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電影鑑賞的內容

電影鑑賞的內容

電 影 經 典 鑑 賞

電影鑑賞的內容

緒論

一、影像:電影的視覺元素

二、聲音:電影的聽覺元素

三、蒙太奇:電影的基本語法

四、長鏡頭:強有力的真實敘事手段

如何鑑賞影片?

鏡頭

景別鏡頭

景別:拍攝主體在畫面中呈現出來的範圍

遠景、全景、中景、近景、特寫

鏡頭

運動鏡頭

運動鏡頭是指通過移動攝像機機位、改變鏡頭焦距進行拍攝的鏡頭。

運動鏡頭是相對固定鏡頭而言的;(示例)

5種形式:推、拉、搖、移、升降

鏡頭

視點鏡頭

以某種觀察者的視點角度來對鏡頭內容進行區分。

主觀、客觀

鏡頭

主觀鏡頭

從劇中人物的視點出發來敘述的鏡頭叫主觀鏡頭。

代表了劇中人物對人或物的主觀印象,帶有明顯的主觀色彩,可以使觀眾產生身臨其

境、感同身受的效果,進而使觀眾和人物進行情緒交流,獲得共同的感受。

客觀鏡頭

從“第三者”或“旁觀者”(並非指具體的某一個旁觀者,而是指所有的旁觀者)視角出

發來客觀描述人物活動和情節發展的敘事鏡頭叫客觀鏡頭。

這類鏡頭拍攝的畫面,大都是代表觀眾的眼睛,它將事物儘量客觀的展現給觀眾,在

一般影片中,大部分鏡頭都是客觀鏡頭。

(示例)

長鏡頭

指用比較長的時間對一個場景、一場戲進行連續地拍攝,形成一個比較完整的鏡頭段落。 攝影機從一次開機到這次關機拍攝的內容為一個鏡頭,一般一個時間超過10秒的鏡頭稱為長鏡頭。

長鏡頭能包容較多所需內容或成為一個蒙太奇句子(而不同於由若干短鏡頭 切換組接而成的蒙太奇句子)。其長度並無明確的、統一的規定。是相對於‘短鏡頭’的講法。

長鏡頭的分類:

1、固定長鏡頭:機位固定不動、連續拍攝一個場面所形成的鏡頭,稱固定長鏡頭。

2、運動長鏡頭:用攝影機的推、拉、搖、移、跟等運動拍攝的方法形成多景別、多拍攝角度(方位、高度)變化的長鏡頭,稱為運動長鏡頭。

長鏡頭的美學特性

1.呈現時空的真實性

長鏡頭不打斷時間的自然過程,保持了時間程序的不間斷性----與實際時間、過程一致,排除了蒙太奇通過鏡頭分切壓縮或延長實際時間的可能性。

鏡頭表現的空間是實際存在著的真實空間,在鏡頭的運動中實現空間的自然轉換,實現區域性與整體的聯絡,排除了蒙太奇鏡頭剪接拼湊新空間的可能性。

2.呈現事態進展的連續性

用一個長鏡頭對一個場景、一場戲(一個過程)進行連續的不間斷的拍攝,再現了事件發展的真實過程和真實的現場氣氛。

畫面

畫面的涵義

所謂“畫面”一般是指一幅靜止的視覺形象,就如同照片一樣。

畫面的造型要素

構圖 、光影 、色彩

畫面

構圖

構圖原是繪畫用語,指的是構成圖形的方式。

借用到影視藝術中意指影像畫面的構成。

畫面構圖的內容

主體:構圖的中心; (示例)

陪體:主體的陪襯物;(示例)

環境:主體或者包括陪體所處的環境。(示例)

畫面

畫面構圖的主要型別

平衡與不平衡

封閉與開放(示例. . .)

畫面

畫面構圖的要素

一般來說,畫面構圖的要素包括:線條、形狀、光線、色彩等。

電影畫面構圖中的要素主要涉及光線、色彩

畫面

光線

影像是以光影成像的。用光不僅僅只是為了便於拍攝而提供照明,而且是一種藝術表現形式。電影中的光線有自然光線和人工布光。

光線通過兩方面對畫面造型產生影響:光的質量和方向。

畫面

光的質量

指光線相對集中的程度。

分為兩種:

硬光:光源較集中,方向性較明顯的布光,射在畫面的光不均勻,各個區域分割明顯。 柔光:光源較分散,方向性較弱的布光,射在畫面上的光均勻、和諧; (示例) 畫面

光的`方向

光源的位置與被攝體形成的不同連線,也就形成了不同的光的方向。

正面光

側面光

逆光 (示例)

頂光

底光

畫面

色彩

色彩的配置組合主要取決於畫面中不同色彩的比例、面積、位置之間的搭配關係。 不同的色彩搭配,表達不同的思想情感

畫面

色彩的功能

表情(情緒、氛圍)達意(象徵、隱喻)功能

(示例.)

結構功能

《黃土地》,常常在大面積的土地的黃色中點綴一小塊紅色來,表現惡劣自然環境中生

命的頑強與旺盛;

香港導演王家衛在《重慶森林》等影片中用紅色、藍色的交相變化來表現現代都市的

燈紅酒綠;

美國影片《飛越瘋人院》裡採取讓白色帶上一點黑,而黑色帶上一點白,在色彩的對

立中去營造一種特殊的關係;

《一個和八個》前半部以黑色為主,表現壓抑和苦悶的情緒;後半部以紅色為主,表

明血與火的較量使人性得以昇華。四、長鏡頭:強有力的真實敘事手段

二、聲音:電影的聽覺要素

聲音與畫面一道構築銀幕空間,推動敘事,完成藝術形象塑造。

電影的聲音主要分為人聲、音樂和音響三大型別

人聲

也稱“人物語言”

包括:對白、獨白、旁白

對白:是指影視作品中人物之間的對話;

獨白:是指影視作品中人物的自言自語或心裡話; (示例)

旁白:畫面時空以外的人所發出的聲音,也叫畫外音; (示例)

好的人聲應具備有三個特性

一、人的聲音要體現人物的性格

不同性格的人的聲音具有不同特點,這可以為影視創作塑造人物提供極為寶貴的經

驗,在創作中,我們就可以利用這些經驗通過對人物語言的設計來塑造具有個性化的人物形象。

二、人的聲音要具有豐富的潛臺詞

很多情況下,人們最想聽的,也是最耐人尋味的往往不是那些意識表達明確的語言

和內容,而是那種將真實意圖隱藏在表面話語背後的語言,也就是潛臺詞,這種潛臺詞可以解釋為言外之意或是弦外之音。

三、人的聲音有利於影片風格的形成

對具有特色的人聲的有意識的強化使用和挖掘使之具有強大的造型功能,可以形成

影片的一種語言風格。

音樂

從發音種類上講,電影音樂包括器樂和聲樂兩部分;

從音樂形態上講,電影音樂分為有聲源和無聲源兩大類。

音樂

有聲源音樂也稱畫內音樂、客觀音樂,即畫面內的聲源提供的音樂;(示例) 無聲源音樂也稱畫外音樂、主觀音樂,指音樂來自畫面敘述場景以外,創作者根據影

片需要提供的音樂。

音樂

音樂的作用

標籤: 鑑賞 電影
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