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信息技術實習報告6篇

信息技術實習報告6篇

在現實生活中,越來越多的事務都會使用到報告,要注意報告在寫作時具有一定的格式。相信許多人會覺得報告很難寫吧,以下是小編為大家整理的信息技術實習報告6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

信息技術實習報告6篇

信息技術實習報告 篇1

緊張而又充實的教育實習結束了,留下的是滿滿的收穫和不捨。在這八週的實習時間裏,我與指導班主任、科任老師和高一的一羣學生們建立了深厚的感情,從老師們的教法中學到了如何備好課、授好課,從與學生們的相處中學到了如何更好的做好班主任工作,把我在學校裏學到的理論知識與實際教學很好的結合在一起,提升了自我。

xx年xx月xx日,我們實習隊正式開始了我們的實習工作,在實習期間,我們的主要任務是班主任工作和教學工作,下面就來對本次實習做一個總結。

1、聽課。

實習期間,我擔任的是揭陽第一中學高一(17)班到高一(22)班的信息技術實習老師。教學工作最基礎的方面是聽課,實習教學工作的第一件事也是聽課。實習期間的聽課不再是以前讀書時那種專門聽老師講課的內容,而是聽指導老師講課的教學方法,講課思路等等;學習指導老師的教學經驗,和處理課堂的方法,與學生互動的技巧等等。我第一次聽的課是信息技術科組一位教學多年、經驗豐富的陳老師的課,這節課講的是photoshop裏面的套索工具,內容精煉、節奏緊湊、課堂氣氛活躍,讓我耳目一新。此後,我儘可能地去聽本科組不同年級、不同老師的課,並做好詳細記錄,爭取在最短時間內提高自身水平。

2、備課。

教學工作的第二個方面就是備課。一般在實習的第一週以聽課為主,但聽課的同時要準備好自己上課的內容,也就是備課。備課是教學的開始,備課不僅僅要聯繫書本上的內容,還要和學生的實際生活相聯繫,還要考慮學生原有的知識水平,學生的接受能力,學生對課堂的反應,教學實際情景等方面的情況。首先,我是跟老師確認自己要上哪一節課,然後跟老師要那節課的基本知識點,以免進度不同。我的教案裏面包括了每一個環節要怎麼講,需要多少分鐘,還有作業內容等都寫得清清楚楚,然後把教案交給李老師看,李老師看了教案後覺得沒什麼大礙,為了不影響我的思路,他沒給出任何的建議。接下來就是不斷的試講,確保自己已經完全記得每個環節要做什麼,要講什麼。

3、講課。

教學工作最重要的環節就是上講台講課,這個步驟是把前面所有工作拿到實際環境中去的重要一步。在這個過程,可以看出教師的真正實力,教師是否在前面的過程中認真對待,是否對實習學校、對學生負責。以前作為學生聽課,目的是學習知識;現在作為教師上課,是為了學生學習。講課帶給我們最初、最大的感受是,講台下坐着的不再是與我們一起在微格教室訓練的同學,而是真正的學生。以前的微課微格中,同學們都是能夠適時地回答出你想要的答案,配合着你的課堂的進行,但是在真正的課堂中,學生不會像自己的同學那樣隨意附和、快捷地回答我們提出的問題,而是真正地思考和等待着我們的解答。

教師既要講授知識,又要管理課堂紀律,並且與學生進行個別交流。國慶後,迎來了我人生真正的第一節課——word的美化文字,我在剛開始時,倒是沒有常見的緊張,但是在與老師上節課的銜接上不夠自然,還有就是經驗不足導致常常忘記開廣播控制學生或者是關廣播;有些班學生的基礎好點,而有些班的基礎會差點,有些班比較活躍,互動起來比較簡單,有些班則比較安靜,互動進行得比較艱難,所以對不同班不同情況要有不同的方案。比如基礎比較差的班講的時候儘量要詳細,作業也不要太多,多給學生一些鼓勵和表揚。講完課老師也給我提了很多寶貴的建議,比如時間控制上不夠好,在課堂上分組討論上要如何根據學生的實際情況來進行。

這一次實習中,我的科任老師是高一的備課組長,他很放手讓我去嘗試,每個星期有6節重複課。其實上重複課很重要的,同一節課可以有不同的教法,然後互相比較,看哪一種更適合,而且可以不斷的改進,最後會越講越順暢。實習期間,主要講了四節新課,兩節上網找資料,一節作業課。高一講了word裏面的美化文字、藝術字和文本框、圖文並茂。當我上到藝術字、文本框、插入圖片時,感覺時間比較緊,特別是有一些班基礎比較差的,一節課短短的40分鐘包括學懂和完成作業確實是比較難的,這也給我帶來了很大的挑戰,要上得好,學生聽得懂,學得快,又不能什麼都告訴學生,確實是難。怎麼讓學生喜歡上我的課,我主要是找一些比較有趣好看的圖片,然後儘量把作品做得漂亮,這樣學生就很有興趣去學。

