當前位置:學問谷 >

行業範例 >設計 >

(優秀)設計方案3篇

(優秀)設計方案3篇

為了確定工作或事情順利開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案屬於計劃類文書的一種。方案應該怎麼制定才好呢?下面是小編精心整理的設計方案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

(優秀)設計方案3篇

設計方案 篇1

微課基本信息

知識點名稱

紋樣的變形方法

學科類型與教學對象

美術 七年級年級

上課時間長度

8分鐘

教學目標:領略自然中花卉的美,分析花卉紋樣的設計方法。

教學資源與環境:

廣州作為花城大家都十分喜歡花,花卉和花卉紋樣是大家都熟悉的主題,生活中經常運用花卉紋樣做裝飾,教學各環節都貼近學生的生活經驗展開。

教學過程:

一、導入:欣賞各花的生長過程視頻。感受鮮花的美麗造型,引導學生以花為元素進行紋樣的設計。

二、發展

1.請學生仔細觀察圖例比較一下花卉紋樣與自然的花有什麼不同,嘗試分析圖例中的紋樣運用了什麼樣的變化方法?

2.教師分析自然花卉轉化到裝飾性紋樣的常用變化設計方法:省略法、誇張法、添加法、幾何法等。

三、總結和提出創作要求。變化是紋樣設計的靈魂,是藝術的再創造。紋樣源於生活,更高於生活。請以鮮花為創造素材,設計紋樣裝飾生活。

設計理念與特色:

“源於自然的啟示”是本課總的設計理念,自然的`美是美術創造的重要靈感來源,本課主要圍繞自然界的花卉美展開教學。引導學生欣賞自然界中的花卉感悟自然的美,學習運用美術的紋樣設計基本方法再通過自己巧妙提煉加工構思創造美術作品。啟發學生髮現美、探尋美的規律,在生活中創造美,把美術教學的美育功能融匯課堂之中。

教學反思:

國中的學生對生活有一定的觀察力,簡單的花卉造型是比較容易掌握的。但在創作紋樣的時候往往是缺乏方法,所以這課是以圖例啟發學生找紋樣的變化規律和方法。先讓學生帶着問題展開思考探究,然後教師再通過典型的圖例分析幾個常用的變形方法,引導學生在創作紋樣時把自己的創意結合一定的設計方法來創造作品。當然由於微課的時間限制,留給學生的思考時間是很有限的,所以要提出課後的創作要求讓學生進一步理解紋樣的創作方法。

特色與點評:

從欣賞自然界花的生長視頻作為導入,吸引起學生的興趣;再從生活中花卉紋樣的應用中探究紋樣的創造方法;最後落實到具體物品的裝飾紋樣的創造,啟發學生從具象到抽象再回到實物的審美中來。重點落在花卉紋樣變化設計方法中,解決了這個重難點後,二方連續和四方連續的紋樣的知識就變得水到渠成了。解決重點的方法是通過圖例比較分析、教師示範、自制教具的運用,讓學生得到思維的啟發理解紋樣的創造方法。全部教學內容都圍繞學生熟悉的生活逐層深入,作品既重視美觀和實用功能,又緊扣自然啟示的主題,培養學生熱愛自然,熱愛美化生活的美好情感。

設計方案 篇2

一、來園活動:要求熱情接待幼兒和家長,並提醒幼兒漱口。

二、生活活動:要求幼兒吃飯上課時要有正確的坐姿,雙腳放在桌子下面。

三、作業活動

目標:

1、能運用材料大膽地在蛋上裝飾簡單的圖案。

2、學習搭配顏色

準備:

幼兒人手一個熟雞蛋,較濃的各色水粉顏料(紅、黃、綠),雪花片人手一塊。幼兒人手一根棉籤。

過程:

1、為蛋寶寶設計花衣

——喜歡各種漂亮顏色的蛋寶寶要參加服裝展覽會,你會給蛋寶寶穿一件什麼圖案的衣服呢?

——引導幼兒大膽講述自己的想法。

2、畫七彩蛋

——輔導幼兒用棉籤蘸顏料在蛋上畫畫,來回巡視,並提醒幼兒不要顏料打倒了。

3、欣賞七彩蛋

——引導幼兒互相欣賞已畫好的.七彩蛋。

附組活動

遊戲:誰拿走了雞蛋?

用紙製的雞蛋或煮熟的雞蛋做道具。幼兒圍坐在一起,選一個幼兒當小雞坐在中間,並將雞蛋放在他面前。然後“小雞”閉上眼睛,另一幼兒將雞蛋拿走。所有的幼兒把手放在背後大叫一聲:“雞蛋,雞蛋,誰拿走了雞蛋?”,“小雞”有三次機會可以猜誰拿走了雞蛋。

遊戲活動:

四、體育遊戲:

名稱:找雞媽媽

目標:

鍛鍊幼兒的小肌肉羣

玩法:教師扮演媽媽,幼兒扮小雞。遊戲開始,幼兒手拉手成一個圓圈,教師站在圓心説:“雞媽媽生了一大羣寶寶,寶寶正縮在蛋殼裏,聽到雞媽媽叫它們時,才爬出蛋殼。”幼兒蜷蹲在地上,用手抱住膝蓋。雞媽媽做孵小雞的樣子,走到另一端。雞媽媽説:“小雞乖乖出殼了,快到媽媽身邊來。”小雞聽到媽媽的聲音趕快跑到媽媽身邊。

五、户外活動:自由活動

要求幼兒不要互相追逐瘋打,以免摔跤。

設計方案 篇3

活動目標:

1、學習按物體的厚薄、高矮、粗細進行7以內的正、逆排序

2、發展幼兒思維的可逆性、傳遞性和雙重性。

3、培養幼兒愛動腦愛學習的良好習慣。

活動準備:7張厚薄不同的圖書圖片;7張高矮相同、粗細不同的樹幹圖片

活動過程:

一、開始部分

老師這裏有一些你們的好朋友,想不想知道是誰呀!

二、基本部分

1、厚薄的排序

(出示厚薄不同的圖片,7張)。你們知道他們是誰嗎?

可是他們沒有名字,很傷心,我們來幫他們把名字起了好嗎?<讓幼兒按照從薄到厚的順序〉

你們看看那一本書是最薄的?它就叫老小。

我們把老小送回家,剩下的誰是最薄的?那它就是老六。

再看看剩下的誰是最薄的?……

下一個應該是誰呢?……

依此類推,在教師的引導下,讓幼兒能夠找到一個既快又準確的方法。

他們又要出來玩了,這次他們是老大現出來的'(讓幼兒自行操作,用每次都選出最厚的方法按從厚道薄的順序排列)

2、粗細的排序

這些書門出來玩,感到很累,這個時候他們發現了一些樹樁。他們就商量在樹樁上坐一會兒,休息一下,可是他們應該怎樣安排呢?

(出示7張高矮相同、粗細不同的樹幹圖片)他們想把這些樹樁按從細到粗的順序排,怎樣排?

引導幼兒用前邊的方法,依次找到最細的方法進行排序.

這時,他們想換換位置,把這些樹樁從粗到細排,哪有怎樣排?

請幾個幼兒用相同的方法上來親自操縱,進行排序。

高矮排序

他們玩得很開心,你們想不想也出去玩?但我們要排隊才行。

將全班幼兒按人數分成六組,進行從高到矮,從矮到高排序

結束部分

排好隊,和幼兒一齊開火車出去。

標籤: 設計方案
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://xuewengu.com/flhy/sheji/dd6ek7.html