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第二冊《生活中的趣事》教學設計

第二冊《生活中的趣事》教學設計

作為一名為他人授業解惑的教育工作者,總歸要編寫教學設計,教學設計把教學各要素看成一個系統,分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優化。那麼什麼樣的教學設計才是好的呢?以下是小編為大家整理的第二冊《生活中的趣事》教學設計,僅供參考,歡迎大家閲讀

第二冊《生活中的趣事》教學設計

第二冊《生活中的趣事》教學設計1

  課時:1課時

學習領域:造型x表現

  教材簡析:

對於一年級的學生來説,生活中有趣的事是數不清的,比如説出去玩、做了個奇特的夢……能夠把它畫下來,那就更有趣了。

  教學目標:

1、引導學生回憶生活中各種奇聞趣事,體驗生活中點滴樂趣。

2、指導學生創作一幅表現生活中趣事的繪畫作品。

  教學重、難點:

1、能否把生活中的趣事表現清楚。

2、是否突出了主題、畫面生動有趣。

3、能否把自己的作品介紹給同學。

  教學準備:

教師準備兒童畫作品,各種顏色的制、多媒體課件等。

學生準備油畫棒、水彩筆、圖畫本等。

  教與學活動的過程:

  活動一:

小組交流生活中的趣事,派代表把最有意思的事向大家講一下。

教師出示一幅學生的繪畫作品,啟發學生看看、説説圖上表現的故事。

  活動二:

教師放課件,展示多幅兒童繪畫作品,通過分析與對比了解創作的方法:明確主題、確定人物,添畫相應的背景。

教師為每一組發一幅兒童繪畫作品,學生分析與討論作品中的優點與不足。

教師歸納學生的評述,提出創作要求。

  活動三:

學生進行創作,創作完後,把自己的畫介紹給同學。

  課後拓展:

引導學生運用其他的方法進行創作。

  教學評價:

4、能否把生活中的趣事表現清楚。

5、是否突出了主題、畫面生動有趣。

6、能否把自己的作品介紹給同學。

  札記:

在引導階段,個別學生把嚇唬別人、惡作劇也當成了趣事來説。對於這些辨別是非能力還不強的孩子,我沒有直接告訴他們“不準畫這樣的題材”。而是誘導他們:這樣做你感覺有趣,可是被你捉弄的人感到有趣嗎?你被別人捉弄時感覺怎樣?學生很快明白了捉弄別人不好的'道理。也就不再畫這樣的題材了。其實在畫創作畫時,常常有學生把一些不良的社會習氣、不良現象當成有趣的事畫下來,我認為這時老師不應該不管不問,也不能劈頭蓋臉的訓一頓拉到,因為教師的職責不光是教書,還應該育人。所以應該耐心的讓學生了解到自己認識上的不足,只有這樣學生才會畫出內容健康的畫。

第二冊《生活中的趣事》教學設計2

課時:1課時

學習領域:造型*表示

教材簡析:

對於一年級的同學來説,生活中有趣的事是數不清的,比方説出去玩、做了個奇特的夢……能夠把它畫下來,那就更有趣了。

教學目標:

1、引導同學回憶生活中各種奇聞趣事,體驗生活中點滴樂趣。

2、指導同學創作一幅表示生活中趣事的繪畫作品。

教學重、難點:

1、能否把生活中的趣事表示清楚。

2、是否突出了主題、畫面生動有趣。

3、能否把自身的作品介紹給同學。

學準備:

教師準備兒童畫作品,各種顏色的制、多媒體課件等。

同學準備油畫棒、水彩筆、圖畫本等。

教與學活動的過程:

活動一:

小組交流生活中的趣事,派代表把最有意思的事向大家講一下。

教師出示一幅同學的繪畫作品,啟發同學看看、説説圖上表示的故事。

活動二:

教師放課件,展示多幅兒童繪畫作品,通過分析與對比了解創作的方法:明確主題、確定人物,添畫相應的背景。

教師為每一組發一幅兒童繪畫作品,同學分析與討論作品中的優點與缺乏。

教師歸納同學的評述,提出創作要求。

活動三:

同學進行創作,創作完後,把自身的畫介紹給同學。

課後拓展:

引導同學運用其他的方法進行創作。

教學評價:

4、能否把生活中的趣事表示清楚。

5、是否突出了主題、畫面生動有趣。

6、能否把自身的作品介紹給同學。

札記:

在引導階段,個別同學把嚇唬他人、惡作劇也當成了趣事來説。對於這些區分是非能力還不強的小朋友,我沒有直接告訴他們“不準畫這樣的題材”。而是誘導他們:這樣做你感覺有趣,可是被你捉弄的人感到有趣嗎?你被他人捉弄時感覺怎樣?同學很快明白了捉弄他人不好的道理。也就不再畫這樣的題材了。其實在畫創作畫時,經常有同學把一些不良的社會習氣、不良現象當成有趣的事畫下來,我認為這時老師不應該不論不問,也不能劈頭蓋臉的訓一頓拉到,因為教師的職責不光是教書,還應該育人。所以應該耐心的讓同學瞭解到自身認識上的缺乏,只有這樣同學才會畫出內容健康的畫。

標籤: 第二冊 趣事 教學
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