課程標準是針對中國小信息技術學科來要求的,比較籠統,根據這課標要求學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,所確定本單元了的知識與技能目標:掌握啟動、退出金山畫王的方法;瞭解金山畫王的界面組成;熟練掌握各種工具的使用方法;學習背景設置、插入貼圖、設置不同效果的圖片等簡單的圖片編輯方法。逐步教給學生學習計算機軟件的方法,注重學生創新意識的培養。其次課標要求培養學生處理信息和應用信息的能力;把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎,所確定的過程與方法目標:通過主題活動的形式,讓學生根據表達意圖確定的主題和構思;在合作學習的過程中,學習計算機操作方法和自學計算機軟件的方法;培養學生自主探究思考的意識。另外課標要求培養學生對信息技術的興趣和意識,培養學生良好的信息素養,所確定的情感態度與價值觀目標:逐漸培養和發展學生學習信息技術的興趣和意識,逐步提高學生運用計算機繪圖的能力;在做畫的過程中,體驗圖形美感,樹立健康的審美情趣,不斷養成運用圖形信息的習慣和素養;培養學生善於聽取別人的意見,與人合作的意識。

2、教材的編寫體例及意圖

編寫體例:

本冊教材包括兩個單元,共16課,系統地介紹了畫圖和金山畫王的使用方法,環環相扣,層層遞進.其中第一單元畫圖的使用方法是本冊的重點內容,在學習完畫圖軟件後教材又安排了第二單元6課的金山畫王讓學生進一步學習用計算機畫畫。目的是保持學生學習計算機技術的興趣,讓學生在主動的探索、比較中學習,體會計算機繪圖的神奇魅力。

教材內容緊扣《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,以例題的形式,系統地講授信息技術基本知識和技能,採用小課題、小步子、任務驅動的編寫方法,力求實現與其他學科課程的整合;每節課中結合課程內容用“做一做”、“想一想”、“試一試”、“練一練”等方式來啟發學生思考,適時地練習,用“小知識”、“小竅門”開拓學生的知識面。教材編排最大限度地調動學生學習“金山畫王”的積極性,激發學生學習信息技術的興趣。

編寫意圖:

本冊教材是黑龍江教育出版社編寫的義務教育課程標準實驗教科書。教材遵循了學生自主建構知識的認知規律,照顧了兒童學習習慣。“龍教版”國小信息技術金山畫王單元教材整體上十分強調學生自主、合作、探究式學習,在知識的呈現上提供了大量機會,讓學生自主學習、建構知識,培養應用能力。這樣的安排有利學生在提高知識技能的同時發展學習能力,提高綜合素養。金山畫圖雖然界面與學生以前接觸的軟件界面有所不同,但他的工作界面接近於真實的事物,生動逼真的畫面,形象的介紹有效的激發學生的學習興趣,學生掌握起來也比較容易。金山畫王作為一款專為兒童的繪圖軟件設計了一系列活動,在實際操作中逐步理解和掌握計算機畫圖的基本常識和基本技能,並以解決學習和生活中的一些實際問題,發展個人的興趣和愛好,有利於保持學生學習計算機的興趣,讓學生在主動的探索、嘗試中學習。

3、知識結構及邏輯關係

國小信息技術學習中,金山畫王軟件是非常適合學生進行美術創作的的工具。這一單元教材共有六課介紹了(出示知識樹):啟動、退出金山畫王軟件;金山畫王界面的組成;各種工具使用方法;簡單的圖片編輯,系統的學習了它的使用方法。每一課都精心的佈置學習一個或多個任務通過學生來完成,從而表達出國小生對生活感受與理解。

走進金山畫室 ,是認識金山畫王軟件的第一步,教材主要介紹了“啟動、退出金山畫王程序、金山畫王操作界面組成、掌握貼紙工具箱”這些知識,更是以後進行計算機創作的基礎。學生通過本課的學習能加深對windows畫圖軟件的理解和對應用軟件使用的初步認識,本課結合金山畫王軟件中的各種工具箱的作用、豐富的素材庫和聲圖並茂的特點,給學生營造了一個思考、探究、創造、時間的空間,體現了以學生髮展為本的教學思想符合了本單元的教學目標。

走進大自然 這一課是通過展示不同的背景設置和在不同背景中插入各種貼圖的方法使學生掌握背景設置和貼圖,圖畫的保存為以下幾節課奠定基礎,具有承上啟下的作用。

小小攝影師 通過編輯簡單的圖片讓學生直觀的瞭解暗房工具的使用方法。也為培養學生的創新精神提供了更多的機會。

節日的天空 一課中通過使用文字工具和繪圖工具,能獨立繪製有一定主題內容的圖畫,並能給圖片插入文字,是學會使用金山畫王的基礎的一節,也是關鍵一節。通過創作,學生能充分發揮聰明才智,既提高了審美能力又提高了電腦操作的動手能力。

動物樂園 是在已經掌握金山畫王各部分功能後的一次綜合應用,在完成任務的過程中掌握仙女棒和動物貼圖的使用,是對學生是否掌握前面所學的一次檢驗,通過詳細的操作步驟,逐步展現給學生一副美麗的畫面,使學生再次深切感受到金山畫王的奇妙之處。

製作我們的畫冊 是本單元的最後一課,通過講授創建自己的畫冊,管理自己畫冊包括添加、刪除,保存為任務,煥發學生熱愛生活、富有情趣、積極向上的道德情操。

本單元教材用知識遷移的方法來引導學生學習金山畫王繪圖軟件工具,做到了教材的連貫性,每課都有連帶關係,每一課之間都不是孤立存在的,是循序漸近、螺旋上升的狀態,學生每多學一課,應該是多一分綜合能力,為以後後續的計算機學習做好鋪墊。

