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關於網絡調查報告(優選15篇)

關於網絡調查報告(優選15篇)

在現在社會,報告不再是罕見的東西,報告包含標題、正文、結尾等。我們應當如何寫報告呢?以下是小編精心整理的關於網絡調查報告,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

關於網絡調查報告(優選15篇)

關於網絡調查報告1

隨着信息網絡技術的發展,互聯網作為傳播的新媒體,已成為大學生獲取和交流信息的重要渠道。網絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關注和喜愛。然而由於種種原因,網絡也成為一些不法分子散佈謠言、歪理邪説、乃至傳播色情信息的工具。為了更好的調查大學生網絡道德情況,本人暑期在校期間製作併發放了《大學生網絡道德問卷調查》200份。共15道題,涉及到了網絡的信息,治理和利用等諸多方面。在接受調查的學生中,大一學生佔22.3%,大二佔30.2%,大三佔47.5%(大四學生已離校)。從調查情況看,網絡已走入學生的日常生活當中,包括學習知識、查看新聞、查找資料、聊天、交友、滿足個人愛好以及瞭解國內外的各種形式。同時,也有的學生在互聯網這個並不是很純潔、健康的虛擬天地裏墮落了。絕大多數學生認為實行網絡道德教育勢在必行,認為大學生應該具備“愛國守法、明禮誠信、團結友善、勤儉自強、敬業奉獻”的基本道德規範,要把這種道德風尚反映到網絡當中,做一個“有理想、有道德、有文化、有紀律”的社會主義公民。

為了全面瞭解在校大學生和畢業大學生創業前準備的現狀, 研究調查各大高校、政府、社會對大學生創業意識的培養與教育的重視和關注程度,我們在1月20日—2月20日,通過問卷形式為主,網上QQ談話與網上搜尋材料為輔開展調查活動。

從表面上看,消費是個人行為,但從更深層的意義上説,消費心理、消費意向、消費意識、消費嗜好是一種精神文化現象。從這一意義上説,校園裏出現的不良消費所造成的消極影響是不容忽視的。它不僅加重了學生家長的經濟負擔,影響了家長和學生的感情;還在某種程度上扭曲了校園人際關係,影響了正常的教學秩序;對學生個人來説,這一時期形成的道德觀念可能會影響他一生的消費行為,並且與其人生觀、價值觀、健全人格的形成和完善密切相關。所以,中國當代大學生消費問題值得重視,而且刻不容緩!

隨着信息網絡技術的發展,互聯網作為傳播的新媒體,已成為大學生獲取和交流信息的重要渠道。網絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關注和喜愛。然而由於種種原因,網絡也成為一些不法分子散佈謠言、歪理邪説、乃至傳播色情信息的工具。為了更好的調查大學生網絡道德情況,本人暑期在校期間製作併發放了《大學生網絡道德問卷調查》200份。共15道題,涉及到了網絡的信息,治理和利用等諸多方面。在接受調查的學生中,大一學生佔22.3%,大二佔30.2%,大三佔47.5%(大四學生已離校)。從調查情況看,網絡已走入學生的日常生活當中,包括學習知識、查看新聞、查找資料、聊天、交友、滿足個人愛好以及瞭解國內外的各種形式。同時,也有的學生在互聯網這個並不是很純潔、健康的虛擬天地裏墮落了。絕大多數學生認為實行網絡道德教育勢在必行,認為大學生應該具備“愛國守法、明禮誠信、團結友善、勤儉自強、敬業奉獻”的基本道德規範,要把這種道德風尚反映到網絡當中,做一個“有理想、有道德、有文化、有紀律”的社會主義公民。

大學生作為特殊的消費羣,本調查旨在分析大學生特別是貧困生大學生的消費行為,瞭解他們目前的消費情況,以期挖掘潛在的問題,並提出相應有效的改善措施。結果表明,大學生月消費總額貧富差距大,“遊玩費”、“通信費”、“戀愛費”逐漸增長,消費呈現向多元化發展,理財和儲蓄觀念仍十分淡薄。因此,應形成更好的消費氛圍,指導大學生合理規劃自身消費構成,增強理財意識,注重精神消費,樹立科學合理的消費觀。

有39.7%的同學配有電腦,35.7%的同學天天一般花1—2小時在電腦上,有42.6%的同學為3—4小時。從上網同學的比率可以看出,網絡已經成為當代大學生的日常工具之一。基本上所有的同學都感受到網絡的存在對現代社會生活的影響以及在日常和工作上的重要性。從各年級的'分佈來看,並不象一般認為的:大一同學因為對計算機本身的瞭解中國範例及使用比較生疏,因此決定了對網絡的應用率也比較低。事實上,計算機的使用已經低齡化,很多同學在高中已經接觸到了計算機,雖然對軟件、語言等並沒有熟悉的應用,但一提到上網,大多數同學還是非常熟悉的。大二、大三經常接觸網絡的同學比較固定。也就是説,不常上網的有一部分,經常上網的也總是保持着一定的數量。分析原因在於有些同學由於自己沒有電腦,或是專注於學習,有其它事情纏身如打工、談戀愛等,所以沒有時間涉足於網絡;而有些同學則因為擁有個人電腦,用起來非凡方便,或是時間較為寬鬆,所以有較多時間留駐於網絡。總體而言,經常上網的學生是比較固定的,佔全體同學的40%左右,同學總是與網絡保持着比較密切的關係,其中有相當一部分同學已經迷上了網絡。

先進的消費方式悄然成風。大部分學生購物都喜歡現金消費,三分之一左右的同學喜歡銀行卡信用卡消費方式。可見,一些比較先進的消費方式已經進入了大學生的生活中。大大小小的校園卡、銀行借記卡會成為大學生錢包裏的必備品。學生使用信用卡也逐漸悄然成風。

享受與潮流已變成吸引大學生消費的主要因素。從調查的結果來看,大學生的消費觀念與消費習慣,需要調整以及改善。所以我提出了消費的理性化需求。題目雖然説起來很大,但做起來卻需要我們從細處着手。比如對自己每天的消費情況進行記錄,以方便自己查找超支消費的原因。也要同時做好對未來消費的計劃與打算,做到心中有數,不能由着興趣不加節制的擴大自己的消費,從而導致自己的消費脱離了自己的生活檔次。這兩點在一定程度上也能保證自己在個人的生活水平下有個儘量好的享受水平。

社會對大學生社會公德的修養和實踐水平有更高的期望與要求。同學們一定要把這些期望化為提高自身強大修養的強大動力,努力培養社會公德意識,樹立遵守社會公德的良好形象,爭做鹼性社會公德的模範,以實際行動推動我國社會公德建設。

我們大學生已走過的人生旅途大都是在學校中度過的,因而目前對外界的瞭解只能是很膚淺的,但是我們能不能等到走出校門後再去深入地瞭解社會?顯然不應該。如果我們帶着僵硬的書本知識走向社會,必定四處碰壁,耽擱我們大好的青春年華。大學期間進工廠實習以及接觸社會是很必要的。只有我們對實際的東西有較為深刻的瞭解,才能更有意識地在大學期間多學一些對社會有用的東西,從而我們走出社會後才能更快地適應社會,更好地為人民服務。因此20xx年4月10號,我們高分子03-1班便開始了我們為期一週的工廠實習。

質量、價格、外觀是吸引大學生消費的主要因素。從調查結果來看,講求實際、理性的消費仍是當前大學生主要的消費觀念。據瞭解,在購買商品時,大學生們首先考慮的因素是商品的質量。這是因為中國的大學生經濟來源主要是父母的資助,自己兼職掙錢的不多,這使他們每月可支配的錢是固定的,大約在 600-800 元之間,家境較好的能達到1000元以上,而這筆錢主要是用來支付飲食、日用品及日常社交活動開銷的。由於消費能力有限,大學生們在花錢時往往十分謹慎,力求“花得值”,追求性價比高的商品。無論是在校內還是在校外,由於同齡人、城市時尚氣息以及戀愛等諸多因素的影響,他們比較注重自己的形象,追求品位和檔次,雖然不一定買名牌,但商品的價格一定得配得上它的質量。

作為大學生整體素質構成的消費觀只是其中的一項指標,但卻能在一定層面體現這個羣體的社會性格。通過這次調查,我們希望更多的人能夠關注大學生思想道德建設、生存能力培養,全社會共同努力打造一個積極向上、思考向前的大學環境,為即將步入社會的我們插上穩健、硬朗、執着的雙翅。

關於網絡調查報告2

關於網絡利弊的調查報告

一、課題產生的背景

(一)背景

20世紀末,人類進入信息時代。以信息技術為代表的新技術革命,對人類社會產生着越來越深刻的影響。互聯網憑藉承載信息量的廣泛與巨大等優勢,已經深入到人們生活的各個領域。據統計,目前我國上網人數已經達到了9 000萬,其中80%以上是青少年。網絡已成為青少年學習知識、獲取信息、交流思想、開發潛能、休閒娛樂的重要平台。但是,飛速發展的互聯網也是一把“雙刃劍”,在給青少年成長帶來深遠的積極影響的同時,也不可避免地會產生一些負面作用。

現實生活中,一些不法分子唯利是圖,有的利用網絡傳播暴力、***信息,有的利用內容不健康的互聯網遊戲吸引青少年,使得有些孩子沉迷於網絡而不能自拔,甚至患上“網絡成癮症”,不僅學業受到嚴重影響,身心受到很大傷害,也給他們的家庭和社會帶來了極大的困擾。青少年正處在成長髮展的關鍵時期,辨別是非、自我控制的能力比較弱,容易受到互聯網的不良影響。七年級的學生相對於高年級的學生而言,對網絡接觸的不是很多,他們對網絡充滿了好奇,也很迷惘,有很多學生以為上網就是玩遊戲或聊天,他們對網絡也沒有一個較為正確的認識。

