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大班數學教學設計15篇

大班數學教學設計15篇

作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要用到教學設計來輔助教學,藉助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。那要怎麼寫好教學設計呢?以下是小編收集整理的大班數學教學設計,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班數學教學設計15篇

大班數學教學設計1

一.分析教材

園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有着身的特點和規律,密切聯繫的生活,結合生活實際和知識經驗來設計數學活動。時間無直觀形象是較為抽象的,因此,我運用了較熟悉的一日活動的作息時間,引導認識整點、半點,如:8:00入園,:0離園……這樣易引起的情緒體驗,為其理解和接受。根據教材內容和的實際情況,制訂出本次活動的教學為:

1.使認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結構。

2 、使知道時針、分針、以及它們之間的運轉關係,能正確辨認整點、半點。

3、培養的觀察力和操作能力,使建立初步的時間概念。

二 .教學重點和難點

本次教學活動的目標主要是幫助認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關係,使建立初步的時間概念。為此,我提供了人手一隻鍾,讓撥一撥,看一看的過程掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉關係。

三.教法與學法

為了幫助掌翁學重點,突破教學難點,在活動始終以為主體。根據認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要採取視、聽、講結合法來引導充分觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉關係;在活動遵循活性原則,綜合運用發現法、遊戲法,讓通過操作活動、言語活動,促進主動學習;遵循積極性原則,教師藉助環境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7:00時,提醒分針在12上,時針在7上。

四.教學準備

小兔木偶,動物鍾若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等),圖片若干張,紅、黃、綠鍾各兩隻,人手一隻鍾,實物一隻。

五.教學過程

(一)開始部分

(二)活動一開始我出示了一隻木偶小兔,以小兔開了家鐘錶點引出活動內容,然後出示食物鍾,請説説鐘的用途,總結出鍾能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。

(三)基本部分在活動我避免了"一言談"和"問答",注重主動的觀察,鼓勵發現問題,主動求知。

1.讓觀察鐘面,指導仔細觀察。

教師提問"看,鐘面上有什麼?""鐘面上有多少數字?""這鐘面上有多少數字?""這12個數字是怎麼排的.?""這兩根針一樣長嗎?"等。

2.認識整點、半點,瞭解時針和分針之間的運轉關係在本環節,我先出示了紅、黃、綠三隻鍾,提出了一個開放性的問題,"你發現這三隻鐘有什麼祕密?"讓觀察,比較,最後得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時針指向幾就是幾點。緊接着又出示了幾隻動物鍾,讓説説幾點鐘,使所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鍾,激發了的學習興趣。接着通過教師的操作演示,的細心主動觀察,瞭解分針與時針的運轉關係。由這是本次活動的難點,所以我在最後不進行操作演示,讓想一想,2點到點分針時針是怎麼變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接着我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關係。

.看圖撥時間以小兔的口吻提出請看幾張照片,一下子把的注意力吸引住了,運用較熟悉的一日活動的作息時間,使對學習活動較感興趣及易理解,通過操作活動,使對所學知識有了進一步的鞏固,請講講己是幾點睡覺的,讓養成早睡早起的習慣,使活動滲入了常規習慣的培養。

(四)結束部分:評聰明娃娃在每組評出一個聰明娃娃,再到户外跳舞祝賀他們,活動在愉快的氛圍結束了。

六.活動延伸

1.教師或家長可向叫介紹多種鍾、表及國內外有關鐘錶趣聞,豐富的知識。

2.在日常生活或遊戲,教師有意識的引導運用表達時間的詞彙:如遊戲時間,5點種到了,下班了…….教室可設置時鐘,以及請家長配合提醒按作息時間活動,如:起牀、進餐等,幫助建立初步的時間概念。

大班數學教學設計2

一、活動目標

1、操作中發現物體不同的組合方法,發展幼兒的初步推理能力。

2、感知數學活動的有趣。

重點:發現不同的組合方法。

難點:根據提示進行簡單推理。

二、活動準備

1、動物頭飾小猴、小松鼠各一張。

2、每組一個小筐,每人10顆紙糖。

3、3個果凍殼、4張糖紙、5個餅乾袋。

三、活動過程:

1、出示圖片小猴。

(1)教師:小猴弟弟過生日,要請好朋友來做客,準備了許多糖果。為

了讓每個朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。朋友來了,小猴真開心!可是直到朋友走了,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發現,小客人在廢物筐中剩下10張糖紙。

(2)教師提問:客人一共吃了幾個糖果?

