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(實用)設計方案

(實用)設計方案

為了確保事情或工作能無誤進行,通常需要提前準備好一份方案,方案屬於計劃類文書的一種。我們應該怎麼制定方案呢?以下是小編為大家整理的設計方案9篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

(實用)設計方案

設計方案 篇1

活動目標:

1、體驗單雙腳跳的動作要領,發展跳躍能力。

2、提高下肢的耐肌力。

3、培養主動參與活動的態度,激發體育活動的興趣。

 活動準備:

1、錄音機,輕快的音樂。

2、呼啦圈。

活動過程:

一、教師詢問幼兒,有沒有看過水塘裏或田間的小青蛙,小青蛙的動作是怎樣的。

二、播放音樂,與幼兒一起佈置場地,指定一個區域為水塘,於水塘中放置呼啦圈。

三、教師請幼兒當小青蛙,鼓勵幼兒踴躍嘗試跳躍的.創意練習。

四、觀察幼兒的跳躍動作,找出幼兒示範的有創意的跳躍動作,轉身跳、直線跳、變換方向跳、連續跳等,併為其動作取名字。

五、教師説,每隻小青蛙都很棒,努力學了很多的本領,現在,要看看大家的本領怎麼樣,請依指令做出跳躍的動作。例如:

1、小青蛙跳上岸:原地雙腳向上跳。

2、小青蛙跳荷葉:雙腳連續向前跳。

3、小青蛙比跳遠:幼兒分組,數名幼兒聽哨聲,於教師指定的起點處立定跳遠。

4、小青蛙跳房子:雙腳連續向前側跳。

5、小青蛙跳下水:雙腳向下跳。

六、兩人一組,一人負責變換動作,另一人則跟隨着變換動作。培養合作、專注力,以及動作變換之間身體的靈活性和協調性。

活動結束:

收拾場地、器材,整理儀容,完成課程。

設計方案 篇2

活動目的:

1.通過活動,幫助孩子樹立正確的認知觀,使孩子認識到文明禮儀在生活中的重要性。

2.讓孩子心靈和思想都進行一次洗滌,知道文明禮儀是我們的傳統美德,是我們生活中必不可少的,意識到在我們的生活中,從一個人的文明禮儀可以看出一個人的品德修養。

3.促使學生積極主動地養成良好的文明禮儀好習慣。

活動準備:

1.進行主題的確定、活動策劃,選好主持人。

2.準備歌曲《咱們從小講禮貌》、視頻《認真傾聽》等,排練故事《張良拜師》、童謠等。

3.製作活動課件。

一、唱唱兒歌

主持人:大家好,今天我們以“文明禮儀”為主題開展道德講堂。我是主持人李佳桐。

主持人:我國是禮儀之邦,素來講究禮貌。孔子以為“不學禮,無以立”;漢代賈誼則把是否講禮、守禮看作是人與獸的區別。在現代文明社會,講文明,懂禮貌,這種美德是應當得到大力弘揚的。而我們作為祖國的接班人,更應該順應時代的要求,自覺遵守,做一個講文明懂禮貌的文明國小生。

生2:是呀,現在,我們國家對文明禮儀越來越重視,比如推行文明禮儀操。其實文明禮儀就在我們身邊,也需要我們從小就要養成良好的習慣,請聽我為大家帶來的歌曲《咱們從小講禮貌》。(播放視頻)

主持人:他們唱得真好!讓我們都來學一學這首歌吧。(再播放一遍視頻)(全班學唱這首歌)

主持人:讓我們時時哼唱這首歌,把文明禮儀付諸在我們的行動中。

二、觀看短片

生3:對,付諸實際行動很重要。因為文明禮儀往往就體現在一些細小的事情上。

生4:是呀,在我們和別人相處的不經意之間,可以看出一個人的文明素養。請看短片《認真傾聽》。

播放視頻。

生4:這個小小的故事讓我們深受啟發。

三、一個故事

主持人:其實這樣小故事在我們身邊還有很多,就連古代,也有很多關於文明禮儀的`故事呢!