4、教材的整合

金山畫王單元的教學是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一。第一單元主要是學習繪圖工具的使用,第二單元金山畫王是創作圖畫,金山畫王是第一單元畫圖的延伸,依然是以繪畫為切入點,使學生掌握除了能用 “畫圖”軟件以外,還能用另一種軟件來繪畫,達到開闊學生視野的目的。將金山畫王的學習安排在畫圖之後,其目的是保持學生學習計算機技術的興趣,體驗圖形美感,樹立健康的審美情趣,併為四年級上冊學習word製作小報,下冊的網頁製作、五年級上冊的幻燈片製作都充分的利用了本單元學生學習的繪圖技能,培養學生的綜合能力。

5、教學建議與評價

本單元的教學重點是:圖形加工處理方法;學習在暗房中調整圖片顏色;繪圖工具的繪畫方法;仙女袋工具的使用;會使用圖庫中的動畫及動畫修改。

教學難點:

用畫板中提供的工具繪製簡單的畫面;在金山畫圖中保存圖片的方法;簡單的圖形加工處理方法;在暗房中調整圖片顏色;圖畫中的構圖及主題思想的表達。

教學建議:

(1)、激發學生的學習興趣,教學最重要的是使學生產生學習興趣。興趣是兒童認知活動的動力,最好的學習是學生對所學的內容產生內在的興趣,一旦興趣被激發出來,就相應的喚醒了他們主動參與學習的意識。如在教學金山畫王文字輸入的時候,我們可以從興趣着手,調動學生的學習參與熱情。通過開展 “比一比,評一評”,或者採取遊戲、情境教學等形式讓學生練習文字的輸入,這樣不但可以讓學生更好的熟悉鍵盤,練習打字速度,還激活了學生的內在動力,變"要我學"為"我要學",由被動地學轉為主動地學,真正體現了教學的藝術不在於傳授本領,而在於激勵、喚醒、鼓舞他們的學習主動性和積極性。

(2)、教學中培養創新思維,創新思維是素質教育的核心。在教學金山畫王中,要鼓勵學生大膽設想,大膽創作,這樣既培養了學生的創新意識,也培養了學生的創新思維和創造想象。練習在金山畫王教學中是必不可少的。因此在教學中注重巧設練習,從生活實際出發,設計一些貼近生活、貼近自然的練習課題,這樣不僅可以開放學生的思路,發揮學生的潛在學習能力,更重要的是培養了學生的創新素質。可以讓學生盡情的發揮自己的創新思維,真正做到了自己體驗,自己探索。如動物樂園一課,可以讓學生自由創作一幅圖畫,老師不固定題目,請同學們自由創作,也可以小組協作,比一比,看誰的小動物畫地好。通過本次作業,我們可以看出貼近自然的無限制的課題,可以讓學生盡情的發揮自己的創新思維,真正做到了自己體驗,自己探索,畫出自己心目中美麗的“彩蝶”。

(3)、營造和諧的課堂氛圍,現代教學論認為“民主、和諧、寬鬆的課堂教學氛圍是促進學生自主學習、主動發展的關鍵所在”。在信息技術這類具有有活動課性質的教學上,我們除了把上述言論滲透到教學中之外,還要在教學中充分體現師生合作、生生合作、平等討論的和諧氛圍,這樣可以給學生提供充分展示自己、張揚自己個性的機會,學生們在實踐中發展思維,在交流表達中提高表達能力,更為重要的是教師的平等參與不僅加大了師生間的親和度,而且對學習重點有效地進行點撥和引導,增加了學生的學習深度和廣度。

(4)掌握好教學中的側重點,教師需要注意是不同類別的工具教學側重點是不一樣的,把握好關鍵至為重要。根據教學內容的難易程度選擇不同的教學方法,如在教學金山畫王的繪圖工具時,教師可以完全放手,讓學生在小組內利用以學習過的知識來自學。做到新舊知識的聯繫。有些工具與現實生活中使用的工具比較接近,學習比較容易,可以採用小組合作學習,大膽嘗試,然後答疑解惑來完成,側重點放在掌握工具樣式的選擇與使用上,重在幫助學生學會學習的方法。複雜的工具或操作方法,教師應自己邊示範邊講解,重在讓學生正解地掌握使用方法,比如把仙女棒工具的幾種特殊使用方法可以進行演示講解。多安排豐富多彩的練習內容,激發學生操作的熱情鞏固工具的使用方法。

教學評價:

對學生來講,金山畫王是他們發揮自己的想象力,創作作品比較好的軟件,在教學評價時教師一定要以鼓勵為主,給學生創作的空間,評價儘量要以體現學生為主,評價時要注意語言的靈活度,調動興趣,可以通過自評、互評、小組評價、教師點評、星級評價、評價量表等很多方法,如果出現失敗,教師也必須根據實際情況,幫助學生分析得失,總結經驗,指出努力的方向,使學生充分感受到學習信息技術的快樂。好的作品可以到前面展示,給他一個表現的舞台!讓學生們真正感受到寓教於樂、其樂無窮!

以上是我對本單元的理解,不當之處,還請各位斧正!謝謝!

