精選元旦活動計劃4篇
- 元旦
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一、整體情況
1.晚會的主題名稱:
2.晚會目標:
3.時間:
4.地點:
5.晚會的籌備及工作管理方式:
校方領導支援與實習大學生籌備,xx中學全體師生共同參加相結合。
二、工作人員和專案組
顧問:xx鎮xx中學馬校長
6.工作人員
總顧問:馬校長
總策劃及負責人:張xx
統籌組:實習大學生田xx、王xx、鄭xx
7.專案組
(1)第一專案組:節目組
第一負責人:張xx
七年級一班負責人:七年級二班負責人:
八年級一班負責人:八年級二班負責人:
任務:a.完成節目收集、篩選及後期排練、彩排工作。
b.主持人的選擇,形象設計及臺詞稽核。
c.負責節目單編排及晚會流程的銜接。
d.準備好聯歡會所需一切服裝道具。
(2)第二專案組:宣傳組
組長:張xx
組員:田xx、王xx、鄭xx
任務:a.舉辦此項活動必先徵得校方領導的同意與支援。
b.經過與各班商談接洽,獲得支援。
c.徵得全體教師的支援。
d.利用課間與自習時間在各班宣傳。
e.現場攝影拍照人都選定。
(3)第三專案組:外聯組
負責人:實習大學生
任務:徵求校方給予道具裝置支援。
(4)第四專案組:禮儀組
任務:a.確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬。
b.禮儀隊人員的選定。
c.所需物品(綵帶、氣球、裁片、獎狀、大膠帶、橫幅)
d.晚會當日準備好礦泉水。
e.攝影人員的選定。
(5)第五專案組:舞臺組
任務:a.監督並確保舞臺的質量。
b.晚會期間舞臺燈光裝置、音響裝置的安裝。
c.化妝室、換衣間的選定。
(6)第六專案組:機動組
任務:晚會期間負責會場紀律維持,會場後勤保障及處理緊急情況。
三、各階段任務及工作分配
10.晚會前三個階段:
(1)晚會的策劃及準備期(12月4日---12月15日)
本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人的確定。
(2)晚會的協調及進展期(12月16日---12月23日)
本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小組選定、舞臺燈光音響確定、物品的購買。
(3)晚會倒計時期(12月24日-----12月28日)
本階段主要完成晚會整個流程的確定(包括節目單、主持稿、請柬的遞送、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地的確定、 費用的收集、攝影人員的確定、拍照人員的確定、領導座籤製作)
11.晚會當日流程。
12.晚會後期工作(為演員發放小禮品、費用處理、書面總結、VCD製作及網路宣傳。
四、節目單
本次晚會共18個節目(暫定)
五、資金預算
請柬橫幅氣球彩條禮品
獎狀大膠帶礦泉水服裝
六、應急措施
1.若晚會前停電,晚會推遲最多一天,在晚會前半部分之間停電,超過10分鐘(這時間內要求維持會場紀律,可以準備一些照明設施,一些小活動)主持人宣佈閉幕。
2.在停電期間,節目組負責看管服裝和道具,由禮儀組負責領導及來賓的服務工作。舞臺組負責舞臺裝置及音響看管。
3.照明器備用裝置。
4.清理會場人員負責會場衛生。
元旦活動計劃 篇2一、預期目標
