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信息技術説課稿範文【精選】

信息技術説課稿範文【精選】

作為一名人民教師,往往需要進行説課稿編寫工作,認真擬定説課稿,那麼優秀的説課稿是什麼樣的呢?下面是小編為大家整理的信息技術説課稿範文,歡迎大家分享。

信息技術説課稿範文【精選】

信息技術説課稿範文 篇1

一、説教材

(一)教材的地位和作用

本課是海南省九年義務教育《信息技術》八年級上冊第2章第1節的內容,由於本節理論知識比較多,我對本課進行了二次開發,加入了第2章第2節簡單製作GIF動畫的部分知識點,通過讓學生繪製簡筆畫製作GIF動畫來理解動畫的基本原理。

(二)學情分析

學生已經基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對於動畫形成的原理以及動畫製作的過程感到很神祕,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握GIF動畫的簡單製作。

(三)教學目標

依據以上對教材和學情的分析,圍繞“以學生髮展為本”的理念,以培養學生信息素養為目的,我將本節課的教學目標定位如下:

1.知識與技能:

(1)瞭解動畫的基本原理及幀的含義;

(2)學會使用Ulead GIF Animator軟件製作簡單的GIF動畫。

2.過程與方法:

(1)通過觀看視頻和問題探究,瞭解動畫的基本原理及幀的含義;

(2)通過任務練習和分組製作,提高學生製作GIF動畫的能力,體驗計算機動畫技術的優越性,增強學生對動畫基本原理的理解;

(3)利用小組協作探究的方式,提高學生解決問題的能力。

3.情感態度與價值觀:

(1)感受動畫技術的魅力,培養學生學習動畫製作的興趣,增強自信心;

(2)領悟善於思考和創造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。

(四)教學重點、難點

本節課的'主要目標是通過製作簡單的GIF動畫,進而讓學生理解動畫的基本原理。因此,我將本節課的教學重難點定位為:

教學重點:學會製作簡單的GIF動畫。

教學難點:通過製作GIF動畫理解動畫的基本原理。

二、説教法學法

(一)教法

為了有效達成教學目標,突出教學重點,突破難點,本節課我採用以下幾種教學方法進行教學。

1.任務驅動法

任務驅動法的精髓就是要改變學生原有的單純接受式的學習方式,向自主探究的學習方式轉變,充分調動、發揮學生的主體性。本節課通過由易到難的任務讓學生去探究,讓他們在完成任務的同時,掌握新課的內容,解決教學重點難點。

2.演示講授法。

講授法是傳授基礎知識的重要手段,課堂教學效率比較高。本節對學生有疑惑的地方和存在的共性問題進行演示講解。

(二)學法

學生在教師的指導下帶着任務,通過自主探究、小組協作等方式,充分發揮自身的主動性和積極性,對所學的知識進行意義建構並解決相關問題。

(三)多媒體輔助

多媒體網絡教室、教學控制軟件、教學PPT、教學資源。

信息技術説課稿範文 篇2

今天我説課的題目是數據處理與統計中的《數據的排序》。下面我將從七個方面對本節課進行説明。

一、 教材分析:

(一)教材所處的地位和作用:《數據排序》是山西經濟版《信息技術2》八年級第二單元第三節的內容。本節課是在學生掌握了電子表格的基本知識、表格數據的輸入和編輯以及工作表數據的運算等知識的基礎上,進一步對數據進行處理的一節新授課。本節內容是學生在已有工作表基礎知識之上的延伸,貫穿於Excel整個教學,是學生進一步順利、快捷操作的基礎,也是學習用圖表表示數據的重要基礎。是本單元的重點內容,也是本單元的難點,它是形成學生合理知識鏈的`一個必要環節。因此,本節課在學生今後的Excel學習中,起着承上啟下的作用。

(二)教學目標:根據新課程標準,教材所處的地位和作用以及學生髮展需要,我從知識、技能、情感方面確定本節課的目標:(1)知識目標:1、理解排序的意義。 2、建立主要關鍵字、次要關鍵字的概念。(2)技能目標:1、掌握利用Excel對數據進行排序的方法 ;2、能充分利用所學知識解決生活中的實際問題。(3)情感目標:1、通過看書操作,培養學生的自學意識、自主探究能力。2、在小組成員交流活動中,引導學生間相互合作,培養學生的協作能力。

(三)教學重難點:根據以上目標我確定本節課的教學重點為:數據排序的操作方法;難點是關鍵字的概念以及通過靈活運用所學知識解決生活中的實際問題。

二、學情分析

經過前面一段時間的學習,學生對EXCEL的基本知識,基本技能有了一定的瞭解,並能夠較熟練地使用EXCEL創建工作薄,插入工作表,完成各種數據的輸入,掌握了編輯和修飾工作表的方法,基本上能夠使用函數和公式進行較簡單的計算。但基於學生年齡的特徵,他們對理論性強的知識點不易理解,認知能力較弱,而對具體操作易於接受。另外因諸多因素的不同,造成他們對信息技術的認知能力、實際操作能力、知識水平各不相同,形成了不同的層次。

三、教學理念

本着“以學生髮展為本,讓學生參與”的教學理念,根據本課內容,學生的學情,採用自主探究、合作交流的學習方法,在實踐中完成任務,體驗學習的樂趣。培養學生自主學習、合作探究的能力,同時提高學生利用表格數據處理方法解決不同的實際問題的能力。

四、説教學方法和手段

1、教學方法:本節課主要採用學生自主探究、教師點撥引導、學生小組合作等教學方法。教師把“排序”進行多任務練習,在適當的演示後,通過層層深入的方式提出問題,引導學生對任務進行分析,用實際操作對任務進行探究,最後由教師進行總結評價。

2、學法指導:學生是課堂的主體。要讓學生自主探究,在實踐中去發現問題、解決問題,從而體驗成功的喜悦。同時指導學生相互交流、小組合作、互相探討,在找到解決問題方法的同時,進一步創新。