信息技術説課稿 篇4

一、説教材

《錄入數據庫的記錄》這一課是海南出版社義務教育九年級教材《信息技術》的第二課,這一課用時一個課時。它是學生學習數據庫軟件Access的基礎,也是形成學生“瞭解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。是第一章《用數據庫來管理信息》的重點。根據教材的地位及特點,我確定以下教學目標:

知識目標:

1、瞭解創建數據庫的意義

2、認識理解錄入數據庫記錄的基本操作方法

能力目標:

1、掌握錄入數據庫記錄的增、刪、改等操作方法

2、掌握創建窗體的基本方法。

3、培養學生分析、觀察以及學會利用網絡資源學習的能力。

情感目標:

1、學生通過任務驅動的操作,激發學生主動去探究知識的興趣,提高學生的操作、創新的能力,在任務中體驗成功的樂趣。

2、通過小組協作活動,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神。

教學重點和難點:

錄入數據庫記錄的操作方法及創建窗體的基本方法。

二、 學生能力分析

本課的教學對象是九年級學生,九年級學生普遍對理論性強的知識點不重視、對具體操作比較容易接受。對通俗易懂的語言比較理解。具備一定抽象思維能力和動手操作能力。因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成。在學習本課之前,他們已經初步瞭解了數據庫的基本常識。

三、教法和學法

本課採用的教學方法是講練結合、任務驅動法及賞識教育法。根據信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課採用新課程理論指導下的主體式教學模式。通過教師設置的任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合各種知識,以任務驅動的方式發展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導賞識貫穿始終,創造學生自主探究學習的平台,使學生變被動學習為主動愉快的學習。

本課教給學生的學法是嘗試操作法、主動探究學習法及小組協作學習法。新課程理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶着任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式。自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。

四、教學過程

教師活動

學生活動

教學目的

時間

一、導入

提問:同學們,上一節課我們一起學習了數據庫軟件Access的操作方法,而且還用表設計器創建了生物資料表。老師想考考大家,還記得操作方法嗎?有沒有同學示範一下操作方法呢?

一個學生通過多媒體廣播系統在學生機上操作:如何啟動Access及用表設計器創建表的過程。

回顧複習上一節課的知識點。激發學生對原有知識的回顧,引起學生的共鳴,使學生的注意力充分集中在知識點上,達到串聯知識點的目的。

5分鐘

二、講練結合、比較學習

1、提問:設計完表的結構後,接下來最重要的操作是什麼?那怎樣才能輸入記錄、刪除記錄呢?在錄入記錄的過程中,需要注意哪些問題呢?

2、小結操作步驟,示範講解第一個知識點:錄入表記錄。提醒學生需要注意的地方,如“時間/日期”字段的輸入格式為“年-月-日”。

3、錄入記錄,提問學生;如何改變表格的寬度和高度?提示學生回憶Excel電子表格的這部分知識的操作方法。

1、兩個學生為一組,帶着問題,互相討論學習第一知識點:如何錄入表記錄。

2、觀察教師錄入的表記錄,發現問題,回憶Excel電子表格的這部分知識的操作方法。嘗次操作,歸納出改變表格寬度和高度的操作方法。

讓學生帶着問題,合作學習,可以達到討論學習,提高學習興趣的目的。

通過比較學習,加深印象,達到知識遷移的學習目的。

10分鐘

三、激發興趣,合作學習

1、做完第一個知識點的操作後,讓學生仔細觀察表。提問:當同學們在生物資料表裏錄入記錄時,有沒有發現錄入過程中,有沒有不足的地方?想不想創建出更方便、更美觀的的表?然後給學生展示一個已經做好的窗體。

2、設置任務1:讓學生根據課本資料, 創建出一個既美觀又實用的窗體。做的又快又好的同學的作品要展示給其他同學欣賞。

3、待學生自主操作學習後,教師示範講解操作步驟,分析操作過程中出錯的地方。

設置任務2:引導學生通過小組協作的學習方式,利用網絡查找有關生物資料的信息,把收集到的信息分門別類的輸入到窗體中,看哪位同學的窗體內容做的最充實。

仔細觀察生物資料表,問答教師問題。欣賞做好的窗體,帶着教師設置的任務,創建窗體。

兩個學生為一組,利用網絡搜索引擎,查找生物資料相關信息。把收集到的資料加工後輸入到窗體中。

通過提問引導學生,發現問題,激發學生的學習興趣。鍛鍊動手操作的能力,使學生主動參與到教學過程中。

給學生展示教師做好的窗體,可以使學生對所學知識有一個感性的認識。調動學生的學習積極性,利用學生對美好事物的嚮往,激發學生的興趣。使學生主動、積極接受任務,從而樂學。

利用網絡資源查找相關學習資料,這樣既可以培養學生通過網絡資源主動獲取、整理、創造性加工信息的能力,又能培養學生的探索、協作的精神。

20分鐘

四、歸納總結,展示作品

選擇一些學生作品,讓學生欣賞,討論作品的優缺點。並給予揚長性評價。肯定學生的學習成果。

然後回顧本節課的內容,從理性角度,梳理知識點。

欣賞同學作品。四人為一組,討論作品的.優缺點。

新課程強調尊重、讚賞學生。在充分考慮到個體差異的同時,讓每個學生都有展示自我的機會。讓學生體驗到成功的樂趣和喜悦。在小結處,選擇作品展示可以激發學生互相學習的目的。梳理知識點可以使學生的知識系統化。通過本課的學習,學生基本能完成知識、情感、能力的目標。掌握錄入數據庫記錄的基本方法和創建窗體的操作方法,培養了學生自主學習、大膽探索、協作學習的精神。

10分鐘

教學過程嘗次:賞識教育始終貫穿整個教學過程。

在輔導學生操作中,不斷髮現學生操作中的優點,不時表揚學生的操作步驟。這樣可以充分調動了學生學習的積極性,鼓勵學生大膽操作實踐、敢於創新。讓學生保持高度的探索欲、嘗試欲。也使得課堂氣氛活躍;同時激勵操作能力相對弱的學生,達到共同進步的目的。讓先完成任務的學生充當“小教師”的角色,幫助學習困難的學生,這樣可以使學生將學到的部分知識主動運用到新問題中,也可以促進學生之間的溝通與交流,有利於培養學生之間的人際交往能力、協作能力,增強團體意識。

信息技術説課稿 篇5

一、教材分析與學生分析。

(一)教材分析:

《認識資源管理器》是人教版信息技術教材三年級下冊第四課《查看文件內容》第二課時的內容。

資源管理器是Windows系統中的“大管家”,對它的學習不僅是本章學習的重點,更是學習文件管理知識的入門一課。本節課主要是使學生了解資源管理器的結構,幫助學生掌握在資源管理器中管理文件的基本技能,促進學生髮散思維的發展。

(二)學生分析:

本節課的教育對象是國小三年級的學生。由於家用電腦比較普及,他們具有較高的動手操作能力,因此我會給他們創造小組討論,自己動手操作的機會;同時他們又是稚嫩的禾苗,需要陽光和雨露,我還會適時引導他們充分表達自己的思想、情感,並通過學生親自動手操作,激發學生探索新知的興趣,培養學生解決問題的能力。在第一課時裏,同學們已經掌握了在我的電腦中查看文件內容的操作方法,這為本節課教學已作好了知識鋪墊。

二、教學目標。

由於本課學習內容操作性強,適合學生進行自主探索、自主發現式學習。根據教材特點與學生實際,我設計了以下:

(一)知識目標:

1、掌握資源管理器的啟動、退出。

2、瞭解其結構組成。

3、在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法。

(二)能力目標:

1、掌握在資源管理器中簡單管理文件的操作能力。

2、發展學生的智力,提高學生的創新能力。

(三)情感目標:

1、培養學生信息素養。

2、培養學生團結合作的精神以及勇於探索新知的精神。

三、教材處理。

根據學生生活經驗及認知水平,我制定了認識資源管理器這一教學重點以及在資源管理器中打開文件,刪除文件,給文件重命名的操作這一教學難點。

四、教學,學法,評價與手段。

(一)教法闡述:

本課通過創設“尋寶”、“改寶名”、“掘寶”三個遊戲環節,讓學生運用已學知識,在小組討論,師生互動中掌握利用資源管理器打開文件,文件重命名,刪除文件的操作方法。

(二)學法指導:

我會引導學生通過“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”,建構資源管理器的相關知識,提升在資源管理器中管理文件的基本技能。

五、教學過程。

下面我將重點闡述我的教學過程:

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計以下教學流程:

(一)創設情境,激趣導入。

(二)新課呈現,鞏固操練。

(1)尋寶。

(2)改寶名。

(3)掘寶。

(三)歸納總結,完成建構。

計算機操作系統就像一個“大寶藏”,它的裏面有許多珍奇的“寶貝”。要挖掘“寶貝”,我們首先要找到一把開啟這“寶藏”大門的鑰匙,它的名字就叫做資源管理器。同學們想得到這把寶貴的鑰匙嗎?通過學習情景的創設,激發了學生的學習興趣,為下面的教學作好了準備。

隨後進入教學的第二個環節,這時我會提示學生:其實打開資源管理器的方法和我們學過的畫圖軟件啟動方式基本相同,大家可以試一試。讓學生自主探索,嘗試操作。然後我會應用多媒體教學軟件控制學生機,演示並介紹資源管理器的各個組成部分。目的:讓他們進行知識遷移,從而掌握啟動和退出資源管理器的方法並瞭解資源管理器的各個組成部分,從而突破了本課的教學重點。

接下來我要和同學們作一個《尋寶》的遊戲。遊戲説明:遊戲分為3關,將全班分為4組,我課前會將20個以“寶貝1、寶貝,2……”命名的文件放入D盤中,請學生按要求操作。遊戲第一關:尋寶。(演示幻燈片)這是我截取的遊戲畫面。首先我要做簡單的遊戲示範説明。隨後要求各組同學在5分鐘內找到這20個文件,並記錄下各文件存放的路徑。時間到時,哪一組的同學找到的文件最多哪一組就為獲勝組,同時我會對該組進行激勵性評價。然後我將以搶答的形式請學生説出每個文件的位置,其他的同學按照他的路徑打開文件。

在這個遊戲過程中,我將磁盤中的“文件”變成了神奇的“寶貝”,激發了學生的好奇心和求知慾,讓他們在“尋寶”的同時掌握了在資源管理器中打開文件的方法。遊戲第二關:《改寶名》本關仍以小組合作的方式進行,要求同學們將剛才自己發現的“寶貝”文件改為“自己的名字加數字”,這時有的同學可能對其操作方法顯示出困惑的表情,我會讓他們進行討論交流,並適時的提示他們:單擊鼠標右鍵試試看!同時我要強調:只能修改自己找到的“寶貝”文件名,可不能動別人的“寶貝”呀!學生通過老師的引導與自己動手操作,不知不覺中掌握了給文件重命名的操作方法,同時也培養了他們的信息道德素養。遊戲第三關:《掘寶》前兩關都是合作完成的,本關就來個遊戲大對戰。要求同一桌的兩名同學尋找以對方名字命名的文件,找到後將其挖掘,即刪除文件。在5分鐘裏刪除文件最多的同學獲勝。在這個過程中,學生自主學習並掌握了刪除文件的方法。以上這一環節是課堂重難點部分,因此我以任務驅動的方式開展教學。任務是課堂的 “ 導火索 ”,我以一個個的小遊戲,拋出一個個任務,激發學生的求知興趣,從而促使學生去自我探索、自主學習,達到掌握操作和使用的目的,突破本課的教學難點。同時使用有效的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和探索新知的積極性。

教師總結在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法,加深了學生對本課知識點的掌握,同時對學生的完成情況進行評價。並佈置作業,作業如下(顯示幻燈片)目的在於加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

在即將下課前,我想對同學們説:今天我們通過自己的努力已經初步瞭解了資源管理器這把金鑰匙的使用方法,但是要想使它發光發亮還要我們繼續努力的學習,我相信通過以後的學習我們每個同學都會成為這把鑰匙的主人!這樣學生就在興趣盎然的遊戲中結束了本節課學習,同時我也做到了寓教於樂!