由於學校課程安排問題,每個星期只有一節新課,加上考試期間不上信息技術課,而實習總共就八週,再除去一個星期聽課,一個星期總結,真正能上課的最多也就四個星期,也就是四節新課。而四節中有兩節是給學生上網找資料的,所以我跟高二的陳老師商量給我上課,陳老師也很樂意地答應了,於是我就上了高二的photoshop裏面的圖層蒙版。第一節的時候有點緊張,有些重點沒有突出,課後老師給我提了很多寶貴的意見,比如我選的素材可能就沒有很突出這節課的蒙版工具,因為這些素材完全可以用其他工具來完成,還有就是沒講到蒙版是針對哪一個圖層等等。

實習期間,我經常跟老師請教如何實現大學中老師教我們的教學方法。在揭陽地區,這裏的學生從小就習慣了老師把所有的知識告訴他們,而不習慣老師讓他們自己去思考,而我們的新課標是要引導學生去學,老師不應該把知識全部灌輸給學生,而且要讓學生自己去發現問題,解決問題,不應該在他們還沒有實踐的時候,就告訴他們會遇到什麼問題,要怎麼解決。這些道理老師都知道,但是實施起來很難。很多老師説能夠把知識講得學生聽懂了,學生會應用就行了。我深刻地感覺到老師的無奈。經過老師的推薦,我也經常去聽比較年輕的老師講課,原因是年輕老師有比較新的理念,我可以多向新老師學習。

4、作業練習。

教學工作中比較重要階段是檢查教學效果的環節——練習和作業,從中我可以知道自己上課中存在的問題,然後根據此進行查漏補缺。信息技術這一門比較注重實踐,在我實習的學校是實行20分鐘講20分鐘操作的教學,我的教學方法就是儘量讓學生自己探究,整節課40分鐘我就控制自己講話的時間在10分鐘內。一般在引入之後就會給學生一個任務,讓他們討論探究。時間根據實際情況而定。然後會讓學生自己來操作並講解討論結果。接下來就是自己再總結一遍,接下來讓學生實踐一遍,再重複上面的環節。在平時的批改作業的過程中,我會詳細記錄每位學生的作業情況,在下一節課開始時會給學生看一下,讓學生知道自己的作業情況。我查作業時給學生的成績都很高,其實目的就是激勵學生做作業,也給學生一點壓力。

以上就是教育教學工作的整個過程。在這個過程中,我做到了認真仔細的備課,虛心聽取指導老師的意見,用心修改教案,重心放在講課上,耐心回答學生的問題,重新修改教案,認真批改作業等等。這一系列的環節我都非常認真對待,使得我的課堂氣氛活躍,講課思路清晰,得到了指導老師的肯定。在實習過程中,我深深的體會到作為一個老師必須要有操作夠熟練。俗話説得好:要給學生一滴水,自己要有一桶水。我的專業知識還需要更多的改進提升,以便更加有利於我的教學水平。

信息技術實習報告 篇2

二0xx年xx月xx日至xx日我們電子信息科學與技術專業進行了為期一週的金工實習,因為是第一次參加實習我們興奮不已,但也難免有些茫然。由於對實習與金屬加工的無知我們有點不知所措,但是通過為期一週的實習之後我發現收穫真是太大了,視野更加開闊,對生產實踐有了一個更全面更深刻地認識,在自己能力提高的同時更增添了我在以後面對激烈的社會競爭時的自信心。現在回想這一週的藍領之行,我嚐到了:酸——嚴格的上下班和工作制度。累——手持銼刀不停地銼呀銼。辣——各個工種師傅的精彩表演以及我們的親自動手。更多的甜——親手製作精美的心和子彈以及以後學會的基本技能。

開始第一天,好奇的我們,帶着好奇的心情,各自迫不及待的地向工程訓練中心飛奔。同學們個個朝氣蓬勃、精神煥發,在陽光的輝映下,顯得格外生龍活虎,激情飛揚,還時而散發出一股青春的氣息。不知不覺中,我們來到了目的地——河南理工大學工程訓練中心。理工大不愧是河南最好的工科院校之一,這樣的工程訓練中心足以與重點大學相媲美了。按學校安排的日程,各個實習班先集合在一起由實習的老師先給我們講解實習中的安全事項。然後各就各位,到各自的實習車間,第一次瞧見這麼多的機器這麼大的車間我唏噓不已,由於是第一次來指導教師鄭重的向我們強調了安全的重要性,所以沒有一個同學亂動機器。而我們一組就更不會亂動了,我們第一項是鑄工。這對於我們既熟悉又陌生,因為我們在家就見過人家用鋁鑄造鋁鍋了,但是我們還沒有誰動過手。首先我們在展板上學習了鑄工的實習內容和安全操作規程。

我們這個工種的實習教學內容:

一、鑄造生產工藝過程、特點和應用。

二、型砂蕊礦應具備的主要性能及組成。

三、型砂的結構,分清零件、模樣和組件間的差別。

四、型砂的作用、結構及製造方法。

五、鑄件分型面的選擇,手工兩箱造型的特點及應用,三箱、刮板、機器造型等造型方法的特點及應用。

六、熔鍊設備、澆鑄工藝以及澆鑄系統的作用和組成。

七、鑄造缺陷及其產生原因,特種鑄造的特點及應用。

然後是安全操作規程:

一、進入工作場地必須穿戴工作服,禁止傳塑料底和膠底鞋。

二、工作前檢查自用設備和工具,砂型必須排列整齊,並留出通道。

三、造型是要保證分型面平整,吻合。烘模造型有縫處要用泥補牢,防止漏鐵水。

四、禁止用嘴吹型砂,是用吹風器時,要選擇無人方向吹,以免沙塵吹入眼中。

五、搬運砂箱和砂型時要按順序進行,以免倒塌傷人。調運重物或砂箱時要牢靠,聽從統一指揮。操作時,隨時注意過頂行車鈴聲,避讓調運重物。

六、澆鑄鐵水時應穿戴防護用具,除直接操作者外,其他人必須離開一定距離。兩人抬鐵水包時要穩,步伐要一致。

七、澆鑄前必須烘乾鐵水包,擋渣棒要預熱,貼水面上只能覆蓋乾草灰不能用草包等易燃物。

八、澆鑄速度極流量要掌握適當,澆築是人不能站在鐵水正面,並嚴禁從冒氣口正面觀察鐵水。

九、發生任何事故時,要保持鎮靜,服從統一指揮。

學習完這些我們就可以跟師傅學習鑄工了。看電視上的人做陶藝做的,千萬不要往鑄工上聯繫。鑄工就是挖砂。我雖然小時玩泥巴的高手,在看見砂銃子知後,還是很好奇。想不到挖沙也能挖是那麼高級。我們非專業的學生是做一個最簡單的模具。按照這些要求我們依照指導教師的示範分別造了各種模型,在造模型時,先根據所需部件的大小選擇所需的箱數,用手工來造型,先把模型放入箱底,再用細篩子把型砂篩入箱中,把型砂夯實後再放上另一箱,在該箱中設有鐵水通道和氣孔,最後開箱去模根據模型劃出通道,清理乾淨砂屑,合箱即可進行澆鑄。在整個過程中我們充分體驗了鑄造工藝的妙處,由於不知道這裏的砂加了種種添加劑後的具體性質,所以生怕弄的太鬆,掉出來。結果是什麼?結果是弄的跟磚頭似的,就差在鑄造實習中再放電爐中燒一下了,讓人感覺似乎回到了童年時代,我們又玩起了“沙窩窩”。然而,現在的“沙窩窩”既象童年時代一樣好玩,又是技術的學習。通過學習我知道了鑄造工藝的複雜性,而且在生產中鑄造又是很重要的,它一方面造出了所需工件的雛形,另一方面它有很好地把廢舊資源從利用,這部一點無論是從生產效益上還是從環保上來説都是有着深遠的意義的。在這項實踐中我學到了簡單零件的手工造型、型蕊的製作,以及簡單零件的澆注,和對衝天爐結構的認識。對鑄工我只有一句話:鑄工是金屬加工的基礎,沒有鑄工什麼都弄不好。

信息技術實習報告 篇3

一、任務與目的

實習是大學教育最後一個極為重要的實踐性教學環節。通過實習,使我們在社會實踐中接觸與本專業相關的實際工作,增強感性認識,培養和鍛鍊我們綜合運用所學的基礎理論、基本技能和專業知識,去獨立分析和解決實際問題的能力,把理論和實踐結合起來,提高實踐動手能力,為我們畢業後走上工作崗位打下一定的基礎;同時可以檢驗教學效果,為進一步提高教育教學質量,培養合格人才積累經驗,併為自己能順利與社會環境接軌做準備。“學而不厭,誨人不倦。”三年來,我以做一名高素質的優秀師範大學生為目標,全面嚴格要求自己,不斷追求進步,不斷完善自己,不斷超越自己。在實習期間,深受學校領導的照顧和關懷,並在指導老師的帶領下,認真負責,做好各項教學工作,完成任務要求,做一名合格的人民教師。

二、 原理

1、PPT原理

在製作Powerpoint前一定先要進行教學設計中的學習需求分析,學習內容分析,學習者分析,教學策略的制定。在這些分析的結果之上再來進行Powerpoint的設計和製作。

在製作Powerpoint中首先要確定哪些教學內容用Powerpoint來呈現。這和黑板的板書一樣,首先要確定板書內容。但Powerpoint和黑板板書在選擇內容的依據上是不相同的。 多媒體是Powerpoint的特點。所以對於語言文字不擅長表達的信息如需要學生感性認識的現象,如抽象複雜的關係,如動態的變化過程,對於這些信息儘量用圖表、圖片、動畫、影視等直觀形象形式來呈現和表達。Powerpoint這中多媒體演示軟件,在媒體組合,在多媒體信息呈現上是很有優勢的。

2、電腦動畫製作原理

FLASH是一種基於矢量圖形的交互式多媒體技術,產生動畫最基本的元素就是那些靜止的圖片,即幀,所以怎麼生成幀就是製作動畫的核心,而用Flash做動畫也是這個道理——時間軌上每個小格其實就是一個幀,按理説,每一幀都需要製作的,但Flash能根據前一個關鍵幀和後一個關鍵幀自動生成期間的幀而不用人為的刻意製作,這就是Flash製作動畫的原理。