目標一:通過本次策劃,吸引更多的消費群體來參加此次活動,聚集人氣,加強遊戲玩家的粘性,製造羊群效果。
目標二:加深消費者心目中的印象,增加顧客的歸屬感,提升品牌形象。
目標三:提高企業知名度,擴大社會影響力,繼續成為行業內的領頭羊。
目標四:讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及企業大家庭的氛圍,增強員工對公司的信心。實現管理組織和員工的互動,在同一平臺下交流。
二、策劃目的
1、對內作用:增加員工對公司的信心,加強網咖整體的凝聚力,提高服務質量及衛生環境。
2、對外作用:讓更多的群體瞭解三和、卡芙,樹立在消費者心中的形象;引導時尚。增加遊戲玩家的粘性。
三、策劃主題
主題出發角度:節日、遊戲
主題:迎聖誕,慶元旦!三和、卡芙聯盟嘉年華
四、時間安排
1、20xx年11月25日-11月30日廣告宣傳。
2、20xx年12月1日開始執行活動策劃。
五、策劃活動流程。
1、宣傳:從以下兩個方面著手準備。
(1)店外(11月25日佈置)
①門外海報張貼
②門口邊排上X架
(2)店內(11月25日開始佈置)
①電腦桌面及活動廣播,每120分鐘播放一次,一次兩遍;(11月30日前完成)
②場內佈置聖誕節相關物品和節日喜慶物品佈置(12月24日前完成)
2、活動流程:以具體活動的時間為參考,現場比賽時加以解說和抽獎
3、音樂以節日音樂為主
六、具體活動如下:
一、三和、卡芙聯盟嘉年華
1、誠邀英雄加盟有禮!加入網咖LOL精英群**就送5元會員(必須如實核對本人身份資訊後發放)
2、每日簽到有禮!每日遊戲前在吧檯簽到本上連續簽到15天獎勵5元會員,簽到30天獎勵會員10元
3、三和、卡芙聯盟嘉年華
1)連續勝10場獎20元會員,連續勝20場獎50元會員(人機對戰除外)
2)排位積分達到1400以上積分獎10元會員,排位積分達到1600以上獎50元會員
4、英雄對決永不落幕,“三和、卡芙”聯盟杯
參與物件:年滿18週歲網咖會員
報名地點:各網咖吧檯
報名時間:活動日起至12月29日
比賽時間:12月30日10:開始在網咖指定比賽區域進行比賽
比賽規則:5V5德瑪西亞(屆時官方比賽服開放的話就在比賽服比),按官方城市爭霸賽細則執行,現場簽到、抽籤,服從裁判要求。
比賽獎勵:
冠軍:300元現金+1000元會員+榮譽證書
季軍:200元現金+500元會員+榮譽證書
亞軍:100元現金+300元會員+榮譽證書
二、感恩“迎聖誕,慶元旦”優惠大酬賓
1、幸運大轉盤,轉出好運來!(網咖營銷大師軟體操作,獎品、中獎率、參與條件由管理自行設定)(活動時間12月24-20xx年1月1日)
如:Q幣5元、10元,會員5元、10元、20元,免費代金卷、飲料、公仔等
2、充值抽獎活動(活動時間12月24-20xx年1月1日)
會員充值20元以上者便可抽獎一次(獎品、中獎率由活動執行者自行設定)
10元會員:5%
20元會員:2%
二小時體驗卡:15%
5元會員:16%
2元飲料:20%
節日快樂:20%
一小時體驗卡:20%
公仔:2%
3、女性會員上網可免費送平安果一個(12月24日8:00-24:00)
4、免費上網,節日當天過生日的朋友都可以免費上網一天,並可得到本網咖送出的'生日禮品一份(必須核對本人有效身份證件)
5、網咖許願牆開放中,只要你點開本網咖的論壇就可許下你和親朋好友新的祝福和心願!