五、教學準備

(1)學生讓看書操作,在自己的計算機中完成數據的排序操作。

(2)在上課過程中使用自制課件及多媒體教室軟件,學生練習使用的成績表數據清單,課前分發至每台學生機,上課使用。

六、教學過程

(一)創設情境,引入課題

(二)合作交流,探索新知

數據排序 對排序操作稍加説明,提出排序要求,讓學生試着完成。

(三)綜合實踐,鞏固新知

(四)知識拓展: 學生完成課後題“試一試”。

信息技術説課稿範文 篇3

一、説教材

本節課選自廣東教育出版社《信息技術(選修3)網絡技術應用》第六章《網絡安全技術》第一節,課題是《網絡安全》,教材通過介紹有關電子商務與網絡安全方面的內容,普及網絡安全應用知識,促進網絡應用環境和諧、健康發展。

課程內容標準:在使用因特網的過程中,能夠識別並抵制不良信息,樹立網絡交流中的安全意識。

二、説教學對象

高中生已經具有一定的網絡使用經驗,但是對於網絡應用中存在的安全隱患卻瞭解的並不全面,網絡應用的安全意識較為薄弱。對於這種類似安全知識教育的內容,學生的學習熱情不高。如果從學生不良的網絡使用習慣入手,引導學生自主分析案例並形成概念,將會更好促使其網絡安全意識的形成。

三、説教學目標

知識與技能目標:

◇ 通過學習,瞭解電子商務的概念及常見的網絡安全隱患;能夠識別網絡應用中存在的不安全因素並能採取適當的安全措施。

過程與方法目標:

◇ 通過經歷回憶、案例分析等過程,體驗網絡安全隱患對正常電子商務活動帶來的危害,歸納出網絡應用的安全習慣,減低網絡安全隱患對自己的正當網絡行為所造成的影響。

情感態度與價值觀目標:

◇ 通過學習,領悟創建網絡安全環境的社會責任,形成良好的網絡安全意識和網絡應用習慣。

四、説教學重難點

教學重點:◇ 電子商務與網絡安全的關係。

◇ 網絡應用中的安全隱患及一般處理方式。

◇ 網絡安全問題及安全意識。

教學難點:◇ 網絡安全意識的形成。

◇ 對概念的理解。

五、説教法

◇ 情境導入法:情境導入,引起學生反響,激發學生對本課的學習興趣。

◇ 案例分析法:引導學生對網絡安全案例進行理性分析,形成網絡安全意識,養成良好的網絡應用習慣。

◇ 講授法:結合實踐和案例,形象地講解電子商務的概念。

六、説學法

◇ 發現法:學生通過對案例的分析和思考,發現網絡應用中存在的安全隱患,歸納和提煉解決的辦法。

◇ 小組討論法:以相近的四個學生為一個小組,在小組討論中既能讓學生各抒己見,也能讓他們學會從別人的觀點中得到啟發,加深對網絡安全的理解。

七、説教學策略

1、 讓學生充分利用教學網站和多媒體教學軟件進行自主學習和討論。

2、 以適當的案例調動學生的學習興趣。

3、 利用分析和活動,增強學生分析問題的能力,並促使學生將理論應用於實踐。

設計理念:與新課程相適應,教學過程以學生的'學為本,增強學生的情感體驗,充分調動學生的學習積極性,注重學生學習探究的過程及學生學習方法的指導。

八、説教學過程

歸納昇華

結束

開始

情境引入

程序

開展調查

網絡

演示購物過程

網絡

案例一

案例二

學習評價

知識拓展

視頻、

網絡

案例分析

調查統計

九、説教學反思

教學特點:

1、豐富多樣的課堂活動取代了理論學習的枯燥。

2、充分體現了學生的主體地位和發揮了教師的主導作用。

教學效果:

1、很好地實現了教學目標。

2、學生獨立思考、自主探究、小組合作的能力得到加強。

3、學生的信息素養得到了提高。

改進建議:

1、如果能讓學生體驗到更多的網絡安全問題,將更有利於學生對本課的理解。

2、學生網絡安全意識還需要教師、家長和社會,共同、長期的正確導向和培養。

信息技術説課稿範文 篇4

各位領導 、老師們,大家上午好!我是大廠縣城關國小的教師——徐海榮。今天我説課的題目是《下雪了》。

一、説教材

本課教學內容為冀教版《信息技術》第三冊第十課,本課是在學習製作單一的曲線運動的基礎上的深入學習,要求學生綜合使用flash引導線和影片剪輯元件,製作下雪了情境的簡單動畫。

二、説學情

本課的教學對象是國小五年級的學生。學生已會製作簡單的flash動畫,掌握了逐幀動畫、補間動畫的製作,會製作使用影片剪輯元件以及運用引導線製作簡單動畫等能力和技能。

三、説教學目標

(一)知識與技能:

1、理解flash引導線和影片剪輯元件的知識。

2、會應用引導線和影片剪輯元件的知識自主學習、自主創作《下雪了》的動畫。

3、充分利用專題學習軟件,獨立操作電腦、動手實踐,發展學生思維能力及網絡學習的能力。

(二)過程與方法:

1、參與、嘗試、綜合使用引導線和影片剪輯元件製作出有關下雪了情境的簡單動畫片。

2、會合作、能分享、積極體驗作品製作成功的樂趣。

(三)情感態度與價值觀

1、發展學生對美的體驗和欣賞,讓學生學會創作美。

2、形成有興趣積極嘗試、探究的自主學習習慣,通過互幫互助,提高學生的相互協作能力和集體意識。

3、養成理解別人,尊重、欣賞同學們的製作成果的優良品質。

四、説教學重、難點

教學重點:

1、鞏固引導線的使用。

2、培養學生網絡環境下自主探究學習、自主創作的能力。

教學難點:

運用引導線製作更多飄落的雪花。

五、説教學設計思想

1、談話激趣導入,讓學生有學習慾望。

教學時以談話導入新課,讓學生感到自然親切,同時播放一段動畫片讓學生感受雪的情境,再看一段雪花飄舞的flash動畫,讓學生看到桌面飄雪,興趣大增,此時對學習製作“下雪了”的動畫,學生自然也興趣濃厚。

2、集思討論,拓展思維,突破難點。

在製作前,讓學生看“下雪了”的動畫,思考製作動畫所需元素,從而對動畫的層數及每層安排的內容作到心中有數,再思考並交流如何製作出更多雪花飄落的效果。通過交流,學生集思廣益,發散了思維,同時也在一定程度上突破了難點。

3、利用專題學習軟件,讓學生的學習更自主,自主創作的興趣更濃厚。

在學生對動畫有了一定思路的基礎上,將學習的自主權交給學生,利用專題學習軟件製作動畫,給學生一個思維的空間,儘量照顧每一位學生,讓學生們共同參與,合作學習,在紮實所學知識的同時,發展個性思維,不斷提高審美能力。