二、研究的目的和意義

我們通過研究性學習,經上網查資料,瞭解網絡對中學生學習、生活的利弊所在,今後我們會揚長避短,充分利用網絡來學習

三、研究對象:全體網民

四、研究方法:

★訪談法(調查幾位同學,記錄他們的上網歷程)

★上網查資料

★問卷調查(發放問卷調查,統計、整理、分析數據)

五、研究過程

六、研究結果:

1.如何防止學生沉迷網絡

面對網絡是鋪天蓋地的信息,中學生缺乏篩選和鑑別的能力,往往照單全收,由於獲取信息非常容易,你幾乎無法控制孩子從網上獲取各種信息。由此孩子便容易患上“信息過度綜合症”,典型症狀是終日沉迷於網絡遊戲、網絡聊天的虛擬世界以及電視裏,現實中則變得孤僻自閉,出現交流障礙,長時間上網會損害孩子的身體,影響孩子的發育,不良的垃圾信息還會嚴重損害孩子的心理健康。那麼怎樣預防和矯正“信息過度綜合症”呢?首先要加強和孩子的情感溝通,在家庭裏多和孩子交流,並給孩子表達自己的機會,認真傾聽孩子的觀點和心聲,鼓勵和支持孩子多接觸現實中的社會,比如參加各種課外活動等,這對於“抗衡”網絡的不良影響是最重要的。其次,大人要懂得一些網絡知識,這樣才能和孩子順暢地就網絡問題進行討論,有了共同語言,才有利於你的'引導。最後,要通過你的言傳和優秀的書籍給孩子提供信息的精華,提高孩子的識別能力。總之,面對網絡信息時代的挑戰,大人們不必尷尬、驚慌、憂慮、困惑, 只要“與時俱進”,就可以從容應對。

2.有關人員怎麼看待網絡

電腦本身並沒有錯,我們不應該因為它存在弊端就憑主觀意識一棒子打死,任何事物的發展都是利弊共存的,只要我們合理的運用,也可以避開弊端或是將變弊為利,更好地為我們服務。所以針對電腦使用中存在的弊端提出了以下的幾點的建議:

1、用電腦首先要明確目的,電腦是我們學習娛樂的工具,用電腦學習是我們的主要目的,娛樂只是讓我們在學習的間隙輕鬆一下,不能本末倒置。

2、虛心接受父母監督,最好把電腦放在家裏的公共地點如客廳,這樣父母可對我們使用電腦在時間上和內容上起到監督和控制的作用。

3、合理安排用電腦時間,如果為了玩遊戲,儘量在週末和節假日使用,這樣安排不影響學習,父母也不會過分反對。

4、不迷戀電腦遊戲,有時間多和同學出去運動,這樣既鍛鍊了身體,又和同學增進了友誼,何樂而不為呢?

5、同學們不妨訪問一下我們小組為您提供的熱門網站,它能使你們在增長知識的同時又愉悦了身心,何樂而不為呢?

關於網絡調查報告3

調查時間;20xx年

調查地點:網絡

調查內容:關於網絡遊戲市場的調查

調查對象:網遊用户

1.虛擬物品市場概況

網絡遊戲虛擬物品交易是指網絡遊戲用户通過遊戲運營商提供的服務和網絡遊戲程序預先設定的遊戲規則獲得運營商提供的遊戲虛擬物品後,通過多種渠道將獲取的虛擬物品向其他遊戲用户進行有償轉讓的一種個人用户之間的交易行為。

目前市場上進行交易的網絡遊戲虛擬物品主要類型包括網絡遊戲虛擬貨幣和網絡遊戲虛擬道具。網絡遊戲虛擬貨幣和網絡遊戲虛擬道具的一個重要區別在於:網絡遊戲虛擬道具存在於遊戲程序之內,而網絡遊戲虛擬貨幣是存在於遊戲程序之外。

當前虛擬物品交易的渠道主要有三類:① 獨立的傳統第三方虛擬物品交易平台,包括專業虛擬物品交易平台和具有虛擬物品業務的第三方綜合交易平台;② 用户間利用各種信息交流渠道,通過公共的支付手段或現金,自主聯繫的直接交易渠道;③ 遊戲運營商技術支持的新型第三方虛擬物品 API 自動交易平台。

如圖所示,20xx 年,中國網絡遊戲虛擬物品交易市場總體繼續保持總量增長的態勢,受到客户端網遊的遊戲發展放緩的影響,網絡遊戲虛擬物品交易的增速有所放緩,根據統計,20xx 中國網絡遊戲市場的交易總量約為 276 億元,同比增長 35.3%。

中國網絡遊戲年度市場報告最新圖片

自20xx~20xx 中國網絡遊戲虛擬物品交易市場規模

從交易類型來看,網絡遊戲虛擬貨幣交易總量約為 145 億元,同比增長 58.0%,約佔市場交易總量的 52.5%;網絡遊戲虛擬道具的交易總量約為 xx1 億元,同比增長 16.8%,總體增速放緩,約佔市場交易總量的 47.5%。

中國網絡遊戲年度市場報告最新圖片

自20xx 年中國網絡遊戲虛擬物品交易市場交易類型

由於網絡遊戲虛擬物品交易屬於二級市場的範疇,對比同期一級市場的銷售總量,交售比為 0.21:1,20xx 年為 0.24:1,交售比有所下降,同比下降 xx.5%,市場活躍度呈現下降趨勢。

2.虛擬物品市場特點

20xx 年度交易總量發展的放緩,主要受到傳統大型 MMORPG 客户端遊戲的發展總量放緩的影響,客户端遊戲市場 20xx 年鮮有大型產品問世,而傳統客户端遊戲開發巨頭如網龍等已經將業務重心轉移到移動應用方面,金山遊戲甚至宣佈將放棄 PC 客户端遊戲的研發,轉型移動遊戲等。

目前,二級市場的交易仍然主要集中於 MMORPG 的客户端遊戲領域,在新型遊戲領域如網頁遊戲以及移動網在線遊戲等方面受到遊戲開發特性,內置經濟系統等因素的影響,傳統交易形式和服務模式暫時未能滿足網頁遊戲和移動網遊的`虛擬物品的交易的需求尚未被即發出來,但新型市場的交易需求潛力巨大。

在虛擬物品的交易市場的總量穩中有升的市場表現和政策愈發明朗的行業趨勢下,從業企業的數量和規模對比 20xx 年有了明顯的增長,除傳統的虛擬物品交易市場的淘寶網和專業類交易平台 5173 繼續領跑行業以外,一些網絡遊戲企業也開始介入虛擬物品交易市場,這些舉動體現出了網絡遊戲企業窺視交易市場的野心以及其企業自身的多元化戰略。

3.虛擬物品市場趨勢

縱觀全年,網絡遊戲虛擬物品交易市場總體平穩,除淘寶依託其平台和用户優勢逐步擴大自身的領先的優勢穩居行業第一以外,原先與淘寶均分天下的 5173 與淘寶之間的差距已經有所拉開,從數據上來看雖然各自保持增長,受到平台的用户基數以及平台的規模紅利的制約,5173 增速對比淘寶而言處於劣勢,淘寶在虛擬交易領域的優勢可能在 20xx 年進一步擴大。此外,隨着網頁遊戲的迅猛發展和移動網在線遊戲的迅速崛起,各大虛擬物品交易企業也將嘗試擴大旗下業務,預計 20xx 年,網頁遊戲和移動網在線遊戲虛擬物品交易內容將有所增多。

關於網絡調查報告4

ⅰ.研究背景

l 近年來,利用計算機和計算機網路進行知識的傳播和學習,正在由一種時尚變為廣泛的社會實踐活動。越來越便捷的電腦、軟件、互聯網等科技產品,改變和更新着幾千年來人類積累知識、傳播知識、學習知識的工具和方法。在這場偉大的變革中,固定場所、固定時間、羣體式的傳統課堂教學模式。將會更多的通過互聯網表現為一對一式的定製化教學服務模式。新市場的誕生意味着巨大的商機,這對於教育機構、投資者、企業管理者都是很好的發展機會。

l 報告研究的樣本為來自全國各地考入我院計劃內本、專科學習的學生。這批新生入學一個多月,對剛剛結束的大學聯考複習階段體會深刻,比起各地在校的高中生,他們對大學聯考複習輔導的方法及效果的認識都將更加趨於理性。

l 本報告旨在通過問卷調研,更加深入的瞭解絡輔導市場及絡視頻輔導市場的發展現狀,把握其運行和發展規律,為目前所進行的網站市場建設工作提供可靠的事實依據。

ⅱ.研究方法

報告數據收集和分析主要採用了問卷調查方法,以及對相關運營商和渠道商及相關羣體進行深入訪談和研究獲得。調查數據將幫助網絡教育產業有關管理者和投資者對網絡教育消費者有清晰的把握。

(一) 調研方法説明

依據統計學理論,本次調查主要採用了問卷調查法來進行,調查內容包括省市區位、院校層次、班級類型、命題方式、教材版本、輔導資料、複習過程、網絡教育、搜索引擎、電子郵箱、即時通訊、上網頻率、視頻使用等方面。通過在來自全國13個省近1700多所重點與非重點高中院校的在校本、專科學生所在的系部班級中發放問卷,於2010年10月23日-10月28日期間由學生主動參與填寫問卷的方式來獲取信息,共收到調查問卷超過3200份,經處理排除無效問卷,獲得3099份樣本。本次調查最小誤差為+5%,置信度為95%。

