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設計方案【實用】

設計方案【實用】

為了確保工作或事情能高效地開展,時常需要預先開展方案准備工作,方案是有很強可操作性的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的設計方案3篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

設計方案【實用】

設計方案 篇1

一、活動目的

根據我校本學期藝術教育工作總體規劃,以藝術節為契機,面向全體學生,開展豐富多彩的美術活動,發展學生的美術特長,增強學生的美術素質和提高學生審美能力,切實提高藝術教育質量和效益,以藝載德、以藝促智,推進學校藝術教育發展。

二、活動主題:“快樂校園,多彩世界”

活動對象:一至八年級學生

三、活動原則:

人人蔘與,人人受益 四、活動內容:着重展現中國小生熱愛祖國、朝氣蓬勃、熱愛生活的精神風貌,展現中國小生熱愛祖國、熱愛人民、熱愛生活的精神風貌和努力學習、勤於探索、敢於創新的青春風采。內容上要緊扣時代脈搏,弘揚中華民族優秀文化,開展具有時代特徵、校園特色、學生特點的'藝術活動。

五、活動項目:

書法、繪畫、剪紙、手工製作。、

六、注意事項

為確保學校藝術節各項活動的順利開展,各班級務必在規定的時間內按質按量向學校報送有關作品。 請班主任老師注意作品形式、上交時間。

七、具體工作安排

1、準備發動階段

時間:4月上旬——4月25日

內容:結合學校藝術節活動實施方案,積極策劃學校藝術節活動的時間、內容安排,進行學校藝術節動員。制訂好藝術文化節的實施方案和細則,為參加學校藝術節的展演做好鋪墊。

2、活動訓練階段

時間:4月25——5月26日 內容:各班班主任對本班學生做統一要求、部署,四位美術教師負責對任教的班級學生進行訓練與指導,加強班主任與美術老師之間的溝通,力求使本次藝術節舉辦得精彩、有序。學生作品分為書法、繪畫和手工作品三大塊,按學生興趣所有參加藝術節學生作品由班主任進行初選,每班上交的作品總數不低於10幅。作品最遲上交時間為5月26日。

①書法作品要求:硬筆和毛筆均可參賽,書體不限。

②繪畫作品要求 繪畫:分蠟筆畫、水彩畫、水粉畫、國畫、版畫、素描、卡通畫等七大類。繪畫作品要求構思、技巧上有所創新。 ③手工製作要求:學生們利用日常生活中最常見的報紙、易拉罐、紙盒等為手工材料,以簡單的裁剪、摺疊、粘貼為輔助手段,自行發揮,大膽創新,主旨鮮明,並具有時代性、知識性、趣味性、教育性。 (注:所有參賽學生的作品一定是內容健康向上,活潑生動,構思獨特,形式新穎,體現一定的審美與創造。)

3、作品評比階段

時間:5月26日——28日

評委:德育處領導和美術組四位教師

獎項設置(暫定):

書法類: 一等獎:10名 二等獎:20名 三等獎:30名 繪畫類:一等獎:20名 二等獎:40名 三等獎:60名 手工類:(據上交作品數量而定)

4、展覽階段

設計方案 篇2

薪酬管理方案,對於不管是剛剛運營的新公司,還是已經步入高峯發展期的企業,都是非常重要的。不管是什麼企業,都要給員工制定一套符合實際的薪酬制度。以下為您提供一套完成的薪酬設計方案,請參考。

1.薪酬的定義與分類

從組織的角度出發,薪酬是組織運營的一項成本,同時也是促使員工勞動的手段;而從員工的角度出發,薪酬是員工付出勞動的報酬,也是滿足個人各項需要的一種方式。

因為員工需求的滿足分成各個層面,並不侷限於“金錢”,因此應建立全面的薪酬的概念。

全面薪酬可以分為經濟性薪酬和非經濟性薪酬兩種。經濟性薪酬是指實實在在的物質因素,例如:工資、獎金、福利、補貼、股權等。而非經濟性薪酬是指看不見、摸不着的心裏因素,例如工作認可的程度、工作的挑戰性、工作的環境和氛圍以及能力的提高、職業安全、發展機會等。

根據企業的實際情況,在經濟性薪酬方面,基於薪酬支付方式的本質,在此建立總薪酬福利的概念,包括全面現金福利和其它福利。全面現金收入是所有量化現金收入的福利加總,其中包括固定收入和可變收入。