(3)幫小猴弟弟算一算,今天可能來了幾位小動物?請小朋友想想?

(4)如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?

(5)如果客人每人吃兩個糖果,那來了幾個客人?

(6)如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,那來了多少個客人?

(7)幼兒操作。請小朋友每人拿10顆紙糖,算一算來了幾個客人?

(8)比較三種分法,最多來幾人,最少來幾人?

2、再次出示圖片小松鼠。

(1)現在小松鼠也要請客了。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,

直到客人都走了,小松鼠也不知道來了多少客人。在收拾屋子的時候,它發現廢物箱裏有3個果凍殼、4張糖紙、5個餅乾袋。

(2)現在請小朋友猜猜看來了多少客人?

(3)客人一共吃了幾個食品?我們一起來數數?

(4)如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作。

(5)如果每個客人都吃三樣食品,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作。

(6)現在請小朋友想想還有沒有有另外的.分法,如果每個客人有的吃兩樣有的吃三樣食品的話,那來了幾個客人呢?現在請小朋友動動腦,算一算。請幼兒上前操作。

(7)請小朋友比較一下,最多來幾人。最少來幾人?

2、教師總結:

今天我們幫小猴和小松鼠解決了難題,他們都誇小朋友聰明,下次有困難還請你們來幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算。

大班數學教學設計3

目標:

1、能大膽地、創造性地用幾種圖形拼拼、貼貼、説説。

2、體驗圖形組合變化的樂趣。

準備:

1、白紙每人一張,各種大小形狀不一的彩色圖形紙若干,漿糊,抹布。

2、教師用幾何圖形拼貼的範例圖一張。

過程:

1、激發幼兒自己用圖形拼貼畫的興趣。

·出示範例圖,引導幼兒説説拼貼圖案的幾何圖形的.名稱。

2、練習用圖形拼擺物體造型。

·幼兒自己選擇所需的圖形嘗試拼物。

·教師幫助幼兒合理安排畫面。

·粘貼造型時提醒幼兒正確使用漿糊、抹布等。

3、展覽幼兒作品,相互欣賞。

·幼兒相互講述畫面的內容,體驗圖形的組合變化的樂趣。

·鼓勵幼兒説出“我用X形和X形拼了XXX形”。

建議:

結合此次活動可在智力區與美工區繼續提供各種形狀的彩色紙與積木,讓幼兒進行拼貼造型,進一步感受圖形組合的千變萬化。

評價:

1、能大膽地選擇幾何圖形拼貼造型,有一定創造性。

2、能正確地説出所選圖形的名稱與造型物的名稱。

大班數學教學設計4

活動目標:

1、學習用數字記錄撒花片的結果

2、發現多次記錄結果的異同,體驗將八個花片分成兩份,會有不同的答案。

 活動準備:

1、幼兒已學過7以內的組成。2、花瓣若干、記錄冊人手一份

活動過程:

 一、看花片

1、教:看一看盆中的花片,和我們平常玩的有什麼不同。(正面為紅色、反面為綠色 )

2、教:我們一起來數一數,盆中有幾個花片?

 二、撒花片。

1、講解:把八個花片握在手裏,然後輕輕撒在桌上,看看撒出來幾個紅的、幾個綠的,把它記在記錄單上;撒一次記一次,記錄的結果和撒出的結果要一樣。

2、幼兒遊戲。教師觀察幼兒操作情況,提醒幼兒每次都要撒八個花片,並按要求記錄。

 三、相互交流。

1、請個別幼兒介紹記錄的結果,教師在黑板上記錄。

2、你的.記錄單上和黑板上的一樣嗎?出現了幾次?

 活動結束

幼兒觀察自己的記錄單,上面的數字有沒有規律。

引導幼兒發現、運用互補規律和互換規律。

大班數學教學設計5

活動目標:

1、感知“左”、“右”的空間方位,發展空間方位的知覺和判斷力。

2、知道參照物的不同,左邊和右邊的方向也會變。

活動準備:生活物品圖片、左右圖示卡

活動過程:

1、區分左右手。

(1)猜謎語:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不説話。

(2)師:每個人都有兩隻手,一隻是左手,一隻是右手,你們能分清自己的左手和右手嗎?請幼兒説説自己是如何區分左右手的。

(3)提問:左右兩隻手分別有什麼用處呢?