(二) 行業研究説明

行業研究部分主要採用行業深度訪談和桌面研究的方法:

l 通過對行業專家、渠道進行深入訪談,對相關行業主要情況進行了解,並獲得相應市場等方面數據。

l 桌面研究,對部分公開信息進行比較,參考問卷調查數據,最終獲得行業規模的數據。

l 獲得一些公開信息的渠道:

政府數據與信息

相關的經濟數據

行業公開信息

行業資深專家公開發表的觀點

iii.報告正文

1.1大學聯考信息調研過程分析

大學聯考信息徵詢工作結束之後,將進入調研報告的撰寫階段,本階段的首要工作是掌握科學有效的統計數據,因此3099份有效問卷的統計過程將顯得尤為重要。按照既定調研目標,問卷統計工作需要按照不同的分類方法分階段進行。本次調研統計主要分為以下三個階段:

第一階段,採用地區歸類法,把3099份問卷按照省區進行分類。最終區分出山東、江蘇、河南、河北、吉林、遼寧、黑龍江、內蒙、湖北、安徽、浙江、新疆、山西等13個省區的樣本資料;

第二階段,採用全面統計法,按照問題及答案的排列順序,統計出所有省區、每個問題、每個答案樣本的數量。近20位師生工作人員利用週末時間連續作戰,最終統計出13個省區、3099份問卷的29個問題、121個選項的統計數據,計算出了各省區高中生在高三複習階段的互聯網使用率、視頻使用率、複習階段內容、複習資料類型、教材類型等方面的重要信息;

第三階段,採用重點統計法,根據調研報告所需使用的個別數據資料,對問卷的個別問題進行重點統計。

1.2絡教育含義及原因

絡教育,是通過網絡視頻技術把優秀教師的.大學聯考面授輔導課程,製作成可以在網頁上播放的視頻課程,讓學生不用出門就可以在家享受大學聯考名師的輔導,絡教育通過同學在學習時間、地點上、學習進度上的個性安排,不但解決了優秀教師資源的共享,更讓同學們從“要我學”過渡到“我要學”的學習狀態。從國內來説如101網校,北京四中網校都是很優秀的絡培訓機構。

在3099名被調查的學生中,上網學生總數為2150,以“獲取學習資料”為目的的學生人數為727人,大學聯考複習階段學生之所以會選擇網絡學習或輔導,以“補充知識”為主要原因的佔網絡學習總人數的20.3%;選擇“學習有針對性”的佔26.7%.其他主要原因分別為“學習時間靈活”佔20%,“自己掌握學習進度”佔16.7%,“地點靈活”佔7.8%,“優秀教師主講”佔5.5%.“名牌學校開辦”佔3%。

關於網絡調查報告5

一、大學聯考之後的困擾

也許是長期受中國傳統思想的影響,在廣大中國家長的心裏仍然存在着這樣一種想法:“學而優則仕”,學習好就是好學生就有能力,學習好就意味着將來會有一個好的前途……在城裏人的腦子裏這種想法尚且流行,更別説在知識,經濟普遍不發達的農村,只有把學上好了才有出路,這種想法更是深入人心。對於家庭不富裕的學生來説,這一點更成了他們擺脱困境的出路,甚至被認為是唯一的出路。

在我的印象之中,從小到大班裏學習成績好的好像總是那幾個,而且那幾個人有一個共同點,他們都是貧困生。他們的家庭一年的收入只有白領家庭一個月的工資,甚至還要少,而這些家庭的收入一大半都用於孩子的讀書上。這些貧困生從小就被灌輸只有通過學習才能過上好的生活,才能擺脱貧困,擺脱做農民的命運。因此這些貧困生在學校裏面的成績一般都很優秀,他們將讀書不僅僅是看成獲取知識的途徑,更多的是他們走出貧困的一種手段。但這也只是總體情況,並不是每一個貧困生的學習成績都是比較優秀的,這一部分的貧困生由於家庭的貧窮只好帶着他們的讀書夢,並希望它能在自己的下一代身上實現,從而這種思想不斷地繼承下去。

由於貧困,這些學生們在擇校時,儘管自己的分數很高,他們考慮的首先因素往往就轉移到學校的學費多少上,這樣的事情就發生在我們的身邊。暑期,我深入農村接觸了不少貧困生,他們之中有成績非常好的,也有大學聯考落榜的。其中有一位留給了我深刻的印象。

到他家去的時候,是個早晨,我走了大概三個小時的山路。路上很少有人家,不過只有一個感覺,就是我一直沿河上的,一段行程之後,在路人的指引下,我看見了一座用黃泥製成的土磚建築的房屋。進去以後,林青(化名)和他母親熱情地接待了我,林青是一個挺活潑的人,很健談。他今年已上大二,在西北工業大學讀書。

“我填志願時,只考慮了兩個方面,一方面就是我不能上一個太差的大學,另一方面,學費是一個我不能不考慮的問題,所以我只能選擇西北方向的學校,我不希望給家庭帶來更多的負擔。”

林青在大學的成績不錯,接連四個學期都拿了獎學金,林青還有一個妹妹在讀高中。據林青的母親説,林青的父親在外務工,她在家務農,一年的收入加起來也不過五六千塊錢。除掉家裏的日常開銷,根本就無力供兩個孩子讀書。林青在無奈之下只好申請了助學貸款。在農村似乎家家户户都除了務農之外,還有一種賺錢的方式,沒事的時候就摸錫紙,據説一打錫紙大概有一千多張,可以賣10元,平均一下,一張錫紙還不到一分錢,一天下來摸的熟練的也就一百來張。不光是這樣,夏天的時候錫紙由於高温,常常會發出一種刺鼻的氣味。林青的母親沒事的時候也就靠這個賺點錢,另外還製作一點香找人代銷。就是這樣也還不能滿足林青的大學學費,更不用説生活費了。林青在大學裏,不光要學習,還要做。

“我這個學期帶了兩份家教,勉強能夠安排好時間,使學習與工作能夠同時進行。“

對於林青這樣的學生來説,學費問題是家裏的主演負擔。但他總算是金榜題名,跨進了大學的大門。同時對於那些家庭狀況不好,學習成績又不怎麼理想的學生來説,存在的問題就更多了。

這樣的情況在我身邊就有很鮮活的例子。

儲娜(化名)

是我小時候的玩伴,我們從小在一起長大,她比我低一個年級。

她現在是宿州師範專科藝術系的一名學生。讀高三時,她的父親由於乙肝,最後演變為肝硬化,治療無效死亡。父親去世之前,家裏的主要開支除了用在兩個孩子的學費和家裏的日常開銷外,大部分用在了儲娜父親的治療上,家裏的主要收入來源僅僅就是儲娜母親經營的一家小鞋店。xx年大學聯考儲娜沒有達本科線,在高中時儲娜學的一直都是藝術,所以大學聯考的時候她參加的是藝術類的考試,分數下來以後,儲娜沒有達本科線,但是她也不想從此就失去讀書的機會,於是她報考了一所大專院校的`藝術專業。眾所周知,藝術類專業的學費一直很高,對於這樣一個家庭來説無疑是雪上加霜。“儲娜每年的學費接近8000元,真不是我們這樣的家庭能夠承受的,不光是儲娜,還有儲娜的弟弟,他今年讀高二,下半年他也要讀高三了……”

“畢業以後也不知道就業情況怎麼樣……”

在大學聯考這種體制和氛圍下,稍有常識的人都知道,不管是填志願,還是招生人員的一個小小選擇,決定的卻是一個人的一生。這份名為《中國貧困生調查報告》的公益調查結論顯示,xx年,有6成貧困大學聯考生湊不齊學費。報告稱,包括生活費在內,平均每年每個貧困大學聯考學生家庭的子女的教育支出在6780元左右,高於他們的平均家庭總收入4756元,超過2/3的家庭入不敷出,81%的家庭總收入尚不足以支付子女的教育費用,10.2%的家庭的教育支出比例高達79.8%,只有4.7%的家庭的教育支出比例在40%以內。中國青少年發展基金會的一位官員尖鋭地指出:“如果説大學聯考是進入大學校門不可迴避的門檻,那麼對於那些貧困家庭而言,大學學費則是另外一道不可逾越的隱性門檻。籌措學費的困難,甚至遠遠超過大學聯考的困難,現在,6成順利通過大學聯考的學生正面臨這道比大學聯考更難跨越的隱行門檻。大學新生的貧困問題,已經成為一個超越教育範疇的社會問題。”

二、進入大學之後的困擾。

今年來,黨、下大力氣構築完善高校貧困生資助體系,原來為家長揪心、學校擔心、學生憂心的貧困生入學難、在校讀書難的現象已經有了較大改觀。其中一項重要的措施就是設立國家助學貸款。但是這項措施實施的到底怎麼樣?有沒有真正的解決貧困大學生的問題呢?

過去,助學貸款政策為解決貧困大學聯考生的大學經濟難題發揮了重要作用,通常人們認為,經濟越困難的家庭越願意選擇貸款,但在中國青少年發展基金會的關於貧困聲問題的調查中,中國青少年基金會意外地發現,貧困大學聯考聲對助學貸款的需求呈兩頭細中間粗的“紡錘狀”分佈:

分析認為,這種情況的原因是低收入家庭的貧困的學生更需要社會的資助,而中等收入家庭的孩子因為還貸款能力更強,對還貸能力的自信決定了他們更願意申請助學貸款。而對於家庭收入稍高的貧困學生來説,上大學後勤工儉學等方式補貼生活費或者學費的選擇更為突出,畢竟家庭的經濟承受能力在該羣體中相對較強。

報告披漏的一組數據讓人感到吃驚。調查顯示,截至xx年8月,我國普通本專科在校生數是1561餘萬人,其中貧困大學生405萬人,約佔學生總數的26%。然而,截至xx年底全部大學生中,獲得助學貸款的比例約為11.4%,約有178萬貧困大學生未能取得助學貸款。

“國家助學貸款的提供總量和實際需求之間存在顯著的缺口.”中國青少年發展基金會表示.