其中,固定收入是從事一個崗位能夠獲得的基本報酬,反映組織對於某個崗位貢獻的基本認可和對從事崗位工作的人員完成職能工作的一種預期,一般可分為基本工資和現金津貼。

可變收入是達成更好的能力、績效要求時能夠獲得的超額獎勵和報酬,反映公司基於不同的發放頻度,針對不同的發放對象所期許達成的一個槓桿效果。具體而言,可變收入從發放對象來看,有公司到項目個人等不同的針對對象。從發放頻度來看,有年度、季度、月度以及諸如項目資金等不定期的不同頻度。從槓桿效果來看,有激勵績效成果的,有激勵個人能力的提升等不同的作用。

而全面非現金福利是從事該崗位和為該組織服務所能夠獲得的保障和一種更高層面的認可,反映公司對於員工的保障的力度,以及特別針對某些崗位的一種保持力量,一般包括住房福利、醫療保險、用車等。

這些都是員工所關心的問題。

 2. 薪酬設計的關鍵考慮點

員工在企業中往往十分看重薪酬的公平。而亞當斯的公平理論強調人們在與他人相比或者與自身的不同時點相比時所產生的一種公平的認同感以及相應所產生的激勵性。因此,對於員工在組織中對於薪酬公平性的認識,界定以下三個因素為薪酬管理體系設計的關鍵考慮點。

(1)內部公平性,即在同一組織內獲得的薪酬的公平性。

(2)外部競爭性,即與其他組織相比獲得的薪酬的競爭性。

(3)個人收入延續性,即與過去相比獲得的薪酬所表現出的延續性。

3. 薪酬管理體系設計的內容範圍

(1)薪酬戰略:組織中薪酬管理的導向和原則。

(2)薪酬結構的設計:組織中薪酬收入的架構以及決定薪酬變動的政策。

(3)薪酬構成的針對對象:不同的薪酬收入構成針對具體哪些組織中各個層級的員工。

(4)薪酬構成的發放週期:不同薪酬組織織部分的發放週期和頻率。

(5)薪酬收入數值範圍的確定:具體各個崗位的薪酬收入數值的範圍。

4. 薪酬戰略制定

薪酬戰略緊密承接公司的價值觀、願景、使命、戰略以及人力資源管理導向:

(1)人力資源管理導向和薪酬戰略應有效支持公司的願景、使命和業務戰略。

(2)薪酬體系必須建立在公司人力資源管理導向和薪酬戰略的基礎之上。

這樣的薪酬管理體系才可以有效支撐公司業務戰略發展對人員素質和績效的要求。

企業不同的發展階段,應制定不同的薪酬戰略。所以要確定企業目前的薪酬戰略,就必須明確企業所處的發展階段。

在企業迅速發展的階段,應努力運用薪酬刺激員工的創業激情,這時一般使用平均的基本薪酬,高比例的獎金,標準的福利水平。

當企業進入正常發展和成熟階段,這時一切漸漸步入正軌,薪酬導向應維護在維護標準化運營和管理方面,一般採用較高的基本薪酬,中等比例的獎金,較高的福利水平組織整個薪酬福利。

當企業步入無發展和衰退期,這時應着重控制成本,一般採用較低的基本薪酬,嚴格與成本控制相結合的獎金,標準的福利水平組合的薪酬模式。

5. 薪酬結構設計

薪酬結構設計的考慮因素基本薪酬管理的“3P”模式而來。

(1)Position(職位)。

(2)Performance(績效)。

(3)Person(個人能力)。

職位是基於公司戰略、組織結構設計從而分配責任所得到的單位,是以職責以導向的,它反映員工對公司的價值貢獻;對應到總薪酬福利的概念中去,崗位影響固定收入和福利的數值,影響可變收入的提成比例。

績效是達成目標的一種能力,反映員工對崗位職責的實現程度,對公司業績至關重要;對應到總薪酬福利概念中去,績效對當期的可變收入有直接的影響,在薪酬調整、職位升遷時對固定收入和福利產生間接影響。