三、內容與步驟

1、PPT製作的步驟

(1)、分解動畫,製作ppt

我們將每一部分繼續分解下去,開始製作ppt。在製作ppt的時候,充分運用自定義動畫方案裏提供給我們的一些進入,強調,退出的特效。一般是這樣來進行:首先添加我們動畫的對象,如我們要讓文字以漸顯的方式進入,那麼我們應首先添加文字,然後選中整個文本框,在自定義動畫面板中選擇添加漸顯方式的進入效果。需要注意的是,一般對象的效果運行是從鼠標點擊開始的,但我們為了整個動畫的連續性,我們在選擇對象時間開始的時候應該選擇之前而不是單擊時,這樣對象就有時間軸。當有多個對象時,我們都進行這樣的設置,然後在時間軸上通過調整時間塊來控制各個對象運行的起始和結束時間。

ppt中上限兩個幻燈片的切換方式非常重要,首先應保證上一個幻燈片的結束時的效果與下一個幻燈片開始的效果(或畫面)一致,然後我們通過調整幻燈片切換,來達到兩個幻燈片無縫轉場。一般可以這樣設置,將上一個幻燈片的切換方式改為平滑淡出,並且設置換片方式為每隔多長時間,這個間隔時間是這個幻燈片完成整個動畫需要多上時間,在自定義動畫中的時間軸上可以看到。這樣我們就實現了沒個幻燈片之間的無縫切換,且徹底屏蔽掉鼠標的動作,每個幻燈片都有自己的播放時間,播放完成再自動切換到下一個幻燈片,我們在整個幻燈片上建立了完整的時間軸。

大致一個完整的動畫製作就是這麼一個流程,具體效果還要看個人的想象力和實際元素的.處理能力了。

2、電腦動畫製作步驟

(1)逐幀動畫製作流程:

將不同的效果分佈在不同的幀上,這些幀都是關鍵幀,添加方法按鍵盤上的F6

(2) 形狀動畫製作流程:

1、繪製原始圖形(例如一個普通的圓,切記不要羣組,不要轉換成元件)

2、在時間軸上的任意一幀添加空白關鍵幀(切記按鍵盤上的F7)

3、在當前這個空白關鍵幀上繪製將要變形的圖形(例如一個普通的矩形,切記不要羣組,不要轉換成元件)

4、然後選中補間(兩個關鍵幀中間的任意一幀)添加形狀命令(屬性面板上補間下來列表內找到形狀選項)

(3)運動動畫製作流程:

1、首先必須創建元件(Ctrl+F8)或者是將繪製好的圖形轉換成元件(F8)

2、打開庫面板(F11),將元件拖拽到場景中

3、在時間軸上的任意一幀添加關鍵幀(切記按鍵盤上的F6)

4、將元件改變位置、或是改變大小、或是改變透明度、或是更改顏色、或是設置旋轉

5、然後選中補間(兩個關鍵幀中間的任意一幀)添加運動命令(屬性面板上補間下來列表內找到運動選項)

四、現象分析

1、PPT現象分析

(1)、在我的電腦中點右鍵,選擇複製,然後打開ppt點右鍵,選擇粘貼,此種插入圖片的方法,比正常插入圖片要增大體積20多倍。

(2)、不經過圖片縮小處理,直接把掃描的或數碼相機拍攝的圖片插入ppt文件中,視情況,此方法可“有效”增大體積2-5倍。

(3)、直接插入bmp等大體積文件,此種方法也會增大ppt的體積達10-20倍之多。

(4)、多個幻燈片以同樣一幅圖片作為背景。視情況,此方法也可增大文件的體積。

正確的操作是:

(1)、圖片的格式轉化為jpg格式;

(2)、圖片的分辨率減小到1024 X 768以下;

(3)、插入圖片使用常規方法:插入→圖片→來自文件→ …… ;

(4)、如果使用一幅圖片做多張幻燈片的背景,應該在ppt上點右鍵 → 背景 → 下來背景列表框 → 其它效果 → 圖片 → 選擇圖片 → 全部應用

通過以上處理,一個96M的ppt文件最後大小隻有2.1M,而且圖片品質沒有任何變化,體積縮小了40多倍,真是讓人目瞪口呆。

2、電腦動畫製作現象分析

製作課件的軟件有很多種,常用的有PowerPoint、Authorware、Flash、幾何畫板等,用這些軟件製作課件可謂各有所長:

製作軟件 製作難度 製作時間 適合學科

PowerPoint 一般 短 多種

Authorware 難 較長 多種

FLASH 難 長 多種

幾何畫板 易 一般 數學、物理

製作平時上課用的課件,我多數是PowerPoint,PowerPoint比較方便、快捷。相對來講,flash是一個較難學,難上手的軟件,且它的動畫動作多數不能由該軟件自動生成,而依賴於製作者進行逐帖動作來完成,這就大大地增加了製作者的工作量。因而選擇使用flash製作的課件,通常是

1、需大量或反覆使用動畫情境的課件;