通過分析研究後,中國青少年發展基金會正中提出,第一學期學費能否解決決定着貧困大學生大學夢圓或破碎.

在獲得調查數據並根據既有資料的分析基礎上,中國青少年發展基金會研究認為,在目前的貧困學生中,民族院校的貧困聲比例最高,國家補貼院校貧困生比例較高.

報告顯示,12.7%的貧困生因交不起大學第一年學費可能放棄大學;6成貧困大學聯考生不能湊齊大一第一學期的學費,大量考生大學聯考前最擔憂大學期間的學費來源.

進入大學後,正如前面所説的,大學期間的學費來源是貧困聲考慮最多的問題,許多貧困生也就將助學貸款作為自己的學費來源.但是問題是,不是每一個貧困學生都能申請到國家助學貸款,也不是每一個申請到國家助學貸款的人都是貧困生..貧困生在學費來源上得到解決後,所謂民以食為天,圍繞貧困生的不僅僅是學費問題,還有生活問題,首先他們必須在學校裏活下去,只有生活下去才有其他的可能性.

在浙江大學新聞傳播學院的一份貧困生問題調查報告中,據凋查,從家庭收入來看,這些貧困生家庭的平均收入在4100左右.庭收入不到400元(家庭月收入不超過330元)的佔三分之二.而現在平均每個學舌功能每年學費就在5400元左右,其中還不包括日常生活費.

據調查,貧困生的生活費每月只有217元,在大城市,這217元只能滿足學生吃飯等基本需求,一半以上貧困家庭提供的生活費在101----300元之間,還有17%的家庭不提供生活費.而貧困生周圍的同學有四分之三的人每月開支在300----700元之間,平均576元左右,是貧困生的兩倍.

關於網絡調查報告6

隨着信息網絡技術的發展,互聯網作為傳播的新媒體,已成為大學生獲取和交流信息的重要渠道。網絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關注和喜愛。然而由於種種原因,網絡也成為一些不法分子散佈謠言、歪理邪説、乃至傳播色情信息的工具。為了更好的調查大學生網絡道德情況,本人暑期在校期間製作併發放了《大學生網絡道德問卷調查》200份。共15道題,涉及到了網絡的信息,治理和利用等諸多方面。在接受調查的學生中,大一學生佔22.3%,大二佔30.2%,大三佔47.5%(大四學生已離校)。從調查情況看,網絡已走入學生的日常生活當中,包括學習知識、查看新聞、查找資料、聊天、交友、滿足個人愛好以及瞭解國內外的各種形式。同時,也有的學生在互聯網這個並不是很純潔、健康的虛擬天地裏墮落了。絕大多數學生認為實行網絡道德教育勢在必行,認為大學生應該具備“愛國守法、明禮誠信、團結友善、勤儉自強、敬業奉獻”的基本道德規範,要把這種道德風尚反映到網絡當中,做一個“有理想、有道德、有文化、有紀律”的社會主義公民。

在本次調查中,大學生的網絡現狀具體表現在以下六點:

1、電腦、網絡普及程度非常高

有39.7%的同學配有電腦,35.7%的同學天天一般花1—2小時在電腦上,有42.6%的同學為3—4小時。從上網同學的比率可以看出,網絡已經成為當代大學生的日常工具之一。基本上所有的同學都感受到網絡的存在對現代社會生活的影響以及在日常和工作上的重要性。從各年級的分佈來看,並不象一般認為的:大一同學因為對計算機本身的瞭解中國範例及使用比較生疏,因此決定了對網絡的應用率也比較低。事實上,計算機的.使用已經低齡化,很多同學在高中已經接觸到了計算機,雖然對軟件、語言等並沒有熟悉的應用,但一提到上網,大多數同學還是非常熟悉的。大二、大三經常接觸網絡的同學比較固定。也就是説,不常上網的有一部分,經常上網的也總是保持着一定的數量。分析原因在於有些同學由於自己沒有電腦,或是專注於學習,有其它事情纏身如打工、談戀愛等,所以沒有時間涉足於網絡;而有些同學則因為擁有個人電腦,用起來非凡方便,或是時間較為寬鬆,所以有較多時間留駐於網絡。總體而言,經常上網的學生是比較固定的,佔全體同學的40%左右,同學總是與網絡保持着比較密切的關係,其中有相當一部分同學已經迷上了網絡。

2、大學生中對網絡的價值利用率不高

網絡的應用對於學生而言,主要應放在查找資料、開闊視野等層面上,一些大一的學生也承認,在沒有接觸到網絡之前,在他們的意識中,網絡應該是學習的輔助。但是事實上,真正使用網絡來查找資料幫助專業學習的同學非常少,即使有也是偶然寫論文,甚至是直到交作業時,才到網上找找。調查表明,上網聊天的佔34%,上網玩遊戲的佔28%,上網查資料的佔38%。也就是説,有62%的學生在網絡裏從事與學習工作無關的活動。提及聊天,必然要提qq,在調查的200個學生當中,全部都至少有一個qq號。

三、“信息污染”嚴重

網絡上獲取知識的方便、快捷、全面的特點,給大學生求知帶來極大的方便。從某種程度上來説,網絡不只是為大學生打開了知識世界的一扇窗,而且也為他們創造了另一個求知的廣闊空間。但是一些不健康的網站總是屢禁不止,並且某些不良網站呈現出增多的趨勢,一些黃色甚至反動的網站也接近着學生。在本次調查中,有46%的學生承認接觸過不文明網站,這説明“信息污染”現象還是十分嚴重的。

四、網絡文明不理想

在本次調查中,上網時受到過別人惡意攻擊的佔44%,由此可見,網絡文明建設形勢比較嚴重。有86%的學生認為提倡網絡道德文明教育是勢在必行的或是有必要的。幾乎所有的學生認為在網絡裏要用文明語言是大學生必備的網絡道德,由此可見大學生仍具有一定的道德水平。

五、網絡治理不力

互聯網的全球特徵,使各類信息充斥網絡空間,包括淫穢、色情、暴力、各種人造謠言都在網上廣為傳播。而目前我國互聯網上信息治理力度還很薄弱,可見加強網絡建設、網絡治理的任務還是十分緊迫的。1996年2月國務院頒佈的《計算機信息網絡國際治理暫行規定》是目前為止有關計算機網絡治理方面效力最高的法規,其它的主要法規有《中國公用計算機互聯網國際聯網治理辦法》、《中國公眾多媒體通信治理辦法》、《中國互聯網域名註冊暫行治理辦法》、《計算機信息網絡國際聯網安全保護治理辦法》等等。但是,網絡立法工作相對於日益嚴重的網絡犯罪顯得較為滯後,不能有效及時地阻止網絡犯罪的發生。幾乎所有的同學對公安機關打擊網絡犯罪活動的力度都不滿足。

此次調查表明,在普及網絡知識的同時,網絡道德的教育勢在必行。為了引導大學生真正科學合理的利用網絡,更好地發揮互聯網對大學生的積極作用,遏制互聯網對大學生的負面影響,我們應該做好以下工作:

1,加強網德教育

開展一些網絡化的主題教育,在高校中組織網絡道德的宣傳活動,如辯論賽、演講賽、輔導報告、座談會及與之相關的文娛活動。加大宣傳力度,使學生熟悉到互聯網的負面影響,從而有效地減少和避免互聯網對學生的傷害,使其最大程度地發揮積極作用。通過開展針對性的主題“網風”與“網德”教育,網絡法紀教育和網絡愛國主義教育,最終促使學生形成正確的“網絡道德”觀念。

2,佔領網絡陣地

建立一批高質量、高層次、有特色、能夠吸引大學生的網站和網上愛國主義教育基地。創建更多的內容豐富、形式多樣的受大學生歡迎的“紅色網站”,達到潛移默化的引導教育作用。要切實把校園內的網站作為思想政治工作有效的途徑和最佳載體,要讓黨旗在網上高高飄揚,讓同學們在校園網上汲取更多的營養,要讓校園網成為“三個代表”重要思想及社會主義精神文明的重要傳播陣地。

三、加大網絡監控治理力度

對黃色及其它有害網站加以控制,防止各種垃圾,信息污染腐蝕學生的心靈。全社會都行動起來,加速網絡德育工作研究,淨化網絡環境,在網絡上築起一道網絡德育長城,建立一道百毒不侵的防火牆,讓我們的大學生有一個健康的網絡環境。

四,學生本人要提高自身素質

大學生本身作為祖國未來建設的接班人,要清醒的熟悉到自己的責任和網絡的兩面性。在利用網絡汲取知識的同時,自覺地杜絕不良信息的侵蝕,這樣才可以使自己健康全面地發展。在調查過程中,覺大部分的大學生對網絡的不良現象還是深惡痛絕的,這也説明了當代大學生的整體素質還是很高的。

總結

此次調查表明,網絡道德的提出已勢在必行。新事物的產生總是伴隨着人們所預料不到又不願看到的一面,尤其在新的事物還沒有成熟時。網絡就是這樣!但是,不能怕狼而不養羊。不能因為網絡存在着不利因素就否定網絡本身。這是歷史的發展所不能容忍的,是違反現代化前進規律的,更是走在歷史前面的學生所不應當做的。這次調查很明顯的表現出學生對網絡的歡迎和重視,即使網絡的應用現狀不容樂觀甚至是令人擔憂,但網絡的普及仍然是不可阻擋,重要的是如何引導人們包括學生樹立正確的網絡道德觀,真正學會駕御網絡,從網絡中汲取營養。