2、找左右。

(1)師:我們的身上還有哪些象手一樣,是一左一右的'一對好朋友?

在你的左右兩邊分別是哪位小朋友?

(2)教室的牆上左右兩邊有什麼東西?

3、遊戲。

聽口令做動作:伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿。

4、出示圖片請幼兒觀察。

請幼兒説出左邊的物品是?右邊的物品是?

牙刷在左邊第幾個?

杯子在右邊第幾個?

5、左右變變變。

請三位小朋友面向大家站,區分X的左邊是X,X的右邊是X?讓幼兒體會他們是面對我們站的,方向和我們相反。

活動延伸

在我們生活中隱藏了許多左右的標識,請小朋友找一找,然後與同伴分享。

大班數學教學設計6

一、設計意圖數的組成和分解是數概念教育內容中的一個重要組成部分。

新《綱要》要求幼兒“從生活和遊戲中感知事物的數量關係”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學期大班幼兒已經學過了《6—9以內各數分解與組成》,對於數的組成他們也已經有了一定經驗。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然後記錄結果,在教師的引導下尋找分解和組成的規律,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優化的結合。

二、活動目標

1、引導幼兒通過動手操作,感知10的`分解組成,掌握10的9種分法。

2、在感知數的分解組成的基礎上,掌握數組成的遞增、遞減規律和互相交換的規律。

3、發展幼兒觀察力、分析力,培養幼兒邏輯思維能力和對數學的興趣。

三、活動重點感知整體與部分的關係,學習並記錄10的9種分法。

四、活動難點總結歸納10以內數的分解和組成規律。

五、活動準備教具學具:

礦泉水瓶若干個,廢報紙球10個,鉛筆,記錄單,黑板,粉筆,學習教科書,數字卡片。

六、活動形式:

集體、小組和個別相結合

七、活動過程

一、複習9的組成,玩碰球遊戲,出示數卡。如師:這是數字寶寶幾?(9)今天我們來玩碰球遊戲,小朋友與老師的數合起來是9嘿嘿,我的1球碰幾球?(2?3?4?5?)嘿嘿,你的1球碰8球(集體小組和個別)

二、學習10 的組成和分解。

(一)、創設情境,手指歌導入。

1、手指頭呢,可重要了我們做事情都需要它。手指頭還可以變成小動物和我們一起玩,看他們來了??

2、手指頭除了跟我們玩,還可以幫我們數數呢!今天我們就用手指頭數數,大家快來試一試吧!

(二)、手指動起來

1、小小手指有幾根,一二三四五?六七八九十。一根一根數來做好朋友。

2、教師引導幼兒10根手指的伸法,伸出雙手(和老師一起伸手指數數)

3、小朋友可真棒,來一邊説一邊做吧,相信你們能行!

4、數的真好,1和9合在一起是多少呢?2和8?3和7?4和6?5和5?(指名回答適時鼓勵)我們還可以這樣説:10可以分成1和9,9和1?

(三)、玩遊戲:打保齡球

1、幼兒動手操作,把10個礦泉水瓶擺成一排,用廢報紙球去打水瓶,讓幼兒觀察打到了幾個?還有幾個沒打到?這樣和起來有幾個?(記一記,思考10 的多種分法)

〈1〉把幼兒分成10組,每五人一組。

〈2〉每組請一名幼兒做記錄,其餘幼兒動手操作。

〈3〉教師總結10的九種分法引導幼兒觀察10的分解式,發現總結10以內數分解組成規律:除1以外,每個數分法的種類都比本身少1;把一個數分解成 兩個較小的數,所分成的兩個數合起來就是原來的數,即整體大於部分;把一個數分成兩部分,如果一部分增加1,另外一部分就減少個1,即遞增遞減規律;交換規律。

(四)、趣味兒練習《十隻青蛙》

10 10 10 10 10∧ ∧ ∧ ∧ ∧1 9 2 8 3 7 4 6 5 59 1 8 2 7 3 6 4

(五)結束活動:

學生齊讀兒歌《十隻青蛙》,分組到室外組織打球比賽,鞏固對10的分解和組成。回家把今天學習10的組成説給爸爸媽媽聽,比比誰的辦法更好。

大班數學教學設計7

活動目標:

1、運用分類、排序的經驗進行猜撲克牌的活動。

2、有初步的協作、合作、以及解決問題的能力。

活動準備:自制撲克牌一套、現成撲克牌五套。

活動過程:

一、觀察撲克牌排列規律

1、出示撲克牌提問:“這是什麼?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的遊戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎麼排隊的?”