六、説媒體設計思路

專題學習是本課中學生學習的主要工具,裏面提供了動畫所需素材,以及多個雪花飄落不同製作方法的演示,學生可以根據自己的需要來選擇學習,自主創作,從而達到教學目標。通過使用多媒體網絡教室,讓學生欣賞作品並評價作品,充分培養其審美情趣,發展學生對美的體驗,讓學生學會創造美。

七、説教學準備

多媒體網絡教室、專題學習軟件、雪孩子動畫片

八、説教法

我們都知道信息技術學科注重對學生綜合處理信息能力的培養。考慮到五年級學生的現狀,我讓學生充分參與到豐富多樣的實踐活動中,為信息技術教學營造“寬鬆、主動、愉悦”的學習氛圍。主要採取的教學方法有:

1、直觀演示法

國小生愛看動畫片,投其所好,利用動畫片進行直觀演示,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。

2、活動探究法

教學中,引導學生通過與動畫片中主人公互動等形式獲取知識,使學生的獨立探索性得到充分發揮,同時培養了學生的'自學能力、思維能力和活動組織能力。

3、集體討論法

針對動畫片中主人公和學生提出的問題,組織學生進行集體和分組討論,促使學生在學習中解決問題,培養學生的團結協作精神。

九、説學法

在教學過程中我特別重視學法的指導:在任務設計方面,讓學生按照自己的興趣和理解去自主設計;在完成要求方面,讓學生樹立工程意識,合理安排和使用工具和時間,讓學生真正成為學習的主人。

十、説教學過程

(一)談話導入(3-5分鐘)

1、播放雪的動畫片,讓學生回憶雪的情境。

2、動畫片裏雪孩子給咱們留下了一些話,聽聽它都提出了什麼問題?你對它的求助能夠幫忙麼?此時揭示本節課學習內容:

用flash來製作一個下雪的動畫場景,進入專題學習軟件。

(設計意圖:談話導入讓學生感受快樂,桌面飄雪讓孩子們感到新奇,同時回想起下雪的場景,激發學生製作下雪動畫的積極性。)

(二)教師點撥,自主創作(30分鐘)

1、導入雪花背景

出示flash製作的作品,小雪人高興地站在雪地裏,激發學生學習製作的興趣。導入素材圖片為背景。

2、學習製作一片雪花飄落的動畫

(1)引導學生觀察在這些元素中誰是靜止的元素。(山巒、雪人)在這個動畫中需要製作什麼動作?

(2)學生試着製作一片雪花飄落,看看誰製作的雪花最先飄起來。

(3)一名學生演示製作過程。

(4)教師小結:引導學生回顧,在做的時候用了什麼知識?(引導線)

(設計意圖:一片雪花飄落是製作多片雪花飄落的基礎,通過這個環節來鞏固引導線的使用。)

3、學習製作多片雪花飄落的動畫

(1)怎樣製作出更多雪花飄落的效果呢?先讓學生思考,然後小組內討論。

通過討論,學生説出製作雪花飄落的不同方法:

①添加更多圖層,分別製作。(一層做一個雪花沿引導線運動,有多少個雪花就做多少個引導線)

將一片雪花飄落做成元件,然後多次拖動元件到場景。

從場景裏直接做一片雪花飄落,再編輯雪花元件,添加多個雪花。

(説明:前兩種方法通過大家的討論基本能説出來,如果第三種方法,也就是課本上的方法,説不出來就由教師演示説明。)

(2)教師提出製作要求。

製作雪花飄落,方法有多種,無論用哪種方法制作都要經過不斷的調試,才能更完美。讓學生在課本43頁的幫助下製作下雪的動畫場景,如果學生在製作中遇到困難可以與同學相互交流,同時教師也在教學軟件裏的“圖片資源”,為大家準備了所需的素材。

(設計意圖:製作多個雪花飄落是本節課的難點,通過教師和學生間彼此的交流與討論,以及師生們必要的演示,讓學生胸有成竹,不但突破了難點,也為後面自己製作動畫打下了很好的基礎。)

(三)課堂總結(3—5分鐘)

通過師生共同總結本課的自主學習、自主創作情況,激勵學生不斷進步,形成“雙自主”學習的好習慣。

十一、説板書設計

本課教學中,我注重直觀的板書設計,及時體現教材中的知識點,便於學生能夠理解掌握。

板書:下雪了

背景的導入

引導線的使用

結束語

各位領導、老師們,本節課的設計主要遵循了以“教師為主導,學生為主體”的理念,力求使學生在積極、愉快的課堂氛圍中提高自己的認知水平,從而達到預期的教學效果。

我的説課完畢,不妥之處,請領導和同行批評指正。感謝大家的聆聽!

信息技術説課稿範文 篇5

今天我説課的課題是:文件的好幫手——資源管理器

一、説教材

1、地位:本節課的教材選自大連理工大學出版社出版七年級上學期的信息技術教材。資源管理器這節是學習Windows98操作系統中最基本部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這裏入手,同時作為電腦使用者,必須合理安排和有序組織自己的軟硬資源。

2、教學目標

a、認識資源管理器界面,會在資源管理器中完成文件夾的建立,文件,文件夾的移動、複製、搜索、刪除等操作。

b、在資源管理器中利用多種方法熟悉等

3、教學重點——對資源管理器的理解——學會對文件和文件夾建立、重命名、刪除、移動和複製的.多種方法。

教學難點——區分採用鼠標左鍵拖曳方法在同盤、異盤的差異。

二、説教學方法

1、教法:教師在佔用課堂時間較少,採用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式達到教學效果。同時,老師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。

2、學法:從學生上機時間佔總課時的70%出發,採用練習法、發現法、觀察法等,本人利用"小組制",目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,並且有問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發學生熱情和對電腦的興趣。