關於網絡調查報告7

調查名稱:

調查目的:有助於人們瞭解和容觀看待當代中學生的網絡聊天交友狀 況

調查步驟:

A:制定計劃,確定調查對象,然後在組內進行人員分組,分配任務。

B:收集資料,做好記錄。

C:整理資料、組內成員集中交流。

D:分析問題、結論、建議。

調查表明:約半數的中學生傾向於“坦誠”“幽默”和“文明”的人作為自己的網友。女生更在意網友聊天時説話是否文明,

在遇到説話不三不四的人會馬上刪除,約9%的人表示最看重網友的素質,17%的 人看重網友的才華,19%的人看重對方的外貌

,31%的人看重人品,其餘的學生則是憑感覺交網友,“聊得來就聊聊,聊不來就不聊。”

調查發現:中學生最熱衷與網友交流的話題是學習方面,日常生活和人生體驗等內容。談論學習的人不足三成。由於是網絡虛

幻世界,因此,有69%的人選擇打字聊天,覺得這樣“更有神敏感”。另有11%的人會選擇語言聊天,有12%的人喜歡視頻聊天

,僅有4%的人會“見面聊天”。

處於網絡時代的“90後”的'中學生,交友的動機也是多樣的。49%的人期望從網友那裏得到情感上依戀和支持,38%的人只在心

情不好時找網友聊天。一些被調查的學生説:“進網吧就好像回家,網友的問候會很關心,會讓覺得比父母還親切。”還有的

學生説,有許多話不便於父母説,向網友傾訴後會釋放心裏的壓力和鬱悶的心情,會頓感輕鬆和寬慰。還有些中學生為了與網

友長時間聊天,競學會了逃課或逃晚自習、甚至揹着父母通宵網聊。

調查結果發現:認為通過交網友可以促進學習與成長的學生僅佔6%,而且也僅有不足以成的人認為網友的幫助比現實生活中

建議:

1、要有較高的分辯能力,要選擇文明、高雅、有才華的人

2、不要輕易相信網絡中“朋友”的言論,不要被他們傳播的信息或情緒影響

3、不要對網絡和網友有依賴心理,這樣會影響學習和生活。

4、不要常到網吧裏同網友聊天,想一想!你坐在網絡時你的父母正在做些什麼。

關於網絡調查報告8

在校大學生佔中國網民的近四成,也是網絡信息安全管理的重點所在。隨着互聯網的迅速發展,大學生因為網絡信息安全防範意識不高,防範技能不足而被騙甚至被害的現象明顯增多。分析問題,診斷原因,採取有效的措施,因此成為了高校學生管理和信息化建設的一項重要內容。

為了準確掌握我校學生網絡信息安全意識現狀,為分析原因、加強防範、堵塞漏洞提供依據,我們在部分學生中專題開展了網絡信息安全意識問卷調查。從調查反饋的情況來看,我校學生網絡信息安全意識相對有一定的基礎,但總體仍不夠強,值得我們深入分析研究並採取有效對策,及時全面提高學生的防範意識和防範能力,在充分享受互聯網和信息社會帶來好處的同時,嚴防網絡信息違法犯罪現象和受騙受害現象的發生。具體報告如下:

一、調查概況

本次調查對象為東校區學生,採取隨機確定的方式,共發放問卷300份,收回291份,回收率達97%。調查的主要方式是實際接觸被調查者,交談了解基本情況,要求被調查者獨立填寫不記名調查問卷。調查得到了同學們的積極支持,大家普遍比較認真地回答了每一個問題,並且比較真實地表述了自己的情況、表達了自己的想法。

二、數據分析

本次問卷調查共15道題目,以多選題為主,佔三分之二;另有單選題5道。內容主要涉及大學生網絡信息安全知識的掌握、對本人及他人信息安全的認知態度等多個方面,具體分析如下:

1)網絡信息安全知識瞭解情況。291名被調查大學生中,有93人表示經常有意識地瞭解網絡信息安全知識,佔31.96%;有84人表示非常少;有65人表示偶爾瞭解;有49人表示從來沒有了解。説明大學生普遍還沒有及時掌握必要的網絡信息安全知識。

2)個人信息安全的認知情況。291名被調查大學生中,有98人次認為個人信息安全是指在使用計算機時個人信息不泄露或不會被他人獲取;有74人次認為是信息網絡的硬件、軟件及其系統中的個人數據受到保護,不受偶然的或者惡意的原因而遭到破壞、更改、泄露,系統連續可靠正常的運行,信息服務不中斷;有63人次認為是日常生活中個人信息不被他人知道和竊取;有80人次認為是一切與個人有關的信息的保護。可見相當一部分大學生對個人信息安全的概念仍不清楚,不知道個人信息安全與計算機技術、網絡技術發展密切相關。

3)利用網絡搜索他人信息情況。291名被調查大學生中,有110人表示經常會利用網絡搜索他人信息,因為想解他人;有145人表示僅在有需要的時候偶爾會利用網絡搜索他人信息;有36人表示從不這樣,因為很無聊。三者比例分別佔37.80%、49.83%和12.37%,説明大學生網搜他人信息行為總體正常。

4)網絡安全問題認知情況。291名被調查大學生中,有53人次認為破壞分子作偽裝繞過安全檢查屬於網絡安全問題,有128人認為網絡服務器因斷電停機屬於網絡安全問題,有83人認為因病毒導致系統癱瘓屬於網絡安全問題,有61人次認為偽造IP地址騙取其口令獲取對計算機的訪問權限屬於網絡安全問題。説明有近一半的大學生對網絡安全問題內涵不太清楚。

5)遭遇過哪些網絡安全問題。291名被調查大學生中,有121人次反映遭遇過垃圾郵件侵擾,有89人次表示受到過病毒攻擊,有119人次表示信息曾經被盜,有76人次表示遇到過其它形式的網絡安全問題。説明侵犯網絡信息安全的現象已經較多地影響到大學生。

6)個人信息泄露原因。291名被調查大學生中,有83人認為個人信息泄露最主要的原因是網絡普及管理不規範,有112人認為是法律不健全,存在個人信息買賣市場,有72人認為是學生個人信息安全意識薄弱,有69人認為是電腦病毒、木馬橫行。總體上表明大學生對個人信息泄露原因是有思考的。

7)對校內個人信息安全建設的滿意度。291名被調查大學生中,有182人對校內的個人信息安全建設表示滿意,有109人表示不滿意。説明校園個人信息安全建設儘管得到大部分大學生的認可,但仍有值得加強的地方。

8)對學校信息安全保障的期待。291名被調查大學生中,關於學校應當採取哪些措施保障個人信息安全,有114人次提出應該建設個人信息安全平台並綁定個人,137人次提出應該加強後續處理監督,121人次提出應該加強對於學生信息安全教育。應該説學生們的期待是建立在關心信息安全基礎上的合理要求。

9)網絡安全信息技術瞭解情況。291名被調查大學生中,瞭解網絡信息安全技術的情況不太樂觀,有97人次表示知道密匙管理技術,有103人次表示知道數字簽名和認證技術,有141人次表示知道網絡入侵檢測和防火牆技術,有107人次表示瞭解電子商務安全技術。

10)獲取網絡信息安全知識的途徑。291名被調查大學生中,有131人表示從網絡獲得相關知識,107人表示從書籍上獲得,146人表示從課堂上獲得,123人次表示從新聞媒體上獲得。應該説大學生獲取信息安全知識的途徑是多方面的,基本上不存在獲取不到的困難,主要是看不看的問題。

11)提高大學生網絡安全意識的辦法。291名被調查大學生中,有121人次建議開設講座,97人次建議開主題班會,27人次提出發宣傳單,101人次提出通過網絡視頻。應該説,大家對提高網絡安全意識是有期待的,也希望有更多的渠道來加強個人信息安全保障。

綜合以上數據進行分析,調研組認為,我校大學生信息安全意識有待提高,儘管越來越多地利用網絡、自媒體進行交流、娛樂和學習,但主要精力花在如何從網上得到信息, 較少考慮如何在網絡環境下保護自己的信息。交談得知,不少學生會將自己的真實材料發佈到網上, 碰到過QQ 密碼會被盜, 登錄口令過於簡單等現象。大學生信息安全防範知識和操作能力有待加強,儘管因為新聞宣傳、課堂教育等因素對防火牆、病毒等基本知識比較瞭解,但比較完全的網絡信息安全管理和防範知識知之不多,一些學生不會安裝操作系統、配置防火牆,不知道需要定期升級病毒防治產品, 不懂得如何更好的配置自己的計算機,也沒有掌握保護自身信息安全的基本防範技能。

三、對策建議

大學生的學習、生活和準備就業已經越來越離不開網絡,網絡的發展對當代大學生的思維方式、行為模式、心理髮展、價值觀念和政治趨向等都產生了深遠的影響。在越來越多地參與網上購物,使用網上銀行等網上商務活動的過程中,涉世不深的大學生也日漸成為網絡信息盜取和網絡詐騙、網絡盜竊等違法犯罪行為的獵物,一些不良商家也通過盜取信息來達到不正當競爭的目的。作為學校要重視和提高大學生的網絡綜合素質,加強學生的網絡素質、網絡技能、實踐運用網絡綜合能力和網絡安全意識的培養,督促提高安全上網意識,學會使用殺毒軟件及防火牆,學會為別人也為自己提供一個安全和諧的網絡空間。具體有四個方面的'建議:

1)加強大學生網絡法制教育。網絡安全教育一個不可忽視的方面是思想教育,這其中最重要的是法制教育。目前網絡犯罪是十分常見的包括網絡欺詐、網絡謠言的散播等。網絡的匿名性特點給了許多人一種“漠視法律的理由”,認為沒有具體監管就不算犯罪,其實不然。這體現的是網絡法制教育的缺失,所以教育學生們什麼在網絡上是可以做的、是合法的,什麼是不可以做的、是違法的是十分重要的,對維護網絡安全運行也是有重要作用的。

2)充分利用課堂教育普及網絡安全知識和技能。建議在計算機普及課程中除講授常用軟件知識外,增加計算機網絡安全知識,讓學生了解系統管理用户、文件和其他硬件資源的安全機制。對網絡安全的基本理論知識和系統安全策略,如加密解密算法、防火牆的工作原理與作用、系統漏洞及修補方法、硬盤保護卡的工作原理與使用方法也要多加講授。同時,要加強對大學生的網絡安全法制教育,提高學生的網上自我約束能力、自控能力,不利用網絡散播其它同學和老師的私密信息,不參與網絡信息違法活動。

3)積極拓展課外空間,開展形式多樣的網絡信息安全防範活動。可以定期開設網絡安全知識專題講座,就課堂教學中不能深入講解的問題或薄弱環節,如網絡行為規範、個人計算機安全策略、計算機病毒的新動向、病毒查殺軟件的使用,引導有興趣、有需要的大學生深入學習並積極參與防範。 建議每年舉辦網絡安全知識大賽、網絡安全知識調查、網絡安全主題漫畫比賽等,豐富大學生的業餘生活,實現以生教生,在校園中普及網絡安全知識,構建網絡安全防範的羣防羣治機制。

4)建議成立校級的信息安全管理機構。主要負責校園網的日常安全與管理工作,及時瞭解本校學生的網絡使用情況;定期發佈最新的網絡安全信息,讓大學生及時瞭解網絡不安全因素的動態。現代大學生作為國家未來的接班人,有責任與義務充分意識到網絡安全隱患,在經濟全球化,網絡快捷化的浪潮裏,不被外界因素迷失本心,努力做到規範上網,不觸犯法律法規,提高網絡安全意識,做一名合格的大學生。

關於網絡調查報告9

一、問題的提出

現在,我們的生活已經離不開網絡了,生活中幾乎天天都要用網絡。大家都覺得網絡的出現真是幫了我們一個大忙,使生活變得方便了很多。於是,我決定對網絡的發展做一次調查。

二、調查方法

1、查閲有關於網絡的書籍和報刊,上網搜查有關於網絡來源的解答。

2、詢問老幾輩的'家人以前沒網時的樣子。

3、用各種方法,查出關於網絡的發展。

三、調查情況和資料整理

信息渠道

涉及的方面

具體內容

書籍、報刊

網絡的來源

網絡的前身是阿帕網。是屬於美國高級計劃署的網絡。是由羅伯茨設計的。

教科書

以前信息傳遞方式

跑步、漂流瓶、鴿子、烽火、送信

上網查找

網絡的作用

可以發微信、及時接受到最新新聞、發微博、發音樂郵件等

長輩講述

沒網時的樣子

大家不能直接發送郵件,只能時間很慢的送信,會耽誤事情

四、結論

1、網絡的發源地一開始是在美國,是單單屬於美國高級計劃署的網絡,並且是由羅伯茨設計的。後來網絡才漸漸發展到大眾使用。網絡發展的速度很快,人們很快把像送信、跑步這種麻煩的信息傳遞方式給淘汰了。開始使用網絡,也使我們的生活變得更方便。

2、網絡有許許多多的用處,如發微信,及時接受最新新聞、發郵件、微博等。使我們的生活在變方便的同時變得更加豐富多彩。

3、以前沒有網絡的時候,信息傳遞方式很麻煩,跟着網絡的到來,我們信息傳遞的方式變的簡單、方便起來。

關於網絡調查報告10

由於通訊技術和信息技術的迅猛發展,網絡在短短20年間從無到有,逐漸擴展到全球的每個角落。計算機已進入千家萬户,被許多家長和學生廣泛接受並熟悉。國小《信息技術》課的開設,更是為學生的學習內容、學習方式增添了時尚的元素,擴充了信息的容量,從而改變了信息被接收和分配的方式,對國小生的生活、學習、產生了深刻的影響。

事物總有正反兩面性,計算機網絡也像其它事物一樣,在產生積極影響的同時,也可能會產生一些消極的負面影響。特別是國小生,當他們面對這些五光十色的外部信息時,由於年齡較小,辨別是非的能力較差,很容易受其中一些不良信息的影響。因此,關注網絡環境下的國小德育問題,引導國小生文明上網,促進國小生健康快樂地成長,是刻不容緩的事情。

我長期從事國小信息技術教學工作,在網絡環境下對國小生出現的各種道德品質現象是耳聞目睹,親身經歷,確實感到網絡德育,已成為新世紀學校德育的新課題,給國小德育工作提出了新的要求。作為一名信息技術教師有責任、有義務針對在網絡環境下國小生出現的德育問題積極探索教育方法和途徑,努力營造一個和諧、文明的網絡環境。

一、以“思”為主,正確認識網絡

每當接手一個新的班級,我都會進行一次問卷調查。內容為1、你家有電腦嗎?2、你上網嗎?(經常、每週一次、偶爾)3、你想學到什麼計算機知識?(上網查閲資料、玩遊戲、打字)。結果表明有90%的家庭購買了電腦,週末上網的人約70%,選擇想學的計算機知識75%選擇了玩遊戲,而上網查資料的、網上學習的不足20%。

國小生是單純的、童言無忌,調查問卷的結果是發自內心的。我無權指責學生們的對與錯,但問卷的結果表明,國小生已經被網絡五光十色的信息深深地吸引。國小生身體和心理還很不成熟,生活閲歷也十分膚淺,對各類誘惑缺乏抵制力、也缺乏美醜善惡的判斷力,因此,引導國小生遵守網絡文明公約,共創和諧網絡環境,是一個信息技術教師應盡的責任和義務。

國小生上網的時候,很容易沉溺於中,網絡成了部分家長眼中的洪水猛獸。網絡有其進步的'作用,禁止孩子上網會使孩子接受不到網絡知識和技能的教育,使家裏的電腦成了擺設,使教育沒有面向未來,不利於孩子提高素質,發展能力。然而為了讓孩子學習網絡知識而對其上網採取不聞不問的放任態度無疑是飲鴆止渴,從一個極端走向了另一個極端。其實網絡是一種中性的東西,其善惡取決於使用它的人。

據統計,目前我國上網人數已達2650萬,並以每年翻一番的速度增長,其中青少年佔80%以上。網絡已成為青少年學習知識、交流思想、休閒娛樂的重要平台,他們通過互聯網逐漸認識繽紛的世界,解決形形色色的問題、結交各式各樣的朋友,接受五光十色的信息。互聯網改變了原有的思維方式。同時,國小生最容易受到網絡不健康現象的侵害,互聯網對國小生思想品德的形成將會產生越來越大的影響,所以應積極探尋培養國小生網絡道德的方法和途徑。

二、以“導”為主,遵守網絡文明公約,

大禹治水運用了“導”的方法,這值得我們借鑑。引導學生處理好虛擬世界與現實世界的關係,休閒娛樂與學習的關係。指導學生將時間和精力用到學習和創造當中去,讓學生從被動的接受各種信息轉為主動的將精力用到學習網絡知識技能,或利用各種網絡學校學習各學科知識。

例如,在上了《網上學習》這一課後,我鼓勵家中有電腦的同學週末上101遠程教育網、淄博網校等,讓學生進行語文、數學同步學習。這樣做的益處顯而易見,學生上網的時間用在基礎學科的學習上,杜絕瀏覽不良網站,消除不良信息給學生造成的影響。通過網校學習不僅鞏固了語文、數學知識,而且也提高了學生的網絡知識和技能。

再例如,學習了《關鍵字查詢》、《目錄檢索》這兩課,我結合學生的語文作業——語文手抄報(有關黃河的內容),積極提倡上網查閲各種黃河的資料,讓學生體會網絡的平等性、開放性和互動性的特點,寓教育於樂,引導學生收集有用的信息,從而進一步培養學生的網絡技能和網絡道德。

三、以“堵”為輔,共創和諧網絡環境

網絡的信息是海量的,各種信息良莠不齊,一些不健康的網站、信息會對國小生造成誘惑、甚至侵害,所以只“導”不“堵”,對於一些自制力差的學生難以起到網絡道德意識的培養,所以還要用“導”的對立面——“堵”,以尊重孩子為前提,用“堵”的方式,做到曉之以理,動之以情,幫助國小生建立正確的網絡道德意識。

作為師長,要用自己的威信,嚴正地向孩子申明上網的最基本原則:不準主動地查找、瀏覽不健康網站,即使被動地收到不健康內容,要做到關閉其窗口,不要懷着好奇心去瀏覽觀看,以免誤入歧途。我還讓國小生背誦《全國青少年網絡文明公約》,(要善於網上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網絡安全,不破壞網絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。)逐句講解每一句的含義,讓國小生感到只有遵守該公約,文明上網才是一名有道德、有思想的優秀當代國小生。

在講第二單元《網上衝浪》時,發生這樣一件事情對我觸動頗深。

有一課是《網上世界真奇妙》,重點講授讓學生學會如何訪問一個網站並學會瀏覽該網站的相關信息。我以訪問我校校園網為例,深入淺出地做了講解。學生學得很快,我就放心地讓學生上互聯網訪問兒童網站。可不一會,就發現有學生對校園網上的文章亂髮表評論,語言很不恭敬。我通過查找發表評論的IP地址找到了亂髮言的兩位同學。我問他們為什麼評論的語言這樣難聽?其中一個學生説,我在“車迷論壇”上看到還有比我發表更難聽的評論呢?我意識網絡上很多不文明的行為,如垃圾郵件、帶病毒的文件,含有不健康內容的郵件、虛假信息的發佈,欺騙或用不文明語言攻擊他人等等對國小生造成一定的暗示作用:網絡可以為所欲為。真得可以為所欲為嗎?不,針對這種現象,做為信息技術教師有責任、有義務對國小生進行必要的網絡道德意識培養,使他們懂得淨化網絡環境的重要性。