2、老師和幼兒一起小結:橫着看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎着看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

二、猜撲克牌講解遊戲規則:老師任意抽調一張撲克牌,你根據規律猜出是什麼圖案的'、幾個點子的撲克牌不見了。

1、老師拿,幼兒猜。

2、幼兒拿,另一幼兒猜。並讓幼兒講講:你是怎麼找出來的?

三、分組猜撲克牌

1、講解遊戲規則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。並一起記錄在老師的記錄單上。

2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找並進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。

四、活動延伸:讓幼兒在區角活動中與同伴或回家後與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

大班數學教學設計8

活動目標

1.瞭解枱曆的用途,初步理解枱曆中不同數字的意義。?

2.知道一年有12個月,學習在台歷中查找日期。

活動準備

枱曆,數字卡片、記錄卡等。

活動過程

1.故事導入。

很久很久以前有一個媽媽,她的名字叫“年”。她有365個孩子,他們的名字都叫“日”。一天,媽媽為孩子們準備了一間大別墅,別墅裏有12個房間,房間的名字都叫“月”。大家猜猜這間大別墅叫什麼名字?

2.認識枱曆。

(1)認識月。

師:上面有多少頁?一年有幾個月?這是幾月份呢?這個月有幾天?

小結:枱曆的每一頁都有月份數字,一年有12個月。每一頁表示一個月。

(2)認識星期。

師:每一月份的上除了阿拉伯數字還有什麼?這些英文或者中文數字表示什麼?一個星期有幾天,這個月有幾天?

小結:這些英文或者中文數字表示星期。週日是星期的'開始,週六是星期的結束。每個星期有7天。(3)遊戲活動——我問你答

教師任意説出日期。讓幼兒找一找説一説是星期幾?

1.小組操作活動。

(1)按月數天數。按記錄卡上的月份要求,數數這月有多少天,並在記錄卡上記錄。

(2)找節日。根據記錄卡上的節日日期找出它是星期幾,並記錄下來。

(3)找日期。根據記錄單上老師的提示,如12月的第一行第一個數字是幾月幾號,星期幾,並記錄下來。

活動延伸

1.完成幼兒用書“我又長大一歲”,説一説小明和小紅的新年計劃。

2.在區域中投放幼兒生日卡和枱曆,根據生日條上的時間在日曆上找出相應的月、日和星期,並記錄。

大班數學教學設計9

活動目標

1.喜歡玩找規律遊戲。

2.通過找規律遊戲培養觀察能力、推理能力。

3.能尋找和發現不同的排列規律。

4.培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5.培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

活動準備

課件準備:“排排坐”組圖;“排隊”組圖;“排隊蹲起”組圖。

活動過程

一出示組圖引導幼兒尋找排列規律

1.出示圖片“排排坐-1”。

2.出示圖片“排排坐-2”。

二出示組圖玩遊戲尋找排列規律並按規律排列

1.將幼兒分成兩組。

2.出示圖片“排隊-1”,幼兒分組進行遊戲。

3.出示圖片“排隊-2”,幼兒再次遊戲。

三出示組圖在遊戲中尋找排列規律並按規律排列

1.出示圖片“排隊坐”,幼兒分組遊戲。

2.出示圖片“排隊坐”,幼兒再次遊戲。

教學反思

1、 本次活動我以規律的'廣泛性存在一切事物中的特點而設計的。通過有趣的遊戲形式展開活動,在活動中洋溢着歡樂的氣氛,寓教於樂。孩子們通過拍手拍腳的動作找出規律,通過觀察圖片找出遞增、遞減的規律,通過用擺圖形找出顏色、形狀的規律。最後幼兒在穿珠子、粘貼圖片等操作過程中去掌握規律的普遍存在,培養幼兒的發散性思維能力。