個人能力是從崗位要求來的,反映員工完成崗位要求所持有的能力,是能夠帶來良好業績的工作行為表現和工作素質,對員工的績效有潛在的影響作用;對應到總薪酬福利的概念中去,能力對當期可變收入有直接的影響,在薪酬調整、職位升遷時對固定收入和福利產生間接影響。

所以,在進行薪酬結構設計時,必須考慮上述這些因素,以確定不同崗位的薪酬結構。

6. 薪酬構成針對的對象

就薪酬構成的針對對象而言,企業支付員工的工作範圍與實際貢獻。在工作範圍和實際貢獻都比較小的時候,員工獲得的'更多的是基本的認可的獎勵,而隨着工作範圍、職責的增加以及實際貢獻的擴大,員工獲得的將是激勵性的獎金,公司績效獎金甚至是較為長期的利潤分享。

因此,一般而言,管理屋級和崗位級別越高,所承擔的實現崗位業績的職責越大,相應的在總收入中業績獎金所佔比例越高。相反,管理層級和崗位級別越低,基本工資在總收入中所佔的比例就越高。

7. 薪酬構成的發放週期

工資基本以月度的頻率發放,但效益工資、獎金等薪酬構成的發放頻率卻沒有定數,針對各類可變收入的發放頻率,我們主要從以下三個方面進行考慮:

(1)市場情況。薪酬的發放也同樣具有外部競爭性的概念,因此需要了解競爭性公司的操作情況,以此作為本公司操作的借鑑。

(2)本公司習慣與員工期望。這主要是指本公司一貫的做法和員工已經形成的期望。員工往往已經形成了一定的收入慣性,頻率的突然下降可能導致員工很大程度的報怨。

(3)成本收益分析。過於頻繁的發放勢必帶來大量的考核評估和收入計算發放的工作,因此公司在考慮發放週期時也必須充分考慮到該行為的成本和收益。

8. 薪酬收入的數值範圍

對於薪酬收入數值範圍的確定主要是基於外部市場的比較,並結合內部收入延續性的考慮進行調節。

對於外部市場的考慮主要通過外部薪酬市場的調查。主要考慮本公司的人才流向哪裏,以及本公司主要從哪裏獲取人才的資源,以選取相應的公司來進行薪酬的比較。

設計方案 篇3

活動目標:

1、觀察、理解鯊魚笑笑從找不到朋友,到魚兒們願意與它交朋友的故事情節,知道真心助人就會擁有朋友。

2、能用語言大膽表述對故事畫面的理解。

活動過程:

一、導人

1、圖1(藍色背景)。

你們看到過大海嗎?在哪裏看到過?大海又是什麼樣子的?

2、圖2 6(天使魚、刺魨、海星依次出現,並伴有海浪聲)。

瞧!海底有誰?它們長得怎樣?你們記住它們的名字了嗎?

(漂亮的魚兒們,伴着朵朵浪花,在大海里搖擺、下潛。讓我們游去海底,和這些漂亮魚兒們大聲打招呼!)

3、圖7(鯊魚笑笑)海底世界裏還生活着一條個頭很大的鯊魚,它的名字叫笑笑。看,它笑起來我們會感覺怎樣?

是呀!笑笑是鯊魚,只要一笑就張開大嘴露出尖尖的牙齒,真令人害怕,所以它一個朋友也沒有。今天,笑笑又來找朋友了,它能在海底找到自己的朋友嗎?

二、自主觀察畫面

1、圖8、圖9(鯊魚笑笑遇見天使魚的畫面)。

鯊魚笑笑找到朋友了嗎?你怎麼知道的呢?(鼓勵孩子用自己的'經驗詮釋對畫面的理解)

幼兒學説“對白”並表現:天使魚嚇得渾身發抖,以最快的速度逃走了。

鯊魚笑笑又是怎麼做的?(鼓勵幼兒將前後畫面聯繫起來理解故事)

2、圖10、圖11、圖12(鯊魚笑笑遇見海星,海星逃跑,遇見刺魨,刺魨刺傷鯊魚笑笑)。

幼兒觀察和表述:鯊魚笑笑看到了海星,特別高興地游過去,展開了微笑大聲説:“嗨!你願意和我做朋友嗎?”海星也嚇得打着滾飛快地逃跑了。

幼兒觀察和表述:鯊魚笑笑看到了刺魨,特別高興地游過去,展開了微笑大聲説:“嗨!你願意和我做朋友嗎?”刺純用自己身上的刺向笑笑刺去,飛快地逃走了。

幼兒學講“對白”和動作表現。

朋友們都離他而去,鯊魚笑笑又會怎樣?(幼兒猜測想象故事情節)

3、圖13(鯊魚笑笑失落地流眼淚)觀察驗證:所有的魚兒都跑得遠遠的,不願意理睬笑笑。這時,鯊魚笑笑開始意識到自己的笑容有多可怕。它嗚嗚地哭了。面對傷心的笑笑,你想對它説什麼?