2、需較強的交互、反饋的課件。

五、結論

近一個多月的實習,使我真正體會到做一位老師的樂趣,同時,它使我的教學理論變為教學實踐,使虛擬教學變為真正的面對面的教學。一個多月的實習,現在回想起來,短短的實習生活,自我感覺可以説不錯,真的很不錯。記得我剛到教室的第一天,我的指導老師象同學們介紹我這個新老師,“同學們,我們班今天來了個新老師,今後的一個多月,將由這位老師帶你們上信息課”,學生們很熱情,熱烈的掌聲讓教室裏的氣氛熱鬧起來!我感到很激動,學生的熱情讓我大受鼓舞,我暗暗想,接下來的時間裏,我一定要好好表現,跟學生好好相處,認真完成實習工作,給這裏的學生一個好的交待,不辜負他們對我的熱情!當我漫步在實習的校園裏,那出自學生的一聲聲“老師好。”“老師好”的感覺真好,我有時覺得自己是不是被叫上癮了。

在實習的這段時間裏,我除了給同學們上信息課,還做了班主任的工作,每天早上帶着同學們早讀,彷彿讓我回到了小時候那朗朗的讀書聲。中午還監督學生放學和午練,也就是他們的練字或者抄寫句子。下午我還會帶信息小組的活動,幫助同學們做網頁。平時還會幫班主任做其他的一些小事情,總的倆説,一天的生活是那樣的充實和有意義,並且那是充滿了快樂和歡笑的時光。

時間過得真快,短短近一個月實習生活已經結束,我很捨不得這些學生,我很珍惜我與學生結下的這段師生間的情誼。時間雖然很短,可是這段時間卻很令人難忘,對我的人生也起着很大的作用。這近一個月的實習使我的教學經驗得到了一個質的飛躍,我學到了很多書本上學不到的知識。“知識是永無止境的。”在取得好成績的同時,我時刻不忘超越自己,面對教育事業的滿腔熱情,將鼓舞着我不斷前進。我相信,通過繼續努力,我今後能夠成為一個很好的教育工作者的。

這就是我在這段實習期間的上點深切體會,這段時間的經歷對於我們將來的工作是有着很重要的作用和啟示。

信息技術實習報告 篇4

時間過的真快,一週的專業實時課就要結束了。通過這短短一週的實習,讓我對我的專業課程有了整體上的瞭解,加強了對專業的興趣愛好,也學到了許多知識。

本專業就業前景廣闊,發展方向多,大概有四個方向:

一.硬件方面發展;

二.軟件方面發展;三.通信方面發展;四.考研;目前,經過我的初步思考,感覺對軟件方面興趣較大,而且聽計算機老師説過學習軟件編程很有作用,如果學得精,將來薪水也會很高,當然對於硬件我也有興趣,可以作為輔助學習,但目前自己並沒有考研的打算,只是一心想着把自己喜歡的專業知識學好,然後出來賺錢。

電子信息科學與技術專業主要學習的課程有電路分析原理、電磁理論、天線原理、電子線路、數字電路、算法與數據結構、計算機基礎、單片機、信號與系統分析、ARM嵌入式系統等。電阻在生活中是隨處可見的電子元件,但只是知道它用處很廣,並沒有深入瞭解,見過這次的實習,讓我對電阻的認識有了提高。用電阻材料製成的、有一定結構形式、能在電路中起限制電流通過作用的二端電子元件。阻值不能改變的稱為固定電阻器。阻值可變的稱為電位器或可變電阻器。實際阻值與標稱阻值間允許的最大偏差,以百分比表示。通過老師精美的PPT課件介紹,我認識了各種各樣的電阻。保險電阻在正常情況下起着電阻和保險絲的雙重作用,當電路出現故障而使其功率超過額定功率時,它會像保險絲一樣熔斷使連接電路斷開。熱敏電阻的阻值隨温度變化而變化,光敏電阻是電阻的阻值隨入射光的強弱變化而改變,當入射光增強時,光敏電阻值減小,入射光減弱時電阻值增大。當然,最有趣的是,我知道了各種色環電阻的識別方法。此外,我還學習了電容,電感,電位器的多種電子元件。

電路仿真,是EDA(電子設計自動化)的一部分。電路仿真軟件有Protel、Multisim、Proteus、MATLAB等,Multisim可以進行復雜的模擬仿真,繪製電路原理圖;Protel可以進行簡單的模擬與仿真,但具有強大的PCB設計,繪製電路原理圖;Proteus可以進行單片機和ARM的仿真。MATLAB則用於信號與圖像處理、控制系統設計的多方面功能。

當然,很榮幸的是我們班主任專門為我們介紹了Protel軟件的使用,經過老師的講解,我知道了Protel是個龐大的EDA軟件,安裝內存比較大,在公司和學校使用的廣泛,如果學好它對將來就業會有很大的幫助。

在我記憶裏面,感覺最有趣的是電路連接佈局、元器件焊接練習,這是我第一次這麼清楚的面對這些大的電子儀器,剛開始進實驗室就感覺好新奇的樣子,但是很多電子器件的不認識,老師詳細和我們介紹了萬用表的使用方法,怎麼測直流電壓,交流電壓,直流電流,交流電流,當然最有趣的是蜂鳴器的使用。最後我還進行了元器件焊接練習,剛開始時,有點緊張,聽老師説那個焊接器的温度有300到400度,感覺有點危險,所以焊接第一個電阻的時候我的手一直在發抖,導致焊接的很不規則,最後老師來指導了一下,經過近距離的觀看和自己的反覆琢磨自己終於找到了感覺,後面焊接的幾個電阻元件都比較成功。