三、説媒體

1、多媒體網絡教室

2、把資源管理器窗口製作成課件進行介紹,及多種方法進行對文件、文件夾操作以板書形式進行歸納,讓學生有直觀認識

3、對象:七年級學生、時間:45分鐘

四、教學思路和過程<分成六步驟>

(一)介紹資源管理器——時間8分——以課件形式——老師活動

a、操作系統作為計算機系統資源管理者,既要管理計算機硬件又要管理計算機軟件,Windows系統又是利用什麼來管理資源——資源管理器

b、打開資源管理器的多種方法

c、資源管理器作用、功能——非常有序管理自己文件、文件夾,同時對自己硬件的瞭解

d、資源管理器窗口與其他窗口的異同點:左邊子窗口——體現樹型結構,右邊子窗口——展示內容

(二)在資源管理器中對文件和文件夾建立、重命名、移動和複製(採用鼠標右鍵)

——時間4分——老師演示、學生觀察

a、文件和文件夾建立、重命名(採用鼠標右鍵)

b、文件和文件夾移動、複製(區別、鼠標右鍵方法)

(三)發揮學生主體作用——時間15分

a、(老師指導個別差生)資源管理器打開多種方法及功能和作用

利用右鍵完成新建、重命名、複製和移動操作b、發揮小組作用(每組一個任務)

①新建多種方法(如何把文件的擴展名顯示和隱藏)

②重命名多種方法

③移動多種方法

④複製多種方法

c、讓學生演示(充當小老師角色,每組一個代表)

(四)總結學生演示內容並補充講解——時間8分——採用板書歸納法

a、歸納法,尤其要對教學難點進行講解,並得出結論

b、同一盤符左鍵拖曳是移動,不同盤符左鍵拖曳是複製(讓學生學會觀察)

c、對同盤、異盤左鍵拖曳,都是針對數據文件,而程序文件出現什麼情況讓學生自己動手?

d、文件、文件夾刪除、還原、徹底刪除的講解(採用形象的比喻方法)

(五)佈置課堂任務——時間8分——小組長檢查——老師個別指導

題目要帶有閲卷功能,並且具有獎勵(採用不同形式的flash動畫進行獎勵)

(六)總結/思考——時間2分

a、每位同學回家之後,根據今天學習內容,把自己家裏的電腦整理一下,如xx軟件要安裝在D:什麼目錄下?音樂要放在哪個目錄下?圖片要放在哪個目錄下?等等

b、同一盤符左鍵拖曳是複製能實現嗎?不同盤符左鍵拖曳是移動能實現嗎?

c、快捷方式作用、如何建立?

信息技術説課稿範文 篇6

本課題《我的消費統計》選自湖北省長江出版集團·省教材出版中心崇文書局《綜合實踐活動·信息技術》六年級上冊,第五單元《生命之水》——第三次活動。本單元教學旨在引導學生開展Word與Excel的比較探究學習。本次教學內容是熟練掌握電子表格邊框、表線、文字及數據的格式設置。

信息技術課標提倡“引導學生融入技術世界,提升信息素養,增強學生的社會適應性,培養信息時代的合格公民”。Excel是繼學習Word後Office辦公軟件中的第二個組件,也是解決實際問題的常用軟件,更是培養學生適應信息時代、提高計算機運用能力的重要課程之一。

新課改提出:要以學生的發展為主,針對這一課,我思考圍繞以下四個方面的問題來組織教學:

一、學生已經學會了什麼?(學情分析)

本課的學習者是大公橋國小六年級學生,他們具備了一定的信息素養,掌握了基本的信息技術知識和技能,已經熟練掌握了WORD的操作。通過前兩次的教學活動,學生已初步認識了Excel這個軟件,並且能在表中進行數據錄入和進行簡單的格式編排。他們求知慾強,對於感興趣的知識,學習積極性很高,勤於動手、樂於探究。而“動手實踐、自主探究、合作交流”是新課改提倡的主要學習方法。

二、他們還想學什麼?(教學目標)

《指導綱要》明確指出:“信息技術教育要以培養學生的信息素養和信息技術操作能力為主要目標“,結合對教學內容的理解以及學生的實際情況,我從知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀三個方面確立了以下三維教學目標:

知識與技能:學會工作簿的建立、設計及保存;能熟練地設置表格、文字和數據的格式

過程與方法:通過任務驅動,開展《消費統計》活動,在自主學習、探究學習和合作學習的過程中培養學生綜合運用知識的能力,提升信息素養。

情感態度與價值觀:感受計算機給生活帶來的方便和快捷,體驗探究問題和學習的樂趣。

教學重點:設置表格線及文字和數據的格式

教學難點:獨立完成一張表格的設計和製作

課前準備:師:1.多媒體課件;2.電子教室系統暢通;Excele軟件使用正常;生:一週消費統計。

三、我將怎樣引導學生學習?(教、學法;教學過程)

為了達成以上目標,我以《中國小信息技術指導綱要》為指導思想,“建構主義理論”為依據。以任務驅動、支架式教學法為主,通過創設符合教學內容要求的情境和提示新舊知識之間的聯繫線索,激發學生自主學習、獨立探究的興趣;讓學生藉助小組合作等方式,在明確操作任務後,嘗試操作,分析問題並尋求解決問題的方法,讓學生變“學會”為“會學”。課中採用“主導—主體”的教學結構,指導學生運用自主學習、實踐探究、互動交流、協作學習等學法來完成知識的建構,老師只是作為學生主動建構知識的幫助者和促進者。

根據信息技術學科特點,在設計本課教學時,我將操作能力的培養貫穿於教學始終,重在引導學生自主探究,以培養學生良好的自主學習習慣和創新能力。

以上教法和學法就體現在教學的三大環節中:引入課題——新課內容——拓展延伸。

(一)、情景創設,引入課題

作業賞析,温故知新,用時3分鐘。

師出示上節課學生作業,生賞析,指出不足。

回顧已掌握的知識。

(二)、自主探究,學習新知

1、繼續探究,完成建構,用時10分鐘。

這是學生學習重點知識的`環節,他們將在此過程中建構起自己的知識框架。逐步建立起Execl綜合運用技能。

我為學生安排了一個學習任務:任務一:繼續完成或修改“種子生長數據表”;讓學生利用已有經驗繼續操作。教師給出修改邊框的方法提示(PPT),大部分學生應該很快完成表格的修改。為了讓所有學生充分掌握,我將請出已完成的學生當小老師,讓他到座位手把手把方法教給其它學生,通過同伴互助,調動學生的學習積極性,提高課堂效率。