我沒有聲色俱厲地批評他們,而讓他們再背誦一遍《全國青少年網絡文明公約》,針對第二句“要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。”我問他倆,做到了嗎?我明確地指出:有不同意見可以大膽發表自己的言論,亮出自己的觀點,但一定有禮、有節,要友好交流而不是靠語言侮辱、貶低別人來襯托出自己水平的高低。上網時要做一個有文明、有修養的國小生,逐步提高自身的網絡道德。那兩位同學意識到自己的錯誤,從那以後班裏再也沒有出現胡亂發表評論的現象。

四、以“學”為主,提高教師的網絡素養

教師的言行對學生來説,本身就是一種德育力量,為此,信息技術教師要以教師自己的高尚人格去影響學生。

信息技術教師要不斷提高自身的網絡素養,不斷學習網絡操作技能,不斷地提高網絡運用能力,成為學習型、科研型的教師。只有掌握好計算機技能,熟悉網絡,才能指導學生有效地運用網絡資源,才能有條件深入地瞭解學生的網絡意識和心理變化,及時解決網絡傳播中的問題,從而針對教學過程中國小生出現各種各樣的思想品德問題及時發現閃光點,進行表揚,及時捕捉不足點,運用行之有效的方法和手段,去進行德育教育,使網上的思想教育落到實處。

總之,在全面推行科教興國的今天,德育仍是一面重要的旗幟,在網絡世界裏,只有正確引導祖國的未來,網絡德育工作才能上一個新台階,學生們才能健康快樂地成長,孩子擁有今天,才會擁有燦爛的明天。

關於網絡調查報告11

調查時間;20xx年

調查地點:網絡調查

調查內容:網絡小説對青少年的影響

調查對象:中國網民

網絡小説是以網絡為平台發佈的小説,更新速度快、風格自由,受到不少人追捧。但由於網絡小説寫作門檻低,一些寫手為了保證閲讀量,往往連夜趕稿,這也導致部分網絡小説情節和語言經不起推敲,甚至用暴力、色情為噱頭吸引讀者。由於網絡小説的讀者多是青少年,這也引發了人們對於網絡小説對青少年影響的擔憂。近日,中國青年報社會調查中心通過新浪網和民意中國網進行的一項調查顯示,88.8%的受訪者閲讀過網絡小説。但只有20.0%的人覺得當下網絡小説的整體質量好,30.7%的人直言整體質量差。

56.7%的人表示網絡小説受熱捧原因在於“閲讀門檻低,不用過多思考”

調查顯示,88.8%的受訪者表示曾閲讀過網絡小説,其中23.6%的人經常閲讀。

在受訪者看來,網絡小説受熱捧的原因,首先是“閲讀門檻低,不用過多思考”(56.7%),其次是“作者想象力豐富”(53.3%),第三是“可以隨時隨地閲讀”(52.9%)。

福建某地產信息網站新聞主管葉仁忠在上大學時,曾有一段時間很喜歡讀網絡小説。“最誇張的時候,除了吃飯睡覺,其他時間都在讀……後來發現,網絡小説故事情節和人物設定往往大同小異,有新意的極少。作者水平參差不齊,故事脈絡也經常‘驢脣不對馬嘴’。讀完之後感覺特別空虛。”

遼寧某高中語文老師李元棟説,自己在上高中時,很喜歡讀大陸新派武俠代表人物風歌寫的《崑崙》。“作者旁徵博引,涉及天文地理、機關算數等各種知識,很有魅力。受這部小説感染,我既想當作家寫出世界,又想遍識物理數學知識去改變世界,總之對很多以前不感興趣的領域都有了熱情。雖然青春夢短,我最終當了老師,但《崑崙》對我的影響卻很深遠。”

“現在我的學生也常拿着手機看小説,但我發現現在很多小説情節離奇,宣揚暴力、色情。粗製濫造的小説會給學生帶來負面影響,把他們的語言習慣和價值觀引入歧途。”李元棟説。

只有35.4%的人認為網絡小説能給人帶來正面影響

調查中,30.7%的受訪者直言當下網絡小説整體質量差。48.2%的人感覺“一般”。認為質量好的僅為20.0%。

36.9%的.人認為網絡小説不能給人帶來正面影響。35.4%的人認為能帶來正面影響。27.7%的人表示“不好説”。

對於受訪者來説,“打發時間”(71.4%)、“釋放壓力”(50.3%)和“豐富想象力”(33.0%)是閲讀網絡小説的主要意義。

“從調查結果就能看出,網絡小説的最大意義就是打發時間,就和速食食品一樣,並沒有什麼營養。”廣東汕頭的李江直言,“網絡小説並非全都不好,但好作品較少,判斷標準就是時間。能在一年以上時間裏得到大多數讀者的肯定,才有閲讀的必要。”

知名出版人、磨鐵圖書產品經理布狄認為,“網絡小説的最主要特點就是‘接地氣’,包括題材的互動性和內容的易傳播性等。從語言到取材都很貼近生活,這是網絡小説受到熱捧的主要原因。其實像早期的《第一次親密接觸》等經典作品,都是積極向上、很有文學性的好小説。後來之所以良莠不齊,既源於網絡文學的爆發性繁榮,基數變大,也由於網站和出版商缺乏正確規範和引導,為了利益一味跟風,使得很多劣質作品充斥市場。”

71.6%的人擔憂過度閲讀網絡小説“會陷入不實際的幻想中”

當被問到“是否贊成青年少閲讀網絡小説”時,52.2%的受訪者表示,“可以讀,但要適度”。11.7%的人表示“贊成,多多益善”。也有29.9%的人明確提出“反對,最好不讀”。

過度閲讀網絡小説會帶來哪些影響?71.6%的人認為“會陷入不實際的幻想中”,57.5%的人認為“暴力、色情內容太多,容易讓人產生錯誤價值觀”,52.5%的人表示“被快餐文化侵蝕,難以深入思考”。

“現在網絡小説的讀者還是以中學生、大學生為主,其中高中生超過了半數。他們心智尚未完全成熟,不可否認一些作品對他們產生了很多不好的影響。”布狄坦言,“要規範這個市場,首先,文學網站要承擔責任,在篩選、推薦作品時不僅要關注話題效果,更要審視文學性和價值觀;其次,作為出版商,在發掘有才華的作者時,應以‘出版出書和市場認可’刺激網絡寫手,幫助其完成從業餘到職業的轉變,這種轉變會對作品的連貫性和思想性提出更高要求。”

關於網絡調查報告12

隨着信息技術不斷髮展更新,不知不覺中信息時代已經來臨。網絡的色彩繽紛,網絡的精彩紛呈,給每個網民的生活都注入了新鮮的元素。網絡給了我們獲取信息的超速感,也給了我們溝通交流的暢快感,但就在暢遊網絡空間的同時,我們也無可奈何的接受了一些關乎道德底線的網絡垃圾。特別對於還涉世未深的大學生,在這個信息化普及的時代,網絡更是必不可少的。但是,當夾雜着垃圾的網絡信息蜂擁而至的瞬間我們該何去何從,由此如何正確使用網絡成為了社會的關注點。因此,我對於大學生上網問題採用調查問卷的方式進行了調查。調查過程中,我發放了150份調查問卷,共收回150份,有效問卷147份。以下我將就調查問卷情況進行具體分析。

一、大學生上網情況調查分析

此次調查問卷的發放,不僅僅在東北財經大學,更使用網絡對大連理工大學、大連東軟信息學院、北京體育大學等眾多學校的學生進行了調查,因此,我認為此次調查還是比較全面且有代表性的。在收回的147份有效問卷的被調查者中46%是女生,54%是男生,被調查者的男女比例較為接近。大一學生佔41%,大二佔39%,大三佔26%,大四佔7%,由於正值畢業季,大四同學很多都不在學校,被調查者中大四學生比例較低。而且佔調查者94%的大學生都擁有自己的個人電腦,僅有6%的學生,這一數字説明個人電腦在大學生的普及率甚至用“人手一本”都不為過了,且這也為大學生上網的方便提供了最為基礎的條件。

對於“您的網齡有多長?”這一問題的回答中,“一年左右”佔5%,“三年以內”佔23%,“三年到五年”佔44%,“五年以上”佔28%。這説明,在147名被調查者中大部分都是在初高中時期開始接觸網絡,並一直使用網絡至今的。而現在的國小生中網絡普及率也已很高了,也就是説,學生網絡使用情況應該引起全社會的關注,不光光對於大學生,更應該正確引導中國小生——此類自制力還未成熟的羣體。

由於現在的大學基本都會採取網上提交作業、網上選課等方式進行教學管理,因此,佔81%的被調查者表示自己獲取網絡的方式是通過學校的寢室網線,而且21%的被調查者説明也經常使用學校提供的場所上網,而且使用手機上網的學生佔到59%,僅有28%的'被調查者説明還會去網吧上網。正因為學校為學生提供了各種上網的便利條件,而且大學生手機基本都具有上網的功能,假設學生上課用手機上網,回寢室用筆記本上網,那麼用來學習的時間又有多少呢?而這一正是普遍存在於大學校園,且應該引起關注的現象。