2、 在教法上我採用多層次從易到難,循序漸進的方法進行。活動開始讓幼兒觀察活動室的物體,幼兒按顏色、形狀、大小、長短、高矮觀察其中的規律存在,逐漸過渡到永動作拍出的規律,用圖發現數的遞增、遞減規律,用圖形擺出規律等層層深入,為幼兒認識規律加深了難度。

3、 活動中幼兒興趣很高,參與的慾望較強。幼兒通過觀察去尋找規律,用動手操作去發現規律,用動作去體現規律,用各種感官去變現規律。幼兒在看、説、動、做中思維十分活躍。

大班數學教學設計10

活動過程:

1、幼兒圍坐成半圓,教師與幼兒共同演唱歌曲《鞋子也會踏踏響》,並引導幼兒觀察自己穿的鞋子。

2、認識不同鞋子的標誌(分別是布鞋、皮鞋、旅遊鞋、棉鞋),分別放在相應的棋盤上。

3、遊戲“我的鞋子放在這裏”

請幼兒脱下自己的鞋子,想想自己的鞋子屬於哪一種,應該放在哪個棋盤上。放完鞋後,在圖表上貼一個標誌表示自己穿的是這種鞋。

4、幼兒分別數棋盤裏的鞋子的數量,用手中的棋盤、棋子統計4種不同鞋子的數量,進行比較,幼兒可以用自己的方式進行記錄。

5、幼兒看棋盤上的記錄結果,發現哪一類的鞋最多,哪一類的'鞋最少。

活動延伸:幼兒可進行鞋子的第二次分類,可按性能、形狀、用途、顏色幾個圍度來分,進行統計。

活動目標:

1、認知目標:學習按物品特徵分類。

2、操作目標:能用棋子統計不同靴子的數量,並比較數目的多少。

3.能力目標:發展幼兒的思維有序性。

活動準備:

1、各種鞋的標誌

2、統計表、棋盤、棋子

活動重點:學習按物品的某一特徵進行分類。

活動難點:學會用自己的方式統計鞋子的數量,進行數量的比較。

大班數學教學設計11

一、情景導入,引起興趣

瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什麼叫2元超市呢?

二、在購物遊戲中體驗、感知單雙數

1、教師講解遊戲規則。

數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

2、幼兒進行購物遊戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

三、在交流與比較中理解單雙數

1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

4、教師小結:

①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。

②10以內有5個單數,也有5個雙數。

③單數挨着雙數,雙數挨着單數,它們手拉手,都是好朋友。

四、在遊戲與操作中區分單雙數

1、尋找身邊的單雙數

2、分組操作

準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

●圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

●分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的.數是單數還是雙數。

●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數並寫出它的兩個相鄰數。

3、集體遊戲

抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱。

大班數學教學設計12

活動目標

1、學習6的加減法,進一步理解交換兩個加數的位置,得數不變的規律。

2、練習用數的組成、分解知識進行6的加減運算。

活動準備

蛋糕卡、6的加減算式卡若干。

活動過程

1、複習6的組成。

(1)遊戲:拍手對數。

玩法:老師拍手數和幼兒拍手數合起來是6。

(2)師:媽媽製作了許多種美味的'糕點。每一種糕點都有6塊,我們一起和美味的糕點玩遊戲吧。

(3)幼兒操作:請用桌上的數字及蛋糕卡片例出6的分解組成,並根據6可以分成4和2這組分合例出多種算式,越多越好。

(4)幼兒間互相交流討論,你是怎樣擺的,你擺了什麼算式。

2、分析討論

(1)教師出示4+2=6,2+4=6比較他們的異同。

師小結:在加法算式裏,加號前面和後面的兩數可以交換位置,得數不變。

(2)教師出示6-4=2,6-2=4

小結:我們知道6可以分時4和2,那6減4等於2,6減2就等於4。

3、鞏固練習

出示6的分解組成,請幼兒兩兩一組,互相商量,例出6的分解組成的所有加減算式。

4、遊戲活動

(1)看算式報得數4+2=6-3=等。

(2)完成幼兒用書“分糕點”內容。

活動延伸

在數學區域中投放6以內的加減圖卡、圖片卡供幼兒練習。

大班數學教學設計13

【設計意圖】

俗話説:“一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。”可見時間是多麼的寶貴。但時間對孩子來説卻非常抽象,他們一般體會不到時間的重要性。平時,與家長交流,聽到家長報怨最多的是孩子做事拖拉,沒有良好的作息習慣。另外,大班的孩子面臨入國小,國小與幼兒園的作息差別很大,國小必須嚴格遵守時間限制,在一定時間內必須完成一定的任務。所以從幼兒園大班開始就要幫助孩子建立時間觀念,養成良好的作息習慣。時鐘是孩子們瞭解時間、感受時間最直接的工具,因而設計教學活動《我會看時鐘》,以此為契機,生成有關時間的主題活動,引起幼兒對時間的關注。