六、板書設計:

第四課 認識資源管理器

一、打開文件

二、文件重命名

三、刪除文件

我將本課的教學重點與難點逐條列舉出來,這讓學生一目瞭然,從而更好地掌握本節課的知識點。

七、教學效果預測。

本節課改變了傳統注入式的教學方式,將原本枯燥的文件管理的知識融入到遊戲中,讓學生以小組合作,探究的方式自主獲取知識,以競賽的方式展示和交流探究的結果,在這過程中,學生通過小組的學習,主動獲取信息和處理信息,使學生成為知識的主動建構者,從而達到本課的教學目標,預計90%以上的學生能夠掌握本課的重點與難點。

信息技術説課稿 篇6

各位評委,大家下午好!,我説課的題目是《圖形圖像的加工》,內容分如下四個部分:

教材分析、教學方法、教學環境和教學過程

一、教材分析(又分三方面)

1、本節在教材中的地位和作用

粵教版的《選修2多媒體技術應用》,整本教材貫穿2個作品,一個是《快樂的校園》,另一個是綜合活動部分的《社區環境保護》。本節課前面的內容,都是為這兩個作品在理論和素材方面做的鋪墊,從這節課開始,我們就進入了實例的製作過程。所以,本節課的學習對培養學生製作多媒體作品的興趣有着舉足輕重的作用。

2、學習目標

(1)知識目標

①學生能掌握利用Photoshop的圖像處理功能,製作背景圖案的技能。

②學生應該靈活地運用Photoshop中的漸變工具和文字工具。

(2)過程與方法

①理解和掌握製作多媒體作品界面的基本過程。

②掌握存儲製作結果的方法。

(3)情感態度與價值觀

①學會在學習中領悟製作過程和方法。

②培養學生的審美能力。

3、重點、難點

重點:用Photoshop製作界面的過程,以及靈活運用工具對作品處理。

難點:製作中對審美的把握。

二、教學方法

1、教法的運用:誘導法、講授法、演示法、任務驅動法。

2、學法指導:探究學習法、協作學習法、自主學習法。

三、教學環境

多媒體網絡教室

四、教學過程

1、問題引入

展示幾幅圖像作品和多媒體作品《快樂的校園》主界面,請同學們談一下感受。學生説完感受,教師總結。這麼有趣、美麗的圖片是用什麼軟件,怎麼製作出來的呢?這節課我們就利用Photoshop軟件,以《快樂的校園》主界面為例,學習4.3《圖形圖像的加工》。(誘導法)

(3分鐘)

2、介紹如何啟動Photoshop軟件及窗口布局。(2分鐘)

3、作品的製作過程

先簡單介紹本節課的內容流程。

新建文件——背景製作——文字效果製作——圖像存儲

(1)新建文件(2分鐘)

教師演示,學生跟着做。參數可參照教材56頁圖4—6。

(2)背景製作(這部分為二步完成)

第一步:

教師演示:

新建圖層——選取顏色(前,背景色)——使用漸變工具(線性漸變樣式)——填充圖層(上下拖動鼠標)。如58頁圖4—9效果。(演示法)

學生操作第一步。

在學生製作的過程中,教師巡視指導,若發現學生存在通病,要及時進行全體糾錯,然後再讓學生實踐。(5分鐘)

第二步:

選取顏色(前,背景色)——使用漸變工具(徑向漸變樣式)——設置屬性——多次填

充(拖動鼠標)。

"濾鏡"——"扭曲"——"旋轉扭曲"

"濾鏡"——"模糊"——"高斯模糊"

具體過程學生參照教材58頁(2)——(5)完成,最終效果見教材59頁圖4—12(b),有困難的同學可以相互交流,也可參考"幫助視頻2"完成。(5分鐘)(協作學習法)

(3)文字效果的製作

有上幾步的基礎,這部分內容讓學生自己完成。學生可參照教材61頁(1)——(5)完成,有困難的同學可參照"幫助視頻3"。(8分鐘)(自主學習法)

(4)圖像的存儲

文件——存儲為(類型選PSD格式)——用自己的名字做文件名(1分鐘)

4、任務佈置

製作名片:

通過本課的學習,自己動手設計一張名片。

素材同學可以上網收集。

學生操作(12分鐘)

5、上傳作品(2分鐘)

6、評價

挑選有代表性的學生作品,讓其他同學評價,對不足之處加以改進、修改,對獨道之處給予表揚。

7、小結:再次強調本節課的重點、難點。(5分鐘)

8、佈置作業

把沒完成的作品完成,做完的同學加以修改。

信息技術説課稿 篇7

尊敬的各位領導、老師:

今天我説課的題目是《信息表達》。下面我將從説教材、説學情、説教學目標、説重點難點、説教法、説教學過程六個方面,對這堂課進行解説。

一、説教材:

我所選用的教材是全市統一的浙江教育出版社20xx年4月第一版出版的信息技術基礎,“信息表達”這節信息內容它是高中信息技術必修模塊中的一個重要的組成部分,是在對獲取的信息進行加工和管理的基礎上,對信息的表達和交流進行學習。

二、説學情:

而高中生思維活躍,求知慾旺盛,已經具有較強的概括能力,邏輯思維能力也日趨嚴密。但多數情況下還比較膚淺和不夠成熟,尤其對於一些知識和技能的掌握還處於一知半解的狀態。那麼通過本節課的學習交流,幫助同學們提升自己的信息素養。

三、説教學目標:

(1)、知識目標:a、掌握信息表達的各種方式;

b、瞭解常用的信息表達技術;

c、理解信息表達規範化的作用及意義。

(2)、能力目標:提高學生的信息處理能力、表達能力和交流能力。

(3)、情感目標:培養學生對信息技術的興趣,培養學生自主探究、解決實際問題的能力,形成對問題的思考,從而養成主動學習的態度。

四、説教學難點、重點

重點是知識目標的a和c。

難點是知識目標的c。

解決難點的方法是讓同學們舉一些生活中常見的信息表達規範化的實例,然後老師進行講説其信息表達規範化的帶來的方便和作用。

五、説教法

為了更好的突出教學重點,突破教學難點,圓滿的完成教學任務,我設計了學習任務單,以“任務驅動法”將教學內容設置成一個個具體的教學任務貫穿本課,學生在完成一個個任務中掌握本課的學習內容,同時體驗成功的快樂。

學生在任務驅動下,變“要我學”為“我要學”,通過自主探索、合作交流完成教學任務。

以上是我對《信息的表達》這節教材的認識和對教學過程的設計。

在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:體現了新課程標準的設計理念,改變學生學習方式。學習由1、被動接受變為愉快的學習。2、體現了學生的自主、探究學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主、合作,探究完成任務。3、創造良好的學習氛圍,即鞏固所學的知識,又貼近學生生活實際,有利於問題的解決。

《信息的表達》學習任務單

1、 信息常用的表達方式有哪些?

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2、

3、 通過實例説明規範信息表達對日常生活的重要意義。

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4、 通過學習,你對信息表達有了哪些認識?

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5、 通過學習,你對信息表達有哪些疑惑及新的想法?

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信息技術説課稿 篇8

一、説教材

1、背景分析

華師大版教材十四課到十八課教學內容是學生學習製作一份小報,在這個單元活動中我以 “平安快樂每一天”項目活動為載體開展教學,讓學生設計製作一份《緊急求生知多少》的電子小報,本課源自華師大版教材第一冊第十四課《開始做小報啦!》的第二課時教學內容,主要內容是在自己已確定的項目活動中,運用WORD文檔中應用“自選圖形”工具設計《緊急求生知多少》的電子小報框架。本單元是學生第一次接觸到文字處理軟件,也瞭解和體會到製作一份電腦小報的過程和方法,對學生今後的EXCEL等軟件的學習具有舉足輕重的地位。本課是製作漂亮的小報的開始,也是最為基本的設置框架結構,學生在學習活動中,既要依據自己的項目活動,把握自己的主題風格,又要有性格的設計和製作自己小報的框架結構,這是最為關鍵的,融會貫通在整節課的過程之中

2、關於教學設計

依據新課程標準,信息科技教師應改變傳統的教師講授為主的教學觀念,注重提倡和發展多樣化的學生學習方式,特別是要提倡自主,探索與合作的學習方式,讓學生成為學習的主人,使學生的主體意識,能動性和創造性不斷得到發展,發展學生的創新意識和實踐能力。

在本節課的設計過程中,我採用“學生自主探究教學”,充分發揮學生學習的自主性,引導學生主動發現問題、討論問題、解決問題,建構良好的認知結構,使學生受到科學方法的訓練,培養學生的觀察能力和實踐能力,學會自主學習,發展思維能動性,同時讓學生的其他能力得到充分的展示。

我將教材內容進行了二度創造,將十四課到十八課以 “平安快樂每一天”項目活動為載體開展教學,讓學生設計製作一份《緊急求生知多少》的電子小報,這節課是“開始做小報啦!”第二課時,設計製作出小報的框架,並對框架圖形的線條進行美化處理,通過教學活動,讓學生體驗學習的快樂,理解小報製作的方法步驟。

本課教學設計,採用“談話引入,揭示課題——明確任務,構思框架——自主探究,完成任務——展示評價,經驗交流”教學流程。

(1)、談話引入,揭示課題

好的開始是成功的一半,在本節課中,我運用對樣例板報的“時光倒流”的演示,短時間內幫助學生理解板報製作的步驟,也讓看似複雜的板報製作變得簡單易操作,提起學生參與的極大興趣,為後邊的教學作了鋪墊。

(2)、明確任務,構思做法

要讓學生清楚明白本節課的活動主題和任務,才能引導其在有限的時間內最終掌握正確的方法技能,因此,本環節的設計旨在引導學生明確本課要完成的任務,通過讓學生思考並繪製“框架構思圖”,引導學生構思小報框架製作所要採取的具體做法,做到心中有數,為下一環節做好準備,避免了活動時可能出現的盲目性和無目的性。

(3)、自主探究,完成任務

框架設計製作活動正式開始了,這一環節中,學生將根據構思的框架圖在WORD中實現,他們將發現採取行動時會遇到種種問題,只有解決了這些問題,他們才能順利地完成任務,此時學生會很迫切地想去解決這些問題,在這種情況下,他們的求知慾將會膨脹開來,這正是學習的最佳狀態,利用這一點,我引導學生利用“小幫手”文件進行自主探究解決問題的方法,並通過實踐來驗證方法的可行性,在不斷的探索與實踐中掌握新知,利用新本領來解決問題,最終完成任務。

(4)、展示評價,經驗交流

最終學習成果的展示,讓學生體驗到成功的樂趣,也增強了學生的自信心和學習信息科技的興趣。

信息科技課堂教學評價提倡評價方式的多樣化,通過自評讓學生在親身體驗評價的過程中進行積極的自我反思、自我認識、自我調整,通過互評讓學生學會客觀公正對待他人的學習成果,自評和互評既提高了學生的賞析能力又可以鍛鍊學生的口語表達能力。

通過交流活動過程中得到的經驗,梳理板報製作的方法步驟,讓學生比較並説出電子板報與手繪板報之間的區別,鍛鍊了學生的語言表達能力,同時也增強了學生梳理知識技能的能力。

本課的設計特色是:將問題預設在板報框架設計製作的活動過程中,學生在活動過程中會自然而然地發現這些問題,並會受好奇、好強心理的影響下以及教師的引導下主動去嘗試解決這些問題,從而增強了自主學習的能力。