通過調查發現每天上網時間為1—2小時的佔9%,2—3小時的佔78%,3小時以上的佔13%。從這一數據我們可以看出,總體來説被調查的大學生在上網時間的把握上還是比較好的,過久迷戀於網絡的只是少數而已。

網絡的吸引力就在於它的繽紛多彩,不僅各種消息更新速度極快,同學們可以很快的查閲新聞、搜索諮詢、查找學習資料,而且還提供各種娛樂消遣,如電影電視、娛樂節目的在線觀看等。從上網的活動形式來看,瀏覽新聞的佔到45%,玩遊戲、聊天佔57%,聽音樂、看電影電視佔76%,更新博客或個人主頁佔34%,查找學習就業等相關資料佔62%。男生中玩遊戲的居多,而女生中看電影電視、更新博客或個人主頁的較多。從年級角度看,大一大二的學生中休閒娛樂居多,而大三大四的學生中查找就業資料、查看當日新聞的更多一些。

在網絡如此流行的時代,學習網絡技術成為會考及大學聯考後的熱門去向。從調查結果中看,雖然大家每天都在使用網絡進行遊戲娛樂讀書看報,但是對於學習某項電腦技能,“有想法但沒有付諸行動”的學生佔了絕大多數——76%。而從我瞭解來看,即使學習,學生們也會學習一些比較基礎比較實用的應用軟件,如Photoshop、會聲會影等。

上網需要一定的自制力,如若一味迷戀只會荒廢了學業。在被調查的147位同學中,僅有24%的同學會因為上網而逃課。而對於通宵上網,有13%的同學表示會偶爾發生,其他都選擇了“從不”。因此我認為,大學生對於上網程度的把握還是比較理性的,而且自制力也比較強。

大多數同學都認為網絡對自己的影響是利大於弊的,而且認為網絡是一把雙刃劍,如果不能正確使用,就會造成不可挽回的後果。從同學們的主觀題中,我也發現,絕大多數大學生都很反感網絡中垃圾信息及黃色信息。他們認為,國家應該加大力度打擊這種網絡垃圾的傳播,為網民提供一個和諧的網絡空間。

二、大學生上網存在的問題

從整個調查問卷的分析中,可以肯定的是,大學生對於上網的把握,無論是在時間還是在程度上都比較好。但是,我們仍然可以發現幾點存在的問題:

1、雖然不至於沉迷,但是從時間及方式上,我們都不難看出,大學生在上課、寢室都會花很多時間在上網上面,這樣就會大大壓縮了學習時間。

2、低年級學生上網主要休閒娛樂上面,而且時間比較長,有沉迷網絡的潛在危險。

3、對網絡的依賴程度比較高,即使無事可做,打開電腦聯網已經成為一種習慣。

三、對於大學生上網的建議

1、合理安排時間,保證學習休閒兩不誤。上網娛樂一定要注意度上的把握,切忌不可沉迷,我們身邊已經有太多因為迷戀網絡而荒廢學業的例子了,因此我們必須要提高自制力。

2、網絡活動選擇上要理性化。多利用網絡諮詢的便捷度,不要整天只知道掛Q上人人,而應該理性的運用網絡這一巨大的信息儲存空間。

3、注意提高上網安全性。網絡的多元化當然也包括那些低俗的垃圾信息,因此我們必須要注意網絡安全,嚴防腐蝕。

4、與人方便,與己方便。不要散播不健康的言論及消息,為別人也為自己提供一個安全和諧的網絡空間。

大學生上網情況調查問卷

(填的時候麻煩把選項描紅,謝謝)

1、您的性別是?

A男B女

2、您的年級是?

A大一B大二C大三D大四

3、您的網齡有多長?

A一年左右B三年以內C三到五年D五年以上

4、您有自己的電腦嗎?

A有B沒有

5、您的網絡獲取途徑:(可多選)

A、網吧B、寢室電腦C、學校提供的場所D、手機

6、您每月的上網支出是?

A10-50 B 50-100 C100-200 D200以上

7、您每天上網的時間是?

A1小時以下B1-2小時C2-3小時D3小時以上

8、您對上網時間的控制程度?

A很好B一般C不好

9、您上網一般都做什麼?(多選,至多選三項)

A瀏覽新聞B玩遊戲聊天C音樂電影D更新博客或個人主頁E查找學習資料F其他

10、您對上網的依賴程度?

A很輕,只是娛樂放鬆B很輕,學習工作需要C有一定依賴,一段時間就會上D很依賴,一兩天就會上一次

11、您是否有意學過某項電腦技能?

A有並一直在做B有想法但沒有付諸行動C沒想法

12、您會因為上網而逃課嗎?

A會B不會

13、您通宵上網的頻率是?

A經常B普通C偶爾D從不

14、您覺得上網對您的影響主要是?

A正面影響多B負面影響多C很難説清楚

15、您認為網絡的影響:

A、利大於弊B、弊大於利C、雙刃劍D、尚無想法

16、請您寫出您對網絡影響的具體看法:

感謝您的配合!

關於網絡調查報告13

一、問題的所在

有一天,我在電視新聞中得知有有些人因為一直玩電腦,沉迷在網絡遊戲中而把眼睛弄壞了,更嚴重的是因興奮過度而引發心臟病而且死亡。我覺得我應該為網絡造成的危害這件事來調查一下。

二、調查方法

1.我應該用網絡來調查一下因上網玩遊戲導致人死的大約有多少?

2.那些人是上網上了多少時間把自己的眼睛弄壞甚至下瞎了。至瞎了。

3.還要調查一下我身邊近視的人是不是因為網絡的緣故。

三、調查情況和資料整理

我先調查了一下每年因上網玩遊戲而死的人有百分之14,這個結果讓我意想不到。每年因網絡遊戲而死的'竟然有這麼多。我知道了那些因網絡而死的人的病情,他們因為沉迷在網絡世界裏過度興奮而引發心臟病等病情而死亡。我還問了一下週圍的朋友因為什麼原因導致視力減退而近視的,大多數的回答都差不多,都是因為一直玩電腦、手機、看電視才近視的。

四、結論

我覺得我們不能沉迷於網絡遊戲,應該好好地來使用電腦的優點,不要過多的使用電腦的缺點。我要跟那些沉迷於網絡遊戲的人説“良藥苦口利於病,忠言逆耳利於行”因網絡遊戲而死的人有很多,如果你們再這樣玩下去就會害了自己也害了自己的親人。

關於網絡調查報告14

隨着人們生活水平的不斷提高, 現在電腦已經普及使用,有許多學生早早接觸網絡,甚至開始迷戀上網,有甚者還出現了逃學等不良現象。當然,網絡的使用也豐富了我們的課餘生活,為我們的學習、交往提供了便利。那上網對於國小生來説,是利大於弊,還是弊大於利?國小生到底應該如何正確上網?這些問題都引發了我們探究興趣。

調查目的:

1.瞭解社會人士、家長對國小生上網所持的看法及觀點;瞭解解放路國小高年級學生平時上網的'相關情況;瞭解與國小生上網有關的相關規定;瞭解國小生上網所帶來的負面和正面影響。

2.在實踐中,學會解決問題的方法,明白作為國小生應該如何正確對待上網。

調查對象:

網吧老闆、家長、解放路國小六年級部分學生等

調查內容:

1.家長對國小生上網的看法。

2.網吧老闆對國小生上網的態度。

3. 解放路國小六年級學生對自己上網行為所持的看法、上的網站、上網地點、上網的目的、一週上網時間等。

4.上網給國小生帶來的負面影響案例。

關於網絡調查報告15

調查者:甲(本人) 被調查者:網迷乙、丙

時間:2006年4月5日 地點:網絡

甲:網絡可是最近的一個熱門話題,你是怎樣面對網絡的?你在網絡上都得到了什麼呢?

乙:網絡對我的幫助可大了!它經常為我的學習提供不少課外知識,是我的好幫手!

甲:是嗎?它是怎樣幫助你的?

乙:記得有一回,我正專心致志地做暑假作業,一道拓展題把我難住了。奧運會起源於哪個國家?它是經過怎樣的發展才形成如今的形式的?一向不太愛看課外書的我苦思冥想,絞盡腦汁也想不出來,急得像熱鍋上的.螞蟻——團團轉。媽媽見我如此焦急,問明原因後,教了我一招:上網查找!我如同找到救命稻草一般,打開電腦,輕輕敲了幾下鍵盤,不到三分鐘,有關奧運會的知識便映入我的眼簾,這個難題就輕而易舉地解決了。以後,我便常常到網絡上查找資料,不但解答了許多難題,而且還拓寬了知識面呢!

甲:看來,網絡對你的幫助着實不小哇!(轉問丙)你又是如何面對網絡的呢?

丙:唉,都怪我自制力太差,在玩網絡遊戲上吃了個大虧。

甲:哦,網絡也有不好的一面?

丙:是的,前一段時間,我家購置了一台電腦。我迫不及待地翻出説明書,玩上了網絡遊戲。從此以後,我就完完全全被網絡遊戲所吸引,如同走火入魔一般。遲到、曠課、不做作業……我想盡一切辦法擠出時間玩網絡遊戲,逃學也成了我的家常便飯。家長的責罵,老師的教誨,同學的疏遠……我把一切都拋在腦後。在期中測試中,原本學習成績還算中等的我,竟一下子進入了倒數的名次。

甲:原來,網絡給予我們的,不僅僅是幫助,它還會給我們帶來不小的危害呢!上網的確有利也有弊,網絡就好像一把“雙刃劍”,如果你能把控它,它就像忠實的老牛為你服務,如果你沉迷於它,它就像個惡魔將你毀滅。你是願意做它的主人還是獵物?這要靠你的自制力去選擇!

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