2、深入探究,體驗成功,用時20分鐘。

這是學生突破難點知識的訓練。以學生現在的發展狀態為起點,搭建分層發展的平台,實現學生有個性的發展是這一環節的主要目的。

教師在學生欣賞幾種不同風格消費數據表後,提出任務二:設計製作自己的“一週消費數據表”。並友情提示:請充分利用Excel提供的格式功能,設計出個性獨特的表格。學生在接到這個任務後,都非常高興,併發揮想像,大膽操作,很快他們就能將自己的一週消費數據製作成“數據表”。

3、展示作品,交流評價,用時5分鐘。

為學生的作品提供展示的舞台,並讓其它學生分析評價,提出修改意見和建議。

(三)、鼓勵嘗試,拓展延伸,用時2分鐘

信息技術課標強調要“合理延伸或拓展,充分挖掘學生的潛力,實現學生個性化發展”,所以我在最後設計了一個拓展板塊,鼓勵學生探究EXCEL的強大功能,並向別人展示自己探究到的新知。目的在於激發學生對學習EXCEL的興趣,讓學生帶着問題進課堂,帶着思考出課堂,為以後的深入學習作鋪墊。

(四)、説課小結

本課教學設計始終突出以“激發興趣”為起點,以“上機操作”為核心;以分層次“任務驅動”為主線,以學生的“自主探究”學習為中心,促進學生信息技術素養和信息技術操作能力的提高,從而培養學生終生學習的能力。

四、我的學生怎樣更高效的學習?(效果預設)

根據我多年從事國小信息技術教學的經驗來看,只有站在學生的角度來設計教法,從學生需要的角度來設計教學內容,才能讓學生高效的學習。本節課的教學,我希望可以達到如下效果。有趣、有用、得法。第一、有趣:給自己製作時尚個性化的消費數據表,很有意思,學生很感興趣;第二、有用:製作數據表有利於信息的分析和處理,學生覺得有用,他想學;第三、得法:學生之所以學得很快樂、很輕鬆,是因為我們的嘗試操作很得法。通過多次嘗試操作,學生自主探究,親歷製作一般表格、精美表格的過程,體驗了製作表格的樂趣和成功。

信息技術説課稿範文 篇7

一、説教材

教材分析:

本課是義務教育山東省國小信息技術課本三年級上冊第3課的內容。在這節課之前,學生已經掌握了鼠標的握法,鼠標的移動、單擊、雙擊,對鼠標的操作有了一定的認識,從心理上已經喜歡上了電腦。本節課鼠標的拖拽也是鼠標的基本操作,讓學生進一步喜歡上電腦操作,同時培養學生觀察及快速反應能力,為學生靈活使用電腦打下堅實的基礎。

學情分析:

本課的學習者是剛剛升入三年級的學生,他們對電腦中的任何操作都很喜歡,就連開關機也時不時地發出驚訝聲,更不用説是精美的桌面、好看的圖標了,但還有一些孩子害怕自己的誤操作損害電腦,只想着看着別的孩子操作,不敢自己動手嘗試。因此,如何讓孩子們從濃厚的興趣過渡到技能的熟練,從而達到操作上的良性循環,讓孩子們不害怕電腦,從心裏喜歡、操作電腦也是本課的.情感教學目標。

三維目標:

·知識目標 掌握遊戲的啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接遊戲活動

·技能目標 熟練掌握鼠標的基本操作──拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。

·情感目標 通過遊戲的鼠標操作,培養學生敏鋭的觀察能力;增強對鼠標拖拽操作的感性認識,培養學生良好的操作習慣和學習電腦的興趣。

教法:激情導入法、演示法、遊戲教學法。

學法:針對三年級學生的特點,本節課採用遊戲學習法、小組合作、學生多元評價。

重點:指導學生熟練運用鼠標拖拽完成遊戲操作,培養學生敏鋭的觀察能力。

難點:正確掌握鼠標操作,拖拽中保持穩定操作。

二、教具準備

遊戲:淘氣的小貓及遊戲拼圖。

三、課時安排:

建議安排1課時。

四、教學過程

1.導入

複習上節內容:單擊鼠標玩遊戲。

鼠標有多種操作,我們還可以利用鼠標做很多事情……

[設計意圖:提高學生興趣,讓學生知道在鼠標操作中還有其他的玩法。]

2.拖拽鼠標進行拼圖

以前玩過很多拼圖遊戲,能不能利用計算機來玩一次拼圖遊戲呢?拼圖板。

師:從小豬、大象等小動物中任選一個進行。

鼠標拖拽:先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要鬆開,通過移動鼠標將對象拖拽到預定位置,然後鬆開左鍵。鼠標拖拽可將對象由一個地方移動到另一個地方。

學生練習拼圖遊戲。

教師計時,同學們同時選擇一個,看誰操作的最快。

[設計意圖:給予學生充分的遊戲時間,讓學生熟練掌握鼠標拖拽的用法,同時提高學生的競爭意識,營造良好、歡快的教學氛圍。]

3.大顯身手

一共三關看看你能闖到哪一關。

教師簡單示範講解遊戲──頑皮的小貓。

測測你的能力。

[設計意圖:學生通過操作、比賽,提高競爭意識,進一步熟練掌握鼠標拖拽,同時品嚐到成功的喜悦。]

4.小結

學生小結教師補充。

[設計意圖:通過暢談收穫,讓學生知道,鼠標拖拽的用途,知道什麼時候我們用到鼠標拖拽]

信息技術説課稿範文 篇8

一、説教材

㈠、教材的地位與作用

1、教材:重慶大學出版社出版的《國中信息技術》第四版,本節內容《數據的計算》是《國中信息技術》第四版(八年級上)第一單元第3節的內容,它是Excel中的一個重點,在實際生活應用中,比較常用。

2、現代社會是信息社會,在生產及生活各個領域中,都有大量的數據信息要處理,像電話費的收取、學習成績的統計分析等。隨着社會的的進步,人們在日常生活中產生的數據越來越多,對處理數據的速度和精度要求也越來越高。然而,傳統的人工處理數據的方法已不能滿足需求,計算機成為了最有效的數據處理工具。作為中學生有必要了解和學習數據的計算。

中國小信息技術指導綱要(試行)明確指出,中國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解、掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。因此,我確立了以下教學目標:

教學目標

1、知識目標:讓學生明確在電子表格中數據計算的方法,通過對數據計算方法的教學,讓學生掌握數據計算的方法。

2、能力目標:根據計算機學科的特點,通過:“講解—演示—實踐”結合,培養學生觀察能力、抽象思維能力和動手能力。

3、思想目標:通過教學充分發揮學生學習的主觀能動性,激發學生學習熱情,增強學生的求知慾和對本學科的熱愛。

㈢、教學重點、難點

重點:能利用數學公式、函數進行數據的計算

難點:能夠根據需求選擇和正確使用函數

二、説教學對象

八年級的學生思維活躍,想象力豐富,好奇心強,同時又有了一定的自學能力和動手能力。但多數情況下還比較膚淺和不夠成熟,尤其對於一些知識和技能的掌握還處於一知半解的狀態,教師點則通,不點則不通。通過前面課程的學習,學生已基本掌握了在工作表輸入數據、編輯、修飾工作表的基本操作,在此基礎上進一步讓學生學會如何在Excel中進行數據計算,使學生對數據處理有個感性認識。

三、説教法

本節課將在網絡教室裏展示,並以“講解—演示—實踐”為主線,通過“講解—演示—練習—展評—總結”的程序,過渡到知識的應用和練習,實現對知識點的認識理解和記憶,最後達到熟練應用。

1、做課件來闡述基本內容及各個知識點,這樣可以省去板書,有更多時間來讓學生思考和操作。

2、利用Excel環境來實地進行操作,這樣比較生動且實際,學生容易理解和掌握。

四、説學法

⑴講練結合,強調實際應用的講述,通過對知識的鞏固消化和運用,最終將知識轉化為能力;

⑵採用現代信息技術教學手段,使學生在頭腦中加深理解,鞏固所學知識;

⑶教師要少講,精講,讓學生通過實驗學習,在學習過程中理解數據計算在日常生活中的重要性。

五、説設計理念

採用分層教學的方法。考慮照顧到學生個體差異性,採用分層互補的方法,使得每一位學生在教學中都獲得個體的發展。

六、説教學流程

在教學中,我根據本節課教學內容以及學生的特點,圍繞教學的重點和難點,既要調動學生的主觀能動性,又要發揮學生的主體作用,我把教學過程設計為以下幾個階段:

㈠創設情境:(這一環節,我是這樣設計的:通過展示雅典國際奧林匹克運動會上中國健兒獲獎的圖片,從而激發學生學習興趣,使學生積極、主動地投入到學習當中。)

在雅典國際奧林匹克運動會上,中國健兒取得了驕人的成績:共獲得32枚金牌、17枚銀牌、14枚銅牌,平1項世界紀錄,創6項世界紀錄……當五星紅旗一次次升起,我們心朝澎湃,熱血沸騰。同學們,為奧運健兒吶喊助威吧!現在我們就幫助統計一下各國獎牌的總數。

㈡啟發探究:(這一環節,充分利用現代信息技術教學手段,教師邊講邊演示,讓學生更容易理解和掌握。)

電子表格中,數據的計算通常有兩種方式,一種是利用公式進行計算,另一種是利用函數計算。

⑴利用公式進行計算的一般步驟:

①選擇要存放數據結果的單元格,並輸入計算的公式,單擊回車鍵;

②選中該單元格,向下拖動填充柄式。

下面我們就用數學計算公式來統計雅典雅典奧運會上各國獎牌的總數:打開Excel 2003,單擊“文件”菜單,選擇“打開”選項,在彈出的對話框中,選擇“雅典國際奧運會前10強獎牌統計”,單擊“打開”按鈕,出現“雅典國際奧運會前10強獎牌統計”電子表格。

選中F3單元格,輸入“=C3+D3+E3”;

單擊Enter鍵,得到美國隊獎牌總數103塊;

再次選中F3單元格;

將鼠標移至F3單元格右下角的填充柄上,鼠標變成實心“+”,按住鼠標左鍵,向正下方拖動,讓出現的虛線框覆蓋F3至F12單元格,放開鼠標左鍵,利用填充柄就完成了其它國家獎牌總數的計算。

嘗試練習:在教師講解完成後,趁熱打鐵,讓學生嘗試操作,最後讓學生分析用公式計算數據的弊端,進而引入Excel中的函數計算。

請同學們打開Excel 2003,單擊“文件”菜單,選擇“打開”選項,在彈出的對話框中,選擇“八年級(8)班成績分析表”,用數學公式計算出他們的總成績。

⑵我們可以使用函數的方法來統計,步驟為:

方法一:選定要存放結果的'第一個單元格,通過工具欄上“∑”選擇需要的函數;

打開“雅典國際奧運會前10強獎牌統計”的電子表格。

選中F3單元格;

單擊工具欄上“∑”(自動求和)圖標;

單擊回車鍵,完成美國隊獎牌總數的計算;

再次選中F3單元格,將鼠標移至F3單元格右下角的填充柄上;

按住鼠標左鍵,向下拖動填充柄,完成其它國家獎牌總數的計算。

嘗試練習:

請同學們打開Excel 2003,單擊“文件”→ “打開”→ “八年級(8)班成績分析表” →“打開”。然後通過工具欄上“∑”(查看旁邊下拉菜單中有什麼內容),求出工作表中同學們的總成績。

方法二:選定要存放結果的第一個單元格,單擊“插入(I)”→“函數(F)…”,彈出“插入函數”對話框,在“選擇函數”列表中選擇需要的函數,單擊“確定”按鈕。

在彈出的對話框中輸入求和或求平均值的數據區域(如果是連續單元格,可拖動鼠標完成。如果不是連續的單元格,則需要在按住Ctrl鍵的同時按鼠標左鍵選取),單擊“確定”按鈕,計算結果自動填充到單元格中。

拖動填充柄填充其它結果。

具體操作為:

打開“八年級(8)班成績分析”的電子表格。

選中G3單元格,單擊“插入”菜單;

選擇“函數”選項,彈出“插入函數”對話框;

在“選擇函數”列表中選擇“AVERAGE”(平均值)函數;

單擊“確定”按鈕,彈出“函數參數”對話框;

拖動鼠標選擇C3至E3區域;

單擊確定按鈕,完成第一個同學平均成績的計算。

再次選中G3單元格,將鼠標移至G3單元格右下角的填充柄上;

按住鼠標左鍵,向下拖動填充柄,完成其他同學平均成績的計算。

嘗試練習:

請同學們打開Excel 2003,單擊“文件”菜單,選擇“打開”選項,在彈出的對話框中,選擇“八年級(8)班成績分析表”,用函數計算出他們的平均成績。

想一想:

我們可否用數學公式來進行平均值的計算,如果能,該怎麼操作?