在幼兒學會看時鐘的活動之後,繼續讓幼兒瞭解現代的計時工具有哪些,如手機、電腦、電視、收音機等,引導幼兒收集有關從古至今計時工具的發展,即豐富了幼兒有關計時工具的知識,又培養了幼兒收集信息的能力,支持鼓勵收集信息的幼兒交流收集的信息,學會與人分享;其它幼兒學會傾聽尊重別人的觀點和經驗,同時增強收集信息的興趣。從瞭解計時工具的發展,引導幼兒感受科學技術對生活的影響,培養他們對科學的興趣,激發他們的創造慾望。

幼兒對時間的認識與生活經驗密切相關。因此,平時要從幼兒的生活入手進行滲透。如把早起牀、早餐、入園、做操、活動等時間較固定的環節,用圖文並茂的方式(畫出鐘錶的時間,並用圖畫表示相應的活動內容)表示各生活環節的時間和活動內容,並配以簡單的文字(或指導幼兒簡單畫出相應的活動內容),按一定的順序排列起來。密切聯繫幼兒的實際生活,引領幼兒感知單位時間的長短,如,1分鐘有多長,在1分鐘內我們可以做什麼?在家裏,起牀用多長時間等,潛意識讓幼兒知道動作的快慢與節約時間的關係,初步學會打理時間,把握時間,充分利用時間。在一日活動各環節的開始及結束,引導幼兒看時鐘,瞭解每項活動所用的時間,讓幼兒充分感知時間,避免做事拖拉的不良習慣。

家長工作:建議家長在家及時提醒督促幼兒遵守作息時間,幫助幼兒養成良好的作息習慣。

【活動目標】

1、通過操作和遊戲,培養幼兒探究、合作的學習意識和能力。

2、學會看整點。

【活動準備】

1、實物時鐘3個。

2、每人一個自制小時鐘,胸卡數字1—12。

【活動進程】

一、猜時鐘謎語,激發幼兒關注時鐘的興趣。

1、師:小朋友,今天老師給大家請來了一位好朋友,猜猜它是誰?仔細聽:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,會走沒有腿,會説沒有嘴,它會告訴我們什麼時候睡,什麼時候起。

2、提問:你在哪些地方見過鐘錶?那裏為什麼要有鐘錶?

[設計意圖:將好聽的謎語,作為活動的開始,激發了幼兒關注時鐘的興趣;問題:“你在哪裏見過時鐘?”直接指向幼兒的相關經驗,引導幼兒知道時間在人們生活中的作用。

二、認識時鐘,學認整點。

1、感知鐘面。

引導幼兒回憶:你知道鐘面上有什麼嗎?(請幼兒交流。)

時鐘上到底有什麼呢?小數字是怎樣排隊的?指針是怎樣跑的?請小朋友仔細看一看。(每組一個時鐘,請幼兒與同伴觀察交流,老師每組認真傾聽,瞭解幼兒的觀察能力。)

師引導幼兒重點了解:

(1)有1-12個數字,知道數字的排列規律,瞭解數字之間的關係,如12與6在一條直線上等;引導幼兒扮演時鐘12個數字,模仿小時鐘站好,體驗時鐘數字的排列規律。

(2)有兩根指針,黑色長針是分針、黑色短針是分針。瞭解時針與分針的關係,分針跑一圈,時針走一個數字;知道指針是順時運轉。

[設計意圖:這一環節安排了回憶鐘面、觀察鐘面、討論鐘面及我做小數字等活動,幫助幼兒在感性經驗的.支撐下建立起鐘錶面的直觀模型,符合孩子的思維特點,孩子們在參加小組討論、探索過程中,互相借鑑、互相補充,調動了孩子學習的主動性,培養幼兒合作學習的意識,提高了孩子獨立獲取知識的能力。

2、自主探究,學認整點。

依次出現表示1點、2點、3點的鐘面問:“這是幾點?為什麼?你是怎麼知道的?”