就這樣,説長不長,説短不短的實習結束了,下面説説我在實習期間的收穫與感受:

通過一星期的實習,我對我的專業有了新的認識,也產生了較大的興趣,知道了我們將來要學的專業知識,也瞭解了我們專業的就業情況,電子信息科學與技術是一個寬口徑的專業,包括電子科學技術和信息科學技術與技術兩項內容,

學習內容涉及電子學、信息技術、計算機三大知識板塊,其培養方向有些院校涉及三個方向,如無線通訊、圖像傳輸與處理、信息電子技術等。以前覺得電子信息科學與技術專業就是修家電的,如今感覺那只是膚淺的認識。我們專業就業方向很多,要學的知識也很多,但是,就像老師説的那樣,我們要學精一門,而不是去泛泛的學習太多的東西,學習貴在精而不在多,所已在接下來的三年裏,我要主攻軟件方面,認真學習專業知識,除了書本上的知識,我還要多上網查閲相關方面的知識,豐富自己的知識,我相信只要認真鑽研,學習認真務實,我一定會學好自己的專業知識,為將來走向社會工作積攢力量。

信息技術實習報告 篇5

畢業實習報告

姓 名:鄭 咪班 級: 電子21002學 號: 時 間: 20xx-01-05

目 錄

一 畢業實習的目的和意義 ........................................................................................... 3

二 畢業實習的要求 ...................................................................................................... 3

三 畢業實習的時間及地點 ........................................................................................... 3

四 生產實習過程 ......................................................................................................... 3

4.1 畢業實習的培訓以及學習 ............................................................................................. 3

4.2 實習產品硬件設計 ......................................................................................................... 4

4.3 實習產品的軟件設計 ..................................................................................................... 8

4.4 製作與調試 ..................................................................................................................... 9

五 實習產品的功能及指標參數 .................................................................................... 9

六 總結和體會 ............................................................................................................. 9

七 參考文獻 ..................................................................................錯誤!未定義書籤。

八 附錄 ...................................................................................................................... 11

8.1 實習系統的原理圖 ........................................................................................................ 11

8.2 實習系統的印製板圖 .................................................................................................... 11

一、畢業實習的目的和意義

畢業實習是電子信息工程專業以及其他任何專業十分重要的實踐性教學環節,是培養學生實際動手能力和分析問題解決問題能力、理論與實踐相結合的基本訓練,同時也是學生畢業設計選題及設計工作原始資料的來源,為學生進行畢業設計打下紮實基礎。認真抓好生產實習的教學工作,提高生產實習教學質量,是提高學生業務素質和思想素質的重要環節。

1、鍛鍊學生從事專業技術工作及管理工作所必須的各種基本技能和實踐動手能力。 2、讓學生了解本專業業務範圍內的現代設計方法、調試方法、工藝過程及工藝技術方法。

3、培養學生理論聯繫實際、從實際出發分析問題、研究問題和解決問題的能力,將學生所學知識系統化。

4、培養學生熱愛勞動、不怕苦、不怕累的工作作風。

二、畢業實習的要求

1.瞭解一個電子系統設計的流程和調試方法。電子系統是右一個一個的電子元件構成而能完成一定功能的電路,而一個電子系統的正常工作不僅需要硬件電路的正確連接,還需要軟件與之相協同工作,掌握所接觸限制系統(軟硬件)的工作原理,結構,安裝,及故障識別方法,熟悉基本電子系統的測試工具的使用方法和系統規劃軟件和相關軟件的使用。

2.瞭解所選電子器件的參數和應用場合,以及選擇元器件的一般原則及和應用。 3.瞭解本專業先進的設計方法,和學習最新技術的方法。

4.通過網絡資料的查詢和嚮導師的詢問、圖書館技術文檔的查詢參觀,瞭解電子設計、通訊及網絡技術、系統調試的發展情況、使用情況、新成果新技術的應用情況。

三、畢業實習的時間及地點

實習時間:20xx年12月22日~20xx年1月12日 實習地點:武漢肯納電子有限公司

四、生產實習過程

4.1 畢業實習的培訓以及學習

理論的學習主要是通過資料的查詢去了解系統的原理,以及這個遙控小車的各個主要模塊,明白遙控小車要實現的功能、實現這些功能的方法。例如,實現小車的轉向,可以通過改變左右輪子的轉子的速度來實現。而用單片機去控制小車的速度,是通過單片機去控制脈衝的寬度從而控制小車的速度。

實踐主要是通過三個步驟去完成的。首先,用protel繪製原理圖和印製板,在這個過程中瞭解了電路原理以及系統的構造。而後,通過對印製板的焊接,熟悉各種器件的封裝和功能,以及焊接元件的技巧。第三,通過軟硬件的調試,進一步去學習程序的編寫和軟硬件調試的方法。

在實習當中,從電子系統的設計,到自己動手設計自己的電路板,再到後來的程序的編寫以及軟硬件的調試,是一個學習的過程、也是一個個遇到問題、思考問題、解決問題的過程。在這個過程中,我感觸最深的便是實踐聯繫理論的重要性,當遇到實際問題時,只要認真思考,用所學的知識一步步探索,時完全可以解決遇到的一般問題的。這次實習的內容包括電路的設計、印製電路板的繪製、電路的焊接、以及軟硬件的調試。