4、圖14、圖15(鯊魚笑笑看到魚JL,fII被捕,並伴有音效)。

觀察理解:鯊魚笑笑聽了我們的話,又鼓起勇氣重新回到了海底,遠遠地看着魚兒們遊戲,突然笑笑覺得有些不對勁,發生了什麼事?

問題:怎麼看出笑笑在船邊轉來轉去?笑笑為什麼一直在船邊轉悠?接着笑笑會想什麼好辦法?

5、圖15(鯊魚對漁夫笑)。

問題:笑笑對着漁夫笑,漁夫見了會怎麼樣?

幼兒分別扮作漁夫和笑笑,做出笑笑張開大嘴漁夫受驚嚇的動作。教師旁白:漁夫嚇得大聲尖叫,雙手一鬆,重重的漁網落進了海浪裏,小魚們都得救了。

6、圖16、圖17(魚兒游出來感謝笑笑,笑笑和魚兒們一同遊玩)。

問題:魚兒們獲救了,它們會對笑笑説什麼?

從此以後,魚兒們再也不害怕鯊魚笑笑咧着嘴微笑時露出的又白又大的牙齒了。笑笑終於用微笑交到了朋友。

三、幼兒完整欣賞故事,並輕聲地跟着老師敍述

附故事 愛笑的鯊魚

根據E英國]露絲·蓋樂薇《愛笑的鯊魚》原著改編

在遙遠的、深深的、波濤洶湧的大海里,住着一條名叫笑笑的鯊魚,它是大海里最愛笑、最喜歡交朋友的魚。

每天,鯊魚笑笑都能看見漂亮的魚兒們,伴着朵朵浪花,在大海里下潛、搖擺、猛衝。鯊魚笑笑也想跟它們一起游泳。可是,每當笑笑向魚兒們微笑時,它們都會迅速躲開。

笑笑問天使魚:“嗨!你願意和我做朋友嗎?’’天使魚嚇得渾身發抖,以最快的速度逃走了。

笑笑問海星:“嗨!你願意和我做朋友嗎?’’可是海星看見它後,在海底翻着跟頭,像輪子似的拼命地向遠處滾去。

笑笑問刺魨:“嗨!你願意和我做朋友嗎?’’刺魨卻把自己吹成了一個大刺球,狠狠地紮了鯊魚笑笑的鼻子一下。

笑笑咧着嘴對水母微笑、對章魚微笑、對鮎魚微笑。可是它們都跑了,跑得遠遠的。鯊魚笑笑想:“每個人都害怕我這又大又白的牙齒。”它嗚嗚地哭了起來,再也不喜歡微笑了。

嘩啦!嘩啦!魚兒們搖頭擺尾,打着水花,跳着舞蹈。不過這會兒它們的動作要比平常快好多。鯊魚笑笑遠遠地看着,但是總覺有點兒不對勁兒。魚兒們全都被網住了!“救命啊!”魚兒們大叫起來,“鯊魚笑笑快來幫幫我們吧!”

鯊魚笑笑繞着漁網轉了一圈又一圈。它能做什麼呢?怎麼樣才能幫上忙呢?鯊魚笑笑唯一能做的就是“笑”!

鯊魚笑笑張大嘴,對着漁夫笑起來:“啊——啊——啊——”漁夫嚇得大聲尖叫,雙手一鬆,重重的漁網落進了海浪裏。漁夫喊道:“饒了我吧,我放了它們”!

“奧耶!”魚兒們歡呼起來,“我們得救啦!謝謝你,鯊魚笑笑!”

從那以後,在遙遠的、深深的、波濤洶湧的大海里,我們都#I-到:鯊魚笑笑和它的朋友們一起,下潛、猛衝、排水花,當然還有笑!

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