引導幼兒通過觀察、推理找規律,知道表示整點時,分針指12,時針指着幾就是幾點整。以遊戲方式引導幼兒操作練習,如,教師撥出時間,幼兒快速説出時間;教師説出時間,幼兒快速撥出時間。

[設計意圖:通過觀察、推理找規律,提供可操作的時鐘材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索認識整點提供活動的條件,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。

三、改編遊戲《老狼老狼幾點了》

老師與幼兒商討遊戲玩法,鼓勵幼兒自主遊戲。

規則:老狼説時間,幼兒扮小時鐘正確表示。

[設計意圖:孩子自主遊戲時,需要思考:角色的分配——多少人扮演數字,幾個人扮演指針;遊戲的組織——數字怎樣站,指針怎樣站;遊戲的玩法——時針與分針怎樣運轉才能正確表示時間等等,面對這些問題,孩子們需要討論、嘗試、商量、協調才能將問題解決,在這一過程中,孩子的組織能力得到充分展示,對時鐘的認識更加深刻,孩子的探索能力、與同伴合作學習能力得到有效提高,並體驗到獨立解決問題及與同伴合作遊戲的樂趣。)

【活動反思】

本節活動因為代表煙台市特級教師向全市教師展示的教學活動,因而多次地在不同班級試講。從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是遊戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。

大班數學教學設計14

 教學目標:

1、學習5的組成,初步瞭解整體與部分,部分與部分之間的關係。

2、培養幼兒的動手操作能力、比較能力和思維的靈敏性。

 教學材料:瓶子蓋、紙盒、圖片、筆、數字卡片、各種數量時5的物體。

教學過程:

一、尋找“5”

1、小朋友和老師一起到户外找一找那些東西的.數量是5。

2、説一説你找到了什麼東西的數量是5。

二、撒瓶子蓋遊戲

1、今天咱們玩一個撒瓶子蓋的遊戲,你們想玩嗎?

每人取5個瓶子蓋,把它撒在盒子裏,你發現了什麼?(有的朝上,有的朝下)。

2、説一説你撒的是什麼樣子的?(幾個朝上?幾個朝下?)

3、這個遊戲你們喜歡玩嗎?回到家裏可以跟爸爸媽媽一起玩兒,看誰玩的方法多?

三、學習5的組成

1、聽説貓媽媽要邀請它的好朋友們小兔、小猴、小豬到家裏來做客,為它們準備了許多好吃的,它想把這些好吃的分別放在2個盤子裏,可是它不知道怎麼分才好,小朋友們願不願意幫助貓媽媽分一分?看誰想得辦法多,把每次的放法記錄在旁邊的格子裏。

2、幼兒操作,教師指導。

3、請幼兒説一説自己找處了幾種方法,然後讓幼兒説一説是怎麼分的,請幼兒到黑板上演示分法。

4、從這些分法中你發現了什麼?

5、教師總結。

大班數學教學設計15

活動目標:

1. 鞏固對半圓形和梯形的認識。

2. 複習20以內的計數與單雙數。

3. 能合作設計規則,自主遊戲。

活動準備:

在黑板上畫出帶數字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側。

活動過程:

(一)幼兒觀察遊戲圖。

教師:1.圖上有誰?它們要去幹什麼?

2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什麼?

(二)交代遊戲玩法。

教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數的'梯形,小貓喜歡走雙數的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。

(三)幼兒尋找行走路線。

(四)請部分幼兒畫出遊戲路線,其他幼兒進行驗證。

(五)改編遊戲,自主活動。

1. 教師:你喜歡這個遊戲嗎?你覺得什麼地方可以改一改?

2. 幼兒兩兩結伴設計數字遊戲,然後一起玩一玩。

3. 幼兒分組講解自己設計的遊戲,師生討論的數學內容與玩法,提出改進意見。

4. 幼兒改進遊戲玩法與規則,繼續分組遊戲。

5. 全班選出最受歡迎的數學遊戲,一起玩一玩。

課後反思:本活動把圖形與計數,單雙數有機地聯繫在一起,幼兒按單雙數的多少順序進行排序,從而找到行走的路線;在此基礎上進一步改進規則,自主遊戲。

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