6、節日當天通宵者送飲料一支
七、成本核算及準備
1、員工準備:人員不能休假。1-2名員工協助進行期間的活動。
2、期間的衛生問題,門口要始終保持乾淨,保持公司形象。
3、員工禮儀。員工服裝保持乾淨整潔
4、成本核算:
名稱數量(個)單價位(元)總額(元)
蘋果一箱=100元
飲料10件=175元
Q幣=200元
海報40*2=80元
比賽獎勵現金:600元
比賽獎勵和活動支出網費:4000元
共計:現金1200元,網費4000元(因是兩家聯動初步成本核算,其中Q幣和飲料由供貨商贊助沒有減去,如果活動效果越大成本就會有所小幅增長)
注:以上細節、獎品和執行有需要的盟友可以根據自己實際情況進行調節進行利用,後續我會給活動、海報、桌面、相片後等上傳。希望能幫到有需要的盟友。
元旦活動計劃 篇3一、活動主題
歡慶元旦,喜迎20xx,期待奧運,全民健身
二、活動目的
豐富企業文化生活,促進全體員工身心健康,加強員工之間的交流互動。增強公司的凝聚力,使公司成為高度團結、鬥志高昂、生機勃勃、富有開拓進取精神的一個大家庭。
三、活動時間
20xx年元旦前後。範文先生版權所有
四、活動領導小組
組長:xxx
副組長:xxxx
組員:各部門負責人
xxx任總裁判。副裁判為xxxx。
五、活動組織單位
公司工會,團委
六、活動內容
1、比賽節目
(1)80分(2)拔河(3)乒乓球
(4)籃球(5)羽毛球
2、比賽規則
(1)80分二人為一組,自由組合,實行淘汰賽。取一、二名。
(2)拔河以部門為單位,十人為為組。取一、二名。
(3)乒乓球實行淘汰賽,(11球)勝出者進入下一輪。取前三名。
(4)籃球四個操作部各選一代表隊。抽籤分組取一、二名。
(5)羽毛球實行淘汰賽,先得11分者勝出進入下一輪。取前三名。
3、比賽獎勵
(1)80分第一名每人100元第二名每人50元
(2)拔河獎狀鼓勵
(3)乒乓球第一名150元第二名100元第三名50範文先生版權所有元
(4)籃球第一名200元第二名150元
(5)羽毛球第一名150元第二名100元第三名50元
合計:1250元
元旦活動計劃 篇4一、指導思想
為全面貫徹黨和國家的教育方針,全面推進素質教育,以陽光體育運動為載體,以慶祝北京奧運會的成功舉辦,以體育運動為題材,使學生成為德、智、體、美、勞全面發展的人才,讓學生的課外活動豐富多彩、生動有趣,讓學生在快樂的氣氛中學習,在學中玩、在玩中學。特舉辦以“青春” “陽光” “ 健康” “快樂”為主題的20xx年雞街中心完小元旦慶祝活動
二、工作機構設定
(1)組委會
主席:張古然
職責:全面領導整個活動,做好組織、督促、協調、決策工作。
委員:鄭俊華 白朝堂 施大江 鄭世彪 李正濤 方鳳仙
職責:稽核活動經費預算,協調活動各環節的銜接,督促各工作組按時完成任務,組織活動全面開展。
(2)祕書宣傳組 組長:鄭俊華
成員: 李正濤 李天仙 邱正偉 李穎 方鳳仙 白朝堂
職責:列印活動所用的各種表冊、及時宣傳公告比賽結果、授獎人員核算,填寫各類獎狀、負責物色元旦表彰大會和文藝演出時的主持人男女各一名,物色文藝演出評委成員。
(3)後勤籌備組 組長:白朝堂
成員:袁天衛 杜婧媛 餘鳳蘭
職責:負責採購活動所用各種器材、簽發與回收器材、獎品的採購。
(4)安全保衛、醫療救護組 組長:施大江
成員:樑源(胡登磊值班) 羅道能及21個班主任老師
職責:維護運動會紀律,處理運動中傷害事故及突發事件,活動會場佈置。
(5)競賽組 組長:鄭世彪
成員:鄭俊華 李正濤 張古然 張國昌 白朝堂 方鳳仙
職責:擬定活動規程,編排活動日程,組織比賽過程。
三、活動時間:
20xx年12月8日——20xx年12月25日
四、活動專案設定
(一)體育
1、六年級男生進行籃球比賽。
2、3~6年級進行乒乓球比賽、拔河比賽。
3、1~3年級進行跳繩、轉呼啦圈比賽。
4、4~6年級女生進行仰臥起坐比賽。
(二)綜合知識、書法、作文競賽
(三)舞蹈、卡拉ok大賽。
(四)三好學生、優秀班幹部、文明小使者的評選。
