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一年級《猜數遊戲》教學設計

一年級《猜數遊戲》教學設計

作為一名無私奉獻的老師,時常需要準備好教學設計,藉助教學設計可以更好地組織教學活動。教學設計應該怎麼寫呢?以下是小編為大家收集的一年級《猜數遊戲》教學設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

一年級《猜數遊戲》教學設計

一年級《猜數遊戲》教學設計1

〖教學目標〗

1.在生動活潑的情境和遊戲中,激發學生的學習興趣,培養合作意識和主動探索的精神。

2.通過觀察和操作等學習活動,使學生進一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,並正確計算得數是六、七的加減法。

3.培養觀察、語言表達、動手和初步運用數學解決問題的能力。

〖教材分析〗

本課時教材通過設計一個“猜數遊戲”,使學生學會六、七的加減法。讓學生在遊戲中體會到學習數學的樂趣,在玩中學,在樂中學,培養合作的意識和主動探索的精神,在活動中積累經驗,發展數感,培養用數學解決問題的能力。“想一想”讓學生自己編一個小老鼠偷土豆的故事,再利用這個故事提出數學問題並列出算式。

〖學校及學生狀況分析〗

蚌埠市實驗學校是一所全市聞名的學校,環境優美,師資力量雄厚。學校的管理理念新,辦學模式新,師資隊伍觀念新,教育改革經驗新,並且現代化的教學設施一應俱全。目前,學校正在爭創省特色示範學校。

學生來自於蚌埠市中、東、西、郊四區,學生學習刻苦,在課堂上能夠認真聽講,積極發言,思維活躍,在學習文化知識的同時,還努力學習其他諸如舞蹈、繪畫、樂器、手工等特長本領,真正地做到德、智、體、美、勞全面發展。學生家庭環境較好,父母的學歷也較高,能夠幫助孩子複習功課,指導作業,使學生有一個很好的學習環境。教師對學生關心愛護,不論是優秀生還是學習有困難的學生,都一視同仁,“一個都不放棄”的教育理念深深印在老師的腦海裏。這些都為學生創造了一個良好的學習環境。

〖教學設計〗

(一)創設情境

師:小朋友,今天智慧老人要帶我們去數學樂園裏玩,學習新的數學知識。你們願意去嗎?

生:願意。

師:(老師模仿智慧老人的語氣説出問題)你知道我們的手有什麼用嗎?

生:知道。可以寫字;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……

師:小朋友們説得真好,其實我們的手不僅有這些用途,而且還能做數學遊戲呢,你們想用手和老師做遊戲嗎?

生:想。

(找幾名學生上講台和老師一起做遊戲。)

師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的`手勢)。

生:我出“1”(打出一的手勢)。

師:請下面的小朋友用這兩個數字説一個加法算式和一個減法算式。

生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

師:下面請同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

(二)組織遊戲

1.活動一:猜數遊戲。

師:剛才我們一起玩了一個小遊戲,複習了前面我們學習的5以內的加減法,小朋友玩得都很開心。下面我們還有個遊戲,大家想不想玩?

生:想。

師:老師這有6顆黑色棋子(兩手一捂,打開一隻手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?[

生:3顆。

師:你是怎樣猜到的?

生:因為剛才露出3顆,再加3顆才是6顆。

師:大家已經知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個什麼算式求出捂住的顆數呢?

生:用6-3=3。

師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

師:哪個小朋友願意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導學生説出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎?

(請一名學生上台來整理排列。學生可能是按照減數的大小來排列,也可能是按照得數的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)

師:你是怎樣排列的?

師小結:我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數學王國裏存在着許多規律,生活中也存在着許多規律,只要細心留意觀察就能夠發現。

2.活動二:擺一擺。

師:(貼出6個智慧果)黑板上有幾個智慧果,再添上1個是幾個?怎樣列式?

生:6+1=7,有7個智慧果。

師:請小朋友拿出你的學具盒中的小圓片。先擺2個,再擺5個,一共有幾個?怎樣列式?