㈣成果展示:思考練習後,讓學生上機邊説邊演示,並對作品進行自評,其他學生相互點評,教師適當給予點評,對學生的“亮點”給予充分表揚。

㈤課堂反饋:

本節課我們初步學習了在電子表格中數據計算的兩種方法,一種是利用公式進行計算,另一種是利用函數進行計算。

無論哪種方式,首先要選中存放計算結果的單元格,並明確計算的方法和區域,然後輸入公式或函數進行計算。而且在計算過程中,方法並不是唯一的,我們可以根據需要,靈活地選用最恰當的方法進行計算。

信息技術説課稿範文 篇9

一、學情分析

1.學生基礎參差不齊,在國中時就認真學習了計算機或在家裏有電腦的學生對計算機的操作較為熟練,對各種操作都較容易上手,在學習當中可以帶動和指導其他學生,但許多鄉下國中的《信息技術》課形同虛設,所以大部分學生在上高中之前對計算機還是比較陌生;

2.高一的學生比較喜歡動手操作,具有一定的知識結構,學習能力也比較強。

二、教材分析

(一)教材的地位與作用

教材採用的是廣西科學技術出版社和江西科學技術出版社出版的高中《信息技術》一書。文字段落格式的設置是高中第一冊第二單元第一章中學習的內容,文字處理是信息技術的重要部分,是辦公自動化的重要手段之一。而字體格式和段落格式的設置又是文字處理的重點內容,是文檔排版的必備技術。

本節課是學習文字處理的第二節,在這之前已熟悉了Word的工作界面,文字內容的'錄入和文本的編輯,本節課是在這基礎之上對文本進行基本的美化,使其具有一般文檔的基本樣式。

(二)教學目標

1.知識與技能目標

(1)理解字體和段落格式的作用;

(2)掌握設置字體格式和段落格式的方法和格式刷的使用方法;

(3)掌握保存文檔的各種操作;

2.方法與過程目標

(1)培養學生的動手能力和自主學習的能力;

(2)培養學生的發現問題和解決問題的能力。

3.情感態度及價值觀目標

(1)激發學生學習信息技術的興趣,提高對學習的積極性和主動性;

(2)提高學生的參與意識和協作精神;

(3)培養學生的探索精神和創新精神

(三)教學重點和難點

1.教學重點

(1)設置字體、字號、字形、字體顏色等字體格式;

(2)設置首行縮進、行間距、段落間距等段落格式。

2.教學難點

段落縮進的類型較多,利用標尺進行段落縮進的操作有一定難度,但掌握後對操作起來比較方便。

三、媒體選用

1.針對學科特點,我選用具有多媒體功能的網絡教室進行教學。

2.課前準備:一個已設置好的多種字體和段落格式的文檔。

四、教法及學法指導

(一)教學方法

(一)教法

1.講解法:對於某些工具(如標尺的各個滑塊)的作用和用法,可以採用講解法,讓學生更好地理解;

2.演示法:對於一些較難的、帶有普遍性的問題,如果一味地總讓學生自己去摸索,勢必會讓學生感到挫敗感和厭倦,而且效率低下,無法完成教學任務,這時,教師可以採取演示的方法,讓學生更好地掌握操作方法。另外,對於比較簡單,沒有探索價值的操作,由老師演示,可讓學生快速地掌握;

3.任務驅動法:通過任務驅動,既能讓學生產生要解決問題的內驅力,在解決問題之後又能讓學生產生獲得成功的喜悦,有利於調動學生學習的積極性和主動性。

教學模式:在整個的教學過程中,教師只是作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。所以我主要採用以下的教學模式:

設計任務——啟發探索——輔導歸納——學習評價——課堂訓練

(二)學法指導

自己多動手操作的方法不但符合中學生的特點,而且習得的直接經驗比獲得的間接經驗印象更為深刻,所以,指導學生通過自主學習、互助協作,總結經驗,完成實踐任務,以達到概念內化的效果。這樣的學習既可以掌握操作技能和學習的方法,又能培養和提高參與意識和合作精神。

五、教學組織過程

(一)複習上節課的內容:提供一篇只有文字且有幾處需要進行文本的複製和移動等調整的文檔讓一個學生將其編輯好。再由另一個學生將選定文本的各種方法操作一遍。

(二)導入新課:結合實際情況導入,如:我們前面所編輯的文檔形式單一,缺乏美觀性,我們如何才能將文檔變得漂亮些呢?下面,我們就來將它美化一下吧。

(三)讓學生打開上節課編輯的文檔(E:Word)。不知道怎樣打開的學生可以看老師的演示或請已掌握的學生幫忙,然後再由自己打開。

(四)小組合作探究,掌握學習字體格式和段落格式的設置。

1.將學生四至五人一組,合作完成以下各個任務。教師指派好小組長,負責組織本組進程和維持紀律。(教師提示,在設置格式之前,要選定文本或段落。)

(1)將標題設置為黑體、小二號字、加粗、字間距為加寬四磅。

(2)第一段文字設置為楷體、小四號、顏色為紫色。

(3)標題文本居中對齊。

(4)所有段落首行縮進2個字符。

(5)第一段左右各縮進3個字符,行間距為固定22磅,段前段後各為1行。

在學生完成任務時,教師在各小組間巡視,發現問題可以及時輔導,答疑,發現典型問題。

2.學生交流成果,每個任務都由不同的組選派成員到多媒體控制枱操作演示,教師給以肯定,並鼓勵別的學生提出不同的操作方法。

3.教師補充總結並演示設置字體格式和段落格式的一般方法,並講解和演示"格式刷"在複製格式的作用和保存文檔的方法。把所有操作方法顯示到屏幕上。

(五)組織課堂練習,要求學生對教師總結的操作方法認真練習,以達到內化技能的效果,小組長負責檢查,教師給予個別輔導。

(六)評價學習結果,總結本課教學。

(七)要求有條件的學生在家裏練習操作,完成一篇包含字體格式和段落格式的文檔,下次上課時將進行部分展示。

本節課由於突出以任務驅動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調動了學生的學習積極性,學生勤於動手、敢於創新,課堂氣氛活躍;從完成任務情況看,知識目標完全。