五、實施細則
(一)體育
時間20xx年12月8日——20xx年12月25日
1、籃球。
六年級各班出一支男隊參賽,分a、b、c三組進行迴圈賽,種子隊為11班、16班、20班,種子隊不抽籤,其餘各班抽籤決定分組。第一輪取小組第一名,第二輪由取勝的三隊迴圈爭奪冠軍、亞軍、季軍。排在前的為主隊,負責搬記分牌、桌子、椅子。
2、乒乓球專案 。
每班選3人蔘賽(2名男生,1名女生),進行團體賽。
①三、四、五年級取同年級第一名。
②六年級分兩組進行兩輪淘汰賽,經過淘汰後取前三名進入決賽,爭奪冠軍、亞軍、季軍。
3、拔河專案。(由鄭世彪負責組織)
3—6年級每班選12人蔘賽(女生6名,男生6名),實施辦法與乒乓球專案相同。
4、呼啦圈和跳繩專案。(由鄭世彪負責組織)
1~3年級每班選3人蔘賽。
①轉呼啦圈比賽以轉動時間長而不掉落者為勝。分年級根據成績取第一名1人,第二名1人,第三名1人。
②跳繩比賽以1分鐘內次數多者為勝,分年級根據成績取第一名1人,第二名1人,第三名1人。
5、仰臥起坐專案。(由鄭世彪負責組織)
①4~6年級每班選2名女生參賽,四、五年級為一組,六年級為一組。
②比賽結果以1分鐘內個數多者為勝。六年級組根據成績取第一名1人,第二名3人,第三名6人;四、五年級組根據成績取第一名1人,第二名1人,第三名1人。
6、注意事項
①裁判要公平、公正地評判每一場比賽。
②每一個參賽隊員都要本著“友誼第一,比賽第二”的原則,並服從裁判的判決。
③參賽班級的班主任老師(班主任老師是裁判得由二位科任教師)要負責領隊,有組織、有秩序地組織本班隊員參賽和觀看比賽。
④有爭議或疑難之處可向領導小組詢問。
⑤在比賽前班主任老師、科任教師要對學生進行安全教育,講解比賽注意事項。
7、裁判員、競賽日程、記分員見附表
(二)綜合知識、書法、作文競賽
1、綜合知識競賽六年級每班5人蔘賽,共55人,設一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名。由鄭俊華負責組織。
2、書法競賽
書法競賽分3個組,一二年級、三四五年級、六年級各為一個組。每班5人蔘賽,共105人。一二年級組設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,三四五年級組設一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,六年級組設一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名。由李正濤負責組織。
3、作文競賽
參賽範圍3-6年級,每班選派5人蔘賽,合計85人。限時當場命題作文,稿紙由學校統一提供。3-5年級分年級設一等獎1人,二等獎1人,三等獎1人,6年級設一等獎3人,二等獎6人,三等獎9人。由王沛義負責組織。
4、上述各參賽名單于下週二之前報各相關負責人。
(三)舞蹈、卡拉ok大賽。
慶祝活動由鄭俊華主持;文藝活動由五(1)班的李天亮和五(2)班的楊蕭主持。
1、活動時間(20xx年12月26日)(邀請中心學校參加)
2、活動內容
升國旗
中心學校領導講話
校長元旦致辭;
慶元旦文藝演出;
少先隊新隊員入隊儀式;
頒獎儀式。
3、文藝節目實施辦法
一年級、二年級、三年級六個班由各班主任老師協調李穎老師負責;四年級到五年級由各班主任老師協調方鳳仙老師負責;六年級由各班主任老師協調高鳳珍老師負責;今年演出全校有21個班參加,分成兩個組;六年級組的表演舞蹈,每班出一個舞蹈,設一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名,優秀獎五名,一至五年級組舉行卡拉ok賽,設一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名,優秀獎四名。
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