3、關於教學策略

本課注重為學生創設一個互動、民主、寬鬆、探究、自主學習的學習氛圍,激發學生的學習情緒,寓知識技能於快樂的學習活動之中,在主體性學習過程中,實現教學目的。主要採用“自主探究教學模式”。

本課採用以下教學手段:

1、 示範演示法——通過對樣例板報的製作進行“時光倒流”的演示,使板報製作的步驟變得清晰和簡單,增強了學生的自信心。

2、 自主學習法——通過事先製作的“小幫手”文件,為學生創設一種自主學習的氛圍,增強學習的主動性和學習興趣。養成良好的終身學習的能力。

3、嘗試法——在自主探究和討論交流的基礎上讓學生嘗試探究到的方法的正確性和可行性。從而培養學生積極地思維和動手能力。體現了因材施教的理念。

如果這些教學策略對學生的學沒起到預期的作用時,應及時發現問題,抓住典型,以典型事例進行分析解決,引導學生主動思考,學會分析,大膽嘗試。

二、説目標(全面描述三維目標,即知識技能,過程方法,情感態度價值觀。)

本課教學目標突出了學生的主體地位,體現學習的過程與方法,既設置了學生在35分鐘的教學中能夠達到的短期學習行為與實際效果的具體目標,也為今後的可持繼發展作了鋪墊。站在學生的立場上,從學生的角度,提出了學生能夠達到的層面。學生在學習過程中激發出來的興趣與情感的主線在與知識技能這條線緊緊纏繞交織呈現的時候,價值觀得到了更充分的體現。

知識與技能:

1、能知道小報的基本構成要素。

2、能應用自選圖形工具創作圖形。

3、能對繪製的自選圖形的線條進行效果的設置。

過程與方法:

1、能在設計製作小報的過程中,理解小報設計製作的一般流程。

2、能借助於幫助文件的學習,嘗試自主探索發現新知,掌握操作技巧。

情感、態度與價值觀:

能在小報框架設計製作的過程中,體驗成功的樂趣,也感受到生命安全的重要性以及掌握求生方法的必要性。

【教學重難點】

重點:理解小報製作的簡單步驟以及WORD軟件中“自選圖形”工具的合理應用。

難點:合理選擇自選圖形中的圖形進行版面佈局。

【教法和學法】

教法:學件自學法、討論法、比較法。

學法:自主學習、嘗試操作法。

本設計能突出教學重點,教學難點把握到位,並採取有效措施進行突破。

【教學重、難點】

重點:

理解小報製作的簡單步驟以及WORD軟件中“自選圖形”工具的合理應用。

突破過程:通過對樣例板報的“時光倒流”的演示,讓學生在短時間內理解小報製作的方法步驟;引導學生利用事先為學生準備好的“小幫手”文件進行自主學習、主動探究,並通過實踐操作領悟正確的操作方法,從而理解如何合理應用工具欄中的相應工具按鈕。

難點:

合理選擇自選圖形中的圖形進行版面佈局。

突破過程:藉助於事選準備好的“框架構思圖”,讓學生的實踐操作之前先在紙上完成“框架構思圖”的繪製,為接下來的實踐操作打下基礎,做到在操作時目標明確,不再盲目地選擇一些不太合理的自選圖形。

三、説學情

本課主要內容是在自己已確定的項目活動中,運用WORD文檔中應用“自選圖形”工具設計《緊急求生知多少》的電子小報框架,在上一節的課中,學生們已經瞭解製作一份小報的過程,確立了自己小組的主題項目活動,對word菜單欄有所瞭解,能打開指定的文件,能按要求保存文件,具備插入自選圖形的操作技能,此外,學生通過項目學習的網站學習與瞭解了很多安全小常識及急救小常識,具備把自己所學的常識和朋友與家人分享的慾望和想法,製作一份主題為《緊急求生知多少》電子小報的建議滿足了他們的需求。學生對計算機的常規操作有所瞭解,但由於課時數有限,導致學生的在這方面的能力素養還很欠缺,學生的主動學習習慣還未養成,依賴性較強,遇到困難往往出現束手無策的現象。本學期的教學特別注重自主學習能力的培養,培養學生善於發現問題,遇到困難不放棄的主觀學習意識。

通過前面畫圖軟件的學習後,對軟件的結構有了一定的瞭解,但是由於學生的認知水平和家庭因素(家中早已擁有電腦),一個一個班級學生的能力是不同的,一般分成上、中、下三層,而中下層的同學居多,在教學設計時要儘量做到三者兼顧,本課的“小幫手”文件就是為解決這種困難的一種嘗試。

四、説教學過程

1、教具學具準備

a、多媒體課件:主要是教師上課用的PPT演示文稿。

b、學生學件:本課供學生自主學習用的學件是利用FLASH軟件配合屏幕錄製軟件製作而成,簡單直觀,符合學生年齡特徵,成為學生自主學習的好幫手,故將其命名為“小幫手”。

c、網絡教室等:通過網絡教室系統可以方便地實現學生演示操作及教師必要的講解演示以及學生需要用的教學資源的共享和傳遞。

2、教學流程

一、談話引入,揭示課題

1、談話引入。

教師引出話題:上一階段我們一起收集了很多關於求生小常識的文字資料。並且,要求每一個小組從中至少選擇4篇短文。現在請各小組長向大家彙報一下,你們小組選擇了哪些內容?

各小組的小組長及時迴應。向全班進行彙報。

【設計意圖:對前期的項目活動內容進行階段性的回顧與總結,為本階段的學習活動進行鋪墊。】

2、揭示課題。

提出想法:也許有同學會問,那接下來我們要做什麼呢?