生5:那當然!我們中國可是以“文明古國”、“禮儀之邦”著稱於世的。讓我 給大家講一個小故事吧。

講故事:《張良拜師》。

故事: 張良拜師

張良是西漢高祖劉邦的軍師,在秦滅韓後,張良立志為韓國報仇。有一次,因刺殺秦始皇未遂,受到追捕而避居到下邳。

有一天,張良到一座橋上散步,碰到一個老人,穿着粗布短衣,走到張良旁邊,故意把他的鞋子掉到橋下。然後回過頭來衝着張良説:“孩子!下橋去給我把鞋子拾上來!”張良聽了一愣,很想打他一下,但一看他是個老人,就強忍着怒氣,到橋下把鞋拾了上來。那老人竟又命令説:“把鞋子給我穿上!”張良一想,既然已經給他拾來了鞋子,不如就給他穿上吧,於是就跪在地上給他穿鞋。那老人把腳伸着,讓張良給他穿好後,就笑嘻嘻地走了。張良一直用驚奇的目光注視着他的去向。那老人走了裏把路,又折回身來,對張良説:“你這個孩子是能培養成才的。5天以後的早上,天一亮,就到這裏來同我會面!”張良跪下來説:“是。”第五天天剛亮,張良到了橋上。不料那老人已經等在那裏了,見了張良就生氣地説:“和老人約會,怎麼遲到了?以後的第五天早上再來相會!”説完就離去了。到第五天早上,雞一叫,張良就趕去,可是那老人又等在那裏了,見了張良又生氣地説:“怎麼又掉在我後面了?過了五天再早點來!”説完又走了。到第五天,張良沒到半夜就趕到橋上,等了好久,那老人也來了,他高興地説:“這樣才好。”然後他拿出一本書來,送給了張良。

早上天亮時,張良拿出那本書來一看,原來是《太公兵法》!張良十分珍愛它,經常熟讀,反覆地學習、研究。 後來,張良成了一名著名的軍師。

生6::聽了這個故事,也讓我想到了一個故事。有一次,列寧在狹窄的過道上,正碰見一個女工端着一盆水上樓。那女工一看是列寧,就要退回去給讓路。列寧阻止她説:“不必這樣,你端着東西已走了半截,而我現在空手,請你先過去吧!”他把“請”字説得很響亮,很親切。然後自己緊靠着牆,讓女工上樓了,他才下樓。這不也是良好文明禮儀的體現麼?

主持人:是呀,這些名人的身上值得我們學習的地方還有很多。

四、:童謠

主持人:其實文明禮貌就在我們身邊,我們來聽一首童謠吧。

生7:誦讀童謠《禮貌行為歌》。

國小生,練品行,

中華禮儀要傳承。

講文明,看行動,

禮貌用語經常用。

遇師長,見領導,

老師您好同學早。

笑一笑,點點頭,

實在匆忙擺擺手。

妨礙別人時, 要説對不起。 別人致歉時, 應説沒關係。 凡事顛個個, 世人誰無過? 筷子都碰牙, 容人心胸闊!

問路前,説請問, 請人協助説費心。 看望人,説拜訪, 求個方便説借光。

還物品,説奉還, 請人諒解説包涵。 拜訪人,説求見, 無法滿足説抱歉。

去請人,先敲門, 聽到請進再開門。 説您好,語氣和,

設計方案 篇3

在幼兒的眼中,每一根線條都充滿了生命。如他們看到一根直線,會説那是一條爬動的蚯蚓,看到一條彎線,會説那是媽媽笑眯眯的眼睛。線條是最幼稚的造型語彙,所有孩子的第一筆都是由線條來表現的。線描畫不但可以培養幼兒的繪畫興趣,還可以培養幼兒的觀察力、表現力、想象力和創造力。

本週我們結合主題開展了黑白線描畫的'活動,雖然幼兒日常接觸的是色彩的世界,但是在這個活動中,我們讓幼兒從黑白線描畫讓幼兒體會到:沒有其他顏色,黑白也可以這麼美,從而瞭解與以往截然不同的色彩感受。在活動開始前,我下載了許多孩子的線描作品,有靜物、人物、植物等,通過大量的作品欣賞,幼兒感受到了線描畫與眾不同的美感,激發了對線描畫的興趣,感到線描畫是如此有趣,為進一步學習奠定了基礎。兒童線描畫創作的基礎是通過觀察一點一點積累的。有了觀察就有了各種形象的感知,才有可能去思考和想象。

用命題畫提升主題,一幅成功的線描作品離不開主題的選擇,所以在組織安排畫面時我總是圍繞主題進行構思,啟發幼兒的創造思維。我有意識地選擇身邊的題材,利用規定的題目,啟發幼兒搜索平時的經驗積累來組織主題,比如最近我們經常在看繪本,所以就結合主題“和書交朋友”開展了《封面設計》。從幼兒的繪畫過程來看,幼兒在黑白線條中尋找到了別具一格的樂趣和經驗。

有了這一次的經驗,在今後的自主性遊戲活動中,我們可以給幼兒提供豐富多樣的紙、筆頭不同粗細的記號筆、記號筆與油畫棒結合使用、記號筆與水彩筆結合使用等多種方法讓幼兒對線描畫有更多的興趣!