在這次實習中,學習了實現一個遙控小車個系統的方法,通過紅外方法,去控制小車的速度和轉向,以及如何在系統處於危機狀態時,進行報警。這不僅僅涉及到大量的硬件知識,瞭解紅外的解碼和方法,號牽涉到軟件的設計等。

4.2 實習產品硬件設計

單片機最小系統

單片機最小系統包括單片機晶振電路和復位電路。晶振電路為單片機提供時鐘,芯片使用24M晶振。復位電路是保證每一次上電時,電路都能夠回到一個較為穩定的狀態。這個復位電路中設置了上電覆位和按鍵復位,上電覆位是在上電時,利用電容的特性,給復位腳一個短時間內持續的高電平,讓單片機內的各個寄存器回到一個穩定的狀態。按鍵復位,當系統出問題時,可以通過按鍵復位,使之回到一個穩定的狀態。各個器件的連接遵照原理圖佈線,再PROTEL繪圖中為了防止連線過多而看起來過於繁瑣,所以在需要連接兩個器件上標註相同的名字連線,則系統能識別兩器件相互連接,這樣既方便佈線也看起來美觀。

本設計各個單元的模塊連接如圖4.1所示:

IC3

4.1 單片機最小系統

紅外接收模塊

該模塊使用一體化紅外接收頭,其電路如圖4.2所示。瓷片電容104為去耦電容,OUT即是解調信號的輸出端,直接與單片機的P3.7口相連。有紅外編碼信號發射時,輸出為檢波整形後的方波信號,並直接提供給單片機。

4.2紅外接收模塊電路

紅外接收的波形如圖4.3,當發射器按鍵按下後,即有遙控碼發出,所按的鍵不同遙控編碼也不同。這種遙控碼具有以下特徵:採用脈寬調製的串行碼,以脈寬為0.565ms、間隔0.56ms、週期為1.125ms的組合表示二進制的“0”;以脈寬為0.565ms、間隔1.685ms、週期為2.25ms的組合表示二進制的“1”,解碼的關鍵是如何識別“0”和“1”,從位的定義我們可以發現“0”、“1”均以0.56ms的低電平開始,不同的是高電平的寬度不同,“0”為0.56ms,“1”為1.68ms,所以必須根據高電平的寬度區別“0”和“1”。如果從0.56ms低電平過後,開始延時,0.56ms以後,若讀到的電平為低,説明該位為“0”,反之則為“1”,為了可靠起見,延時必須比0.56ms長些,但

信息技術實習報告 篇6

我於20xx年10月10日,被分到保國學校進行為期兩個月的教育實習,在這期間我積極地努力地工作,虛心向有經驗的老師請教,順利的完成實習工作。同時,我還在實習期間做了一次深入的調查工作,是針對信息技術這門課而言的。為了得到教師和學生的真實想法,我費了一番心思,最終的調查結果對我將來的從業有很大的幫助。

為了全面、詳細地獲取材料,我不僅只限於我實習所帶班級的調查,而且還跨班級、年級調查。重要的調查的形式是發放調查問卷。同時,我也積極地找學生談話,同老師交流,以便更好地瞭解情況。

在此,我介紹一下自己的調查的結果,談談對中學信息技術教與學的一些看法,其中有些問題可能是前人已經敍述的或者是老師們常談論到的,但我想這對於我們實習生來説,是一次真正意義上的體驗和感受,而不僅僅是以前從理論上的認識。希望我的認識能對自己以後的工作有些效果。

首先,從教師的角度來談一下信息技術教的情況。

我所在的學校是一所包涵有中學與國小的學校,學校規模在本地區屬於中等。近年來學校生源不斷增加,所以教的好壞顯得尤為重要。樂東縣對教育的投資相當重視,但苦於經濟不發達,所以學校的經濟狀況一般,設備有些落後,但可以進行教學。有多媒體教室,也有電腦機房等的現代教育設備。近幾年,該校學生的成績有一定基礎,不過對於普通班級來説班裏學生水平參差,兩極分化嚴重。

我調查發現,現在的信息技術課堂教學,大多數老師所使用的教學方法是正確的,它符合教學的實際情況。很多信息技術老師在備課時,設計了很多的問題,以便上課時提問學生,達到和學生交流的目的。調查中有的信息技術老師對我説現在的學生比較懶,對學習不是很重視,特別是信息技術課程的學習,同學們有些偏科,所以信息技術信心不斷減少,況且學生的條件情況有限,有些甚至以前都沒有碰過電腦。因而,大多數學生基本上是不看課本。因此上課要多提問題,這樣才能迫使加深他們的印象。在教學的過程中一定要多給他們操作時間,這一方面可以使學生髮現問題老師進行指導交流,另一方面也可以進一步挖掘課外的有關內容。我自己在實習的教學中也採用了此方法,成績果然不錯。

一個老師要想讓所有的學生都把信息技術學好,幾乎是不可能的事情,要看學生的具體情況,及個人的基礎程度。視個人的情況不同而對學生有不同的要求。對於成績特別差的學生一些老師就採取加強他們的基礎知識在難度上適當減小,不過老師的精力也是有限的,所以不一定能照顧上每一位同學,老師們也承認他們在教學的過程中存有偏見,但這也是沒辦法的事情,畢竟有一個大學聯考的指揮棒在無形中束縛着他們。老師不能平等地看待學生,這一點老師們能很坦誠地同我講,確實是難能可貴的。