及時迴應:我們要用WORD來設計製作一份《緊急求生知多少》的電子小報。

出示初始課題:《緊急求生知多少》——設計製作小報

【設計意圖:在不經意的談話過程中,自然而然地引出課題,同時也讓學生初步明白接下來要進行的活動內容。】

3、出示小報樣例。

師:電子小報該怎麼來製作呢?這裏有一張製作好的電子小報,我們一起來看看。

幻3:樣例

學生看樣例

【設計意圖:通過樣例的展示,讓學生對電子板報有初步的認識。】

二、明確任務,構思框架

1、理解板報設計製作的一般流程。

引出:大家一定很想看看這份小報是怎麼一步一步做出來的,那就讓時間倒流,一起去看個究竟吧!請睜大眼睛仔細觀察!

教師演示“時間倒流”

學生觀看“時間倒流”,從而理解板報設計製作的一般步驟。

【設計意圖:通過“時間倒流”,將複雜的板報製作過程變得簡單可操作,增加學生動手的信心,勾起學生親自動手製作的慾望,並且幫助學生在最短的時間內理解並能説出板報製作的一般步驟。】

提出問題:現在大家一定知道製作小報的步驟了,來説説看,該怎麼做?

學生迴應老師的提問,嘗試回答。

教師歸納總結小報設計製作的一般步驟:定主題、選內容;整體構思設計框架;美化框架;填入文字;整體效果修飾。

【設計意圖:通過學生説,教師歸納總結的過程,首先讓學大膽地表達心中所想,其次通過教師的歸納總結,有效地幫助學生建構小報製作的知識。】

2、明確任務:設計製作《緊急求生知多少》的板報框架。

教師及時引導提問:那麼這一次我們定的主題是什麼?

學生迴應教師的提問:是《緊急求生知多少》。

明確任務:內容大家也選好了,接下來就要進行小報整體的構思,設計並美化框架。

出示完整的課題:《緊急求生知多少》——設計製作小報框架

【設計意圖:通過分析與提示,明確已經完成的步驟和本堂課要完成的步驟】

3、完成“框架構思圖”。

提出要求:仔細思考一下小報的整體構思,先請你完成“框架構思圖”。

學生繪製“框架構思圖”。

【設計意圖:藉助“框架構思圖”,幫助學生進行小報框架的整體構思,使學生有“先動腦,再動手”的行為習慣,為良好學習習慣的養成做準備,也為接下來的框架設計製作做準備。】

三、自主探究、完成任務

1、按要求打開指定的文件(已進行頁面設置處理,但沒有任何內容)。

教師請學生打開桌面上名叫“模板”的文件。

學生打開“模板”文件。

教師進行解釋:“模板”文件是一張空白頁面,需要你在上面進行設計製作。

2、提出設計製作框架時的注意點和小要求。

出示小報框架設計製作的要求,並讓學生讀一讀。

【設計意圖:在經歷讀一讀的過程後,對製作要求心中有數,避免了操作過程中可能出現的無目的性和盲目性。】

提出小報框架設計製作要注意的地方。

出示四幅小報框架,讓學生進行比較和評價,説出理由。

提醒:希望大家在製作過程也要注意。

【設計意圖:通過分析比較四個案例,較直觀地提醒學生在製作過程中要注意的地方。】

3、根據“框架構思圖”,利用“自選圖形”工具在打開的文件中繪製構思的框架圖。

4、問題:如何美化這些框架圖形?

根據要求在進行製作過程中,自然會遇到問題:如何美化框架圖形?

5、引導學生利用“小幫手”文件進行自學,探究正確的方法,解決問題。

提出疑問:如果在進行美化處理時遇到困難,該怎麼辦呢?

學生根據平時的課堂習慣以及課件中的提示得出迴應:打開桌面上的“小幫手”文件,它會告訴我們該怎麼做的。

【設計意圖:引導學生利用幫助文件進行自主探究解決問題的方法,並通過實踐來驗證方法的可行性,在不斷的探索與實踐中掌握新知,利用新本領來解決問題。】

6、按要求最終完成任務並做好相應的保存。

【設計意圖:培養及時保存文件的好習慣】

四、展示評價,經驗交流

1、成果展示,進行公正合理的評價。

在大家的努力下,我們的小報框架製作得怎麼樣了呢?誰願意將自己的成果展示給大家看看?

學生自願展示。

打開自願展示的學生作品。

評一評:

出示評價引導語:從整體效果看____,理由是______。在技術應用方面___,理由是______。我還覺得______。

對展示的作品進行評價。

【設計意圖:成果的展示,讓學生體驗到成功的樂趣,也增強了學生的自信心和學習信息科技的興趣。通過自評讓學生在親身體驗評價的過程中進行積極的自我反思、自我認識、自我調整,通過互評讓學生學會客觀公正對待他人的學習成果,自評和互評既提高了學生的賞析能力又可以鍛鍊學生的口語表達能力。評價引導語能幫助學生在短時間內理出思緒,説出相關的內容。】

2、交流在設計製作板報框架過程中學到的經驗和方法。

説一説:在設計製作板報框架過程中,我學到了_______。我還知道了______。

【設計意圖:通過交流在活動過程中得到的經驗和方法,幫助歸納總結本課所學的本領,梳理本課學習過程和學習內容。】

3、談談設計製作電子小報與手繪小報的區別。

比一比:

設計製作電子小報與手繪小報的區別在於:

電子小報________

手繪小報________

教師進行總結歸納兩者的區別:電子小報快、整齊、易修改、不會畫也能製作,手繪小報不快、字寫不齊、難修改、需要一定的美術功底,但較隨心所欲。

【設計意圖:通過兩種製作板報的方法之間的比較,更深一步地瞭解他們的特性,幫助學生理解如何在實際生活中合理應用所學本領以及常用軟件的合理應用。】

4、小結

回顧與小結:

跟據小報製作的步驟,現在我們完成了幾步,下一次我們要完成什麼?

學生回答

教師總結語:

真想看看大家最終完成後的作品呀!

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