設計方案 篇4

1 前言

但是,電子商務的發展除了受到這些社會信息化的因素影響之外,還受到另外一個非常重要的因素的影響,這就是物流配送問題。電子商務的任何一筆交易,都包含着信息流、商流、資金流、物流。其中信息流、商流、資金流三者都可以通過信息網絡完成,作為四流中最為特殊的物流(指有形商品),是實物的傳遞,不能通過信息網絡完成,必須通過傳統方式把商品交到購物者手中。因此,物流是實現電子商務的保證。

電子商務中物流配送的內涵,可以用以下公式表述:電子商務中物流配送=網上信息傳遞+網上交易+網上結算+端對端的配送服務。因此,從一定意義上説,物流配送是電子商務和現代物流一體化的產物,物流配送的好壞、效率的高低,制約着電子商務的發展。

2 目前我國電子商務物流配送中存在的主要問題

2.1 物流配送缺少規模效應,高成本,浪費資源

目前,我國物流配送中心數量不少,但真正實力超羣、競爭力強的為數不多。大多數企業業務量低,無法達到經濟配送規模。在新技術革命的作用下,國際貿易上的平均運輸成本已大大降至2%左右。如果消費者需要購買的是普通的小商品,配送成本的問題就更顯突出。

2.2 配套的基礎設施落後

物流設施裝備普遍較差,信息網絡也不盡如人意,工商企業內部物流信息管理和技術手段比較落後,缺乏必要的公共物流信息交流平台。運輸設施的區域佈局不很合理,主要運輸通道供需矛盾突出,物流網點沒有統一佈局,物流企業的分佈過於分散,使得物流過程中各環節缺乏有效的相互銜接,難以實現“門到門”的服務。物流發展的迂迴,使其遠遠落後於電子商務的發展。

2.3 物流配送效率低

我國多數物流企業是在傳統體制下物資流通企業基礎上發展而來的,物流服務內容多數仍停留在倉儲、運輸、搬運上,很少有物流企業能夠做到提供綜合性的物流服務。同時物流運輸、倉儲的現代化水平還不高,物流中心建設及集裝箱運輸的發展還比較緩慢,專業化操作程度較低,直接導致了物流配送的低效率,現代物流的功能得不到很好發揮。物流環節中各種運輸方式之間裝備標準不統一,物流器具標準不配套,物流包裝標準與物流設施標準之間缺乏有效銜接,導致了物流無效作業環節的增加,物流速度降低和物流成本增加,從而影響了物流的效率和效益。

2.4 物流配送信息化程度低

目前,我國的大多數物流配送中心信息化程度比較低,對物流過程的許多重要決策問題,如配送中心的選址、貨物組配方案、運輸最佳路線、最優庫存控制等,還處於半人工化決策狀態,適應具體操作的信息系統的開發滯後,整個物流過程的技術支持比較落後。

2.5 配送體系缺少規模化

我國大多數的網上企業,到目前為止,仍缺乏系統化、專業化的全國性貨物配送企業,單件商品的長途運輸或者郵遞的巨大成本以及時間上的延遲,足以使消費者望而卻步。在關於電子商務的諸多討論中都對此採取迴避態度,但在實際運行中這個問題卻是致命性的。