在信息技術教學的過程中,老師們對課堂教學工作要認真、仔細的多,因為信息技術的教學課堂很關鍵。基本上很多同學在課後同學們把信息技術已經拋之腦後了,所以老師提倡他們課堂動起來,留下問題,讓他們大腦都動起來,所以對於課後不練習,課堂就是他們的全部。調查中,大部分的教師採用的課堂學生動起來的教學方法是讓學生做任務,自己思考問題,鞏固知識,而且達到練習的效果作用。在調查中我還發現有經驗的老師進行教學時,課堂氣氛相對和諧。老師説本校一些班級學生的記律較差,自覺性不足,如果氣氛過於活躍,課堂就會亂哄哄,難以剋制。而且學生的自主學習能力差,合作能力欠缺,實際效果為達到但花去了大量的時間,從而影響教學進度。

其次,從學生的角度來談一下信息技術學的情況。

在調查中,大部分學生對學習時存在較大的偏科。信息技術是沒有同學看的,但我告訴同學們在會考中信息技術是佔一定分數的,雖然算不上多少分,畢竟在大學聯考多得一分是一分,人生道路不同,更何況以後踏入社會後,多多少少會用到信息技術知識。鼓勵同學們課餘時間可以學習信息技術。

學生對現代化的教學手法一開始還是比較喜歡的,很感興趣,可是等時間一長也就無所謂了。調查中,學生希望老師能關注他們。無論是成績好的學生還是後進的學生,對這一問題的看法是一致的。調查中有一個學生問我如何看待老師只關注成績好的學生,還問我今後要是當老師的話會不會也這樣。我回答他們説:老師關注成績好的學生是因為他們能聽老師的話,而一般情況下後進生的自覺性差,經常不聽話,自然惹得老師不開心。老師也是人,存在一定的偏差是正常的。但我在具體的實踐當中發覺,只要能多關注後進生,他們會很感動、進步很大。看來老師要用一種平等的心態去對待學生,多鼓勵後進生這一點對於老師和學生的溝通很重要,好的溝通有利於老師更好地教學,也有利於學生更加愛學習你所教的那門課。

大部分學生喜歡那種上課幽默的,不愛批評學生的,能夠和學生很好相處的老師,他們都希望老師能夠多關注自己,即使是成績差的學生也這樣,這種願望甚至比其他學生更加強烈。他們希望老師多瞭解他們的真實的想法,寬恕他們的叛逆心理,同他們做好朋友,而不是老師用一種居高臨下的氣勢去對待他們。而且,有的學生還喜歡關注老師,對老師的衣着,對老師日常工作中所發生的一些事情都感興趣。看來我們做老師的要好好和學生進行及時的溝通,以瞭解學生的真實想法,以便自己在教學中更好地開展工作。

通過以上的調查,我認為在今後的信息技術教學中,老師應該注意以下幾個問題:

一、培養學生學習信息技術的興趣,只有學生對他所學的科目提高興趣了他們才有可能很快地學習知識。上課時老師可以多舉一些生動、形象的例子,讓學生有個直觀的感受,而不僅僅是理論上的枯燥理解。對知識的解析要深入淺出,例子最好能貼近生活,最好是當下發生的,人們關注的事情,這樣能更好地讓學生展開討論,進而使學生興趣更進一步。

二、對待學生要一視同仁,賞識每一位學生。無論學生的成績好與差,老師都要充分尊重學生的人格,這也是一個合格教師的基本要求。現在我們講尊重,不僅僅只是要求學生尊重老師,而且還要求老師尊重學生,作為一個老師要知道,你只有尊重學生,學生才能更好地尊重你。另外,對於成績差的學生也要積極地鼓勵他去學習,這樣的學生只要一有進步,就應該及時表揚,表揚是促使差生進步的一種好的方法。在平時的教學中儘量少批評學生,以鼓勵為主,即使是批評學生時,也要注意方法,語言最好不要尖鋭刻薄,不要傷害學生的自尊心。有批評錯的地方也應該向學生道歉,這一點恐怕老師們很難做到,其實學生的寬容之心並不比老師差,真心地向學生承認錯誤的老師可能會更加受學生尊重的,我在實和調查的過程中就有這樣的感受。

三、除了做好自己的本職工作以外,我認為信息技術老師最好能多參加學生們組織的一些活動。在參與中同學生交流,瞭解學生的真實想法,對學生的組織成果給予肯定,這樣能和學生更好地融合。多主動同學生談心,做學生的好朋友,消除老師和學生之間的鴻溝,促進教育、教學更好地展開。

以上就是我在這次實習期間調查的有關情況。其中有些看法也許不盡正確,但畢竟這是我通過實際調查得到的結果,我會從中吸取一些優秀老師的做法,結合自己實際的水平應用到今後的教學中去。我想只要我能夠以積極的心態堅持下去,多瞭解當下的教學情況,解放思想、實事求是、與時俱進,我在不久的將來會成為一名合格的人民教師,但願我的想法能變成現實。

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