信息技術説課稿範文 篇10

課程名稱:第四章信息的管理4.2數據庫系統(第一課時)教材版本:浙江教育出版社

一、教材分析

1、課表要求

《課程標準》對本課教學內容的要求是:通過對簡單數據庫的解剖分析,瞭解使用數據庫管理信息的基本思想與方法。

2、教學重難點

重點:能感性認識數據庫的四個相關概念,並掌握數據表中記錄的基本操作。

難點:對數據庫相關概念的理解以及對數據表記錄操作的落實與評價。

3、教學內容分析與選擇該課時內容為教材:第四章信息的管理第二節數據庫系統第一課時的內容,包括數據庫概念、字段類型及Access簡介。

本節課主要以瞭解數據庫基本概念、認識數據庫基本結構為主,整體上學生接觸的新概念比較多,需要教師介紹的內容也稍顯過多。通過對簡單數據庫的剖析,可以使學生了解數據庫管理的基本思想與方法,初步掌握簡單的數據庫基本操作,為將來學習選修模塊“數據管理技術”作知識和技能的準備。學生在學習本課內容時可能會碰到兩個問題:

一是對數據庫四個基本概念(數據庫、數據庫管理管理系統、數據庫應用系統、數據庫系統)的理解與區別(對於從未真正接觸過數據庫的學生來説,要在短時間內理解這幾個非常陌生的專業術語確實存在較大的困難,教師儘可能通過通俗的語言以及學生容易聯想的生活例子進行解釋和類比,以幫助學生理解這幾個概念之間的關係。);

二是如果學生對Excel的學習不夠深入或是遺忘較多,那麼在認識數據表的記錄和字段以及對記錄進行操作時也會碰到一些理解上的困難(通過對電子表格和數據表進行對比教學以及讓學生憑藉以往對Excel的操作經驗自行嘗試Access操作的方法使學生自然地接受Access和數據表。)。

二、學情分析

本課對學生學習基礎的要求是:已經較為熟練地掌握了電子表格的基本操作,並體驗過網上數據檢索的強大優勢。由於學生已經掌握Excel的基本操作,因此,可以通過與Excel進行對比自然地過渡到Access,此外,憑藉以前對Excel的學習經驗,學生對以表格形式來組織和管理數據已經有了一定程度的瞭解,因此,在理解數據庫的.基本結構方面應該不存在什麼困難。學習該節內容的前提是學生已經初步感受過利用數據庫存儲、管理大量數據並實現高效檢索的優勢,但學生只知道是數據庫在起着關鍵的作用,而真正的數據庫卻並沒有接觸過,因此,對於“數據庫到底是什麼樣子的”、“數據庫是怎麼形成的”、“數據庫是如何管理數據的”充滿好奇,而這些疑問正好可以通過本課內容的學習得以解決。綜上所述,學生對Excel的掌握程度以及網上檢索的體驗經歷將對本節課的各個環節能否順利開展產生較大的影響。

由於本課的教學內容理論性較強,因此在教學中要積極引導學生通過多種方法進行學習,如小組討論互助、對比聯想、技能遷移等,以激發學生的學習興趣與成就動機。

三、教學目標

1、知識技能目標

瞭解數據庫系統的基本概念;簡單認識數據表的結構,並初步掌握數據表中瀏覽、添加、刪除、修改記錄的基本操作。

2、過程方法目標

引導學生有意識地培養觸類旁通、總結歸納的學習能力,並靈活運用自學、探究、討論、交流、對比、互助等多種學習方法。

3、情感態度與價值觀目標

培養學生合理使用信息和保護信息的習慣與意識。

四、主要教學方法

自主學習、討論交流、對比演示、體驗探究、任務驅動、小組互助

簡述設計創新之處及特色(300)

1、源於生活、用於生活;

2、觸類旁通、學會學習;

3、互幫互助、共同進步。

信息技術説課稿範文 篇11

計算機軟件系統

教學目標:

1、瞭解系統軟件的作用;軟件安裝與卸載的相關知識。

2、瞭解系統軟件的安裝。

情感目標:

合法地使用軟件也是本課的一個重要內容。因此本課的另一個目標就是要培養學生正確的信息道德觀。並培養學生學習計算機的積極情感。

教學重點:理解操作系統的作用。

教學難點:學習計算機主要軟件的安裝與卸載。

教學準備:教學多媒體計算機,教學ppt。

課時安排:1課時

教學過程:

設疑:上節課我們學習瞭如何把一台計算機的外設和主機連接起來。那麼,這樣連接起來的計算機就可以工作了嗎?(學生回答,並説明原因,教師設下疑問:到底能不能呢?)

實驗1:啟動事先準備好的裸機,學生觀察計算機運行情況,老師總結原因(沒有安裝操作系統軟件)。

一、操作系統知識講授

提問:計算機為什麼需要一個操作系統?操作系統是計算機系統中不可缺少的、最基本的系統軟件,它是計算機系統的管家。

(補充知識) 1.操作系統的出現人機矛盾早期,人們利用計算機進行運算時,經常出現操作人員手忙腳亂而計算機卻空閒等待的情形,這種人工干預的慢速度與計算機運行的高速度之間的嚴重不協調,被稱為人機矛盾。

2.操作系統的作用操作系統的.主要作用是對計算機的硬件、軟件資源進行管理和控制,使計算機能協調、正常地工作,同時為人們使用計算機提供方便的操作環境。它還管理計算機的各種外部設備,如鍵盤、鼠標、打印機等,使這些設備能有效地為我們服務。

二、應用軟件的安裝與卸載

(1)ppt展示軟件安裝的過程;

(2)ppt展示軟件卸載的兩種方法,要求學生依此卸載系統中的兩個軟件; (3)質疑探索,安裝與卸載中出現的問題,分成小組進行討論,並做彙報,由教師總結,以給同學提供x些指導。

三、軟件的合法使用

通過案例和數據來説明盜版對我國軟件產業的負面影響,組織學生展開討論或辯論,引導學生正確認識尊重知識產權、尊重軟件版權的重要意義,培養學生正確地獲取和使用軟件的習慣。

(1)教師組織小組討論,小組派代表發言,提出關於軟件合法使用的觀點; (2)教師用ppt演示總結,軟件合法使用的方法及相關知識點。

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