3 我國電子商務模式下物流配送方案設計

基於目前物流配送存在的問題,本文構建了我國電子商務模式下物流配送方案,其基本構想是:首先,在我國經濟最發達的城市北京設立一個一級物流配送中心。該中心裝備一台大型計算機主機,建立一個全國性的信息廣域網,負責處理來自全國各地的物流配送信息,並向全國所有物流企業和非物流企業以及所有物流配送服務需求者發佈信息。此外,還要協調其下一級配送中心的配送業務。其次,在各省會城市或中央直屬城市建立二級配送中心,各中心也安裝一台計算機主機,與一級物流配送中心相連接,接受來自上級的委託任務,並負責加工處理和發佈本區域內的配送信息,並在實體配送企業之間調節業務餘缺。再次,在各地方城市行政中心所在地設立三級物流配送中心,與二級配送中心相連接,完成來自上級的委託任務。最後,在各大城市、縣、鄉按人口分別建立配送點,與相應區域配送中心相連接,完成來自上級的.委託任務,並負責端對端的配送服務。各級物流配送中心都建立數據庫,存放所轄範圍內所有配送企業的全部信息。通過在全國設立三級物流配送中心,就可以掌握全國所有實體物流企業,物流配送網絡見圖1。在這種物流配送模式下,假設有一位物流服務需求者,在信息不完全和不對稱的情況下,不知道把配送服務委託給哪家配送公司才能為自己提供低成本、高效率、優質量的配送服務時,他就會與同一級或上一級的物流配送中心取得聯繫。配送中心根據需求者提出的要求(包括商品信息如貨源、質量、新鮮度、時間性、配送質量等)在數據庫中尋找能滿足需求方要求的最佳配送代理方,當物流配送中心在自己的數據庫中找不到最優代理商時,就會與上一級或下一級的虛擬配送中心取得聯繫,由它們去尋找最優代理商。

4 實證分析

假設在政府的大力支持下,我國物流配送配套的基礎設施得到極大改善,物流設施裝備比較先進,信息網絡能充分滿足需求,工商企業內部物流信息管理和技術手段比較先進,有比較完善的公共物流信息交流平台,物流網點佈局合理,物流過程中各環節相互銜接。在這種理想的環境下,電子商務企業在網上經營思路見圖2。

電子商務企業經營思路是:①網上商店是建立在互聯網上的一個“虛擬網站”,僅為消費者提供一個人性化的“虛擬購物”平台;②它無須自建倉儲系統或物流配送系統,藉助於全國性的物流配送企業,將實際商品以最短路徑送貨上門;③它響應消費者購物的過程是:確認消費者網上付款後,根據消費者所在地和網上購物訂單,選擇與消費者距離最近的配送點,通過網絡通知它們及時送貨上門。

5 結束語

本文設計的物流配送方案的優勢體現在:

①網站無須自建倉儲系統或物流配送系統,節約了大量的固定成本和管理運作成本,但物流配送卻能更加快捷、低廉地完成。因為藉助全國性的規模化的物流配送企業,再通過網站的精心策劃管理,能使網站以最短的路徑把網上訂購商品及時、準確地送給消費者,甚至能在消費者購物當天送到,而且送貨費用最低。

②網上商店經營的重點將把主要精力用在對“虛擬網站”的管理、維護和建設上,能為消費者提供更加周到的服務。

設計方案 篇5

教學目標

1、指導學生畫圖程序中繪製簡潔的圖案。

2、引導學生通過創意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計製作成功的喜悦。

教學重點:

採用畫圖程序創作一幅青蛙。

教學難點:

創作方法的瞭解和掌握(畫圖程序界面上各種工具的使用)。

教具準備:

電腦演示示範作品以及電腦軟硬件設施。

課堂教學

一、 複習導入:

1、組織教學,確保每台電腦能夠正常運行。

2、複習學過的圖畫程序操作方法及本課的圖案知識、設計、排列、重複等造型知識內容。

3、作品欣賞(激發學生學習興趣),並思考:這些作品有什麼特點?是運用了菜單欄中的哪項功能製作出來的?

二、 發展階段

1、教師示範:

以清晰的演示覆習圖畫程序界面上的各種工具的用途,當場示範電腦繪畫中圖案繪製、複製、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等創作方法。

2、師生共同完成一些電腦繪畫方法的操作。

3、學生進一步熟悉軟件中的.各種工具。

4、學生創作。

學生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中的各種工具設計並畫出一個有趣的形象。並按照一定的規則進行復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲的操作,製作出有獨特情趣的青蛙

作業要求:大膽、自由地創意和繪製。

5、學生作業品評

學生完成作業後,在屏幕上互相評價、欣賞 ,並評出最有創意的作品。

三、收拾整理

指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面、地面。

四、課後拓展

鼓勵家裏有電腦的同學多做練習,進行有趣的造型活動,可能的話把自己的作品打印出來,裝飾自己的小房間或教室。

設計方案 篇6

 活動目的:

1、認識圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉換關係。

2、在活動中,讓幼兒能按教師的要求進行數學操作活動。

3、激發幼兒對數學活動的興趣。

 活動準備:

小鴨子頭飾一個;用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。

活動過程:

一、觀看情景表演

小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。

師:小鴨子你為什麼摔跤啊?

請小朋友們幫助它把路鋪好。

二、鋪小路

1、觀察小路中土坑的形狀。

師:土坑有那些形狀的?