生:5+2=7,2+5=7。

師:還可以怎樣擺?小朋友自己動手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。

教師巡視,個別輔導學生操作,學生做完後集體反饋,並進行排隊整理。

(三)實際應用

1.想一想,説一説。

師:小朋友,你們看,來了一隻小老鼠。(屏幕上出現1只小老鼠在偷土豆的場景,畫外音:嘿,收穫真不小,我揹回來了7個土豆。)

師:糟了,小老鼠的袋子怎麼了?

生:袋子破了!(電腦演示:4個土豆從袋子裏漏了出來。)

師:根據你看到的情境提個數學問題。

生:袋子裏有7個土豆,丟了4個,袋子裏還有幾個?

(引導學生列出算式:7-4=3。)

(讓學生大膽想像編故事,學生根據不同的情況會列出不同的算式,讓學生説説每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)

2.練一練。

(1)第1題。

師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數量加起來是方框裏的數字7,就請你用線把它們連起來。比比哪個小朋友連得又快又正確。

(學生連好後找個別學生説出連的結果。)

師:再看右邊的圖,有誰能夠説出這幅圖是要我們做什麼呢?

生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數量加起來是6就用線連起來。

師:小朋友説得真好。請你們自己獨立完成右邊的這幅圖。

(學生連好後集體反饋。)

(2)第2題。

師:小朋友自己看圖,你能説出題目的意思嗎?[

生:能。這道題是讓我們看圖列出一個加法算式和一個減法算式。

師:你能解決這道題嗎?

生:能。

(在學生獨立看圖、完成題目的基礎上組織交流。本題答案不唯一,只要學生能作出合理解釋,就應給予肯定和鼓勵。)

(3)第3題。

師:現在這裏有12道計算題在等着我們,就像12個非常厲害的敵人擋在我們的面前,小朋友,你能夠打敗它們嗎?

生:能。

師:那麼現在就請你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個一個地打敗。現在開始。

(做完後學生集體反饋,要注意學生的正確率和速度。)

(四)總結

師:這節課你學得愉快嗎?你都有哪些收穫?這些知識能夠幫助我們解決生活中的哪些問題呢?

〖教學反思〗

這節課主要利用了做遊戲和講故事的方式讓學生學習得數是6,7的加減法,學生在一種活潑、開放的氛圍中輕鬆地學習,取得了很好的教學效果,達到了設計這一課時的教學目標。“興趣是最好的老師”,只有學生在對所要學習的知識產生了興趣之後,才能夠產生學習的動力。在課一開始,我模仿智慧老人創設情境引入遊戲,學生都覺得非常有趣,氣氛相當熱烈,這樣學生的注意力就可以集中起來,進行下面的遊戲。又在最後的“練一練” 的第三題中,我用了一個比喻,把計算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過一些生動的語言使學生產生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時我還體會到不僅要讓學生產生學習興趣,還要設法保持住他們的學習興趣,不能只停留在表面,而是要激發學生的學習潛能,這樣才能使每一個學生在原有的基礎上都獲得不同程度的發展。在教學過程中,學生也説出了不少我在備課時沒有想到的答案,發揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對於這樣的學生,我也及時地給予了肯定和鼓勵。這一點也充分地説明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學理念是對學生的一種制約和束縛,如今的學生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨特的視角,如果我們一味地追求統一的答案,那隻會把學生豐富的想像力扼殺掉。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學生能夠做出合理的説明,就應肯定並且鼓勵學生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學生,做到真正意義上的以學生為主體,讓課堂真正成為學生放飛思維的舞台。當然,任何事情都不是完美的,一節課也總有它的不足之處,對於這節課的內容比較多,有遊戲、有故事、有習題,所以在處理各部分時間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時間應該再長一些,而有的就應該短一些,所以在處理課堂用時方面還要多花心思,仔細斟酌。總體來説,這節課還是比較成功的。

一年級《猜數遊戲》教學設計2

教學內容:

北師大版一年級上冊第三單元《猜數遊戲》

教學目標:

1、在猜數遊戲的活動中,進一步理解加減法的意義,探索並掌握得數是6的加減法的計算方法。

2、能根據數學信息列出加減法的算式,並能正確計算得數是6的加法以及相應的減法。

3、能運用所學的知識解決簡單的實際問題,體會學習數學的樂趣,同時發展數感。

教學重難點:

重點:能正確計算得數是6的加法以及相應的減法。

難點:能運用所學的知識解決簡單的實際問題。

教學策略:

遊戲導入,合作交流,培養興趣。

教學準備:

幻燈片、棋子、磁鐵

教學過程:

一、導入

1、同學們,在上課之前呢,我們來玩一玩湊數遊戲,這個遊戲呢是湊五遊戲,也就是説老師説出一個數,你們要出另一個數可以和老師的數加起來等於5的。好開始!

師:我出2,生:我出3。

2、同桌互猜

看來同學們的反映可真快,已經掌握了5的加減法了!

二、新授6的加減法

(一)想一想,手中有多少個棋子?

1、老師再和大家玩一個遊戲好不好?我們一起玩一個猜數遊戲(板書課題:猜數遊戲)

在玩這個遊戲之前呢,老師要先跟大家講一下游戲要求(幻燈片展示)

好,現在聽懂老師的要求了嗎?那我們開始吧

2、老師的.左手有幾個棋子?生:4個,右手呢?生:2個。

對了,現在老師要把兩隻手的棋子合在一起,你們猜一猜,現在老師手裏一共有多少顆棋子?生:6顆棋子

你是怎麼知道的呢?

3、同學們都説得非常好,我們可以用數學算式來表示也就是

4+2=62+4=6(板書)

(二)猜一猜,手中有多少個棋子?

1、還想不想再玩一次?我們還用這6個棋子

2、老師的兩隻手裏都有棋子,如果告訴你一隻手裏有幾個,你能猜出另一隻手裏有幾個嗎?

老師的左手有3個棋子,那你們能不能猜出老師的右手有幾顆棋子呢?為什麼?

生:老師的右手有3顆棋子,因為一共有6個棋子,老師左手有3個,右手一定有3個。

3、能把你的想法用數學算式表示出來嗎?6-3=3(板書)

4、接下來,我們用畫一畫的方法,來表示計算過程:

(1)請同學們拿出學習單,在學習單上用自己喜歡的圖形來表示6-3=3。畫完之後再與同桌交流一下你是怎麼畫的。

(2)學生上台展示。

5、從剛才我們的學習中,同學們知道我們今天學習的是幾的加減法嗎?

生:6的加減法。(板書)

(三)分一分,填一填

1、師:那我們做完了遊戲,現在我們一起來看一看這個表格,6可以分成什麼和什麼呢?

2+4=6也就是説6可以分成2和4,3+3=6也就是説可以把6分成3和3。那6還可以怎麼分呢?請同學們拿出你們的圓片來擺一擺6還可以怎麼分?

2、學生動手操作完成表格並請學生代表彙報。

3、玩湊6遊戲。

(四)説一説

1、那我們學習了6的加減法了,它還可以表示我們生活中的很多問題,我們一起來看一看(出示課件)

2、2+4=6這個算是可以表示生活中什麼問題呢?誰能將這幅圖的圖意説一説?(出示34頁蘋果)

3、這幅圖又出現了哪些數學信息和數學問題呢?(出示34頁小貓)

三、練習鞏固

看來同學們都掌握了6的加減法的計算,下面老師要考考你們,看看誰能夠闖關成功!

(一)練一練第1題(鞏固新知)

看一看,誰看明白了?

1、説清圖意。

2、學生根據圖獨立完成。

3、反饋。

(二)口算(開火車)

四、課堂小結

同學們,今天這節課我們通過猜數遊戲學得了什麼知識呢?

生:6的加減法

把你們這節課的收穫和你的好朋友説一説,回家和爸爸、媽媽一起分享好嗎?

五、佈置作業

書本p35練一練2、3、5、6

板書設計

猜數遊戲(6的加減法)

2+4=66-3=3

4+2=6

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