請你把和土坑相同形狀的石頭填進去,然後檢查是否填平,大小正好。

2、教師指導幼兒進行操作活動,把圖形一一對應的填好,

3、出示兩個半圓形討論該放在什麼地方,歸納出兩個一樣的半圓合起來就是一個圓形,同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。

三、遊戲:踩石頭

教師出示一個圖形,請幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰找得又對又快。

四、遊戲結束

小朋友一起送小鴨子回家。

 課後反思:

首先,漂亮的房子、坑坑窪窪的小路以及主人公小兔的表演吸引了幼兒;其次,鋪路的遊戲又使幼兒體驗到助人為樂的美好情感;最後,“踩石頭”的.遊戲又使幼兒興味盎然,把整個活動推向了高潮。

從活動材料的準備來講,我們用吹塑紙製成小路,並在上面挖出一些大小不一的幾何圖形作為坑,又以這些幾何圖形片作為鋪路的材料。這樣,既鞏固了幼兒對幾何圖形的認識,又便於幼兒發現並改正錯誤。

圖形轉換的內容選取了幾種圖形轉換中較為簡單的部分,以適合小班幼兒的理解水平。這一內容的練習是在完成“鋪路”任務遇到某些圖形的轉換關係,而且使他們在完成鋪路任務之後獲得成功感,提高自信心,這比單純的練習具有更大的教育價值。

設計方案 篇7

內容與要求:

1、通過看看説説,瞭解過春節人們購年貨的習俗。

2、嘗試用8元錢進行購買年貨,體驗購年貨的快樂,並進一步激發幼兒對過新年的期盼。

活動重點:

體驗購年貨的快樂。

活動難點:

用8元錢購買年貨。

材料與環境的創設:

收集各種食品包裝袋、五元、二元、一元面值若干、購物籃、佈置好超市、新年音樂

設計思路:

新的'一年即將來臨,孩子們感受到了環境的變化,感受到了新年喜氣洋洋的氣氛。在慶元旦活動中,孩子們為自己過新年要長大一歲而興奮,並感受了節日快樂的氣氛。

記得有一天一大早,我到班級,説起現在已經是十二月份了,有孩子馬上説:“老師,我還知道再過幾天就要過年了。”他的話剛説完孩子們就接着他的話題談論開了,有孩子説:“過年時我又可以穿新衣服了。” 有孩子説:“過年的時候,我上街時還看到很多很多的燈呢!” 有孩子説:“我還看見許多人在大街上跳過舞呢!”…… 其實孩子們所講的過年是春節,春節是我們中華民族最隆重、最重視、最傳統節日,舉國上下,喜氣洋洋,到處都在為迎接新年做準備。包括購買年貨。

二期課改理念指引下的學習活動要關注活動過程,創造條件讓幼兒通過直接體驗來學習,本次活動我想幼兒通過嘗試購年貨,進一步激起幼兒對過新年的期盼,並藉助本次活動讓幼兒用八元前錢購買兩件年貨,從而也起到複習8的加法。購物完成後,幼兒能大膽表述自己購買年貨的意圖,使孩子獲得互動交流的樂趣,提高幼兒語言表達能力。

活動流程:

引出話題――出示PPT――幼兒購年貨――介紹自己所購的年貨――活動延伸

活動過程:

一、 引出話題

再過一個多月將要過我們中國人民最重視、最隆重、最熱鬧的傳統節日,是什麼節日?

二、出示PPT,引起幼兒討論

1、春節到了看看我們的爸爸、媽媽們在忙什麼呢?

2、小結:買新年裏需要的東西叫做“買年貨”,購買年貨是我們中國人過春節的習俗。

2、你想不想也學學爸爸媽媽買年貨?

3看謝老師給你們準備了多少錢?(出示錢幣,幼兒計算),對了謝老師給每位小朋友準備了8元錢,我們用8元錢到超市去購買我們想要的年貨好嗎?把老師送給你們的錢用完好不好?不過在買年貨時可要想一想,你為什麼要買這些年貨,你打算怎樣享用這些年貨?

三、 幼兒購年貨

幼兒手提購物籃進超市購年貨,師適時指導

四、 介紹自己所購的年貨

1、自由交流自己所購的年貨。

2、請個別幼兒交流買的年貨

五、 活動延伸:

下次我們跟爸爸媽媽一起到超市去再次嘗試用9元或10元錢購買今天你想要買沒買到的年貨好嗎?

標籤: 設計方案
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